វិធី 10 យ៉ាងដើម្បីជួសជុលការបោះពុម្ព 3D - ស្រទាប់ទីមួយ & ជ្រុង

Roy Hill 14-10-2023
Roy Hill

តារាង​មាតិកា

ការបោះពុម្ព 3D អាចជួបប្រទះបញ្ហាប៉ោង ជាពិសេសនៅស្រទាប់ទីមួយ និងស្រទាប់ខាងលើ ដែលអាចធ្វើឱ្យខូចគុណភាពនៃម៉ូដែលរបស់អ្នក។ ខ្ញុំបានសម្រេចចិត្តសរសេរអត្ថបទដែលរៀបរាប់លម្អិតអំពីវិធីជួសជុលស្នាមប្រេះទាំងនេះនៅក្នុងការបោះពុម្ព 3D របស់អ្នក។

ដើម្បីជួសជុលការបោះពុម្ព 3D របស់អ្នក អ្នកគួរតែប្រាកដថាគ្រែបោះពុម្ពរបស់អ្នកត្រូវបានតម្រឹម និងសម្អាតឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។ មនុស្ស​ជា​ច្រើន​បាន​ដោះស្រាយ​បញ្ហា​ប៉ោង​របស់​ពួកគេ​ដោយ​ការ​ធ្វើ​ក្រិត​ជំហាន e-steps/mm ដើម្បី extrude filament យ៉ាង​ត្រឹមត្រូវ។ ការកំណត់សីតុណ្ហភាពគ្រែត្រឹមត្រូវអាចជួយបានផងដែរ ដោយសារវាធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវភាពស្អិតជាប់លើគ្រែ និងស្រទាប់ទីមួយ។

បន្តអានសម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែមអំពីការជួសជុលប៉ោងទាំងនេះនៅក្នុងការបោះពុម្ព 3D របស់អ្នក។

    <5

    តើអ្វីបណ្តាលឱ្យមានស្នាមប៉ោងនៅលើការបោះពុម្ព 3D? វា​ជា​ស្ថានភាព​ដែល​ការបោះពុម្ព 3D មិនមាន​ជ្រុង​មុតស្រួច ផ្ទុយទៅវិញ​វា​មើលទៅ​ហាក់ដូចជា​ខូច​ទ្រង់ទ្រាយ ឬ​បោះពុម្ព​មិន​ត្រឹមត្រូវ។

    វា​ជាធម្មតា​កើតឡើង​ចំពោះ​ស្រទាប់​ដំបូង​បំផុត ឬ​ពីរបី​ដំបូង​នៃ​គំរូ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ បញ្ហាក៏អាចកើតឡើងនៅដំណាក់កាលផ្សេងទៀតដែរ។ ហេតុផលជាច្រើនអាចជាមូលហេតុនៃបញ្ហានេះ ខណៈពេលដែលមូលហេតុចម្បងមួយចំនួនដែលនៅពីក្រោយការលេចចេញនៅលើការបោះពុម្ព 3D របស់អ្នករួមមាន:

    • គ្រែដែលមិនមានកម្រិតត្រឹមត្រូវ
    • ក្បាលម៉ាស៊ីនរបស់អ្នក នៅជិតគ្រែពេក
    • ជំហាន Extruder មិនត្រូវបានក្រិតតាមខ្នាត
    • សីតុណ្ហភាពគ្រែមិនល្អបំផុត
    • ល្បឿនបោះពុម្ពខ្ពស់ពេក
    • ស៊ុមម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D មិនតម្រឹម

    តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីជួសជុលប៉ោងនៅលើការបោះពុម្ព 3D –ស្រទាប់ទីមួយ & ជ្រុង

    បញ្ហានៃការប៉ោងអាចត្រូវបានដោះស្រាយដោយការកែតម្រូវការកំណត់ផ្សេងៗគ្នាចាប់ពីសីតុណ្ហភាពគ្រែរហូតដល់ល្បឿនបោះពុម្ព និងអត្រាលំហូរទៅប្រព័ន្ធត្រជាក់។ រឿងមួយគឺពេញចិត្ត ដោយសារអ្នកមិនត្រូវការឧបករណ៍បន្ថែម ឬមិនចាំបាច់អនុវត្តតាមនីតិវិធីលំបាកណាមួយដើម្បីសម្រេចការងារនេះ។

