Meriv çawa di çapera xweya 3D-ê de Pirsgirêkên malê rast dike - Ender 3 & amp; Zêde

Roy Hill 19-06-2023
Roy Hill

Dibe ku hûn di malgirtina çapera xweya 3D de pirsgirêk derkevin ku rê nade we ku hûn bi rêkûpêk 3D çap bikin. Min biryar da ku gotarek binivîsim ku nîşanî bikarhêneran bide ka meriv çawa di çapkerên xweyên 3D de pirsgirêkên malê çareser dikin.

Ji bo sererastkirina pirsgirêkên malê li ser çapkerên xweyên 3D, bicîh bikin ku guheztinên sînorê çapera 3D-ya we bi ewlehî û rast ve girêdayî ne. cihên, di heman demê de li ser motherboard. Di heman demê de kontrol bikin ku we guhertoya firmware ya rast li ser çapera weya 3D-ê ronî kiriye, nemaze ger ku senzorek xweragihandî bikar bîne.

Zêdetir agahdarî hene ku hûn dixwazin li ser rastkirina pirsgirêkên malê di 3D-ya xwe de zanibin. çapker, ji ber vê yekê ji bo bêtir xwendinê bidomînin.

    Çawa Çapkera 3D-Name Serast bikin

    Gelek pirsgirêk dikarin bibin sedem ku çapera weya 3D negihîje rewşa xweya malê. Piraniya wan bi gelemperî ji ber pirsgirêkên bi guheztinên sînor ên li ser çapera 3D-yê ne.

    Lêbelê, pirsgirêkên malê dikarin ji ber firmware û hardwareyên din ên li ser çaperê jî bin. Li vir hinek ji sedemên van pirsgirêkan hene.

    • Sînora guhêzbar têk çûye an jê hatiye qutkirin.
    • Têlkirina guhastinê ya sînorê xirab
    • Firmwareya çaperê ya xerabûyî
    • Guhestina sînorê xelet
    • Guhertoya firmwareya çewt
    • Nivîna nizm a bi sondayê li motora Yê dixe

    Li vir çawa hûn çapera xweya 3D-ya ku li malê nayê rast kirin:

    • Piştrast bike ku guhêrbarên sînor bi rêkûpêk ve girêdayî ne
    • Piştrast bikin ku guhêzbarên sînor bi portên rast ve girêdayî ne
    • Veguheztina sînor kontrol bikinwextê têra çapê dide ku EEPROM-ê ji bîra xwe bide destpêkirin.

      Vê bikarhêner her gav berî ku çapkerê veke, Pi vekiriye û pê vekiriye, û ew bûye sedema hin pirsgirêkên malê.

      Axa Z pirsgirêka malê. X û Y malê baş dixebite. Dawî kar disekine. Tenê carinan dibe? Marlin 2.0.9 û OctoPrint ji ender3 dimeşîne

      Heke hûn berî destpêkirina çaperê Pî têxin hev, çaper dê EEPROM-ê ji Pi bar bike. Ev ê bibe sedema veavakirinên çewt ên malovaniyê yên çaperê, û dibe ku eksê Z nekare li malê vegere.

      Çawa Ender 3 X Axis Not Homing çawa rast bikin

      Eksena X ew eksê ye ku hildigire nozê çaperê, ji ber vê yekê divê berî çapkirinê bi rêkûpêk were hilanîn. Ger ew bi rêkûpêk nexebite, ew dikare ji ber çend pirsgirêkan be, di nav de:

      • Çêserî guhêrbarên sînor
      • Rawestandina dawiya nermalavê
      • Têlên motorê nebaş
      • Silbûna kemberê
      • Astengkirina nivînê

      Hûn dikarin bi şopandina van gavan vê yekê çareser bikin.

      Li vir e ku meriv çawa eksena xwe ya Ender 3 X-ê ku li malê negere rast bike:

      • Veguheztinên sînor kontrol bikin
      • Girêdanên motorê kontrol bikin
      • Sînora nermalavê neçalak bikin
      • Kêmerên li ser eksên X û Y hişk bikin
      • Hemû astengiyên ji rêlên X û Y paqij bikin

      Soçên Sînorê xwe Kontrol bikin

      Guhertina sînor bi gelemperî sedema pirsgirêkên malê X-ê ye. Di binê qapaxê motorê de binihêrin ka girêdan bi hişkî di guheztina sînor de rûniştiye.

      Herwiha, sînor kontrol bikinguheztina wiring ku ew bi motherboard ve girêdide. Ji bo ku ew rast bixebite, divê ew di bendera xwe de bi hişkî were danîn.

      Bikarhênerek pirsgirêkek bi X-xebata ku berevajî digere dema ku vedigere. Derket holê ku guhêrbara X-sînorê li ser motherboard-ê qut bûye.

      Heke ev ne pirsgirêk e, têlan bi guheztina sînorek din biguhezînin da ku hûn kontrol bikin ka pirsgirêk bi têlkirinê re ye an na. Piraniya bikarhêneran radigihînin ku pirsgirêk bi gelemperî têlan e.

      Girêdanên motorê kontrol bikin

      Heke nozzle di rêça xelet de dimeşe dema ku hûn çapê dikin, dibe ku hûn bixwazin motorê kontrol bikin. têkêlî. Heger pêveker di aliyê berevajî de bi motorê ve were girêdan, ev ê polarîteya motorê berevajî bike û bibe sedem ku ew berevajî bigere.

      Di encamê de, nozzle dê nikaribe bigihîje germê bi rêkûpêk diçin malê. Ji ber vê yekê, girêdana li ser motorê kontrol bikin û verast bikin ku ew bi rêkûpêk ve girêdayî ye.

      Guhertina Sînorê Nermalavê neçalak bike

      Heke guhêrbara weya sinorê berya ku nozzle bigihîje wê berdewam bike, dibe ku ji ber rawestandina dawiya nermalavê. Bikarhênerek Ender 3 her dem rastî vê pirsgirêkê tê.

      Rawesta dawiya nermalavê hewl dide ku bibîne ka nozzle dema ku dimeşe bi astengiyekê dikeve û motorê diqede. Lêbelê, carinan ew dikare îşaretên derewîn bide, û di encamê de malek xirab derkeve.

      Hûn dikarin hewl bidin ku vê pirsgirêkê bi neçalakkirina dawiya nermalavê çareser bikinrawestan. Ji bo kirina vê yekê, hûn dikarin bi karanîna fermanek G-Code veguheztina sînor vekin. Li vir çawa ye.

      • Emrê M211 ji çaperê re bişîne da ku rawestgeha dawî ya nermalavê bigire.
      • Nirxa M500 re bişîne veavakirina heyî li bîra çaperê hilîne.
      • Viola, te qediya.

      Kemberên li ser Axeyên X û Y hişk bikin

      Dibe ku kembera sist bike ger dema ku hûn hewil didin ku hûn wê li malê bizivirin, ji çaperê dengek qirikê dibihîzin. Ev ê bibe sedem ku kember biheje û hêmanên çaperê ber bi rawestgeha dawî ya ji bo malê venegere.

      Bikarhênerek dît ku kemberên xwe yên X û Y diqeliqin ji ber vê yekê çapera 3D nekariye rast biçe malê.

      > Di vîdyoya jêrîn de ev bi vî bikarhênerî re çêbû. Kemberên X û Y dişemitin, ji ber vê yekê çaper nikarîbû bi rêkûpêk vegere malê.

      Homeing li ser eksê x têk çû. ji ender3

      Diviyabû ew kember û çerxên li ser eksena Yê hişk bikirana da ku wê rast bikin. Ji ber vê yekê, kemberên xweya X û Y ji bo nîşanên sistbûn an kincan kontrol bikin. Heger we sistiyek dît, kemberan bi rêkûpêk zexm bikin.

      Hemû astengiyên ji rêyên X û Y-xebatê paqij bikin

      Astengiyên bi awayê bermayiyan an têlên bêserûber dikarin rê li ber çûna germê bigrin. veguhertina sînor. Piştî çareserkirina kêşeyên xanima X, bikarhênerek dît ku piçek fîlament rê li nivîna axis-Y-yê digire ku li ser guheztina sînor nexe.

      Ev, di encamê de, bû sedema pirsgirêkên mal-xebatê. Ji bo ku ji vê yekê dûr bisekinin, kontrol bikinRêlên eksê X û Y ji bo her cûre ax û bermayiyan û wê paqij bikin.

      Çawa Ender 3 Auto Home Too High Serast bikin

      Ji bo çapkirina çêtirîn, pozîsyona çêtirîn ji bo nozzle piştî malê divê tenê li jor nivîna çapkirinê be. Lêbelê, xeletî dikarin di dema malgirtinê de çêbibin, û di encamê de ji bo tebeqeya Z-ê pozîsyonek xaniyek ne normal bilind dibe.

      Hinek ji van xeletiyan ev in:

      • Stuck endstop
      • Diqewime pir bilind e
      • Guhestina Z-sînorê xelet

      Li vir e ku meriv çawa Ender 3-ya xweya otomatê pir bilind rast bike:

      • Têlên Z-ê kontrol bikin rawestgeha dawî
      • Veguheztinên sînoran kontrol bikin û ger hewce be biguhezînin
      • Blindahiya rawestgeha dawiya Z kêm bikin

      Telkirina Z-Endstop kontrol bikin

      Girêdanên guheztina sînorê Z divê bi zexmî li ser panela sereke û guheztina Z-ê werin girêdan. Ger ew bi rêkûpêk nehatibe girêdan, îşaretên ji panela sereke dê bi rêkûpêk negihîjin guheztina sînor.

      Ev dê bibe sedema pozîsyonek xanî ya xelet ji bo gerîdeya X. Ji ber vê yekê, têlkirina guheztina sînorê Z-yê kontrol bikin û piştrast bikin ku di hundurê têlê de şikestin tune.

      Herwiha, pê ewle bin ku ew baş bi panela sereke ve girêdayî ye. Gelek bikarhêneran rapor kirine ku kêşeyên malê ji fîşeyê qut bûne.

      Veguheztinên Sînorê Teftîş bikin û Ger Pêwîstî Biguhezînin

      Guhestina sînor bilindahiya ku çapera xwemalî li mal dike diyar dike, ji ber vê yekê divê hûn wê kontrol bikin. bi rêkûpêk. Carinan, heke guheztina sînor xelet be, ew ê di pozîsyona xweya depresyonê de bimînepiştî ku çaper cara yekem lê dixe.

      Alîkarî, otomal pir bilind e! ji ender3

      Ev ê îşaretek xelet ji motora Z re bişîne piştî ku ew hilkişe, X-kareş di cîhek bilind de bihêle. Ev ê bibe sedem ku bilindahiya Z-ya malê her carê ku hûn çawa çapkerê dikin pir bilind û nakok be.

      Ji bo sererastkirina vê, guhêrbara sînor bikirtînin da ku kontrol bikin ka ew bitikîne û tavilê vedigere. Ger wisa nebe, dibe ku hûn neçar bin ku guheztina sînor biguhezînin.

      Bilindahiya Endstopê Kêm bikin

      Ji ber xeletiyên kargehê an nivînên daketî, hûn dikarin nivînê ji nivînê pir kêmtir bibînin. rawestandina dawî. Ji ber vê yekê, malnişîn dê her gav li mesafeyek bilindtir li ser nivînê çêbibe.

      Ji bo rastkirina vê yekê, hûn ê neçar bibin ku bilindahiya veguheztina sînor kêm bikin. Ji ber vê yekê, pêlên T-nut ku wê guhaztina sînor di cîh de digirin, vekin.

      Piştre, wê berjêr bikin, da ku ew hema hema di heman bilindahiya nivînê de be. Hûn dikarin gavavêjê neçalak bikin ku X-karebayê berjêr bikin da ku pozîsyona rast bigirin.

      Dema ku we pozîsyona îdeal bi dest xist, gwîzên T-yê dîsa bixin hundur da ku wê li cîhê xwe ewle bikin.

      6>Çawa Rastkirina Ender 3 Homing Failed Printer Error Rawested

      Binêre_jî: Meriv çawa Pirsgirêkên Rêzkirina Nivînên Ender 3 Rast dike - Pirsgirêkan

      Çewtiya "HOMING FAILED PRINTER HALTED" ew e ku çaperên Ender 3 dema ku xeletiyek domandinê hebe nîşan dide. Hin sedemên vê pirsgirêkê ev in:

      • Guhertina Sînorê şikestî
      • Firmwareya çewt

      Li vir çawa tê rast kirin ku meriv xeletiya rawestana çapa têkçûyî ya Ender 3 çawa rast bike:

      • Kontrol bikinTêlên guheztina sînor
      • Firmware-yê ji nû ve flaş bikin

      Telegrafa Veguheztina Sînorê Kontrol bikin

      Ji ber xeletiyên kombûnê, dibe ku têlên guheztina sînor xelet werin nîşankirin an jî di nav portên çewt. Wekî encamek, çaper dê nikaribe bi rêkûpêk veguheztina sînorên rast bixebitîne.

      Ji bo çareserkirina vê yekê, hemî têlên guheztina sînoran kontrol bikin da ku bibînin ka ew bi guhezên rast ve girêdayî ne. Di heman demê de, guhêzbarên sînor paşde li ser panelê bişopînin da ku pê ewle bibin ku ew bi hişk ve girêdayî ne.

      Heke çîçek germ hebe ku guhêrbar li cihê xwe digire, wê jêkin û ji bo girêdanek zexmtir biceribînin. Heman tişt ji bo motoran jî bikin.

      Heke ev nexebite, hûn dikarin bi rêbazên di beşa yekem de guheztinên sînor biceribînin. Ger guhêrbar xelet be, wê hingê divê hûn wê biguhezînin.

      Firmware-ê ji nû ve bifroş bikin

      Heke çaper dest bi nîşankirina xeletiyê bike piştî ku hûn nûvekirinek nû li ser makîneya xwe nûve bikin an bişkînin, dibe ku hûn Firmwareya lihevhatî li çapera xwe bar kiriye.

      Divê hûn firmwareya lihevhatî ji bo çapera xwe bar bikin û ji nû ve fîşa bikin. Ew xeletiyek gelemperî ye ku pir kes dikin ji ber ku ew difikirin ku hejmarên bilind guhertoyên nermalavê ne.

      Ev hejmar, mîna 4.2.2, 1.0.2, û 4.2.7, guhertoyên nermalavê ne. Ew hejmarên panelê ne. Ji ber vê yekê, divê hûn berî ku firmware dakêşin hejmara li ser panela xwe kontrol bikin.

      Têbînî : Dema ku hûn nermalavê li ser çapera xwe nû dikin, divê hûn navê .binpelê li ser qerta SD-ya xwe bi navek bêhempa, ku berê qet nehatiye bikar anîn. Wekî din, ew ê nexebite.

      fîşan
    • Guhestina sînor biguherînin
    • Nivîna çaperê bilind bikin
    • Firmware ji nû ve bifroş bikin

    Piştrast bikin ku guhêrbarên sînor bi rêkûpêk hatine girêdan

    Ji bo ku çapera 3D bi rêkûpêk bigihêje malê pêdivî ye ku têlên guheztina sînor bi zexm bi benderên li ser guheztina sînor ve werin girêdan. Heger ev têl bi hev ve girêdayî bin, dema ku çaper lê dixe, guhêrbara sînor dê rast nexebite.

    Ev pirsgirêkek hevpar e di nav piraniya xwediyên çapkerên 3D de ji ber ku ew dikarin bi hêsanî têlan ji cihê xwe bixin dema ku dixebitin.

    Di heman demê de, gilî jî hene ku benîştê ku guhêzbarên tixûbê li ser tabloya sereke digire ne têra xwe hişk e. Ji ber vê yekê, di navbera guhêrbar û bendera li ser panela sereke de têkiliyek bi sînor heye.

    Ji ber vê yekê, hemî guhasterên sînor ên xwe kontrol bikin û piştrast bikin ku ew bi rêkûpêk bi panela sereke û guhêrbar bixwe ve girêdayî ne.

    Piştrast bikin ku têl bi Portên Rast ve girêdayî ne

    Ji bo ku bi rêkûpêk bixebitin, pêdivî ye ku guheztinên sînor bi riya têlkirina destnîşankirî bi panela sereke ve werin girêdan. Pir caran, dema ku bikarhênerên yekem car çapkerên kîtê yên mîna Ender 3 berhev dikin, ew pir caran têlan tevlihev dikin.

    Ev dibe sedema ku têl ji bo guhezên sînor bi hêmanên xelet ve girêdayî ye, mîna extruder. an motorên din. Vê bikarhênerê gava yekem car çapera xwe saz kir ew xeletî kir,

    Binêre_jî: 16 Tiştên Cool ji bo 3D Print & amp; Bi rastî Sell - Etsy & amp; Thingiverse

    Ender 3 pro ; Pirsgirêka vegerandina otomatîkî ya ji 3Dprinting

    Wek aencam, çaper li ser hemî eksê rast nedihat. Ji bo rastkirina vê yekê, ew neçar bûn ku têlên çaperê ji hev biqetînin û wê ji nû ve li cîhên rast têl bikin da ku ew bixebite.

    Piştrast bikin ku bi baldarî etîketên li ser têlên çapera xweya 3D bi baldarî kontrol bikin berî ku wan bi pêkhateyek ve girêdin. . Ger etîket li ser têlê tine bin, pirtûkên talîmatê bixwînin da ku porta rast ji bo her têl binirxînin.

    Pêşanên Veguheztina Sînorê Binêrin

    Divê têlên li ser girêdanên guheztina sînoran werin girêdan. li termînalên rast da ku çaper bixebite. Ger têl berovajî hev werin girêdan, wê gavê guheztina sînor dê çaperê rast neke.

    Bikarhênerek xeletiya çêkirinê keşif kir dema ku çapera xwe saz kir. Çapker red kir ku axis-Z-ê bide malê.

    Wan keşf kir ku têlên li ser termînalên guhêrbara sînorê Z tevlihev û berevajî ve girêdayî bû li gorî guhêrbarên din. Wî ew rast kir û têlên ji termînalê bi şûjinekê vekir û wan rast bi cîh kir.

    Piştî vê yekê, teşeya Z-ê dest bi oto-malê rast kir û guheztina Z-endstop dîsa dest bi xebatê kir.

    Guhestina Sînorê Biguherîne

    Eger yek ji guhêrbarên tixûbê çapera weya 3D xelet be, divê hûn wan biguhezînin da ku çaper bi serfirazî bigihîje malê. Guhestina sînorên stokê yên li ser hin çaperên 3D ne qalîteya herî baş in û dikarin bi hêsanî bidin.

    Dibe ku hin kes biçinji ber temen xirab e, û hin jî dikarin ji ber dengan dest bi rawestana çaperê li cîhên cihê bikin. Li vir çend awayên ku hûn dikarin guhezbarên sînor biceribînin hene.

    Guhertinên Di Navbera Axeyan de Biguherînin

    Ev tê de guheztina guhêrbarên sînor di navbera axên cihêreng de û ceribandina wan pêk tê. Hûn dikarin vê vîdyoyê ji Creality-ê temaşe bikin da ku hûn bibînin ka meriv çawa çalakiyê pêk tîne.

    Fermana M119 bikar bînin

    Hûn dikarin bi fermanek G-Code guhezbarên xwe yên sînor biceribînin.

    • Pêşî, pê ewle bin ku hemî guhezbarên weya sînor di cîhek vekirî de ne.
    • Emrê M119 bi rêya OctoPrint an Pronterface ji çapera xwe re bişîne.
    • Divê ev dîwarê nivîsê vegerîne, nîşan dide ku guhêrbarên sînor "Vekirî" ne.
    • Piştî vê yekê, bi danîna tiliyek li ser guhêrbara sînorê X bigire.
    • Emrê ji nû ve bişîne, û divê nîşan bidin ku guhertoya sînorê X bi berteka “ Triggered ” girtî ye.
    • Vê yekê ji bo guhertoyên X û Y dubare bikin. Ger ku ew rast dixebitin divê heman encamê nîşan bidin.

    Heke ku encam ji vê yekê veqetin, dibe ku hûn neçar bin ku veguheztina sînor biguhezînin.

    Multimeterek bikar bînin

    Sondayên multimeter di navbera lingên her guheztina sînor de bi cîh bikin. Guhestina sînor bikirtînin û guhdarî bikin an li benda guhertinek di nirxa berxwedanê ya guheztinê de bin.

    Eger guhertinek hebe, wê gavê guheztina sînor rast dixebite. Ger tune be, guhêrbar xelet e, û hûn ê hewceyê aguheztin.

    Hûn dikarin Guhezên Sînorê Afirînetiya Orjînal ji Amazonê bistînin. Ev guhêrbar di pakêtek 3-ê de têne û ji bo guheztina stokan cîhgira bêkêmasî ne.

    Herwiha, gelek bikarhêneran ew wekî şûna guhezerên xelet bikar anîne, û nirxandinan jî hene pozîtîf bû.

    Nêvîna Çapkerê Rake

    Heke çapera weya 3D li ser teşeya Y-ê negihêje malê û dengek qermiçî derxe, dibe ku hûn hewce bike ku nivîna çaperê rakin. Ger nivîn pir nizm be, ew ê nikaribe xwe bigihîne guheztina sînorê Y ji ber ku motora axis-Y dê riya wê bigire.

    Bikarhênerek Ender 3 bi çapera xwe ya 3D re piştî zexmkirina vê pirsgirêkê rastî vê pirsgirêkê hat. pêlên li ser nivînên wan ên ku ew pir daxistibûn.

    Wan tansiyona li ser kaniyên nivîna çaperê kêm kirin da ku wê li ser motora Y bilind bikin da ku wê rast bikin. Di encamê de, dengê qirkirinê rawestiya, û çaper dikaribû bi rêkûpêk li ser eksena Y-yê bi rê ve bibe.

    Pirsgirêka otomatê (Ender 3 v2) ji 3Dprinting

    Firmware ji nû ve saz bike

    Heke çapera we piştî nûvekirin an sazkirinê firmware dîsa venegere malê, dibe ku ji we re sazkirinek firmwareya nû hewce bike. Carinan, bikarhêner dikarin firmware-ya şikestî an xelet li ser çapkerên xwe yên 3D bibiriqînin, di encamê de ew wekî ku tê hêvî kirin tevnegerin.

    Hûn dikarin di vê vîdyoya jêrîn de bandora firmwareya xirab bibînin. Ev ji hêla bikarhênerek ku tenê firmware-ya xwe 'biguherîne' hatiye şandin.

    çaper ji ender3 nayê vegerandin

    Ji bo rastkirina vê, divê hûnguhertoyek nû, nebaş a firmware saz bikin. Heke hûn çapkerek Creality bikar tînin, hûn dikarin firmware ji bo çapera xwe ji vir dakêşin.

    Lêbelê, divê hûn pir baldar bin dema ku firmware dakêşin. Guhertoyên cuda yên firmware ji bo motherboardên cihê hene.

    Mînakî, V4.2.2 û V4.2.7 guhertoyên berdana nermalavê ne. Belê, ew ji bo celebên panelê ne.

    Ji ber vê yekê, heke hûn ya xelet dakêşin, hûn ê bi çapera xweya 3D re pirsgirêk derkevin. Ji ber vê yekê, guhertoya dayika xwe bi baldarî kontrol bikin û ya rast dakêşin.

    Hûn dikarin vê vîdyoya jêrîn bişopînin ka meriv çawa firmware li ser Ender 3 saz dike.

    Çawa Z Axis Not Homing - Ender 3

    Eksena Z-ya vertîkal a çaperê ye. Ger ew ne mal e, dibe ku di guheztina sînor, nermalava çaperê, an firmware de pirsgirêk hebin.

    Hinek ji van pirsgirêkan ev in;

    • Guhertina sînorê pir kêm
    • Têlkirina guheztina sînorî ya xelet
    • Sazkirina firmware nerast
    • Sînora xeletî
    • Girêdana axis-Z

    Li vir e ku meriv axeka Z-ya ku ne li malê ye. li ser çaperek 3D an jî Ender 3:

    • Pozisyona guhêrbara sînorê Z bilind bikin
    • Parast bikin ku têlên guheztina sînor bi ewlehî ve girêdayî ne
    • Têlên xweya BL Touch/ CR Touch kontrol bikin
    • Firmwareya rast saz bikin
    • Ji bo girêdanê axeka Z-ya xwe binihêrin
    • Piştî ku çapkerê vekin Raspberry Pi têxê

    Rabe Z Limit Switch'sPosition

    Zêdekirina sînorê Z piştrast dike ku X-kareş bi guncanî li ser axa Z-ê bi rê ve dibe. Ev dikare pir arîkar be, nemaze piştî ku hêmanek nû, mîna nivînek cam, li çapera 3D zêde bike.

    Nivînek cam dê bilindahiya plakaya çêkirinê bilind bike, ku dibe sedem ku nozzle ji dûr ve bilindtir were sekinandin. ji veguhertina sînor. Ji ber vê yekê, ji bo telafîkirina bilindahiya nivîna nû divê hûn guhêrbara sînor bilind bikin.

    Hûn dikarin bi şopandina vîdyoya jêrîn fêr bibin ka meriv çawa cîhê guheztina sînorê Z eyar dike.

    0> Hûn ê pêşî pêlên piçûk ên ku wê li cîhê xwe digirin vekin. Dûv re, teşeya Z dakêşin heya ku nozzle tenê bi nivînê ve bigihîje.

    Piştî vê, guheztina sînor li ser rêlan bilind bikin heya ku ew di pozîsyona rast de be ku X-kare dikare rast lê bixe. Di dawiyê de, pêçan hişk bikin da ku guheztina sînor li cihê xwe bihêlin.

    Tesmîn bikin ku Têlên Guhestina Sînor bi Ewle ve girêdayî ne

    Têlên guhêrbar sînorkirî yên sistbûyî, jênebûyî an xiravbûyî sedemek sereke ye ku tehna Z-ê ne li ser Ender 3-ê disekinin. Ji ber vê yekê, heke hûn pirsgirêkên malê-xebata Z-ê rûdinin, divê hûn têlan kontrol bikin da ku bibînin ka ew bi rêkûpêk li cihê xwe ye.

    Gelek bikarhêner ji bîr dikin ku kontrol bikin ka girêdan bi rêkûpêk li cihê xwe ye. berî xebitandina çaperê. Ji ber vê yekê, çaper wê ne li malê rast be.

    Divê hûn hem pêwendiya li guheztina sînor û hem jî li ser panelê kontrol bikin da ku ew bi domdarî li cihê xwe ne. Ger kuGirêdana guheztina sînorî li ser panelê hatîye zeliqandin, divê hûn benîştê rakin û kontrol bikin ka ew bi rêkûpêk rûniştiye.

    Hûn dikarin guhêrbara sînorê Z-yê bi têlê ji guheztina sînorek din jî biceribînin. Ger ew kar dike, dibe ku ji we re pêwendiyek guhezbarek Z-sînorek nû hewce bike.

    Têlkirina BL Touch / CR Touch Tel kontrol bikin

    Heke têlên pergala weya nivînên xweya nivîna otomatê sist be an jî xelet be, eksa Z-ya we dê nikaribe biçe malê. Piraniya sondajên ABL dê roniyên xwe bişewitînin da ku xeletiyek nîşan bidin.

    Heke hûn vê yekê bibînin, pê ewle bin ku sondaya we bi hişkî bi panela we ve hatî girêdan. Dûv re, têlê li ser tabloya xweya sereke bişopînin û pê ewle bibin ku ew li cîhekî asê nebûye.

    Bikarhênerek bi Z-homingê re rastî xeletiyan hat, tenê ew kifş kir ku têlek BLTouch di navbera pîne û xaniyê panelê de asê mabû. dibe sedema pirsgirêkan. Piştî ku têl azad kir, BL Touch rast dest bi xebatê kir.

    Herwiha, pê ewle bin ku ew di benderên rast ên li ser panela weya sereke de tê girêdan. Ev pir girîng e, ji ber ku benderên ji bo sondajên ABL di navbera panel û firmware de cihê dibin.

    Heke ev pirsgirêk çareser neke, hûn dikarin têlan rakin û wan ji bo berdewamiyê biceribînin.

    Wek bikarhênerek din dît, têlkirina xirab jî dikare bibe sedema van pirsgirêkan. Ger têl pirsgirêk in, hûn dikarin her gav wan biguhezînin an bi kirîna yekê an jî ji cîhê ku we ew eslê xwe kirî di bin garantiyê de bin.

    Hûn dikarin Kabloyên Berfirehkirinê yên BL Touch Servo bistîninAmazon. Vana bi qasî ya orîjînal kar dikin, û 1 metre dirêj in, ji ber vê yekê ew ê di bin tansiyonek nebaş de nemînin û neyên şikandin.

    Firmwareya Rast saz bikin

    Z-axis Homeing yek ji wan beşên çaperê ye ku rasterast ji hêla firmware ve tê bandor kirin, ji ber vê yekê divê hûn ya rast saz bikin.

    Cûreyên cûda yên firmware ji bo Ender 3 hene, li gorî panel û guheztina sînorê Z. Ger we pergalek nivînên xweya nivînan a otomatîk saz kiribe, pêdivî ye ku hûn ji bo wê pergalê firmware saz bikin.

    Berevajî vê, heke we guhezkarek sînor hebe, hûn ê neçar bibin ku firmware ji bo guheztinên sînor bikar bînin. Wekî din, mal dê nexebite.

    Ji bo Girêdanê Oksa Z-ya xwe kontrol bikin

    Kontrolkirina çarçove û pêkhateyên li ser axa Z-ya xwe ji bo girêdanê dikare bibe alîkar ku pirsgirêkên malê çareser bikin. Girêdan çêdibe dema ku çapera we ji ber pirsgirêkên lihevhatinê digel çarçove an pêkhateyên wê re têdikoşe ku li ser tebeqeya Z-yê bimeşe.

    Di encamê de, çapera 3D dê nikaribe bi rêkûpêk li rawestgeha dawîyê bixe û li malê Z-tevger. Ji bo sererastkirina girêdanê, divê hûn kontrol bikin ka hêmanên teya Z-ya we bi serbestî bêyî astengî tevdigerin.

    Ji bo serhişkiya çîçeka pêşeng, motora Z û gerîdeya X kontrol bikin. Hûn dikarin li ser çawaniya çareserkirina girêdana Z-axis di vîdyoya jêrîn de bêtir fêr bibin.

    Piştî Vekirina Çapkerê Raspberry Pi vekin

    Heke hûn Raspberry Pi bikar tînin, teqez bikin ku hûn têkevin li Pi piştî zivirîna çaperê. Ev

    Roy Hill

    Roy Hill dilxwazek çapkirina 3D û guruya teknolojiyê ye ku li ser hemî tiştên ku bi çapkirina 3D ve girêdayî ne xwedî zanyariyek dewlemend e. Bi zêdetirî 10 sal ezmûna di qadê de, Roy di hunera sêwirandin û çapkirina 3D de serwer bûye, û di meyl û teknolojiyên çapkirina 3D ya herî dawî de bûye pispor.Roy ji Zanîngeha California, Los Angeles (UCLA) xwediyê bawernameyek endezyariya mekanîkî ye, û ji bo çend pargîdaniyên navdar di warê çapkirina 3D de, di nav de MakerBot û Formlabs, xebitiye. Wî her weha bi karsazî û kesan re hevkarî kiriye da ku hilberên çapkirî yên 3D yên xwerû yên ku pîşesaziyên wan şoreş kirine biafirîne.Ji xeynî hewesa wî ya çapkirina 3D, Roy rêwîtiyek dilşewat û dilşewatek li derve ye. Ew bi malbata xwe re dema xwe di xwezayê de, meşîn û kampan de derbas dike. Di dema xwe ya vala de, ew di heman demê de şêwirmendiya endezyarên ciwan dike û dewlemendiya zanîna xwe li ser çapkirina 3D bi platformên cihêreng, tevî bloga xwe ya populer, 3D Printerly 3D Printing, parve dike.