Πίνακας περιεχομένων
Ο κύβος βαθμονόμησης XYZ είναι ένα βασικό προϊόν τρισδιάστατης εκτύπωσης που σας βοηθά να βαθμονομήσετε και να αντιμετωπίσετε προβλήματα στον τρισδιάστατο εκτυπωτή σας. Αυτό το άρθρο θα σας δείξει πώς να χρησιμοποιήσετε σωστά έναν κύβο βαθμονόμησης XYZ και να διορθώσετε τυχόν προβλήματα που μπορεί να έχετε.
Πώς να χρησιμοποιήσετε τον κύβο βαθμονόμησης XYZ για τρισδιάστατη εκτύπωση
Για να χρησιμοποιήσετε τον κύβο βαθμονόμησης XYZ για τρισδιάστατη εκτύπωση, απλά κατεβάστε το αρχείο STL από το Thingiverse και εκτυπώστε το τρισδιάστατα με τις τυπικές σας ρυθμίσεις. Στη συνέχεια, μπορείτε να μετρήσετε και να αναλύσετε τον κύβο για να αποκτήσετε μια εικόνα σχετικά με το αν ο τρισδιάστατος εκτυπωτής σας είναι σωστά βαθμονομημένος ή όχι. Μπορείτε να βελτιώσετε σημαντικά την ακρίβεια των διαστάσεων.
Ο κύβος βαθμονόμησης XYZ χρησιμοποιείται για να ελέγξετε τη βαθμονόμηση διαστάσεων και να συντονίσετε τον τρισδιάστατο εκτυπωτή σας με τρόπο που θα σας βοηθήσει να εκτυπώσετε τρισδιάστατα μοντέλα υψηλής ποιότητας με υψηλότερο επίπεδο ακρίβειας και ακριβείς διαστάσεις.
Αυτό το μοντέλο χρειάζεται λιγότερο από 1 ώρα για να εκτυπωθεί τρισδιάστατα και είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να δοκιμάσετε τις βασικές δυνατότητες ενός τρισδιάστατου εκτυπωτή. Έχει πάνω από 2 εκατομμύρια λήψεις στο Thingiverse και πάνω από 1.000 "Makes" που έχουν δημιουργήσει οι χρήστες.
Είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να δείτε πώς θα πρέπει να φαίνεται ο κύβος βαθμονόμησης XYZ με βάση τις επιδόσεις του τρισδιάστατου εκτυπωτή σας και τις ρυθμίσεις σας.
Δείτε επίσης: Πώς να διορθώσετε τα προβλήματα της πρώτης στρώσης - Ripples &; ΠερισσότεραΌπως μπορείτε να δείτε, έχει χαραγμένα τα γράμματα X, Y & Yamp; Z στον κύβο για να υποδεικνύουν τους άξονες που μετράτε. Κάθε πλευρά θα πρέπει να μετράει 20 mm στον κύβο βαθμονόμησης XYZ, ιδανικά με τη χρήση ψηφιακών διαβήτη.
Ας δούμε πώς να παίρνετε πραγματικά μετρήσεις και να κάνετε τις προσαρμογές που απαιτούνται.
- Κατεβάστε τον κύβο βαθμονόμησης XYZ από το Thingiverse
- Εκτυπώστε το μοντέλο χρησιμοποιώντας τις συνήθεις ρυθμίσεις σας, δεν χρειάζονται στηρίγματα ή σχεδία. 10-20% πλήρωση θα πρέπει να λειτουργεί κανονικά.
- Αφού εκτυπωθεί, πάρτε ένα ζευγάρι ψηφιακά παχύμετρα και μετρήστε κάθε πλευρά και, στη συνέχεια, σημειώστε τις μετρήσεις.
- Εάν οι τιμές δεν είναι 20 mm ή πολύ κοντά, όπως 20,05 mm, τότε πρέπει να κάνετε κάποιους υπολογισμούς.
Για παράδειγμα, αν μετρήσετε την απόσταση του άξονα Υ και είναι 20,26 mm, θα θέλαμε να χρησιμοποιήσουμε έναν απλό τύπο:
(Τυπική τιμή/μετρηθείσα τιμή) * Τρέχοντα βήματα/mm = Νέα τιμή για τα βήματα/mm
Η τυπική τιμή είναι 20 mm και τα τρέχοντα βήματα/mm είναι αυτά που χρησιμοποιεί ο τρισδιάστατος εκτυπωτής σας στο σύστημα. Μπορείτε συνήθως να τα βρείτε πηγαίνοντας σε κάτι σαν "Control" και "Parameters" στον τρισδιάστατο εκτυπωτή σας.
