តើអ្វីជាភាពខុសគ្នារវាង STL & ឯកសារ OBJ សម្រាប់ការបោះពុម្ព 3D?

Roy Hill 25-08-2023
Roy Hill

តារាង​មាតិកា

មានប្រភេទផ្សេងគ្នានៃឯកសារសម្រាប់ការបោះពុម្ព 3D ដែលពីរគឺ STL & ឯកសារ OBJ ។ មនុស្សជាច្រើនឆ្ងល់ថាតើអ្វីជាភាពខុសគ្នាពិតប្រាកដរវាងឯកសារទាំងនេះ ដូច្នេះខ្ញុំបានសម្រេចចិត្តសរសេរអត្ថបទពន្យល់វា។

ភាពខុសគ្នានៅក្នុង STL & ឯកសារ OBJ គឺជាកម្រិតនៃព័ត៌មានដែលឯកសារអាចផ្ទុកបាន។ ពួកវាជាឯកសារទាំងពីរដែលអ្នកអាចបោះពុម្ពជា 3D ប៉ុន្តែឯកសារ STL មិនគណនាព័ត៌មានដូចជាពណ៌ និងវាយនភាពទេ ខណៈពេលដែលឯកសារ OBJ មានតំណាងដ៏អស្ចារ្យនៃគុណលក្ខណៈទាំងនេះ។

នេះគឺជាចម្លើយមូលដ្ឋាន ប៉ុន្តែបន្តអានសម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែមដែលមានប្រយោជន៍អំពីឯកសារបោះពុម្ព 3D ផ្សេងៗគ្នា។

    ហេតុអ្វីបានជាឯកសារ STL ត្រូវបានប្រើប្រាស់សម្រាប់ការបោះពុម្ព 3D?

    ឯកសារ STL ត្រូវបានប្រើសម្រាប់ 3D ការបោះពុម្ពដោយសារតែភាពសាមញ្ញ និងភាពឆបគ្នាជាមួយកម្មវិធីបោះពុម្ព 3D ដូចជា CAD និង slicers ។ ឯកសារ STL មានទម្ងន់ស្រាលដែលអនុញ្ញាតឱ្យម៉ាស៊ីន និងកម្មវិធីគ្រប់គ្រងពួកវាកាន់តែងាយស្រួល។ ពួកវាផ្តោតលើរូបរាងនៃម៉ូដែល និងផ្ទៃខាងក្រៅភាគច្រើន។

    ឯកសារ STL ទោះបីជាពិបាកបំពេញតាមតម្រូវការនៃការបោះពុម្ព 3D ទំនើបក៏ដោយ នៅតែជាជម្រើសដ៏ពេញនិយមនៃទម្រង់ឯកសារបោះពុម្ព 3D នាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។

    ការចាប់ផ្តើមឯកសារ STL ដែលមាននៅក្នុងពិភពបោះពុម្ព 3D បានធ្វើឱ្យពួកវាក្លាយជាស្តង់ដារអស់រយៈពេលជាយូរមកហើយ។ សម្រាប់ហេតុផលនេះ កម្មវិធីបោះពុម្ព 3D ជាច្រើនត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីឱ្យត្រូវគ្នា និងត្រូវបានរួមបញ្ចូលយ៉ាងងាយស្រួលជាមួយឯកសារ STL ។

    ទម្រង់ឯកសារសាមញ្ញរបស់ពួកគេក៏ធ្វើឱ្យងាយស្រួលរក្សាទុក និងដំណើរការផងដែរ។ដូច្នេះ អ្នក​នឹង​មិន​បាច់​ព្រួយ​បារម្ភ​អំពី​ការ​ដោះស្រាយ​ឯកសារ​ធ្ងន់​ពេក​ទេ។

    ប្រសិន​បើ​អ្នក​គិត​ចង់​បង្កើត​ឯកសារ STL អ្នក​នឹង​ត្រូវ​ការ​កម្មវិធី Computer-Aided Design software (CAD)។ មានកម្មវិធី CAD ជាច្រើនដែលអាចប្រើបានដូចជា៖

    • Fusion 360
    • TinkerCAD
    • Blender
    • SketchUp

    នៅពេលដែលអ្នកបានបង្កើត ឬទាញយកឯកសារ STL របស់អ្នក អ្នកអាចផ្ទេរពួកវាទៅឧបករណ៍កាត់បោះពុម្ព 3D របស់អ្នក ដើម្បីដំណើរការឯកសារ STL ទៅជាឯកសារ G-Code ដែលជាអ្វីដែលម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D របស់អ្នកអាចយល់បាន។

    អាច OBJ ឯកសារត្រូវបានបោះពុម្ពជា 3D? អ្នកមិនអាចបោះពុម្ពឯកសារ OBJ ដោយផ្ទាល់នៅលើម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D របស់អ្នកបានទេ ដោយសារវាមិនយល់កូដ។

    ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D មិនអាចយល់ព័ត៌មានដែលមាននៅក្នុងឯកសារ OBJ បានទេ។ នេះជាមូលហេតុដែលកម្មវិធី slicer មានសារៈសំខាន់ដូចជា Cura ឬ PrusaSlicer ។ កម្មវិធី slicer បំប្លែងឯកសារ OBJ ទៅជាភាសា G-Code ដែលអាចយល់បានដោយម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D។

    លើសពីនេះទៀត កម្មវិធី slicer ពិនិត្យធរណីមាត្រនៃរាង/វត្ថុដែលមាននៅក្នុងឯកសារ OBJ។ បន្ទាប់មកវាបង្កើតផែនការសម្រាប់មធ្យោបាយដ៏ល្អបំផុតដែលម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D អាចធ្វើតាមដើម្បីបោះពុម្ពរាងជាស្រទាប់។

    អ្នកត្រូវពិនិត្យមើលលក្ខណៈជាក់លាក់នៃផ្នែករឹងរបស់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D របស់អ្នក និងកម្មវិធីផ្នែកដែលប្រើ។ ខ្ញុំបានដឹងថាអ្នកប្រើប្រាស់មួយចំនួនមិនអាចបោះពុម្ពឯកសារ OBJ បានទេ។ដោយសារតែកម្មវិធី slicer មិនគាំទ្រឯកសារ OBJ ឬវត្ថុដែលកំពុងបោះពុម្ពគឺលើសពីទំហំសាងសង់របស់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពរបស់ពួកគេ។

    ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D មួយចំនួនប្រើឧបករណ៍កាត់ដែលមានកម្មសិទ្ធិដែលមានលក្ខណៈពិសេសសម្រាប់ម៉ាកម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D នោះ។

    នៅក្នុងស្ថានភាពដែលកម្មវិធី slicer របស់អ្នកមិនគាំទ្រឯកសារ OBJ នោះ មធ្យោបាយជុំវិញនេះគឺដើម្បីបំប្លែងវាទៅជាឯកសារ STL ។ ភាគច្រើន ប្រសិនបើមិនមែនកម្មវិធី slicer ទាំងអស់គាំទ្រឯកសារ STL ទេ។

    សូមពិនិត្យមើលវីដេអូខាងក្រោម ដើម្បីដឹងពីរបៀបបំប្លែងឯកសារ OBJ ទៅជាឯកសារ STL ដោយប្រើ Fusion 360 (ឥតគិតថ្លៃសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ផ្ទាល់ខ្លួន)

    តើឯកសារ STL ឬ OBJ ប្រសើរជាងសម្រាប់ការបោះពុម្ព 3D ទេ? STL Vs OBJ

    និយាយជាក់ស្តែង ឯកសារ STL គឺល្អជាងឯកសារ OBJ សម្រាប់ការបោះពុម្ព 3D ព្រោះវាផ្តល់នូវកម្រិតជាក់លាក់នៃព័ត៌មានដែលត្រូវការសម្រាប់គំរូ 3D ដើម្បីបោះពុម្ព 3D ។ ឯកសារ OBJ មានព័ត៌មានដូចជាវាយនភាពផ្ទៃដែលមិនអាចប្រើបានក្នុងការបោះពុម្ព 3D ។ ឯកសារ STL ផ្តល់នូវគុណភាពបង្ហាញច្រើនដូចម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D អាចដោះស្រាយបាន។

    ឯកសារ STL គឺប្រសើរជាងក្នុងន័យថាពួកវាត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយ ហើយជាទូទៅមានទំហំឯកសារតូចជាង ខណៈពេលដែលឯកសារ OBJ ផ្តល់ព័ត៌មានបន្ថែម។

    អ្នកខ្លះនឹងប្រកែកថាឯកសារដែលប្រសើរជាងសម្រាប់ការបោះពុម្ពគឺផ្អែកលើតម្រូវការរបស់អ្នកប្រើប្រាស់។ ឧទាហរណ៍ ម៉ូដែល 3D លើអ៊ីនធឺណិតភាគច្រើនគឺជាឯកសារ STL ។ វាកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ក្នុងការស្វែងរកប្រភពជំនួសឱ្យការឆ្លងកាត់ការលំបាកក្នុងការទទួលបានឯកសារ OBJ។

