តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីទទួលបានកំពូលល្អឥតខ្ចោះ & ស្រទាប់ខាងក្រោមនៅក្នុងការបោះពុម្ព 3D

Roy Hill 25-07-2023
Roy Hill

កំពូល & ការកំណត់ស្រទាប់ខាងក្រោមនៅក្នុងការបោះពុម្ព 3D អាចនាំមកនូវលក្ខណៈពិសេសមួយចំនួនដល់ម៉ូដែលរបស់អ្នក ដូច្នេះខ្ញុំបានសម្រេចចិត្តសរសេរអត្ថបទមួយអំពីរបៀបដើម្បីទទួលបានកំពូលដ៏ល្អឥតខ្ចោះ & ស្រទាប់ខាងក្រោម។

ដើម្បីទទួលបាន Top & ស្រទាប់ខាងក្រោម អ្នកចង់មាន Top & កម្រាស់បាតដែលមានប្រហែល 1.2-1.6mm ។ ការ​កំណត់​ដូច​ជា​លំនាំ​កំពូល/បាត និង​បើក​ការ​ដែក​អាច​ជួយ​បាន​យ៉ាង​ខ្លាំង។ ការកំណត់មួយផ្សេងទៀតដែលអ្នកប្រើប្រាស់យល់ថាមានប្រយោជន៍គឺ Monotonic Top/Bottom Order ដែលផ្តល់នូវផ្លូវនៃការបន្ថែមដែលរលូនជាងមុន។

នេះគឺជាចម្លើយមូលដ្ឋាន ប៉ុន្តែបន្តអានសម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែមដែលមានប្រយោជន៍សម្រាប់កំពូល & ស្រទាប់ខាងក្រោម។

    តើអ្វីជាកំពូល & ស្រទាប់ខាងក្រោម/កម្រាស់នៅក្នុងការបោះពុម្ព 3D?

    ស្រទាប់ខាងលើ និងខាងក្រោមគ្រាន់តែជាស្រទាប់នៅផ្នែកខាងលើ និងខាងក្រោមនៃគំរូ 3D របស់អ្នក។ អ្នកអាចធ្វើការកែតម្រូវទៅលើកម្រាស់ខាងលើ/បាតរបស់អ្នក ក៏ដូចជាចំនួននៃកំពូល & amp; ស្រទាប់ខាងក្រោមនៅ Cura ។ ពួកវាត្រូវបានបោះពុម្ពជារឹង ដើម្បីបិទផ្នែកខាងលើ និងខាងក្រោមនៃការបោះពុម្ព 3D របស់អ្នក។

    សូម​មើល​ផង​ដែរ: វិធី 10 យ៉ាងដើម្បីកែលម្អការហៀរសំបោរក្នុងការបោះពុម្ព 3D របស់អ្នក។

    កម្រាស់ស្រទាប់ខាងលើ/ខាងក្រោម គឺគ្រាន់តែជាកម្ពស់ ឬកម្រាស់នៃស្រទាប់នីមួយៗប៉ុណ្ណោះ។ ស្រទាប់ទាំងនេះនឹងមានឥទ្ធិពលលើរូបរាងចុងក្រោយនៃការបោះពុម្ព ដោយសារតែផ្នែកនៃស្រទាប់របស់វាបង្កើតជាស្បែកបោះពុម្ព (ផ្ទៃខាងក្រៅបំផុតនៃការបោះពុម្ព)។

    ស្រទាប់ខាងលើ និងខាងក្រោមកាន់តែក្រាស់ ម៉ូដែលរបស់អ្នកនឹងកាន់តែរឹងមាំចាប់តាំងពីពេលនោះមក វារឹងជាជាងបោះពុម្ពដោយប្រើលំនាំ infill និងCura គឺជាគំរូនៃការផ្តោតអារម្មណ៍។ វាផ្តល់នូវលំនាំធរណីមាត្រដ៏គួរឱ្យស្រឡាញ់ដែលមើលទៅអស្ចារ្យនៅលើការបោះពុម្ព 3D ។ គំរូនេះមានភាពធន់នឹងការវាយលុក និងការបំបែកចេញ ដោយសារការរួញតិច ដោយសារវាលាតសន្ធឹងគ្រប់ទិសដៅ។ វាក៏មានភាពស្អិតជាប់ល្អជាងមុនទៅនឹងបន្ទះសំណង់ផងដែរ។

    គំរូនេះមានរាងមូលដ៏អស្ចារ្យដែលមើលទៅស្រស់ស្អាត។ វាអាចធ្វើឱ្យម៉ូដែលកាន់តែរឹងមាំ និងផ្តល់នូវស្ពានកាន់តែប្រសើរឡើងឆ្ពោះទៅគែមនៃព្រីន ដោយសារវានៅជាប់នឹងជញ្ជាំងយ៉ាងស្អាត។

    សូម​មើល​ផង​ដែរ: តើខ្ញុំគួរដាក់ម៉ាស៊ីនព្រីន 3D នៅក្នុងបន្ទប់គេងរបស់ខ្ញុំទេ?

    លំនាំបន្ទាត់គឺល្អប្រសិនបើអ្នកកំពុងប្រើក្បូន។

    កុំទុកក្នុង សូមចាំថាលំនាំប្រមូលផ្តុំមិនតែងតែល្អឥតខ្ចោះនោះទេ ហើយពិតជាអាចបង្កើតជាដុំៗនៅពាក់កណ្តាលនៃការបោះពុម្ព អាស្រ័យលើរូបរាងរបស់គំរូ។ ជាធម្មតាវាកើតឡើងលើម៉ូដែលដែលមានរាងជារង្វង់នៅខាងក្រោមជាជាងការ៉េ។

    អ្នកអាចជួសជុលវាបានដោយការលៃតម្រូវការបន្ថែមរបស់អ្នកឱ្យប្រសើរជាងមុន។ គុណវិបត្តិមួយទៀតគឺរបៀបដែលវាមិនតែងតែសមល្អជាមួយលំនាំ infill ដែលអ្នកកំពុងប្រើចាប់តាំងពីវាធ្វើតាមរូបរាងរបស់វត្ថុរបស់អ្នក។ នេះ​ជា​មូលហេតុ​ដែល​វា​ល្អ​ជាង​ជា​លំនាំ​ស្រទាប់​ខាងក្រោម។

    លំនាំ​បន្ទាត់​ដំណើរការ​ល្អ​ជាង​បន្តិច​នៅពេល​ប្រើក្បូន។ គ្រាន់តែធ្វើឱ្យប្រាកដថាបន្ទាត់នៅលើការបោះពុម្ពត្រូវបានតម្រង់ទិសកាត់កែងទៅនឹងបន្ទាត់ស្រទាប់របស់ Raft សម្រាប់កម្លាំងល្អបំផុត។

    លំនាំស្រទាប់កំពូលល្អបំផុតសម្រាប់ Cura

    លំនាំស្រទាប់កំពូលដ៏ល្អបំផុតនៅក្នុង Cura គឺ លំនាំ Zig Zag ប្រសិនបើអ្នកចង់បានកម្លាំងខ្លាំងបំផុត និងផ្ទៃខាងលើដែលស៊ីសង្វាក់គ្នាជាងមុន ទោះបីជាវាមិនជាប់នឹងជញ្ជាំងរបស់អ្នកក៏ដោយ។បោះពុម្ព។ ការផ្តោតអារម្មណ៍គឺជាគំរូដ៏ល្អសម្រាប់បង្កើតការបោះពុម្ពដែលមិនជ្រាបទឹក និងការត្រួតលើគ្នាដ៏ល្អ។ វាក៏ខ្លាំងដូចគ្នានៅគ្រប់ទិសទី។

    ទោះជាយ៉ាងណា ដើម្បីរក្សាតុល្យភាពកម្លាំង និងគុណភាពផ្ទៃ អ្នកអាចទៅជាមួយលំនាំបន្ទាត់លំនាំដើម។ វាផ្តល់នូវគុណភាពផ្ទៃល្អជាមួយនឹងកម្លាំងល្អ។

    អ្នកអាចឃើញរូបភាពតំណាងនៃគំរូទាំងបីខាងក្រោម។

    អ្នកក៏អាចឃើញភាពខុសគ្នានៃស្រទាប់ខាងលើដែលពួកគេបង្កើត និងរបៀបដែលអ្នកអាចប្រើ ការផ្សំដើម្បីបង្កើនគុណភាពស្រទាប់ខាងលើ។

    តើអ្នកអាចប្រើ 100% Infill សម្រាប់ស្រទាប់កំពូល Cura បានទេ?

    ស្រទាប់ខាងលើនៃការបោះពុម្ព 3D របស់អ្នកគួរប្រើ 100% បញ្ចូលដោយស្វ័យប្រវត្តិ ចាប់តាំងពីពួកវាមាន បោះពុម្ពជារឹង។ វាត្រូវបានធ្វើដើម្បីបិទចន្លោះស្រទាប់ខាងលើណាមួយ ហើយបំពេញតំបន់ដែលការបំពេញនឹងអាចមើលឃើញ។ វាក៏ជួយធ្វើឱ្យការបោះពុម្ព 3D របស់អ្នកមិនជ្រាបទឹក និងកាន់តែរឹងមាំ។

    សូមសំណាងល្អ និងរីករាយក្នុងការបោះពុម្ព!

    ដង់ស៊ីតេ។

    កត្តាមួយទៀតដែលត្រូវបានជះឥទ្ធិពលដោយការកំណត់ទាំងនេះគឺថាតើម៉ូដែលរបស់អ្នកនឹងជ្រាបទឹកកម្រិតណា។ កម្រាស់ខាងលើ និងខាងក្រោមកាន់តែធំធ្វើឱ្យម៉ូដែលរបស់អ្នកកាន់តែជ្រាបទឹក។

    ការដោះដូរដ៏សំខាន់គឺថាម៉ូដែលរបស់អ្នកនឹងប្រើប្រាស់សម្ភារៈកាន់តែច្រើន ផ្នែកខាងលើ និងខាងក្រោមក្រាស់ ក៏ដូចជាចំណាយពេលយូរក្នុងការបោះពុម្ព។

    ដើម្បីយល់កាន់តែច្បាស់អំពីស្រទាប់ខាងលើ/ខាងក្រោម អ្នកអាចពិនិត្យមើលវីដេអូនេះដែលបំបែករចនាសម្ព័ន្ធខាងក្នុងនៃគំរូ 3D ។

    គាត់ក៏ពន្យល់ផងដែរអំពីការកំណត់ស្រទាប់ខាងលើ/ខាងក្រោម និងរបៀបដែលពួកវាទាក់ទងនឹងជញ្ជាំង និង បំពេញការបោះពុម្ព។ យើងនឹងពិនិត្យមើលឱ្យកាន់តែដិតដល់នូវការកំណត់ទាំងនេះនៅក្នុងផ្នែកបន្ទាប់។

    ស្រទាប់ខាងលើ/ខាងក្រោមល្អបំផុតសម្រាប់ការបោះពុម្ព 3D

    មានការកំណត់ខាងលើ/ខាងក្រោមជាច្រើនដែលអ្នកអាចកែតម្រូវនៅក្នុង Cura ដូចជា :

    • កម្រាស់ខាងលើ/បាត
      • កម្រាស់ខាងលើ
        • ស្រទាប់ខាងលើ
      • កម្រាស់បាត
        • ស្រទាប់ខាងក្រោម
    • លំនាំកំពូល/បាត
    • លំដាប់កំពូល/បាតបែប Monotonic
    • បើកដំណើរការដែក

    តោះរកមើលថាតើការកំណត់ល្អបំផុតសម្រាប់ការកំណត់ខាងលើ/ខាងក្រោមនីមួយៗនៅក្នុង Cura ។

    មនុស្សភាគច្រើនណែនាំថាកម្រាស់ស្រទាប់ខាងលើ/ខាងក្រោមគួរតែមានយ៉ាងហោចណាស់ កម្រាស់ 1-1.2mm (ត្រូវប្រាកដថាវាជាពហុគុណនៃកម្ពស់ស្រទាប់របស់អ្នក)។ វាការពារការខូចគុណភាពបោះពុម្ពដូចជាខ្នើយ និងការយារធ្លាក់។

    វាក៏ការពារការបំពេញពីការបោះពុម្ពផងដែរ។

    កម្រាស់ខាងលើ/ខាងក្រោម

    កម្រាស់កំពូល/បាតដ៏ល្អមាននិន្នាការទៅ យ៉ាងហោចណាស់1.2mm ដើម្បីអាចបិទផ្នែកខាងលើ និងខាងក្រោមនៃម៉ូដែលរបស់អ្នកបានត្រឹមត្រូវ។ តម្លៃលំនាំដើមនៃ 0.8mm គឺជាអប្បបរមាសម្រាប់ម៉ូដែលជាជាងតម្លៃល្អបំផុត ហើយអាចនាំឱ្យមានការខ្វះចន្លោះនៅផ្នែកខាងលើនៃម៉ូដែលរបស់អ្នក។

    ប្រសិនបើអ្នកចង់ទទួលបានកម្រាស់កំពូល/បាតដ៏រឹងមាំ ខ្ញុំ d សូមផ្តល់អនុសាសន៍ឱ្យប្រើ 1.6mm និងខ្ពស់ជាងនេះ។ វាជាគំនិតល្អក្នុងការធ្វើតេស្ដដោយខ្លួនឯងជាមួយនឹងគំរូមូលដ្ឋានមួយចំនួន ដូច្នេះអ្នកអាចឃើញភាពខុសគ្នារវាងរបៀបដែលពួកវាមើលទៅពិតប្រាកដ។

    ម៉ូដែល និងធរណីមាត្រផ្សេងៗគ្នានឹងធ្វើឱ្យមានភាពខុសប្លែកគ្នានៅក្នុងរបៀបដែលគំរូ 3D ចេញមក ដូច្នេះអ្នកអាចសាកល្បង ប្រភេទមួយចំនួននៃការបោះពុម្ព 3D។

    សូមពិនិត្យមើលវីដេអូខាងក្រោមសម្រាប់ព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមអំពីការកំណត់នេះ។

    Top Thickness & កម្រាស់បាត

    ការកំណត់កម្រាស់ខាងលើ និងបាតខាងក្រោមនឹងកែតម្រូវដោយស្វ័យប្រវត្តិ នៅពេលអ្នកបញ្ចូលការកំណត់កម្រាស់ខាងលើ/បាតរបស់អ្នក។ នៅក្នុង Cura នៅពេលដែលខ្ញុំដាក់កម្រាស់ខាងលើ/បាត 1.6mm នោះ កម្រាស់ខាងលើ និងកម្រាស់បាតដាច់ដោយឡែកនឹងកែតម្រូវទៅតាមការកំណត់នោះ ប៉ុន្តែអ្នកអាចកែតម្រូវពួកវាដោយឡែកពីគ្នា។

