বিষয়বস্তুৰ তালিকা
Cura হৈছে এটা অতি জনপ্ৰিয় স্লাইচিং চফ্টৱেৰ যিটো বেছিভাগ 3D প্ৰিণ্টাৰে প্ৰিন্টিঙৰ বাবে তেওঁলোকৰ 3D মডেল প্ৰস্তুত কৰিবলৈ ব্যৱহাৰ কৰে। ই 3D মডেলক G-Code লৈ ৰূপান্তৰিত কৰে যিটো 3D প্ৰিণ্টাৰে বুজিব পাৰে।
Cura’s জনপ্ৰিয়তাৰ আঁৰৰ মূল কাৰণটো হ’ল ই বাহিৰৰ বেছিভাগ 3D প্ৰিণ্টাৰৰ সৈতে সামঞ্জস্যপূৰ্ণ। ই 3D প্ৰিন্টসমূহ পৰিবৰ্তন আৰু সম্পাদনা কৰাৰ বাবেও বহুতো বিকল্প প্ৰদান কৰে।
Cura চফ্টৱেৰে G-Code পৰিবৰ্তন আৰু সম্পাদনা কৰাৰ বাবেও কাৰ্য্যকৰীতা প্ৰদান কৰে। এই প্ৰবন্ধত আমি চাম এটা কাৰ্য্যকৰীতা হ'ল এটা নিৰ্দিষ্ট বিন্দু বা উচ্চতাত প্ৰিন্টসমূহ কেনেকৈ স্থগিত কৰিব লাগে।
আপোনাৰ 3D প্ৰিন্ট স্তৰসমূহৰ মাজৰ এটা নিৰ্দিষ্ট বিন্দুত স্থগিত কৰিব পৰাটো বহু কাৰণত অতি উপযোগী, সাধাৰণতে বহু-ৰঙী 3D প্ৰিন্ট কৰাৰ বাবে।
“উচ্চতাত বিৰতি” ফাংচন সঠিকভাৱে কেনেকৈ ব্যৱহাৰ কৰিব লাগে শিকিবলৈ পঢ়ি থাকিব। আমি আপোনাৰ 3D প্ৰিন্টিং যাত্ৰাত ব্যৱহাৰ কৰিব পৰা আন কিছুমান টিপছও আলোচনা কৰিম।
আপুনি “উচ্চতাত বিৰতি” বৈশিষ্ট্য ক'ত পাব?
এত বিৰতি উচ্চতা বৈশিষ্ট্যসমূহ ব্যৱহাৰকাৰীসকলে তেওঁলোকৰ G-কোড পৰিবৰ্তন কৰিবলে Cura ৰ পষ্ট-প্ৰচেছিং স্ক্ৰিপ্টসমূহৰ অংশ। আপুনি এই স্ক্ৰিপ্টসমূহৰ বাবে ছেটিংছ বিচাৰি পাব পাৰে সঁজুলিদণ্ডিত নেভিগেট কৰি।
মই আপোনাক ইয়াক কেনেকৈ কৰিব লাগে দেখুৱাওঁ:
পদক্ষেপ 1: নিশ্চিত কৰক যে আপুনি ইতিমধ্যে স্লাইচ কৰিছে “ উচ্চতাত বিৰতি ” ফাংচন ব্যৱহাৰ কৰাৰ আগতে প্ৰিন্ট কৰক। আপুনি এইটো তলৰ সোঁফালে থকা স্লাইচ বুটামৰ সহায়ত কৰিব পাৰে।
পদক্ষেপ ২: ওপৰত থকা Cura’s toolbar ত, Extensions ত ক্লিক কৰক। এটা ড্ৰপ-ডাউন মেনু আহিব।
স্তৰ ৩: সেই ড্ৰপ-ডাউন মেনুত, পোষ্ট-প্ৰচেছিং ত ক্লিক কৰক। ইয়াৰ পিছত Modify G-Code নিৰ্বাচন কৰক।
Step 4: Pops up হোৱা নতুন উইণ্ড'ত <ত ক্লিক কৰক ৬>এটা লিপি যোগ কৰক । ইয়াত আপুনি আপোনাৰ G-কোড পৰিবৰ্তন কৰাৰ বাবে বিভিন্ন বিকল্প দেখিব।
পদক্ষেপ 5: ড্ৰপ-ডাউন মেনুৰ পৰা, “ উচ্চতাত বিৰতি বিকল্প ” নিৰ্বাচন কৰক। .