    ផងដែរ ភាពឆបគ្នារបស់វាជាមួយកម្មវិធីជាច្រើនធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់ចំណង់ចំណូលចិត្ត។

    អ្នកប្រើប្រាស់មួយចំនួនបាននិយាយថាពួកគេចូលចិត្តឯកសារ STL ទៅជាឯកសារ OBJ ដោយសារតែទម្រង់សាមញ្ញ និងទំហំតូចរបស់វា។ វាក្លាយជាកត្តាតិចជាងប្រសិនបើអ្នកព្យាយាមបង្កើនគុណភាពបង្ហាញ ពីព្រោះការកើនឡើងនៃគុណភាពបង្ហាញនឹងបណ្តាលឱ្យមានការកើនឡើងនៃទំហំឯកសារ។ វាអាចបណ្តាលឱ្យឯកសារធំពេក។

    ម្យ៉ាងវិញទៀត ប្រសិនបើអ្នកជាអ្នកប្រើប្រាស់ដែលចង់បោះពុម្ពជាពណ៌ ហើយថែមទាំងពេញចិត្តចំពោះតំណាងដ៏ល្អប្រសើរនៃវាយនភាព និងគុណលក្ខណៈផ្សេងទៀត ឯកសារ OBJ គឺប្រសើរជាង ជម្រើស។

    នៅក្នុងខ្លឹមសារ ខ្ញុំចង់ស្នើឱ្យអ្នកកំណត់ការប្រើប្រាស់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D របស់អ្នក។ ដោយផ្អែកលើការសម្រេចចិត្តនោះ វានឹងជួយអ្នកជ្រើសរើសទម្រង់ឯកសារល្អបំផុតសម្រាប់ខ្លួនអ្នក ប៉ុន្តែឯកសារ STL ជាទូទៅមានភាពប្រសើរជាងមុន។

    តើអ្វីជាភាពខុសគ្នារវាង STL & G Code?

    STL គឺជាទម្រង់ឯកសារ 3D ដែលមានព័ត៌មានដែលម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D ប្រើដើម្បីបោះពុម្ពម៉ូដែល ខណៈដែល G-Code គឺជាភាសាសរសេរកម្មវិធីដែលប្រើដើម្បីប្រតិបត្តិព័ត៌មានដែលមានក្នុងទម្រង់ឯកសារ 3D ដែលម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D អាច យល់។ វាគ្រប់គ្រងផ្នែករឹងរបស់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D លើសីតុណ្ហភាព ចលនាក្បាលបោះពុម្ព កង្ហារ និងអ្វីៗជាច្រើនទៀត។

    ដូចខ្ញុំបានរៀបរាប់ខាងលើ ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D មិនអាចស្គាល់ព័ត៌មាន (ធរណីមាត្រនៃវត្ថុ) ដែលផ្ទុកដោយឯកសារទម្រង់ 3D បានទេ។ វាមិនមានបញ្ហាថាតើព័ត៌មានល្អប៉ុណ្ណានោះទេ ប្រសិនបើម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពមិនអាចយល់បាន ដូច្នេះហើយដំណើរការវា វាមិនអាចប្រើបានសម្រាប់គោលបំណងបោះពុម្ព 3D នោះទេ។

    នេះគឺជាគោលបំណងនៃ G-Code ។ G-Code គឺ កភាសាសរសេរកម្មវិធី Computer Numerical Control (CNC) ដែលត្រូវបានយល់ដោយម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D ។ G-Code ណែនាំផ្នែករឹងរបស់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពអំពីអ្វីដែលត្រូវធ្វើ និងរបៀបធ្វើវាដើម្បីបង្កើតគំរូ 3D ឡើងវិញឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។

    អ្វីៗដូចជាចលនា សីតុណ្ហភាព លំនាំ វាយនភាពជាដើម គឺជាធាតុមួយចំនួនដែលគ្រប់គ្រងដោយ G - កូដ។ ការផ្លាស់ប្តូរណាមួយដែលបានធ្វើឡើងចំពោះការកំណត់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពនាំឱ្យ G-Code តែមួយគត់ត្រូវបានធ្វើឡើង។

