របៀបស្កែន 3D & បោះពុម្ព 3D ដោយខ្លួនឯងបានត្រឹមត្រូវ (ក្បាល និងតួ)

Roy Hill 10-08-2023
Roy Hill

ការបោះពុម្ព 3D គឺអស្ចារ្យនៅក្នុងខ្លួនវា ប៉ុន្តែចុះយ៉ាងណាបើយើងអាចស្កេន 3D ដោយខ្លួនឯងបាន ហើយបន្ទាប់មកបោះពុម្ព 3D ដោយខ្លួនឯង។ នេះពិតជាអាចទៅរួចនៅពេលដែលអ្នកដឹងពីបច្ចេកទេសត្រឹមត្រូវ។ នៅក្នុងអត្ថបទនេះ ខ្ញុំនឹងរៀបរាប់លម្អិត និងណែនាំអ្នកអំពីវិធីស្កែន 3D ដោយខ្លួនឯងដោយវិធីត្រឹមត្រូវ។

ដើម្បីស្កែន 3D ដោយខ្លួនឯង អ្នកគួរតែប្រើដំណើរការហៅថា photogrammetry ដែលថតរូបជាច្រើនពីទូរសព្ទ ឬ កាមេរ៉ាធម្មតា បន្ទាប់មកផ្ទុកវាទៅកម្មវិធី 3D ឡើងវិញ ដែលជាកម្មវិធីដ៏អស្ចារ្យមួយគឺ Meshroom ។ បន្ទាប់មកអ្នកអាចសម្អាតភាពមិនល្អឥតខ្ចោះនៃម៉ូដែលដោយប្រើកម្មវិធី Blender និងបោះពុម្ព 3D បាន។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: វិធី 12 របៀបជួសជុល Z Seam ក្នុងការបោះពុម្ព 3D

មានព័ត៌មានលម្អិត និងជំហានជាក់ស្តែងមួយចំនួនដើម្បីបំពេញដំណើរការនេះ ដូច្នេះសូមបន្តអានដើម្បីទទួលបានការបង្រៀនច្បាស់លាស់អំពីរបៀបធ្វើ ស្កែន 3D ដោយខ្លួនឯង។

    តើអ្នកត្រូវការអ្វីខ្លះដើម្បីស្កែន 3D ដោយខ្លួនឯងបានត្រឹមត្រូវ?

    អ្នកដែលមានបទពិសោធន៍ស្កែន 3D ខ្លួនឯងមានទំនោរនឹងប្រើទូរស័ព្ទ ឬម៉ាស៊ីនស្កេន 3D ដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈ .

    អ្នកមិនត្រូវការឧបករណ៍ស្មុគ្រស្មាញ ឬឧបករណ៍ស្កែនឯកទេសមួយចំនួននោះទេ គ្រាន់តែទូរសព្ទដែលមានគុណភាពសមរម្យមួយនឹងគ្រប់គ្រាន់ ក៏ដូចជាកម្មវិធីត្រឹមត្រូវដូចជា Blender និង Meshroom ។

    មួយចំនួន ម៉ាស៊ីនស្កែន 3D កាន់តែស័ក្តិសមសម្រាប់វត្ថុតូចៗ និងលម្អិត ខណៈដែលវត្ថុផ្សេងទៀតគឺល្អសម្រាប់ការស្កេន 3D ក្បាល និងរាងកាយរបស់អ្នក ដូច្នេះសូមចងចាំរឿងនេះ។

    ម៉ាស៊ីនស្កេន 3D ចាប់យករូបរាងរាងកាយរបស់អ្នកតាមរយៈចំណុចទិន្នន័យជាបន្តបន្ទាប់។ បន្ទាប់មកចំណុចទិន្នន័យទាំងនេះត្រូវបានបញ្ចូលគ្នាដើម្បីទទួលបានគំរូ 3D ។ ម៉ាស៊ីនស្កេន 3D ប្រើបច្ចេកវិទ្យារូបថត,ដូចជា៖

    • ស្កែនពន្លឺដែលមានរចនាសម្ព័ន្ធ
    • ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាជម្រៅ
    • ទិដ្ឋភាពស្តេរ៉េអូស្កូប

    វាបង្ហាញយើងថាវាប្រើរង្វាស់ផ្សេងៗដើម្បី រួម​បញ្ចូល​រូប​រាង​ផ្សេង​គ្នា និង​ព័ត៌មាន​លម្អិត​នាទី​នៃ​វត្ថុ​មួយ ឬ​ក្នុង​ករណី​នេះ​គឺ​ខ្លួន​អ្នក​ផ្ទាល់។