    តម្លៃដូចគ្នាជាធម្មតាដំណើរការល្អសម្រាប់ទាំងពីរ។ ការ​កំណត់ ប៉ុន្តែ​ប្រសិន​បើ​អ្នក​រក​ឃើញ​ថា​ស្រទាប់​ខាង​លើ​របស់​អ្នក​បិទ​មិន​បាន​ត្រឹម​ត្រូវ អ្នក​អាច​បង្កើន​តម្លៃ​នៃ​កំរាស់​កំពូល​ប្រហែល 30-60%

    ឧទាហរណ៍ អ្នក​អាច​មាន​កម្រាស់​កំពូល/បាត នៃ 1.6mm បន្ទាប់មកកម្រាស់ខាងលើដាច់ដោយឡែកពី 2-2.6mm។

    ស្រទាប់ខាងលើ & ស្រទាប់ខាងក្រោម

    ស្រទាប់ខាងលើ & ការកំណត់ស្រទាប់ខាងក្រោមក៏កែតម្រូវដោយស្វ័យប្រវត្តិពីខាងលើ/ខាងក្រោមផងដែរ។ការកំណត់កម្រាស់។ វាដំណើរការដោយផ្អែកលើកម្ពស់ស្រទាប់របស់អ្នក បន្ទាប់មកតម្លៃដែលអ្នកបញ្ចូលសម្រាប់កម្រាស់ខាងលើ/បាត និងចំនួនស្រទាប់ខាងលើ និងស្រទាប់ខាងក្រោម។

    ឧទាហរណ៍ ជាមួយនឹងកម្ពស់ស្រទាប់ 0.2mm និងផ្នែកខាងលើ/ កម្រាស់បាត 1.6mm Cura នឹងបញ្ចូលស្រទាប់ខាងលើ 8 និងស្រទាប់ខាងក្រោម 8 ដោយស្វ័យប្រវត្តិ។

    ជាធម្មតាមនុស្សណែនាំអោយមានកន្លែងណាមួយចាប់ពី 5-10 Top & ស្រទាប់ខាងក្រោមសម្រាប់ការបោះពុម្ព 3D របស់អ្នក។ អ្នកប្រើប្រាស់ម្នាក់បាននិយាយថា 6 គឺជាលេខវេទមន្តសម្រាប់ស្រទាប់ខាងលើ ដើម្បីទប់ទល់នឹងការយារធ្លាក់លើស្រទាប់ខាងក្នុង និង 2-4 ស្រទាប់ខាងក្រោម។

    ការកំណត់សំខាន់ជាងនេះគឺថាតើស្រទាប់ក្រាស់ប៉ុណ្ណា ពីព្រោះអ្នកនៅតែអាចមាន 10 Top & ; ស្រទាប់ខាងក្រោមដែលមានកម្ពស់ស្រទាប់ទាបដូចជា 0.05mm ដែលនឹងផ្តល់កម្រាស់ 0.5mm។ តម្លៃនេះនឹងទាបណាស់សម្រាប់ការបោះពុម្ព 3D។

    ខ្ញុំសូមណែនាំឱ្យកំណត់តម្លៃនេះដោយបញ្ចូលកម្រាស់ខាងលើ/បាត0m របស់អ្នក ហើយអនុញ្ញាតឱ្យ Cura ធ្វើការគណនាដោយស្វ័យប្រវត្តិរបស់វា។

    លំនាំខាងលើ/ខាងក្រោម

    មានជម្រើសមួយចំនួនសម្រាប់លំនាំខាងលើ/ខាងក្រោមដែលអ្នកអាចជ្រើសរើសបាន៖

    • បន្ទាត់ (លំនាំដើម)
    • ផ្ចិត
    • Zig Zag

    បន្ទាត់គឺជាគំរូដ៏ល្អសម្រាប់ផ្តល់នូវគុណភាពផ្ទៃដ៏ស្រស់ស្អាត មានភាពតឹងរ៉ឹងក្នុងទិសដៅដែលបន្ទាត់ត្រូវបានលាតសន្ធឹង និងប្រកាន់ខ្ជាប់យ៉ាងខ្លាំងទៅនឹងជញ្ជាំងនៃគំរូរបស់អ្នកសម្រាប់ផ្នែកដ៏រឹងមាំ។

    ការផ្តោតអារម្មណ៍គឺល្អណាស់ប្រសិនបើអ្នកចង់បង្កើតវត្ថុដែលមិនជ្រាបទឹក ព្រោះវាការពារការបង្កើតហោប៉ៅខ្យល់ និងចន្លោះប្រហោង។

