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최적의 빌드 플레이트 접착 설정을 얻는 것은 특히 이러한 설정 중 일부를 사용해 본 경험이 없는 경우 혼란스러울 수 있습니다.
경험이 없는 사람들을 돕기 위해 기사를 작성하기로 했습니다. 설정이 무엇을 하는지, 3D 프린팅 여정에 완벽하게 적용하는 방법을 너무 잘 알고 있습니다.
최고의 빌드 플레이트 접착 설정을 얻으려면 챙이나 래프트를 사용하여 빌드 플레이트에 인쇄합니다. 사용 중인 재료에 맞게 빌드 플레이트 온도가 올바르게 설정되었는지 확인하려고 합니다. 초기 레이어 유속을 높이면 접착력을 향상시키는 데 도움이 될 수 있습니다.
빌드 플레이트 접착 설정 등에 대한 유용한 정보는 이 문서를 계속 읽으십시오.
어떤 유형의 빌드 플레이트 접착 설정이 있습니까?
3D 프린트가 베드에 달라붙고 더 성공적으로 나오도록 도와주는 빌드 플레이트 접착 설정에는 세 가지 주요 유형이 있습니다. 스커트, 브림 및 래프트입니다.
스커트
스커트는 가장 인기 있는 빌드 플레이트 접착 설정 중 하나이며 노즐이 잘 맞도록 모델 주변의 윤곽선을 돌출시킵니다. 깨끗하게 압출할 준비가 되었습니다.
스커트의 특정 수를 설정할 수 있으므로 5개의 스커트는 모델 주변의 5개의 윤곽선이 됩니다. 일부 사람들은 이 설정을 사용하여 프린팅 프로세스가 시작되기 전에 3D 프린팅의 수평을 맞춥니다.
일부 3D 애호가에 따르면& Cura에서 기본값이 20mm/s인 PETG. 할 수 있는 한 가지는 초기 레이어 흐름 비율을 증가시켜 첫 번째 레이어 재료를 빌드 플레이트로 밀어 넣는 것입니다.
인쇄 영역을 정의하여 압출기. 개인적으로 챙이나 래프트를 사용하지 않는 경우 대부분의 인쇄물에 3개의 스커트를 사용합니다.챙
챙은 모델 베이스 주위에 평평한 영역의 단일 레이어를 추가합니다. 뒤틀림을 방지하기 위해. 이것은 추가 표면적을 제공하므로 더 많은 재료가 빌드 플레이트에 달라붙습니다.
스커트 옵션보다 더 많은 재료를 사용하고 시간이 조금 더 걸리지만 더 강한 빌드 플레이트 접착력을 얻을 수 있습니다. .
사용자에 따르면 제거가 쉽고 재료 낭비가 적으며 3D 프린트의 하단 레이어 마감에 영향을 미치지 않습니다.
또한보십시오: 최고의 관절형 3D 프린트 30개 – 용, 동물 & 더Raft
이 세 번째 빌드 플레이트 설정은 빌드 플레이트와 모델 사이에 "뗏목"이 있는 두꺼운 그리드와 같은 것을 추가합니다. 빌드 플레이트에 직접 증착되는 필라멘트입니다.
ABS 필라멘트 또는 더 큰 3D 프린트와 같이 뒤틀릴 가능성이 더 높은 재료로 작업하는 경우 Raft 옵션을 사용하십시오.
대부분의 사용자는 더 강력한 첫 번째 레이어와 전반적으로 일관된 인쇄 출력을 제공하는 기능을 언급합니다.
네 번째로 거의 사용되지 않는 옵션으로 접착 유형 설정을 없음으로 비활성화할 수 있습니다.
빌드 플레이트 접착 설정을 잘못하면 프린트가 느슨해져 실패할 가능성이 있습니다. 특히 자연스러운 질감이 없는 유리 빌드 플레이트와 같은 표면을 사용하는 경우
3D 프린팅에서 스커트, 챙, 래프트 설정의 적절한 사용에 대해 자세히 알아보려면 아래 동영상을 확인하여 더 나은 시각 효과를 확인하세요.