    ចំណុច​ទិន្នន័យ​ទាំង​អស់​នេះ​ត្រូវ​បាន​រួម​បញ្ចូល​ក្នុង​ផែនទី​ទិន្នន័យ​តែ​មួយ ហើយ​ការ​ស្កេន 3D ពេញ​លេញ​ត្រូវ​បាន​កាត់​ចេញ។

    ដំណើរការជាមូលដ្ឋាននៃការស្កែន 3D

    ការស្កែន 3D ហាក់ដូចជាស្មុគស្មាញ ដែលវានិយាយតាមបច្ចេកវិទ្យា ប៉ុន្តែខ្ញុំសូមឱ្យអ្នកនូវការពន្យល់ដ៏សាមញ្ញមួយអំពីដំណើរការនៃការស្កេន 3D៖

    • អ្នកអាច ប្រើម៉ាស៊ីនស្កេន 3D តាមរយៈទូរសព្ទរបស់អ្នក ឬអាចទទួលបានម៉ាស៊ីនស្កែន 3D។
    • ឡាស៊ែរពន្លឺដែលមានរចនាសម្ព័ន្ធដាក់លើវត្ថុដើម្បីបង្កើតចំណុចទិន្នន័យ។
    • កម្មវិធីបន្ទាប់មករួមបញ្ចូលចំណុចទិន្នន័យរាប់ពាន់ទាំងនេះ។
    • ចំណុចទិន្នន័យទាំងអស់នេះជួយក្នុងការទទួលបានគំរូលម្អិត ត្រឹមត្រូវ និងប្រាកដនិយមនៅក្នុងកម្មវិធីឯកទេស

    ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ មុននឹងឆ្ពោះទៅរកការស្កេន 3D ដោយខ្លួនឯង ឬអ្នកផ្សេងទៀត អ្នកគួរតែដឹងខ្លះៗ ចំណុចសំខាន់ៗអំពីវា។

    ប្រភេទ និងទំហំនៃវត្ថុ

    ម៉ាស៊ីនស្កេន 3D មួយចំនួនគឺសមរម្យជាងសម្រាប់ការស្កែនវត្ថុតូចៗ ខណៈពេលដែលមានម៉ាស៊ីនស្កេនទាំងនោះផងដែរ ដែលអ្នកអាចប្រើសម្រាប់ការស្កេនរាងកាយទាំងមូលពី ពីក្បាលដល់ចុងជើង។

    អ្នកគួរតែដឹងពីទំហំនៃវត្ថុ ឬខ្លួនអ្នកដើម្បីជ្រើសរើសម៉ាស៊ីនស្កេនត្រឹមត្រូវសម្រាប់គោលបំណងបែបនេះ។

    ភាពត្រឹមត្រូវ

    វានឹងល្អបំផុតសម្រាប់អ្នក ប្រសិនបើ អ្នកពិចារណាពីវិសាលភាពនៃភាពត្រឹមត្រូវដែលអ្នកត្រូវការការស្កែន 3D។

    ភាពជាក់លាក់ និងភាពត្រឹមត្រូវអតិបរមាដែលក្រុមនៃម៉ាស៊ីនស្កេន 3D អាចផ្តល់ឱ្យចន្លោះពី 30-100 microns (0.03-0.1mm)។

    ដំណោះស្រាយ

    ផ្តោតលើ ដំណោះស្រាយ និងទទួលបានតម្លៃរបស់អ្នកតម្រឹមមុនពេលចាប់ផ្តើមវា។

    ដំណោះស្រាយគឺទាក់ទងដោយផ្ទាល់ទៅនឹងភាពត្រឹមត្រូវ។ គុណភាពបង្ហាញរបស់ម៉ាស៊ីនស្កេន 3D របស់អ្នកកាន់តែល្អ ភាពត្រឹមត្រូវកាន់តែខ្ពស់។

    ល្បឿននៃម៉ាស៊ីនស្កេន

    វត្ថុឋិតិវន្តមិនបង្កបញ្ហាជាមួយនឹងល្បឿនទេ។ វា​គឺ​ជា​វត្ថុ​ដែល​មាន​ចលនា​ដែល​តម្រូវ​ឱ្យ​មាន​កម្រិត​ល្បឿន​ដែល​ត្រូវ​បាន​កែសម្រួល។ អ្នកអាចជ្រើសរើស និងកែតម្រូវល្បឿនពីការកំណត់កម្មវិធី ហើយធ្វើអ្វីៗបានយ៉ាងងាយស្រួល។

