Innehållsförteckning
Modellering för 3D-utskrifter kan tyckas vara en färdighet som bara ett fåtal kan klara av, men det är mycket enklare än du tror. Det är inte alltför svårt att lära sig grunderna i 3D-modellering så att du kan designa och skapa dina 3D-utskrifter från grunden.
Så om du har undrat hur du ska konstruera 3D-modeller för 3D-utskrift har du kommit till rätt ställe.
I den här artikeln ger jag dig några råd och viktiga tips om hur du kan lära dig 3D-modellering för att förbättra din 3D-utskriftsresa. Jag visar dig också några av de populära program som folk använder för både grundläggande och avancerade skapelser.
Så, spänn fast dig och låt oss sätta igång med din kreativa resa.
Hur utformar man något för 3D-utskrift?
Den första och viktigaste delen av 3D-utskrift är designfasen. Alla bra 3D-utskrivna modeller börjar med en bra designplan.
Om du vill designa något för 3D-utskrift väljer du ditt idealiska designprogram, till exempel Fusion 360 eller TinkerCAD, skapar din första modellskiss eller importerar former som du kan ändra och redigera till en modell.
Numera finns det många online-arkiv som erbjuder färdiga 3D-modeller som du kan ladda ner och skriva ut. Det kan tyckas vara en gudagåva för nybörjare som sparar tid, men ibland räcker det inte.
Låt oss till exempel säga att du behöver 3D-utskrivna reservdelar för anpassade objekt som tandskydd och att du inte kan hitta 3D-modellen i ett onlineförråd.
Du måste själv designa 3D-modellen och skriva ut den. Som tur är är designprocessen ganska enkel. Du kan lära dig att göra en modell för DIY 3D-utskrivna delar på kort tid med rätt handledning och med lite övning.
Låt oss gå igenom hur vi kan förbereda en modell för 3D-utskrift med hjälp av konstruktionsstegen i ett nybörjarvänligt program som TinkerCAD.
Steg 1: Visualisera din design
Innan du börjar modellera ska du se till att du har en skiss, ritning eller figur av det du vill göra. Du kan till och med importera dina skisser eller ritningar till 3D-modelleringsprogrammet för att tjäna som utgångspunkt.
Steg 2: Skapa 3D-modellens kontur med hjälp av blockering
Blockering innebär att man bygger upp 3D-modeller med hjälp av grundläggande former. Du kan använda former som kuber, sfärer och trianglar för att skapa en grov form av 3D-modellen.
Steg 3: Lägg till detaljer i 3D-modellen
När du har skapat den grundläggande konturerna med hjälp av blockering kan du nu lägga till detaljerna, t.ex. hål, fasningar, trådar, färg, textur osv.
Steg 4: Gör modellen redo för 3D-utskrift
När du är klar med modelleringen och har sparat projektet måste du göra det klart för utskrift. För att göra modellen klar måste du lägga till flottar och stöd, dela upp modellen i separata delar och skära upp den. Allt detta kan göras i skärolämpningar som Cura.
Det är mycket enkelt att skapa 3D-modeller nu. Tidigare var 3D-modellering främst ett yrke för specialister som använde stora mängder datorkraft. Inte längre.
Nu finns det ett stort antal olika program på nästan alla tekniska plattformar och det finns till och med program på vanliga handhållna plattformar som androider och iPads som kan göra utskrivbara 3D-modeller.
Låt mig nu visa dig hur du väljer det 3D-modelleringsprogram som passar dig.
Vilken programvara för modellering ska jag använda för 3D-utskrift?
Nu när du vet vad som krävs för att skapa en 3D-modell kan vi tala om det viktigaste verktyget som du behöver för att göra den levande, nämligen modelleringsprogrammet.
För personer med en låg kunskapsnivå eller för studenter skulle jag välja TinkerCAD. Personer som har mer komplexa krav bör använda Fusion 360 för att modellera 3D-utskrifter. Modellering av skulpturer görs bäst i programmet Blender eftersom du har mer kontroll över designen och ytorna.
Programmen ovan är bara några av de många som finns på marknaden för att skapa vackra 3D-modeller. Dessa program sträcker sig från enkla program för undervisning till mer avancerade program för att skapa detaljerade 3D-modeller.
För att maximera din upplevelse av 3D-modellering är det bäst att välja den som fungerar för dig. Så här gör du.
Hur väljer man en programvara för 3D-modellering?