    ខាងក្រោមគឺជាការជួសជុលទាំងអស់ដែលបានពិភាក្សាយ៉ាងខ្លី ខណៈពេលដែលរួមបញ្ចូលបទពិសោធន៍ជាក់ស្តែងរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ជាមួយ ប៉ោង និងរបៀបដែលពួកគេកម្ចាត់បញ្ហានេះ។

    1. កម្រិតគ្រែបោះពុម្ពរបស់អ្នក & សម្អាតវា
    2. កែតំរូវជំហាន extruder
    3. លៃតម្រូវក្បាលម៉ាស៊ីន (Z-Offset)
    4. កំណត់សីតុណ្ហភាពគ្រែត្រឹមត្រូវ
    5. បើកដំណើរការ hotend PID
    6. បង្កើនកម្ពស់ស្រទាប់ទីមួយ
    7. បន្ធូរវីសម៉ោន Z-stepper & វីសស្ពឺ
    8. តម្រឹមអ័ក្ស Z របស់អ្នកឱ្យបានត្រឹមត្រូវ
    9. ល្បឿនបោះពុម្ពទាប & ដកពេលវេលាស្រទាប់អប្បបរមា
    10. បោះពុម្ព 3D និងដំឡើងម៉ូទ័រម៉ោន

    1. កម្រិតគ្រែបោះពុម្ពរបស់អ្នក & សម្អាតវា

    មធ្យោបាយដ៏ល្អបំផុតមួយដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាប៉ោងគឺត្រូវធានាថាគ្រែបោះពុម្ពរបស់អ្នកមានកម្រិតត្រឹមត្រូវ។ នៅពេលដែលគ្រែម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D របស់អ្នកមិនមានកម្រិតត្រឹមត្រូវ សរសៃរបស់អ្នកនឹងមិនត្រូវបានបញ្ចោញស្មើៗគ្នានៅលើគ្រែ ដែលអាចនាំឱ្យមានបញ្ហាប៉ោង និងជ្រុងមូល។

    អ្នកក៏ចង់ធ្វើឱ្យប្រាកដថាមិនមានអ្វីដែរ។ ភាពកខ្វក់ឬសំណល់នៅលើផ្ទៃដែលអាចជះឥទ្ធិពលអវិជ្ជមានដល់ការស្អិត។ អ្នកអាចប្រើជាតិអាល់កុល isopropyl និងក្រណាត់ទន់ដើម្បីសម្អាតភាពកខ្វក់ ឬសូម្បីតែកោសវាចេញដោយប្រើដែកអេតចាយរបស់អ្នក។

    ពិនិត្យមើល។វីដេអូខាងក្រោមដោយ CHEP ដែលបង្ហាញអ្នកពីវិធីសាមញ្ញក្នុងការដាក់កម្រិតគ្រែរបស់អ្នកឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។

    នេះគឺជាវីដេអូរបស់ CHEP ដែលនឹងណែនាំអ្នកអំពីនីតិវិធីកម្រិតគ្រែទាំងមូលតាមរបៀបដោយដៃ។

    អ្នកប្រើប្រាស់ម្នាក់ដែលបានបោះពុម្ព 3D អស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំបានអះអាងថា បញ្ហាជាច្រើនដែលមនុស្សជួបប្រទះដូចជា ប៉ោង ឡើងប៉ោង និងព្រីនមិនជាប់នឹងគ្រែ ភាគច្រើនបណ្តាលមកពីគ្រែបោះពុម្ពមិនស្មើគ្នា។

