Dupi anjeun kerung 3D prints & amp; STLs? Kumaha 3D Print Objék kerung

Roy Hill 02-07-2023
Roy Hill

Hollowing 3D prints mangrupa hal anu jalma heran lamun maranéhna bisa ngalakukeun, naha éta pikeun proyék atawa nyieun hiji item husus. Artikel ieu bakal ngajelaskeun naha anjeun tiasa nyitak modél kerung atanapi bahkan nyitak 3D modél kerung, ogé sababaraha metode pikeun ngalakukeunana.

    Naha anjeun tiasa nyitak 3D Objék Kerung?

    Leres, anjeun tiasa 3D nyitak objék kerung ku ngan saukur nerapkeun dénsitas eusian 0% dina slicer anjeun, atanapi ku cara nyitak file atanapi modél STL anu saleresna dina parangkat lunak anu relevan. Slicers kawas Cura & amp; PrusaSlicer ngidinan Anjeun pikeun saukur input 0% infill. Pikeun parangkat lunak CAD sapertos Meshmixer, anjeun tiasa ngabolongkeun modél nganggo fungsi kerung.

    Kalayan printer 3D résin, nganggo parangkat lunak sapertos Lychee Slicer, aranjeunna gaduh fitur kerung langsung di dinya sahingga file STL anu anjeun lebetkeun tiasa. jadi hollowed kaluar cukup gampang. Anjeun teras bisa milih pikeun ngekspor éta file hollowed kaluar salaku STL pikeun dipaké pikeun tujuan séjén, atawa ngan print 3D.

    Pastikeun anjeun boga liang dina hollowed résin 3D prints jadi résin bisa solokan kaluar sanajan.

    Kuring sabenerna nulis artikel husus ngeunaan Kumaha Nyetak Résin 3D anu Leres.

    Kumaha Nyetak Payil STL jeung Cetakan 3D

    Kumaha Ngalungkeun File STL dina Meshmixer

    Meshmixer mangrupikeun parangkat lunak modél 3D anu nyiptakeun, nganalisa, sareng ngaoptimalkeun modél 3D. Anjeun tiasa nganggo Meshmixer pikeun ngosongkeun file STL sareng cetak 3D.

    Ieu léngkah-léngkah kumaha cara ngosongkeun file STL dinaMeshmixer:

    • Impor modél 3D anu anjeun pilih
    • Klik dina pilihan "Édit" dina bar ménu
    • Klik dina pilihan "Kerung"
    • Sebutkeun ketebalan témbok anjeun
    • Upami anjeun badé nyitak résin, pilih jumlah sareng ukuran liangna. ” pikeun ngahasilkeun modél nganggo parameter anu anjeun tos disetel.
    • Simpen modél dina format file anu anjeun pikahoyong.

    Pidéo di handap ieu nunjukkeun tutorial anu saé ngeunaan kumaha carana kéngingkeun ieu. dilakukeun ku kituna anjeun tiasa ningali sacara visual. Conto ieu nyiptakeun piggy bank tina file STL kelenci padet. Anjeunna ogé nambihan liang dimana anjeun tiasa ngalungkeun koin kana modélna.

    Kuring ogé maca ngeunaan pangguna anu junun nyitak otakna 3D teras nganggo Meshmixer pikeun ngalungkeunana. Sakumaha anjeun tiasa tingali, modél 3D dicitak saé pisan sanaos dikosongkeun, dilakukeun dina Meshmixer.

    Abdi nyitak uteuk abdi dinten ieu dina SL1 abdi. Kuring ngarobah scan MRI kana model 3D, lajeng hollowed kaluar dina meshmixer. Ukuranna kira-kira saukuran walnut. Skala 1:1. ti prusa3d

    Tempo_ogé: 14 Hal Pikeun Nyaho Sateuacan Ngamimitian Kalayan Percetakan 3D

    Kumaha Nyitak File STL di Cura

    Cura mangrupikeun alat pangiris percetakan 3D anu pang populerna di dinya, janten ieu léngkah-léngkah pikeun nyitak 3D file STL kerung nganggo program:

    • Muat modél di Cura
    • Robah dénsitas eusian anjeun jadi 0%

    Pilihan séjén anjeun gaduh pikeun 3D percetakan objék kerung nyaéta ngagunakeun Vas Mode, ogedisebut "Spiralize Outer Contour" dina Cura. Saatos diaktipkeun, éta bakal nyitak modél anjeun 3D tanpa eusian atanapi luhureun naon waé, ngan ukur hiji témbok sareng hiji handap, teras modél sanésna.

    Tempo_ogé: Kumaha 3D Nyitak Bagian Plastik Leutik anu leres - Tip pangsaéna

    Tong pidéo di handap ieu pikeun visual ngeunaan kumaha carana make mode ieu di Cura.

    Kumaha Ngarojong Out STL Payil dina Blénder

    Pikeun bolong kaluar file STL dina Blénder, Anjeun hoyong ngamuat model anjeun sarta buka Modifiers & GT; Solidifiers > Ketebalan, teras lebetkeun ketebalan témbok anu dipikahoyong pikeun témbok luar. A ketebalan dianjurkeun pikeun hollowed prints 3D nyaeta mana ti 1.2-1.6mm pikeun objék dasar. Anjeun tiasa ngalakukeun 2mm+ pikeun modél anu langkung kuat.

    Blénder mangrupikeun parangkat lunak grafis open-source komputer 3D anu tiasa diaksés pikeun rupa-rupa fungsi, kalebet nyitak STL sareng 3D.

    Pariksa pidéo di handap pikeun pituduh ngeunaan cara ngorong obyék pikeun nyitak 3D.

    Kumaha Ngalungkeun Payil STL dina 3D Builder

    Pikeun ngalongok file STL dina 3D Builder, anjeun tiasa nganggo boh Alat Kerung atanapi Metode Pangurangan. Pikeun Alat kerung, Anjeun saukur buka bagian "Edit" teras klik dina "Kerung". Anjeun ogé tiasa nganggo Alat Pangurangan pikeun ngabolongkeun modél anjeun ku cara ngaduplikasi modél, ngaleutikan, teras ngirangan tina modél utama.

    Nganggo Alat Kerung:

    • Klik dina tab "Edit" sapanjang luhur
    • Klik tombol "Kerung"
    • Pilih Ketebalan Tembok Minimal anjeun dina mm
    • Pilih"Kerung"

    Maké Pangurangan:

    • Muat duplikat model aslina
    • Skala Éta ngagunakeun skala wilanganana atanapi ku cara nyéred kotak ékspansi di pojok modél
    • Pindahkeun modél skala leutik ka tengah modél aslina
    • Pencét "Subtract"

    Metoda Subtract tiasa hésé pikeun objék anu langkung kompleks, janten kuring nyobian nganggo ieu pikeun bentuk sareng kotak anu langkung sederhana.

    Video di handap ngajelaskeun éta sacara sederhana.

    Naha anjeun tiasa nyitak pipa atanapi tabung 3D?

    Leres, anjeun tiasa nyitak pipa atanapi tabung 3D. Aya desain anu anjeun tiasa unduh sareng hasil cetak 3D ti tempat sapertos Thingiverse atanapi Thangs3D. Anjeun ogé tiasa ngarancang pipa atanapi pipa anjeun nyalira nganggo pilihan Blénder sareng Curve/Bevel dina parangkat lunak atanapi nganggo Alat Spin.

    Video munggaran ieu nunjukkeun anjeun kumaha mendesain pipa nganggo Alat Bevel.

    Tingali vidéo di handap pikeun nyieun pipa 3D nganggo Alat Spin.

    Roy Hill

    Roy Hill mangrupikeun peminat percetakan 3D sareng guru téknologi kalayan kabeungharan pangaweruh ngeunaan sagala hal anu aya hubunganana sareng percetakan 3D. Kalawan leuwih 10 taun pangalaman dina widang, Roy geus mastered seni ngarancang jeung percetakan 3D, sarta geus jadi ahli dina tren percetakan 3D panganyarna na téknologi.Roy nyepeng gelar dina rékayasa mékanis ti University of California, Los Angeles (UCLA), sarta geus digawé pikeun sababaraha pausahaan reputable dina widang percetakan 3D, kaasup MakerBot na Formlabs. Anjeunna ogé parantos damel sareng sababaraha usaha sareng individu pikeun nyiptakeun produk cetak 3D khusus anu parantos ngarobih industrina.Kumisan ti markisa na pikeun percetakan 3D, Roy mangrupa avid traveler sarta hiji enthusiast outdoor. Anjeunna mikaresep nyéépkeun waktos di alam, hiking, sareng kémping sareng kulawargana. Dina waktos luangna, anjeunna ogé ngabimbing insinyur ngora sareng ngabagi kabeungharan pangaweruh ngeunaan percetakan 3D ngaliwatan sababaraha platform, kalebet blog populérna, 3D Printerly 3D Printing.