    របៀបស្កែន 3D ដោយខ្លួនឯង

    មានវិធីផ្សេងគ្នានៃការស្កេន 3D ដោយខ្លួនឯង ហើយខ្ញុំនឹងរាយបញ្ជីពួកវា ម្តងមួយៗ។ ដូច្នេះបន្តការអាន។

    ការថតរូបភាពជាមួយកាមេរ៉ា

    Josef Prusa បង្ហាញយ៉ាងលម្អិតអំពីរបៀបស្កែន 3D ដោយគ្រាន់តែប្រើទូរស័ព្ទដោយប្រើ photogrammetry។ គាត់មានឧទាហរណ៍ដ៏ផ្អែមល្ហែម ជីវិតពិត និងគន្លឹះបន្ថែមដើម្បីជួយអ្នកទទួលបានលទ្ធផលដែលមានគុណភាពល្អ។

    ជាជាងត្រូវការកាមេរ៉ាកម្រិតខ្ពស់ អ្នកពិតជាអាចជ្រើសរើសប្រើទូរសព្ទរបស់អ្នកដើម្បីស្កែន 3D ដោយខ្លួនឯងបាន។

    មានកម្មវិធីប្រភពបើកចំហដែលអ្នកអាចប្រើប្រាស់សម្រាប់តម្រូវការ photogrammetry របស់អ្នក។ Meshroom/AliceVision គឺល្អសម្រាប់ photogrammetry Blender គឺល្អសម្រាប់ការកែសម្រួល បន្ទាប់មក Cura គឺជាជម្រើសដ៏ល្អសម្រាប់ការកាត់របស់អ្នក។

    ដូច្នេះជំហានដំបូងគឺប្រើប្រាស់ Meshroom ដែលជាកម្មវិធីប្រភពបើកចំហឥតគិតថ្លៃដែលមានជំនាញក្នុង 3Dការស្ថាបនាឡើងវិញ រូបថត និងការតាមដានកាមេរ៉ា ដើម្បីផលិតគំរូ 3D ដោយប្រើរូបថតជាច្រើនជាប្រភព។

    វាមានមុខងារអស្ចារ្យមួយចំនួន ដែលធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការបង្កើតសំណាញ់ដែលមានគុណភាពខ្ពស់មួយចំនួន ដែលអាចប្រើបានយ៉ាងងាយស្រួល។

    អ្វីដែលអ្នកធ្វើគឺ៖

    • យកវត្ថុដែលអ្នកចង់បាន ហើយត្រូវប្រាកដថាពន្លឺមានគ្រប់ជ្រុងជ្រោយ
    • ថតរូបជាច្រើន (50-200) នៃវត្ថុដែលអ្នកចង់បាន ធ្វើឱ្យប្រាកដថាវាស្ថិតនៅកន្លែងតែមួយ
    • នាំចេញរូបភាពទាំងនោះទៅ Meshroom ដើម្បីដាក់វាចូលគ្នា និងបង្កើតវត្ថុឡើងវិញជាគំរូ 3D
    • សម្អាតគំរូនៅក្នុងកម្មវិធី Blender ដើម្បីធ្វើឱ្យការបោះពុម្ព 3D កាន់តែងាយស្រួល និងត្រឹមត្រូវជាងមុន បន្ទាប់មកនាំចេញទៅឧបករណ៍កាត់
    • Slice & បោះពុម្ពគំរូដូចធម្មតា

    កាមេរ៉ារបស់អ្នកកាន់តែប្រសើរ ម៉ូដែល 3D របស់អ្នកនឹងកាន់តែប្រសើរ ប៉ុន្តែអ្នកនៅតែអាចទទួលបានម៉ូដែលដែលមានគុណភាពល្អឥតខ្ចោះជាមួយនឹងកាមេរ៉ាទូរសព្ទដែលមានគុណភាពសមរម្យ។ Josef Prusa ប្រើកាមេរ៉ា DSLR ដែលល្អសម្រាប់ព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមទាំងនោះ។

    2. កម្មវិធីស្កេន 3D ចល័ត

    វិធីសាស្ត្រនេះមិនត្រូវការផ្នែករឹងបន្ថែម និងគ្មានដៃបន្ថែមដើម្បីជួយក្នុងដំណើរការស្កេន។ ដំណើរការនេះគឺសាមញ្ញ ហើយផ្តល់ឱ្យខាងក្រោម៖