    សូមពិនិត្យមើលវីដេអូខាងក្រោមដោយ Stefan ពី CNC Kitchen ។

    របៀបបំប្លែង STL ទៅជា OBJ ឬ G Code

    ដើម្បីបំប្លែងឯកសារ STL ទៅជាឯកសារ OBJ ឬ G-Code អ្នកនឹងត្រូវការកម្មវិធីដែលសមរម្យសម្រាប់នីមួយៗ។ មានកម្មវិធីជាច្រើននៅទីនោះដែលអាចប្រើបាន។

    សម្រាប់អត្ថបទនេះ ខ្ញុំនឹងនៅជាប់នឹង Spin 3D Mesh Converter សម្រាប់ STL ទៅ OBJ និងកម្មវិធី slicer Ultimaker Cura សម្រាប់ STL ទៅ G-Code។

    STL ទៅ OBJ

    • ទាញយក Spin 3D Mesh Converter
    • ដំណើរការកម្មវិធីបម្លែង spin 3D mesh ។
    • ចុចលើ “Add file” នៅក្នុង ជ្រុងកំពូលឆ្វេង។ វានឹងបើកថតឯកសាររបស់អ្នក។
    • ជ្រើសរើសឯកសារ STL ដែលអ្នកចង់បំប្លែង ហើយចុច “Open”។ អ្នកក៏អាចអូសឯកសារ STL ហើយទម្លាក់វាទៅក្នុងកម្មវិធី spin 3D។
    • នៅជ្រុងខាងក្រោមខាងឆ្វេងនៃកម្មវិធី អ្នកនឹងឃើញជម្រើស "ទម្រង់លទ្ធផល"។ ចុចលើវា ហើយជ្រើសរើស OBJ ពីម៉ឺនុយទម្លាក់ចុះ។
    • ត្រូវប្រាកដថាអ្នកបានជ្រើសរើសឯកសារត្រឹមត្រូវដោយចុចលើពួកវាដើម្បីមើលជាមុននៅលើបង្អួចមើលជាមុននៅខាងស្តាំ។
    • ជ្រើសរើសកន្លែងដែលអ្នកចង់បាន ដើម្បីរក្សាទុកកម្មវិធីដែលបានបម្លែងពីជម្រើស "ថតលទ្ធផល" ។ នេះនៅជ្រុងខាងក្រោមផ្នែកខាងឆ្វេងនៃកម្មវិធី។
    • នៅជ្រុងខាងក្រោមស្តាំដៃ អ្នកនឹងឃើញប៊ូតុង "បម្លែង" ចុចលើវា។ អ្នកអាចបំប្លែងឯកសារមួយ ឬឯកសារច្រើនក្នុងពេលតែមួយ។

    អ្នកអាចមើលវីដេអូ YouTube នេះ ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្តការណែនាំវីដេអូ។

    STL ទៅ G-Code

    • ទាញយក និងដំឡើង Cura
    • បើកទីតាំងឯកសារ STL ដែលអ្នកចង់បំប្លែងទៅជា G-Code
    • អូស ហើយទម្លាក់ឯកសារទៅក្នុងកម្មវិធី Cura
    • អ្នកអាចធ្វើការកែតម្រូវលើម៉ូដែលរបស់អ្នក ដូចជាទីតាំងនៅលើបន្ទះសាងសង់ ទំហំរបស់វត្ថុ ក៏ដូចជាសីតុណ្ហភាព កង្ហារ ការកំណត់ល្បឿន និងច្រើនទៀត។
    • រុករកទៅជ្រុងខាងក្រោមខាងស្តាំនៃកម្មវិធី និង ចុចប៊ូតុង “Slice” ហើយឯកសារ STL របស់អ្នកនឹងត្រូវបានបំប្លែងទៅជា G-Code។
    • នៅពេលដែលដំណើរការកាត់ត្រូវបានបញ្ចប់ នៅជ្រុងដូចគ្នា អ្នកនឹងឃើញជម្រើស “save to removable”។ ប្រសិនបើអ្នកបានដោតកាត SD របស់អ្នក អ្នកអាចរក្សាទុកវាដោយផ្ទាល់ទៅក្នុងដ្រាយវ៍ឌីស។
    • ចុច ច្រាន ហើយយកឧបករណ៍ផ្ទុកខាងក្រៅរបស់អ្នកចេញដោយសុវត្ថិភាព

    សូម​មើល​ផង​ដែរ: តើអ្នកអាចផ្អាកការបោះពុម្ព 3D មួយយប់បានទេ? តើអ្នកអាចផ្អាកបានរយៈពេលប៉ុន្មាន?