    វាក៏នឹងផ្តល់ឱ្យស្មើគ្នាផងដែរ។កម្លាំងនៅគ្រប់ទិសទី។ ជាអកុសល គុណភាពផ្ទៃមិនត្រូវបានគេស្គាល់ថាអស្ចារ្យបំផុតនោះទេ ប៉ុន្តែវាអាចប្រែប្រួលអាស្រ័យលើផ្ទៃគ្រែរបស់អ្នក និងការរចនានៃម៉ូដែល។

    Zig Zag គឺស្រដៀងទៅនឹងលំនាំ Lines ប៉ុន្តែភាពខុសគ្នានោះគឺថា ជាងបន្ទាត់ដែលបញ្ចប់នៅក្នុងជញ្ជាំង វាបន្ត extrude នៅក្នុងបន្ទាត់បន្ទាប់នៃស្បែក។ គុណភាពផ្ទៃក៏អស្ចារ្យជាមួយនឹងគំរូនេះ ក៏ដូចជាមានអត្រាថេរនៃការបន្ថែម។

    គុណវិបត្តិចម្បងគឺថាវាមិនជាប់នឹងជញ្ជាំងក៏ដូចជាលំនាំបន្ទាត់។

    ស្រទាប់លំនាំដើមខាងក្រោម

    ក៏មានការកំណត់ស្រដៀងគ្នាទៅនឹងលំនាំខាងលើ/ខាងក្រោមដែលហៅថា ស្រទាប់លំនាំដើមបាត ដែលជាលំនាំនៃការបំពេញនៃស្រទាប់ខាងក្រោមដោយទំនាក់ទំនងផ្ទាល់ជាមួយបន្ទះសំណង់។ លំនាំនៃស្រទាប់ទីមួយគឺមានសារៈសំខាន់ ព្រោះវាមានឥទ្ធិពលដោយផ្ទាល់ទៅលើកត្តាដូចជាការស្អិតជាប់ចាន និងការបិទ។

    លំនាំដើមនៃស្រទាប់ខាងក្រោមលំនាំដើមនៅលើ Cura ក៏ជាបន្ទាត់ផងដែរ។ អ្នកក៏អាចជ្រើសរើសរវាងគំរូ Concentric និង Zig Zag ដូចគ្នាទៅនឹងការកំណត់លំនាំកំពូល/បាត។

    យើងនឹងពិនិត្យមើលលំនាំដើមនៃស្រទាប់ខាងក្រោមល្អបំផុតនៅពេលក្រោយ។

    Monotonic Top/ លំដាប់ខាងក្រោម

    លំដាប់កំពូល/បាត Monotonic គឺជាការកំណត់ដែលធានាថាបន្ទាត់ខាងលើ/ខាងក្រោមរបស់អ្នកដែលនៅជាប់គ្នាត្រូវបាន extruded តែងតែបោះពុម្ពត្រួតលើគ្នាក្នុងទិសដៅដូចគ្នា។ ជាមូលដ្ឋានធ្វើឱ្យផ្ទៃមើលទៅរលោង និងមានភាពស៊ីសង្វាក់គ្នា។ដោយសារតែពន្លឺឆ្លុះបញ្ចាំងពីគំរូ។

    នៅពេលអ្នកបើកការកំណត់នេះ វាជួយតម្រឹមបន្ទាត់ដែលលាតសន្ធឹង ដូច្នេះការត្រួតគ្នារវាងបន្ទាត់ដែលនៅជាប់គ្នាមានភាពស៊ីសង្វាក់គ្នាលើផ្ទៃបោះពុម្ព។

    ឧទាហរណ៍ អ្នកអាចពិនិត្យមើលការបោះពុម្ពនេះជាមួយនឹងការបញ្ជាទិញ Monotonic Top/Bottom ពី Reddit (នៅខាងស្តាំ)។ សូមមើលពីរបៀបដែលពន្លឺឆ្លុះបញ្ចាំងពីគំរូ នៅពេលដែលបន្ទាត់ស្រទាប់ខាងលើត្រូវបានតម្រឹមក្នុងទិសដៅមួយ។

    ខ្ញុំចូលចិត្តជម្រើសបន្ថែម monotonic ថ្មី។ ភាពខុសប្លែកគ្នាដ៏ធំបែបនេះនៅក្នុងការបោះពុម្ពរបស់ខ្ញុំមួយចំនួន។ ពី prusa3d

    វានាំទៅរកផ្ទៃដែលមើលទៅស្អាតជាងមុន និងកាន់តែរលោង។ អ្នកប្រើប្រាស់មួយចំនួនថែមទាំងរួមបញ្ចូលគ្នានូវការកំណត់ Monotonic ជាមួយនឹង Ironing ដើម្បីបង្កើតផ្ទៃរាបស្មើថែមទៀត។

    ការកំណត់ Monotonic Top/Bottom Order ត្រូវបានបិទតាមលំនាំដើមនៅក្នុង Cura ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកគួរតែដឹងថាការបើកវាអាចបង្កើនពេលវេលាបោះពុម្ពបន្តិច។