빌드 플레이트 접착력을 높이는 방법 ?
빌드 플레이트 접착력을 높이려면 다음 사항을 확인해야 합니다.
- 프린트 표면이 매끄럽고 깨끗하며 준비된 상태인지 확인합니다.
- 다음이 있는지 확인합니다. 빌드 표면에 기름기 있는 액체, 기름 또는 지문이 없어야 합니다.
- 빌드 표면을 정기적으로 청소하십시오.
- 테이프 또는 기타 접착 시트를 사용하는 경우 정기적으로 교체해야 합니다.
- 비누와 물 또는 알코올 세척제를 사용하여 잘 지워지지 않는 얼룩과 접착제를 제거합니다.
빌드 표면의 수평을 올바르게 맞춰야 합니다. 이렇게 하려면 노즐과 빌드 플레이트 사이의 거리를 조정합니다. 거리가 너무 가까우면 필라멘트가 나올 수 있는 간격이 충분하지 않아 노즐이 압출하기 어렵습니다.
너무 멀면 가열된 필라멘트가 찌그러지지 않습니다. 더 나은 접착을 위해 빌드 플레이트에 넣고 오히려 부드럽게 눕습니다. 접착제나 테이프를 사용하더라도 베드 접착력은 여전히 약합니다.
슬라이서에서 올바른 베드 온도를 설정해야 합니다. 대부분의 사용자는 특정 필라멘트에 가장 적합한 온도를 확인하기 위해 시행착오를 겪습니다. 침대 온도를 설정할 때 이 방법을 채택할 수 있습니다.
필라멘트 유형에 따라 더 낮거나더 높은 베드 온도.
다른 사용자는 온도를 안정적으로 유지하기 위해 인클로저 사용을 제안합니다. 일부 재료는 높은 빌드 플레이트 온도가 필요하며 안정적인 프린팅 온도에서만 제대로 작동한다는 점을 명심하십시오.
환경 온도가 빌드 플레이트 온도보다 낮으면 프린트가 잘 되지 않을 수 있습니다.
PLA는 저온 필라멘트이기 때문에 잘 작동하지 않을 수 있지만 인클로저를 사용하고 약간의 간격을 열어 인클로저의 작동 온도를 낮출 수 있습니다.
이러한 몇 가지 제안은 3D 프린트에 사용하는 여러 프린터 애호가에 의해 효과가 있는 것으로 입증되었으며 귀하에게도 효과가 있습니다.
빌드 플레이트 접착의 가장 좋은 유형은 무엇입니까?
많은 접착력이 필요하지 않은 작은 인쇄물에 가장 적합한 플레이트 접착 유형은 스커트 3개 정도입니다. 접착력이 조금 더 필요한 중간 출력물의 경우 Brim이 최고의 빌드 플레이트 접착 유형입니다. 더 큰 3D 프린트나 잘 붙지 않는 재료의 경우 Raft가 정말 잘 작동합니다.
빌드 플레이트 접착을 위한 최상의 설정
스커트를 위한 최상의 빌드 플레이트 접착 설정
Cura에는 세 가지 스커트 설정만 있습니다:
- 스커트 라인 카운트
- 스커트 거리
- 스커트/브림 최소 거리 길이
일반적으로 스커트 라인 카운트를 원하는 대로 조정하는 것이 좋습니다.아웃라인 수는 있지만 스커트 자체와 모델 사이의 거리인 스커트 거리를 변경하도록 선택할 수 있습니다. 기본적으로 10mm인 스커트에 모델이 부착되지 않도록 합니다.
스커트/브림 최소 거리 길이는 모델을 인쇄하기 전에 노즐이 적절하게 프라이밍되도록 충분한 거리를 사용하고 있는지 확인합니다. 스커트가 설정된 최소 길이에 도달하지 않으면 더 많은 윤곽이 추가됩니다.
최고의 스커트 설정을 위해 이 설정을 조정할 필요가 없습니다.
