Ինչպես ստանալ կատարյալ գագաթ & AMP; Ներքևի շերտերը 3D տպագրության մեջ

Roy Hill 25-07-2023
Roy Hill

Վերին & AMP; 3D տպագրության ներքևի շերտի կարգավորումները կարող են մի քանի եզակի առանձնահատկություններ բերել ձեր մոդելներին, ուստի ես որոշեցի հոդված գրել այն մասին, թե ինչպես ստանալ կատարյալ վերնաշապիկը & ստորին շերտերը:

Կատարյալ Top & Ներքևի շերտերը, դուք ցանկանում եք ունենալ լավ Վերև & AMP; Ներքևի հաստությունը մոտ 1,2-1,6 մմ է: Կարգավորումները, ինչպիսիք են Վերև/ներքևի նախշերը և Միացնել արդուկումը, կարող են զգալիորեն օգնել: Մեկ այլ պարամետր, որը օգտատերերը համարում են օգտակար, դա Մոնոտոն վերև/ներքևի կարգն է, որն ապահովում է էքստրուզիայի ուղին, որն ավելի հարթ է:

Սա հիմնական պատասխանն է, բայց շարունակեք կարդալ ավելի օգտակար տեղեկություններ որոշ հիանալի վերևի համար & ներքևի շերտերը.

    Ինչ են վերևը & Ներքևի շերտերը/հաստությունը 3D տպագրության մեջ:

    Վերին և ներքևի շերտերը պարզապես ձեր 3D մոդելի վերևի և ներքևի շերտերն են: Դուք կարող եք ճշգրտումներ կատարել ձեր վերևի/ներքևի հաստության, ինչպես նաև վերևի քանակի և AMP; Ներքևի շերտերը Cura-ում: Դրանք տպվում են պինդ ձևով՝ փակելու ձեր 3D տպումների վերին և ներքևի մասը:

    Վերին/ներքևի շերտի հաստությունը պարզապես այս համապատասխան շերտերի բարձրությունն է կամ հաստությունը: Այս շերտերը կազդեն տպագրության վերջնական տեսքի վրա, քանի որ դրանց շերտերի մի մասը կազմում է տպագրության մաշկը (տպագրության ամենաարտաքին մակերեսը):

    Որքան ավելի հաստ լինեն վերին և ստորին շերտերը, այնքան ավելի ամուր կլինեն ձեր մոդելները, քանի որ այն ամուր է, քան տպագրված՝ օգտագործելով լրացման օրինակը ևCura-ն համակենտրոն օրինաչափություն է: Այն ապահովում է հիանալի երկրաչափական նախշ, որը հիանալի տեսք ունի 3D տպագրության վրա: Այս օրինաչափությունը ավելի դիմացկուն է ճեղքման և տարանջատման՝ ավելի քիչ կծկվելու պատճառով, քանի որ այն դուրս է մղվում բոլոր ուղղություններով: Այն նաև ավելի լավ կպչում է շինարարական ափսեին:

    Այս նախշը հիանալի համակողմանի է, որը գեղեցիկ տեսք ունի: Այն կարող է մոդելներն ավելի ամուր դարձնել և ավելի լավ կամուրջներ ապահովել դեպի տպագրության եզրերը, քանի որ այն գեղեցիկ կերպով կպչում է պատերին:

    Գծերի նախշը լավ է, եթե դուք լաստանավ եք օգտագործում:

    Մի պահեք: Նկատի ունեցեք, որ Concentric նախշը միշտ չէ, որ կատարյալ է և կարող է իրականում փչակներ ձևավորել տպագրության մեջտեղում՝ կախված մոդելի ձևից: Սա սովորաբար ներքևում շրջանաձև են, քան քառակուսի մոդելների վրա:

    Դուք կարող եք դա շտկել՝ ավելի լավ կարգավորելով ձեր էքստրուզիան: Մեկ այլ թերություն այն է, որ այն միշտ չէ, որ լավ է համապատասխանում ձեր օգտագործած լցոնման օրինակին, քանի որ այն հետևում է ձեր օբյեկտի ձևին: Ահա թե ինչու այն ավելի լավ է որպես ստորին շերտի նախշ:

    Գծերի նախշը մի փոքր ավելի լավ է գործում լաստանավ օգտագործելու ժամանակ: Պարզապես համոզվեք, որ տպագրության վրա գծերը ուղղահայաց են Raft-ի շերտի գծերին՝ օպտիմալ ամրության համար:

    Լավագույն վերին շերտի նախշը Cura-ի համար

    Լավագույն վերին շերտի նախշը Cura-ն է: Zig Zag նախշը, եթե ցանկանում եք առավելագույն ուժ և ավելի հետևողական վերին մակերես, թեև այն այնքան էլ լավ չի կպչում ձեր պատերինտպել. Concentric-ը հիանալի օրինակ է անջրանցիկ պրինտներ և լավ ելուստներ ստեղծելու համար: Այն նաև հավասարապես ուժեղ է բոլոր ուղղություններով:

    Սակայն ուժն ու մակերեսի որակը հավասարակշռելու համար կարող եք անցնել լռելյայն գծերի օրինակին: Այն ապահովում է մակերեսի լավ որակ և լավ ամրություն:

    Դուք կարող եք տեսնել բոլոր երեք նախշերի տեսողական պատկերը ստորև:

    Դուք կարող եք նաև տեսնել դրանց ստեղծած վերին շերտերի տարբերությունները և ինչպես կարող եք օգտագործել Սանրվում է վերին շերտի որակը բարձրացնելու համար:

    Կարո՞ղ եք օգտագործել 100% լիցք Cura վերին շերտի համար:

    Ձեր 3D տպումների վերին շերտերը պետք է ավտոմատ կերպով օգտագործեն 100% լրացում, քանի որ դրանք տպագրված որպես պինդ. Սա արվում է վերին շերտի բացերը փակելու և այն հատվածները լրացնելու համար, որտեղ լցոնումը տեսանելի կլինի: Այն նաև օգնում է ձեր 3D տպումները դարձնել անջրանցիկ և ընդհանուր առմամբ ավելի ամուր:

    Հաջողություն և ուրախ տպագրություն:

    խտությունը:

    Մեկ այլ գործոն, որի վրա ազդում են այս կարգավորումները, այն է, թե որքան անջրանցիկ կլինի ձեր մոդելը: Վերևի և ներքևի ավելի մեծ հաստությունը ձեր մոդելներն ավելի անջրանցիկ է դարձնում:

    Հիմնական փոխզիջումն այն է, որ ձեր մոդելն ավելի շատ նյութ կօգտագործի, որքան հաստ լինի վերևն ու ներքևը, ինչպես նաև ավելի երկար տևի տպագրությունը:

    Վերին/ներքևի շերտերն ավելի լավ հասկանալու համար կարող եք դիտել այս տեսանյութը, որը խախտում է 3D մոդելի ներքին կառուցվածքը:

    Նա նաև բացատրում է վերևի/ներքևի շերտերի տարբեր կարգավորումները և ինչպես են դրանք կապված պատի և պատի հետ: տպագրության լրացում. Մենք ավելի մանրամասն կանդրադառնանք այս կարգավորումներին հաջորդ բաժնում:

    Լավագույն վերև/ներքևի շերտերը 3D տպագրության համար

    Կան բազմաթիվ վերևի/ներքևի կարգավորումներ, որոնք կարող եք կարգավորել Cura-ում, օրինակ. :

    • Վերին/ներքևի հաստություն
      • վերևի հաստություն
        • վերևի շերտեր
      • ներքևի հաստություն
        • Ներքևի շերտեր
    • Վերին/ներքևի ձևանմուշ
    • Միատոնիկ վերև/ներքևի կարգը
    • Միացնել արդուկումը