    គាត់ជួបប្រទះបញ្ហាប៉ោងមួយចំនួន។ ការបោះពុម្ព 3D ប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីឆ្លងកាត់ដំណើរការកម្រិតគ្រែ គាត់ឈប់ប្រឈមមុខនឹងបញ្ហាប៉ោង។ គាត់ក៏បានណែនាំផងដែរថា ការសម្អាតគួរតែត្រូវបានចាត់ទុកថាជារឿងសំខាន់ដែលត្រូវធ្វើ មុនពេលបោះពុម្ពគំរូថ្មី។

    វីដេអូខាងក្រោមបង្ហាញពីការប៉ោងនៅក្នុងស្រទាប់ទីពីរនៃម៉ូដែលរបស់គាត់។ វា​ជា​គំនិត​ល្អ​សម្រាប់​គាត់​ក្នុង​ការ​ធ្វើ​ឱ្យ​ប្រាកដ​ថា​គ្រែ​មាន​កម្រិត និង​សម្អាត​បាន​ត្រឹម​ត្រូវ។

    តើ​អ្វី​អាច​បណ្ដាល​ឱ្យ​មាន​ស្នាម​ប៉ោង និង​ផ្ទៃ​មិន​ស្មើគ្នា? ស្រទាប់ទីមួយគឺល្អឥតខ្ចោះ ប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីស្រទាប់ទី 2 វាហាក់ដូចជាមានប៉ោងច្រើន និងផ្ទៃរដុបដែលបណ្តាលឱ្យក្បាលម៉ាស៊ីនអូសកាត់? ជំនួយណាមួយត្រូវបានកោតសរសើរ។ ពី ender3

    2. Calibrate Extruder Steps

    Bulging នៅក្នុងការបោះពុម្ព 3D របស់អ្នកក៏អាចបណ្តាលមកពី Extruder ដែលមិនត្រូវបាន Calibrate ត្រឹមត្រូវ។ អ្នកគួរតែកំណត់ជំហាន extruder របស់អ្នក ដើម្បីប្រាកដថាអ្នកមិនស្ថិតនៅក្រោមការ extruding ឬ over extruding filament កំឡុងពេលដំណើរការបោះពុម្ព។

    នៅពេលដែលម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D របស់អ្នកដំណើរការ មានពាក្យបញ្ជាដែលប្រាប់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D ឱ្យផ្លាស់ទី។extruder ចម្ងាយជាក់លាក់មួយ។ ប្រសិនបើពាក្យបញ្ជាគឺដើម្បីផ្លាស់ទី 100mm នៃ filament វាគួរតែ extrude ចំនួនទឹកប្រាក់នោះ ប៉ុន្តែ extruder ដែលមិនត្រូវបាន calibrated នឹងនៅខាងលើឬខាងក្រោម 100mm ។

    អ្នកអាចអនុវត្តតាមវីដេអូខាងក្រោមដើម្បី calibrate ជំហាន extruder របស់អ្នកឱ្យបានត្រឹមត្រូវ ដើម្បីទទួលបានការបោះពុម្ពដែលមានគុណភាពខ្ពស់ និងជៀសវាងបញ្ហាប៉ោងទាំងនេះ។ គាត់ពន្យល់ពីបញ្ហា ហើយនាំអ្នកឆ្លងកាត់ជំហានតាមរបៀបសាមញ្ញ។ អ្នក​នឹង​ចង់​យក Digital Calipers មួយ​គូ​មក​ពី Amazon ដើម្បី​ធ្វើ​វា​។

    សូម​មើល​ផង​ដែរ: តម្លាភាពល្អបំផុត & ជម្រះ Filament សម្រាប់ការបោះពុម្ព 3D

    អ្នក​ប្រើ​ម្នាក់​ដែល​បាន​ប្រឈម​នឹង​បញ្ហា​ជាមួយ​នឹង​ការ​ប៉ោង​ក្នុង​ការ​បោះពុម្ព 3D របស់​គាត់​ដំបូង​បាន​ព្យាយាម​បន្ថយ​អត្រា​លំហូរ​របស់​គាត់​ដោយ​ចំនួន​ដ៏​ច្រើន​ដែល​មិន​មែន បានណែនាំ។ បន្ទាប់ពីគាត់បានសិក្សាអំពីការក្រិតខ្នាត extruder ជំហាន/mm របស់គាត់ គាត់បានកែតម្រូវអត្រាលំហូរត្រឹមតែ 5% ដើម្បីបោះពុម្ពគំរូរបស់គាត់ដោយជោគជ័យ។

