Kako nastaviti odmik Z v Enderju 3 - Domov & amp; BLTouch

Roy Hill 10-06-2023
Roy Hill

Naučiti se, kako nastaviti Z Offset na 3D tiskalniku, kot je Ender 3, je lahko koristno za pridobivanje dobrih prvih plasti, vendar veliko ljudi ne ve, kako to deluje. Odločil sem se napisati članek o tem, kako nastaviti Z Offset na tiskalniku Ender 3 in tudi s senzorjem za samodejno izravnavo.

Nadaljujte z branjem, da bi izvedeli, kako se to naredi.

Poglej tudi: Kako 3D tiskati nekaj doma & Večji predmeti

    Kakšen je odmik Z pri napravi Ender 3?

    Odmik Z je razdalja med izhodiščnim položajem šobe in tiskalno podlago. Ta vrednost je lahko negativna ali pozitivna, običajno v milimetrih.

    Negativna vrednost potisne tisk v vroče ležišče ali pa šobo približa vročemu ležišču, medtem ko pozitivna vrednost poveča razdaljo med vročim ležiščem in tiskom, saj dvigne šobo.

    Če je premik Z pravilno nastavljen, šoba med tiskanjem ne zaide v vroče ležišče in ne tiska v zraku. Zagotavlja tudi boljši izpis prvega sloja izpisa.

    Oglejte si videoposnetek Create With Tech, v katerem najdete več informacij o premiku Z.

    Poglej tudi: Kaj pomenijo barve v programu Cura? Rdeča območja, barve predogleda in drugo

    Kako nastaviti odmik Z v Enderju 3

    Tukaj je opisano, kako lahko nastavite Z Offset v napravi Ender 3:

    • Uporaba nadzornega zaslona Ender 3
    • Uporaba kode G po meri
    • Uporabite programsko opremo za rezanje
    • Ročno umerjanje z nastavitvijo končnih stikal

    Uporaba nadzornega zaslona Ender 3

    Eden od načinov za nastavitev odmika Z je, da to storite s pomočjo zaslona na napravi Ender 3. To je najpreprostejši način za kalibracijo odmika Z na napravi Ender 3.

    Ta metoda omogoča tudi, da nastavitve shranite neposredno v tiskalnik in jih natančneje nastavite z majhnimi koraki navzgor ali navzdol. To metodo lahko v tiskalniku Ender 3 izvedete z naslednjimi koraki:

    • Predgrevanje šobe in grelnega polja
    • Onemogočite koračne motorje na zaslonu Ender 3.
    • Tiskalno glavo premaknite na sredino vročega polja.
    • Pod tiskalno glavo položite papir A4 ali listek.
    • Odvisno od različice programske opreme marlin, v glavnem meniju pojdite na "Go to Prepare" in jo izberite.
    • S klikom na "Move Axis" izberite os Z in jo nastavite na 1 mm.
    • Obračajte gumb za izravnavo postelje v nasprotni smeri urinega kazalca, da spustite tiskalno glavo, dokler se ne dotakne papirja. Prepričajte se, da se papir lahko premika z minimalnim uporom šobe.
    • Vrnite se v prejšnji meni in nastavite "Move Z" na 0,1 mm.
    • Nastavite gumb v smeri urinega kazalca ali proti njemu, dokler med šobo in papirjem ni skoraj nobenega trenja.
    • Število, ki ga dobite, je odmik Z. To število je lahko pozitivno ali negativno.
    • Vrnite se v glavni meni in izberite "Control", nato izberite "Z Offset" in vnesite številko.
    • Vrnite se v glavni meni in shranite nastavitve.
    • V glavnem meniju izberite "Auto Home" in nato zaženite preskusni tisk.

    Opazujte testni odtis, da ugotovite, ali je treba še kaj prilagoditi. Če se odtis ne drži dobro, nekoliko znižajte Z Offset, če pa se šoba zagozdi v odtis, povečajte Z Offset.

    Tukaj je videoposnetek podjetja TheFirstLayer, ki prikazuje celoten postopek.

    Uporaba kode G po meri

    Zaporedje G-kode, ki ga ustvari programska oprema za rezanje, pomaga usmerjati dejanja tiskalnika med tiskanjem. Tiskalniku lahko pošljete tudi lastno G-kodo za izvajanje posebnih ukazov, kot je umerjanje zamika Z.

    Za ta postopek je potreben terminal, na katerega lahko zapišete kodo G. Uporabite lahko nekaj, kot je Pronterface ali terminal G-Code podjetja Octoprint. Če želite uporabiti Pronterface, morate računalnik s tiskalnikom 3D povezati s priključkom USB.

    V spodnjem videoposnetku si oglejte, kako prilagoditi premik Z v Pronterfaceu.

    V drugem videoposnetku je prikazana ista stvar, vendar z drugimi ukazi kode G.

    Uporabite programsko opremo za rezanje

    Programska oprema za rezanje je tudi drugo sredstvo za umerjanje odmika Z. Večina programske opreme za rezanje omogoča nastavitev odmika Z glave šobe. To je veliko lažje kot vnašanje kode G.

    Programska oprema za rezanje, kot sta PrusaSlicer in Simplify 3D, ima vgrajene nastavitve za Z-odmik, medtem ko bi bilo treba v program Cura prenesti vtičnik za Z-odmik.

    Cura

    Cura je ena izmed najbolj priljubljenih programskih rešitev za rezanje. Gre za odprtokodno programsko opremo, ki vam po namestitvi omogoča brezplačen dostop do vseh svojih funkcij.

    V programu Cura lahko premik Z prilagodite tako, da naredite naslednje:

    • Zagon programske opreme Cura
    • V zgornjem desnem kotu vmesnika Cura slicer kliknite na tržnico.
    • Pomaknite se navzdol in izberite vtičnik "Z offset settings".
    • Namestitev vtičnika
    • Ponovno zaženite programsko opremo Cura in vtičnik je pripravljen za uporabo.
    • Z iskalno vrstico lahko poiščete nastavitev "Z Offset" ali prilagodite vidnost nastavitev.
    • Vnesite številko v razdelek "Z offset" v spustnem meniju

    Tukaj je videoposnetek TheFirstLayer o tem, kako v programu Cura nastaviti odmik Z. Gre za isti videoposnetek kot zgoraj, vendar s časovnim žigom v razdelku programa Cura.

    Simplify3D

    Rezalnik Simplify3D je eden od programov za rezanje, ki vam omogoča, da v svojih nastavitvah urejate odmik Z. Čeprav programska oprema ni brezplačna za uporabo, je na voljo z brezplačnim preizkusnim paketom, ki vam omogoča, da preizkusite zmožnosti programa za rezanje.

    V programu Simplify3D lahko premik Z prilagodite tako, da naredite naslednje:

    • Zagon programske opreme Simplify 3D
    • Kliknite na svoj model ali virtualni volumen za izdelavo
    • V meniju stranske vrstice, ki se prikaže, poiščite zavihek "Z offset".
    • Vnos zamika Z v milimetrih

    Tukaj je videoposnetek podjetja TGAW o tem, kako s programom Simplify 3D urejate premik Z.

    Ročno umerjanje z nastavitvijo končnih stikal

    Mejna stikala so senzorji, nameščeni vzdolž osi X, Y in Z, ki preprečujejo, da bi premikajoča se komponenta presegla svojo mejo. Vzdolž osi Z preprečujejo, da bi šoba šla prenizko na tiskalniško posteljo.

    Čeprav ta postopek dejansko ne umerja zamika Z, je z njim nekoliko povezan.

    V nadaljevanju so opisani koraki za premikanje končnih stikal:

    • Z imbusnim ključem sprostite dva vijaka na končnih stikalih.
    • Končna stikala premaknite navzgor ali navzdol, odvisno od želene višine.
    • Na želeni višini privijte vijake.
    • Preizkusno zaženite palice osi Z in se prepričajte, da se ustavijo na želeni višini, medtem ko se sliši klikanje.

    Za več informacij si oglejte videoposnetek Zachary 3D Prints.

    Kako nastaviti odmik Z v napravi Ender 3 z napravo BLTouch

    Če želite nastaviti odmik Z v tiskalniku Ender 3 z napravo BLTouch, morate 3D-tiskalnik samodejno postaviti v domači položaj. Nato pod šobo položite kos papirja in premaknite os Z navzdol, dokler papir pri vlečenju ne dobi upora. Zapišite vrednost višine osi Z in jo vnesite kot odmik Z.

    Tukaj si podrobneje oglejte, kako nastaviti odmik Z:

    • V glavnem meniju na zaslonu Ender 3 kliknite "Motion".
    • Izberite "Auto Home", da lahko senzor BLTouch zabeleži privzete koordinate na oseh X, Y in Z od središča osi X in Y.
    • V glavnem meniju kliknite "Motion" in nato izberite "Move Z".
    • Z gumbom nastavite položaj Z na 0,00 in s papirjem A4 opazujte zračnost med šobo in posteljico.
    • Ko je papir še vedno pod šobo, obrnite gumb proti urinemu kazalcu, dokler papir pri vlečenju ne začne nuditi majhnega upora, in zabeležite višino (h) navzdol.
    • Vrnite se v glavni meni in izberite "Konfiguracija".
    • Kliknite na Probe Z offset in vnesite višino ("h").
    • Vrnite se v glavni meni in shranite nastavitve.
    • V glavnem meniju kliknite "Configuration" in izberite "Move Axis".
    • Izberite Move Z in jo nastavite na 0,00. Pod šobo položite papir A4 in opazujte, kako se ob vlečenju oprime šobe.
    • Na tej točki je nastavljen premik Z.

    Oglejte si spodnji videoposnetek in si ta postopek oglejte na slikovit način.

    Roy Hill

    Roy Hill je strasten navdušenec nad 3D-tiskanjem in tehnološki guru z bogatim znanjem o vseh stvareh, povezanih s 3D-tiskanjem. Z več kot 10-letnimi izkušnjami na tem področju je Roy obvladal umetnost 3D oblikovanja in tiskanja ter postal strokovnjak za najnovejše trende in tehnologije 3D tiskanja.Roy je diplomiral iz strojništva na Kalifornijski univerzi v Los Angelesu (UCLA) in je delal za več uglednih podjetij na področju 3D-tiskanja, vključno z MakerBot in Formlabs. Sodeloval je tudi z različnimi podjetji in posamezniki, da bi ustvaril 3D-tiskane izdelke po meri, ki so spremenili njihovo industrijo.Poleg svoje strasti do 3D-tiskanja je Roy navdušen popotnik in navdušenec na prostem. Rad preživlja čas v naravi, pohodništvu in kampiranju z družino. V prostem času je tudi mentor mladim inženirjem in svoje bogato znanje o 3D-tiskanju deli prek različnih platform, vključno s svojim priljubljenim blogom 3D Printerly 3D Printing.