10 উপায় 3D প্ৰিন্টত বাল্জিং কেনেকৈ সমাধান কৰিব – প্ৰথম স্তৰ & চুকবোৰ

Roy Hill 14-10-2023
Roy Hill

3D প্ৰিন্টসমূহে উখহি উঠা অনুভৱ কৰিব পাৰে, বিশেষকৈ প্ৰথম স্তৰ আৰু ওপৰৰ স্তৰত যি আপোনাৰ মডেলসমূহৰ মান বিশৃংখল কৰিব পাৰে। মই আপোনাৰ 3D প্ৰিন্টত এই বাল্জবোৰ কেনেকৈ ঠিক কৰিব পাৰি তাৰ বিৱৰণ দি এটা প্ৰবন্ধ লিখাৰ সিদ্ধান্ত লৈছিলো।

আপোনাৰ 3D প্ৰিন্টত বাল্জিং ঠিক কৰিবলৈ, আপুনি নিশ্চিত হ'ব লাগে যে আপোনাৰ প্ৰিন্ট বেড সঠিকভাৱে সমতল আৰু পৰিষ্কাৰ কৰা হৈছে। বহুতে ফিলামেণ্ট সঠিকভাৱে এক্সট্ৰুড কৰিবলৈ ই-ষ্টেপ/মিমি মানাংকন কৰি নিজৰ উখহি উঠা সমস্যাবোৰ সমাধান কৰিছে। সঠিক বিচনাৰ উষ্ণতা নিৰ্ধাৰণ কৰিলেও সহায় হ'ব পাৰে কাৰণ ই বিচনাৰ আঠাযুক্ততা আৰু প্ৰথম স্তৰসমূহ উন্নত কৰে।

আপোনাৰ 3D প্ৰিন্টসমূহত এই উখহি উঠা অংশসমূহ ঠিক কৰাৰ বিষয়ে অধিক তথ্যৰ বাবে পঢ়ি থাকিব।

    3D প্ৰিন্টত বাল্জিঙৰ কাৰণ কি?

    3D প্ৰিন্টত বাল্জিংৰ ভিতৰত চুকত ব্লব, উখহি উঠা চুক, বা ঘূৰণীয়া চুক অন্তৰ্ভুক্ত। ই এনে এটা পৰিস্থিতি য’ত 3D প্ৰিন্টৰ চোকা চুক নাথাকে তাৰ পৰিৱৰ্তে ইয়াক বিকৃত বা সঠিকভাৱে প্ৰিন্ট নকৰা যেন লাগে।

    সাধাৰণতে মডেলৰ প্ৰথম বা কেইটামান প্ৰাৰম্ভিক স্তৰৰ ক্ষেত্ৰত এনেকুৱা হয়। অৱশ্যে আন যিকোনো পৰ্যায়তো সমস্যাটো হ’ব পাৰে। বহুতো কাৰণ এই সমস্যাৰ কাৰণ হ'ব পাৰে আনহাতে আপোনাৰ 3D প্ৰিন্টত উখহি উঠাৰ আঁৰৰ কিছুমান প্ৰধান কাৰণ হ'ল:

    • এটা বিচনা যি সঠিকভাৱে সমতল কৰা হোৱা নাই
    • আপোনাৰ নজেল হোৱা বিচনাৰ অতি ওচৰত
    • এক্সট্ৰুডাৰৰ পদক্ষেপসমূহ মানাংকন কৰা হোৱা নাই
    • বিচনাৰ উষ্ণতা অনুকূল নহয়
    • প্ৰিণ্টিং গতি অতি বেছি
    • 3D প্ৰিন্টাৰ ফ্ৰেম প্ৰান্তিককৃত হোৱা নাই

    3D প্ৰিন্টত Bulging কেনেকৈ সমাধান কৰিব –প্ৰথম স্তৰসমূহ & কোণ

    বিচনাৰ উষ্ণতাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি প্ৰিন্টৰ গতি আৰু প্ৰবাহৰ হাৰলৈকে শীতল ব্যৱস্থালৈ বিভিন্ন ছেটিংছ সামঞ্জস্য কৰি বাল্জিঙৰ সমস্যাটো সমাধান কৰিব পাৰি। এটা কথা সন্তুষ্টিদায়ক কাৰণ আপুনি কোনো অতিৰিক্ত সঁজুলিৰ প্ৰয়োজন নাই বা এই কাম সম্পন্ন কৰিবলৈ কোনো কঠিন পদ্ধতি অনুসৰণ কৰিব নালাগে।

    তলত প্ৰকৃত ব্যৱহাৰকাৰীসকলৰ অভিজ্ঞতা অন্তৰ্ভুক্ত কৰাৰ সময়ত সকলো সমাধান চমুকৈ আলোচনা কৰা হৈছে এই সমস্যাৰ পৰা কেনেকৈ মুক্তি পায়।

    1. আপোনাৰ প্ৰিন্ট বিচনাখন সমতল কৰক & ইয়াক পৰিষ্কাৰ কৰক
    2. এক্সট্ৰুডাৰ পদক্ষেপসমূহ মানাংকন কৰক
    3. নজেল সামঞ্জস্য কৰক (Z-অফছেট)
    4. সোঁ বিচনাৰ উষ্ণতা নিৰ্ধাৰণ কৰক
    5. হটেণ্ড PID সামৰ্থবান কৰক
    6. প্ৰথম স্তৰৰ উচ্চতা বৃদ্ধি কৰক
    7. Z-stepper মাউণ্ট স্ক্ৰু & লিডস্ক্ৰু নাটৰ স্ক্ৰুসমূহ
    8. আপোনাৰ Z-অক্ষ সঠিকভাৱে প্ৰান্তিককৰণ কৰক
    9. প্ৰিন্ট গতি কম কৰক & নূন্যতম স্তৰৰ সময় আঁতৰাওক
    10. 3D প্ৰিন্ট কৰক আৰু এটা মটৰ মাউণ্ট সংস্থাপন কৰক

    1. আপোনাৰ প্ৰিন্ট বেডটো সমতল কৰক & ইয়াক পৰিষ্কাৰ কৰক

    উখহি উঠা সমস্যা সমাধান কৰাৰ এটা উত্তম উপায় হ'ল আপোনাৰ প্ৰিন্ট বিচনাখন সঠিকভাৱে সমতল হোৱাটো নিশ্চিত কৰা। যেতিয়া আপোনাৰ 3D প্ৰিন্টাৰ বিচনা সঠিকভাৱে সমতল নহয়, আপোনাৰ ফিলামেণ্ট বিচনাত সমানে এক্সট্ৰুড নহ'ব যিয়ে উখহি উঠা আৰু ঘূৰণীয়া চুকসমূহৰ সমস্যাৰ সৃষ্টি কৰিব পাৰে।

    আপুনি নিশ্চিত কৰিব বিচাৰে যে কোনো নাই পৃষ্ঠত মলি বা অৱশিষ্ট থাকে যিয়ে আঠালত নেতিবাচক প্ৰভাৱ পেলাব পাৰে। আপুনি মলি পৰিষ্কাৰ কৰিবলৈ আইছ'প্ৰ'পাইল এলক'হল আৰু কোমল কাপোৰ ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে, বা আনকি আপোনাৰ ধাতুৰ স্ক্ৰেপাৰেৰে ইয়াক খোঁচৰি পেলাব পাৰে।

    চাওকতলৰ ভিডিঅ'টো CHEP ৰ দ্বাৰা যিয়ে আপোনাক আপোনাৰ বিচনাখন সঠিকভাৱে সমতল কৰাৰ সহজ উপায় দেখুৱাইছে।

    ইয়াত CHEP ৰ এটা ভিডিঅ' আছে যিয়ে আপোনাক গোটেই বিচনাখন সমতল কৰাৰ পদ্ধতিৰ মাজেৰে হাতৰ দ্বাৰা গাইড কৰিব।

    বছৰ বছৰ ধৰি থ্ৰীডি প্ৰিন্টিং কৰি অহা এজন ব্যৱহাৰকাৰীয়ে দাবী কৰে যে মানুহে অনুভৱ কৰা বহু সমস্যা যেনে বাল্জিং, ৱাৰ্পিং আৰু বিচনাত লাগি নোযোৱা প্ৰিন্ট বেছিভাগেই অসমান প্ৰিন্ট বেডৰ বাবেই হয়।

    See_also: 3D প্ৰিন্টাৰসমূহে কিবা প্ৰিন্ট কৰিব পাৰেনে?

    তেওঁৰ কিছুমানত বাল্জিং অনুভৱ কৰিছিল থ্ৰীডি প্ৰিন্ট কিন্তু বেড লেভেলিং প্ৰক্ৰিয়াৰ মাজেৰে যোৱাৰ পিছত তেওঁ উখহি উঠা সমস্যাৰ সন্মুখীন হোৱা বন্ধ কৰি দিলে। তেওঁ লগতে পৰামৰ্শ দিছিল যে নতুন মডেল ছপা কৰাৰ আগতে চাফাই কৰাটো এটা অবিচ্ছেদ্য কাম বুলি গণ্য কৰা উচিত।

    তলৰ ভিডিঅ’টোত তেওঁৰ মডেলৰ দ্বিতীয় স্তৰত উখহি উঠা দেখা গৈছে। তেওঁৰ বাবে বিচনাখন সমতল আৰু সঠিকভাৱে পৰিষ্কাৰ কৰাটো নিশ্চিত কৰাটো ভাল হ’ব।

    কিহৰ বাবে উখহি উঠা আৰু অসম পৃষ্ঠৰ কাৰণ হ’ব পাৰে? প্ৰথম স্তৰবোৰ নিখুঁত আছিল কিন্তু দ্বিতীয় স্তৰৰ পিছত বহুত উখহি উঠা আৰু ৰুক্ষ পৃষ্ঠ যেন লাগে যাৰ ফলত নজেলটোৱে তাৰ মাজেৰে টানি লৈ যায়? যিকোনো সহায়ৰ শলাগ লোৱা হ'ব। ender3

    2 ৰ পৰা। এক্সট্ৰুডাৰ মানাংকন কৰক পদক্ষেপসমূহ

    আপোনাৰ 3D প্ৰিন্টসমূহত বাল্জিং এটা এক্সট্ৰুডাৰৰ বাবেও হ’ব পাৰে যিটো সঠিকভাৱে মানাংকন কৰা হোৱা নাই। আপুনি আপোনাৰ এক্সট্ৰুডাৰ পদক্ষেপসমূহ মানাংকন কৰিব লাগে যাতে আপুনি প্ৰিন্টিং প্ৰক্ৰিয়াৰ সময়ত ফিলামেণ্ট এক্সট্ৰুডিং বা অতিৰিক্ত এক্সট্ৰুডিং নহয়।

    যেতিয়া আপোনাৰ 3D প্ৰিন্টাৰ কাৰ্য্যত থাকে, আদেশ আছে যিয়ে 3D প্ৰিন্টাৰক লৰচৰ কৰিবলৈ কয়এক্সট্ৰুডাৰ এটা নিৰ্দিষ্ট দূৰত্বত। যদি আদেশে ১০০ মিলিমিটাৰ ফিলামেণ্ট স্থানান্তৰ কৰিব লাগে, ই সেই পৰিমাণ এক্সট্ৰুড কৰিব লাগে, কিন্তু মানাংকিত নোহোৱা এক্সট্ৰুডাৰ ১০০ মিলিমিটাৰৰ ওপৰত বা তলত থাকিব।

    আপুনি আপোনাৰ এক্সট্ৰুডাৰৰ পদক্ষেপসমূহ সঠিকভাৱে মানাংকন কৰিবলৈ তলৰ ভিডিঅ' অনুসৰণ কৰিব পাৰে উচ্চমানৰ প্ৰিন্ট পাবলৈ আৰু এই উখহি উঠা সমস্যাসমূহ এৰাই চলিবলৈ। তেওঁ বিষয়টো বুজাই দিয়ে আৰু সহজভাৱে খোজবোৰৰ মাজেৰে লৈ যায়। আপুনি এইটো কৰিবলৈ আমাজনৰ পৰা নিজৰ বাবে এযোৰ ডিজিটেল কেলিপাৰ ল'ব বিচাৰিব।

    এজন ব্যৱহাৰকাৰীয়ে যিজনে তেওঁৰ 3D প্ৰিন্টত বাল্জিঙৰ সমস্যাৰ সন্মুখীন হৈছিল, তেওঁ প্ৰথমে তেওঁৰ প্ৰবাহৰ হাৰ যথেষ্ট পৰিমাণে হ্ৰাস কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিছিল যিটো নহয় পৰামৰ্শ দিলে। তাৰ পিছত তেওঁ নিজৰ এক্সট্ৰুডাৰ ষ্টেপ/মিমি মানাংকন কৰাৰ বিষয়ে জানিব পাৰিলে, তেওঁৰ মডেলটো সফলতাৰে প্ৰিন্ট কৰিবলৈ প্ৰবাহৰ হাৰ মাত্ৰ ৫% সামঞ্জস্য কৰিলে।

    আপুনি তলত উখহি উঠা প্ৰথম স্তৰবোৰ চাব পাৰে।

    বাল্জিং প্ৰথম স্তৰ :/ FixMyPrint

    3 ৰ পৰা। নজেল সামঞ্জস্য কৰক (Z-Offset)

    বালজিং সমস্যাটো মোকাবিলা কৰাৰ এটা উত্তম উপায় হ'ল Z-Offset ব্যৱহাৰ কৰি নজেলৰ উচ্চতা এটা নিখুঁত অৱস্থানত ছেট কৰা। যদি নজেল প্ৰিন্ট বেডৰ অতি ওচৰত থাকে, তেন্তে ই ফিলামেণ্টটো অত্যধিক টিপিব যাৰ ফলত প্ৰথম স্তৰটোৰ অতিৰিক্ত প্ৰস্থ বা মূল আকৃতিৰ পৰা উখহি উঠে।

    নজেলৰ উচ্চতা সামান্য সামঞ্জস্য কৰিলে দক্ষতাৰে সমাধান কৰিব পাৰি বহু ক্ষেত্ৰত bulging issues। 3D প্ৰিণ্টাৰৰ চখীসকলৰ মতে, নজেলৰ উচ্চতা নজেলৰ ব্যাসৰ এক চতুৰ্থাংশ হিচাপে নিৰ্ধাৰণ কৰাৰ এটা নিয়ম।

    তাৰ অৰ্থ হ'ল যদি...আপুনি এটা 0.4mm নজেলৰ সৈতে প্ৰিন্ট কৰিছে, নজেলৰ পৰা বিচনালৈকে এটা 0.1mm উচ্চতা প্ৰথম স্তৰৰ বাবে উপযুক্ত হ'ব, যদিও আপুনি একে উচ্চতাৰ সৈতে খেলিব পাৰে যেতিয়ালৈকে আপোনাৰ 3D প্ৰিন্টসমূহ উখহি উঠা সমস্যাৰ পৰা মুক্ত নহয়।

    এজন ব্যৱহাৰকাৰীয়ে তেওঁৰ নজেল প্ৰিন্ট বেডৰ পৰা অনুকূল উচ্চতা কৰি তেওঁৰ উখহি উঠা সমস্যা সমাধান কৰিলে।

    TheFirstLayer দ্বাৰা তলৰ ভিডিঅ'টো চাওক যিয়ে আপোনাক আপোনাৰ 3D প্ৰিন্টাৰত কেনেকৈ সহজে Z-Offset সালসলনি কৰিব পাৰি তাৰ ওপৰত গাইড কৰে .<১><১২>৪. সঠিক বিচনাৰ উষ্ণতা নিৰ্ধাৰণ কৰক

    See_also: শ্ৰেষ্ঠ 3D প্ৰিন্টাৰ এনক্ল'জাৰ হিটাৰ

    কিছুমান মানুহে তেওঁলোকৰ প্ৰিন্ট বেডত সঠিক উষ্ণতা নিৰ্ধাৰণ কৰি তেওঁলোকৰ উখহি উঠা সমস্যাবোৰ সমাধান কৰিছে। আপোনাৰ 3D প্ৰিন্টাৰত ভুল বিচনাৰ উষ্ণতাই সমস্যা যেনে বাল্জিং, ৱাৰ্পিং, আৰু অন্য 3D প্ৰিন্টিং সমস্যাৰ সৃষ্টি কৰিব পাৰে।

    মই আপোনাৰ ফিলামেণ্টৰ বিচনাৰ উষ্ণতাৰ পৰিসৰ অনুসৰণ কৰিবলৈ পৰামৰ্শ দিম যি ফিলামেণ্ট স্পুল বা বাকচত উল্লেখ কৰা উচিত আপুনি আপোনাৰ বিচনাৰ উষ্ণতা ৫-১০ ডিগ্ৰী চেলছিয়াছ বৃদ্ধিৰে সামঞ্জস্য কৰি আদৰ্শ উষ্ণতা বিচাৰি উলিয়াব পাৰে আৰু সমস্যাটো সমাধান হয় নে নহয় চাব ​​পাৰে প্ৰথম স্তৰটো প্ৰসাৰিত হ’ব পাৰে আৰু ঠাণ্ডা হ’বলৈ বেছি সময় লাগে। প্ৰথম স্তৰটো ঠাণ্ডা হৈ কঠিন হোৱাৰ আগতে দ্বিতীয় স্তৰটো ওপৰত এক্সট্ৰুড হয় যিয়ে প্ৰথম স্তৰটোত অতিৰিক্ত চাপ পেলায়, যাৰ ফলত উখহি উঠা প্ৰভাৱ পৰে।

    5. Hotend PID সামৰ্থবান কৰক

    আপোনাৰ hotend PID সামৰ্থবান কৰাটো 3D প্ৰিন্টসমূহত উখহি উঠা স্তৰসমূহ সমাধান কৰাৰ এটা উপায়। হোটেণ্ড পিআইডি হৈছে কউষ্ণতা নিয়ন্ত্ৰণ সংহতি যি আপোনাৰ 3D প্ৰিন্টাৰক স্বয়ংক্ৰিয়ভাৱে উষ্ণতা সামঞ্জস্য কৰিবলে নিৰ্দেশ দিয়ে। কিছুমান উষ্ণতা নিয়ন্ত্ৰণ পদ্ধতিয়ে ফলপ্ৰসূভাৱে কাম নকৰে, কিন্তু hotend PID অধিক সঠিক।

    এটা 3D প্ৰিন্টাৰ অটো-টিউনিং PID ৰ ওপৰত BV3D দ্বাৰা তলৰ ভিডিঅ’টো চাওক। বহু ব্যৱহাৰকাৰীয়ে উল্লেখ কৰিছে যে ইয়াক অনুসৰণ কৰাটো কিমান সহজ আৰু চৰ্তসমূহ ভালদৰে ব্যাখ্যা কৰা হৈছে।

    এজন ব্যৱহাৰকাৰীয়ে যিজনে তেওঁলোকৰ 3D প্ৰিন্টত বাল্জিং লেয়াৰ পাইছিল, তেওঁ দেখিছে যে hotend PID সক্ষম কৰিলে তেওঁলোকৰ সমস্যা সমাধান হৈছে। এই সমস্যাটো বেণ্ডিং নামৰ কিবা এটাৰ দৰে দেখা যায় কাৰণ স্তৰবোৰ কেনেকৈ বেণ্ড যেন লাগে।

    তেওঁলোকে ২৩০ ডিগ্ৰী চেলছিয়াছত Colorfabb Ngen নামৰ ফিলামেণ্ট এটাৰে প্ৰিন্ট কৰি আছিল কিন্তু তলত দেখুওৱাৰ দৰে এই অদ্ভুত স্তৰবোৰ পাইছিল। বহুতো সমাধান চেষ্টা কৰাৰ পিছত, তেওঁলোকে PID টিউনিং কৰি ইয়াক সমাধান কৰিলে।

    imgur.com ত পোষ্ট চাওক

    6. প্ৰথম স্তৰৰ উচ্চতা বৃদ্ধি কৰক

    প্ৰথম স্তৰৰ উচ্চতা বৃদ্ধি কৰাটো বাল্জিং সমাধানৰ আন এটা ভাল উপায় কাৰণ ই প্ৰিন্ট বেডৰ সৈতে স্তৰৰ উন্নত আঠাযুক্ত হোৱাত সহায় কৰিব যিয়ে প্ৰত্যক্ষভাৱে কোনো ৱাৰ্পিং আৰু বাল্জিংৰ সূচনা কৰিব।

    এইটোৱে কাম কৰাৰ কাৰণ হ'ল আপুনি আপোনাৰ 3D প্ৰিন্টসমূহত উন্নত আঠাযুক্ততা আনে যিয়ে আপোনাৰ মডেলসমূহত উখহি উঠা প্ৰভাৱ অনুভৱ কৰাৰ সম্ভাৱনা হ্ৰাস কৰে। মই আপোনাৰ প্ৰাৰম্ভিক স্তৰৰ উচ্চতা আপোনাৰ স্তৰৰ উচ্চতাৰ ১০-৩০% বৃদ্ধি কৰিবলৈ পৰামৰ্শ দিম আৰু ই কাম কৰে নেকি চাব।

    3D প্ৰিন্টিঙৰ সৈতে পৰীক্ষা আৰু ভুল গুৰুত্বপূৰ্ণ গতিকে কিছুমান বেলেগ চেষ্টা কৰকমানসমূহ।

    7. Z ষ্টেপাৰ মাউণ্ট স্ক্ৰু ঢিলা কৰক & লিডস্ক্ৰু বাদাম স্ক্ৰু

    এজন ব্যৱহাৰকাৰীয়ে বুজি পাইছিল যে তেওঁৰ Z ষ্টেপাৰ মাউণ্ট স্ক্ৰু ঢিলা কৰিলে & লিডস্ক্ৰু নাটৰ স্ক্ৰুৱে তেওঁৰ থ্ৰীডি প্ৰিন্টত বাল্জ ঠিক কৰাত সহায় কৰিছিল। এই বাল্জবোৰ একে স্তৰতে একাধিক প্ৰিন্টত ঘটিছিল গতিকে ই এটা যান্ত্ৰিক সমস্যা হোৱাৰ সম্ভাৱনা আছিল।

    আপুনি এই স্ক্ৰুবোৰ ইমানেই ঢিলা কৰিব লাগে যে ইয়াত অলপ স্লপ থাকে যাতে নহয়

    যেতিয়া আপুনি আপোনাৰ Z-ষ্টেপাৰ আনপ্লাগ কৰে আৰু কাপলাৰৰ তলৰ মটৰ স্ক্ৰু সম্পূৰ্ণৰূপে ঢিলা কৰে, X-গেণ্ট্ৰি মুক্তভাৱে তললৈ পৰিব লাগে যদি সকলো সঠিকভাৱে প্ৰান্তিককৃত হয়। যদি নহয়, তেন্তে তাৰ অৰ্থ হ'ল বস্তুবোৰ মুক্তভাৱে গতি কৰা নাই আৰু ঘৰ্ষণ ঘটিছে।

    কাপলাৰটোৱে মটৰ খাদৰ ওপৰত ঘূৰি থাকে আৰু কেৱল তেতিয়াহে এই কাম কৰে যেতিয়া বস্তুবোৰ সঠিকভাৱে প্ৰান্তিককৃত হয় বা ই খাদটো ধৰিব আৰু সম্ভৱতঃ ঘূৰিব মটৰৰ লগতে। স্ক্ৰুসমূহ ঢিলা কৰাৰ এই সমাধানটো এটা যাওক আৰু চাওক যে ই আপোনাৰ 3D মডেলসমূহত আপোনাৰ উখহি উঠা সমস্যাসমূহ সমাধান কৰে নেকি।

    8. আপোনাৰ Z-অক্ষ সঠিকভাৱে প্ৰান্তিককৰণ কৰক

    আপুনি আপোনাৰ Z-অক্ষৰ বেয়া প্ৰান্তিককৰণৰ বাবে আপোনাৰ 3D প্ৰিন্টৰ চুক বা প্ৰথম/ওপৰ স্তৰত উখহি উঠাৰ সন্মুখীন হ'ব পাৰে। এইটো আন এটা যান্ত্ৰিক সমস্যা যি আপোনাৰ 3D প্ৰিন্টসমূহৰ মানক জুৰুলা কৰিব পাৰে।

    বহু ব্যৱহাৰকাৰীয়ে দেখিলে যে এটা Z-Axis প্ৰান্তিককৰণ সংশোধন মডেল 3D প্ৰিন্টিংয়ে তেওঁলোকৰ Ender 3 প্ৰান্তিককৰণ সমস্যাসমূহৰ সৈতে সহায় কৰিছিল। গাড়ীখনৰ বেণ্ডটো শুধৰাই দিব লাগিবব্ৰেকেট।

    ব্ৰেকেটটো পুনৰ ঠাইত বেঁকা কৰিবলৈ হাতুৰীৰ প্ৰয়োজন হৈছিল।

    কিছুমান এণ্ডাৰ ৩ মেচিনত কেৰেজ ব্ৰেকেট আছিল যিবোৰ কাৰখানাত অনুচিতভাৱে বেঁকা হৈছিল যিয়ে এই সমস্যাৰ সৃষ্টি কৰিছিল। যদি এইটো আপোনাৰ সমস্যা, তেন্তে আপোনাৰ Z-অক্ষ সঠিকভাৱে প্ৰান্তিককৰণ কৰা হ'ব সমাধান।

    9. কম প্ৰিন্ট গতি & নূন্যতম স্তৰ সময় আঁতৰাওক

    আপোনাৰ বাল্জিং সমস্যাসমূহ সমাধান কৰিবলে অন্য পদ্ধতি হৈছে আপোনাৰ প্ৰিন্টিং গতি কম কৰাৰ এটা মিশ্ৰণ আৰু আপোনাৰ স্লাইচাৰ সংহতিসমূহত নূন্যতম স্তৰ সময় আঁতৰোৱা ইয়াক 0 লে সংহতি কৰি

    তেওঁৰ প্ৰিন্ট গতি হ্ৰাস কৰাৰ পিছত আৰু নূন্যতম স্তৰৰ সময় আঁতৰোৱাৰ পিছত তেওঁ 3D প্ৰিন্টত বাল্জ হোৱাৰ সমস্যা সমাধান কৰিলে। ছপাৰ গতিৰ ক্ষেত্ৰত তেওঁ পৰিধি বা দেৱালৰ গতি ৩০ মিলিমিটাৰ প্ৰতি ছেকেণ্ডলৈ লেহেমীয়া কৰিছিল। আপুনি তলৰ ছবিখনত পাৰ্থক্য চাব পাৰে।

    imgur.com ত পোষ্ট চাওক

    অধিক গতিৰে প্ৰিন্ট কৰিলে নজেলত অধিক মাত্ৰাৰ চাপৰ সৃষ্টি হয়, যাৰ ফলত অতিৰিক্ত ফিলামেণ্ট হ'ব পাৰে আপোনাৰ প্ৰিন্টসমূহৰ চুক আৰু প্ৰান্তত এক্সট্ৰুড কৰা হয়।

    যেতিয়া আপুনি আপোনাৰ প্ৰিন্টিং গতি হ্ৰাস কৰে, ই বাল্জিং সমস্যাসমূহ সমাধান কৰাত সহায় কৰিব পাৰে।

    কিছুমান ব্যৱহাৰকাৰীয়ে 3D প্ৰিন্টসমূহত বাল্জিং সমস্যাসমূহ হ্ৰাস কৰি সমাধান কৰিছে প্ৰাৰম্ভিক স্তৰসমূহৰ বাবে ইয়াৰ প্ৰিন্ট গতি প্ৰায় ৫০%। Cura ৰ এটা অবিকল্পিত প্ৰাৰম্ভিক স্তৰৰ গতি মাত্ৰ 20mm/s গতিকে ই ঠিকেই কাম কৰিব লাগে।

    10 । 3D প্ৰিন্ট আৰু এটা মটৰ ইনষ্টল কৰকমাউন্ট

    এইটো হ'ব পাৰে যে আপোনাৰ মটৰে আপোনাক সমস্যা দিছে আৰু আপোনাৰ 3D প্ৰিন্টসমূহত বাল্জৰ সৃষ্টি কৰিছে। কিছুমান ব্যৱহাৰকাৰীয়ে উল্লেখ কৰিছে যে তেওঁলোকে কেনেকৈ 3D প্ৰিন্টিং আৰু এটা নতুন মটৰ মাউণ্ট ইনষ্টল কৰি তেওঁলোকৰ সমস্যা সমাধান কৰিলে।

    এটা নিৰ্দিষ্ট উদাহৰণ হৈছে Thingiverse ৰ পৰা Ender 3 Adjustable Z Stepper Maunt। এইটো PETG ৰ দৰে উচ্চ উষ্ণতাৰ সামগ্ৰীৰে 3D প্ৰিন্ট কৰাটো এটা ভাল ধাৰণা কাৰণ PLA ৰ দৰে সামগ্ৰীৰ বাবে ষ্টেপাৰ মটৰবোৰ গৰম হ'ব পাৰে।

    আন এজন ব্যৱহাৰকাৰীয়ে কয় যে তেওঁৰ মডেলত বাল্জৰ সৈতে একে সমস্যা আছিল আৰু শেষত এটা নতুন Z-মটৰ ব্ৰেকেট 3D প্ৰিন্ট কৰি ইয়াক ঠিক কৰা যাৰ এটা স্পেচাৰ আছে। তেওঁ Thingiverse ৰ পৰা এই Adjustable Ender Z-Axis Motor Maunt 3D প্ৰিন্ট কৰিছিল তেওঁৰ Ender 3 ৰ বাবে আৰু ই অতি ভাল কাম কৰিছিল।

    আপোনাৰ 3D প্ৰিন্টাৰত এই সমাধানসমূহ চেষ্টা কৰাৰ পিছত, আপুনি আশাকৰোঁ আপোনাৰ বাল্জিং অনৰ সমস্যাটো পৰিষ্কাৰ কৰিব পাৰিব লাগে আপোনাৰ 3D প্ৰিন্টসমূহৰ প্ৰথম স্তৰসমূহ, ওপৰৰ স্তৰসমূহ বা চুকসমূহ।

    Roy Hill

    ৰয় হিল এজন আবেগিক থ্ৰীডি প্ৰিন্টিঙৰ অনুৰাগী আৰু প্ৰযুক্তি গুৰু যিয়ে থ্ৰীডি প্ৰিন্টিঙৰ সৈতে জড়িত সকলো বিষয়ৰ ওপৰত জ্ঞানৰ সমৃদ্ধিশালী। এই ক্ষেত্ৰত ১০ বছৰতকৈও অধিক অভিজ্ঞতাৰে ৰয়ে থ্ৰীডি ডিজাইনিং আৰু প্ৰিন্টিঙৰ কলা আয়ত্ত কৰিছে, আৰু শেহতীয়া থ্ৰীডি প্ৰিন্টিঙৰ ধাৰা আৰু প্ৰযুক্তিৰ বিশেষজ্ঞ হৈ পৰিছে।ৰয়ে লছ এঞ্জেলছৰ কেলিফৰ্ণিয়া বিশ্ববিদ্যালয়ৰ পৰা মেকানিকেল ইঞ্জিনিয়াৰিঙৰ ডিগ্ৰী লাভ কৰিছে আৰু মেকাৰবট আৰু ফৰ্মলেবছকে ধৰি থ্ৰীডি প্ৰিন্টিঙৰ ক্ষেত্ৰত কেইবাটাও সুনামধন্য কোম্পানীত কাম কৰিছে। তেওঁ বিভিন্ন ব্যৱসায় আৰু ব্যক্তিৰ সৈতে সহযোগিতা কৰি কাষ্টম থ্ৰীডি প্ৰিণ্টেড সামগ্ৰী তৈয়াৰ কৰিছে যিয়ে তেওঁলোকৰ উদ্যোগত বৈপ্লৱিক পৰিৱৰ্তন আনিছে।থ্ৰীডি প্ৰিন্টিঙৰ প্ৰতি থকা আকৰ্ষণৰ বাহিৰেও ৰয় এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰী আৰু এজন আউটড’ৰ অনুৰাগী। তেওঁ প্ৰকৃতিৰ মাজত সময় কটাবলৈ, হাইকিং কৰি, পৰিয়ালৰ সৈতে কেম্পিং কৰি ভাল পায়। আজৰি সময়ত তেওঁ যুৱ অভিযন্তাসকলকো মেণ্টৰ কৰে আৰু তেওঁৰ জনপ্ৰিয় ব্লগ থ্ৰীডি প্ৰিণ্টাৰলি থ্ৰীডি প্ৰিন্টিংকে ধৰি বিভিন্ন প্লেটফৰ্মৰ জৰিয়তে থ্ৰীডি প্ৰিন্টিঙৰ ওপৰত তেওঁৰ জ্ঞানৰ সমৃদ্ধি ভাগ-বতৰা কৰে।