    នេះគឺជាវីដេអូខ្លីមួយដែលបង្ហាញពីដំណើរការនេះ។

    តើ 3MF ប្រសើរជាង STL សម្រាប់ការបោះពុម្ព 3D មែនទេ?

    ទម្រង់ 3D Manufacturing Format (3MF) គឺជាជម្រើសទម្រង់ឯកសារដែលប្រសើរជាងសម្រាប់ ការរចនាជាជាងការបោះពុម្ព 3D ព្រោះវាផ្ទុកព័ត៌មានដូចជា វាយនភាព ពណ៌ និងច្រើនទៀតដែលមិនអាចមាននៅក្នុងឯកសារ STL ។ គុណភាពរវាងពួកវានឹងដូចគ្នា។ ខ្លះមនុស្សរាយការណ៍ពីបញ្ហាក្នុងការនាំចូលឯកសារ 3MF។

    ឯកសារ STL ដំណើរការល្អសម្រាប់ការបោះពុម្ព 3D ប៉ុន្តែឯកសារ 3MF អាចប្រសើរជាងមុន ដោយសារវាផ្តល់នូវការវាស់វែងឯកតា និងវាយនភាពផ្ទៃសម្រាប់ម៉ូដែល។

    អ្នកប្រើប្រាស់ម្នាក់បានធ្វើ រាយការណ៍ថាពួកគេមានបញ្ហានៅពេលព្យាយាមផ្ញើឯកសារ 3MF ទៅក្នុង Cura ពី Fusion 360 ដែលមិនកើតឡើងជាមួយឯកសារ STL ធម្មតា។ បញ្ហាមួយទៀតជាមួយឯកសារ 3MF គឺជារបៀបដែលពួកគេរក្សាទីតាំងសម្របសម្រួលនៅក្នុងកម្មវិធី CAD របស់អ្នក ដែលបកប្រែផងដែរចំពោះការនាំចូលឯកសារនៅក្នុងឧបករណ៍កាត់របស់អ្នក។

    អ្នកអាចរកឃើញថាទីតាំងនៃគំរូរបស់អ្នកគឺនៅលើគែមនៃ ចានសាងសង់របស់អ្នក ឬព្យួរនៅជ្រុងណាមួយ ដូច្នេះអ្នកនឹងត្រូវដាក់ទីតាំងគំរូឱ្យបានញឹកញាប់។ ដូចគ្នានេះផងដែរ អ្នកចង់ធ្វើឱ្យប្រាកដថាកម្ពស់នៃម៉ូដែលនេះគឺនៅ 0.

    អ្នកប្រើប្រាស់ម្នាក់ទៀតបានរៀបរាប់ពីរបៀបនៅពេលដែលពួកគេរក្សាទុកគំរូ 3D ជា 3MF ហើយនាំចូលវាទៅក្នុងឧបករណ៍កាត់ដូចជា PrusaSlicer វារកឃើញកំហុសសំណាញ់ ប៉ុន្តែនៅពេលដែល ពួកគេរក្សាទុកឯកសារជាឯកសារ STL វាមិនមានកំហុសទេ។

    ប្រសិនបើអ្នកមានគំរូដែលលម្អិតយ៉ាងខ្លាំង ការប្រើឯកសារ 3MF អាចមានប្រយោជន៍ ជាធម្មតាសម្រាប់ការបោះពុម្ព 3D ជ័រ SLA ចាប់តាំងពីវាមានដំណោះស្រាយឡើង។ ត្រឹមតែ 10 មីក្រូន។

    វាត្រូវបានគេលើកឡើងថា ឯកសារ 3MF ពិតជាតូចជាងឯកសារ STL ទោះបីជាខ្ញុំមិនបានពិនិត្យមើលវាច្រើនពេកក៏ដោយ។

    STL

    អ្នកត្រួសត្រាយ នៃទ្រង់ទ្រាយឯកសារ 3D STL នៅតែជាតារាល្បីក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនេះ។ បង្កើតឡើងដោយប្រព័ន្ធ 3D ក្នុងឆ្នាំ 1987 ការប្រើប្រាស់របស់វាមិនត្រូវបានកំណត់ចំពោះការបោះពុម្ព 3D តែមួយមុខនោះទេ។ លឿនការបង្កើតគំរូ និងការផលិតដោយជំនួយកុំព្យូទ័រ គឺជាវិស័យផ្សេងទៀតដែលទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីការបង្កើតរបស់វា។

