So sánh Marlin Vs Jyers Vs Klipper – Chọn cái nào?

Roy Hill 19-08-2023
Roy Hill

Khi nói đến in 3D, việc chọn chương trình cơ sở phù hợp có thể tạo ra sự khác biệt lớn trong trải nghiệm tổng thể.

Marlin, Jyers và Klipper đều là những tùy chọn chương trình cơ sở phổ biến, nhưng mỗi loại đều có các tính năng độc đáo và dễ sử dụng riêng. Phần sụn là một loại phần mềm được cài đặt sẵn trên thiết bị và điều khiển các chức năng cơ bản của thiết bị, trong trường hợp này là máy in 3D của bạn.

Xem thêm: 6 cách khắc phục máy in 3D của bạn dừng in giữa chừng

Đó là lý do mình viết bài này để so sánh và chỉ ra sự khác biệt giữa các firmware máy in 3D.

    Phần sụn Marlin là gì?

    Phần sụn Marlin là phần sụn nguồn mở dành cho máy in 3D. Đây là chương trình cơ sở được sử dụng rộng rãi nhất và được biết đến với tính năng dễ sử dụng và mạnh mẽ. Đây là phần sụn tiêu chuẩn được tìm thấy trong hầu hết các máy in 3D như Creality Ender 3 và nhiều loại khác.

    Phần sụn Marlin dựa trên nền tảng Arduino phổ biến. Arduino là một nền tảng điện tử mã nguồn mở cho phép bạn chỉnh sửa và định cấu hình mã cũng như phần sụn.

    Marlin có khả năng tùy chỉnh cao và có thể được sử dụng trên nhiều loại bộ điều khiển máy in 3D. Nó cũng hỗ trợ các tính năng khác nhau như bảo vệ nhiệt, khóa động cơ, định vị, cân bằng giường tự động, v.v.

    Tính năng bảo vệ nhiệt giúp bảo vệ máy in không bị quá nóng trong khi các tính năng khóa động cơ giúp ngăn động cơ di chuyển khi không sử dụng máy in.

    Định vị cho phép máy in di chuyển chính xácvà độ chính xác.

    Tất cả đều hỗ trợ kiểm soát và theo dõi nhiệt độ để đảm bảo rằng máy đùn và giường ở nhiệt độ chính xác để in và hỗ trợ in thẻ SD. Điều này cho phép người dùng in một mô hình bằng cách lưu nó vào thẻ SD và sau đó đưa nó vào máy in 3D.

    Các tính năng cụ thể hơn của từng phần sụn được trình bày chi tiết bên dưới.

    Các tính năng của Marlin

    Dưới đây là một số tính năng độc quyền của Marlin:

    • Hỗ trợ cho các bảng điều khiển khác nhau
    • Bảo vệ nhiệt
    • Cộng đồng người dùng lớn
    • Hỗ trợ các mã G khác nhau
    • Dễ dàng- giao diện sử dụng

    Một trong những tính năng chính mà chỉ Marlin mới có là hỗ trợ nhiều loại bảng điều khiển vì phần sụn có thể được cài đặt trên nhiều loại bảng điều khiển. Điều này làm cho nó trở thành một tùy chọn linh hoạt cho những người dùng có thể có các loại phần cứng khác nhau.

    Phần sụn cũng bao gồm các tính năng nâng cao như tính năng bảo vệ nhiệt giúp ngăn chặn tình trạng quá nhiệt của máy đùn và giường, đồng thời giữ cho máy in hoạt động trơn tru.

    Marlin cũng có một cộng đồng người dùng lớn và nhiều tài nguyên sẵn có. Điều này giúp bạn dễ dàng tìm kiếm sự trợ giúp và hỗ trợ khi cần và tận dụng nhiều sửa đổi và cải tiến đã được cộng đồng thực hiện theo thời gian.

    Nó cũng hỗ trợ nhiều loại mã G, là các hướng dẫn màmáy in sử dụng để di chuyển và thực hiện các hành động. Điều này cho phép linh hoạt hơn về các loại đối tượng có thể được in.

    Một trong những tính năng quan trọng nhất mà Marlin có và vẫn là một trong những lý do khiến người dùng ưa thích đó là giao diện dễ sử dụng. Giao diện đơn giản và dễ sử dụng giúp người dùng ở mọi cấp độ kỹ năng có thể truy cập được.

    Người dùng cho rằng Marlin là một lựa chọn tuyệt vời, đặc biệt là đối với người mới bắt đầu vì nó dễ làm việc và có nhiều tính năng tuyệt vời trong khi vẫn tương đối dễ tùy chỉnh.

    Hãy xem video dưới đây để biết thông tin chi tiết về chương trình cơ sở Marlin và các tính năng của nó.

    Tính năng của Jyers

    Jyers chia sẻ nhiều tính năng với Marlin, nhưng cũng có một số tính năng dành riêng cho Jyers và không có trong Klipper hoặc Marlin.

    Sau đây là một số tính năng độc quyền của Jyers:

    • Được thiết kế cho Ender 3/Ender 5
    • Hỗ trợ Smoothieboard
    • Các tính năng Marlin được cải thiện

    Phần sụn được thiết kế riêng cho dòng máy in 3D Ender 3 và Ender 5, có nghĩa là nó được thiết kế riêng cho phần cứng và yêu cầu cụ thể của họ. Điều này cho phép hiệu suất tối ưu và dễ sử dụng khi sử dụng các máy in này.

    Jyers cũng bao gồm hỗ trợ cho Smoothieboard , đây là bộ điều khiển điện tử nguồn mở, hướng đến cộng đồng dành cho máy in 3D, máy CNC và máy cắt laser.

    Nhiều người dùng khuyên dùng Jyers hơn Marlin tiêu chuẩn vì nó bao gồm rất nhiều tính năng cải tiến, cũng như bổ sung một số khả năng mà phần sụn tiêu chuẩn không có.

    Hãy xem video dưới đây để biết thông tin chi tiết về các tính năng của Jyers.

    Các tính năng của Klipper

    Sau đây là một số tính năng độc quyền của Klipper:

    • Sử dụng máy tính riêng
    • Lập kế hoạch chuyển động
    • Hỗ trợ nhiều máy đùn
    • Cân bằng giường động

    Một trong những tính năng chính của Klipper là nó sử dụng một máy tính riêng biệt để xử lý một số tác vụ chuyên sâu, điều này cho phép bảng điều khiển chính của máy in tập trung vào các tác vụ khác. Điều này có thể dẫn đến hiệu suất được cải thiện và điều khiển động cơ bước chính xác hơn.

    Chương trình cơ sở của Klipper cũng bao gồm các tính năng nâng cao như lập kế hoạch chuyển động theo thời gian thực, cho phép kiểm soát chính xác hơn các chuyển động của máy in và có thể dẫn đến chất lượng in tốt hơn.

    Phần sụn cũng hỗ trợ nhiều đầu đùn, rất hữu ích khi in nhiều vật liệu hoặc màu trong một lần in.

    Ngoài ra còn có các tùy chọn hiệu chỉnh nâng cao như cài đặt bước/mm và các thông số khác có thể giúp đạt được chất lượng in tốt hơn và tinh chỉnh máy in.

    Klipper cũng hỗ trợ cân bằng nền động, cho phép hiệu chỉnh bề mặt giường theo thời gian thực trong quá trình in,dẫn đến độ bám dính lớp đầu tiên tốt hơn và chất lượng in tổng thể.

    Rất nhiều người dùng khuyên dùng Klipper vì các tính năng của nó cho phép bạn đạt được kết quả chất lượng cao. Một người dùng, chủ sở hữu của Ender 3, thực sự nhận thấy sự khác biệt giữa tốc độ in và chất lượng in sau khi chuyển từ Marlin sang Klipper.

    Ender 3 + Klipper tuyệt vời từ ender3

    Hãy xem video bên dưới để biết thông tin chi tiết về các tính năng của Klipper.

    Sự khác biệt chính giữa phần sụn

    Phần sụn Marlin, phần sụn Klipper và Jyers đều có một số điểm khác biệt quan trọng.

    Chương trình cơ sở Marlin được biết đến nhờ tính năng dễ sử dụng và mạnh mẽ, chương trình này chạy trên bộ vi điều khiển của máy in và được coi là một trong những tùy chọn chương trình cơ sở giàu tính năng và thân thiện với người dùng nhất dành cho máy in 3D.

