বিষয়বস্তুৰ তালিকা
আমাৰ 3D প্ৰিণ্টাৰত আমি বহুতো ছেটিংছ এডজাষ্ট আৰু উন্নত কৰিব পাৰো, ইয়াৰে এটা হ'ল ৰিট্ৰেকচন ছেটিংছ। সেইবোৰ কিমান গুৰুত্বপূৰ্ণ সেইটো বুজিবলৈ মোৰ কিছু সময় লাগিল, আৰু এবাৰ মই বুজিলোঁ, মোৰ 3D প্ৰিন্টিং অভিজ্ঞতা ভালৰ দিশত সলনি হ'ল।
বহুতে বেয়া প্ৰিন্টৰ সমস্যা সমাধান নকৰালৈকে প্ৰত্যাহাৰ কিমান গুৰুত্বপূৰ্ণ হ'ব পাৰে সেই কথা উপলব্ধি নকৰে
ৰিট্ৰেকচন ছেটিংছ আপোনাৰ এক্সট্ৰুচন পথৰ ভিতৰত আপোনাৰ ফিলামেণ্ট পিছলৈ টানি অনাৰ গতি আৰু দৈৰ্ঘ্যৰ সৈতে জড়িত, যাতে নজেলত গলি যোৱা ফিলামেণ্টটো গতি কৰাৰ সময়ত লিক নহয়। ৰিট্ৰেকচনে সামগ্ৰিক প্ৰিন্ট মান উন্নত কৰিব পাৰে আৰু প্ৰিন্ট অসম্পূৰ্ণতা যেনে ব্লব আৰু জিট বন্ধ কৰিব পাৰে।
3D প্ৰিন্টিঙত ৰিট্ৰেকচন কি?
যেতিয়া আপুনি সেই ঘূৰ্ণন শব্দ শুনিব পিছলৈ আৰু ফিলামেণ্ট প্ৰকৃততে পিছলৈ টানি যোৱা দেখিব, অৰ্থাৎ প্ৰত্যাহাৰ ঘটিছে। ই এটা সংহতি যি আপুনি আপোনাৰ স্লাইচাৰ চফ্টৱেৰত পাব, কিন্তু ই সদায় সামৰ্থবান কৰা নহয়।
See_also: Ender 3 কম্পিউটাৰ (PC) – USB ৰ সৈতে কেনেকৈ সংযোগ কৰিবআপুনি প্ৰিন্টিং গতি, উষ্ণতাৰ সংহতি, স্তৰৰ উচ্চতা আৰু প্ৰস্থৰ মূল কথাবোৰ বুজি পোৱাৰ পিছত, তাৰ পিছত আপুনি আৰম্ভ কৰে
আমি আমাৰ 3D প্ৰিন্টাৰক কেনেকৈ ৰিট্ৰেক্ট কৰিব লাগে সেই বিষয়ে ক'বলৈ নিৰ্দিষ্ট হ'ব পাৰো, সেয়া ৰিট্ৰেকচনৰ দৈৰ্ঘ্য হওক, বা ফিলামেণ্ট ৰিট্ৰেক্ট কৰাৰ গতি হওক।
সঠিক প্ৰত্যাহাৰ দৈৰ্ঘ্য আৰু দূৰত্বই বিভিন্ন সমস্যাৰ সম্ভাৱনা হ্ৰাস কৰিব পাৰে মূলতঃ ষ্ট্ৰিং আৰু...oozing.
এতিয়া যেতিয়া আপুনি 3D প্ৰিন্টিঙত ৰিট্ৰেকচনৰ বিষয়ে মৌলিক বুজাবুজি পাইছে, প্ৰত্যাহাৰৰ মূল শব্দ, ৰিট্ৰেকচনৰ দৈৰ্ঘ্য আৰু ৰিট্ৰেকচন দূৰত্ব ব্যাখ্যা কৰোঁ আহক।
1. প্ৰত্যাহাৰ দৈৰ্ঘ্য
প্ৰত্যাহাৰ দূৰত্ব বা প্ৰত্যাহাৰ দৈৰ্ঘ্যই নজেলৰ পৰা ওলাই অহা ফিলামেণ্টৰ দৈৰ্ঘ্য নিৰ্ধাৰণ কৰে। ৰিট্ৰেকচন দূৰত্ব সঠিকভাৱে সামঞ্জস্য কৰিব লাগে কাৰণ অতি কম আৰু অতি বেছি ৰিট্ৰেকচন দূৰত্ব দুয়োটাই প্ৰিন্টিঙৰ সমস্যাৰ সৃষ্টি কৰিব পাৰে।
দূৰত্বই নজেলক নিৰ্দিষ্ট দৈৰ্ঘ্য অনুসৰি ফিলামেণ্টৰ পৰিমাণ পিছলৈ টানিবলৈ ক'ব।
বিশেষজ্ঞসকলৰ মতে, বাউডেন এক্সট্ৰুডাৰৰ বাবে ৰিট্ৰেকচন দূৰত্ব ২মিমিৰ পৰা ৭মিমি দূৰত্বৰ ভিতৰত হ’ব লাগে আৰু প্ৰিন্টিং নজেলৰ দৈৰ্ঘ্যতকৈ বেছি হ’ব নালাগে। Cura ত অবিকল্পিত ৰিট্ৰেকচন দূৰত্ব 5mm।
ডাইৰেক্ট ড্ৰাইভ এক্সট্ৰুডাৰৰ বাবে, ৰিট্ৰেকচন দূৰত্ব তলৰ মূৰত থাকে, প্ৰায় 1mm ৰ পৰা 3mm।
ৰিট্ৰেকচন দূৰত্ব সামঞ্জস্য কৰাৰ সময়ত, ইয়াক বৃদ্ধি বা হ্ৰাস কৰক আপুনি ব্যৱহাৰ কৰা ফিলামেণ্টৰ ধৰণৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰি ই ভিন্ন হয়।
2. ৰিট্ৰেকচন স্পীড
ৰিট্ৰেকচন স্পীড হৈছে প্ৰিন্ট কৰাৰ সময়ত ফিলামেণ্টে নজেলৰ পৰা যি হাৰত পিছুৱাই যাব। ঠিক ৰিট্ৰেকচন ডিষ্টেন্সৰ দৰেই, উন্নত ফলাফল পাবলৈ আটাইতকৈ উপযুক্ত ৰিট্ৰেকচন স্পীড নিৰ্ধাৰণ কৰাটো প্ৰয়োজনীয়।
ৰিট্ৰেকচন স্পীড বেছি কম হ'ব নালাগে কাৰণ ফিলামেণ্টটো ছিটিকিবলৈ আৰম্ভ কৰিব
ই বেছি দ্ৰুত হ'ব নালাগে কাৰণ এক্সট্ৰুডাৰ মটৰটোৱে পৰৱৰ্তী স্থানত দ্ৰুতভাৱে উপনীত হ'ব আৰু ফিলামেণ্টটো নজেলৰ পৰা অলপ বিলম্বৰ পিছত এক্সট্ৰুড হ'ব। অতি দীঘলীয়া দূৰত্বই সেই বিলম্বৰ বাবে প্ৰিন্টৰ মান হ্ৰাস কৰিব পাৰে।
ইয়াৰ ফলত ফিলামেণ্টটো মাটিত পৰিব পাৰে আৰু চোবাই খাব পাৰে যেতিয়া গতিবেগে অত্যধিক কামোৰা চাপ আৰু ঘূৰ্ণন সৃষ্টি কৰে।
বেছিভাগ সময়তে প্ৰত্যাহাৰ গতিই ইয়াৰ অবিকল্পিত পৰিসীমাত নিখুঁতভাৱে কাম কৰে কিন্তু আপুনি এটা ফিলামেণ্ট সামগ্ৰীৰ পৰা আন এটালৈ সলনি কৰাৰ সময়ত ইয়াক সামঞ্জস্য কৰিব লাগিব।
শ্ৰেষ্ঠ প্ৰত্যাহাৰ দৈৰ্ঘ্য কেনেকৈ পাব & গতি সংহতিসমূহ?