    អ្នកអាចឃើញស្រទាប់ទីមួយដែលប៉ោងនៅខាងក្រោម។

    ស្រទាប់ទីមួយប៉ោង :/ ពី FixMyPrint

    3. លៃតម្រូវ Nozzle (Z-Offset)

    វិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាប៉ោងគឺត្រូវកំណត់កម្ពស់ក្បាលបូមនៅទីតាំងល្អឥតខ្ចោះដោយប្រើ Z-Offset។ ប្រសិនបើក្បាលព្រីននៅជិតពេក វានឹងសង្កត់សរសៃអំបោះខ្លាំងពេក ដែលនាំឱ្យស្រទាប់ទីមួយមានទទឹងបន្ថែម ឬប៉ោងចេញពីរូបរាងដើមរបស់វា។

    ការលៃតម្រូវកម្ពស់ក្បាលបូមបន្តិចអាចដោះស្រាយបានយ៉ាងមានប្រសិទ្ធភាព។ បញ្ហាប៉ោងនៅក្នុងករណីជាច្រើន។ យោងទៅតាមចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D ច្បាប់នៃមេដៃដើម្បីកំណត់កម្ពស់ក្បាលម៉ាស៊ីនជា 1/4 នៃអង្កត់ផ្ចិតក្បាល។

    នោះមានន័យថាប្រសិនបើអ្នកកំពុងបោះពុម្ពដោយក្បាលម៉ាស៊ីន 0.4mm កម្ពស់ 0.1mm ពីក្បាលក្បាលទៅគ្រែនឹងសមរម្យសម្រាប់ស្រទាប់ទីមួយ ទោះបីជាអ្នកអាចលេងជុំវិញជាមួយនឹងកម្ពស់ស្រដៀងគ្នារហូតដល់ការបោះពុម្ព 3D របស់អ្នកមិនមានបញ្ហាប៉ោងក៏ដោយ។

    អ្នកប្រើប្រាស់ម្នាក់បានដោះស្រាយបញ្ហាប៉ោងរបស់គាត់ដោយឱ្យក្បាលរបស់គាត់មានកម្ពស់ល្អបំផុតពីគ្រែបោះពុម្ព។

    ពិនិត្យមើលវីដេអូខាងក្រោមដោយ TheFirstLayer ដែលណែនាំអ្នកពីរបៀបធ្វើឱ្យការលៃតម្រូវ Z-Offset យ៉ាងងាយស្រួលនៅលើម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D របស់អ្នក។ .

    សូម​មើល​ផង​ដែរ: 8 វិធីដើម្បីបោះពុម្ព 3D ដោយមិនចាំបាច់ទទួលបានស្រទាប់

    4. កំណត់សីតុណ្ហភាពគ្រែត្រឹមត្រូវ

    មនុស្សមួយចំនួនបានដោះស្រាយបញ្ហាប៉ោងរបស់ពួកគេដោយកំណត់សីតុណ្ហភាពត្រឹមត្រូវនៅលើគ្រែបោះពុម្ពរបស់ពួកគេ។ សីតុណ្ហភាពលើគ្រែខុសនៅលើម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D របស់អ្នកអាចបណ្តាលឱ្យមានបញ្ហាដូចជា ប៉ោង ឡើងប៉ោង និងបញ្ហាបោះពុម្ព 3D ផ្សេងទៀត។

    ខ្ញុំសូមណែនាំអោយធ្វើតាមជួរសីតុណ្ហភាពគ្រែរបស់សរសៃអំបោះរបស់អ្នក ដែលគួរដាក់នៅលើស្ពូល ឬប្រអប់ វាបានចូលមក។ អ្នកអាចកែតម្រូវសីតុណ្ហភាពគ្រែរបស់អ្នកក្នុងកម្រិត 5-10°C ដើម្បីស្វែងរកសីតុណ្ហភាពដ៏ល្អ និងដើម្បីមើលថាតើបញ្ហាត្រូវបានដោះស្រាយឬអត់។