    Mặt khác, chương trình cơ sở Klipper chạy trên máy tính chủ và được biết đến với các tính năng nâng cao cũng như khả năng kiểm soát thời gian thực, có thể cần nhiều kiến ​​thức kỹ thuật hơn để thiết lập và sử dụng.

    Jyers là một tập hợp các thay đổi được thực hiện đối với các tệp cấu hình mặc định của phần sụn Marlin để điều chỉnh nó cho phù hợp với kiểu máy in 3D cụ thể, Ender 3.

    vị trí và cân bằng giường tự động đảm bảo rằng bề mặt bản dựng luôn bằng phẳng và mang lại chất lượng in tốt hơn.

    Phần sụn Jyers là gì?

    Jyers là phiên bản tùy chỉnh của Marlin, sử dụng Marlin làm nền tảng chính nhưng thực hiện một số điều chỉnh đối với các tính năng để cải thiện nó theo nhiều cách khác nhau.

    Phiên bản tùy chỉnh này bao gồm một tập hợp các thay đổi được thực hiện đối với các tệp cấu hình mặc định của chương trình cơ sở Marlin để điều chỉnh nó cho phù hợp với kiểu máy in 3D cụ thể, chẳng hạn như Ender 3.

    Những thay đổi này có thể bao gồm những thứ như cài đặt số lượng đầu đùn chính xác và điều chỉnh các thông số khác để tối ưu hóa hiệu suất của máy in.

    Jyers hiện có trên GitHub nhưng điều quan trọng cần lưu ý là nó chỉ tương thích với máy in Ender 3 và có thể không hoạt động với các kiểu máy hoặc cấu hình khác.

    Xin lưu ý rằng khi sử dụng Jyers, điều quan trọng là phải đảm bảo bạn có phiên bản chương trình cơ sở Marlin mới nhất và bạn hiểu cách định cấu hình chương trình cơ sở để hoạt động với máy in cụ thể của mình.

    Phần sụn Klipper là gì?

    Phần sụn Klipper là phần sụn nguồn mở dành cho máy in 3D được thiết kế để cải thiện hiệu suất và chức năng của máy in. Nó khác với các tùy chọn phần sụn khác như Marlin ở chỗ nó yêu cầu một máy tính chạy Linux bổ sung để chạy nó.

    Phần sụn Klipper được biết đến với các tính năng nâng cao, chẳng hạn nhưhỗ trợ cho máy in nhiều máy đùn, lập kế hoạch chuyển động nâng cao và điều khiển máy in theo thời gian thực.

    Phần sụn này được coi là nâng cao hơn so với các tùy chọn phần sụn khác và có thể yêu cầu nhiều kiến ​​thức kỹ thuật hơn để thiết lập và sử dụng.

    Tuy nhiên, đối với những người dùng có nhiều kinh nghiệm về in 3D, chương trình cơ sở Klipper có thể được coi là một tùy chọn mạnh mẽ và linh hoạt có thể cải thiện đáng kể hiệu suất và chức năng của máy in của họ.

    Marlin Vs Jyers Vs Klipper – So sánh cài đặt

    Chương trình cơ sở Marlin, chương trình cơ sở Klipper và Jyers đều có một số điểm khác biệt chính về cài đặt và chức năng.

    Cài đặt Marlin

    Phần sụn Marlin thường được coi là dễ cài đặt, đặc biệt đối với người dùng đã quen thuộc với Arduino IDE. Arduino IDE là một phần mềm chạy trên máy tính và cho phép người dùng viết và tải mã/chương trình cơ sở lên máy in 3D.

    Đây là các bước chính để cài đặt Marlin:

    1. Tải xuống phiên bản chương trình cơ sở Marlin mới nhất từ ​​trang web chính thức của Marlin hoặc kho lưu trữ GitHub
    2. Định cấu hình chương trình cơ sở để phù hợp với phần cứng và cài đặt cụ thể của máy in 3D.
    3. Biên dịch chương trình cơ sở bằng Arduino IDE
    4. Tải chương trình cơ sở lên máy in 3D bằng cáp USB

    Điều quan trọng cần nhớ là quy trình có thể thay đổi dựa trênmáy in 3D cụ thể mà bạn đang sử dụng và những người dùng khác nhau có thể gặp ít nhiều khó khăn.

    Người dùng cho rằng Marlin dễ cài đặt ngay cả khi so sánh nó với trình cài đặt Windows, trong khi phần sụn khác như Klipper có thể phức tạp hơn nhiều, với người dùng cho rằng nó giống với trình cài đặt Linux hơn.

    Hãy xem video bên dưới để biết hướng dẫn chi tiết về cách cài đặt chương trình cơ sở Marlin.

    Cài đặt Jyers

    Cài đặt Jyers có thể được coi là dễ dàng đối với người dùng đã quen với in 3D, chương trình cơ sở Marlin và máy in Ender 3. Tuy nhiên, đối với những người dùng mới hoặc những người chưa quen với quy trình này, nó có thể là một thách thức.

    Đây là các bước chính mà bạn sẽ thực hiện để cài đặt Jyers:

    1. Tải xuống phiên bản mới nhất của cấu hình Jyers từ GitHub
    2. Tải xuống phiên bản phần sụn Marlin mới nhất từ ​​trang web chính thức của Marlin
    3. Thay thế các tệp cấu hình mặc định trong phần sụn Marlin bằng các tệp cấu hình Jyers
    4. Biên dịch và tải chương trình cơ sở lên bảng điều khiển máy in Ender 3 của bạn bằng Arduino IDE

    Điều quan trọng cần lưu ý là quy trình có thể thay đổi dựa trên chương trình cơ sở chính xác của Marlin và Jyers phiên bản bạn đang sử dụng. Đảm bảo rằng bạn có sẵn một bản sao chương trình cơ sở hiện tại để dự phòng trong trường hợp có sự cố xảy ra với quá trình cài đặt.

    Một người dùngkhuyên bạn nên sử dụng Jyers vì nó hoạt động hoàn hảo với anh ấy và anh ấy thấy việc cài đặt rất dễ dàng mà không yêu cầu bất kỳ tùy chỉnh bổ sung nào.

    Hãy xem video bên dưới để biết hướng dẫn chi tiết về cách cài đặt Jyers trên máy in 3D của bạn.

    Cài đặt Klipper

    Chương trình cơ sở Klipper khác với các tùy chọn chương trình cơ sở khác, như Marlin, ở chỗ nó chạy trên máy chủ thay vì trực tiếp trên máy in. Điều này có nghĩa là quá trình cài đặt có thể phức tạp hơn và đòi hỏi nhiều kiến ​​thức kỹ thuật hơn so với các tùy chọn phần sụn khác.

    Đây là các bước chính bạn sẽ thực hiện để cài đặt Klipper:

    1. Tải xuống và cài đặt phiên bản phần mềm cơ sở Klipper mới nhất từ ​​kho lưu trữ GitHub chính thức.
    2. Định cấu hình chương trình cơ sở cho máy in và bảng điều khiển cụ thể của bạn bằng cách chỉnh sửa các tệp cấu hình
    3. Cài đặt phần mềm cần thiết trên máy tính chủ và các thư viện cần thiết cho Klipper để chạy
    4. Kết nối máy tính chủ với bo mạch điều khiển của máy in bằng cáp USB

    Điều quan trọng cần nhớ là quy trình có thể thay đổi dựa trên máy in 3D và bo mạch điều khiển cụ thể mà bạn đang sử dụng và những người dùng khác nhau có thể gặp ít nhiều khó khăn.

    Đừng quên kiểm tra xem máy tính chủ của bạn có đáp ứng các yêu cầu tối thiểu cần thiết để chạy chương trình cơ sở Klipper hay không. Một người dùng nói rằng anh taquản lý để cài đặt và làm việc với Klipper trên máy in Ender 3 của anh ấy trong một giờ với sự trợ giúp của một số hướng dẫn trực tuyến.

    Hãy xem video dưới đây để biết hướng dẫn chi tiết về cách cài đặt chương trình cơ sở Klipper.

    Những điểm khác biệt chính khi cài đặt

    Nhìn chung, điểm khác biệt chính giữa ba hình thức này là mức độ phức tạp và các tính năng bổ sung mà chúng cung cấp.