Innan du väljer ett modellprogram måste du först ta hänsyn till några faktorer. Låt mig gå igenom några av dem;
- Färdighetsnivå: Skicklighetsnivån är en viktig sak att ta hänsyn till när du väljer ett modelleringsprogram. Även om modelleringsprogrammen har blivit enklare, kräver vissa av de avancerade programmen fortfarande en hel del datorkunskap för att användas.
Se därför till att du väljer ett som är väl anpassat till din kompetens.
- Modellering Syfte : 3D-modellering är ganska populärt inom många områden, t.ex. utbildning, teknik och till och med konst och design. Alla dessa områden har modelleringsprogram med specifika inbyggda funktioner.
För att få ut det bästa av ditt arbete eller din erfarenhet av modellering är det bäst att lära dig med ett modellprogram som är populärt inom ditt område.
- Gemenskapen: Slutligen är den sista faktorn att ta hänsyn till gemenskapen. De flesta användare förbiser den ofta, men den är lika viktig som resten. Det kan vara svårt att lära sig ett nytt program för 3D-modellering, men närvaron av en livlig och hjälpsam gemenskap på nätet kan vara till stor hjälp.
Se till att välja ett modelleringsprogram med en stor användarbas eller ett stort community så att du kan be om hjälp och tips om du fastnar på din resa.
Nu när du vet vad du ska leta efter ska vi titta på några av de bästa 3D-modelleringsprogrammen på marknaden. För att göra ditt beslut enkelt har jag delat in 3D-programmen i tre huvudkategorier:
Bästa programvaran för 3D-modellering för lärare och nybörjare
- TinkerCAD
- SketchUp
- SolidWorks-appar för barn
Bästa programvaran för 3D-modellering för ingenjörer
- Autodesk Fusion
- Shapr3D
Bästa programvaran för 3D-modellering för konstnärer
- Blender
- Sculptura
TinkerCAD
Pris: Gratis (Windows, Apple OS, Chromium) Nybörjare.
Om du är helt nybörjare och vill lära dig 3D-modellering från grunden är TinkerCAD en av de bästa apparna att använda. Det är en inlärningsinriktad applikation som bygger upp elevens färdigheter i solid geometri med hjälp av byggblock och interaktion med solider.
Se även: Så här installerar du Klipper på Ender 3 (Pro, V2, S1)Det är ett gratis, lättviktigt webbläsarbaserat program som kan köras på nästan vilken enhet som helst, vilket innebär att om du har tillgång till internet och en hyfsad dator kan du genast börja skapa 3D-modeller.
Det finns till och med en app i Apples appbutik för dem som föredrar att skapa på enheter som Apple iPad.
En annan bra sak med TinkerCAD är att det inte bara handlar om 3D-modellering. Programvaran innehåller en hel uppsättning andra verktyg för att designa med kodblock och simulera programmeringskretsar.
Dessa funktioner gör det till det främsta valet för lärare inom STEM som vill introducera sina elever till grundläggande designprinciper. Det är också ganska bra för vuxna som vill börja lära sig grunderna.
SolidWorks-appar för barn
Pris: Gratis (Windows, Apple OS, Chromium) Nybörjare
SolidWorks-appar för barn är också ett bra sätt att lära sig och öva på konstruktionsprinciperna bakom 3D-modellering. SolidWorks håller för närvarande på att omarbeta sättet som STEM-pedagoger tar sig an och undervisar i 3D-modellering.
Den här appen kommer från samma förlag som byggde branschens stöttepelare SolidWorks och fokuserar på hela den kreativa resan. Den är inte bara inriktad på 3D-modellering utan innehåller flera appar som guidar användarna från idéstadiet till den slutliga utskriftsprocessen.
För den som undrar om det är för mycket att ta in behöver du inte oroa dig. Dassault tillhandahåller en mängd videor och en läroplan för att maximera appens användbarhet.
Det är ett molnbaserat program, vilket innebär att det är tillgängligt på nästan vilken dator som helst med internetanslutning. iPadOS-användare är inte heller utelämnade eftersom det finns stöd för det på iPad Pro.
SolidWorks-appar är också gratis och har en ganska omfattande lektionsplan, vilket gör den idealisk för barn och nybörjare.
