Sadržaj
3D otisci mogu doživjeti ispupčenje, posebno na prvom i gornjem sloju, što može pokvariti kvalitetu vaših modela. Odlučio sam napisati članak s detaljima kako popraviti ove izbočine na vašim 3D otiscima.
Da biste popravili izbočine na vašim 3D otiscima, trebali biste se pobrinuti da je vaša podloga za štampanje pravilno izravnana i očišćena. Mnogi ljudi su riješili svoje probleme s ispupčenjem kalibracijom e-koraka/mm za precizno ekstrudiranje filamenta. Postavljanje prave temperature kreveta također može pomoći jer poboljšava adheziju kreveta i prve slojeve.
Nastavite čitati za više informacija o popravljanju ovih izbočina u vašim 3D otiscima.
Šta uzrokuje ispupčenje na 3D otiscima?
Izbočenje na 3D otiscima uključuje mrlje na uglovima, izbočene uglove ili zaobljene uglove. To je situacija u kojoj 3D print nema oštre uglove umjesto da izgledaju kao da su deformisani ili nisu pravilno odštampani.
Ovo se obično dešava sa prvim ili nekoliko početnih slojeva modela. Međutim, problem se može pojaviti iu bilo kojoj drugoj fazi. Mnogi razlozi mogu biti uzrok ovog problema, dok neki od glavnih uzroka ispupčenja na vašim 3D otiscima uključuju:
- Krevet koji nije pravilno niveliran
- Vaša mlaznica je preblizu krevetu
- Koraci ekstrudera nisu kalibrirani
- Temperatura kreveta nije optimalna
- Brzina štampanja je previsoka
- Okvir 3D štampača nije poravnat
Kako popraviti ispupčenje na 3D otiscima –Prvi slojevi & Uglovi
Problem ispupčenja se može riješiti podešavanjem različitih postavki u rasponu od temperature kreveta do brzine štampe i protoka do sistema za hlađenje. Jedna stvar je zadovoljavajuća jer vam nisu potrebni nikakvi dodatni alati ili ne morate slijediti bilo kakve teške procedure da biste obavili ovaj posao.
U nastavku su svi popravci o kojima se ukratko govori, uključujući stvarna iskustva korisnika sa ispupčenja i kako se oni rješavaju ovog problema.
- Poravnajte svoj krevet za štampanje & očistite
- Kalibrirajte korake ekstrudera
- Podesite mlaznicu (Z-offset)
- Podesite desnu temperaturu kreveta
- Omogućite hotend PID
- Povećajte visinu prvog sloja
- Olabavite vijke za montažu Z-stepper & Vijci za navrtke
- Ispravno poravnajte svoju Z-os
- Manja brzina ispisa & uklonite minimalno vrijeme sloja
- 3D print i instalirajte nosač motora
1. Izravnajte svoj krevet s printom & Clean It
Jedan od najboljih načina za rješavanje problema s ispupčenjem je da osigurate da je vaša ploča za štampanje pravilno nivelirana. Kada krevet vašeg 3D štampača nije pravilno poravnat, vaš filament neće biti istisnut ravnomjerno na krevetu što može dovesti do problema ispupčenih i zaobljenih uglova.
Također želite da se uvjerite da nema prljavština ili ostaci na površini koji mogu negativno utjecati na prianjanje. Možete koristiti izopropil alkohol i meku krpu da očistite prljavštinu, ili je čak ostružite metalnim strugačem.
Provjeritedonji CHEP video koji vam pokazuje jednostavan način da pravilno poravnate krevet.
Ovo je CHEP video koji će vas voditi kroz cijelu proceduru niveliranja kreveta na ručni način.
Jedan korisnik koji se godinama bavi 3D štampanjem tvrdi da su mnogi problemi s kojima se ljudi susreću, kao što su ispupčenje, savijanje i otisci koji se ne lijepe za krevet, uglavnom uzrokovani neravnim krevetom za štampanje.
Doživio je ispupčenje na nekim svojim 3D otisci, ali nakon što je prošao kroz proces izravnavanja kreveta, prestao je da se suočava sa problemima ispupčenja. Također je predložio da čišćenje treba smatrati sastavnom stvari prije štampanja novog modela.
Video ispod pokazuje ispupčenje u drugom sloju njegovih modela. Bilo bi dobro da se uvjeri da je krevet ravan i dobro očišćen.
Šta bi moglo uzrokovati izbočine i neravne površine? Prvi slojevi su bili savršeni, ali nakon drugog sloja izgleda da ima dosta ispupčene i hrapave površine zbog čega se mlaznica provlači kroz njega? Svaka pomoć se cijeni. od ender3
2. Koraci kalibracije ekstrudera
Izbočenje vaših 3D otisaka također može biti uzrokovano ekstruderom koji nije pravilno kalibriran. Trebali biste kalibrirati korake ekstrudera kako biste bili sigurni da niste pod ekstrudiranjem ili prekomjerno ekstrudiranim filamentom tokom procesa štampanja.
Kada je vaš 3D štampač u akciji, postoje komande koje govore 3D štampaču da pomeriekstruderom na određenoj udaljenosti. Ako je naredba da se pomakne 100 mm filamenta, trebalo bi istisnuti tu količinu, ali ekstruder koji nije kalibriran bit će iznad ili ispod 100 mm.
Možete pratiti video ispod da pravilno kalibrirate korake ekstrudera kako biste dobili kvalitetnije otiske i izbjegli ove probleme s ispupčenjem. On objašnjava problem i vodi vas kroz korake na jednostavan način. Poželjet ćete sebi nabaviti par digitalnih čeljusti od Amazona da to učinite.
Jedan korisnik koji se suočio s problemima s ispupčenjem u svojim 3D otiscima u početku je pokušao smanjiti brzinu protoka za značajnu količinu što nije Savjetovan. Nakon što je naučio o kalibraciji koraka ekstrudera/mm, samo je podesio brzinu protoka za 5% kako bi uspješno odštampao svoj model.
Izbočene prve slojeve možete vidjeti ispod.
Ispupčeni prvi slojevi :/ iz FixMyPrint
3. Podesite mlaznicu (Z-offset)
Odličan način za rješavanje problema ispupčenja je postavljanje visine mlaznice na savršenu poziciju pomoću Z-offseta. Ako je mlaznica preblizu ležišta za štampanje, previše će pritisnuti filament, što rezultira da prvi sloj ima dodatnu širinu ili ispupčenje od svog originalnog oblika.
Lagano podešavanje visine mlaznice može efikasno riješiti problem izbočeni problemi u mnogim slučajevima. Prema ljubiteljima 3D štampača, pravilo je da postavite visinu mlaznice kao jednu četvrtinu prečnika mlaznice.
To znači da akoštampate sa mlaznicom od 0,4 mm, visina od 0,1 mm od mlaznice do ležišta bila bi prikladna za prvi sloj, iako se možete igrati sa sličnim visinama sve dok vaši 3D otisci ne budu slobodni od ispupčenih problema.
Jedan korisnik je riješio svoje probleme s ispupčenjem tako što je njegova mlaznica bila na optimalnoj visini od ležišta za štampanje.
Pogledajte donji video TheFirstLayer koji vas vodi o tome kako lako napraviti podešavanja Z-offseta na svom 3D štampaču .
4. Podesite pravu temperaturu kreveta
Neki ljudi su rešili probleme sa ispupčenjem tako što su postavili pravu temperaturu na svom ležištu za štampanje. Pogrešna temperatura kreveta na vašem 3D štampaču može uzrokovati probleme kao što su ispupčenje, savijanje i drugi problemi s 3D štampanjem.
Preporučio bih da pratite raspon temperature vašeg filamenta koji bi trebao biti naveden na kalem sa filamentom ili kutiji stigao je. Možete jednostavno podesiti temperaturu vašeg kreveta u koracima od 5-10°C kako biste pronašli idealnu temperaturu i vidjeli da li će problem biti riješen.
Nekoliko korisnika je spomenulo da im to radi od prvi sloj se može proširiti i potrebno mu je duže vrijeme da se ohladi. Prije nego se prvi sloj ohladi i postane čvrst, drugi sloj se istiskuje na vrh što stvara dodatni pritisak na prvi sloj, što dovodi do efekta ispupčenja.
Vidi_takođe: Možete li 3D štampati 3D štampač? Kako to zapravo učiniti5. Omogući Hotend PID
Omogućavanje vašeg hotend PID-a je jedan od načina da popravite ispupčene slojeve u 3D otisku. Hotend PID je apostavku kontrole temperature koja daje upute vašem 3D štampaču da automatski prilagodi temperaturu. Neke metode kontrole temperature ne funkcionišu efikasno, ali hotend PID je precizniji.
Pogledajte video ispod BV3D o PID automatskom podešavanju 3D štampača. Mnogi korisnici su spomenuli kako ga je lako pratiti i pojmovi su dobro objašnjeni.
Jedan korisnik koji je dobijao ispupčene slojeve na svojim 3D otiscima otkrio je da je omogućavanje hotend PID-a riješilo njihov problem. Ovaj problem izgleda kao nešto što se zove banding zbog toga kako slojevi izgledaju kao da su trake.
Štampali su filamentom pod nazivom Colorfabb Ngen na 230°C, ali su dobijali ove čudne slojeve kao što je prikazano ispod. Nakon što su isprobali mnoge popravke, na kraju su to riješili radeći PID podešavanje.
Pogledajte objavu na imgur.com
6. Povećajte visinu prvog sloja
Povećanje visine prvog sloja je još jedan dobar način za rješavanje ispupčenja jer će pomoći u boljem prianjanju sloja na podlogu za štampanje što će direktno dovesti do izobličenja i ispupčenja.
Razlog zbog kojeg ovo funkcionira je taj što postižete bolju adheziju u svojim 3D otiscima, što smanjuje šanse da iskusite efekat ispupčenja na vašim modelima. Preporučio bih da povećate svoju početnu visinu sloja za 10-30% visine vašeg sloja i provjerite radi li.
Proba i pogreška su važne za 3D štampanje pa isprobajte neke drugačijevrijednosti.
7. Otpustite vijke za montažu Z Stepper & Vijci s maticom sa vodećim zavrtnjem
Jedan korisnik je shvatio da je otpuštanjem njegovih vijaka za montažu Z stepera & Vijci sa navrtkom su pomogli da se poprave izbočine na njegovim 3D otiscima. Ove izbočine su se dešavale na istim slojevima u više otisaka tako da je vjerovatno da je u pitanju mehanički problem.
Trebali biste olabaviti ove vijke do te mjere da u njima ima malo klizanja kako se ne bi završite tako da s njim povežete ostale dijelove.
Kada isključite svoj Z-stepper i potpuno olabavite donji vijak motora spojnice, X-portal bi trebao slobodno pasti ako je sve ispravno poravnato. Ako nije, to znači da se stvari ne kreću slobodno i dolazi do trenja.
Spojka se okreće na vrhu osovine motora i to radi samo kada su stvari ispravno poravnate ili će uhvatiti osovinu i moguće je okretati motor takođe. Isprobajte ovu popravku otpuštanja šrafova i pogledajte hoće li to riješiti vaše probleme s izbočinama u vašim 3D modelima.
8. Ispravno poravnajte svoju Z-os
Možda ćete imati izbočine na uglovima ili prvim/gornjim slojevima vašeg 3D printa zbog lošeg poravnanja vaše Z-ose. Ovo je još jedan mehanički problem koji može smetati kvalitetu vaših 3D otisaka.
Mnogi korisnici su otkrili da je 3D štampanje modela korekcije poravnanja Z-Axis Alignment Correction pomoglo u njihovim problemima s poravnanjem Ender 3. Morate ispraviti krivinu u kočijidržač.
Bio je potreban čekić da se držač savije na svoje mjesto.
Neke mašine Ender 3 su imale nosače nosača koji su bili nepropisno savijeni u tvornici što je izazvalo ovaj problem. Ako je ovo vaš problem, ispravno poravnavanje vaše Z-ose će biti rješenje.
9. Niža brzina ispisa & Ukloni minimalno vrijeme sloja
Druga metoda za rješavanje vaših problema s ispupčenim je mješavina smanjenja brzine ispisa i uklanjanja minimalnog vremena sloja u postavkama vašeg sekača tako što ćete ga postaviti na 0. Jedan korisnik koji je 3D ispisao XYZ kalibracijsku kocku otkrio da je imao izbočine na modelu.
Nakon što je smanjio brzinu ispisa i uklonio minimalno vrijeme sloja, riješio je problem ispupčenja u 3D otiscima. Što se tiče brzine štampe, on je usporio brzinu perimetara ili zidova na 30 mm/s. Razliku možete vidjeti na slici ispod.
Pogledajte objavu na imgur.com
Štampanje pri većim brzinama dovodi do većeg pritiska u mlaznici, što može rezultirati dodatnim filamentom ekstrudirano na uglovima i ivicama vaših otisaka.
Kada smanjite brzinu štampanja, to može pomoći u rješavanju problema s ispupčenjima.
Neki korisnici su riješili probleme ispupčenja u 3D otiscima smanjenjem njihova brzina štampe za oko 50% za početne slojeve. Cura ima zadanu početnu brzinu sloja od samo 20 mm/s tako da bi to trebalo raditi sasvim dobro.
10. 3D štampa i instalirajte motorMontaža
Može biti da vam motor stvara probleme i uzrokuje izbočine na vašim 3D otiscima. Neki korisnici su spomenuli kako su na kraju riješili svoj problem 3D printanjem i instaliranjem novog nosača motora.
Jedan specifičan primjer je Ender 3 podesivi Z Stepper nosač iz Thingiversea. Dobra je ideja ovo 3D odštampati materijalom s višom temperaturom kao što je PETG jer se koračni motori mogu zagrijati za materijal kao što je PLA.
Drugi korisnik je rekao da je imao isti problem sa izbočinama na svojim modelima i završio je popravljajući ga 3D štampanjem novog Z-motornog nosača koji ima odstojnik. On je 3D odštampao ovaj podesivi nosač motora Ender Z-osi iz Thingiverse za svoj Ender 3 i odlično je funkcionisao.
Vidi_takođe: PLA, ABS & PETG kompenzacija skupljanja u 3D štampanju – KakoNakon što isprobate ove popravke na svom 3D štampaču, nadamo se da ćete moći da razjasnite svoj problem ispupčenja na prvi slojevi, gornji slojevi ili uglovi vaših 3D otisaka.