    អ្នកប្រើប្រាស់មួយចំនួនបានលើកឡើងថាវាដំណើរការសម្រាប់ពួកគេចាប់តាំងពី ស្រទាប់ទី 1 អាចពង្រីកបាន ហើយត្រូវការពេលយូរជាងដើម្បីត្រជាក់។ មុនពេលស្រទាប់ទី 1 ត្រជាក់ចុះ ហើយឡើងរឹង ស្រទាប់ទីពីរត្រូវបានបញ្ចោញពីលើ ដែលដាក់សម្ពាធបន្ថែមលើស្រទាប់ទី 1 ដែលនាំឱ្យមានឥទ្ធិពលប៉ោង។

    5. បើកដំណើរការ Hotend PID

    ការបើកដំណើរការ hotend PID របស់អ្នកគឺជាវិធីមួយដើម្បីជួសជុលស្រទាប់ប៉ោងនៅក្នុងការបោះពុម្ព 3D ។ Hotend PID គឺជាការកំណត់ការគ្រប់គ្រងសីតុណ្ហភាពដែលផ្តល់ការណែនាំដល់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D របស់អ្នកដើម្បីកែតម្រូវសីតុណ្ហភាពដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ វិធីសាស្ត្រគ្រប់គ្រងសីតុណ្ហភាពមួយចំនួនមិនដំណើរការប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពទេ ប៉ុន្តែ hotend PID មានភាពត្រឹមត្រូវជាង។

    សូមពិនិត្យមើលវីដេអូខាងក្រោមដោយ BV3D នៅលើ PID កំណត់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D ដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ អ្នកប្រើប្រាស់ជាច្រើនបានរៀបរាប់ពីភាពងាយស្រួលក្នុងការអនុវត្តតាម ហើយលក្ខខណ្ឌត្រូវបានពន្យល់យ៉ាងល្អ។

    អ្នកប្រើប្រាស់ម្នាក់ដែលកំពុងទទួលបានស្រទាប់ប៉ោងនៅលើការបោះពុម្ព 3D របស់ពួកគេបានរកឃើញថាការបើកដំណើរការ hotend PID បានដោះស្រាយបញ្ហារបស់ពួកគេ។ បញ្ហានេះមើលទៅដូចជាអ្វីដែលហៅថា banding ដោយសារតែស្រទាប់មើលទៅហាក់ដូចជាក្រុមតន្រ្តី។

    ពួកគេត្រូវបានបោះពុម្ពដោយសរសៃអំបោះដែលហៅថា Colorfabb Ngen នៅសីតុណ្ហភាព 230°C ប៉ុន្តែទទួលបានស្រទាប់ចម្លែកដូចបានបង្ហាញខាងក្រោម។ បន្ទាប់ពីព្យាយាមជួសជុលជាច្រើន ពួកគេបានបញ្ចប់ការដោះស្រាយដោយធ្វើការកែតម្រូវ PID។

    មើលការបង្ហោះនៅលើ imgur.com

    6។ បង្កើនកម្ពស់ស្រទាប់ទីមួយ

    ការបង្កើនកម្ពស់ស្រទាប់ទីមួយគឺជាវិធីដ៏ល្អមួយផ្សេងទៀតដើម្បីដោះស្រាយការឡើងប៉ោង ព្រោះវានឹងជួយឱ្យស្រទាប់ស្អិតជាប់បានប្រសើរជាងមុនទៅនឹងកម្រាលព្រីន ដែលនឹងនាំឱ្យមិនមានការប៉ះទង្គិច និងប៉ោង។

