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Muchas personas se preguntan cómo utilizar Z Hop en Cura o PrusaSlicer para sus impresiones 3D, así que decidí escribir un artículo que entra en los detalles. Puede ser un ajuste útil en algunos casos, mientras que en otros, se recomienda dejarlo desactivado.
Sigue leyendo para obtener más información sobre Z Hop y cómo utilizarlo.
¿Qué es el Z Hop en la impresión 3D?
Z Hop o Z Hop When Retracted es un ajuste en Cura que eleva ligeramente la boquilla cuando se desplaza de un lugar a otro durante la impresión. Esto es para evitar que la boquilla golpee las piezas previamente extruidas y sucede durante las retracciones. Ayuda a reducir las manchas e incluso disminuye los fallos de impresión.
También puedes encontrar Z Hop en otras cortadoras como PrusaSlicer.
Para algunos usuarios Z Hop funciona muy bien para resolver ciertos problemas de impresión, pero para otros, desactivarlo realmente ha ayudado con los problemas. Siempre es mejor probar los ajustes por ti mismo para ver si funcionan en tu beneficio o no.
Echa un vistazo al siguiente vídeo para ver cómo se ve Z Hop durante la impresión.
Algunas de las principales ventajas de habilitar Z hop son:
- Evita que la boquilla golpee la impresión
- Reduce las manchas en la superficie del modelo debidas a la salida de material.
- Los blobs pueden hacer que las impresiones se vuelquen, por lo que aumenta la fiabilidad
Encontrará el ajuste Z Hop en la sección Viajes.
Una vez que marque la casilla junto a ella, encontrará otros dos ajustes: Z Hop Only Over Printed Parts y Z Hop Height.
Ver también: Cómo arreglar el filamento de la impresora 3D que se pega a la boquilla - PLA, ABS, PETGZ Hop sólo sobre piezas impresas
Z-Hop sólo sobre piezas impresas es un ajuste que, cuando está activado, evita viajar sobre piezas impresas tanto como sea posible, viajando más horizontalmente que verticalmente, sobre la pieza.
Esto debería reducir el número de Saltos Z durante la impresión, pero si la pieza no puede ser evitada horizontalmente, la boquilla realizará un Salto Z. Para algunas impresoras 3D, demasiados Saltos Z pueden ser malos para el eje Z de una impresora 3D, por lo que reducirlo puede ser útil.
Altura de salto Z
La altura de salto Z simplemente gestiona la distancia que su boquilla se moverá hacia arriba antes de que se desplace entre dos puntos. Cuanto más alto llegue la boquilla, más tiempo tardará la impresión ya que se sabe que los movimientos en el eje Z son hasta dos magnitudes más lentos que los movimientos del eje X & Y.
El valor por defecto es 0.2mm. No querrás que el valor sea demasiado bajo porque no será tan efectivo y puede que la boquilla siga golpeando el modelo.
También hay un ajuste de velocidad de salto Z en la sección Velocidad de los ajustes de Cura. Por defecto es de 5 mm/s.
¿Cuál es una buena altura/distancia Z-Hop para la impresión 3D?
En general, usted debe comenzar con una altura de salto Z que es la misma que la altura de la capa. La altura de salto Z por defecto en Cura es de 0,2 mm, que es la misma que la altura de la capa por defecto. Algunas personas recomiendan el establecimiento de la altura de salto Z a ser el doble de su altura de la capa, pero en realidad se trata de experimentar lo que funciona para su configuración.
Un usuario que utiliza Z Hop para sus impresiones 3D utiliza una altura Z Hop de 0,4 mm para una altura de capa de 0,2 mm, a continuación, utiliza una altura Z Hop de 0,5 mm con una boquilla de 0,6 mm y una altura de capa de 0,3 mm en una impresora diferente.
Otro usuario mencionó que utilizan Z Hop sobre todo si una impresión 3D tiene un gran agujero horizontal o un arco que puede curvarse durante la impresión. El rizo podría engancharse en la boquilla y empujar la impresión, por lo que utilizan un Z Hop de 0,5-1mm para estos casos.
Cómo arreglar que Cura Z-Hop no funcione
Desactivar o ajustar el peinado
Si experimenta Z Hop sólo en la primera capa y en la superior, esto podría deberse a que tiene activado Combing o a que no tiene la configuración correcta.
Combing es una característica que hace que la boquilla evite las piezas impresas por completo (por razones similares a Z Hop) y puede interferir con Z Hop.
Para desactivar el peinado, ve a la sección Viajes de la configuración y elige la opción Desactivado en el menú desplegable que aparece junto a ella, aunque puede que quieras mantener activado el peinado por otros motivos.
Puede elegir un ajuste de Peinado como Dentro del relleno (el más estricto) o No en la piel como forma de seguir teniendo buenos movimientos de desplazamiento sin dejar imperfecciones en su modelo.
La mejor velocidad Z Hop para impresión 3D
La velocidad Z Hop por defecto en Cura es de 5mm/s y el valor máximo es de 10mm/s para la Ender 3. Un usuario mencionó que creó impresiones 3D con éxito usando 20mm/s en Simplify3D con grandes costuras y sin encordado. No hay muchos ejemplos de la mejor velocidad Z Hop, así que yo empezaría con la por defecto y haría algunas pruebas si es necesario.
Sobrepasar el límite de 10mm/s produce un error de velocidad de Cura Z Hop y hace que la caja se ponga roja para ciertas impresoras.
Ver también: ¿Se puede pausar una impresión 3D durante la noche? ¿Cuánto tiempo se puede pausar?Es posible superar el límite de 10 mm/s cambiando el texto del archivo de definición (json) de la impresora 3D en Cura si tienes conocimientos técnicos.
Un usuario que tiene una impresora Monoprice sugiere cambiar la velocidad de su valor por defecto de 10 a 1.5, para que tenga el mismo valor que la Velocidad Máxima de Avance de la impresora.
Básicamente, ten en cuenta que, dependiendo de la impresora y la cortadora que utilices, el valor predeterminado puede cambiar, al igual que los ajustes recomendados, y lo que funciona para una impresora o una cortadora puede no funcionar necesariamente para otras también.
¿Puede el Z Hop provocar encordamiento?
Sí, Z Hop puede causar encordado. Muchos usuarios que activaron Z Hop descubrieron que experimentaban más encordado debido a que el filamento fundido se desplazaba por el modelo y se levantaba. Puedes combatir el encordado Z Hop ajustando la configuración de retracción en consecuencia.
La Velocidad de Retracción por defecto para la Ender 3 es de 45mm/s, por lo que un usuario recomendó ir a 50mm/s, mientras que otro dijo que usan 70mm/s como su Velocidad de Retracción, y 35mm/s para su Velocidad de Retracción Prime para deshacerse del encordado Z Hop.
La Velocidad de Retracción y la Velocidad de Retracción son sub-ajustes del valor de Velocidad de Retracción y se refieren a la velocidad a la que el material es extraído de la cámara de la boquilla y empujado de vuelta a la boquilla, respectivamente.
Básicamente, tirar del filamento hacia la boquilla más rápido reducirá el tiempo que tiene para fundirse y formar filamentos, mientras que empujarlo hacia atrás más despacio permitirá que se funda correctamente y fluya sin problemas.
Estos son los ajustes que normalmente debe configurar basándose en lo que funciona mejor para su impresora. Puede encontrarlos utilizando el cuadro de búsqueda en Cura. PETG es el material que más probablemente causa el encordado.
Aquí hay un vídeo que habla más sobre la retracción.
Para algunos usuarios, disminuir ligeramente la temperatura de impresión ayudó con el encordado causado por Z Hop. Otro usuario sugirió cambiar a un extrusor volante, aunque esto supone una mayor inversión.
A veces, desactivar el Salto Z puede funcionar mejor para tu impresión, así que, dependiendo de tu modelo, puedes probar a desactivar el ajuste y ver si te funciona.
Echa un vistazo a este usuario que experimentó mucho encordamiento de Z Hop. La única diferencia entre las dos imágenes era tener Z Hop encendido y apagado.
Ten cuidado con el salto Z. Era lo que más hacía que mis impresiones se encordaran. El único cambio de configuración entre estas dos impresiones fue quitar el salto Z. de 3Dprinting
Otros ajustes de Z Hop
Otro ajuste importante es el de Limpiar boquilla entre capas. Cuando está activado, aparece una opción específica para Limpiar Z Hop.
Además de éstas, Cura ofrece el ajuste experimental de Limpiar boquilla entre capas. Cuando se marca la casilla situada junto a ella, aparecen nuevas opciones, incluida la de limpiar la boquilla mientras se realizan Saltos en Z.
Estos ajustes sólo afectan a la acción de limpieza experimental, si decides activarla, y puedes configurarla aún más cambiando la altura y la velocidad del Salto Z.