    អ្នកអាចពិនិត្យមើលវីដេអូនេះដោយ ModBot ដែលបំបែកភាពខុសគ្នារវាងការបោះពុម្ពដែលប្រើ Monotonic Ordering និងកម្មវិធីទាំងនោះ។ គាត់ក៏បានប្រៀបធៀបឥទ្ធិពលនៃការកាត់ដែក និងលំដាប់ monotonic លើការបោះពុម្ពដ៏ស្មុគស្មាញ។

    បើកដំណើរការការដែក

    ការដែកគឺជាការកំណត់មួយផ្សេងទៀតដែលអាចធ្វើអោយស្រទាប់ខាងលើរបស់អ្នកប្រសើរឡើងដោយបញ្ជូនក្បាលក្តៅលើផ្ទៃបោះពុម្ពទៅថ្នមៗ។ រលោងលើស្រទាប់។ កំឡុងពេលឆ្លងកាត់ ក្បាលបូមនៅតែរក្សាអត្រាលំហូរទាប ដែលជួយបំពេញចន្លោះនៅក្នុងស្រទាប់ខាងលើ។

    អ្នកអាចពិនិត្យមើលភាពខុសគ្នារវាងម៉ាស៊ីនព្រីនជាមួយនឹងការដាក់ដែក និងមួយដោយគ្មានការ​លើក​ដែក​ក្នុង​រូបភាព​ខាង​ក្រោម។

    ខ្ញុំ​បាន​ធ្វើ​ឲ្យ​ការ​កំណត់​ដែក​របស់​ខ្ញុំ​ល្អ​ឥត​ខ្ចោះ! PETG 25% .1 គម្លាតពីការបោះពុម្ព 3D

    អ្នកអាចមើលថាតើវាមានភាពខុសប្លែកគ្នាប៉ុន្មាននៅក្នុងស្រទាប់ខាងលើ។ ផ្ទៃខាងលើមានសភាពរលោងជាងមុន ហើយវាគ្មានចន្លោះ។

    គ្មានការកាត់ដែកធៀបនឹងការដែកត្រូវបានបើកនៅក្នុង Cura ពីការបោះពុម្ព 3D

    ការកំណត់បើកដំណើរការដែកត្រូវបានបិទតាមលំនាំដើមនៅក្នុង Cura ។ ការប្រើប្រាស់ការកំណត់នេះអាចបង្កើនពេលវេលាបោះពុម្ព ហើយវាអាចបណ្តាលឱ្យមានផលប៉ះពាល់ដែលមិនចង់បានលើផ្ទៃរអិល ដូច្នេះខ្ញុំសូមណែនាំឱ្យធ្វើការធ្វើតេស្តដើម្បីមើលថាតើវាមានភាពខុសប្លែកគ្នាល្អឬអត់។

    ចាប់តាំងពីការដែក ប៉ះពាល់ដល់ស្រទាប់ខាងលើទាំងអស់ អ្នកអាចជ្រើសរើស Iron Only Highest Layers in Cura ដើម្បីសន្សំពេលវេលា។ អ្នកនឹងត្រូវស្វែងរកការកំណត់ដោយប្រើរបារស្វែងរក ឬកំណត់លទ្ធភាពមើលឃើញការកំណត់របស់អ្នកទៅជា "អ្នកជំនាញ" ដោយចុចលើបន្ទាត់ផ្តេកទាំងបីនៅក្បែររបារស្វែងរក។

    វាក៏មានការកំណត់ការដែកបន្ថែមដែលអ្នកអាចរកបាននៅក្នុង Cura ដើម្បីកែលម្អការកំណត់ស្រទាប់ខាងលើរបស់អ្នក។ អ្នក​ប្រើ​ម្នាក់​បាន​ណែនាំ​ឱ្យ​មាន​លំហូរ​ដែក​របស់​អ្នក​នៅ​គ្រប់​ទី​កន្លែង​ពី 4-10% ដោយ​មាន​ចំណុច​ចាប់​ផ្តើម​ល្អ​គឺ 5%។ Cura ផ្តល់លំហូរដែកលំនាំដើម 10%

    ដើម្បីមើលសកម្មភាពនៃការធ្វើដែក និងស្វែងយល់បន្ថែមអំពីការកំណត់ការដែកដែលមានប្រយោជន៍ អ្នកអាចប្រើក្នុងការបោះពុម្ពរបស់អ្នក សូមពិនិត្យមើលវីដេអូខាងក្រោម។

    នៅលើចំណាំចំហៀង អ្នកប្រើប្រាស់មួយចំនួននៅលើ Cura បានត្អូញត្អែរអំពីស្រទាប់ខាងលើ និងខាងក្រោមដែលត្រូវបានកំណត់ជា 0 និង 99999 រៀងគ្នា។

    វាកើតឡើងនៅពេលដែលអ្នក កំណត់ភាគរយនៃការបំពេញទៅ 100% ។ ដូច្នេះ​ម៉ាស៊ីន​បោះពុម្ព​បោះពុម្ព​ស្រទាប់​ទាំងអស់​ជា​ស្រទាប់​បាត​រឹង។ ដើម្បីជួសជុលវា កាត់បន្ថយ Infill Density នៃម៉ូដែលរបស់អ្នកឱ្យតិចជាង 100% ទោះបីជា 99% ដំណើរការក៏ដោយ។

    វិធីផ្សេងទៀតដើម្បីកែលម្អផ្ទៃស្រទាប់ខាងលើរបស់អ្នក

    វាក៏មានការកំណត់ផ្សេងទៀតដែលដំណើរការផងដែរ។ 'មិនមែននៅក្នុងប្រភេទកំពូល/បាតក្នុង Cura ដែលអាចធ្វើអោយផ្ទៃខាងលើរបស់អ្នកប្រសើរឡើង។

    អ្នកប្រើប្រាស់ម្នាក់ណែនាំឱ្យបន្ថយទទឹងបន្ទាត់ខាងលើ/ខាងក្រោមរបស់អ្នក។ លំនាំដើមគឺស្របនឹងទទឹងបន្ទាត់ធម្មតារបស់អ្នក ដែលដូចគ្នាទៅនឹងអង្កត់ផ្ចិតនៃក្បាលម៉ាស៊ីនរបស់អ្នក។ សម្រាប់ក្បាលម៉ាស៊ីន 0.4mm អ្នកអាចព្យាយាមបន្ថយវា 10% ហើយមើលថាតើវាខុសគ្នាយ៉ាងណាចំពោះស្រទាប់ខាងលើ និងខាងក្រោមរបស់អ្នក។

    មានអ្នកផ្សេងបាននិយាយថា ពួកគេពិតជាទទួលបានលទ្ធផលល្អដោយប្រើ 0.3mm ទទឹងបន្ទាត់ខាងលើ/ខាងក្រោមជាមួយនឹងក្បាល 0.4mm។

    រឿងមួយទៀតដែលអ្នកអាចធ្វើបានគឺទិញក្បាលបូមដែលមានគុណភាពខ្ពស់ជាងមុន ព្រោះក្បាលក្បាលដែលមានតម្លៃថោកខ្លះអាចមានគុណភាពទាប។ ក្បាលបូមដែលមានគុណភាពខ្ពស់គួរមានអង្កត់ផ្ចិតក្បាលក្បាលត្រឹមត្រូវជាង និងការបញ្ចូលរលោងជាងមុន។

    តើខ្ញុំអាចកែលម្អផ្ទៃខាងលើរបស់ខ្ញុំដោយរបៀបណា? ពី 3Dprinting

    Enabling Combing បានដំណើរការសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់មួយចំនួន ដើម្បីកែលម្អស្រទាប់ខាងលើ និងខាងក្រោមនៃការបោះពុម្ព 3D។ អ្នកគួរតែកំណត់វាទៅជា ' Not in Skin ' ដែលជាលំនាំដើមដើម្បីជួយកាត់បន្ថយស្នាមប្រេះ និងស្នាមអុចៗលើផ្ទៃ។

    មានការកំណត់ហៅថា Top Surface Skin Layers ដែលកំណត់ចំនួន ស្រទាប់ស្បែកបន្ថែមដែលអ្នកអនុវត្តទៅកំពូលនៃម៉ូដែលរបស់អ្នក។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអនុវត្តជាក់លាក់ការ​កំណត់​ទៅ​ត្រឹម​តែ​ស្រទាប់​ផ្ទៃ​ខាង​លើ​ទាំង​នោះ ទោះ​បី​ជា​វា​មិន​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ច្រើន​នៅ​ក្នុង Cura។

    តម្លៃ​លំនាំដើម​នៃ​ស្រទាប់​ផ្ទៃ​ខាង​លើ​គឺ 0។ Cura លើក​ឡើង​ថា អ្នក​អាច​សម្រេច​បាន​ផ្ទៃ​ខាង​លើ​ស្អាត​ជាង​ដោយ​កាត់​បន្ថយ​ការ​បោះពុម្ព ល្បឿន និងបន្ថយការកំណត់ Jerk សម្រាប់តែផ្ទៃខាងលើប៉ុណ្ណោះ ទោះបីជាការកំណត់ទាំងនេះខ្លះត្រូវបានលាក់ដោយ Cura ក៏ដោយ។

    បន្ទាប់ពីចុច “គ្រប់គ្រងការកំណត់ភាពមើលឃើញ…” អ្នកនឹងឃើញ អេក្រង់មេដែលអ្នកអាចស្វែងរកការកំណត់ Cura ។ ដោយគ្រាន់តែស្វែងរក "ការកន្ត្រាក់លើផ្ទៃខាងលើ" ដើម្បីស្វែងរកការកំណត់ និងបើកការមើល។