See_also: TPU ৰ বাবে ৩০ টা শ্ৰেষ্ঠ 3D প্ৰিন্ট – নমনীয় 3D প্ৰিন্টSee_also: আপুনি Warhammer মডেল 3D প্ৰিন্ট কৰিব পাৰিবনে? ই অবৈধ নে আইনী?
Viola, আপুনি বৈশিষ্ট্যটো পাইছে, আৰু আপুনি এতিয়া ইয়াক ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰিব। আপুনি এই পদক্ষেপসমূহ একাধিকবাৰ পুনৰাবৃত্তি কৰিব পাৰে অধিক বিৰতি যোগ কৰিবলৈ।
“উচ্চতাত বিৰতি বৈশিষ্ট্য” কেনেকৈ ব্যৱহাৰ কৰিব?
এতিয়া যেতিয়া আপুনি বৈশিষ্ট্যটো ক'ত বিচাৰি পাব জানে, কেনেকৈ শিকিবলৈ সময় আহি পৰিছে Cura ত এটা বিৰতি সন্নিবিষ্ট কৰিবলে।
উচ্চতাত Cura বিৰতি বিকল্পই আপোনাক এটা মেনুলৈ লৈ যায় য'ত আপুনি বিৰতিৰ বাবে প্ৰাচলসমূহ ধাৰ্য্য কৰিব পাৰে। এই প্ৰাচলসমূহৰ প্ৰতিটোৰ বিভিন্ন ব্যৱহাৰ আছে, আৰু ইহঁতে 3D প্ৰিন্টাৰ বিৰতিৰ সময়ত আৰু পিছত কি কৰে তাক প্ৰভাৱিত কৰে।
এই প্ৰাচলসমূহ চাওঁ আহক।
বিৰতি at
“ Pause at ” প্ৰাচল হৈছে প্ৰথমটো যিটো আপুনি উচ্চতাত বিৰতি বৈশিষ্ট্য ব্যৱহাৰ কৰাৰ সময়ত ধাৰ্য্য কৰিব লাগিব। ই ধাৰ্য্য কৰে যে Cura এ প্ৰিন্ট ক'ত স্থগিত কৰিব সেইটো নিৰ্ধাৰণ কৰিবলৈ কি জোখৰ একক ব্যৱহাৰ কৰিব।
Cura এ দুটা মূল জোখৰ একক ব্যৱহাৰ কৰে:
- বিৰতি উচ্চতা : ইয়াত Cura এ প্ৰিন্টৰ উচ্চতা mm ত জুখিব আৰু ব্যৱহাৰকাৰীয়ে নিৰ্বাচন কৰা উচ্চতাত প্ৰিন্টিং স্থগিত ৰাখে। বিশেষ উচ্চতা জানিলে ই অতি উপযোগী আৰু সঠিকআপুনি প্ৰিন্ট স্থগিত কৰাৰ আগতে প্ৰয়োজন।
- বিৰতি স্তৰ: এই আদেশে প্ৰিন্টত এটা নিৰ্দিষ্ট স্তৰত প্ৰিন্ট স্থগিত কৰে। মনত ৰাখিব যে আমি কৈছিলো যে আপুনি “Pause at height কমাণ্ড” ব্যৱহাৰ কৰাৰ আগতে প্ৰিন্টটো স্লাইচ কৰিব লাগিব . আপুনি স্লাইচিং কৰাৰ পিছত “স্তৰ দৰ্শন” সঁজুলি ব্যৱহাৰ কৰি আপুনি বিচৰা স্তৰ নিৰ্ব্বাচন কৰিব পাৰে।
পাৰ্ক প্ৰিন্ট হেড (X, Y)
পাৰ্ক প্ৰিন্ট হেডে প্ৰিন্ট হেড ক'লৈ লৈ যাব ধাৰ্য্য কৰে প্ৰিন্টটো স্থগিত ৰখাৰ পিছত। ইয়াক বেছি যেন নালাগিব পাৰে, কিন্তু এইটো এটা অতি গুৰুত্বপূৰ্ণ আদেশ।
যদি আপুনি হয়তো প্ৰিন্টৰ ওপৰত কিছু কাম কৰিব লাগে বা ফিলামেণ্ট সলনি কৰিব লাগে, প্ৰিন্টৰ ওপৰত প্ৰিন্ট হেড নথকাটো ভাল। আপুনি বাকী থকা ফিলামেণ্ট এক্সট্ৰুড বা চলাব লাগিব, আৰু প্ৰিন্ট হেডে বাটত বাধা দিব পাৰে বা আনকি মডেলক ক্ষতি কৰিব পাৰে।