    មូលហេតុដែលដំណើរការនេះគឺដោយសារតែអ្នកនាំមកនូវភាពស្អិតជាប់បានល្អប្រសើរនៅក្នុងការបោះពុម្ព 3D របស់អ្នក ដែលកាត់បន្ថយឱកាសនៃការជួបប្រទះនូវឥទ្ធិពលប៉ោងនៅក្នុងម៉ូដែលរបស់អ្នក។ ខ្ញុំសូមផ្តល់អនុសាសន៍ឱ្យបង្កើនកម្ពស់ស្រទាប់ដំបូងរបស់អ្នក 10-30% នៃកម្ពស់ស្រទាប់របស់អ្នក ហើយមើលថាតើវាដំណើរការឬអត់។

    ការសាកល្បង និងកំហុសមានសារៈសំខាន់ជាមួយនឹងការបោះពុម្ព 3D ដូច្នេះសូមសាកល្បងវិធីផ្សេងៗតម្លៃ។

    7. បន្ធូរ Z Stepper Mount Screws & Leadscrew Nut Screws

    អ្នក​ប្រើ​ម្នាក់​បាន​រក​ឃើញ​ថា​ការ​បន្ធូរ​វីស stepper mount Z របស់​គាត់ & វីសស្ពឺបានជួយជួសជុលស្នាមប្រេះនៅក្នុងការបោះពុម្ព 3D របស់គាត់។ ដុំពកទាំងនេះកំពុងកើតឡើងនៅស្រទាប់តែមួយនៅក្នុងការបោះពុម្ពច្រើន ដូច្នេះវាទំនងជាបញ្ហាមេកានិក។

    អ្នកគួរតែបន្ធូរវីសទាំងនេះរហូតដល់មានជម្រាលបន្តិច ដើម្បីកុំឱ្យវា បញ្ចប់ការភ្ជាប់ផ្នែកផ្សេងទៀតជាមួយវា។

    នៅពេលដែលអ្នកដកដោត Z-stepper របស់អ្នក ហើយស្រាយចេញទាំងស្រុងនូវវីសម៉ូទ័រខាងក្រោមនៃឧបករណ៍ភ្ជាប់ នោះ X-gantry គួរតែធ្លាក់ចុះដោយសេរី ប្រសិនបើអ្វីៗត្រូវបានតម្រឹមត្រឹមត្រូវ។ បើមិនដូច្នោះទេ នោះមានន័យថាអ្វីៗមិនមានចលនាដោយសេរី ហើយមានការកកិតកើតឡើង។

    ឧបករណ៍ភ្ជាប់វិលនៅលើតួម៉ូទ័រ ហើយធ្វើវាបានតែនៅពេលដែលអ្វីៗត្រូវបានតម្រឹមត្រឹមត្រូវ បើមិនដូច្នោះទេវានឹងចាប់យកអ័ក្ស និងអាចបង្វិលបាន។ ម៉ូទ័រផងដែរ។ ផ្តល់ការជួសជុលនៃការបន្ធូរវីសនេះបន្តិច ហើយមើលថាតើវាដោះស្រាយបញ្ហានៃការប៉ោងរបស់អ្នកនៅក្នុងម៉ូដែល 3D របស់អ្នកឬអត់។

    8. តម្រឹមអ័ក្ស Z របស់អ្នកបានត្រឹមត្រូវ

    អ្នកអាចជួបប្រទះបញ្ហាប៉ោងនៅជ្រុង ឬស្រទាប់ទីមួយ/កំពូលនៃការបោះពុម្ព 3D របស់អ្នក ដោយសារការតម្រឹមមិនត្រឹមត្រូវនៃអ័ក្ស Z របស់អ្នក។ នេះគឺជាបញ្ហាមេកានិកមួយទៀតដែលអាចរំខានដល់គុណភាពនៃការបោះពុម្ព 3D របស់អ្នក។

    អ្នកប្រើប្រាស់ជាច្រើនបានរកឃើញថាការបោះពុម្ព 3D គំរូកែតម្រូវ Z-Axis Alignment Correction ជួយដោះស្រាយបញ្ហានៃការតម្រឹម Ender 3 របស់ពួកគេ។ អ្នកត្រូវកែពត់នៅក្នុងរទេះតង្កៀប។