    Եկեք տեսնենք, թե որոնք են լավագույն կարգավորումները Cura-ի վերև/ներքևի այս կարգավորումներից յուրաքանչյուրի համար:

    Մարդկանց մեծամասնությունը խորհուրդ է տալիս, որ վերևի/ներքևի շերտի հաստությունը պետք է լինի առնվազն 1-1,2 մմ հաստությամբ (համոզվեք, որ դա ձեր շերտի բարձրության բազմապատիկն է): Սա կանխում է տպման թերությունները, ինչպիսիք են բարձը և կախվելը:

    Այն նաև թույլ չի տալիս, որ լցոնումը ցուցադրվի տպագրության մեջ:

    Վերևի/ներքևի հաստությունը

    Իդեալական վերևի/ներքևի հաստությունը հակված է լինի գոնե1.2 մմ, որպեսզի կարողանաք պատշաճ կերպով փակել ձեր մոդելների վերին և ստորին մասերը: 0.8 մմ լռելյայն արժեքը մոդելների համար նվազագույնն է, այլ ոչ թե լավագույն արժեքը, և կարող է հեշտությամբ հանգեցնել ձեր մոդելի վերևի բացերի:

    Եթե ցանկանում եք ստանալ ուժեղ վերևի/ներքևի հաստություն, ես. խորհուրդ ենք տալիս օգտագործել 1,6 մմ և ավելի: Լավ գաղափար է, որ ձեր սեփական փորձարկումն իրականացնեք որոշ հիմնական մոդելների հետ, որպեսզի կարողանաք տեսնել դրանց իրական տեսքի տարբերությունները:

    Տարբեր մոդելները և երկրաչափությունները տարբերվում են 3D մոդելների ելքից, այնպես որ կարող եք փորձել: 3D տպագրության մի քանի տեսակներ:

    Դիտեք ստորև ներկայացված տեսանյութը այս պարամետրի վերաբերյալ լրացուցիչ մանրամասների համար:

    Վերագույն հաստություն & Ներքևի հաստություն

    Վերևի հաստության և ներքևի հաստության կարգավորումներն ավտոմատ կերպով կկարգավորվեն, երբ մուտքագրեք վերևի/ներքևի հաստության կարգավորումները: Cura-ում, երբ ես դնում եմ վերևի/ներքևի հաստությունը 1,6 մմ, առանձին վերևի հաստությունը և ներքևի հաստությունը կհարմարվեն այդ պարամետրին, բայց դուք կարող եք դրանք առանձին կարգավորել:

    Նույն արժեքները սովորաբար լավ են աշխատում երկուսի համար: կարգավորումները, բայց եթե գտնում եք, որ ձեր վերին շերտերը պատշաճ կերպով չեն փակվում, կարող եք բարձրացնել վերին հաստության արժեքը մոտ 30-60%-ով։

    Օրինակ, դուք կարող եք ունենալ վերևի/ներքևի հաստություն։ 1,6 մմ, ապա առանձին վերին հաստությունը 2-2,6 մմ:

    Վերին շերտեր & Ներքևի շերտերը

    Վերին շերտերը & Ներքևի շերտերի կարգավորումները նույնպես ավտոմատ կերպով հարմարվում են վերև/ներքևիցՀաստության կարգավորում: Այն աշխատում է՝ հիմնվելով ձեր շերտի բարձրության վրա, այնուհետև այն արժեքի վրա, որը դուք մուտքագրում եք վերևի/ներքևի հաստության և վերին և ներքևի շերտերի քանակի համար:

    Օրինակ՝ 0,2 մմ շերտի բարձրությամբ և վերևի/ Ներքևի հաստությունը 1,6 մմ է, Cura-ն ավտոմատ կերպով մուտքագրում է 8 վերին և 8 ներքևի շերտեր:

    Մարդիկ սովորաբար խորհուրդ են տալիս ունենալ 5-10 վերևի և amp; Ներքևի շերտեր ձեր 3D տպագրության համար: Օգտատերերից մեկն ասաց, որ 6-ը կախարդական թիվն է վերին շերտերի համար՝ հակազդելու լցոնման վրա ընկած շերտերին, և 2-4 ներքևի շերտերը:

    Ավելի կարևոր կարգավորումն այն է, թե որքան հաստ են շերտերը, քանի որ դուք դեռ կարող եք ունենալ 10 վերևի և ուժեղացուցիչ: ; Ներքևի շերտերը ցածր շերտի բարձրությամբ, ինչպիսին է 0,05 մմ, ինչը կտա 0,5 մմ հաստություն: Այս արժեքը շատ ցածր կլինի 3D տպագրության համար:

    Ես խորհուրդ կտայի սահմանել այս արժեքը՝ մուտքագրելով ձեր վերին/ներքևի հաստությունը և թույլ տալով Cura-ին կատարել իր ավտոմատ հաշվարկը:

    Վերին/ներքևի նախշը

    Կան մի քանի տարբերակներ, որոնց համար կարող եք ընտրել վերևի/ներքևի օրինաչափությունը>

    Գծերը լավ օրինակ են մակերևույթի գեղեցիկ որակ ապահովելու համար, լինելով կոշտ այն ուղղություններով, որով գծերը դուրս են մղվում և ամուր կպչում են ձեր մոդելի պատերին ավելի ամուր մասի համար:

    Concentric-ը հիանալի է, եթե ցանկանում եք կառուցել անջրանցիկ օբյեկտ, քանի որ այն կանխում է օդային գրպանների և բացերի ստեղծումը:

    Այն նաև կբերի հավասար:ուժ բոլոր ուղղություններով. Ցավոք, մակերևույթի որակը հայտնի չէ որպես ամենամեծը, բայց դա կարող է տարբեր լինել՝ կախված ձեր մահճակալի մակերեսից և մոդելի դիզայնից:

    Zig Zag-ը նման է Lines օրինակին, բայց տարբերությունն այն է, որ ավելի շուտ քան պատերով ավարտվող գծերը, այն շարունակում է արտամղվել մաշկի հաջորդ գծում: Մակերեւույթի որակը նույնպես հիանալի է այս ձևանմուշով, ինչպես նաև ունի արտամղման ավելի հաստատուն արագություն:

    Հիմնական թերությունն այն է, որ այն չի կպչում պատերին, ինչպես նաև Գծերի նախշին:

    Ներքևի ձևանմուշի սկզբնական շերտը

    Կա նաև վերևի/ներքևի օրինաչափության համանման պարամետր, որը կոչվում է Ներքևի նախշի սկզբնական շերտ, որը հենց ներքևի շերտի լրացման օրինակն է, որն անմիջականորեն շփվում է կառուցման ափսեի հետ: Առաջին շերտի օրինաչափությունը նշանակալի է, քանի որ այն ուղղակիորեն ազդում է այնպիսի գործոնների վրա, ինչպիսիք են կառուցվածքային ափսեի կպչունությունը և աղավաղումը:

    Cura-ի ներքևի սկզբնական շերտի լռելյայն օրինակը նույնպես գծեր է: Դուք կարող եք նաև ընտրել Concentric և Zig Zag նախշերի միջև, նույնը, ինչ վերև/ներքևի նախշի կարգավորումը:

    Մենք ավելի ուշ կդիտարկենք Ներքևի նախշերի սկզբնական շերտի նախշերը:

    Monotonic Top/ Ներքևի կարգը

    Միոտոնիկ վերև/ներքևի կարգը կարգավորում է, որն ապահովում է, որ ձեր հարևանությամբ գտնվող վերին/ներքևի տողերը արտամղված լինեն, որոնք միշտ համընկնում են նույն ուղղությամբ: Այն հիմնականում մակերեսները դարձնում է ավելի հարթ և հետևողականայն պատճառով, թե ինչպես է լույսն արտացոլվում մոդելից:

    Երբ դուք միացնում եք այս պարամետրը, այն օգնում է հավասարեցնել արտամղված գծերը, որպեսզի հարակից գծերի միջև համընկնումը համընկնի տպագրության մակերևույթի վրա:

    Օրինակ Դուք կարող եք ստուգել այս տպագրությունը Reddit-ից (աջ կողմում) Monotonic Top/Bottom պատվերով: Տեսեք, թե ինչպես է լույսն արտացոլվում մոդելից, երբ վերին շերտի գծերը հավասարեցված են մեկ ուղղությամբ:

    Ինձ դուր է գալիս միատոն լիցքավորման նոր տարբերակը: Նման հսկայական տարբերություն իմ որոշ տպագրությունների մեջ: prusa3d-ից

    Սա հանգեցնում է ավելի լավ տեսք ունեցող, ավելի հարթ մակերեսի: Որոշ օգտատերեր նույնիսկ համատեղում են միապաղաղ կարգավորումը արդուկման հետ՝ ավելի հարթ մակերես ստեղծելու համար:

    Միոտոնիկ վերևի/ներքևի կարգի կարգավորումը լռելյայն անջատված է Cura-ում: Այնուամենայնիվ, դուք պետք է իմանաք, որ այն միացնելը կարող է փոքր-ինչ մեծացնել տպման ժամանակը:

    Դուք կարող եք դիտել ModBot-ի այս տեսանյութը, որը ցույց է տալիս տարբերությունը տպագրությունների միջև, որոնք օգտագործում են Monotonic Ordering և դրանք: Նա նաև համեմատում է արդուկման և միապաղաղ պատվիրման էֆեկտը ավելի բարդ տպումների վրա:

    Միացնել արդուկումը

    Արդուկը ևս մեկ պարամետր է, որը կարող է բարելավել ձեր վերին շերտերը` տաք վարդակն անցնելով տպագրության մակերեսի վրայով` մեղմորեն անցնելով: հարթեցրեք շերտերը: Անցման ընթացքում վարդակը դեռևս պահպանում է հոսքի ցածր արագություն, որն օգնում է լրացնել վերին շերտի բացերը:

    Դուք կարող եք ստուգել տարբերությունը արդուկով տպագրության և առանց տպագրության միջև:Արդուկում ստորև ներկայացված նկարներում:

    Ես կատարելագործել եմ իմ արդուկման կարգավորումները: PETG 25% .1 հեռավորություն 3Dprinting-ից

    Դուք կարող եք տեսնել, թե որքան մեծ տարբերություն է այն վերին շերտում: Վերին մակերեսը շատ ավելի հարթ է և զերծ է բացերից:

    Cura-ում 3Dprinting-ից միացված չէ արդուկում ընդդեմ արդուկման

    Միացնել արդուկի կարգավորումը լռելյայն անջատված է Cura-ում: Այս պարամետրի օգտագործումը կարող է մեծացնել տպման ժամանակը, և դա կարող է առաջացնել անցանկալի հետևանքներ թեք մակերեսների վրա, ուստի ես խորհուրդ կտամ փորձարկել՝ տեսնելու, թե արդյոք դա լավ տարբերություն ունի:

    Ironing-ից: ազդում է բոլոր վերին շերտերի վրա, դուք կարող եք ընտրել Cura-ում արդուկել միայն ամենաբարձր շերտերը՝ ժամանակ խնայելու համար: Դուք պետք է որոնեք կարգավորումը՝ օգտագործելով որոնման տողը կամ ձեր կարգավորումների տեսանելիությունը սահմանեք «Փորձագետ»՝ սեղմելով որոնման տողի կողքին գտնվող երեք հորիզոնական գծերը:

    Կան նաև արդուկման այլ կարգավորումներ, որոնք կարող եք գտնել այստեղ: Cura՝ ձեր վերին շերտի կարգավորումները բարելավելու համար: Օգտատերերից մեկը խորհուրդ է տալիս, որ ձեր արդուկման հոսքը լինի 4-10%-ի սահմաններում, իսկ լավ մեկնարկային կետը՝ 5%: Cura-ն տալիս է 10% արդուկման լռելյայն հոսք:

    Արդուկի գործողության մեջ տեսնելու և ավելի օգտակար արդուկման կարգավորումները իմանալու համար, որոնք կարող եք օգտագործել տպագրության մեջ, դիտեք ստորև ներկայացված տեսանյութը:

    Կողքի նկատառումով, Cura-ի որոշ օգտատերեր բողոքել են, որ վերին և ստորին շերտերը սահմանվել են համապատասխանաբար 0 և 99999:

    Դա տեղի է ունենում, երբ դուք սահմանել լրացման տոկոսըմինչև 100%: Այսպիսով, տպիչը տպում է բոլոր շերտերը որպես ամուր ստորին շերտեր: Դա շտկելու համար ձեր մոդելի լցման խտությունը նվազեցրեք մինչև 100%, նույնիսկ 99% աշխատում է:

    Ձեր վերին շերտի մակերեսը բարելավելու այլ եղանակներ

    Կան նաև որոշ այլ կարգավորումներ, որոնք չեն Cura-ում վերև/ներքևի կատեգորիան է, որը կարող է բարելավել ձեր վերին մակերեսը:

    Մեկ օգտատեր խորհուրդ է տալիս նվազեցնել վերևի/ներքևի տողի լայնությունը: Կանխադրվածը համահունչ է ձեր սովորական գծի լայնությանը, որը նույնն է, ինչ ձեր վարդակի տրամագիծը: 0,4 մմ վարդակի համար կարող եք փորձել նվազեցնել այն 10%-ով և տեսնել, թե ինչ տարբերություն է դա ձեր վերին և ներքևի շերտերի համար:

    Ուրիշը նշել է, որ նրանք իրականում լավ արդյունքներ են ստացել՝ օգտագործելով 0,3 մմ: Վերևի/ներքևի գծի լայնությունը 0,4 մմ վարդակով:

    Մեկ այլ բան, որ դուք կարող եք անել, ավելի բարձր որակի վարդակ գնելն է, քանի որ որոշ ավելի էժան վարդակներ կարող են լինել ցածրորակ: Ավելի բարձր որակի վարդակը պետք է ունենա վարդակի ավելի ճշգրիտ տրամագիծ և ավելի հարթ արտամղում:

    Ինչպե՞ս կարող եմ բարելավել իմ վերին մակերեսը: 3Dprinting-ից

    Միացնելով Combing-ը որոշ օգտատերերի համար աշխատել է 3D տպագրության վերին և ստորին շերտերը բարելավելու համար: Դուք պետք է այն դնեք « Ոչ մաշկի մեջ », որը լռելյայն է, որը կօգնի նվազեցնել վարդակների հետքերը և բլթակները մակերեսների վրա:

    Տես նաեւ: Ինչպես ուղղել առաջին շերտի եզրերի գանգրացումը – Ender 3 & AMP; Ավելին

    Կա մի պարամետր, որը կոչվում է վերին մակերեսային մաշկի շերտեր, որը որոշում է, թե քանի մաշկի լրացուցիչ շերտեր, որոնք դուք կիրառում եք ձեր մոդելների վերին մասում: Սա թույլ է տալիս կիրառել կոնկրետկարգավորումներ հենց վերին մակերևույթի շերտերի համար, թեև Cura-ում այն ​​շատ չի օգտագործվում:

    Վերին մակերեսային մաշկի շերտերի լռելյայն արժեքը 0 է: Cura-ն նշում է, որ դուք կարող եք ավելի գեղեցիկ վերին մակերևույթ ստանալ՝ նվազեցնելով տպումը: Արագություն և նվազեցնել «Jerk» պարամետրը միայն «Top Surface Skin»-ի համար, թեև այս կարգավորումներից մի քանիսը թաքցված են Cura-ի կողմից:

    «Կառավարել կարգավորումների տեսանելիությունը…» սեղմելուց հետո դուք կտեսնեք: հիմնական էկրանը, որտեղ կարող եք որոնել Cura-ի կարգավորումները: Պարզապես որոնեք «վերին մակերևույթի մաշկի ցնցումները»՝ կարգավորումը գտնելու և դիտումը միացնելու համար:

    Դուք պետք է միացնեք «Jerk Control»-ը և կիրառեք առնվազն 1 արժեքը վերին մակերեսի մաշկի շերտերի համար՝ տեսնելու համար: Կարգավորումը:

    Տես նաեւ: Simple Creality Ender 3 S1 Review – Արժե՞ գնել, թե՞ ոչ:

    Մեկ այլ բան, որ դուք կարող եք անել, այն է, որ «Z-Hop Երբ հետ քաշվում է» հնարավորություն ընձեռվի՝ նվազեցնելու ճամփորդական շարժումները, որոնք կարող եք տեսնել ձեր վերին շերտերում: Օգտատերերից մեկը նաև առաջարկել է միացնել «Retract at Layer Change»-ը, քանի որ այս երկուսն էլ կատարելը օգնեց անհետանալ շերտի փոփոխման գծերը:

    Մեկ այլ օգտատեր ասաց, որ նա հիանալի արդյունքներ է ստացել՝ կարգավորելով իր «վերև/ներքևի հոսքի արագությունը» ընդամենը 3-ով: % քանի որ նա վերին շերտում թեթև էքստրուզիայի տակ էր ընկնում:

    Մաշկի ավելի առաջադեմ կարգավորումների համար, որոնք կարող եք օգտագործել ձեր վերին մակերեսի մաշկի համար, կարող եք դիտել այս տեսանյութը: Դուք կարող եք իմանալ, թե ինչպես են աշխատում առաջադեմ կարգավորումները, ինչպիսիք են աստիճանական լրացման քայլերը և մաշկի համընկնման տոկոսը:

    Լավագույն ներքևի նախշի սկզբնական շերտը Cura-ում

    Լավագույն ներքևի նախշի սկզբնական շերտը

    Roy Hill

    Ռոյ Հիլլը 3D տպագրության կրքոտ սիրահար է և տեխնոլոգիայի գուրու՝ 3D տպագրության հետ կապված ամեն ինչի վերաբերյալ հարուստ գիտելիքներով: Ոլորտում ունենալով ավելի քան 10 տարվա փորձ՝ Ռոյը տիրապետել է 3D ձևավորման և տպագրության արվեստին և դարձել 3D տպագրության վերջին միտումների և տեխնոլոգիաների փորձագետ:Ռոյը ստացել է Լոս Անջելեսի Կալիֆորնիայի համալսարանի (UCLA) մեխանիկական ճարտարագիտության կոչում և աշխատել է 3D տպագրության ոլորտում մի քանի հեղինակավոր ընկերություններում, ներառյալ MakerBot-ը և Formlabs-ը: Նա նաև համագործակցել է տարբեր բիզնեսների և անհատների հետ՝ ստեղծելու հատուկ 3D տպագրությամբ արտադրանք, որը հեղափոխություն է կատարել նրանց արդյունաբերության մեջ:Բացի 3D տպագրության հանդեպ իր կիրքից, Ռոյը մոլի ճանապարհորդ է և բացօթյա էնտուզիաստ: Նա սիրում է ժամանակ անցկացնել բնության գրկում, զբոսնել և արշավել ընտանիքի հետ։ Ազատ ժամանակ նա նաև դաստիարակում է երիտասարդ ինժեներներին և կիսում է իր հարուստ գիտելիքները 3D տպագրության վերաբերյալ տարբեր հարթակների միջոցով, ներառյալ իր հայտնի բլոգը՝ 3D Printerly 3D Printing: