বিষয়বস্তুৰ তালিকা
বহু ব্যৱহাৰকাৰীয়ে ভাবিছে যে তেওঁলোকে অভিগম পাব পাৰে নেকি আৰু Cura ত সৰ্বাধিক নিৰ্মাণ আয়তন ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে নেকি, যাতে তেওঁলোকে ডাঙৰ বস্তু 3D প্ৰিন্ট কৰিব পাৰে। এই প্ৰবন্ধটোৱে আপোনাক সেই প্ৰশ্নৰ উত্তৰ দিবলৈ সহায় কৰিব যাতে আপুনি অৱশেষত কেনেকৈ কৰিব লাগে জানিব পাৰে।
Cura ত সৰ্বাধিক বিল্ড ভলিউম ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ, আপুনি আপোনাৰ বিল্ড প্লেটৰ আঠাযুক্ত ছেটিংছ আঁতৰাব বিচাৰে যাতে কোনো স্কাৰ্ট, ব্ৰিম নাথাকে বা ৰাফ্ট উপস্থিত। আপুনি Cura নথিপত্ৰ পঞ্জিকাত আপোনাৰ 3D প্ৰিন্টাৰ বাবে অনুমোদিত অঞ্চল মচি পেলাব পাৰে। আন এটা টিপ হৈছে ভ্ৰমণ দূৰত্ব এৰক 0 লে সংহতি কৰা আৰু অতিৰিক্ত উচ্চতাৰ 2mm ৰ বাবে Z-hop নিষ্ক্ৰিয় কৰা।
এইটো মূল উত্তৰ, কিন্তু এইটো সঠিকভাৱে সম্পন্ন কৰাৰ বিষয়ে অধিক বিৱৰণৰ বাবে পঢ়ি থাকিব। এই প্ৰবন্ধটো অনুসৰণ কৰি আপুনি আপোনাৰ Cura বিল্ড প্লেট ধূসৰ হোৱাটো সহজেই বন্ধ কৰিব পাৰে।
Cura ত সম্পূৰ্ণ প্ৰিন্ট এৰিয়া কেনেকৈ ব্যৱহাৰ কৰিব – অনুমোদিত/ধূসৰ অঞ্চল
আপুনি পাৰে নিম্নলিখিত কাম কৰি Cura ত সম্পূৰ্ণ অঞ্চল ব্যৱহাৰ কৰক;
1. বিল্ড প্লেট আঠা আঁতৰাওক (স্কাৰ্ট, ব্ৰিম, ৰাফ্ট)
আপোনাৰ বিল্ড প্লেট আঠাযুক্ত সংহতিসমূহে আপোনাৰ 3D মডেলৰ চাৰিওফালে এটা সীমা সৃষ্টি কৰে। যেতিয়া আপুনি এইটো অন কৰে, ই আপোনাৰ বিল্ড প্লেটৰ বাহিৰৰ অংশৰ এটা সৰু অংশ আঁতৰাই দিয়ে যাতে ইয়াৰ অনুমতি পোৱা যায়।
See_also: ৰেজিন 3D প্ৰিন্ট কেনেকৈ মানাংকন কৰিব – ৰেজিন এক্সপ’জাৰৰ বাবে পৰীক্ষাCura ত সম্পূৰ্ণ অঞ্চল ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ, আপুনি আপোনাৰ বিল্ড প্লেটৰ আঠাযুক্ত ছেটিংছ অন কৰিব পাৰে বন্ধ।
আপুনি স্কাৰ্ট সক্ৰিয় কৰিলে ই কেনেকুৱা দেখা যায়।
মই বিল্ড প্লেট আঠাক “কোনো নাই” লে ছেট কৰাৰ পিছত আপুনি এতিয়া সেইটো চাব পাৰিব ধূসৰ অঞ্চলটো নোহোৱা হৈ গৈছে আৰু ছাঁ পৰিছেআঁতৰোৱা হৈছে।
2. নথিপত্ৰৰ ভিতৰত Cura সংজ্ঞাসমূহ সম্পাদনা কৰক
Cura ত ধূসৰ অঞ্চল বা অনুমোদিত অঞ্চল আঁতৰোৱাৰ আন এটা পদ্ধতি হৈছে আপোনাৰ নথিপত্ৰ পঞ্জিকাৰ ভিতৰত Cura সম্পদ নথিপত্ৰলৈ যোৱা আৰু নথিপত্ৰসমূহত কিছু পৰিবৰ্তন কৰা।
এইটো কৰিবলৈ বেছি সময় নালাগে, যেতিয়ালৈকে আপুনি পদক্ষেপসমূহ সঠিকভাৱে অনুসৰণ কৰে।
আপুনি আপোনাৰ ফাইল এক্সপ্লোৰাৰ খুলিব বিচাৰে আৰু আপোনাৰ “C:” ড্ৰাইভত যাব বিচাৰে, তাৰ পিছত “Program Files” ত ক্লিক কৰক। .
