Jak používat Z Hop v aplikaci Cura - jednoduchý průvodce

Roy Hill 27-08-2023
Roy Hill

Mnoho lidí zajímá, jak používat Z Hop v programu Cura nebo PrusaSlicer pro své 3D výtisky, proto jsem se rozhodl napsat článek, který se tomuto nastavení věnuje podrobněji. V některých případech může být toto nastavení užitečné, zatímco v jiných se doporučuje nechat ho vypnuté.

Další informace o Z Hopu a způsobu jeho použití najdete dále.

    Co je Z Hop v 3D tisku?

    Z Hop nebo Z Hop When Retracted je nastavení v programu Cura, které při tisku mírně zvedá trysku, když se pohybuje z jednoho místa na druhé. To má zabránit tomu, aby tryska zasáhla dříve vytlačené díly, a děje se to při zatahování. Pomáhá to omezit tvorbu kapek a dokonce snižuje počet selhání tisku.

    Z Hop najdete i v jiných kráječích, jako je PrusaSlicer.

    Některým uživatelům Z Hop skvěle funguje a řeší určité problémy s tiskem, ale jiným jeho vypnutí skutečně pomohlo s problémy. Vždy je nejlepší si nastavení vyzkoušet na vlastní kůži, abyste zjistili, zda funguje ve váš prospěch, nebo ne.

    Podívejte se na video níže, jak vypadá Z Hop během tisku.

    Některé z hlavních výhod umožnění Z hopu jsou:

    • Zabraňuje nárazu trysky do tisku.
    • Omezuje tvorbu skvrn na povrchu modelu způsobených vytékáním materiálu.
    • Kapky mohou způsobit převrácení výtisků, takže se zvyšuje spolehlivost.

    Nastavení Z Hop najdete v části Cestování.

    Po zaškrtnutí políčka vedle něj najdete další dvě nastavení: Z Hop Pouze nad tištěnými díly a Z Hop Výška.

    Z Hop pouze nad tištěnými díly

    Z-Hop Only Over Printed Parts je nastavení, které když je povoleno, vyhýbá se v co největší míře jízdě přes tištěné díly tím, že se přes díl pohybuje spíše horizontálně než vertikálně.

    To by mělo snížit počet Z-hopů při tisku, ale pokud se nelze dílu vyhnout vodorovně, provede tryska Z-hop. U některých 3D tiskáren může příliš mnoho Z-hopů škodit ose Z 3D tiskárny, takže jejich snížení může být užitečné.

    Výška chmelnice Z

    Výška skoku Z jednoduše řídí vzdálenost, o kterou se vaše tryska posune nahoru, než projde mezi dvěma body. Čím výše tryska vystoupá, tím déle trvá tisk, protože je známo, že pohyby v ose Z jsou až o dvě velikosti pomalejší než pohyby v ose X & amp; Y.

    Výchozí hodnota je 0,2 mm. Nechcete, aby byla hodnota příliš nízká, protože nebude tak účinná a může ještě způsobit, že tryska zasáhne model.

    Viz_také: Konečný průvodce G-kódy Marlin - jak je používat pro 3D tisk

    V sekci Rychlost v nastavení programu Cura je také nastavení Rychlost skoku Z. Ve výchozím nastavení je nastaveno na 5 mm/s.

    Jaká je vhodná výška/vzdálenost Z-Hopu pro 3D tisk?

    Obecně byste měli začít s výškou Z Hop, která je stejná jako výška vrstvy. Výchozí výška Z Hop v programu Cura je 0,2 mm, což je stejná výška jako výchozí výška vrstvy. Někteří lidé doporučují nastavit výšku Z Hop na dvojnásobek výšky vrstvy, ale záleží na experimentování, co bude pro vaše nastavení vhodné.

    Jeden uživatel, který používá Z Hop pro své 3D výtisky, používá Z Hop Height 0,4 mm pro výšku vrstvy 0,2 mm, na jiné tiskárně pak používá Z Hop Height 0,5 mm s tryskou 0,6 mm a výškou vrstvy 0,3 mm.

    Jiný uživatel se zmínil, že Z Hop většinou používá, pokud má 3D tisk velký vodorovný otvor nebo oblouk, který se může při tisku zvlnit. Zatáčka by se mohla zachytit na trysce a tlačit tisk, takže pro tyto případy používá Z Hop 0,5-1 mm.

    Jak opravit nefunkční Cura Z-Hop

    Zakázat nebo upravit nastavení česání

    Pokud se u vás vyskytne funkce Z Hop pouze v první a horní vrstvě, může to být způsobeno povoleným funkcí Combing nebo nesprávným nastavením.

    Combing je funkce, která způsobuje, že se tryska zcela vyhýbá tištěným dílům (z podobných důvodů jako Z Hop) a může narušovat funkci Z Hop.

    Viz_také: Jak resetovat tovární nastavení zařízení Ender 3 (Pro, V2, S1)

    Chcete-li funkci Combing vypnout, přejděte v nastavení do sekce Cestování a v rozbalovací nabídce vedle ní vyberte možnost Vypnuto, i když můžete chtít mít funkci Combing zapnutou z jiných důvodů.

    Můžete zvolit nastavení Combing, například Within Infill (nejpřísnější) nebo Not in Skin (Ne v kůži), abyste stále měli dobré pohyby, aniž byste na modelu zanechali nedokonalosti.