শ্ৰেষ্ঠ প্ৰত্যাহাৰ সংহতিসমূহ পাবলৈ আপুনি বিভিন্ন উপায়সমূহৰ এটা গ্ৰহণ কৰিব পাৰে। এই প্ৰক্ৰিয়াসমূহ প্ৰণয়ন কৰিলে নিশ্চিতভাৱে আপোনাক সৰ্বোত্তম প্ৰত্যাহাৰ সংহতিসমূহ পাবলৈ আৰু বস্তুটো প্ৰিন্ট কৰিবলৈ আপুনি আশা কৰা ধৰণে সহায় কৰিব।
মন কৰিব যে প্ৰত্যাহাৰ সংহতিসমূহ এই সত্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰি বেলেগ হ'ব যে আপোনাৰ এটা Bowden প্ৰতিষ্ঠা আছে নে এটা প্ৰত্যক্ষ ড্ৰাইভ ছেটআপ।
পৰীক্ষা আৰু ভুল
পৰীক্ষা আৰু ভুল হৈছে সৰ্বোত্তম প্ৰত্যাহাৰ সংহতিসমূহ পাবলৈ অন্যতম উত্তম কৌশল। আপুনি Thingiverse ৰ পৰা এটা মৌলিক প্ৰত্যাহাৰ পৰীক্ষা প্ৰিন্ট কৰিব পাৰে যিটোৱে বেছি সময় নালাগে।
ফলাফলৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি, আপুনি তাৰ পিছত আপোনাৰ প্ৰত্যাহাৰ গতি আৰু প্ৰত্যাহাৰ দূৰত্ব অলপ অলপকৈ সামঞ্জস্য কৰিবলৈ আৰম্ভ কৰিব পাৰে যাতে আপুনি উন্নতি পায় নেকি চাব পাৰে।
উপাদানৰ মাজত পৰিৱৰ্তন
Theব্যৱহাৰ কৰা প্ৰতিটো ফিলামেণ্ট সামগ্ৰীৰ বাবে ৰিট্ৰেকচন ছেটিংছ সাধাৰণতে বেলেগ বেলেগ। আপুনি প্ৰতিবাৰ এটা নতুন ফিলামেণ্ট সামগ্ৰী যেনে PLA, ABS, ইত্যাদি ব্যৱহাৰ কৰাৰ সময়ত সেই অনুসৰি প্ৰত্যাহাৰ সংহতিসমূহ মানাংকন কৰিব লাগিব।
Cura এ প্ৰকৃততে চফ্টৱেৰৰ ভিতৰত পোনপটীয়াকৈ আপোনাৰ প্ৰত্যাহাৰ সংহতিসমূহত ডায়েল কৰিবলে এটা নতুন পদ্ধতি মুকলি কৰিছে।
CHEP ৰ তলৰ ভিডিঅ'টোৱে সঁচাকৈয়ে ভালদৰে বুজাইছে গতিকে চাওক। আপুনি Cura ৰ ভিতৰত আপোনাৰ বিল্ড প্লেটত ৰাখিব পৰা নিৰ্দিষ্ট বস্তু আছে, এটা স্বনিৰ্বাচিত স্ক্ৰিপ্টৰ সৈতে যি প্ৰিন্টৰ সময়ত স্বয়ংক্ৰিয়ভাৱে প্ৰত্যাহাৰ সংহতিসমূহ সলনি কৰে যাতে আপুনি একে মডেলৰ ভিতৰত তুলনা কৰিব পাৰে।
Cura প্ৰত্যাহাৰ সংহতিসমূহ Ender 3<ত 7>
Ender 3 প্ৰিন্টাৰসমূহত Cura প্ৰত্যাহাৰ সংহতিসমূহে সাধাৰণতে বিভিন্ন সংহতিসমূহ অন্তৰ্ভুক্ত কৰে আৰু এই সংহতিসমূহৰ বাবে আদৰ্শ আৰু বিশেষজ্ঞ পছন্দ নিম্নলিখিত হ'ব:
- প্ৰত্যাহাৰ সামৰ্থবান কৰা: প্ৰথমে, 'ভ্ৰমণ'লৈ যাওক ' সংহতিসমূহ আৰু ইয়াক সামৰ্থবান কৰিবলে 'প্ৰত্যাহাৰ সামৰ্থবান' বাকচ নিৰ্ব্বাচন কৰক