    • ដំឡើងកម្មវិធីដែលអ្នកចង់ស្កេន។
    • ថតរូបមុខរបស់អ្នក។
    • ផ្លាស់ទីមុខរបស់អ្នកទៅ ភាគីទាំងសងខាងដើម្បីឱ្យម៉ាស៊ីនស្កែនចាប់ជ្រុងម្ខាង។
    • ផ្ញើលទ្ធផលទៅកាន់កុំព្យូទ័រលើតុ ឬកុំព្យូទ័រយួរដៃរបស់អ្នក។
    • បង្កើតគំរូរបស់អ្នកយ៉ាងងាយស្រួលពីទីនោះ។

    អាស្រ័យលើ មុខងារនៃសមត្ថភាពស្កេនទូរស័ព្ទរបស់អ្នក អ្នកអាចត្រូវតែនាំចេញឯកសារ ហើយប្តូរផ្នែកបន្ថែមឯកសារទៅជា .png បន្ទាប់មកបើកឯកសារ .gltf ប្រសិនបើវាមិនអាចបើកបាន។

    បន្ទាប់មកអ្នកអាចបើកវានៅក្នុង Blender ហើយនាំចេញវាជាឯកសារ .obj។

    សូម​មើល​ផង​ដែរ: 9 វិធីដើម្បីជួសជុលព្រីន 3D Warping/Curling – PLA, ABS, PETG & នីឡុង

    ២. ម៉ាស៊ីនស្កេន 3D ដោយដៃ

    ម៉ាស៊ីនស្កេន 3D ដោយដៃមាននិន្នាការមានតម្លៃថ្លៃណាស់ ជាពិសេសប្រសិនបើអ្នកចង់បានម៉ាស៊ីនដែលមានគុណភាពល្អគួរឱ្យគោរព។ ប្រសិនបើអ្នកអាចចូលប្រើម៉ាស៊ីនស្កេន 3D ក្នុងស្រុកសម្រាប់ការប្រើប្រាស់រហ័ស នោះវានឹងល្អឥតខ្ចោះ។

    ខ្ញុំបានសរសេរអត្ថបទអំពីម៉ាស៊ីនស្កេន 3D ល្អបំផុតក្រោម $1,000 ដែលរៀបរាប់លម្អិតអំពីម៉ាស៊ីនស្កេនថោកជាងមួយចំនួននៅទីនោះ។

    ប្រសិនបើអ្នកចង់ស្កែនខ្លួនឯងដោយប្រើម៉ាស៊ីនស្កេន 3D ដោយដៃ អ្នកនឹងត្រូវការមនុស្សទីពីរដើម្បីជួយ។ ដំណើរការនេះគឺសាមញ្ញជាងការប្រើ photogrammetry ប៉ុន្តែពួកគេកំពុងធ្វើគោលគំនិតដូចគ្នា។

    ពួកគេនឹងត្រូវការមនុស្សទីពីរដើម្បីជួយអ្នកក្នុងការស្កែនខ្លួនឯង។ អ្វី​ដែល​តម្រូវ​ឱ្យ​ធ្វើ​មាន​ដូច​ខាង​ក្រោម៖

    • ឈរ​ក្នុង​បន្ទប់​ដែល​មាន​ពន្លឺ​ល្អ​ដែល​មាន​ប្រភព​ពន្លឺ​ច្រើន​ដើម្បី​កាត់​បន្ថយ​ស្រមោល
    • ឱ្យ​មនុស្ស​ទី​ពីរ​ផ្លាស់ទី​ម៉ាស៊ីន​ស្កេន 3D យឺតៗលើរាងកាយទាំងមូល ឬផ្នែកដែលអ្នកចង់ថត
    • ស្រដៀងទៅនឹងការស្កេនកាមេរ៉ាដែរ អ្នកនឹងនាំចេញរូបភាពទាំងនេះទៅកម្មវិធីដើម្បីបង្កើតគំរូចេញពីវា។

    3 . ស្កែនស្កែន 3D

    iMakr គឺជាឧទាហរណ៍ដ៏អស្ចារ្យនៃស្កែនស្កែន 3D ដែលបង្កើត 'Mini-You' ដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យាចុងក្រោយបំផុតដើម្បីបង្កើតរូបរាងរបស់អ្នកឡើងវិញនៅក្នុងសមាសធាតុថ្មភក់ដែលមានពណ៌ 3D ។