আৰু, প্ৰিন্ট হেডৰ পৰা অহা তাপে প্ৰিন্টক ক্ষতি কৰিব পাৰে যদি ই এৰি দিয়া হয়
পাৰ্ক প্ৰিন্ট হেডে ইয়াৰ X, Y প্ৰাচলসমূহ মিলিমিটাৰত লয়।
প্ৰত্যাহাৰ
প্ৰত্যাহাৰে নিৰ্ধাৰণ কৰে যে ফিলামেণ্টৰ কিমানখিনি নজেললৈ ঘূৰাই অনা হয় যেতিয়া প্ৰিন্টিং স্থগিত হয়। সাধাৰণতে আমি ষ্ট্ৰিং বা ছিটিকি পৰা ৰোধ কৰিবলৈ ৰিট্ৰেকচন ব্যৱহাৰ কৰো। এই ক্ষেত্ৰত, ইয়াক নজেলত থকা চাপৰ পৰা সকাহ দিয়াৰ লগতে ইয়াৰ মূল কাৰ্য্যও পূৰণ কৰিবলৈ কৰা হয়।
ৰিট্ৰেকচনে ইয়াৰ পৰিমাপসমূহো মিলিমিটাৰত লয়। সাধাৰণতে, ১ – ৩ ৰ এটা প্ৰত্যাহাৰ দূৰত্ব।৭মিমি ঠিকেই আছে। ই সকলো 3D প্ৰিণ্টাৰৰ নজেলৰ দৈৰ্ঘ্য আৰু ব্যৱহাৰ কৰা ফিলামেণ্টৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে।
প্ৰত্যাহাৰ গতি
আপুনি অনুমান কৰা মতে, প্ৰত্যাহাৰ গতি হৈছে যি হাৰত প্ৰত্যাহাৰ ঘটে। ই হৈছে মটৰে ফিলামেণ্টটো পিছলৈ টানি অনা গতি।
আপুনি এই ছেটিংছৰ সৈতে সাৱধান হ'ব লাগিব কাৰণ যদি আপুনি ইয়াক ভুলকৈ পায়, তেন্তে ই নজেলটো জাম বা বন্ধ হৈ যাব পাৰে। সাধাৰণতে, ইয়াক সদায় Cura ৰ অবিকল্পিত সংহতি 25 mm/s ত ৰখাটো ভাল।
এক্সট্ৰুড পৰিমাণ
বিৰতিৰ পিছত, প্ৰিন্টাৰ গৰম হ’ব লাগিব আৰু পুনৰ প্ৰিন্ট কৰাৰ বাবে সাজু হ’ব লাগিব। ইয়াৰ বাবে ই ফিলামেণ্ট এক্সট্ৰুড কৰি ৰিট্ৰেকচনৰ পৰিমাণ পূৰণ কৰিব লাগিব আৰু ফিলামেণ্ট সলনিৰ ক্ষেত্ৰত পুৰণি ফিলামেণ্ট শেষ কৰিব লাগিব।
এক্সট্ৰুডৰ পৰিমাণে ইয়াৰ বাবে 3D প্ৰিন্টাৰ ব্যৱহাৰ কৰা ফিলামেণ্টৰ পৰিমাণ নিৰ্ধাৰণ কৰে প্ৰক্ৰিয়া. আপুনি ইয়াক mm ত ধাৰ্য্য কৰিব লাগিব।
এক্সট্ৰুড গতি
এক্সট্ৰুড গতিই নিৰ্ধাৰণ কৰে যি হাৰত প্ৰিন্টাৰ নতুন ফিলামেণ্ট এক্সট্ৰুড কৰিব বিৰতিৰ পিছত।
টোকা: এইটো আপোনাৰ নতুন প্ৰিন্টিং গতি হ'ব নোৱাৰে। ই কেৱল প্ৰিন্টাৰ এক্সট্ৰুড কৰা পৰিমাণৰ মাজেৰে চলিব পৰা গতি।
ই ইয়াৰ প্ৰাচলসমূহ mm/s ত লয়।
স্তৰসমূহ পুনৰায় কৰক
ই কিমান ধাৰ্য্য কৰে স্তৰসমূহ আপুনি বিৰতিৰ পিছত পুনৰ কৰিব বিচাৰিব পাৰে। ই প্ৰিন্টাৰে বিৰতিৰ আগতে কৰা শেষ স্তৰ(সমূহ) পুনৰাবৃত্তি কৰে, নতুন ফিলামেণ্টৰ সৈতে বিৰতিৰ পিছত।