- প্ৰত্যাহাৰ গতি: এটা প্ৰিন্ট অবিকল্পিত 45mm/s ত পৰীক্ষা কৰাটো উপদেশিত আৰু যদি আপুনি ফিলামেণ্টত কোনো সমস্যা লক্ষ্য কৰে, গতি হ্ৰাস কৰিবলৈ চেষ্টা কৰক 10mm আৰু আপুনি উন্নতি লক্ষ্য কৰিলে বন্ধ কৰক।
- প্ৰত্যাহাৰ দূৰত্ব: Ender 3 ত, প্ৰত্যাহাৰ দূৰত্ব 2mm ৰ পৰা 7mm ৰ ভিতৰত হ'ব লাগে। 5mm ৰ পৰা আৰম্ভ কৰক আৰু তাৰ পিছত ইয়াক নজেলে ছিটিকি যোৱা বন্ধ নোহোৱালৈকে সামঞ্জস্য কৰক।
আপুনি আপোনাৰ Ender 3 ত কৰিব পৰা সৰ্বোত্তম কামটো হ'ল সৰ্বোত্তম ৰিট্ৰেকচন ছেটিংছ মানাংকন কৰিবলৈ এটা ৰিট্ৰেকচন টাৱাৰ প্ৰণয়ন কৰা। কেনেকৈএইটোৱে কাম কৰে যে আপুনি আপোনাৰ Ender 3 ক প্ৰতি 'টাৱাৰ' বা ব্লকৰ প্ৰতিটো সংহতিৰ বৃদ্ধি ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ সংহতি কৰিব পাৰে যাতে কোনটোৱে সৰ্বোত্তম মান দিয়ে চাব পাৰে।
গতিকে, আপুনি এটা প্ৰত্যাহাৰ টাৱাৰ কৰিব 2mm, 1mm বৃদ্ধিৰে 3mm, 4mm, 5mm, 6mm লৈ ওপৰলৈ যাবলৈ আৰু কোনটো ৰিট্ৰেকচন ছেটিঙে সৰ্বোত্তম ফলাফল দিয়ে চাবলৈ।
ৰিট্ৰেকচন ছেটিংছে কি কি 3D প্ৰিন্টিং সমস্যা সমাধান কৰে?
যেনেকৈ ওপৰত উল্লেখ কৰা হৈছে, ষ্ট্ৰিং বা অ'জিং হৈছে প্ৰধান আৰু আটাইতকৈ সাধাৰণ সমস্যা যি কেৱল ভুল প্ৰত্যাহাৰ সংহতিৰ বাবেই হয়।
এটা সু-নিৰ্মিত, উচ্চ-মানৰ প্ৰিন্ট পাবলৈ প্ৰত্যাহাৰ সংহতিসমূহ সঠিকভাৱে মানাংকন কৰাটো অতি প্ৰয়োজনীয় .
ষ্ট্ৰিংক এনে এটা সমস্যা বুলি কোৱা হয় য'ত প্ৰিন্টত দুটা প্ৰিন্টিং পইণ্টৰ মাজত কিছুমান ফিলামেণ্টৰ সূতা বা সূতা থাকে। এই ষ্ট্ৰেণ্ডসমূহ এটা মুকলি ঠাইত ঘটে আৰু আপোনাৰ 3D প্ৰিন্টসমূহৰ সৌন্দৰ্য্য আৰু মনোমোহাতাক বিশৃংখল কৰি তুলিব পাৰে।
যেতিয়া ৰিট্ৰেকচন স্পীড বা ৰিট্ৰেকচন দূৰত্ব মানাংকন কৰা নহয়, ফিলামেণ্ট নজেলৰ পৰা তললৈ নামিব বা ছিটিকি যাব পাৰে, আৰু এইটো 3D প্ৰিন্টাৰ বিশেষজ্ঞ আৰু নিৰ্মাতাই অধিকাংশই অ'জিং আৰু ষ্ট্ৰিং সমস্যাসমূহ ফলপ্ৰসূভাৱে এৰাই চলিবলৈ প্ৰত্যাহাৰ সংহতিসমূহ সামঞ্জস্য কৰাৰ পৰামৰ্শ দিয়ে। আপুনি ব্যৱহাৰ কৰা ফিলামেণ্ট আৰু আপুনি প্ৰিন্ট কৰা বস্তু অনুসৰি প্ৰত্যাহাৰ সংহতিসমূহ মানাংকন কৰক।