    វាទាមទារញញួរដើម្បីពត់ដង្កៀបឱ្យចូលកន្លែងវិញ។

    ម៉ាស៊ីន Ender 3 មួយចំនួនមានដង្កៀបរទេះដែលបត់មិនត្រឹមត្រូវនៅរោងចក្រដែលបណ្តាលឱ្យមានបញ្ហានេះ។ ប្រសិនបើនេះជាបញ្ហារបស់អ្នក នោះការតម្រឹមអ័ក្ស Z របស់អ្នកឱ្យបានត្រឹមត្រូវនឹងជាដំណោះស្រាយ។

    9. ល្បឿនបោះពុម្ពទាប & យកពេលវេលាស្រទាប់អប្បបរមាចេញ

    វិធីសាស្រ្តមួយផ្សេងទៀតដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាប៉ោងរបស់អ្នកគឺការលាយបញ្ចូលគ្នានៃការបន្ថយល្បឿនបោះពុម្ពរបស់អ្នក និងដករយៈពេលស្រទាប់អប្បបរមានៅក្នុងការកំណត់ផ្នែកកាត់របស់អ្នក ដោយកំណត់វាទៅជា 0។ អ្នកប្រើប្រាស់ម្នាក់ដែលបោះពុម្ព 3D បានបោះពុម្ពគូបក្រិត XYZ បានរកឃើញថាគាត់ជួបប្រទះបញ្ហាប៉ោងនៅក្នុងគំរូ។

    បន្ទាប់ពីកាត់បន្ថយល្បឿនបោះពុម្ពរបស់គាត់ និងដកចេញនូវពេលវេលាស្រទាប់អប្បបរមា គាត់ដោះស្រាយបញ្ហារបស់គាត់ក្នុងការបោះពុម្ព 3D ។ បើនិយាយពីល្បឿនបោះពុម្ព គាត់បានបន្ថយល្បឿននៃបរិវេណ ឬជញ្ជាំងមកត្រឹម 30mm/s។ អ្នកអាចឃើញភាពខុសគ្នានៅក្នុងរូបភាពខាងក្រោម។

    មើលការបង្ហោះនៅលើ imgur.com

    ការបោះពុម្ពក្នុងល្បឿនកាន់តែខ្ពស់នាំទៅរកកម្រិតខ្ពស់នៃសម្ពាធនៅក្នុង nozzle ដែលអាចបណ្តាលឱ្យមានសរសៃបន្ថែម។ លាតសន្ធឹងលើជ្រុង និងគែមនៃការបោះពុម្ពរបស់អ្នក។

    នៅពេលដែលអ្នកបន្ថយល្បឿនបោះពុម្ពរបស់អ្នក វាអាចជួយដោះស្រាយបញ្ហាប៉ោង។

    អ្នកប្រើប្រាស់មួយចំនួនបានដោះស្រាយបញ្ហានៃការបោះពុម្ព 3D របស់ពួកគេដោយកាត់បន្ថយ ល្បឿនបោះពុម្ពរបស់ពួកគេប្រហែល 50% សម្រាប់ស្រទាប់ដំបូង។ Cura មានល្បឿនស្រទាប់ដំបូងលំនាំដើមត្រឹមតែ 20mm/s ដូច្នេះវាគួរតែដំណើរការល្អ។

    10. បោះពុម្ព 3D និងដំឡើងម៉ូទ័រMount

    វាប្រហែលជាថាម៉ូទ័ររបស់អ្នកផ្តល់បញ្ហាដល់អ្នក ហើយបណ្តាលឱ្យមានស្នាមប៉ោងនៅលើការបោះពុម្ព 3D របស់អ្នក។ អ្នកប្រើប្រាស់មួយចំនួនបានលើកឡើងពីរបៀបដែលពួកគេបានបញ្ចប់ការដោះស្រាយបញ្ហារបស់ពួកគេដោយការបោះពុម្ព 3D និងដំឡើងឧបករណ៍ភ្ជាប់ម៉ូទ័រថ្មី។