ই অতি উপযোগী, বিশেষকৈ যদি আপুনি প্ৰাইম কৰা নাই
ষ্টেণ্ডবাই উষ্ণতা
দীঘলীয়া বিৰতিৰ সময়ত, নজেলটোক এটা নিৰ্দিষ্ট উষ্ণতাত ৰখাটো সদায় ভাল, গতিকে ই আৰম্ভণিৰ সময় হ্ৰাস কৰে। ষ্টেণ্ডবাই উষ্ণতা সংহতিই সেইটো কৰে।
ই আপোনাক বিৰতিৰ সময়ত নজেলৰ পৰা ওলাই যাবলৈ এটা উষ্ণতা সংহতি কৰিবলৈ সামৰ্থবান কৰে। যেতিয়া আপুনি এটা ষ্টেণ্ডবাই উষ্ণতা ইনপুট কৰে, প্ৰিন্টাৰ পুনৰাৰম্ভ নোহোৱালৈকে নজেল সেই উষ্ণতাত থাকে।
উষ্ণতা পুনৰাৰম্ভ কৰক
বিৰতিৰ পিছত, নজেলে ফিলামেণ্ট প্ৰিন্ট কৰাৰ বাবে সঠিক উষ্ণতালৈ ঘূৰি যাব লাগিব। এইটোৱেই হৈছে ৰিজ্যুম উষ্ণতাৰ ফলন।
ৰিজ্যুমৰ উষ্ণতাই উষ্ণতাৰ প্ৰাচল ডিগ্ৰী চেলছিয়াছত গ্ৰহণ কৰে আৰু প্ৰিন্টাৰ পুনৰ আৰম্ভ কৰাৰ পিছত তৎক্ষণাত নজেলক সেই উষ্ণতালৈ গৰম কৰে।
Technivorous ৰ তলৰ ভিডিঅ'টো 3DPrinting প্ৰক্ৰিয়াটোৰ মাজেৰে যায়।
উচ্চতাত বিৰতি কাৰ্য্যৰ সৈতে সাধাৰণ সমস্যাসমূহ
বিৰতিৰ সময়ত বা পিছত ষ্ট্ৰিং বা Oozing
আপুনি ইয়াক প্ৰত্যাহাৰ আৰু প্ৰত্যাহাৰ সামঞ্জস্য কৰি সমাধান কৰিব পাৰে গতিৰ ছেটিংছ। বেছিভাগ ব্যৱহাৰকাৰীয়ে কয় যে প্ৰত্যাহাৰ প্ৰায় ৫ মিলিমিটাৰ হ'ব লাগে।
উচ্চতাত বিৰতি Ender 3 ত কাম নকৰা
নতুন 32-বিট বৰ্ডসমূহৰ সৈতে নতুন Ender 3 প্ৰিন্টাৰসমূহে Pause at ব্যৱহাৰ কৰাত কিছু সমস্যা হ'ব পাৰে উচ্চতাৰ আদেশ। কাৰণ তেওঁলোকৰ G-কোডত M0 pause আদেশ পঢ়িবলৈ সমস্যা আছে।
এই সমস্যা সমাধান কৰিবলে, আপোনাৰ G-code ত Pause at Height স্ক্ৰিপ্ট যোগ কৰাৰ পিছত, ইয়াক সংৰক্ষণ কৰক।
জি-কোড ফাইলটো খোলকনোটপেড++ ত আৰু M0 pause আদেশক M25 লৈ সম্পাদনা কৰক। ৰক্ষা কৰক, আৰু যাবলৈ ভাল হোৱা উচিত। নোটপেড++ ত G-ক'ড কেনেকৈ সম্পাদনা কৰিব লাগে তাৰ বিষয়ে অধিক তথ্যৰ বাবে, আপুনি ইয়াত এই প্ৰবন্ধটো পৰীক্ষা কৰিব পাৰে।
উচ্চতাত বিৰতি ফলন এটা শক্তিশালী যিয়ে ব্যৱহাৰকাৰীসকলক বহুত শক্তি আৰু সৃষ্টিশীল বিকল্প দিয়ে। এতিয়া যেতিয়া আপুনি ইয়াক ব্যৱহাৰ কৰিব জানে, মই আশা কৰিছো যে আপুনি ইয়াৰ সৈতে 3D প্ৰিন্ট সৃষ্টি কৰি বহুত মজা পাব।