    Nói chung, Marlin được coi là dễ cài đặt nhất, trong khi Klipper có thể yêu cầu phần cứng bổ sung và thiết lập kỹ thuật hơn một chút. Jyers tương tự như Marlin nhưng có một số cấu hình tùy chỉnh cho máy in Ender 3 và Ender 5.

    Một người dùng cho rằng việc cài đặt Klipper có thể dễ dàng hơn Marlin và nói rằng các bản cập nhật máy in sẽ nhanh hơn rất nhiều với Klipper. Một người dùng khác cho rằng Klipper thậm chí còn dễ dàng hơn việc cài đặt và thiết lập cấu hình Jyers.

    Marlin Vs Jyers Vs Klipper – So sánh mức độ dễ sử dụng

    Phần sụn Marlin, phần sụn Klipper và Jyers đều có một số điểm khác biệt quan trọng về mức độ dễ sử dụng.

    Dễ sử dụng Marlin

    Chương trình cơ sở Marlin được coi là dễ sử dụng vì nó được thiết kế thân thiện với người dùng và trực quan.

    Phần sụn bao gồm nhiều tính năng và cài đặt có thể dễ dàng truy cập và định cấu hình thông qua giao diện điều khiển của máy in, chẳng hạn như điều khiển nhiệt độ, cân bằng giường và điều khiển chuyển động.

    Tính năng này cũng cho phép giám sát trạng thái và tiến trình của máy in theo thời gian thực, bao gồm khả năng tạm dừng, tiếp tục hoặc hủy lệnh in.

    Có rất nhiều hướng dẫn và hướng dẫn về chương trình cơ sở trực tuyến. Ngoài ra, Marlin có một cộng đồng người dùng lớn và nhiều tài nguyên khắc phục sự cố có sẵn trên các diễn đàn và nền tảng truyền thông xã hội.

    Người dùng khuyên bạn nên sử dụng chương trình cơ sở Marlin nếu bạn không có kế hoạch thử nghiệm nhiều và chỉ cần một máy in 3D tiêu chuẩn có chức năng, trong trường hợp đó, Marlin là chương trình cơ sở dễ sử dụng nhất.

    Họ cũng tuyên bố rằng nếu bạn đã đạt được kết quả mong muốn với Marlin thì không cần phải nâng cấp chương trình cơ sở.

    Dễ sử dụng Jyers

    Jyers là phiên bản tùy chỉnh của chương trình cơ sở Marlin và được thiết kế để dễ sử dụng cũng như nhằm cung cấp hiệu suất và chức năng tối ưu cho máy in Ender 3.

    Phần sụn phải hoạt động hoàn hảo với phần cứng và cài đặt của máy in vì phần sụn này đã được điều chỉnh và tối ưu hóa đặc biệt cho Ender 3.

    Tuy nhiên, cần lưu ý rằng mức độ dễ sử dụng của Jyers có thể phụ thuộc vào về phiên bản phần sụn Marlin và Jyers cụ thể mà bạn đang sử dụng và mức độ cấu hình của nó.

    Nếu bạn chưa quen với chương trình cơ sở Marlin, việc tìm hiểu các tính năng và cài đặt có thể mất một chút thời gian. Ngoài ra, điều quan trọng là đảm bảo rằng cấu hình được cập nhật vàrằng bạn đang sử dụng phiên bản phần sụn Marlin mới nhất.

    Một người dùng thích Jyers hơn cả chương trình cơ sở Klipper cho máy in Ender 3 của anh ấy vì anh ấy gặp nhiều vấn đề với Klipper nhưng với Jyers, bản in của anh ấy luôn hoàn hảo.

    Tính dễ sử dụng của Klipper

    Tính dễ sử dụng của chương trình cơ sở Klipper có thể phụ thuộc vào trình độ chuyên môn kỹ thuật và mức độ quen thuộc với in 3D của người dùng. Chương trình cơ sở Klipper được coi là tiên tiến hơn so với các tùy chọn chương trình cơ sở khác và có thể yêu cầu nhiều kiến ​​thức kỹ thuật hơn để thiết lập và sử dụng.

    Tuy nhiên, đối với những người dùng có nhiều kinh nghiệm in 3D, phần sụn Klipper có thể được coi là dễ sử dụng.