    ដំណើរការទាំងមូលមិនចំណាយពេលយូរពេកទេ ហើយអាចធ្វើបានក្នុងរយៈពេលប្រហែលពីរសប្តាហ៍។

    នេះជារបៀបដែលដំណើរការដំណើរការ៖

    • អ្នកចូលមក iMakr ដោយស្លៀកពាក់ដើម្បីទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍។
    • យើងស្កេនរូបភាពពេញរបស់អ្នកនៅក្នុងស្កែនស្កេនរបស់យើង។
    • ការស្កេនរបស់អ្នកត្រូវបានដំណើរការនៅលើគេហទំព័រទៅជាឯកសារបោះពុម្ពដំបូង។
    • ឯកសារនេះត្រូវបានបញ្ជូនទៅក្រុមអ្នករចនារបស់យើងសម្រាប់ការរៀបចំចុងក្រោយ។
    • យើងបោះពុម្ព Mini-You ពេញពណ៌ជាថ្មភក់។
    • យើងដឹកជញ្ជូន Mini-You របស់អ្នក ឬអ្នកអាចចូលមកក្នុងហាងដើម្បីយកវាបាន។

    Doob គឺជាសេវាកម្មស្កែន 3D មួយផ្សេងទៀតដែលបង្កើតការចម្លងពីអ្នក។ សូមពិនិត្យមើលវីដេអូដ៏ត្រជាក់ខាងក្រោមសម្រាប់ព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមនៅពីក្រោយដំណើរការ។

    4. Xbox Kinect Scanner

    មនុស្សជាច្រើនមានការរំភើបនៅពេលដែលពួកគេរកឃើញសមត្ថភាពរបស់ Xbox Kinect របស់ពួកគេក្នុងការស្កេន 3D ដោយខ្លួនឯង។ Kinect គឺហួសសម័យទៅហើយ ប៉ុន្តែវានៅតែជាជម្រើសសម្រាប់មនុស្សមួយចំនួន។

    មិនមានស្តុកច្រើនពេកទេ បើទោះបីជាវាអាចទៅរួចក្នុងការទិញមួយពី Amazon, Ebay ឬគេហទំព័រពាណិជ្ជកម្មអេឡិចត្រូនិកផ្សេងទៀតក៏ដោយ។

    អ្នកអាចទាញយកកំណែចុងក្រោយបំផុត KScan ពីកញ្ចក់ ព្រោះវាលែងមានដំណើរការហើយ។

    របៀបបង្កើតគំរូបោះពុម្ព 3D ដោយខ្លួនឯង

    អាស្រ័យលើបច្ចេកទេសដែលអ្នក ប្រើដើម្បីរៀបចំគំរូ 3D រួចរាល់ អ្នកគួរតែអាចបង្កើតឯកសារដែលអាចដំណើរការ និងកាត់ជាចំណែកៗដើម្បីបោះពុម្ពជាចុងក្រោយ។

    ដំបូងវាហាក់ដូចជាស្មុគស្មាញណាស់ ប៉ុន្តែជាមួយនឹងទិសដៅត្រឹមត្រូវ វាអាចជា សាមញ្ញណាស់។

    បន្ទាប់ពីអ្នកបានយកទាំងអស់។រូបថត​ដែល​ត្រូវ​បាន​ទាមទារ​សម្រាប់​បង្កើត​គំរូ 3D ការងារ​ដែល​នៅ​សល់​ត្រូវ​បាន​ធ្វើ​ក្នុង​ប្រព័ន្ធ។ ជំហានត្រូវបានរាយខាងក្រោមសម្រាប់ការយល់ដឹងរបស់អ្នក។

    ដូចដែលបានរៀបរាប់ពីមុន អ្នកនឹងចង់ប្រើកម្មវិធី Open-source Meshroom/AliceVision ដើម្បីបង្កើតគំរូសម្រាប់អ្នកបោះពុម្ព។

    Meshroom អាចទាញយកបានពីគេហទំព័រផ្លូវការរបស់ពួកគេ។

    វីដេអូខាងក្រោមគឺជាការបង្រៀនដ៏ល្អដើម្បីធ្វើគំរូបោះពុម្ព 3D នៃវត្ថុ និងខ្លួនអ្នកប្រសិនបើអ្នកមានរូបភាព!