최고의 제작판 접착력 브림 설정
브림에는 Cura의 다섯 가지 설정이 있습니다.
- 스커트/브림 최소 거리 길이
- 브림 폭
- 브림 라인 수
- 브림 거리
- 외부에만 있는 브림
스커트/브림 최소 거리 길이는 기본적으로 250mm, 브림 폭 8mm, 브림 라인 수 20, 0mm의 테두리 거리와 바깥쪽에만 테두리가 선택되었습니다.
이러한 기본 설정은 테두리에 정말 잘 작동하므로 이러한 설정을 조정할 필요가 없습니다. 테두리 너비가 크면 원할 경우 빌드 플레이트 접착력이 향상되지만 인쇄물이 큰 경우 효과적인 빌드 영역이 줄어들 수 있습니다.
외부 테두리만 설정은 멈추기 때문에 그대로 두는 것이 좋습니다. 구멍이 있는 모델 내부에 테두리가 생성되지 않습니다.
이 문제가 있는 경우 실제로 스커트를 사용할 수 있습니다.그러나 스커트 거리를 0mm로 설정하여 모델 외부에 부착합니다.
뗏목용 최상의 빌드 플레이트 접착 설정
뗏목에는 다음과 같은 몇 가지 옵션이 있습니다.
- Raft Extra Margin
- Raft Smoothing
- Raft Air Gap
- Initial Layer Z Overlap
- Raft Top Layer Settings – Layers/Layer Thickness/Line Width/Spacing
- 래프트 중간 레이어 설정 – 레이어 두께/선 폭/간격
- 래프트 기본 레이어 설정 – 레이어 두께/선 너비/간격
- 래프트 인쇄 속도
- 뗏목 팬 속도
뗏목 설정은 고급 수준의 작업을 수행하지 않는 한 일반적으로 많은 조정이 필요하지 않습니다. 변경할 수 있는 주요 세 가지 설정은 Raft Extra Margin, Raft Air Gap & Raft Top Layer Settings.
Raft Extra Margin은 단순히 모델 주위의 래프트 크기를 증가시켜 인쇄물의 접착력 수준을 높입니다. 프린트 베드에서 더 많은 빌드 공간을 차지한다는 점을 명심하십시오.
또한 래프트 자체의 뒤틀림 효과를 줄이는 추가 이점이 있습니다.
래프트 에어 갭은 매우 유용하며 뗏목과 모델 사이에 간격을 제공하여 뗏목을 인쇄물에서 분리할 수 있습니다. 기본값은 0.3mm이지만 0.4mm로 늘리는 것이 지문을 잘 제거하는 데 더 효과적입니다.
간격이 너무 커지면 모델이 뗏목에서 떨어질 수 있으므로 간격이 너무 커지면 안 됩니다.인쇄 과정에서.
Raft Top Layer 설정은 기본 설정으로 꽤 잘 수행되지만 거친 상단 레이어에 문제가 있는 경우 기본값 2를 3 또는 4로 늘리거나 값을 높일 수 있습니다. Raft Top Layer 두께.
Raft와 Raft의 차이점은 무엇입니까? a Brim?
raft와 brim의 차이점은 raft는 3D 인쇄하려는 모델 아래에 있는 일련의 레이어이고 brim은 다음과 같은 단일 레이어 평면 영역입니다. 모델 외부에 있습니다. 래프트는 더 나은 제작판 접착력을 제공하지만 테두리는 여전히 작동하지만 접착력이 떨어집니다.
뗏목은 제거해야 할 재료가 더 많기 때문에 때때로 테두리보다 제거하기 쉬울 수 있지만 테두리는 조각으로 부서지기 쉬운 단일 레이어입니다.
모델 아래에 들어갈 수 있는 도구를 사용하여 모델에서 래프트 또는 챙을 제거하는 것이 좋습니다. 대부분의 사람들은 챙 대신 래프트를 사용하지만 모델의 모양과 크기는 물론 프린팅하는 재료에 따라 달라집니다.