SketchUp
Pris: Gratis testversion finns tillgänglig, Pro: Planer från 55 till 699 dollar Windows, Apple OS, Chromium Mellanliggande
Alla program vi har tittat på hittills är bra för inlärning och nybörjare. De saknar dock vissa funktioner som krävs för att skapa avancerade 3D-modeller. SketchUp erbjuder dessa funktioner i ett enkelt och lättanvänt paket.
SketchUp är ett av de mest populära programmen för 3D-modellering på marknaden. Dess främsta försäljningsargument är det intuitiva och lättanvända gränssnittet. Användarna kan enkelt visualisera, skapa och ladda upp 3D-modeller med hjälp av flera verktyg och förinställda modeller.
Därför använder yrkesverksamma från många olika områden den här programvaran för att skapa modeller av allt från byggnader till bildelar. Den kan också skapa 2D-ritningar för till exempel tekniska ritningar.
En annan stor fördel med SketchUp är dess stora online-community. Du kan komma igång med programmet tack vare de tillgängliga handledningarna. Om du fastnar kan du också ställa frågor på en mängd olika användarforum.
För att snabbt komma igång med programmet kan du gå igenom den här hjälpsamma videon.
SketchUp har en gratis molnbaserad version för webbläsare. Användarna kan skapa och ladda upp sina konstruktioner till molnregistret som kallas Sketchup Warehouse.
Mot en avgift kan användarna få tillgång till en datorversion som innehåller ytterligare funktioner och möjligheter.
Autodesk Fusion 360
Pris: Gratis testversion tillgänglig, Pro: 495 dollar per år Molnbaserat, Windows, Apple OS, Chromium, iPad OS Mellanliggande till avancerad nivå
Se även: Kan du skriva ut 3D med en Chromebook?Autodesk Fusion 360 är för närvarande ett av de tunga 3D-modelleringsprogrammen som dominerar marknaden just nu. Det är den mest populära programvaran för yrkesverksamma och hobbyister som vill skapa 3D-modeller av hög kvalitet.
Fusion 360 är stolt över att vara en enda kontaktpunkt för konstruktion, tillverkning och allt däremellan och erbjuder CAD-, CAM- och CAE-verktyg för produktingenjörer för att modellera, simulera och så småningom tillverka sina konstruktioner.
Oavsett vilket område du är verksam inom har Autodesk Fusion 360 något inbyggt för dig. Oavsett om du behöver konstruera elektriska kretsar, simulera den strukturella styrkan hos din 3D-skrivardel eller till och med spåra och hantera projektets framskridande har du allt du behöver.
Hela Fusion 360-paketet är molnbaserat, vilket är särskilt användbart på arbetsplatser där man samarbetar. Med detta kan du enkelt designa, dela och samarbeta i olika projekt med ett team.
Autodesk erbjuder en gratis 1-årslicens för studenter, lärare, hobbyister och småföretag och tillhandahåller en hel serie interaktiva lektioner för att du ska komma igång med programmet.
För professionella användare börjar den fullständiga licensen på 495 dollar/år.
Shapr3D
Pris: Gratis testversion finns tillgänglig, Pro: Planer från 239 till 500 dollar iPadOS, Apple OS Mellanliggande
Nästa är enbart för iPadOS-användare. Som vi sa tidigare dyker det upp nya 3D-modelleringsprogram på olika plattformar som drar nytta av ny hårdvara och mjukvara. Ett särskilt imponerande program bland dem är Shapr3D.
Shapr3D, som introducerades på iPad 2015, har skapat sig en nisch som ett enkelt, lättviktigt men ändå effektivt 3D-modelleringsprogram. Tack vare det ursprungliga fokuset på iPad är programmet perfekt optimerat för professionella användare som är på språng.
För att göra det ännu effektivare ger Shapr3D användarna möjlighet att använda hårdvaruverktyg som Apple Pencil, vilket gör att användarna kan visualisera sina idéer genom att helt enkelt sätta pennan mot pappret (om än digitalt).
Om du inte gillar iPad behöver du inte oroa dig, Shapr3D har en Mac-version som erbjuder mer eller mindre samma funktionalitet.
Shapr3D erbjuder en gratis licens för lärare, medan privatpersoner och företag kan köpa en licens som kostar mellan 239 och 500 dollar per år.
Blender
Pris: Gratis Windows, Apple OS, Chromium Mellanliggande till avancerad nivå
När du går nedåt i listan kan du se en något oroande trend: 3D-modelleringsprogram är dyra. De flesta 3D-modelleringspaket med fullständiga funktioner har ett högt pris, vilket kanske inte är idealiskt för de flesta hobbyanvändare.
