Cách để Dễ dàng Tháo Vành & Những chiếc bè từ bản in 3D của bạn

Roy Hill 09-06-2023
Roy Hill

Khi nói đến in 3D, có thể khó có được lớp đầu tiên tốt nếu không có bè và vành, với một số sợi nhất định. Khi quá trình in 3D của bạn hoàn tất, hãy tháo bè & vành có thể gây rắc rối.

Tôi đã ra ngoài và nghiên cứu cách tốt nhất để loại bỏ các bè và vành bị kẹt trong bản in 3D.

Bạn nên triển khai các cài đặt giúp tăng khoảng cách giữa các mô hình và cấu trúc vành hoặc bè mà bạn sử dụng. Thay vì buộc bè hoặc vành bè ra, bạn có thể chỉ cần cắt chúng bằng các công cụ phù hợp, chẳng hạn như dụng cụ cắt có cạnh phẳng.

Hãy tiếp tục đọc để biết thêm chi tiết về cách tháo bè dễ dàng và vành từ mô hình 3D của bạn, v.v.

    Vành & Bè trong in 3D?

    Vành là một mặt phẳng vật liệu nằm ngang được gắn vào các kích thước bên ngoài của mô hình.

    Bè là một lớp nằm ngang vật liệu được máy in đặt trên bàn in trước khi in mô hình.

    Cả hai lớp này đóng vai trò là giá đỡ hoặc nền tảng mà mô hình được xây dựng trên đó.

    Phần bè bao phủ toàn bộ phần đáy của mô hình trong khi một phần vành chỉ nhô ra từ bên ngoài mô hình. Chúng là vật liệu thừa và thường được loại bỏ sau khi mô hình được in xong.

    Chúng giúp tăng độ bám dính của giường, ngăn cong vênh và mang lại độ ổn định cao hơn cho các mô hình có thể tĩnhđọc để tìm hiểu thêm.

    Có bề mặt bản dựng tốt

    Bề mặt bản dựng tốt là điều cần thiết nếu bạn muốn có được bản in chất lượng cao. Nó cung cấp cho mô hình của bạn một bề mặt phẳng, bằng phẳng mà trên đó máy in 3D có thể hoạt động tốt nhất.

    Nếu bạn cũng muốn có một lớp đầu tiên hoàn hảo, thì một bề mặt bản dựng tương tự với chất lượng của PEI hoặc BuildTak sẽ phù hợp một chặng đường dài để cải thiện tiêu chuẩn bản in của bạn.

    Gizmo Dork PEI Sheet Printer Build Surface từ Amazon là một sản phẩm tuyệt vời phù hợp với hầu hết người dùng hiện có. Bề mặt này không cần chuẩn bị đặc biệt.

    Tất cả những gì bạn cần làm là bóc lớp lót băng dính ra và cẩn thận đặt nó lên trên bề mặt hiện tại của bạn, ví dụ như kính borosolicate. Nó đã được dán sẵn chất kết dính 3M 468MP đặc biệt.

    Một người dùng đã mô tả máy in 3D của họ đi từ 'số không thành anh hùng' và sau khi khám phá ra bề mặt tuyệt vời này, họ đã quyết định không ném máy in 3D của mình vào thùng rác mà thực tế trở nên yêu thích in 3D.

    Một người dùng khác cho biết đây là một bản nâng cấp tuyệt vời cho Ender 3, giúp bản in của họ có độ bám dính tuyệt vời.

    Bề mặt bản dựng không không bị mòn hoặc bám bụi sẽ đảm bảo các bản in của bạn được dán đúng cách. Điều này sẽ khiến nhu cầu về cấu trúc hỗ trợ không còn là vấn đề nữa.

    Việc chọn bề mặt xây dựng phù hợp đôi khi có vẻ rất khó khăn đối với người mới cũng như các chuyên gia.

    Đây là lý do tại sao tôi đã thực hiện một bài báonơi tôi thảo luận về Bề mặt bản dựng máy in 3D tốt nhất mà bạn có thể nhận được cho máy của mình ngay hôm nay.

    không ổn định.

    Cách tốt nhất để loại bỏ bè & Vành từ bản in 3D

    Rang và vành rất hữu ích trong quá trình in nhưng sau đó, chúng không còn hữu dụng nữa. Đây là lý do tại sao chúng phải được gỡ bỏ.

    Thông thường bè và vành được thiết kế để dễ dàng bóc ra, nhưng đôi khi chúng vẫn bị dính vào mô hình. Tôi đã nghe nhiều trường hợp mọi người không thể gỡ bè ra khỏi mô hình in 3D.

    Khi điều đó xảy ra, bạn phải cẩn thận khi gỡ chúng vì sử dụng các phương pháp không phù hợp có thể làm hỏng mô hình của bạn.

    Chúng tôi sẽ hướng dẫn bạn những cách tốt nhất để có thể tháo bè và vành mà không làm hỏng mô hình.

    Sử dụng Cài đặt phần mềm thích hợp

    Sử dụng cài đặt thích hợp khi cắt mô hình có thể tạo ra một thế giới khác biệt khi đến lúc loại bỏ bè và vành.

    Hầu hết các phần mềm cắt lát đều đi kèm với các cài đặt trước riêng để tạo bè và vành nhưng vẫn có một số thủ thuật và mẹo có thể giúp mọi việc trở nên dễ dàng hơn. Hãy xem qua một số trong số chúng.

    Có một cài đặt gọi là 'Khoảng trống bè' mà bạn có thể điều chỉnh để làm cho bè dễ dàng bóc ra hơn. Nó được định nghĩa là khoảng cách giữa lớp bè cuối cùng và lớp đầu tiên của mô hình.

    Nó chỉ nâng lớp đầu tiên lên một lượng nhất định để giảm liên kết giữa lớp bè và mô hình. Việc điều chỉnh các loại cài đặt này trong máy thái của bạn sẽ tạo ra nhiều bèdễ dàng tháo hơn thay vì yêu cầu một kỹ thuật đặc biệt để tháo nó.

    Mặc định Cura cho Raft Air Gap là 0,3mm, vì vậy hãy thử điều chỉnh điều này để xem nó có hữu ích không.

    Đảm bảo lớp trên cùng của bè được xây bằng hai lớp trở lên để đạt được bề mặt nhẵn. Điều này rất quan trọng vì lớp trên cùng sẽ ăn khớp với phần dưới của mô hình và bề mặt nhẵn sẽ giúp loại bỏ dễ dàng hơn.

    Nó cũng mang lại lớp hoàn thiện tốt cho phần dưới của mô hình.

    Nếu lớp nhiệt độ vật liệu của bạn hơi quá cao, nó có thể góp phần làm dính giữa bè và mô hình, vì vậy hãy thử giảm nhiệt độ in của bạn

    Cutting The Rafts Off

    Hầu hết mọi người quyết định sử dụng kim -kìm mũi để loại bỏ bè và vành khỏi bản in 3D của chúng vì chúng thực sự hiệu quả trong việc loại bỏ các lớp nhựa mỏng.

    Bạn muốn có cho mình một số kìm chất lượng cao để hoàn thành công việc tốt nhất có thể .

    Một sản phẩm tuyệt vời  mà tôi có thể giới thiệu là Kìm mũi dài Irwin Vise-Grip của Amazon. Chúng có kết cấu thép niken crom bền bỉ, cùng với tay cầm ProTouch để tăng thêm sự thoải mái và dễ sử dụng.

    Chúng có khả năng tiếp cận tuyệt vời để tiếp cận những khu vực khó tiếp cận hơn khi cần.

    Một số người còn sử dụng các dụng cụ khác như dao cắt cạnh phẳng, dao trét hoặc thậm chí là dao thủ công để cạy hoặc cắt dần bè hoặc vành. Điều này không được khuyên trongkìm mũi kim vì bạn có thể làm hỏng mô hình khi cắt ở phần dưới cùng của mô hình.

    Trong khi tháo bè và vành ra khỏi mô hình của mình, bạn luôn muốn lưu ý đến sự an toàn. Đảm bảo rằng bạn đang sử dụng thiết bị an toàn đầy đủ.

    Tôi khuyên bạn nên trang bị ít nhất một số Kính an toàn và Găng tay chống cắt từ Amazon để bảo vệ bản thân đúng cách khỏi bất kỳ loại nhựa nào văng khắp nơi. Điều này đặc biệt được khuyến khích khi gỡ bỏ các bộ phận hỗ trợ khỏi các mô hình của bạn.

    Nhấp vào kính bên dưới để xem trang Amazon.

    Nhấp vào găng tay bên dưới để xem trang Amazon .

    Tôi đã viết một bài viết về Cách làm cho các hỗ trợ in 3D dễ dàng loại bỏ hơn. Bạn có thể tìm thấy nhiều thông tin hữu ích trong đó, vì vậy, vui lòng xem qua bài viết đó. .

    Đánh bóng

    Sau khi bạn loại bỏ bè và vành khỏi mô hình của mình, bạn có thể sẽ để lại các bề mặt gồ ghề, vì vậy chúng tôi sẽ muốn làm sạch những thứ này. Cách tốt nhất để làm điều đó là chà nhám mô hình, điều này cũng giúp loại bỏ các va chạm hỗ trợ đó.

    Bạn có thể tạo ra bề mặt hoàn thiện tuyệt vời khi bắt đầu triển khai chà nhám vào chế độ in 3D của mình. Một số người chà nhám bản in của họ theo cách thủ công, trong khi những người khác có công cụ máy chà nhám.

    Bạn chọn loại nào là tùy thuộc vào bạn.

    Hãy tham khảo Bộ 42 chiếc Giấy nhám WaterLuu Loại 120 đến 3.000 Grit từ Amazon. Nó có một chà nhámgiúp bạn dễ dàng chà nhám các mô hình 3D của mình và không phải loay hoay với giấy nhám.

    Công cụ điện tử được sử dụng để chà nhám thường đi kèm với một bộ công cụ quay có các mảnh nhỏ, chính xác gắn vào chính công cụ đó. Bộ công cụ quay không dây WEN 2305 từ Amazon là một lựa chọn tuyệt vời để bắt đầu.

    Sử dụng vật liệu hòa tan

    Đây là một cách tuyệt vời để loại bỏ bè và vành, đặc biệt nếu bạn có máy in 3D với máy đùn kép.

    Một số sợi vải tan ra khi chúng tiếp xúc với một số chất lỏng. Những sợi này rất hữu ích trong việc xây dựng các giá đỡ.

    Các sợi như HIPS và PVA có thể được sử dụng để tạo bè hoặc vành trước khi in mô hình. Khi mô hình được in xong, nó được ngâm trong dung dịch (chủ yếu là nước) để hòa tan bè và vành.

    Gizmo Dork HIPS Filament là một ví dụ mà bạn sẽ thấy những người có máy đùn kép sử dụng làm vật liệu hòa tan . Nhiều bài đánh giá chỉ ra rằng nó hoạt động tuyệt vời như thế nào đối với bè/giá đỡ.

    Đây là một trong những phương pháp tốt nhất để loại bỏ các cấu trúc hỗ trợ này mà không để lại dấu vết trên mô hình. Nó loại bỏ mọi vật liệu còn sót lại có thể vẫn còn ở bề mặt dưới cùng của mô hình.

    Nếu bạn muốn xem một số máy in 3D máy đùn kép tuyệt vời, hãy xem bài viết của tôi Máy in 3D máy đùn kép tốt nhất dưới đây $500 & $1.000

    Khi nào bạn nên sử dụng bècho In 3D?

    Bây giờ bạn đã biết cách loại bỏ bè khỏi mô hình, bạn có biết khi nào bạn cần sử dụng chúng ngay từ đầu không? Sau đây là một số lý do khiến bạn có thể cần sử dụng bè cho mô hình 3D của mình.

    Sử dụng bè để loại bỏ cong vênh

    Khi in bằng một số vật liệu như dây tóc ABS, bạn có thể trải nghiệm cong vênh ở phần dưới của mô hình.

    Xem thêm: 6 máy quét 3D tốt nhất để in 3D

    Điều này là do mô hình làm mát không đều. Phần tiếp xúc với giường in nguội nhanh hơn so với phần còn lại của mô hình khiến các cạnh của mô hình cong lên trên.

    Sử dụng bè có thể giúp giải quyết vấn đề này.

    Xem thêm: Cách chỉnh sửa/phối lại các tệp STL từ Thingiverse – Fusion 360 & Hơn

    Khi in bằng một chiếc bè, mô hình được đặt trên chiếc bè nhựa thay vì giường in. Sự tiếp xúc giữa nhựa với nhựa giúp mô hình nguội đồng đều, do đó loại bỏ hiện tượng cong vênh.

    Có được độ bám dính của giường in tốt hơn với một chiếc bè

    Khi in một số mô hình 3D, chúng có thể gặp khó khăn khi dính vào giường in. Điều này có thể gây ra các vấn đề dẫn đến lỗi in. Với một chiếc bè, những vấn đề này sẽ được giải quyết.

    Với một lưới ngang do chiếc bè cung cấp, mô hình 3D có nhiều khả năng dính vào bè hơn. Điều này làm giảm khả năng mô hình bị hỏng và cũng tạo cho mô hình một bề mặt bằng phẳng để in.

    Sử dụng bè để tăng độ ổn định

    Một số mô hình thường gặp vấn đề về độ ổn định do thiết kế của chúng. Những vấn đề ổn định có thể đến trong nhiều hình thức. Nó có thể là docác phần nhô ra không được hỗ trợ hoặc các giá đỡ chịu tải nhỏ ở chân đế.

    Với các loại mô hình này, việc sử dụng bè hoặc vành cung cấp thêm hỗ trợ và cũng giúp bảo vệ mô hình khỏi hỏng hóc.

    Cách thực hiện Tôi có thể in 3D mà không cần bè không?

    Chúng tôi đã thấy bè hữu ích như thế nào và cách chúng có thể được sử dụng để cải thiện bản in của bạn.

    Nhưng sử dụng bè có thể không phải là cách tốt nhất đối với một số dự án do chất thải vật liệu mà chúng tạo ra và các vấn đề phát sinh khi tách rời chúng.

    Hãy cùng tìm hiểu một số cách để bạn vẫn có thể in mô hình 3D của mình mà không cần sử dụng bè.

    Hiệu chuẩn và bảo trì

    Một số vấn đề yêu cầu bạn sử dụng bè có thể được giải quyết dễ dàng bằng cách hiệu chỉnh và bảo trì máy in đúng cách. Tấm bản dựng bẩn và được hiệu chỉnh kém có thể dẫn đến độ bám dính của bản in kém.

    Vì vậy, trước khi sử dụng bè, hãy cân nhắc làm sạch bàn in của bạn—tốt nhất là bằng dung dịch chứa cồn—và kiểm tra cài đặt của máy in.

    Sử dụng tấm bản dựng được gia nhiệt

    Bản bản dựng được gia nhiệt giúp giữ cho mô hình không bị cong vênh và cũng đảm bảo độ bám dính của bản in chắc chắn.

    Tấm bản dựng thủy tinh hoạt động bằng cách giữ nhiệt độ của vật liệu ở mức thấp hơn nhiệt độ chuyển tiếp thủy tinh, là điểm mà vật liệu hóa rắn.

    Điều này đảm bảo lớp đầu tiên luôn chắc chắn và vẫn kết nối với tấm dựng. Khi sử dụng tấm dựng được làm nóng, nhiệt độ của tấm dựngtấm phải được kiểm soát cẩn thận.

    Trong trường hợp này, điều quan trọng là phải tham khảo nhà sản xuất dây tóc và tìm nhiệt độ lý tưởng cho vật liệu.

    Sử dụng Chất kết dính giường in phù hợp

    Độ bám dính của bản in kém là một trong những lý do chính khiến mọi người thường sử dụng bè và vành khi in mô hình. Độ bám dính của bản in xấu có thể được giải quyết bằng cách sử dụng một số loại chất kết dính.

    Những chất kết dính này có nhiều dạng như keo xịt và băng dính. Một số dạng chất kết dính phổ biến được sử dụng là băng máy in, băng họa sĩ màu xanh và băng Kapton. Tất cả những điều này thúc đẩy độ bám dính của bản in.

    Định hướng mô hình đúng cách

    Một số bộ phận sẽ yêu cầu bạn in phần nhô ra, điều này chắc chắn cần đến các cấu trúc nền tảng như vành và bè.

    Tuy nhiên , tất cả những điều đó có thể tránh được nếu định hướng bộ phận của bạn đúng. Yếu tố này cũng quan trọng không kém các khía cạnh quan trọng khác của in 3D, chẳng hạn như độ phân giải in, mẫu infill, v.v.

    Khi định hướng mô hình của bạn được thực hiện đúng cách, bạn có thể cắt giảm nhu cầu về bè, vành và in thay vào đó, không có chúng.

    Để thực hiện việc này, hãy hiệu chỉnh hướng bộ phận của bạn và thử in ở bất kỳ đâu dưới dấu góc 45°.

    Tôi đã viết một bài báo hoàn chỉnh về hướng tốt nhất của các bộ phận để in 3D, vì vậy hãy chắc chắn kiểm tra để biết thêm chi tiết về chủ đề này.

    Sử dụng vật liệu in lý tưởng

    Không phải mọi máy in 3Dvật liệu được tạo ra bằng nhau. Một số yêu cầu nhiệt độ thấp để làm việc trong khi một số có thể yêu cầu bạn tăng cao hơn. Xét cho cùng, việc chọn đúng vật liệu sẽ mang lại nhiều lợi ích.

    Ví dụ: PLA là một loại sợi dễ sử dụng, có thể phân hủy sinh học, không nhất thiết phải sử dụng lò sưởi và nổi tiếng là có độ cong vênh thấp . Điều này làm cho việc in ấn dễ dàng hơn.

    Bây giờ nếu chúng ta nói về PLA được gia cố bằng sợi carbon, nó thậm chí còn có nhiều hỗ trợ cấu trúc tích hợp hơn, do đó rất lý tưởng cho các bản in cứng hơn.

    Tuy nhiên , bạn có các loại sợi khác như ABS và Nylon, vốn nổi tiếng là khó in hơn rất nhiều, chủ yếu là do chúng yêu cầu nhiệt độ cao hơn và dẫn đến dễ bị cong vênh hơn.

    PETG là một loại sợi dây tóc phổ biến để in 3D, rất tốt cho độ bám dính của lớp, mặc dù nó đã được biết là dính khá chặt vào giường. Nếu bạn đang sử dụng bè hoặc vành bằng PETG, bạn có thể gặp nhiều vấn đề hơn so với khi bạn chọn PLA.

    Tuy nhiên, bạn có thể chia mô hình thành các phần khác nhau để không phải in phần nhô ra cần thiết bè và vành.

    Một số người cũng đạt được kết quả tuyệt vời với cầu nối và phần nhô ra khi họ sử dụng các loại dây tóc và nhãn hiệu khác nhau, vì vậy tôi chắc chắn sẽ thử một vài loại khác nhau cho đến khi bạn tìm thấy dây tóc hoàn hảo của mình.

    Tôi đã viết một bài báo thảo luận chi tiết về Dây tóc tốt nhất để mua trên Amazon. cho rằng một

    Roy Hill

    Roy Hill là một người đam mê in 3D và là bậc thầy công nghệ với nhiều kiến ​​thức về mọi thứ liên quan đến in 3D. Với hơn 10 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực này, Roy đã thành thạo nghệ thuật thiết kế và in 3D, đồng thời trở thành chuyên gia về các xu hướng và công nghệ in 3D mới nhất.Roy có bằng kỹ sư cơ khí của Đại học California, Los Angeles (UCLA) và đã làm việc cho một số công ty danh tiếng trong lĩnh vực in 3D, bao gồm MakerBot và Formlabs. Ông cũng đã hợp tác với nhiều doanh nghiệp và cá nhân khác nhau để tạo ra các sản phẩm in 3D tùy chỉnh đã cách mạng hóa ngành công nghiệp của họ.Ngoài niềm đam mê in 3D, Roy còn là một người đam mê du lịch và hoạt động ngoài trời. Anh ấy thích dành thời gian cho thiên nhiên, đi bộ đường dài và cắm trại cùng gia đình. Trong thời gian rảnh rỗi, anh ấy cũng cố vấn cho các kỹ sư trẻ và chia sẻ kiến ​​thức phong phú của mình về in 3D thông qua nhiều nền tảng khác nhau, bao gồm cả blog nổi tiếng của anh ấy, 3D Printerly 3D Printing.