    Nejlepší rychlost skoku Z pro 3D tisk

    Výchozí rychlost Z Hop v programu Cura je 5 mm/s a maximální hodnota je 10 mm/s pro Ender 3. Jeden uživatel se zmínil, že v programu Simplify3D úspěšně vytvořil 3D výtisky s rychlostí 20 mm/s se skvělými švy a bez navlékání. Neexistuje mnoho příkladů nejlepší rychlosti Z Hop, takže bych začal s výchozí hodnotou a případně provedl nějaké testy.

    Překročení limitu 10 mm/s způsobí chybu rychlosti Cura Z Hop a u některých tiskáren se pole zobrazí červeně.

    Pokud jste technicky zdatní, je možné překročit limit 10 mm/s změnou textu v definičním souboru (json) 3D tiskárny v programu Cura.

    Jeden z uživatelů, který má tiskárnu Monoprice, doporučuje změnit rychlost z výchozí hodnoty 10 na 1,5, aby měla stejnou hodnotu jako maximální rychlost podávání pro tiskárnu.

    V zásadě mějte na paměti, že v závislosti na tiskárně a kráječi, který používáte, se výchozí hodnota může změnit, stejně jako doporučené nastavení, a to, co funguje pro jednu tiskárnu nebo kráječ, nemusí nutně fungovat i pro jiné.

    Může chmel Z způsobit navlékání?

    Ano, Z Hop může způsobovat navlékání. Mnoho uživatelů, kteří zapnuli Z Hop, zjistilo, že se u nich navlékání zvyšuje v důsledku toho, že roztavené vlákno cestuje po modelu a zvedá se. Proti navlékání Z Hop můžete bojovat odpovídajícím nastavením vtahování.

    Výchozí rychlost retrakce pro Ender 3 je 45 mm/s, takže jeden uživatel doporučil rychlost 50 mm/s, zatímco jiný uživatel uvedl, že používá rychlost 70 mm/s jako rychlost retrakce a 35 mm/s jako rychlost retrakce Prime, aby se zbavil navlékání Z Hop.

    Rychlost vtahování Retraction Retract Speed a rychlost vtahování Retraction Prime Speed jsou dílčí nastavení pro hodnotu rychlosti vtahování Retraction Speed a označují rychlost, s jakou je materiál vytahován z komory trysky, resp. vtahován zpět do trysky.

    Rychlejší vtahování vlákna do trysky v podstatě zkrátí čas, který má na roztavení a vytvoření struny, zatímco pomalejší vtahování zpět mu umožní správné roztavení a plynulý tok.

    Tato nastavení byste měli obvykle konfigurovat podle toho, co nejlépe funguje pro vaši tiskárnu. Najdete je pomocí vyhledávacího pole v programu Cura. PETG je materiál, který s největší pravděpodobností způsobuje navlékání.

    Zde je video, které hovoří více o zatahování.

    Některým uživatelům pomohlo mírné snížení teploty při tisku, které se projevilo navlékáním Z Hop. Jiný uživatel navrhl přechod na létající extrudér, ačkoli se jedná o větší investici.

    Někdy může vypnutí funkce Z Hop fungovat lépe pro váš tisk, takže v závislosti na modelu můžete zkusit toto nastavení vypnout a zjistit, zda vám to vyhovuje.

    Podívejte se na tohoto uživatele, který se setkal s velkým množstvím provázků od Z Hopu. Jediný rozdíl mezi oběma snímky byl ten, že měl Z Hop zapnutý a vypnutý.

    Pozor na Z hop. To byla největší věc, která způsobovala, že se mi výtisky provázaly. Jedinou změnou nastavení mezi těmito dvěma výtisky bylo odstranění Z hopu. od 3Dprinting

    Další nastavení Z Hop

    Dalším důležitým nastavením je nastavení Setřít trysku mezi vrstvami. Když je toto nastavení povoleno, vyvolá specifickou možnost Setřít Z Hop.

    Kromě nich nabízí Cura experimentální nastavení Wipe Nozzle Between Layers (Otřít trysku mezi vrstvami). Po zaškrtnutí políčka vedle se objeví nové možnosti, včetně možnosti otřít trysku při provádění Z Hops.

    Tato nastavení ovlivňují pouze experimentální stírací akci, pokud se ji rozhodnete povolit, a můžete ji dále konfigurovat změnou výšky a rychlosti Z Hop.

    Roy Hill

    Roy Hill je vášnivý nadšenec do 3D tisku a technologický guru s bohatými znalostmi o všech věcech souvisejících s 3D tiskem. S více než 10 lety zkušeností v oboru Roy ovládl umění 3D navrhování a tisku a stal se expertem na nejnovější trendy a technologie 3D tisku.Roy vystudoval strojní inženýrství na Kalifornské univerzitě v Los Angeles (UCLA) a pracoval pro několik renomovaných společností v oblasti 3D tisku, včetně MakerBot a Formlabs. Spolupracoval také s různými podniky a jednotlivci na vytváření vlastních 3D tištěných produktů, které způsobily revoluci v jejich odvětvích.Kromě své vášně pro 3D tisk je Roy vášnivým cestovatelem a outdoorovým nadšencem. Rád tráví čas v přírodě, turistiku a kempování s rodinou. Ve svém volném čase také mentoruje mladé inženýry a sdílí své bohaté znalosti o 3D tisku prostřednictvím různých platforem, včetně svého oblíbeného blogu 3D Printerly 3D Printing.