নমনীয় ফিলামেণ্টত ষ্ট্ৰিং কেনেকৈ এৰাই চলিব (TPU, TPE)
নমনীয় ফিলামেণ্ট যেনে TPU বা TPE ব্যৱহাৰ কৰা হয়3D প্ৰিন্টিঙৰ বাবে কাৰণ ইয়াৰ আচৰিত নন-স্লিপ আৰু ইমপেক্ট ৰেজিষ্টেন্স বৈশিষ্ট্য। এই সত্যটো মনত ৰাখক যে নমনীয় ফিলামেণ্টসমূহ অধিক ছিটিকি পৰা আৰু ষ্ট্ৰিং কৰাৰ প্ৰৱণতা থাকে কিন্তু প্ৰিন্টিং ছেটিংছৰ যত্ন ল'লে সমস্যাটো বন্ধ কৰিব পাৰি।
- প্ৰথম আৰু আটাইতকৈ গুৰুত্বপূৰ্ণ কথাটো হ'ল প্ৰতিবাৰেই ৰিট্ৰেকচন ছেটিংছ সামৰ্থবান কৰা আপুনি নমনীয় ফিলামেণ্ট ব্যৱহাৰ কৰিছে।
- এটা নিখুঁত উষ্ণতা স্থাপন কৰক কাৰণ উচ্চ উষ্ণতাই সমস্যাৰ সৃষ্টি কৰিব পাৰে কাৰণ ফিলামেণ্ট দ্ৰুতভাৱে গলি যাব আৰু কমি যাব পাৰে।
- নমনীয় ফিলামেণ্ট কোমল, এটা পৰীক্ষামূলক প্ৰিন্ট কৰক ৰিট্ৰেকচন স্পীড আৰু ৰিট্ৰেকচন ডিষ্টেন্স সামঞ্জস্য কৰি কাৰণ অলপ পাৰ্থক্যই ষ্ট্ৰিংৰ সৃষ্টি কৰিব পাৰে।
- প্ৰিন্টিং গতি অনুসৰি শীতল ফেন সামঞ্জস্য কৰক।
- নজেলৰ পৰা ফিলামেণ্টৰ প্ৰবাহৰ হাৰৰ ওপৰত গুৰুত্ব দিয়ক, সাধাৰণতে নমনীয় ফিলামেণ্টসমূহে ১০০% প্ৰবাহৰ হাৰত ভাল কাম কৰে।
3D প্ৰিন্টসমূহত অত্যধিক প্ৰত্যাহাৰ কেনেকৈ ঠিক কৰিব
এয়া নিশ্চিতভাৱে সম্ভৱ যে প্ৰত্যাহাৰ ছেটিংছ অতি উচ্চ, যাৰ ফলত প্ৰিন্টিং হয় সমস্যা. এটা সমস্যা হ'ব উচ্চ প্ৰত্যাহাৰ দূৰত্ব, যাৰ ফলত ফিলামেণ্ট বহু পিছলৈ পিছুৱাই যাব, যাৰ ফলত ফিলামেণ্ট হ'টেণ্ডৰ ওচৰত হ'ব।
আন এটা সমস্যা হ'ব উচ্চ প্ৰত্যাহাৰ গতি যিয়ে গ্ৰিপ হ্ৰাস কৰিব পাৰে আৰু প্ৰকৃততে নহয়
See_also: যেতিয়া & আপুনি আপোনাৰ 3D প্ৰিন্টাৰত আপোনাৰ নজেল কিমান সঘনাই সলনি কৰিব লাগে?অতি উচ্চ প্ৰত্যাহাৰ ঠিক কৰিবলৈ, আপোনাৰ প্ৰত্যাহাৰ দূৰত্ব আৰু গতি এটা কম মানলৈ তললৈ ঘূৰাই দিয়ক যাতে ই প্ৰত্যাহাৰ ঠিক কৰে নেকি চাবসমস্যা. আপুনি আপোনাৰ এক্সট্ৰুডাৰ আৰু 3D প্ৰিন্টাৰ বাবে কিছুমান প্ৰামাণিক প্ৰত্যাহাৰ সংহতিসমূহ ব্যৱহাৰকাৰী মঞ্চৰ দৰে ঠাইত বিচাৰি পাব পাৰে