    កម្មវិធីម៉ាស៊ីនស្កេន 3D ល្អបំផុតសម្រាប់ 3D ការបោះពុម្ព

    កម្មវិធីរក្សាទុកសម្រាប់ទាំង Android និង iPhone ត្រូវបានបំពេញដោយកម្មវិធីស្កែន 3D។

    អ្នកមិនត្រូវការផ្នែករឹងបន្ថែមលើស្មាតហ្វូនរបស់អ្នកទេ ខណៈពេលដែលដំឡើងកម្មវិធីទាំងនេះ។ បញ្ជីនៃកម្មវិធីមានដូចខាងក្រោម៖

    • Qlone៖ វាជាកម្មវិធីឥតគិតថ្លៃ ហើយដំណើរការលើឧបករណ៍ IOS និង Android។ អ្នកនឹងត្រូវការក្រដាស់សខ្មៅពិសេស ដែលអាចមើលទៅដូចជាកូដ QR ដើម្បីស្កេនអ្វីមួយ។
    • Scandy Pro៖ កម្មវិធីនេះគឺសម្រាប់តែអ្នកប្រើប្រាស់ iPhone ប៉ុណ្ណោះ ហើយវាអាចប្រែ iPhone ទៅជាពណ៌ពេញ ម៉ាស៊ីនស្កេន 3D ។ អ្នកអាចកែសម្រួលការស្កេននៅក្នុងកម្មវិធីក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែងដោយប្រើឧបករណ៍ផ្សេងៗ។
    • Scann3D៖ អ្នកប្រើប្រាស់ Android អាចប្រើកម្មវិធីនេះដើម្បីស្កែនរូបថតរបស់វត្ថុដែលពួកគេចង់ស្កេន 3D។

    ដើម្បីទទួលបានការស្កេនត្រឹមត្រូវ អ្នកគួរតែថតរូបជារង្វង់បន្តបន្ទាប់ជុំវិញវត្ថុ។

    • Sony 3D Creator៖ អ្នកបង្កើត 3D គឺជាធាតុចូលរបស់ Sony ក្នុងការស្កេនស្មាតហ្វូន ហើយវាអាចប្រើបានជាមួយឧបករណ៍ Android ទាំងអស់។ តាមរយៈមុខងារ selfie របស់វា អ្នកក៏អាចស្កេនខ្លួនឯងផងដែរ។

    Roy Hill

    Roy Hill គឺជាអ្នកស្រលាញ់ការបោះពុម្ព 3D និងជាអ្នកជំនាញខាងបច្ចេកវិទ្យាដែលមានចំណេះដឹងច្រើនលើគ្រប់រឿងដែលទាក់ទងនឹងការបោះពុម្ព 3D ។ ជាមួយនឹងបទពិសោធន៍ជាង 10 ឆ្នាំនៅក្នុងវិស័យនេះ លោក Roy បានស្ទាត់ជំនាញសិល្បៈនៃការរចនា និងបោះពុម្ព 3D ហើយបានក្លាយជាអ្នកជំនាញក្នុងនិន្នាការ និងបច្ចេកវិទ្យាចុងក្រោយបំផុតនៃការបោះពុម្ព 3D ។Roy បានទទួលសញ្ញាប័ត្រផ្នែកវិស្វកម្មមេកានិចពីសាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ា ឡូសអេនជឺលេស (UCLA) ហើយបានធ្វើការឱ្យក្រុមហ៊ុនល្បីឈ្មោះជាច្រើនក្នុងវិស័យបោះពុម្ព 3D រួមទាំង MakerBot និង Formlabs ។ គាត់ក៏បានសហការជាមួយអាជីវកម្ម និងបុគ្គលផ្សេងៗដើម្បីបង្កើតផលិតផលបោះពុម្ព 3D ផ្ទាល់ខ្លួន ដែលបានធ្វើបដិវត្តឧស្សាហកម្មរបស់ពួកគេ។ក្រៅ​ពី​ចំណង់​ចំណូល​ចិត្ត​របស់​គាត់​សម្រាប់​ការ​បោះពុម្ព 3D លោក Roy ជា​អ្នក​ធ្វើ​ដំណើរ​ដ៏​ចូលចិត្ត និង​ជា​អ្នក​ចូល​ចិត្ត​ខាង​ក្រៅ។ គាត់ចូលចិត្តចំណាយពេលនៅក្នុងធម្មជាតិ ដើរលេង និងបោះជំរុំជាមួយគ្រួសាររបស់គាត់។ នៅពេលទំនេរ គាត់ក៏ណែនាំវិស្វករវ័យក្មេង និងចែករំលែកចំណេះដឹងរបស់គាត់លើការបោះពុម្ព 3D តាមរយៈវេទិកាផ្សេងៗ រួមទាំងប្លក់ដ៏ពេញនិយមរបស់គាត់គឺ 3D Printerly 3D Printing។