তললৈ স্ক্ৰল কৰক আৰু Cura ৰ আপোনাৰ শেহতীয়া সংস্কৰণ বিচাৰি পাওক।
“সম্পদ”ত ক্লিক কৰক।
তাৰ পিছত “সংজ্ঞা” লৈ যাওক।
Cura ৰ ভিতৰত 3D প্ৰিণ্টাৰৰ এটা বিস্তৃত তালিকা থাকিব, গতিকে আপোনাৰ... তলত দেখুওৱাৰ দৰে 3D প্ৰিন্টাৰ .json ফাইল।
আপুনি কোনো সমস্যাৰ সন্মুখীন হ'লে এই ফাইলৰ এটা কপি বনোৱাটো এটা ভাল ধাৰণা। তাৰ পিছত আপুনি মূল ফাইলটো মচি পেলাব পাৰে আৰু আপোনাৰ কপিটোৰ নাম মূল ফাইলসমূহৰ নামলৈ সলনি কৰিব পাৰে।
ফাইলৰ ভিতৰৰ তথ্য সম্পাদনা কৰিবলৈ আপুনি Notepad++ ৰ দৰে এটা লিখনী সম্পাদকৰ প্ৰয়োজন হ’ব। “machine_disallowed areas” ৰ তলৰ অঞ্চলটো বিচাৰি উলিয়াওক আৰু Cura ত অস্বীকাৰ কৰা অঞ্চল আঁতৰাবলৈ মান থকা শাৰীসমূহ মচি পেলাওক।
কেৱল Cura পুনৰাৰম্ভ কৰক আৰু ই disallowed অবিহনে নিৰ্মাণ প্লেট দেখুৱাব লাগে
এটা বিশদ টিউটোৰিয়েল চাবলৈ তলৰ ভিডিঅ'টো চাওক।
Cura এ সৰ্বাধিক নিৰ্মাণ আয়তন ব্যৱহাৰ কৰাৰ বাবে কিছুমান ভাল টিপছ লিখিছে যিবোৰ আপুনি পৰীক্ষা কৰিব পাৰে।
কেনেকৈ সলনি কৰিব পাৰিCura ত বিচনাৰ আকাৰ প্ৰিন্ট কৰক
Cura ত প্ৰিন্ট বেডৰ আকাৰ সলনি কৰিবলৈ, CTRL + K টিপি আপোনাৰ প্ৰিন্টাৰ আলেখ্যন অভিগম কৰক, তাৰ পিছত বাওঁফালে প্ৰিন্টাৰসমূহ বিকল্পলৈ যাওক। আপোনাৰ X, Y & Z অক্ষৰ জোখ, তাৰ পিছত আপোনাৰ পছন্দৰ প্ৰিন্ট বেডৰ আকাৰ সুমুৱাওক। Cura ত কেইবাটাও প্ৰিন্টাৰ প্ৰ'ফাইল আছে।
ই কেনেকুৱা দেখা যায় চাবলৈ তলৰ ছবিসমূহ চাওক। এইটো হৈছে CTRL + K টিপোৱাৰ পিছত পপ আপ হোৱা পৰ্দা।
আপুনি ইয়াত আপোনাৰ 3D প্ৰিন্টাৰ বাবে বহুতো সংহতি সলনি কৰিব পাৰিব।
See_also: প্ৰিন্টৰ সময়ত 3D প্ৰিন্টাৰ স্থগিত বা ফ্ৰীজিং কেনেকৈ সমাধান কৰিব
কিউৰাত পাৰ্জ লাইন কেনেকৈ আঁতৰাব পাৰি
আৰম্ভণি জি-ক'ড সম্পাদনা কৰক
পাৰ্জ লাইন বা ফিলামেণ্টৰ লাইন আঁতৰোৱা যিটো আপোনাৰ বিল্ড প্লেটৰ কাষত এক্সট্ৰুড হয় প্ৰিন্টৰ আৰম্ভণি যথেষ্ট সহজ। আপুনি কেৱল প্ৰিন্টাৰ সংহতিসমূহৰ ভিতৰত G-ক'ড সম্পাদনা কৰিব লাগিব।
মূল Cura পৰ্দাত আপোনাৰ প্ৰিন্টাৰ টেবলৈ যাওক আৰু “প্ৰিণ্টাৰসমূহ ব্যৱস্থাপনা কৰক” নিৰ্ব্বাচন কৰক।
“মেচিন ছেটিংছ” লৈ যাওক।
আপুনি পাৰ্জ আঁতৰাবলৈ “Start G-code” ৰ পৰা এই মূল অংশটো মচি পেলাব বিচাৰে।
আপুনি এই ভিডিঅ'টো এটা দৃশ্যমান ব্যাখ্যাৰ বাবে চাব পাৰে।
Cura ত Not All Set as Modifier Meshes Error কেনেকৈ সমাধান কৰিব
Cura ত, আপোনাৰ বিল্ড প্লেটৰ আঠাযুক্ত ছেটিংছ যেনে এটা স্কাৰ্ট আঁতৰাই পেলোৱাটোৱে কাম কৰিব লাগে। মেছৰ সমস্যা সমাধান কৰিবলৈ Cura ত এটা Mesh Fixer প্লাগইনও আছে। আপুনি ছেট কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিব পাৰেএই ভুল সমাধানত সহায় কৰিবলৈ “ভ্ৰমণ দূৰত্ব এৰক” 0 লৈও।
এজন ব্যৱহাৰকাৰীয়ে যিয়ে 100% স্কেলত কিবা এটা 3D প্ৰিন্ট কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিছিল, তেওঁ এই ভুল পাইছিল, কিন্তু স্কেল সলনি কৰাৰ সময়ত ইয়াক লাভ কৰা নাছিল ৯৯% লৈ। তেওঁলোকৰ Skirt আঁতৰোৱাৰ পিছত, ই তেওঁলোকক তেওঁলোকৰ মডেল প্ৰিন্ট আৰু স্লাইচ কৰিবলৈ অনুমতি দিছিল।