Cách đặt Độ lệch Z trên Ender 3 – Trang chủ & BLTouch

Roy Hill 10-06-2023
Roy Hill

Học cách đặt Độ lệch Z trên máy in 3D như Ender 3 có thể hữu ích để có được các lớp đầu tiên tốt, nhưng nhiều người không biết cách thức hoạt động của nó. Tôi quyết định viết một bài báo về cách đặt Độ lệch Z trên Ender 3, cũng như với cảm biến cân bằng tự động.

Hãy tiếp tục đọc để tìm hiểu cách thực hiện.

    Độ lệch Z trên Ender 3 là gì?

    Độ lệch Z là khoảng cách giữa vị trí ban đầu của đầu phun và bàn in. Giá trị này có thể âm hoặc dương, thường tính bằng milimét.

    Giá trị âm sẽ ép bản in vào trong vùng nóng hoặc di chuyển đầu phun đến gần vùng nóng hơn. Mặc dù giá trị dương sẽ dẫn đến khoảng cách lớn hơn giữa điểm nóng và bản in bằng cách nâng vòi phun lên.

    Xem thêm: OVERTURE Đánh giá dây tóc PLA

    Khi độ lệch Z được đặt đúng cách, nó đảm bảo vòi phun không ăn sâu vào giường nóng khi in hoặc in trong giữa không trung. Nó cũng đảm bảo rằng lớp đầu tiên của bản in được in tốt hơn.

    Hãy xem video của Create With Tech để biết thêm thông tin về độ lệch Z.

    Cách đặt độ lệch Z trên Ender 3

    Dưới đây là cách bạn có thể đặt Độ lệch Z trên Ender 3:

    • Sử dụng màn hình điều khiển Ender 3
    • Sử dụng Mã G tùy chỉnh
    • Sử dụng phần mềm máy cắt của bạn
    • Hiệu chỉnh thủ công bằng cách điều chỉnh các công tắc giới hạn

    Sử dụng Ender 3 Màn hình điều khiển

    Một cách để thiết lập Độ lệch Z của bạn là thực hiện bằng cách sử dụng màn hình trên Ender 3 của bạn. Đây làphương pháp đơn giản nhất để hiệu chỉnh độ lệch Z trên Ender 3 của bạn.

    Phương pháp này cũng cho phép bạn lưu cài đặt trực tiếp vào máy in và tinh chỉnh cài đặt chính xác hơn bằng cách tăng hoặc giảm theo từng bước nhỏ. Phương pháp này có thể được thực hiện trên Ender 3 bằng cách thực hiện các bước sau:

    • Làm nóng trước vòi phun và đế tản nhiệt
    • Tắt động cơ bước khỏi màn hình Ender 3.
    • Di chuyển đầu in vào giữa đế nóng.
    • Đặt một tờ giấy A4 hoặc một tờ giấy ghi chú dưới đầu in.
    • Tùy thuộc vào phiên bản phần mềm marlin của bạn, hãy vào “Go để Chuẩn bị”, trên menu chính và chọn nó.
    • Nhấp vào “Move Axis”, chọn trục Z và đặt thành 1mm.
    • Xoay núm cân bằng giường ngược chiều kim đồng hồ để hạ thấp đầu in cho đến khi nó chạm vào giấy. Đảm bảo giấy có thể di chuyển với lực cản tối thiểu từ đầu phun.
    • Quay lại menu trước đó và đặt “Di chuyển Z” thành 0,1 mm.
    • Điều chỉnh núm xoay theo chiều kim đồng hồ hoặc ngược chiều kim đồng hồ cho đến khi hầu như không có bất kỳ ma sát nào giữa đầu phun và mảnh giấy.
    • Số bạn nhận được là Độ lệch Z của bạn. Số có thể dương hoặc âm.
    • Quay lại menu chính và chọn “Điều khiển” rồi chọn “Z Offset” rồi nhập số.
    • Quay lại menu chính và lưu trữ cài đặt.
    • Từ menu chính, chọn “Tự động Trang chủ” và sau đó chạy bản in thử.

    Quan sát bản in thử để xem có tinh chỉnh thêm khôngcần thiết. Nếu bản in không bám dính tốt, hãy hạ thấp Offset Z một chút và nếu đầu phun đang ăn sâu vào bản in, hãy nâng Offset Z lên.

    Đây là video từ TheFirstLayer giúp minh họa toàn bộ quá trình này.

    Sử dụng Mã G tùy chỉnh

    Trình tự Mã G do phần mềm máy cắt của bạn tạo ra giúp định hướng các hành động của máy in trong quá trình in. Mã G tùy chỉnh cũng có thể được gửi đến máy in để thực thi các lệnh cụ thể, chẳng hạn như hiệu chỉnh độ lệch Z.

    Quá trình này yêu cầu một thiết bị đầu cuối nơi có thể ghi Mã G. Bạn có thể sử dụng một cái gì đó như thiết bị đầu cuối G-Code của Pronterface hoặc Octoprint. Bạn sẽ cần kết nối máy tính của mình với máy in 3D bằng USB để sử dụng Pronterface.

    Hãy xem video bên dưới để biết cách điều chỉnh Độ lệch Z trên Pronterface.

    Video thứ hai này làm điều tương tự nhưng sử dụng các lệnh G-Code khác nhau.

    Sử dụng Phần mềm Slicer của bạn

    Phần mềm slicer của bạn cũng là một phương tiện khác để hiệu chỉnh Độ lệch Z của bạn. Hầu hết các phần mềm cắt lát đều cho phép bạn điều chỉnh độ lệch Z của đầu vòi phun. Việc này dễ dàng hơn nhiều so với việc nhập G-Code.

    Phần mềm cắt lát như PrusaSlicer và Simplify 3D có cài đặt bù Z tích hợp trong khi bạn cần tải xuống plugin bù Z trên Cura.

    Cura

    Cura là một trong những phần mềm cắt lát phổ biến nhất. Đây là một phần mềm nguồn mở cho phép bạn truy cập miễn phí vào tất cả các tính năng của nó sau khi bạn cài đặtnó.

    Trên Cura, bạn có thể điều chỉnh độ lệch Z bằng cách thực hiện như sau:

    • Khởi chạy phần mềm Cura
    • Ở góc trên cùng bên phải của màn hình Giao diện máy cắt Cura, nhấp vào thị trường.
    • Cuộn xuống và chọn plugin “Cài đặt offset Z”.
    • Cài đặt plugin
    • Khởi động lại phần mềm Cura và plugin được kích hoạt đã sẵn sàng để sử dụng.
    • Bạn có thể sử dụng thanh tìm kiếm để xem cài đặt “Z offset” hoặc điều chỉnh mức độ hiển thị cài đặt của mình.
    • Nhập một con số vào phần “Z offset” của trình đơn thả xuống menu

    Đây là video từ TheFirstLayer về cách đặt Độ lệch Z của bạn trên Cura. Đó là cùng một video như trên, nhưng có dấu thời gian cho phần Cura.

    Simplify3D

    Simplify3D slicer là một trong những phần mềm slicer cho phép bạn chỉnh sửa độ lệch Z từ cài đặt của nó. Mặc dù phần mềm này không miễn phí sử dụng, nhưng nó đi kèm với bản dùng thử miễn phí cho phép bạn kiểm tra khả năng của phần mềm cắt lát.

    Xem thêm: Đánh giá QIDI Tech X-Plus đơn giản – Đáng mua hay không?

    Trên Simplify3D, bạn có thể điều chỉnh độ lệch Z bằng cách thực hiện như sau:

    • Khởi chạy phần mềm Simplify 3D
    • Nhấp vào mô hình của bạn hoặc khối lượng bản dựng ảo
    • Tìm tab “Z offset” trên menu thanh bên bật lên.
    • Nhập độ lệch Z theo milimét

    Đây là video từ TGAW về cách sử dụng Đơn giản hóa 3D để chỉnh sửa Độ lệch Z.

    Hiệu chỉnh thủ công bằng cách điều chỉnh công tắc giới hạn

    Công tắc giới hạn là các cảm biến được đặt dọc theo trục X, Y và Zđể ngăn chặn một thành phần chuyển động vượt quá giới hạn của nó. Dọc theo trục Z, nó ngăn vòi phun xuống quá thấp trên bàn in.

    Mặc dù quy trình này không thực sự hiệu chỉnh độ lệch Z, nhưng nó có phần liên quan.

    Dưới đây là các bước để di chuyển công tắc giới hạn của bạn:

    • Nới lỏng hai vít trên công tắc giới hạn bằng phím Allen.
    • Di chuyển công tắc giới hạn lên hoặc xuống tùy thuộc vào độ cao bạn cần.
    • Ở độ cao mong muốn, siết chặt các vít.
    • Chạy thử các thanh trục Z để đảm bảo nó dừng ở độ cao mong muốn trong khi phát ra tiếng lách cách.

    Kiểm tra video này từ Zachary 3D Prints để biết thêm thông tin.

    Cách đặt Độ lệch Z trên Ender 3 bằng BLTouch

    Để đặt Độ lệch Z trên Ender 3 của bạn bằng BLTouch, bạn nên tự động- nhà máy in 3D. Sau đó đặt một mảnh giấy dưới vòi phun và di chuyển trục Z xuống cho đến khi giấy có lực cản khi kéo. Lưu ý giá trị của chiều cao trục Z và nhập giá trị đó làm Độ lệch Z của bạn.

    Dưới đây là cách đặt Độ lệch Z của bạn chi tiết hơn:

    • Từ menu chính trên Ender 3, hãy nhấp vào “Chuyển động”.
    • Chọn “Tự động về nhà” để cảm biến BLTouch có thể lưu ý tọa độ mặc định trên trục X, Y và Z từ tâm của trục X và Y.
    • Từ menu chính, nhấp vào “Chuyển động” rồi chọn “Di chuyển Z”.
    • Sử dụng núm xoay, đặt vị trí Z thành 0,00 và sử dụng giấy A4 để quan sátkhoảng hở giữa đầu phun và giường.
    • Với giấy vẫn ở dưới đầu phun, xoay núm ngược chiều kim đồng hồ cho đến khi giấy bắt đầu có lực cản nhỏ khi kéo và lưu ý chiều cao (h) giảm xuống.
    • Quay lại menu chính và chọn “Cấu hình”
    • Nhấp vào Độ lệch đầu dò Z và nhập chiều cao(“h”).
    • Quay lại menu chính và lưu giá trị cài đặt.
    • Từ menu chính, nhấp vào “Cấu hình” và chọn “Di chuyển trục”
    • Chọn Di chuyển Z và đặt thành 0,00. Đặt giấy A4 của bạn dưới vòi phun và quan sát tờ giấy bám vào vòi phun khi kéo.
    • Tại thời điểm này, độ lệch Z của bạn đã được đặt.

    Hãy xem video bên dưới để biết quá trình này một cách trực quan.

    Roy Hill

    Roy Hill là một người đam mê in 3D và là bậc thầy công nghệ với nhiều kiến ​​thức về mọi thứ liên quan đến in 3D. Với hơn 10 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực này, Roy đã thành thạo nghệ thuật thiết kế và in 3D, đồng thời trở thành chuyên gia về các xu hướng và công nghệ in 3D mới nhất.Roy có bằng kỹ sư cơ khí của Đại học California, Los Angeles (UCLA) và đã làm việc cho một số công ty danh tiếng trong lĩnh vực in 3D, bao gồm MakerBot và Formlabs. Ông cũng đã hợp tác với nhiều doanh nghiệp và cá nhân khác nhau để tạo ra các sản phẩm in 3D tùy chỉnh đã cách mạng hóa ngành công nghiệp của họ.Ngoài niềm đam mê in 3D, Roy còn là một người đam mê du lịch và hoạt động ngoài trời. Anh ấy thích dành thời gian cho thiên nhiên, đi bộ đường dài và cắm trại cùng gia đình. Trong thời gian rảnh rỗi, anh ấy cũng cố vấn cho các kỹ sư trẻ và chia sẻ kiến ​​thức phong phú của mình về in 3D thông qua nhiều nền tảng khác nhau, bao gồm cả blog nổi tiếng của anh ấy, 3D Printerly 3D Printing.