    ឧទាហរណ៍ជាក់លាក់មួយគឺ Ender 3 Adjustable Z Stepper Mount ពី Thingiverse ។ វាជាការល្អក្នុងការបោះពុម្ព 3D នេះជាមួយនឹងសម្ភារៈដែលមានសីតុណ្ហភាពខ្ពស់ដូចជា PETG ចាប់តាំងពីម៉ូទ័រ stepper អាចក្តៅសម្រាប់សម្ភារៈដូចជា PLA។

    អ្នកប្រើប្រាស់ម្នាក់ទៀតបាននិយាយថាគាត់មានបញ្ហាដូចគ្នាជាមួយនឹងប៉ោងនៅលើម៉ូដែលរបស់គាត់ ហើយបានបញ្ចប់។ ជួសជុលវាដោយការបោះពុម្ព 3D តង្កៀប Z-motor ថ្មីដែលមាន spacer ។ គាត់បានបោះពុម្ព 3D ដែលអាចលៃតម្រូវបាន Ender Z-Axis Motor Mount នេះពី Thingiverse សម្រាប់ Ender 3 របស់គាត់ ហើយវាដំណើរការល្អណាស់។

    បន្ទាប់ពីព្យាយាមជួសជុលទាំងនេះនៅលើម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D របស់អ្នក អ្នកគួរសង្ឃឹមថានឹងអាចជម្រះបញ្ហានៃការឡើងប៉ោងរបស់អ្នក។ ស្រទាប់ទីមួយ ស្រទាប់កំពូល ឬជ្រុងនៃការបោះពុម្ព 3D របស់អ្នក។

Roy Hill

Roy Hill គឺជាអ្នកស្រលាញ់ការបោះពុម្ព 3D និងជាអ្នកជំនាញខាងបច្ចេកវិទ្យាដែលមានចំណេះដឹងច្រើនលើគ្រប់រឿងដែលទាក់ទងនឹងការបោះពុម្ព 3D ។ ជាមួយនឹងបទពិសោធន៍ជាង 10 ឆ្នាំនៅក្នុងវិស័យនេះ លោក Roy បានស្ទាត់ជំនាញសិល្បៈនៃការរចនា និងបោះពុម្ព 3D ហើយបានក្លាយជាអ្នកជំនាញក្នុងនិន្នាការ និងបច្ចេកវិទ្យាចុងក្រោយបំផុតនៃការបោះពុម្ព 3D ។Roy បានទទួលសញ្ញាប័ត្រផ្នែកវិស្វកម្មមេកានិចពីសាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ា ឡូសអេនជឺលេស (UCLA) ហើយបានធ្វើការឱ្យក្រុមហ៊ុនល្បីឈ្មោះជាច្រើនក្នុងវិស័យបោះពុម្ព 3D រួមទាំង MakerBot និង Formlabs ។ គាត់ក៏បានសហការជាមួយអាជីវកម្ម និងបុគ្គលផ្សេងៗដើម្បីបង្កើតផលិតផលបោះពុម្ព 3D ផ្ទាល់ខ្លួន ដែលបានធ្វើបដិវត្តឧស្សាហកម្មរបស់ពួកគេ។ក្រៅ​ពី​ចំណង់​ចំណូល​ចិត្ត​របស់​គាត់​សម្រាប់​ការ​បោះពុម្ព 3D លោក Roy ជា​អ្នក​ធ្វើ​ដំណើរ​ដ៏​ចូលចិត្ត និង​ជា​អ្នក​ចូល​ចិត្ត​ខាង​ក្រៅ។ គាត់ចូលចិត្តចំណាយពេលនៅក្នុងធម្មជាតិ ដើរលេង និងបោះជំរុំជាមួយគ្រួសាររបស់គាត់។ នៅពេលទំនេរ គាត់ក៏ណែនាំវិស្វករវ័យក្មេង និងចែករំលែកចំណេះដឹងរបស់គាត់លើការបោះពុម្ព 3D តាមរយៈវេទិកាផ្សេងៗ រួមទាំងប្លក់ដ៏ពេញនិយមរបស់គាត់គឺ 3D Printerly 3D Printing។