Բովանդակություն
XYZ տրամաչափման խորանարդը հիմնական 3D տպիչ է, որն օգնում է չափորոշել և վերացնել ձեր 3D տպիչը: Այս հոդվածը կներկայացնի ձեզ, թե ինչպես ճիշտ օգտագործել XYZ Calibration Cube-ը և շտկել ձեր հնարավոր խնդիրները:
Ինչպես օգտագործել XYZ Calibration Cube-ը 3D տպագրության համար
XYZ Calibration Cube-ը 3D տպագրության համար օգտագործելու համար պարզապես ներբեռնեք STL ֆայլը Thingiverse-ից և 3D տպեք այն ձեր ստանդարտ կարգավորումներով: Այնուհետև կարող եք չափել և վերլուծել խորանարդը՝ պատկերացում կազմելու համար, թե արդյոք ձեր 3D տպիչը պատշաճ չափորոշված է, թե ոչ: Դուք կարող եք զգալիորեն բարելավել ձեր չափերի ճշգրտությունը:
Տես նաեւ: Կարո՞ղ եք 3D տպել ռետինե մասեր: Ինչպես 3D տպել ռետինե անվադողեր
XYZ Calibration Cube-ն օգտագործվում է չափաբերումը փորձարկելու և ձեր 3D տպիչն այնպես կարգավորելու համար, որը կօգնի ձեզ տպել Բարձր որակի 3D մոդելներ՝ ավելի բարձր ճշգրտությամբ և ճշգրիտ չափսերով:
Այս մոդելը 3D տպագրության համար տևում է 1 ժամից պակաս և հիանալի միջոց է 3D տպիչի հիմնական հնարավորությունները ստուգելու համար: Այն ունի ավելի քան 2 միլիոն ներբեռնումներ Thingiverse-ում և օգտատերերի կողմից ներկայացված ավելի քան 1000 «Makes», որոնք մարդիկ ստեղծել են:
Դա հիանալի միջոց է տեսնելու, թե ինչպես պետք է ձեր XYZ տրամաչափման խորանարդը տեսք ունենա՝ հիմնվելով ձեր 3D տպիչի աշխատանքի և աշխատանքի վրա: ձեր կարգավորումները:
Ինչպես տեսնում եք, այն ունի X, Y և amp; Z-ը փորագրված է խորանարդի վրա՝ ցույց տալու համար այն առանցքները, որոնք դուք չափում եք: Յուրաքանչյուր կողմը պետք է չափի 20 մմ XYZ Calibration Cube-ի վրա, իդեալականորեն օգտագործելովԹվային տրամաչափեր:
Եկեք ծանոթանանք, թե ինչպես իրականում չափումներ կատարել և անհրաժեշտության դեպքում ճշգրտումներ կատարել:
- Ներբեռնեք XYZ Calibration Cube-ը Thingiverse-ից
- Տպեք մոդելը՝ օգտագործելով ձեր ստանդարտ կարգավորումները, հենարաններ կամ լաստանավի կարիք չկա: 10-20% լրացումը պետք է լավ աշխատի:
- Տպագրելուց հետո վերցրեք ձեր զույգ թվային տրամաչափերը և չափեք յուրաքանչյուր կողմը, այնուհետև նշեք չափումները:
- Եթե արժեքները 20 մմ չեն կամ շատ մոտ, ինչպես 20,05 մմ, ապա դուք ցանկանում եք որոշ հաշվարկներ կատարել:
Օրինակ, եթե չափեք Y առանցքի հեռավորությունը և այն 20,26 մմ է, մենք կցանկանայինք օգտագործել պարզ բանաձև. 1>
(Ստանդարտ արժեք/Չափված արժեք) * Ընթացիկ քայլեր/մմ = Քայլերի/մմ նոր արժեք
Ստանդարտ արժեքը 20 մմ է, իսկ ձեր ընթացիկ քայլերը/մմ՝ ինչ ձեր 3D տպիչն օգտագործվում է համակարգում: Սովորաբար դուք կարող եք դա գտնել՝ անցնելով «Control» և «Parameters» բաժինը ձեր 3D տպիչի վրա:
Եթե ձեր որոնվածը թույլ չի տալիս դա, կարող եք նաև գտնել ձեր ընթացիկ քայլերը/մմ՝ տեղադրելով G-ը: - Կոդ M503 հրամանը Pronterface-ի նման ծրագրաշարի վրա: Դա անելու համար դուք պետք է միացնեք ձեր 3D տպիչը համակարգչին կամ նոութբուքին:
Եկեք անցնենք իրական օրինակի միջով:
Ենթադրենք, որ ընթացիկ քայլերը/մմ արժեքը Y160.00 է և XYZ Calibration Cube-ի վրա Y առանցքի ձեր չափված արժեքը 20,26 մմ է: Պարզապես դրեք այս արժեքները բանաձևի մեջ՝
- (ՍտանդարտԱրժեք/Չափված արժեք) x Ընթացիկ քայլեր/մմ = Նոր արժեք քայլերի համար/մմ
- (20 մմ/20,26 մմ) x 160,00 = նոր արժեք քայլերի համար/մմ
- 98,716 x 160,00 = 157,95
- Նոր արժեք քայլերի համար/մմ = 157.95