Εάν το υλικολογισμικό σας δεν το επιτρέπει, μπορείτε επίσης να βρείτε τα τρέχοντα βήματα/mm εισάγοντας την εντολή G-Code M503 σε ένα λογισμικό όπως το Pronterface. Θα πρέπει να συνδέσετε τον τρισδιάστατο εκτυπωτή σας σε έναν υπολογιστή ή φορητό υπολογιστή για να το κάνετε αυτό.
Ας δούμε ένα πραγματικό παράδειγμα.
Ας υποθέσουμε ότι η τιμή Current Steps/mm είναι Y160.00 και η μετρούμενη τιμή του άξονα Υ στον κύβο βαθμονόμησης XYZ είναι 20,26 mm. Απλά βάλτε αυτές τις τιμές στον τύπο:
- (Τυπική τιμή/μετρούμενη τιμή) x Τρέχοντα βήματα/mm = Νέα τιμή για τα βήματα/mm
- (20mm/20.26mm) x 160.00 = Νέα τιμή για τα βήματα/mm
- 98.716 x 160.00 = 157.95
- Νέα τιμή για Steps/mm = 157.95
Μόλις έχετε τη νέα σας τιμή, εισαγάγετε την τιμή αυτή στον τρισδιάστατο εκτυπωτή σας, είτε απευθείας από την οθόνη ελέγχου είτε μέσω ενός λογισμικού, και στη συνέχεια αποθηκεύστε τη νέα ρύθμιση. Θα θέλετε να εκτυπώσετε ξανά τον κύβο βαθμονόμησης XYZ για να δείτε αν έχει βελτιωθεί η ακρίβεια των διαστάσεων και αν έδωσε μια τιμή πιο κοντά στα 20 mm.
Ένας χρήστης που είπε ότι εκτυπώνει μηχανικά μέρη σε 3D, είπε ότι πρέπει να είναι πολύ ακριβείς, διότι ακόμη και μια διαφορά 1-3 χιλιοστών μπορεί να καταστρέψει τις εκτυπώσεις.
Αφού ολοκλήρωσε έναν κύβο βαθμονόμησης XYZ και άλλαξε τις τιμές, μπορούσε να δημιουργήσει τρισδιάστατες εκτυπώσεις με υψηλή ακρίβεια, αναφέροντας ότι είναι η καλύτερη επιλογή για μοντέλα υψηλής ακρίβειας.
Ένας άλλος χρήστης πρότεινε ότι πριν εκτυπώσετε τον κύβο βαθμονόμησης XYZ, είναι καλή ιδέα να βαθμονομήσετε πρώτα τα βήματα/mm του εξωθητή του τρισδιάστατου εκτυπωτή σας. Μπορείτε να το κάνετε αυτό ακολουθώντας το παρακάτω βίντεο.
Μόλις βαθμονομήσετε σωστά τα βήματα του εξωθητή σας, αυτό σημαίνει ότι όταν λέτε στον τρισδιάστατο εκτυπωτή σας να εξωθεί 100 χιλιοστά νήματος, εξωθεί πραγματικά 100 χιλιοστά και όχι κάτι σαν 97 χιλιοστά ή 105 χιλιοστά.
Μπορείτε να δείτε ένα παράδειγμα ενός κύβου βαθμονόμησης XYZ που κατασκευάζεται από την Technivorous 3D Printing για μια καλύτερη ιδέα του πώς λειτουργεί.
Ορισμένες άλλες εκδόσεις κύβων βαθμονόμησης που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για διαφορετικούς σκοπούς, όπως ο κύβος βαθμονόμησης Cali Cat &, ο κύβος βαθμονόμησης CHEP.
- Cali Cat
Το μοντέλο βαθμονόμησης Cali Cat σχεδιάστηκε από τον Dezign και έχει περισσότερες από 430.000 λήψεις στο Thingiverse. Είναι ένας εξαιρετικός κύβος για να εκτυπώσετε δοκιμαστικά ένα μικρό μοντέλο για να δείτε αν ο τρισδιάστατος εκτυπωτής σας λειτουργεί σε καλό επίπεδο.
Σχεδιάστηκε για να αποτελέσει μια εναλλακτική λύση έναντι των τυποποιημένων κύβων βαθμονόμησης, έχοντας γραμμικές διαστάσεις 20 x 20 mm για το σώμα, ύψος 35 mm και ουρά 5 x 5 mm. Υπάρχουν επίσης κλίσεις και προεξοχές στις 45º.
Πολλοί άνθρωποι αγαπούν αυτό το μοντέλο και είναι το μοντέλο που χρησιμοποιούν για δοκιμαστικές εκτυπώσεις. Είναι μια γρήγορη δοκιμή και μπορείτε ακόμη και να δώσετε αυτά τα μοντέλα σε φίλους και συγγενείς ως δώρο αφού κάνετε τις βαθμονομήσεις σας.
- Κύβος βαθμονόμησης CHEP
Ο κύβος βαθμονόμησης CHEP δημιουργήθηκε από την ElProducts ως εναλλακτική λύση σε πολλούς άλλους κύβους του κλάδου. Είναι ένας από τους κύβους με τις περισσότερες λήψεις στο Thingiverse, με πάνω από 100.000 λήψεις, και μπορεί να σας βοηθήσει να εντοπίσετε πολλά προβλήματα εκτύπωσης που μπορείτε να εντοπίσετε χρησιμοποιώντας τον κύβο βαθμονόμησης XYZ.
Πολλοί άνθρωποι αναφέρουν πόσο όμορφα βγαίνει ο κύβος μετά την εκτύπωση. Μπορείτε να βεβαιωθείτε ότι οι διαστάσεις σας είναι σωστές μετρώντας το και να το φτάσετε στις διαστάσεις 20 x 20 x 20mm προσαρμόζοντας τα βήματα/mm σε κάθε άξονα.
Αντιμετώπιση προβλημάτων & διάγνωση κύβου βαθμονόμησης XYZ
Η εκτύπωση, ανάλυση και μέτρηση του κύβου βαθμονόμησης XYZ μπορεί να σας βοηθήσει στην αντιμετώπιση προβλημάτων και τη διάγνωση ενός ευρέος φάσματος προβλημάτων. Αυτό θα σας βοηθήσει όχι μόνο να βρείτε τα προβλήματα που μπορεί να προκύψουν κατά την εκτύπωση ενός μοντέλου, αλλά και να επιλύσετε αυτά τα προβλήματα βαθμονομώντας ανάλογα τον τρισδιάστατο εκτυπωτή σας.
Κατά την αντιμετώπιση προβλημάτων και τη διάγνωση των προβλημάτων, μπορεί να εμφανιστούν διάφορα ζητήματα, τα οποία μπορείτε να διορθώσετε με λίγη ρύθμιση. Μερικά από τα πιο συνηθισμένα ζητήματα και οι λύσεις τους περιγράφονται συνοπτικά παρακάτω:
- Πόδι ελέφαντα
- Ταλάντωση άξονα Z
- Υφή Ghosting ή δακτυλισμού
1. Πόδι ελέφαντα
Τα αρχικά ή κατώτατα στρώματα μιας τρισδιάστατης εκτύπωσης ή ο κύβος βαθμονόμησης που διογκώνεται εξωτερικά είναι γνωστά ως Elephant's Foot (πόδι του ελέφαντα).
Μπορείτε να δείτε ένα παράδειγμα για το πώς φαίνεται παρακάτω με τον κύβο βαθμονόμησης παρακάτω.
Ο κύβος βαθμονόμησης έχει κάποιο πόδι ελέφαντα, αλλά κατά τα άλλα φαίνεται αρκετά καλός. Σίγουρα εντός μισού χιλιοστού στους άξονες 2/3. pic.twitter.com/eC0S7eWtWG
Δείτε επίσης: Πόση ηλεκτρική ενέργεια χρησιμοποιεί ένας εκτυπωτής 3D;- Andrew Kohlsmith (@akohlsmith) November 23, 2019
Η πιθανότητα εμφάνισης του ποδιού του ελέφαντα αυξάνεται εάν χρησιμοποιείτε το θερμαινόμενο κρεβάτι σας σε σχετικά υψηλή θερμοκρασία. Μπορείτε να δοκιμάσετε τα παρακάτω βήματα για να επιλύσετε αυτό το πιθανό πρόβλημα:
- Μειώστε τη θερμοκρασία του κρεβατιού σας
- Βεβαιωθείτε ότι το κρεβάτι σας είναι ισοπεδωμένο και ότι το ακροφύσιο βρίσκεται στο σωστό ύψος από το κρεβάτι.
- Προσθέστε μια σχεδία στο μοντέλο σας
Έγραψα ένα άρθρο σχετικά με το Πώς να διορθώσετε το πόδι του ελέφαντα - το κάτω μέρος της τρισδιάστατης εκτύπωσης που φαίνεται κακό.
2. Ζ-άξονας Ζ Banding/Wobbling
Η ταλάντωση του άξονα Ζ ή η δημιουργία ζωνών στρώματος είναι το ζήτημα όταν τα στρώματα δεν ευθυγραμμίζονται μεταξύ τους. Οι χρήστες μπορούν εύκολα να εντοπίσουν αυτά τα ζητήματα, καθώς ο κύβος θα φαίνεται σαν τα στρώματα να είναι τοποθετημένα το ένα πάνω στο άλλο σε διαφορετικές θέσεις.
Θα πρέπει να είστε σε θέση να συγκρίνετε τον κύβο βαθμονόμησής σας με επιτυχημένους κύβους και να δείτε αν ο δικός σας έχει κάποιου είδους μοτίβο που μοιάζει με "ζώνη".
Αυτά συμβαίνουν συνήθως αν κάποιο από τα εξαρτήματα κίνησης του άξονα Ζ είναι χαλαρό ή έχει κλίση, με αποτέλεσμα να δημιουργούνται ανακριβείς κινήσεις.
- Σταθεροποιήστε το πλαίσιο του εκτυπωτή 3D και τον βηματικό κινητήρα του άξονα Z
- Βεβαιωθείτε ότι η βίδα μολύβδου και ο σύνδεσμος είναι σωστά ευθυγραμμισμένα και σφιγμένα σωστά, αλλά όχι πολύ σφιχτά.
Έγραψα ένα άρθρο σχετικά με το πώς να διορθώσετε το Z Banding/Ribbing στην τρισδιάστατη εκτύπωση, το οποίο μπορείτε να δείτε για περισσότερες πληροφορίες.
3. Υφή Ghosting ή δακτυλισμού
Ένα άλλο πρόβλημα που μπορεί να αντιμετωπίσει ένας κύβος βαθμονόμησης XYZ είναι το φάντασμα ή ο δακτύλιος στις εκτυπώσεις σας. Το φάντασμα είναι βασικά όταν το μοντέλο σας έχει ένα ελάττωμα στην επιφάνεια λόγω των δονήσεων του τρισδιάστατου εκτυπωτή σας.
Προκαλεί την επιφάνεια του μοντέλου σας να εμφανίζει ένα καθρέφτη ή μια λεπτομέρεια που μοιάζει με ηχώ των προηγούμενων χαρακτηριστικών.
Δείτε την παρακάτω εικόνα. Μπορείτε να δείτε ότι το Χ έχει στα δεξιά του τις γραμμές που παράγονται από τις δονήσεις.
Κάποιο φάντασμα στον κύβο βαθμονόμησης και μικρά εξογκώματα. Τέλεια διάσταση 20mm όμως. Προτάσεις για την επίλυση του φαντάσματος και των εξογκωμάτων; Νομίζω ότι το φάντασμα μπορεί να είναι κοινό με τα γυάλινα κρεβάτια. από ender3
Για να διορθώσετε το ghosting ή το κουδούνισμα:
- Σταθεροποιήστε τον εκτυπωτή 3D τοποθετώντας τον σε μια ανθεκτική επιφάνεια.
- Ελέγξτε για χαλαρότητα στους ιμάντες του άξονα X & Y και σφίξτε τους.
- Μειώστε την ταχύτητα εκτύπωσης
Έγραψα έναν πιο εμπεριστατωμένο οδηγό για το Ghosting/Ringing/Echoing/Rippling - Πώς να το λύσετε, οπότε μπορείτε να τον δείτε.