    អ្នកនឹងត្រូវបើក ​​"ការគ្រប់គ្រងការជឺ" ហើយអនុវត្តតម្លៃយ៉ាងហោចណាស់ 1 សម្រាប់ស្រទាប់ស្បែកខាងលើ ដើម្បីមើល ការកំណត់។

    រឿងមួយទៀតដែលអ្នកអាចធ្វើបានគឺការបើក "Z-Hop នៅពេលដកថយ" ដើម្បីកាត់បន្ថយចលនាធ្វើដំណើរដែលអ្នកអាចមើលឃើញនៅក្នុងស្រទាប់ខាងលើរបស់អ្នក។ អ្នកប្រើប្រាស់ម្នាក់ក៏បានស្នើឱ្យបើក "ដកថយនៅការផ្លាស់ប្តូរស្រទាប់" ចាប់តាំងពីការធ្វើទាំងពីរនេះបានជួយឱ្យបន្ទាត់ផ្លាស់ប្តូរស្រទាប់បាត់។

    អ្នកប្រើប្រាស់ម្នាក់ទៀតបាននិយាយថាគាត់ទទួលបានលទ្ធផលដ៏អស្ចារ្យដោយកែតម្រូវ "អត្រាលំហូរកំពូល/បាត" របស់គាត់ត្រឹមតែ 3 ប៉ុណ្ណោះ។ % ចាប់តាំងពីគាត់កំពុងស្ថិតនៅក្រោមការបញ្ចោញបន្តិចបន្តួចនៅក្នុងស្រទាប់ខាងលើ។

    សម្រាប់ការកំណត់ស្បែកកម្រិតខ្ពស់បន្ថែមទៀតដែលអ្នកអាចប្រើសម្រាប់ស្បែកផ្ទៃខាងលើរបស់អ្នក អ្នកអាចពិនិត្យមើលវីដេអូនេះ។ អ្នកអាចស្វែងយល់ពីរបៀបដែលការកំណត់កម្រិតខ្ពស់ដូចជាជំហាននៃការបំពេញបន្តិចម្តងៗ និងភាគរយនៃការត្រួតលើគ្នានៃស្បែកដំណើរការ។

    ស្រទាប់លំនាំដើមខាងក្រោមល្អបំផុតនៅក្នុង Cura

    ស្រទាប់លំនាំដើមខាងក្រោមដ៏ល្អបំផុតនៅក្នុង

    Roy Hill

    Roy Hill គឺជាអ្នកស្រលាញ់ការបោះពុម្ព 3D និងជាអ្នកជំនាញខាងបច្ចេកវិទ្យាដែលមានចំណេះដឹងច្រើនលើគ្រប់រឿងដែលទាក់ទងនឹងការបោះពុម្ព 3D ។ ជាមួយនឹងបទពិសោធន៍ជាង 10 ឆ្នាំនៅក្នុងវិស័យនេះ លោក Roy បានស្ទាត់ជំនាញសិល្បៈនៃការរចនា និងបោះពុម្ព 3D ហើយបានក្លាយជាអ្នកជំនាញក្នុងនិន្នាការ និងបច្ចេកវិទ្យាចុងក្រោយបំផុតនៃការបោះពុម្ព 3D ។Roy បានទទួលសញ្ញាប័ត្រផ្នែកវិស្វកម្មមេកានិចពីសាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ា ឡូសអេនជឺលេស (UCLA) ហើយបានធ្វើការឱ្យក្រុមហ៊ុនល្បីឈ្មោះជាច្រើនក្នុងវិស័យបោះពុម្ព 3D រួមទាំង MakerBot និង Formlabs ។ គាត់ក៏បានសហការជាមួយអាជីវកម្ម និងបុគ្គលផ្សេងៗដើម្បីបង្កើតផលិតផលបោះពុម្ព 3D ផ្ទាល់ខ្លួន ដែលបានធ្វើបដិវត្តឧស្សាហកម្មរបស់ពួកគេ។ក្រៅ​ពី​ចំណង់​ចំណូល​ចិត្ត​របស់​គាត់​សម្រាប់​ការ​បោះពុម្ព 3D លោក Roy ជា​អ្នក​ធ្វើ​ដំណើរ​ដ៏​ចូលចិត្ត និង​ជា​អ្នក​ចូល​ចិត្ត​ខាង​ក្រៅ។ គាត់ចូលចិត្តចំណាយពេលនៅក្នុងធម្មជាតិ ដើរលេង និងបោះជំរុំជាមួយគ្រួសាររបស់គាត់។ នៅពេលទំនេរ គាត់ក៏ណែនាំវិស្វករវ័យក្មេង និងចែករំលែកចំណេះដឹងរបស់គាត់លើការបោះពុម្ព 3D តាមរយៈវេទិកាផ្សេងៗ រួមទាំងប្លក់ដ៏ពេញនិយមរបស់គាត់គឺ 3D Printerly 3D Printing។