သင့် 3D ပရင်တာတွင် 3D စာသားကို ပရင့်ထုတ်နည်း အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းများ

Roy Hill 03-08-2023
Roy Hill

3D ပရင်တာပေါ်တွင် သင်ရိုက်နှိပ်နိုင်သော အရာများစွာရှိပြီး၊ အမည်၊ လိုဂို သို့မဟုတ် သင်စဉ်းစားနိုင်သမျှနီးပါးအတွက် 3D စာလုံးများကို စာသားထုတ်ပေးသည့် 3D ပရင်တာတစ်ခုဖြစ်သည်။

ဤအရာများကို ဒီဇိုင်းရေးဆွဲရန် လုပ်ငန်းစဉ်သည် လုပ်ဆောင်နိုင်သည် 3D စာသားဖြင့်ပင် အစပိုင်းတွင် ရှုပ်ထွေးနေသဖြင့် လူများကို မည်သို့လုပ်ဆောင်ရမည်ကို ပြသရန် ဆောင်းပါးတစ်ပုဒ်ပြုလုပ်ရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။

3D ပရင့်ထုတ်ရန် အဆင်သင့်ဖြစ်နေသော 3D စာလုံးသို့ စာသားအဖြစ်သို့ ပြောင်းရန်၊ သင်ရွေးချယ်ရန် လိုအပ်သည် 3D စာသားကို ဒီဇိုင်းထုတ်ရန် Blender သို့မဟုတ် SketchUp ကဲ့သို့သော CAD ဆော့ဖ်ဝဲ။ သင့်စာသားကို ထည့်သွင်းပြီးသည်နှင့် သင်သည် စာသားပေါ်တွင်ထိုင်ရန် ထောင့်မှန်စတုဂံပုံဘောင်ကို အသုံးပြုပြီး ဘောင်ကိုဖြတ်ကာ စာသားကို ထုတ်ယူနိုင်သည်။ ပြီးပါက သင့်ဖိုင်ကို STL အဖြစ် ထုတ်ယူပါ။

အသေးစိတ်အသေးစိတ်ဖြင့် လုပ်ငန်းစဉ်ကို ကျွန်ုပ်ဆက်လက်လုပ်ဆောင်မည်ဖြစ်ပြီး အကောင်းဆုံး 3D ပရင်တာ စာသားထုတ်ပေးသည့်စက်များနှင့် ၎င်းကိုအသုံးပြု၍ 3D စာသားလိုဂိုများ ပြုလုပ်နည်းတို့ကို စာရင်းပြုစုပါမည်။ နည်းလမ်း။

    ပြောင်းနည်း & 3D ပရင့်ထုတ်ခြင်း 2D စာသား 3D စာလုံးများ

    စကားလုံးများသည် အလွန်ကောင်းမွန်ပြီး ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာထိမိသည့်အခါ ပို၍ပင်ကြည့်ကောင်းပါသည်။ ပြောင်းလဲခြင်းသည် 2D စာသားကို 3D တစ်ခုအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲရန်အတွက် သီးခြားဆော့ဖ်ဝဲကို လိုအပ်သည့်အတွက် အချိန်အများကြီးမယူပါ။

    ၎င်းသည် အချိန်လိုအပ်မည့် တစ်ခုတည်းသောအစိတ်အပိုင်းဖြစ်ပြီး၊ ထို့နောက် အဆိုပါ 3D စာသားဖိုင်ကို သင်ပေးပို့နိုင်ပါသည်။ ပုံနှိပ်ခြင်းအတွက် 3D ပရင်တာ။

    သင့်စာသားကို 3D စာလုံးများအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲပြီး Blender၊ SketchUp၊ FreeCAD သို့မဟုတ် Fusion 360 ကဲ့သို့သော 3D ပရင်တာဖြင့် ပရင့်ထုတ်ရန် နည်းလမ်းအမျိုးမျိုးရှိသည်။ သို့သော်လည်း၊ ရိုးရိုးစာသားကို 3D တစ်ခုသို့ သင်ရလိမ့်မည်။အချို့သောအလုပ်များကိုလုပ်ဆောင်ရန် ဆော့ဖ်ဝဲလိုအပ်ပါသည်။

    Blender ကိုအသုံးပြု၍ 3D ပရင့်စာသားဖန်တီးခြင်း

    ရယူခြင်း & အပလီကေးရှင်းကိုဖွင့်ခြင်း

    • Blender ၏နောက်ဆုံးဗားရှင်းကို ၎င်းတို့၏တရားဝင်ဝဘ်ဆိုက်မှဒေါင်းလုဒ်လုပ်ကာ အပလီကေးရှင်းကိုထည့်သွင်းပါ။

      ၎င်းကိုထည့်သွင်းပြီးနောက်၊ Blender ကိုဖွင့်ပြီး အလယ်တွင် cube တစ်ခုပါရှိသော ပင်မအင်တာဖေ့စ်ကို သင်တွေ့ရပါမည်။ .

    စာသားထည့်ခြင်း

    • အကွက်ပေါ်တွင် နှိပ်ပြီး သင့်ကီးဘုတ်ပေါ်ရှိ 'Del' ခလုတ်ကို အသုံးပြု၍ သို့မဟုတ် 'X' ခလုတ်ကို နှိပ်ခြင်းဖြင့်

    • ဒြပ်စင်တစ်ခုထည့်ရန် Shift + A ကိုနှိပ်ပြီး မီနူးမှ 'စာသား' ကို ရွေးပါ။
    • ၎င်းသည် အမှန်တကယ် စာသားကို ပေါ်လာလိမ့်မည်။ သင်တည်းဖြတ်ရန်။

    • ယခု သင်သည် အရာဝတ္တုကို လှည့်ပတ်လိုသောကြောင့် ၎င်းကို ပိုမိုရှင်းလင်းစွာမြင်နိုင်သည်။
    • စာသားကို အသားပေး၍ နှိပ်ပါ။ သင့်ကီးဘုတ်ပေါ်ရှိ 'R' ကို X-axis ပတ်လည်လှည့်ရန် 'X' ကိုနှိပ်ပါ။
    • ထို့နောက် 90 ကိုနှိပ်ပါ၊ ၎င်းကို 90° လှည့်ကာ လက်ခံရန် 'Enter' ကိုနှိပ်ပါ။
    • သင် Z ဝင်ရိုးတစ်ဝိုက်တွင် 90° လှည့်လိုပါသည်။
    • ၎င်းကိုပြုလုပ်ရန်၊ အရာဝတ္တုကို မီးမောင်းထိုးပြရန်၊ Z-axis အတွက် 'R' ပြီးနောက် 'Z' ကိုနှိပ်ပါ၊ ထို့နောက် လုပ်ဆောင်ရန် သင့်ကီးဘုတ်ပေါ်ရှိ 90 ကို ထပ်မံနှိပ်ပါ။ လှည့်ပြီး 'Enter' ကို နှိပ်ပါ။

    ကျွန်ုပ်တို့၏ စာသားကို တည်းဖြတ်ရန် အချိန်

    • သင်၏ စာသားပါ စာလုံးများကို ပြောင်းလဲရန်အတွက်၊ သင်သည် 'Object Mode' သို့ ပြောင်းလိုပါသည်။ 'တည်းဖြတ်မုဒ်' သင့်ကီးဘုတ်ပေါ်ရှိ 'Tab' ခလုတ်ကို နှိပ်ရုံဖြင့် ၎င်းကို ပြုလုပ်နိုင်သည်။

      'Object Mode' အကွက်ကို နှိပ်ပြီး 'တည်းဖြတ်ရန်' ကို ရွေးချယ်ခြင်းဖြင့် မုဒ်ကိုလည်း သင်ပြောင်းလဲနိုင်သည်။မုဒ်။

    • သင် တည်းဖြတ်မုဒ်သို့ ရောက်သည်နှင့် စာသားကို ပုံမှန်အတိုင်း အလွယ်တကူ ပြောင်းနိုင်သည်။ နေရာယူထားသော စာသားကို ဖျက်ပြီး သင်အလိုရှိသော စာသားကို ရိုက်ထည့်ပါ။
    • Blender ရှိ ပင်မအမိန့်ပေးဇုန်ကို အသုံးပြု၍ သင့်ညာဘက်တွင် ဖောင့်ကို သင်ပြောင်းနိုင်သည်။

    • 'ဖောင့်' ဘေးရှိ ဖိုဒါအိုင်ကွန်ကို နှိပ်ပြီးနောက် စာရင်းရှိ ဖောင့်များစွာထဲမှ တစ်ခုကို ရွေးချယ်ခြင်းဖြင့် ၎င်းကို လုပ်ဆောင်သည်။

    • သင့်စာလုံးများကို ပိုမိုနီးကပ်စေပြီး အကွာအဝေးမရှိစေလိုပါက 'Spacing' ကဏ္ဍအောက်တွင် အကွာအဝေးကို ချိန်ညှိနိုင်ပါသည်။ စာလုံးနှင့် စကားလုံးများကြား အကွာအဝေးကိုလည်း ချိန်ညှိနိုင်သည်။

    သင်၏ စာသားကို 3D ပြုလုပ်ခြင်း

    • ၎င်းသည် လုပ်ဆောင်ရန် အလွန်ရိုးရှင်းပါသည်။ 'ဖောင့်' ဧရိယာအတွင်းတွင် 'ဂျီသြမေတြီ' ဟုခေါ်သော 'Extrude' အောက်တွင် သင်တည်းဖြတ်နိုင်သည့် အပိုင်းတစ်ခု ပါရှိပြီး တိုးလာပါက သင်၏စာသားကို 3D ဖြစ်လာစေမည်ဖြစ်သည်။
    • ဘယ်ဘက်နှင့် Extrude တန်ဖိုးများကို အလွယ်တကူ ချိန်ညှိနိုင်သည် ညာဘက်မြှားများ သို့မဟုတ် သင့်ကိုယ်ပိုင်တန်ဖိုးများကို ထည့်သွင်းခြင်းဖြင့်။

    သင်၏စာသားကို Block တစ်ခုဖြင့် လုံခြုံစေပါ

    • သင်သည် Object ထဲတွင် ရှိနေကြောင်း သေချာပါစေ။ မုဒ် & အရာဝတ္ထုအားလုံးကို ရွေးချယ်မှုဖြုတ်ရန် တည်ဆောက်လေယာဉ်ပေါ်ရှိ နေရာလွတ်တစ်ခုကို နှိပ်ပါ။
    • သင်၏ cursor ကို ဗဟိုပြုထားကြောင်း သေချာစေရန်အတွက် သင်၏အရာဝတ္ထုများသည် မှန်ကန်သောနေရာတွင် ရှိနေမည်ဖြစ်သည်။
    • အရာဝတ္ထုတစ်ခုထည့်ရန် ယခု 'Shift' + 'A' ကိုနှိပ်ပါ။ 'Mesh Cube' ကိုထည့်ပါ။
    • သင်၏ဘယ်ဘက်ရှိ 'Scale' ဘောက်စ်ကို အသုံးပြု၍ ထပ်လောင်းထည့်ထားသော cube ကို စကေးချပါ သို့မဟုတ် 'Shift' + 'Spacebar' + 'S' ဖြတ်လမ်းကို အသုံးပြုပါ။

    • စကေးသင့်စာအရေးအသားနှင့် အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်စေရန်အတွက် ရှေ့မှနောက်နှင့် ဘေးတစ်ဖက်သို့ ထောင့်မှန်ပုံပေါက်သည်အထိ၊ သင်သည် ဘလောက်ကို သင့်စာသားအောက်တွင် မှန်ကန်သောတည်နေရာသို့ ရွှေ့လိုပါသည်။
    • ကြည့်ရှုမှုပြောင်းလဲခြင်းကဏ္ဍရှိ Z ကိုနှိပ်ခြင်းဖြင့် သင့်အမြင်ကိုပြောင်းပါ သို့မဟုတ် သင့် NumPad ပေါ်ရှိ '7' ကိုနှိပ်ခြင်းဖြင့် ကောင်းမွန်စွာရရှိနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ထောင့်ချိုးပြီး ဘလောက်ကို အလယ်တည့်တည့်တွင် ရွှေ့ပါ။
    • သင်၏ ဘလောက်နှင့် စာသားတို့သည် အမှန်တကယ် ချိတ်ဆက်နေပြီး တစ်ခုနှင့်တစ်ခု ထပ်နေကြောင်း သေချာပါစေ။

    မင်းရဲ့ 3D စာသားကို ပရင့်ထုတ်ခြင်း

    • မင်းရဲ့ စာသားကို ပုံနှိပ်ခြင်းနဲ့ ပတ်သက်လာတဲ့အခါ မင်းရဲ့ ကျောဘက်မှာ ပုံနှိပ်ကြောင်း သေချာစေချင်ပါတယ်။
    • ကျွန်ုပ်တို့ Blender ထဲမှာပဲ လှည့်နိုင်ပါတယ်။ ထို့ကြောင့် သင့်အရာဝတ္တုကို မနှိပ်မီ၊ 'R'၊ 'Y', '-90' ကို နှိပ်ပြီး အရာဝတ္တုကို ၎င်း၏နောက်ကျောတွင် တင်ပါ။
    • အရာဝတ္ထုနှစ်ခုလုံးကို ရွေးထားကြောင်း သေချာပါစေ၊ ထို့နောက် 'File' ကိုနှိပ်ပါ > 'တင်ပို့' ပြီး .STL ဖိုင်အဖြစ် တင်ပို့ပါ။ ဖိုင်ကို သင့်အခွဲစာသို့ အလွယ်တကူ တင်သွင်းနိုင်စေရန် သင်သိမ်းဆည်းထားသည့် မည်သည့်ဖိုင်တွဲကို မှတ်သားထားပါ။
    • သင် STL ကို သင့်အခွဲအခြမ်းထဲသို့ ထည့်လိုက်သည့်အခါ ၎င်းကို အတိုင်းအတာအထိ ချဲ့ထွင်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ ၎င်းကို လှီးဖြတ်ပြီး သင့်စိတ်ကြိုက် 3D စာသားကို ပရင့်ထုတ်ပါ။

    SketchUp to 3D Print Text ကိုအသုံးပြုခြင်း

    SketchUp ၏ အခမဲ့နှင့် ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ဗားရှင်းတစ်ခု ရှိပါသည်။ နှင့် အောက်ပါဗီဒီယိုတွင်၊ သင်သည် ဤရွေးချယ်မှုကို ရွေးချယ်ပါက အခမဲ့ဗားရှင်းကို လိုက်နာရမည်ဖြစ်သည်။

    အခမဲ့ဗားရှင်းနှင့်ပတ်သက်သည့် အကောင်းဆုံးအချက်မှာ မည်သည့်ဆော့ဖ်ဝဲလ်ကိုမျှ ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ရန် မလိုအပ်ပါ။ ၎င်းကို SketchUp Browser မှ တိုက်ရိုက်လုပ်ဆောင်ပါသည်။အက်ပ်။

    စာသားထည့်ခြင်းသည် အလွန်ရိုးရှင်းပါသည်။

    '3D စာသား' ရွေးချယ်မှုကို နှိပ်ပြီးနောက်၊ အောက်ပါအကွက် သင့်စိတ်ကြိုက်စာသားကို ရိုက်ထည့်နိုင်သည့်နေရာတွင် ပေါ်လာလိမ့်မည်။

    အောက်တွင် ဗီဒီယိုသင်ခန်းစာကို လိုက်နာခြင်းဖြင့် သင်ဖန်တီးနိုင်သည့် အမိုက်စား ဥပမာတစ်ခုဖြစ်သည်။

    Blender တွင်ကဲ့သို့ အောက်ခြေတွင် ပံ့ပိုးပေးသည့် ဘလောက်ဖြင့် ရိုးရှင်းသော စာသားကို ဖန်တီးရန် သင်ရွေးချယ်နိုင်သည်။ အောက်ပါဗီဒီယိုဖြင့် သင်နှစ်သက်သောဒီဇိုင်းကိုဖန်တီးရန် ပုံသဏ္ဍာန်များနှင့် စာသားများကို လမ်းညွှန်ရန်နှင့် ချိန်ညှိနည်းကို အလွယ်တကူ ရှာဖွေနိုင်ပါသည်။

    FreeCAD ကိုအသုံးပြုထားသော 3D ပရင့်ထုတ်ထားသောစာသား

    အောက်ပါဗီဒီယိုသည် အလွန်ကောင်းမွန်သောအလုပ်ဖြစ်ကြောင်း ပြသပါသည်။ FreeCAD တွင် သင်၏ 3D ပရင့်စာသားကို ဖန်တီးနည်းအပြင် ဖောင်းကြွသော စာသားကို ဖန်တီးနည်း။

    ၎င်းသည် လိုက်နာရန် အလွန်လွယ်ကူသည်၊ ၎င်းကို သင်ဆွဲချပြီးသည်နှင့် သင်သည် သင့်စိတ်ကြိုက် စာသားအိုင်ဒီယာများစွာကို 3D ပရင့်ထုတ်နိုင်သည်။ ဆိုင်းဘုတ်များနှင့် တဂ်များ။

    အောက်ပါပုံသည် စာသားကို ဖန်တီးပြီး ၎င်းကို 2mm ဖြင့် ခွဲထုတ်ပြီးနောက်။

    ယခု စာသားပေါ်တွင် လှပသော စတုဂံပုံဘောင်တစ်ခုကို ရယူလိုက်ကြပါစို့။ ၎င်းကို ထောက်ပံ့ရန်နှင့် ၎င်းကို 2 မီလီမီတာဖြင့် ထုလုပ်ပါ။

    ထို့နောက် ၎င်းကိုဘောင်မှခွာသွားစေရန် 1mm စာသားကို ကောင်းမွန်စွာ ထုတ်ပေးပါသည်။

    ဖိုင်များကို တစ်ပြိုင်နက်ရွေးချယ်ပြီးနောက် 'File' ကို အသုံးပြု၍ ၎င်းတို့ကို ထုတ်ယူပါ > 'Export' လုပ်ပြီး .stl ဖိုင်အဖြစ် သိမ်းဆည်းပါ။ ထို့နောက် သင့်စာသားကို 3D ပရင့်ထုတ်ရန်အဆင်သင့်ဖြစ်စေရန်အတွက် ၎င်းကို သင်၏ဖြတ်ပိုင်းဆော့ဖ်ဝဲထဲသို့ ရိုးရှင်းစွာထည့်သွင်းနိုင်သည်။

    ပေါင်းစပ်အသုံးပြု၍ 3D ပရင့်ထုတ်ခြင်းစနစ်360

    Fusion 360 သည် အလွန်ကောင်းမွန်သော 3D စာသားများကို သေချာပေါက် ဖန်တီးပေးနိုင်သည့် အလွန်အဆင့်မြင့်သော ဒီဇိုင်းဆော့ဖ်ဝဲတစ်ခုဖြစ်သည်။ အနည်းငယ်ပိုရှုပ်ထွေးသည့်အရာတစ်ခုကို ဒီဇိုင်းထုတ်ရန် လိုအပ်ပါက၊ ၎င်းသည် 3D စာသားဖန်တီးရန်အတွက် အမှန်တကယ် ကောင်းမွန်သော်လည်း အသုံးပြုရန် ဆော့ဖ်ဝဲလ်ကောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

    ကြည့်ပါ။: FEP နှင့် amp; Build Plate မဟုတ်ပါ။

    အောက်ပါဗီဒီယိုသည် သင့်အား လုပ်ငန်းစဉ်တစ်လျှောက်တွင် ယူဆောင်သွားမည်ဖြစ်သည်။

    3D Print Text Troubleshooting

    အချို့လူများသည် မော်ဒယ်ကို မှန်ကန်စွာ မလုပ်ဆောင်ခြင်းကြောင့် သို့မဟုတ် သင်၏ 3D ပရင်တာတွင် ထုတ်ယူမှုအောက်တွင် ၎င်းတို့၏ 3D စာသားများ၏ ကွာဟချက်များကဲ့သို့သော ပြဿနာများနှင့် ကြုံတွေ့နေရပါသည်။

    သင့်ပြဿနာသည် သင်၏ခွဲခြမ်းစိပ်စက်ကြောင့် ဖြစ်ပါက၊ ၎င်းသည် ပြောပြရန်ခက်ခဲသော်လည်း မော်ဒယ်သည် ပရင့်ထုတ်ခြင်း ကွဲပြားမှုရှိမရှိ သိနိုင်ရန် သင်၏ ခွဲခြမ်းစိပ်စက်ကို ပြောင်းလဲရန် ကြိုးစားနိုင်ပါသည်။ မတူညီသော ခွဲခြမ်းစိပ်စက်ကို အသုံးပြုရုံဖြင့် ပုံနှိပ်အရည်အသွေးတွင် ကြီးမားသော ကွဲပြားမှုများကို လူများစွာ တွေ့မြင်ခဲ့ကြရပြီး၊ ထို့ကြောင့် ဤအရာကို စမ်းကြည့်စေလိုပါသည်။

    ပြဿနာသည် ထုတ်ယူမှုအောက်တွင် ရှိနေပါက၊ ကျွန်ုပ်သည် ပုံနှိပ်နှုန်းကို နှေးကွေးစေပြီး သင့်အား ချိန်ညှိပေးမည်ဖြစ်သည်။ သင်၏ 3D ပရင်တာမှ သင်ပြောထားသည့်အတိုင်း ပစ္စည်းများစွာကို ထုတ်ယူကြောင်း သေချာစေရန် e-အဆင့်များ။

    နောက်ထပ် လုပ်ဆောင်နိုင်သည်မှာ သင့်မော်ဒယ်ရှိ ကွက်လပ်များကို မှန်ကန်စွာ ဖြည့်ရန် 100% သတ်မှတ်ထားသည် သင်၏ပုံနှိပ်ခြင်း၏ နံရံအထူတစ်ခုလုံးကို တိုးစေသည်။

    ကြည့်ပါ။: သင့် 3D ပရင်တာတွင် Heat Creep ကို ပြုပြင်နည်း 5 ခု - Ender 3 & နောက်ထပ်

    ဖောင်းကြွသော စာသား သို့မဟုတ် သပ်ရပ်သော စာလုံးများ ဖန်တီးခြင်းနှင့်ပတ်သက်လာလျှင်၊ များသောအားဖြင့် သင်၏ CAD ဆော့ဖ်ဝဲလ်အတွင်း၌ ၎င်းကို ဆွဲယူခြင်း လုပ်ဆောင်ချက်ဖြင့် သို့မဟုတ် သင်အလိုရှိသော အကွာအဝေးကို ထည့်သွင်းခြင်းဖြင့် ၎င်းကို သင်၏ CAD ဆော့ဖ်ဝဲတွင် ပြုလုပ်နိုင်သည်။ စာသားရွှေ့ရန်။

    ၎င်းသည် သီးခြားဆော့ဖ်ဝဲလ်နှင့် ကွဲပြားသောကြောင့် ကြိုးစားကြည့်ပါ။သင့် 3D စာသားကို ရွှေ့ရန် ဤတန်ဖိုးများကို မည်သည့်နေရာတွင် ထည့်သွင်းနိုင်သည်ကို အဖြေရှာပါ။

    သင်၏ 3D စာသားကို ဖတ်ရန်အခက်အခဲရှိနေပါက၊ 3D ပုံနှိပ်ခြင်းအတွက် သင်အသုံးပြုနိုင်သည့် စာလုံးကြီးတစ်ခုသည် အကွာအဝေးမှစ၍ Comic Sans ဖြစ်လာသည် ဖောင့်သည် အလွန်ကောင်းမွန်ပြီး စာလုံးများကို ဖတ်ရှုရလွယ်ကူစေရန်အတွက် ရဲရင့်ပြီး သေးငယ်သောစာသားများအတွက် ပြီးပြည့်စုံပါသည်။

    Arial သည် 3D စာသားအပြင် Montserrat၊ Verdana Bold၊ Déjà အတွက် ကောင်းစွာအလုပ်လုပ်နိုင်သော အခြားဖောင့်တစ်ခုဖြစ်သည်။ vu Sans၊ Helvetica Bold နှင့် အခြားလေးလံသော Sans-Serif သို့မဟုတ် Slab-Serif ဖောင့်များ။

    Roy Hill

    Roy Hill သည် 3D ပုံနှိပ်စက်နှင့် ပတ်သက်သည့် အရာအားလုံးကို ဗဟုသုတကြွယ်ဝသော 3D ပုံနှိပ်စက်ကို စိတ်အားထက်သန်သူဖြစ်ပြီး နည်းပညာဂုရုဖြစ်သည်။ နယ်ပယ်တွင် အတွေ့အကြုံ 10 နှစ်ကျော်ရှိသည့် Roy သည် 3D ဒီဇိုင်းနှင့် ပုံနှိပ်စက်၏ အနုပညာကို ကျွမ်းကျင်ခဲ့ပြီး နောက်ဆုံးပေါ် 3D ပုံနှိပ်စက်နှင့် နည်းပညာများတွင် ကျွမ်းကျင်သူဖြစ်လာခဲ့သည်။Roy သည် University of California, Los Angeles (UCLA) မှ စက်ပိုင်းဆိုင်ရာ အင်ဂျင်နီယာဘွဲ့ကို ရရှိထားပြီး MakerBot နှင့် Formlabs အပါအဝင် 3D ပုံနှိပ်စက်နယ်ပယ်တွင် ကျော်ကြားသော ကုမ္ပဏီများစွာတွင် အလုပ်လုပ်ခဲ့သည်။ သူသည် ၎င်းတို့၏ လုပ်ငန်းများကို တော်လှန်ပြောင်းလဲခဲ့သည့် စိတ်ကြိုက် 3D ပုံနှိပ်စက် ထုတ်ကုန်များကို ဖန်တီးရန် အမျိုးမျိုးသော စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများ၊ တစ်ဦးချင်းနှင့်လည်း ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခဲ့သည်။Roy သည် 3D ပုံနှိပ်စက်ကို ဝါသနာပါသည့်အပြင် ခရီးသွားဝါသနာပါသူတစ်ဦးဖြစ်ပြီး ပြင်ပတွင် ဝါသနာပါသူတစ်ဦးဖြစ်သည်။ သူသည် သဘာဝတရားတွင် အချိန်ဖြုန်းခြင်း၊ တောင်တက်ခြင်းနှင့် မိသားစုနှင့်အတူ စခန်းချခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ အားလပ်ချိန်များတွင် သူသည် လူငယ်အင်ဂျင်နီယာများကို လမ်းညွှန်ပေးကာ သူ၏နာမည်ကြီးဘလော့ဂ်ဖြစ်သည့် 3D Printerly 3D Printing အပါအဝင် ပလက်ဖောင်းအမျိုးမျိုးမှတဆင့် 3D ပရင့်ထုတ်ခြင်းဆိုင်ရာ ဗဟုသုတများစွာကို မျှဝေပါသည်။