3D ပရင်တာများအားလုံး STL ဖိုင်များကို အသုံးပြုပါသလား။

Roy Hill 27-05-2023
Roy Hill

3D ပရင်တာများသည် 3D ပရင့်ထုတ်ရမည့်အရာကို သိရန် ဖိုင်တစ်ခု လိုအပ်သော်လည်း၊ 3D ပရင်တာများအားလုံး STL ဖိုင်များကို အသုံးပြုခြင်းရှိမရှိကို လူအများက အံ့သြနေကြသည်။ ဤဆောင်းပါးသည် သင့်အား အဖြေများနှင့် အခြားဆက်စပ်မေးခွန်းအချို့ကို ဖြေကြားပေးမည်ဖြစ်သည်။

3D ပရင်တာများအားလုံးသည် 3D မော်ဒယ်တစ်ခုအတွက် အခြေခံအုတ်မြစ်အဖြစ် STL ဖိုင်များကို အသုံးပြုနိုင်ပြီး ၎င်းကို 3D ပရင်တာမှ နားလည်နိုင်သော ဖိုင်အမျိုးအစားသို့ မခွဲထုတ်မီ . 3D ပရင်တာများသည် STL ဖိုင်များကို ၎င်းတို့ကိုယ်တိုင် နားမလည်နိုင်ပေ။ Cura ကဲ့သို့ ခွဲခြမ်းစိပ်စိပ်တစ်ခုသည် STL ဖိုင်များကို 3D ပရင့်ထုတ်နိုင်သော G-Code ဖိုင်များအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲနိုင်သည်။

သင်ပိုမိုအချက်အလက်များကို သိချင်မည်ဖြစ်သဖြင့် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။

    3D ပရင်တာများသည် မည်သည့်ဖိုင်များကို အသုံးပြုသနည်း။

    • STL
    • G-Code
    • OBJ
    • 3MF

    3D ပရင်တာများအသုံးပြုသည့် အဓိကဖိုင်အမျိုးအစားများမှာ 3D မော်ဒယ်ဒီဇိုင်းကိုဖန်တီးရန် STL ဖိုင်များနှင့် G-Code ဖိုင်များအပြင် 3D ပရင်တာများမှ နားလည်ပြီး လိုက်နာနိုင်သည့် ညွှန်ကြားချက်ဖိုင်ကို ဖန်တီးပါ။ သင့်တွင် 3D မော်ဒယ်ဒီဇိုင်းအမျိုးအစားများ၏ မတူညီသောဗားရှင်းများဖြစ်သည့် OBJ နှင့် 3MF ကဲ့သို့သော လူနည်းသော 3D ပရင်တာဖိုင်အမျိုးအစားအချို့လည်းရှိသည်။

    ဤဒီဇိုင်းဖိုင်များသည် 3D ပရင်တာနှင့် တိုက်ရိုက်အလုပ်လုပ်၍မရနိုင်သောကြောင့်၊ ၎င်းတို့သည် အခြေခံအားဖြင့် 3D ပရင့်ထုတ်နိုင်သော G-Code ဖိုင်ကို ပြင်ဆင်ပေးသည့် ခွဲခြမ်းဟုခေါ်သော ဆော့ဖ်ဝဲတစ်ခုမှတစ်ဆင့် လုပ်ဆောင်ရန် လိုအပ်ပါသည်။

    ဤဖိုင်အမျိုးအစားအချို့ကို လေ့လာကြည့်ကြပါစို့။

    ကြည့်ပါ။: 3D ပုံနှိပ်ခြင်းအတွက် အကောင်းဆုံး Flush Cutter 5 ခု

    STL ဖိုင်

    STL ဖိုင်သည် 3D ပုံနှိပ်စက်လုပ်ငန်းတွင် သင်တွေ့မြင်ရမည့် အဓိက 3D ပုံနှိပ်ဖိုင်အမျိုးအစားဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် အခြေခံအားဖြင့် ဖန်တီးထားသည့် 3D မော်ဒယ်ဖိုင်တစ်ခုဖြစ်သည်။3D ဂျီသြမေတြီကို ပုံဖော်ရန်အတွက် meshes အတွဲလိုက် သို့မဟုတ် တြိဂံသေးသေးများစွာကို စုစည်းထားသည်။

    ၎င်းသည် မယုံနိုင်လောက်အောင် ရိုးရှင်းသောဖော်မတ်ဖြစ်သောကြောင့် ၎င်းကို သဘောကျပါသည်။

    ဤဖိုင်များသည် 3D မော်ဒယ်များကို ဖန်တီးရန် အလွန်ကောင်းမွန်ပြီး အလွန်သေးငယ်နိုင်ပါသည်။ သို့မဟုတ် တြိဂံမည်မျှပုံသဏ္ဍန်ပုံစံပေါ် မူတည်၍ ကြီးမားသောဖိုင်များ။

    ပိုကြီးသောဖိုင်များသည် ပိုမိုချောမွေ့သောမျက်နှာပြင်များရှိပြီး တကယ့်အရွယ်အစားမှာ တြိဂံများပိုမိုများပြားသည်ဟု ဆိုလိုသောကြောင့် ကြီးမားသောဖိုင်များဖြစ်သည်။

    တစ်ခုတွေ့ပါက၊ ဒီဇိုင်းဆော့ဖ်ဝဲလ် (CAD) ရှိ STL ဖိုင်ကြီးသည် မော်ဒယ်တစ်ခုတွင် တြိဂံမည်မျှရှိသည်ကို အမှန်တကယ်ပြသနိုင်သည်။ Blender တွင်၊ အောက်ခြေဘားကို right-click နှိပ်ပြီး "Scene Statistics" ကိုစစ်ဆေးရန် လိုအပ်သည်။

    Blender တွင် Bearded Yell STL ဖိုင်ကိုကြည့်ပါ၊ 2,804,188 တြိဂံများကိုပြသပြီး ဖိုင်အရွယ်အစား 133MB ရှိသည်။ တစ်ခါတစ်ရံတွင်၊ ဒီဇိုင်နာသည် အမှန်တကယ် တူညီသော မော်ဒယ်လ်၏ ဗားရှင်းများစွာကို ပံ့ပိုးပေးသော်လည်း အရည်အသွေး နည်းပါးသော/တြိဂံများ နည်းပါးသည်။

    ၎င်းကို တြိဂံပေါင်း 52,346 ရှိသော အီစတာကျွန်းခေါင်း STL နှင့် နှိုင်းယှဉ်ကြည့်ပါ ဖိုင်အရွယ်အစား 2.49MB။

    ပိုမိုရိုးရှင်းသောရှုထောင့်မှကြည့်လျှင် သင်သည် 3D cube ကို ဤတြိဂံ STL ဖော်မတ်သို့ ပြောင်းလိုပါက၊ ၎င်းကို တြိဂံ 12 ခုဖြင့် လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။

    Cube ၏မျက်နှာတစ်ခုစီကို တြိဂံနှစ်ခုအဖြစ် ပိုင်းခြားထားမည်ဖြစ်ပြီး၊ cube တွင် မျက်နှာခြောက်ခုပါသောကြောင့်၊ ဤ 3D မော်ဒယ်ကိုဖန်တီးရန် အနည်းဆုံး တြိဂံ 12 ခု လိုအပ်မည်ဖြစ်ပါသည်။ cube တွင်အသေးစိတ် သို့မဟုတ် ပြတ်တောက်မှုများရှိပါက၊ ၎င်းသည် နောက်ထပ်တြိဂံများ လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။

    3D ပရင်တာဖိုင်ဆိုဒ်အများစုမှ STL ဖိုင်များကို သင်ရှာတွေ့နိုင်ပါသည်။ကဲ့သို့သော-

    • Thingiverse
    • MyMiniFactory
    • Printables
    • YouMagine
    • GrabCAD

    In ဤ STL ဖိုင်များကို ပြုလုပ်နည်း၏ စည်းကမ်းချက်များ၊ ၎င်းကို Fusion 360၊ Blender နှင့် TinkerCAD ကဲ့သို့သော CAD ဆော့ဖ်ဝဲလ်တွင် ပြုလုပ်ထားသည်။ အခြေခံပုံသဏ္ဍာန်တစ်ခုဖြင့် စတင်နိုင်ပြီး ပုံသဏ္ဍာန်ကို ဒီဇိုင်းအသစ်တစ်ခုအဖြစ် ပုံသွင်းနိုင်သည်၊ သို့မဟုတ် ပုံသဏ္ဍာန်များစွာကိုယူပြီး ၎င်းတို့ကို ပေါင်းစည်းနိုင်သည်။

    မည်သည့်ပုံစံ သို့မဟုတ် ပုံသဏ္ဍာန်ကိုမဆို ကောင်းမွန်သော CAD ဆော့ဖ်ဝဲဖြင့် ဖန်တီးနိုင်ပြီး ထုတ်ယူနိုင်သည် 3D ပရင့်ထုတ်ခြင်းအတွက် STL ဖိုင်။

    G-Code ဖိုင်

    G-Code ဖိုင်များသည် 3D ပရင်တာများအသုံးပြုသည့် နောက်ထပ်အဓိကဖိုင်အမျိုးအစားဖြစ်သည်။ ဤဖိုင်များကို 3D ပရင်တာများဖြင့် ဖတ်ရှုနားလည်နိုင်သော ပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကားဖြင့် ဖွဲ့စည်းထားပါသည်။

    3D ပရင်တာ၏ လုပ်ဆောင်မှု သို့မဟုတ် လှုပ်ရှားမှုတိုင်းကို ပရင့်ခေါင်းလှုပ်ရှားမှုများ၊ နော်ဇယ်များနှင့် ဂျီကုဒ်ဖိုင်ကဲ့သို့သော G-Code ဖိုင်မှတစ်ဆင့် လုပ်ဆောင်ပါသည်။ အပူအိပ်ရာအပူချိန်၊ ပန်ကာများ၊ မြန်နှုန်းနှင့် အခြားအရာများစွာရှိသည်။

    ၎င်းတို့တွင် G-Code commands ဟုခေါ်သော ရေးထားသောစာကြောင်းကြီးများစာရင်းပါရှိပြီး တစ်ခုစီသည် မတူညီသောလုပ်ဆောင်ချက်ကို လုပ်ဆောင်ကြသည်။

    အောက်ပါပုံကိုကြည့်ပါ Notepad++ ရှိ G-Code ဖိုင်နမူနာ။ ၎င်းတွင် M107၊ M104၊ G28 & G1။

    ၎င်းတို့တစ်ခုစီတွင် သီးခြားလုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုစီရှိကြပြီး၊ လှုပ်ရှားမှုများအတွက် အဓိကအချက်မှာ ဖိုင်အများစုဖြစ်သည့် G1 အမိန့်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတွင် X & Y ဦးတည်ချက်အပြင် (E) ထုတ်ယူရန် ပစ္စည်းမည်မျှရှိသည် ။

    သင့်ပရင့်ခေါင်းကို အိမ်အနေအထားသို့ သတ်မှတ်ရန် G28 အမိန့်ကို အသုံးပြုထားသောကြောင့် 3D ပရင်တာဘယ်မှာလဲ သိတယ်။ 3D ပရင့်ထုတ်တိုင်း အစတွင် လုပ်ဆောင်ရန် အရေးကြီးပါသည်။

    M104 သည် နော်ဇယ် အပူချိန်ကို သတ်မှတ်ပေးပါသည်။

    OBJ ဖိုင်

    OBJ ဖိုင်ဖော်မတ်သည် 3D ပရင်တာများ အသုံးပြုသည့် အခြားအမျိုးအစား ဖြစ်ပါသည်။ STL ဖိုင်များနှင့်ဆင်တူသော ခွဲခြမ်းဆော့ဖ်ဝဲအတွင်းတွင်။

    ၎င်းသည် ရောင်စုံဒေတာများကို သိမ်းဆည်းနိုင်ပြီး 3D ပရင်တာများနှင့် 3D ဆော့ဖ်ဝဲလ်အမျိုးမျိုးတို့နှင့် တွဲဖက်အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။ OBJ ဖိုင်သည် 3D မော်ဒယ်အချက်အလက်၊ အသွင်အပြင်နှင့် အရောင်အချက်အလက်များအပြင် 3D မော်ဒယ်၏ မျက်နှာပြင် ဂျီဩမေတြီကို သိမ်းဆည်းသည်။ OBJ ဖိုင်များကို ပုံမှန်အားဖြင့် 3D ပရင်တာမှ အပြည့်အဝနားလည်ပြီး ဖတ်နိုင်သော အခြားဖိုင်ဖော်မတ်များအဖြစ် ပိုင်းဖြတ်ထားပါသည်။

    အချို့သောလူများသည် 3D မော်ဒယ်များအတွက် OBJ ဖိုင်များကို အသုံးပြုရန် ရွေးချယ်ကြပြီး အများအားဖြင့် ရောင်စုံ 3D ပရင့်ထုတ်ခြင်းအတွက်၊ အများအားဖြင့် နှစ်ခုမြောက် extruder များဖြင့် ပြုလုပ်ကြသည်။

    ဤကဲ့သို့သော 3D ပရင်တာဖိုင်ဝဘ်ဆိုက်များစွာတွင် OBJ ဖိုင်များကို သင်တွေ့နိုင်ပါသည်-

    • Clara.io
    • CGTrader
    • GrabCAD Community
    • TurboSquid
    • Free3D

    Slicers အများစုသည် OBJ ဖိုင်များကို ကောင်းမွန်စွာဖတ်နိုင်သော်လည်း အွန်လိုင်းပြောင်းစက်ကို အသုံးပြု၍ သို့မဟုတ် ၎င်းကို ထည့်သွင်းခြင်း သို့မဟုတ် အခမဲ့ပြောင်းလဲခြင်းမှတစ်ဆင့် OBJ ဖိုင်များကို STL ဖိုင်အဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲနိုင်သည် TinkerCAD ကဲ့သို့ CAD နှင့် ၎င်းကို STL ဖိုင်တစ်ခုသို့ တင်ပို့ခြင်း ဖြစ်သည်။

    နောက်ထပ် သတိထားရမည့်အချက်မှာ မော်ဒယ်များတွင် အမှားအယွင်းများကို ပြုပြင်ပေးသည့် Mesh ပြုပြင်ရေးကိရိယာများသည် OBJ ဖိုင်များထက် OBJ ဖိုင်များထက် ပိုမိုကောင်းမွန်စွာ လုပ်ဆောင်နိုင်ခြင်းဖြစ်သည်။

    မဟုတ်ပါက၊ သင်သည် OBJ မှအရောင်များကဲ့သို့ တစ်စုံတစ်ခုကို အထူးလိုအပ်သည်၊ သင်သည် 3D ပုံနှိပ်ခြင်းအတွက် STL ဖိုင်များနှင့်အတူ ကပ်ထားလိုပါသည်။ OBJ ဖိုင်များအတွက် အဓိကကွာခြားချက်တစ်ခုမှာ ၎င်းသည် အမှန်တကယ်ကို သိမ်းဆည်းနိုင်ခြင်းကြောင့်ဖြစ်သည်။mesh သို့မဟုတ် ချိတ်ဆက်ထားသော တြိဂံများ အစုံလိုက်၊ STL ဖိုင်များသည် အဆက်ပြတ်နေသော တြိဂံများစွာကို သိမ်းဆည်းထားချိန်တွင် ဖြစ်သည်။

    ၎င်းသည် သင်၏ ဖြတ်ပိုင်းဆော့ဖ်ဝဲအတွက် များစွာကွာခြားမှု မရှိသော်လည်း မော်ဒယ်လ်ဆော့ဖ်ဝဲအတွက်၊ လုပ်ဆောင်ရန် STL ဖိုင်ကို အတူတကွ တွဲထားရမည်ဖြစ်ပါသည်။ ၎င်းသည် အမြဲတမ်းအောင်မြင်သည်မဟုတ်ပေ။

    3MF ဖိုင်

    3D ပရင်တာများအသုံးပြုသည့် အခြားဖော်မတ်မှာ အသေးစိတ်ဆုံး 3D ပရင့်ဖော်မတ်တစ်ခုဖြစ်သည့် 3MF (3D ထုတ်လုပ်ရေးဖော်မတ်) ဖိုင်ဖြစ်သည်၊ ရရှိနိုင်သည်။

    ၎င်းသည် မော်ဒယ်ဒေတာ၊ 3D ပရင့်ဆက်တင်များ၊ ပရင်တာဒေတာကဲ့သို့သော 3D ပရင်တာဖိုင်အတွင်း အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို သိမ်းဆည်းနိုင်စွမ်းရှိသည်။ ၎င်းသည် အချို့သောကိစ္စများတွင် အလွန်အသုံးဝင်နိုင်သော်လည်း ၎င်းသည် လူအများစုအတွက် ထပ်တလဲလဲဖြစ်နိုင်ချေကို ဘာသာပြန်ပေးမည်မဟုတ်ပါ။

    ဤနေရာတွင် ချို့ယွင်းချက်တစ်ခုမှာ 3D ပရင့်ကို အခြေအနေတစ်ခုစီတွင် အောင်မြင်အောင်ပြုလုပ်ပေးသည့်အချက်များစွာရှိနေခြင်းကြောင့်ဖြစ်သည်။ လူများတွင် ၎င်းတို့၏ 3D ပရင်တာများနှင့် ခွဲခြမ်းစိပ်စိပ်ဆက်တင်များကို သီးခြားနည်းလမ်းတစ်ခုဖြင့် တည်ဆောက်ထားသောကြောင့် အခြားသူတစ်ဦး၏ဆက်တင်များကို အသုံးပြုခြင်းဖြင့် လိုချင်သောရလဒ်များကို ယူဆောင်လာမည်မဟုတ်ပါ။

    အချို့သောဆော့ဖ်ဝဲလ်နှင့် အပိုင်းခွဲကိရိယာများသည် 3MF ဖိုင်များကို ပံ့ပိုးမပေးသည့်အတွက်ကြောင့် ရှုပ်ထွေးနိုင်သည် ၎င်းကို ပုံမှန် 3D ပရင့်ထုတ်ခြင်း ဖိုင်ဖော်မတ်အဖြစ် ပြုလုပ်ခြင်း ဖြစ်သည်။

    အသုံးပြုသူ အနည်းငယ်သည် 3D ပရင့်ထုတ်ခြင်း 3MF ဖိုင်များကို အောင်မြင်စွာ ပြုလုပ်နိုင်ခဲ့သော်လည်း ၎င်းတို့ကို လူများစွာက ပြောဆိုနေကြခြင်း သို့မဟုတ် ၎င်းတို့ကို အသုံးပြုနေခြင်းကို သင်မကြားရပါ။ တစ်စုံတစ်ယောက်သည် ဤဖိုင်အမျိုးအစားနှင့် မှားယွင်းသော ဖွဲ့စည်းမှုပုံစံတစ်ခုကို ပြုလုပ်နိုင်ပြီး သင်၏ 3D ပရင်တာအား ပျက်စီးစေခြင်း သို့မဟုတ် ပိုဆိုးစေခြင်းတို့ ဖြစ်နိုင်သည်ဟု အသုံးပြုသူတစ်ဦးက ပြောခဲ့သည်။

    လူတော်တော်များများသည် မည်သို့မည်ပုံဖြစ်သည်ကို မသိကြပါ။G-Code ဖိုင်ကိုဖတ်ရန်၊ ထို့ကြောင့် ဤဖိုင်များကိုအသုံးပြုရန် ယုံကြည်စိတ်ချမှုရှိရန် လိုအပ်ပါသည်။

    အခြားအသုံးပြုသူမှ 3MF ဖိုင်များကို အပိုင်းပေါင်းများစွာကို မှန်ကန်စွာတင်ရန်ကြိုးစားရာတွင် ကံကောင်းသည်ဟုဆိုပါသည်။

    ကြည့်ပါ။: Cura Vs PrusaSlicer - 3D Printing အတွက် ဘယ်ဟာ ပိုကောင်းလဲ။

    စစ်ဆေးပါ။ 3MF ဖိုင်များကို STL ဖိုင်များနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပုံအကြောင်း Josef Prusa မှအောက်ပါဗီဒီယိုကိုထုတ်ပါ။ ဗီဒီယို၏ ခေါင်းစဉ်ကို ကျွန်ုပ်သဘောမတူပါ၊ သို့သော် သူသည် 3MF ဖိုင်များအကြောင်း အသေးစိတ်အချက်အလတ်အချို့ကို ပေးဆောင်ပါသည်။

    Resin 3D ပရင်တာများသည် STL ဖိုင်များကို အသုံးပြုပါသလား။

    Resin 3D ပရင်တာများကို တိုက်ရိုက်မလုပ်ဆောင်ပါ။ STL ဖိုင်များကို အသုံးပြုသော်လည်း ဖန်တီးထားသော ဖိုင်များသည် အခွဲဆော့ဖ်ဝဲတစ်ခုအတွင်း STL ဖိုင်ကို အသုံးပြုရာမှ အစပြုလာခြင်းဖြစ်သည်။

    အစေး 3D ပရင်တာများအတွက် ပုံမှန်အလုပ်အသွားအလာမှာ သစ်စေးစက်များအတွက် အထူးပြုလုပ်ထားသည့် ဆော့ဖ်ဝဲတစ်ခုသို့ သင်ထည့်သွင်းသည့် STL ဖိုင်ကို အသုံးပြုမည်ဖြစ်သည်။ ChiTuBox သို့မဟုတ် Lychee Slicer။

    သင်၏ STL မော်ဒယ်ကို သင်ရွေးချယ်ထားသော ခွဲခြမ်းစိပ်စိပ်မှုသို့ တင်သွင်းပြီးသည်နှင့်၊ သင်သည် ရွေ့လျားခြင်း၊ အတိုင်းအတာနှင့် လှည့်ခြင်းကဲ့သို့သော ပံ့ပိုးမှုများ ဖန်တီးခြင်း၊ အခေါင်းပေါက်နှင့် ပေါင်းထည့်ခြင်းတို့ ပါဝင်သည့် အလုပ်အသွားအလာကို ရိုးရှင်းစွာ ဖြတ်သန်းသွားမည်ဖြစ်သည်။ အစေးထုတ်ရန် မော်ဒယ်၏ အပေါက်များ။

    သင် STL ဖိုင်သို့ ပြောင်းလဲမှုများ ပြုလုပ်ပြီးနောက်၊ သင်သည် သင်၏ သီးခြား အစေး 3D ပရင်တာနှင့် လုပ်ဆောင်နိုင်သော အထူးဖိုင်ဖော်မတ်တစ်ခုအဖြစ် ပိုင်းဖြတ်နိုင်ပါသည်။ အထက်တွင်ဖော်ပြထားသည့်အတိုင်း၊ resin 3D ပရင်တာများတွင် Anycubic Photon Mono X နှင့် .pwmx ကဲ့သို့သော အထူးဖိုင်ဖော်မတ်များရှိသည်။

    STL ဖိုင်တစ်ခု၏ လုပ်ငန်းစဉ်ကို နားလည်ရန် အောက်ဖော်ပြပါ YouTube ဗီဒီယိုကို ကြည့်ပါ>

    3D ပရင်တာများအားလုံး STL ဖိုင်များကို အသုံးပြုပါသလား။ Filament, Resin& နောက်ထပ်

    ချည်မျှင်နှင့် စေးစေး 3D ပရင်တာများအတွက်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် မော်ဒယ်ကို တည်ဆောက်သည့်ပန်းကန်ပြားပေါ်တွင် ပုံမှန်လှီးဖြတ်ခြင်းနှင့် မော်ဒယ်သို့ အမျိုးမျိုးသော ချိန်ညှိမှုများ ပြုလုပ်ခြင်း STL ဖိုင်ကို ရယူပါသည်။

    ပြီးသည်နှင့် ထိုအရာများကို သင်လုပ်ဆောင်ပြီး၊ သင်သည် STL ဖိုင်ကို သင်၏ 3D ပရင်တာမှ ဖတ်ရှုပြီး လည်ပတ်နိုင်သော ဖိုင်အမျိုးအစားသို့ "လှီးဖြတ်ခြင်း" ဖြစ်သည်။ ချည်မျှင် 3D ပရင်တာများအတွက်၊ ဤအရာများသည် အများအားဖြင့် G-Code ဖိုင်များဖြစ်သော်လည်း သင့်တွင် သီးခြား 3D ပရင်တာများဖြင့်သာ ဖတ်နိုင်သော မူပိုင်ဖိုင်အချို့လည်း ရှိပါသည်။

    အစေး 3D ပရင်တာများအတွက်၊ ဖိုင်အများစုမှာ မူပိုင်ဖိုင်များဖြစ်သည်။

    ဤဖိုင်အမျိုးအစားအချို့မှာ-

    • .ctb
    • .photon
    • .phz

    ဤဖိုင်များ ပါ၀င်သည် သင်၏အစေး 3D ပရင်တာသည် အလွှာအလိုက် အလွှာကိုဖန်တီးပေးမည့် ညွှန်ကြားချက်များအပြင် အမြန်နှုန်းများနှင့် ထိတွေ့မှုအချိန်များကို ဖန်တီးပေးမည်ဖြစ်သည်။

    ဤသည်မှာ STL ဖိုင်တစ်ခုအား ဒေါင်းလုဒ်လုပ်နည်းနှင့် အဆင်သင့်ဖြစ်စေရန် လှီးဖြတ်နည်းကို ပြသထားသည့် အသုံးဝင်သောဗီဒီယိုတစ်ခုဖြစ်သည်။ 3D ပုံနှိပ်စက်။

    3D ပရင်တာများအတွက် G-Code ဖိုင်များကို သင်သုံးနိုင်ပါသလား။

    ဟုတ်ပါသည်၊ အမျှင်တန်း 3D ပရင်တာအများစုသည် G-Code ဖိုင်များ သို့မဟုတ် အထူးပြု G-Code ၏ အခြားပုံစံတစ်မျိုးကို အသုံးပြုလိမ့်မည် သီးခြား 3D ပရင်တာတစ်ခု။

    G-Code ကို SLA ပရင်တာများ၏ အထွက်ဖိုင်များတွင် အသုံးမပြုပါ။ ဒက်စ်တော့ SLA ပရင်တာအများစုသည် ၎င်းတို့၏ မူပိုင်ဖော်မတ်ကို အသုံးပြုကြပြီး ထို့ကြောင့် ၎င်းတို့၏ ခွဲခြမ်းစိပ်စိပ်ဆော့ဖ်ဝဲကို အသုံးပြုကြသည်။ သို့သော်၊ ChiTuBox နှင့် FormWare ကဲ့သို့သော ပြင်ပကုမ္ပဏီ SLA အပိုင်းအချို့သည် ဒက်စတော့ပရင်တာများစွာနှင့် တွဲဖက်အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။

    Makerbot 3D ပရင်တာသည် X3G မူပိုင်ဖိုင်ဖော်မတ်ကို အသုံးပြုသည်။X3G ဖိုင်ဖော်မတ်တွင် 3D ပရင်တာ၏ အမြန်နှုန်းနှင့် ရွေ့လျားမှု၊ ပရင်တာဆက်တင်များနှင့် STL ဖိုင်များအကြောင်း အချက်အလက်များ ပါရှိသည်။

    Makerbot 3D ပရင်တာသည် ကုဒ်ကို X3G ဖိုင်ဖော်မတ်တွင် ဖတ်ရှုနိုင်ပြီး၊ သဘာဝစနစ်များတွင်သာ တွေ့နိုင်သည် .

    ယေဘုယျအားဖြင့်၊ ပရင်တာများအားလုံးသည် G-code ကိုအသုံးပြုသည်။ အချို့သော 3D ပရင်တာများသည် G-Code ကို အခြေခံထားဆဲဖြစ်သည့် Makerbot ကဲ့သို့သော မူပိုင်ဖော်မတ်ဖြင့် ထုပ်ပိုးထားသည်။ G-Code ကဲ့သို့သော 3D ဖိုင်ဖော်မတ်များကို ပရင်တာဖော်ရွေသော ဘာသာစကားအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲရန်အတွက် ခွဲခြမ်းစိပ်စက်များကို အမြဲအသုံးပြုပါသည်။

    သင်၏ 3D ပရင်တာအား တိုက်ရိုက်ထိန်းချုပ်ရန် G-Code ဖိုင်ကို မည်သို့အသုံးပြုရပုံကို ကြည့်ရှုရန် အောက်ပါဗီဒီယိုကို ကြည့်ရှုနိုင်ပါသည်။

    Roy Hill

    Roy Hill သည် 3D ပုံနှိပ်စက်နှင့် ပတ်သက်သည့် အရာအားလုံးကို ဗဟုသုတကြွယ်ဝသော 3D ပုံနှိပ်စက်ကို စိတ်အားထက်သန်သူဖြစ်ပြီး နည်းပညာဂုရုဖြစ်သည်။ နယ်ပယ်တွင် အတွေ့အကြုံ 10 နှစ်ကျော်ရှိသည့် Roy သည် 3D ဒီဇိုင်းနှင့် ပုံနှိပ်စက်၏ အနုပညာကို ကျွမ်းကျင်ခဲ့ပြီး နောက်ဆုံးပေါ် 3D ပုံနှိပ်စက်နှင့် နည်းပညာများတွင် ကျွမ်းကျင်သူဖြစ်လာခဲ့သည်။Roy သည် University of California, Los Angeles (UCLA) မှ စက်ပိုင်းဆိုင်ရာ အင်ဂျင်နီယာဘွဲ့ကို ရရှိထားပြီး MakerBot နှင့် Formlabs အပါအဝင် 3D ပုံနှိပ်စက်နယ်ပယ်တွင် ကျော်ကြားသော ကုမ္ပဏီများစွာတွင် အလုပ်လုပ်ခဲ့သည်။ သူသည် ၎င်းတို့၏ လုပ်ငန်းများကို တော်လှန်ပြောင်းလဲခဲ့သည့် စိတ်ကြိုက် 3D ပုံနှိပ်စက် ထုတ်ကုန်များကို ဖန်တီးရန် အမျိုးမျိုးသော စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများ၊ တစ်ဦးချင်းနှင့်လည်း ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခဲ့သည်။Roy သည် 3D ပုံနှိပ်စက်ကို ဝါသနာပါသည့်အပြင် ခရီးသွားဝါသနာပါသူတစ်ဦးဖြစ်ပြီး ပြင်ပတွင် ဝါသနာပါသူတစ်ဦးဖြစ်သည်။ သူသည် သဘာဝတရားတွင် အချိန်ဖြုန်းခြင်း၊ တောင်တက်ခြင်းနှင့် မိသားစုနှင့်အတူ စခန်းချခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ အားလပ်ချိန်များတွင် သူသည် လူငယ်အင်ဂျင်နီယာများကို လမ်းညွှန်ပေးကာ သူ၏နာမည်ကြီးဘလော့ဂ်ဖြစ်သည့် 3D Printerly 3D Printing အပါအဝင် ပလက်ဖောင်းအမျိုးမျိုးမှတဆင့် 3D ပရင့်ထုတ်ခြင်းဆိုင်ရာ ဗဟုသုတများစွာကို မျှဝေပါသည်။