Հենց նոր արժեք ունենաք, մուտքագրեք այն ձեր 3D տպիչի մեջ՝ ուղղակիորեն կառավարման էկրանից կամ ծրագրաշարի միջոցով, այնուհետև պահպանեք նոր կարգավորում. Ցանկանում եք վերատպել XYZ Calibration Cube-ը, որպեսզի տեսնեք, թե արդյոք այն բարելավե՞լ է ձեր չափերի ճշգրտությունը և արդյոք տվել է 20 մմ արժեք:
Տես նաեւ: Ինչպես գնահատել STL ֆայլի 3D տպման ժամանակըՄի օգտատեր, ով ասաց, որ 3D տպում է մեխանիկական մասերը, ասաց, որ դրանք պետք է շատ ճշգրիտ լինեն, քանի որ նույնիսկ 1-3 մմ տարբերությունը կարող է փչացնել տպումները:
Այն բանից հետո, երբ նա ավարտեց XYZ Calibration Cube-ը և փոխեց արժեքները, նա կարող էր ստեղծել 3D տպումներ բարձր ճշգրտությամբ՝ նշելով, որ դա լավագույն տարբերակն է բարձր ճշգրտության մոդելների համար:
Մեկ այլ օգտատեր առաջարկել է, որ նախքան XYZ տրամաչափման խորանարդը տպելը, լավ գաղափար է նախ չափորոշել ձեր 3D տպիչի էքստրուդերի աստիճանները/մմ: Դուք կարող եք դա անել՝ հետևելով ստորև ներկայացված տեսանյութին:
Հենց որ դուք ճիշտ չափորոշեք ձեր էքստրուդատորի քայլերը, դա նշանակում է, որ երբ դուք ասում եք ձեր 3D տպիչին արտամղել 100 մմ թել, այն իրականում արտամղում է 100 մմ, այլ ոչ թե 97 մմ: կամ 105 մմ:
Դուք կարող եք տեսնել XYZ Calibration Cube-ի օրինակ, որն արվում է Technivorous 3D Printing-ի կողմից՝ այն ավելի լավ պատկերացնելու համար, թե ինչպես է այն աշխատում:
Կալիբրացիոն խորանարդների որոշ այլ տարբերակներ, որոնք կարող են լինելօգտագործվում է տարբեր նպատակներով, ինչպիսիք են Cali Cat & AMP; CHEP Calibration Cube:
- Cali Cat
Cali Cat Calibration Model-ը նախագծվել է Dezign-ի և Thingiverse-ում ունի ավելի քան 430,000 ներբեռնում: Հիանալի խորանարդ է փոքր մոդելը փորձարկելու համար՝ տեսնելու համար, թե արդյոք ձեր 3D տպիչը աշխատում է լավ ստանդարտներով:
Այն նախագծվել է որպես այլընտրանք ստանդարտ չափաբերման խորանարդների, որոնք ունեն 20 x 20 մմ գծային չափսեր: մարմինը՝ 35 մմ բարձրություն, պոչը՝ 5 x 5 մմ։ Կան նաև թեքություններ և թեքություններ 45º-ի վրա:
Շատերը սիրում են այս մոդելը և հանդիսանում է փորձնական տպագրության համար նախատեսված մոդելը: Սա արագ փորձարկում է, և դուք կարող եք նույնիսկ այս մոդելները նվիրել ընկերներին և ընտանիքին որպես նվեր ձեր չափորոշիչները կատարելուց հետո:
- CHEP Calibration Cube
CHEP Calibration Cube-ը ստեղծվել է ElProducts-ի կողմից՝ որպես արդյունաբերության բազմաթիվ այլ խորանարդների այլընտրանք: Այն Thingiverse-ի ամենաշատ ներբեռնվող խորանարդներից մեկն է՝ ավելի քան 100,000 ներբեռնումներով և կարող է օգնել ձեզ բացահայտել տպագրական բազմաթիվ խնդիրներ, որոնք կարող եք բացահայտել XYZ Calibration Cube-ի միջոցով:
Շատերը նշում են, թե որքան գեղեցիկ է խորանարդը դուրս գալիս տպելուց հետո: . Դուք կարող եք համոզվել, որ ձեր չափերը ճիշտ են՝ չափելով այն և հասցնելով այն 20 x 20 x 20 մմ չափերի՝ կարգավորելով ձեր քայլերը/մմ յուրաքանչյուր առանցքում:
XYZ Calibration Cube Troubleshooting & Ախտորոշում
Տպագրություն,XYZ Calibration Cube-ի վերլուծությունը և չափումը կարող է օգնել ձեզ լուծել և ախտորոշել խնդիրների լայն շրջանակ: Սա կօգնի ձեզ ոչ միայն գտնել այն խնդիրները, որոնք կարող են առաջանալ մոդելը տպելիս, այլ նաև լուծել այդ խնդիրները՝ համապատասխան չափորոշելով ձեր 3D տպիչը:
Խնդիրները շտկելիս և ախտորոշելիս կարող են տարբեր խնդիրներ առաջանալ, և դուք կարող եք դրանք շտկել մի փոքր շտկելով: Ամենատարածված խնդիրներից մի քանիսը և դրանց լուծումները հակիրճ նկարագրված են ստորև.
1. Փղի ոտք
3D տպագրության սկզբնական կամ ներքևի շերտերը կամ դրսում ուռած ձեր չափաբերման խորանարդը հայտնի է որպես Փղի ոտք:
Դուք կարող եք տեսնել մի օրինակ, թե ինչ տեսք ունի այն ստորև` Calibration Cube-ով: ներքևում:
Կալիբրացիոն խորանարդն ունի փղի ոտք, բայց հակառակ դեպքում բավականին լավ տեսք ունի: Միանշանակ կես մմ սահմաններում 2/3 առանցքների վրա: pic.twitter.com/eC0S7eWtWG
— Էնդրյու Կոլսմիթ (@akohlsmith) նոյեմբերի 23, 2019
Փղի ոտքի առաջացման հավանականությունը մեծանում է, եթե ձեր տաքացվող մահճակալն օգտագործեք համեմատաբար բարձր ջերմաստիճանում: Այս պոտենցիալ խնդիրը լուծելու համար կարող եք փորձել հետևյալ քայլերը.
- Նվազեցնել մահճակալի ջերմաստիճանը
- Համոզվեք, որ ձեր մահճակալը հարթեցված է և վարդակը ճիշտ է: բարձրությունը մահճակալից
- Ձեր մոդելին լաստանավ ավելացրեք
Ես գրել եմմի հոդված այն մասին, թե ինչպես շտկել փղի ոտքը. 3D տպագրության ներքևի մասը վատ տեսք ունի:
2. Z-Axis Banding/Wobbling
Z-առանցքի տատանումը կամ շերտի շերտավորումը խնդիր է, երբ շերտերը չեն համընկնում միմյանց հետ: Օգտատերերը կարող են հեշտությամբ բացահայտել այս խնդիրները, քանի որ խորանարդը կարծես թե շերտերը տեղադրված են միմյանց վրա տարբեր դիրքերում:
Դուք պետք է կարողանաք համեմատել ձեր Calibration Cube-ը հաջողվածների հետ և տեսնել, թե արդյոք ձերն ունի ինչ-որ « ժապավենի նմանվող օրինաչափություն:
Այս բաները սովորաբար տեղի են ունենում, եթե Z առանցքի շարժման բաղադրիչներից որևէ մեկը թուլացած է կամ թեքված, ինչը հանգեցնում է ոչ ճշգրիտ շարժումների:
- Կայունացրեք ձեր 3D տպիչի շրջանակը և Z-առանցքի քայլային շարժիչ
- Համոզվեք, որ ձեր կապարի պտուտակն ու կցորդը ճիշտ հարթեցված և խստացված են, բայց ոչ շատ ամուր
Ես հոդված եմ գրել Ինչպես շտկել Z կապանքը/կողոսկրը: 3D տպագրության մեջ, որը կարող եք ստուգել լրացուցիչ տեղեկությունների համար:
3. Ghosting կամ Ringing Texture
Մեկ այլ խնդիր, որ XYZ Calibration Cube-ը կարող է օգնել լուծելու անսարքությունները, ձեր տպումների վրա ուրվականների կամ զանգի ձայնն է: Ghosting-ը հիմնականում այն է, երբ ձեր մոդելը մակերեսային թերություն ունի՝ ձեր 3D տպիչի թրթռումների պատճառով:
Դա ստիպում է ձեր մոդելի մակերեսին ցուցադրել նախորդ հատկանիշների հայելին կամ արձագանքի նմանվող մանրամասները:
Ստուգեք ստորև ներկայացված պատկերը: Դուք կարող եք տեսնել, որ X-ն ունի իր աջ կողմում գտնվող գծերը, որոնք առաջանում են թրթռումներից:
Որոշ ուրվականներ իմ չափաբերման խորանարդի վրա, ևփոքր հարվածներ. Կատարյալ 20 մմ չափս, սակայն: Առաջարկություններ լուծելու ուրվականն ու բախումները: Կարծում եմ, որ ուրվականը կարող է սովորական լինել ապակե մահճակալների հետ: ender3-ից
Որպեսզի շտկեք ուրվականը կամ զանգը.
- Կայունացրեք ձեր 3D տպիչը՝ տեղադրելով այն ամուր մակերեսի վրա
- Ստուգեք ձեր X-ի թուլությունը և amp; Y առանցքի գոտիները և ամրացրեք դրանք
- Նվազեցրեք տպման արագությունը
Ես գրել եմ ավելի խորը ուղեցույց Ghosting/Ringing/Echoing/Rippling – Ինչպես լուծել, այնպես որ ազատ զգալ ստուգել այն դուրս է եկել: