Як налаштувати зміщення по Z на Ender 3 - Головна & BLTouch

Roy Hill 10-06-2023
Roy Hill

Знання того, як налаштувати зміщення Z на такому 3D-принтері, як Ender 3, може бути корисним для отримання хороших перших шарів, але багато людей не знають, як це працює. Я вирішив написати статтю про те, як налаштувати зміщення Z на Ender 3, а також за допомогою датчика автоматичного вирівнювання.

Продовжуйте читати, щоб дізнатися, як це робиться.

    Що таке зміщення Z в Ender 3?

    Зміщення по Z - це відстань між початковим положенням сопла і друкованою основою. Це значення може бути як від'ємним, так і додатним, зазвичай у міліметрах.

    Від'ємне значення втискає відбиток у робоче поле або переміщує сопло ближче до нього. Позитивне значення призводить до збільшення відстані між робочим полем і відбитком за рахунок підняття сопла.

    Правильно налаштоване зміщення по Z гарантує, що сопло не заглиблюється в друкарську форму під час друку або друку в повітрі. Воно також забезпечує кращий друк першого шару відбитка.

    Подивіться відео Create With Tech для отримання додаткової інформації про зміщення Z.

    Як встановити зміщення по Z на Ender 3

    Ось як можна налаштувати зміщення по осі Z на Ender 3:

    • Використовуйте екран керування Ender 3
    • Використовуйте власний G-код
    • Використовуйте програмне забезпечення для нарізки
    • Ручне калібрування шляхом регулювання кінцевих вимикачів

    Використання екрана керування Ender 3

    Один із способів встановити зміщення по Z - це зробити це за допомогою дисплея на Ender 3. Це найпростіший спосіб калібрування зміщення по Z на Ender 3.

    Цей метод також дозволяє зберігати налаштування безпосередньо на принтері і точніше налаштовувати їх, збільшуючи або зменшуючи невеликими кроками. Цей метод можна виконати на Ender 3, виконавши такі дії:

    • Підігрійте насадку та нагрівальний лоток
    • Вимкніть крокові двигуни з дисплея Ender 3.
    • Перемістіть друкуючу головку в центр парника.
    • Покладіть під друкуючу головку аркуш паперу А4 або папірець на стікері.
    • Залежно від версії програмного забезпечення marlin, перейдіть до пункту "Підготувати" в головному меню і виберіть його.
    • Натисніть "Перемістити вісь", виберіть вісь Z і встановіть її на 1 мм.
    • Поверніть ручку вирівнювання станини проти годинникової стрілки, щоб опустити друкуючу головку, доки вона не торкнеться паперу. Переконайтеся, що папір може рухатися з мінімальним опором з боку сопла.
    • Поверніться до попереднього меню і встановіть "Переміщення Z" на 0,1 мм.
    • Повертайте ручку за годинниковою стрілкою або проти годинникової стрілки до тих пір, поки між насадкою і аркушем паперу не з'явиться ледь помітне тертя.
    • Число, яке ви отримаєте, буде вашим зміщенням по Z. Число може бути додатним або від'ємним.
    • Поверніться до головного меню і виберіть "Керування", потім виберіть "Зміщення Z" і введіть число.
    • Поверніться до головного меню і збережіть налаштування.
    • У головному меню виберіть "Auto Home", а потім запустіть тестовий друк.

    Поспостерігайте за тестовим відбитком, щоб визначити, чи потрібно більше налаштувань. Якщо відбиток погано прилягає, трохи зменшіть зміщення по Z, а якщо сопло заглиблюється в відбиток, збільште зміщення по Z.

    Ось відео від TheFirstLayer, яке допомагає продемонструвати весь цей процес.

    Використовуйте власний G-код

    Послідовність G-коду, згенерована програмним забезпеченням вашого різака, допомагає керувати діями принтера під час друку. Користувацький G-код також можна надіслати на принтер для виконання певних команд, наприклад, калібрування зсуву по осі Z.

    Для цього процесу потрібен термінал, на якому можна записати G-код. Ви можете використовувати щось на кшталт Pronterface або термінал G-Code від Octoprint. Для використання Pronterface вам потрібно підключити комп'ютер до 3D-принтера за допомогою USB-порту.

    Перегляньте відео нижче, щоб дізнатися, як налаштувати зміщення по Z у Pronterface.

    Друге відео робить те ж саме, але з використанням інших команд G-Code.

    Використовуйте програмне забезпечення для нарізки

    Програмне забезпечення слайсера - це ще один спосіб відкалібрувати зміщення по Z. Більшість програм для слайсерів дозволяє налаштовувати зміщення по Z головки насадки. Це набагато простіше, ніж вводити G-код.

    Дивіться також: 13 способів, як виправити Ender 3, який не підключається до OctoPrint

    Програмне забезпечення для нарізки, таке як PrusaSlicer і Simplify 3D, має вбудовані налаштування зсуву по Z, тоді як для Cura потрібно завантажити плагін для зсуву по Z.

    Кура.

    Cura - одна з найпопулярніших програм для нарізки. Це програмне забезпечення з відкритим вихідним кодом, яке надає вам вільний доступ до всіх його функцій після встановлення.

    У Cura ви можете налаштувати зсув по осях Z наступним чином:

    • Запустіть програмне забезпечення Cura
    • У верхньому правому куті інтерфейсу слайсера Cura натисніть на маркетплейс.
    • Прокрутіть вниз і виберіть плагін "Налаштування зсуву по Z".
    • Встановіть плагін
    • Перезапустіть програмне забезпечення Cura, і плагін готовий до використання.
    • Ви можете скористатися рядком пошуку, щоб переглянути значення параметра "Зміщення по Z" або налаштувати видимість налаштувань.
    • Введіть число в секції "Зміщення по Z" у випадаючому меню

    Ось відео від TheFirstLayer про те, як налаштувати зміщення Z у Cura. Це те саме відео, що й вище, але з позначкою часу в розділі Cura.

    Simplify3D

    Simplify3D slicer - це одна з програм для зрізів, яка дозволяє редагувати зміщення по осі Z у налаштуваннях. Хоча програма не є безкоштовною, вона поставляється з безкоштовною пробною версією, яка дозволяє перевірити можливості програми для зрізів.

    У Simplify3D ви можете налаштувати зсув по Z наступним чином:

    • Запустіть програму Simplify 3D
    • Натисніть на вашу модель або віртуальний том збірки
    • Знайдіть вкладку "Зміщення по Z" у меню бічної панелі, що з'явиться.
    • Введіть зміщення по Z у міліметрах

    Ось відео від TGAW про те, як використовувати Simplify 3D для редагування зміщення Z.

    Дивіться також: Топ-5 найбільш термостійких матеріалів для 3D-друку

    Ручне калібрування за допомогою кінцевих вимикачів

    Кінцеві вимикачі - це датчики, розміщені вздовж осей X, Y і Z, які запобігають виходу рухомого компонента за межі своїх можливостей. Вздовж осі Z вони зупиняють сопло, коли воно опускається занадто низько на друкарську пластину.

    Хоча цей процес фактично не калібрує зміщення Z, він дещо пов'язаний з ним.

    Ось кроки для переміщення кінцевих вимикачів:

    • Відкрутіть два гвинти на кінцевих вимикачах за допомогою шестигранного ключа.
    • Перемістіть кінцеві вимикачі вгору або вниз залежно від необхідної висоти.
    • На потрібній висоті затягніть гвинти.
    • Протестуйте штанги осі Z, щоб переконатися, що вони зупиняються на потрібній висоті, видаючи при цьому клацаючий звук.

    Перегляньте це відео від Zachary 3D Prints для отримання додаткової інформації.

    Як встановити зміщення Z на Ender 3 за допомогою BLTouch

    Щоб налаштувати зміщення Z на Ender 3 за допомогою BLTouch, ви повинні автоматично вимкнути 3D-принтер. Потім покладіть аркуш паперу під сопло і рухайте вісь Z вниз, доки папір не відчує певного опору при витягуванні. Зафіксуйте значення висоти осі Z і введіть його як зміщення Z.

    Ось як налаштувати зміщення по Z більш детально:

    • У головному меню на дисплеї Ender 3 натисніть "Рух".
    • Виберіть "Auto Home", щоб датчик BLTouch міг записати координати за замовчуванням на осях X, Y і Z з центру осей X і Y.
    • У головному меню натисніть "Рух", а потім виберіть "Перемістити Z".
    • За допомогою ручки встановіть положення Z на 0,00 і за допомогою паперу формату А4 перевірте зазор між соплом і станиною.
    • Коли папір все ще знаходиться під соплом, поверніть ручку проти годинникової стрілки, доки папір не почне чинити незначний опір при витягуванні, і зафіксуйте висоту (h) вниз.
    • Поверніться до головного меню і виберіть "Конфігурація"
    • Клацніть на Probe Z offset і введіть висоту("h").
    • Поверніться до головного меню і збережіть налаштування.
    • У головному меню натисніть "Конфігурація" і виберіть "Перемістити вісь"
    • Виберіть параметр Переміщення Z і встановіть його на 0.00. Помістіть папір формату А4 під сопло і спостерігайте, як він захоплює сопло, коли його тягнуть.
    • На цьому етапі ваш зсув по осях Z встановлено.

    Перегляньте відео нижче, щоб побачити цей процес наочно.

    Roy Hill

    Рой Хілл — пристрасний ентузіаст 3D-друку та технологічний гуру, який володіє багатими знаннями про все, що стосується 3D-друку. Маючи понад 10 років досвіду роботи в галузі, Рой опанував мистецтво 3D-проектування та друку та став експертом у новітніх тенденціях і технологіях 3D-друку.Рой отримав ступінь інженера-механіка Каліфорнійського університету в Лос-Анджелесі (UCLA) і працював у кількох авторитетних компаніях у сфері 3D-друку, включаючи MakerBot і Formlabs. Він також співпрацював з різними компаніями та окремими особами, щоб створювати спеціальні 3D-друковані продукти, які зробили революцію в їхній промисловості.Окрім пристрасті до 3D-друку, Рой є завзятим мандрівником і любителем активного відпочинку. Любить проводити час на природі, в походах і в кемпінгу з родиною. У вільний час він також наставляє молодих інженерів і ділиться багатством знань про 3D-друк через різні платформи, включаючи свій популярний блог 3D Printerly 3D Printing.