Men var inte rädd, Blender är här för att rädda dagen. Blender har utvecklats som ett gemenskapsprojekt med öppen källkod och har fått stor acceptans som ett sätt att få tillförlitliga modeller av studiokvalitet utan att det kostar mycket pengar.
Programvaran erbjuder flera otroliga funktioner för ett gratis program med öppen källkod. Förutom grundläggande 3D-modellering kan användarna skulptera, animera, rendera och till och med texturera sina modeller.
Den har även ytterligare funktioner för videoredigering och filmproduktion.
Blender har dessutom en fantastisk, interaktiv community på nätet. De har nästan 400 000 medlemmar bara på Reddit. Oavsett vilken typ av hjälp du behöver kan du alltid få den direkt.
Den enda nackdelen med Blender är att det kan vara ganska svårt att behärska det, särskilt för nybörjare. Men eftersom det har funnits ett tag finns det gott om resurser som hjälper dig att behärska det snabbt.
Sculptura
Pris: $9.99 Apple OS, iPadOS Mellanliggande
Sist men inte minst har vi Sculptura, ett iOS- och iPad OS-baserat skulpteringsverktyg som använder digital skulptering, vilket är en ny metod för 3D-modellering.
Digital skulptur gör det möjligt för användaren att manipulera ett digitalt objekt ganska enkelt. Med hjälp av verktyg som tryck, drag, kläm och slätning kan du manipulera det som om det vore tillverkat av ett verkligt objekt som lera.
Med Sculptura kan användarna skapa fotorealistiska modeller. Det ger också ett rent och intuitivt gränssnitt för konstnärer att skapa med. Detta kan vara uppfriskande jämfört med andra modelleringsprogram som tenderar att vara lite klumpiga och kodorienterade.
Med verktyg som Apple Pencil och Sculpturas voxelmotorer kan användarna skapa modeller lika enkelt som att sätta pennan på papper.
Om du vill ta dina skapelser till en kraftfullare plattform finns den också tillgänglig för Apple Mac till samma pris.
Sculptura kostar 9,99 dollar i Apples appbutik.
Tips för utformning av 3D-printade modeller och delar
Okej, jag har gett dig några verktyg för att hjälpa dig på din kreativa resa, nu är det dags att avsluta den här artikeln med några kloka råd. Allvarligt talat är 3D-modellering för 3D-utskrift ett annorlunda djur, och med hjälp av några av de här tipsen kan du erövra och behärska det.
Så här är tipsen:
Investera i en bra enhet: Även om kraven på processorkraft har minskat med åren behöver du fortfarande en bra hårdvara för 3D-modellering för att få bästa resultat. För att få modeller av bästa kvalitet bör du använda en dator eller iPad med en bra grafikprocessor.
Köp bra hårdvara för stöd: Stödutrustning som Apple Pencil och en grafikplatta kan göra stor skillnad. Om du skaffar dem kan du övervinna de begränsningar som tangentbord, möss etc. innebär.
Dela upp stora modeller i flera delar: De flesta stationära 3D-skrivare har inte tillräckligt med utrymme för att hantera stora utskrifter. Det är bäst att designa och skriva ut dem separat och sedan sätta ihop dem. Du kan också konstruera press- eller snäppkopplingar för att underlätta detta.
Minimera användningen av skarpa hörn : Skarpa hörn kan orsaka skevhet i den slutliga utskriften, särskilt om du använder en FDM-skrivare. Det är därför bäst att ersätta dem med rundade hörn för att minska sannolikheten för skevhet.
Undvik överhäng och tunna väggar: Om du kan använda stöd är överhäng inget problem. Se bara till att vinkeln är mindre än 45⁰. Beroende på skrivaren kan tunna väggar eller detaljer orsaka problem, så se till att väggens tjocklek inte överstiger 0,8 mm.
Känn din skrivare och ditt material: Det finns många trycktekniker och material som alla har olika fördelar och nackdelar, så innan du utformar en del för tryckning bör du vara medveten om allt detta.
Det är allt jag har att erbjuda dig för tillfället. Jag hoppas att jag har inspirerat dig att börja läsa en kurs i 3D-modellering och börja skapa dina modeller.
Som vanligt önskar jag dig lycka till på din kreativa resa.