ABS처럼 많이 휘는 것으로 알려진 재료는 챙보다는 뗏목에서 더 많은 이점을 얻습니다.
PLA, ABS, PETG로 빌드 플레이트 접착력을 개선하는 방법
PLA, ABS 및 PETG, 빌드 플레이트의 수평을 맞추고 빌드 플레이트 온도를 최적화해야 합니다.빌드 플레이트에 접착하고 초기 레이어 속도와 같은 슬라이서 설정을 조정합니다.
항상 3D 프린트가 안전한지 확인하면 프린팅 프로세스 중간에 많은 프린트 실패를 방지할 수 있습니다.
제작판 수평 맞추기
제작판 접착력을 개선하기 위한 첫 번째이자 가장 중요한 단계는 침대의 모든 면이 적절하게 수평이 맞는지 확인하는 것입니다. 최상의 슬라이서 설정이 있더라도 빌드 플레이트가 고르지 않으면 접착 문제가 발생할 가능성이 있습니다.
사람들이 프린트 베드의 수평을 맞추는 데 사용하는 많은 방법이 있지만 아래 동영상은 가장 간단하고 효과적인 방법을 보여줍니다.
제작판 온도 최적화
다양한 제작판 온도를 테스트하여 원하는 재료에 가장 적합한 것이 무엇인지 알아내는 것이 좋습니다. 사용하고 있습니다. 일부 히팅 베드는 균일하게 가열되지 않으므로 온도를 높이면 더 나은 결과를 얻는 데 도움이 될 수 있습니다.
필라멘트는 이상적인 결과를 위해 사용할 수 있는 적절한 빌드 플레이트 온도를 권장해야 하지만 여전히 테스트를 원합니다.
이 외에도 엔클로저를 사용하면 인쇄 환경의 온도가 변동 및 변동을 일으키지 않고 안정적으로 유지하는 데 도움이 될 수 있습니다. 재료의 급속한 냉각은 뒤틀림을 유발하여 빌드 플레이트 접착력을 저하시킵니다.
한 사용자는냉각 팬을 3D 프린트에 더 잘 전달하면 더 나은 프린트 품질을 얻는 데 도움이 될 수 있지만 선택한 필라멘트에 따라 결과가 다를 수 있습니다.
신뢰할 수 있는 접착제 사용
프린트에 접착 물질 사용 베드는 많은 3D 프린터 전문가가 모델을 빌드 플레이트에 고정하고 인쇄물 가장자리의 뒤틀림을 줄이기 위해 수행하는 것입니다.
Layoneer 3D 프린터 접착 베드 글루는 실제로 작동하는 평판이 좋고 신뢰할 수 있는 제품입니다. 프린트 베드에 잘 붙습니다. 오래 지속되므로 인쇄할 때마다 적용할 필요가 없습니다. 즉, 인쇄당 비용은 1센트에 불과합니다.
깔끔한 어플리케이터가 있어 실수로 흘리지 않으며 심지어 90점을 받습니다. -일 제조업체 보증, 작동하지 않을 경우 100% 환불받을 수 있습니다.
슬라이서 설정 조정
위에서 언급했듯이 모델의 스커트, 챙 또는 래프트를 만들 수 있습니다.
또한보십시오: 최고의 ABS 3D 프린팅 속도 & 온도(노즐 및 베드)빌드 플레이트 접착력을 향상시키는 잘 알려지지 않은 한 가지 기술은 래프트와 유사한 Cura의 뒤틀림 방지 탭을 사용하는 것입니다. 훨씬 더 통제되고 정확합니다. 탭의 크기, X/Y 거리 및 레이어 수를 조정할 수 있습니다.
모델이 인쇄된 후 제거하기 쉬워야 하지만 그렇지 않습니다. 만드는 데 많은 시간이나 재료가 필요합니다.
PLA, ABS의 빌드 플레이트 접착력을 높이려면 초기 레이어 속도를 낮추는 것이 이상적입니다.