    Phần sụn cung cấp giao diện web cho phép người dùng điều khiển và giám sát máy in, bao gồm khả năng tải lên và in các tệp mã G, điều chỉnh cài đặt và theo dõi trạng thái của lệnh in. Giao diện thân thiện với người dùng và dễ điều hướng.

    Người dùng nói rằng việc sử dụng Klipper sẽ cần một thời gian học tập, đặc biệt đối với những người trước đây đã sử dụng Marlin. Đó là bởi vì Klipper sẽ cần nhiều thời gian và năng lượng hơn để học cách sử dụng nó đúng cách nếu bạn muốn thực hiện thành công, như một người dùng đã lưu ý.

    Một người dùng khác cho biết rằng một trong những lý do chính để sử dụng Klipper thay vì Marlin là khả năng điều chỉnh cài đặt và thử nghiệm để cải thiện thiết lập máy in của bạn, một điều quá khó thực hiện khi sử dụngMarlin.

    Sự khác biệt chính về tính dễ sử dụng

    Về tính dễ sử dụng, chương trình cơ sở của Marlin và Jyers thường được coi là đơn giản hơn Klipper.

    Đó là vì Klipper là chương trình cơ sở mới hơn và quá trình cài đặt có thể yêu cầu phần cứng bổ sung và thiết lập kỹ thuật hơn một chút. Phần sụn cũng phức tạp hơn Marlin và giao diện người dùng có thể khó điều hướng hơn.

    Quy trình cấu hình của Marlin rất đơn giản và chương trình cơ sở dễ hiểu và dễ sử dụng. Giao diện người dùng cũng đơn giản và dễ điều hướng.

    Jyers tương tự như Marlin và là một nhánh của phần sụn Marlin, nó được thiết kế để trở thành phần sụn thay thế cho dòng máy in 3D Ender 3 và Ender 5. Quá trình cấu hình cũng đơn giản, dễ hiểu và dễ sử dụng.

    Nhìn chung, Marlin và Jyers được coi là thân thiện với người dùng hơn đối với người mới bắt đầu và những người muốn có trải nghiệm điều khiển máy in 3D đơn giản và dễ hiểu.

    Xem thêm: Bạn Làm & Tạo tệp STL để in 3D – Hướng dẫn đơn giản

    Klipper có thể phù hợp hơn với những người dùng nâng cao sẵn sàng đầu tư nhiều thời gian và công sức hơn vào việc thiết lập và định cấu hình máy in của họ.

    Marlin Vs Jyers Vs Klipper – So sánh các tính năng

    Chương trình cơ sở Marlin, chương trình cơ sở Klipper và cấu hình Jyers đều có một vài tính năng chung. Tất cả chúng đều là phần sụn nguồn mở cung cấp các tùy chọn điều khiển chuyển động nâng cao để giúp cải thiện độ chính xác

    Roy Hill

    Roy Hill là một người đam mê in 3D và là bậc thầy công nghệ với nhiều kiến ​​thức về mọi thứ liên quan đến in 3D. Với hơn 10 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực này, Roy đã thành thạo nghệ thuật thiết kế và in 3D, đồng thời trở thành chuyên gia về các xu hướng và công nghệ in 3D mới nhất.Roy có bằng kỹ sư cơ khí của Đại học California, Los Angeles (UCLA) và đã làm việc cho một số công ty danh tiếng trong lĩnh vực in 3D, bao gồm MakerBot và Formlabs. Ông cũng đã hợp tác với nhiều doanh nghiệp và cá nhân khác nhau để tạo ra các sản phẩm in 3D tùy chỉnh đã cách mạng hóa ngành công nghiệp của họ.Ngoài niềm đam mê in 3D, Roy còn là một người đam mê du lịch và hoạt động ngoài trời. Anh ấy thích dành thời gian cho thiên nhiên, đi bộ đường dài và cắm trại cùng gia đình. Trong thời gian rảnh rỗi, anh ấy cũng cố vấn cho các kỹ sư trẻ và chia sẻ kiến ​​thức phong phú của mình về in 3D thông qua nhiều nền tảng khác nhau, bao gồm cả blog nổi tiếng của anh ấy, 3D Printerly 3D Printing.