    គុណសម្បត្តិ

    • វាជាទម្រង់ឯកសារ 3D ដែលអាចប្រើបានច្រើនបំផុត និងត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយ
    • ខ្លាំងណាស់ ទម្រង់ឯកសារសាមញ្ញ
    • ត្រូវគ្នាជាមួយកម្មវិធី និងផ្នែករឹងម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D ជាច្រើន ដែលធ្វើឱ្យវាក្លាយជាជម្រើសដ៏ងាយស្រួល។
    • ពេញនិយមខ្លាំង មានន័យថាឃ្លាំងលើអ៊ីនធឺណិតកាន់តែច្រើនផ្តល់នូវគំរូ 3D នៅក្នុងទម្រង់ឯកសារ STL
    • <5

      គុណវិបត្តិ

      • គុណភាពបង្ហាញទាបជាង ប៉ុន្តែនៅតែខ្ពស់ខ្លាំងសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ការបោះពុម្ព 3D
      • គ្មានតំណាងនៃពណ៌ និងវាយនភាព
      • មាត្រដ្ឋាន និងឯកតានៃប្រវែងបំពាន

      3MF

      រចនា និងអភិវឌ្ឍដោយសម្ព័ន្ធ 3MF ពួកគេធ្វើការអះអាងយ៉ាងក្លាហានថាទម្រង់បោះពុម្ព 3D ថ្មីនេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ និងក្រុមហ៊ុន “ ផ្តោតលើការច្នៃប្រឌិត”។ ដោយសារលក្ខណៈពិសេសដែលវាភ្ជាប់មកជាមួយ ខ្ញុំក៏គិតថាពួកគេគឺជាគូប្រជែងដ៏ធ្ងន់ធ្ងរសម្រាប់ទម្រង់ឯកសារបោះពុម្ព 3D ដ៏ល្អបំផុត។

      សូម​មើល​ផង​ដែរ: វិធី 9 យ៉ាងដើម្បីជួសជុល Resin Print 3D Warping - ការជួសជុលសាមញ្ញ

      គុណសម្បត្តិ

      • រក្សាទុកព័ត៌មានសម្រាប់ជំនួយវាយនភាព និងពណ៌ នៅក្នុងឯកសារតែមួយ
      • ភាពស៊ីសង្វាក់គ្នាក្នុងការបកប្រែឯកសារពីរូបវន្តទៅជាឌីជីថល
      • រូបភាពតូចៗដែលអនុញ្ញាតឱ្យភ្នាក់ងារខាងក្រៅងាយស្រួលមើលមាតិកានៃឯកសារ 3MF ។
      • ផ្នែកបន្ថែមសាធារណៈ និងឯកជនគឺ ឥឡូវនេះអាចធ្វើទៅបានដោយមិនចាំបាច់ធ្វើឱ្យខូចដល់ភាពឆបគ្នាដោយសារតែការអនុវត្តនៃ XML namespaces។

      គុណវិបត្តិ

      • វាមានលក្ខណៈថ្មីនៅក្នុងផ្នែកបោះពុម្ព 3D ។ ដូច្នេះ វាមិនឆបគ្នាជាមួយកម្មវិធី 3D ច្រើនដូចឯកសារ STL ទេ។ទម្រង់។
      • អាចបង្កើតកំហុសនៅពេលនាំចូលទៅក្នុងកម្មវិធីបោះពុម្ព 3D
      • វាមានទីតាំងទាក់ទងទៅនឹងកម្មវិធី CAD ដូច្នេះការនាំចូលវាអាចទាមទារការកំណត់ទីតាំងឡើងវិញ។

      អ្នក អាចអានបន្ថែមអំពីលក្ខណៈពិសេសរបស់វានៅទីនេះ។

    Roy Hill

    Roy Hill គឺជាអ្នកស្រលាញ់ការបោះពុម្ព 3D និងជាអ្នកជំនាញខាងបច្ចេកវិទ្យាដែលមានចំណេះដឹងច្រើនលើគ្រប់រឿងដែលទាក់ទងនឹងការបោះពុម្ព 3D ។ ជាមួយនឹងបទពិសោធន៍ជាង 10 ឆ្នាំនៅក្នុងវិស័យនេះ លោក Roy បានស្ទាត់ជំនាញសិល្បៈនៃការរចនា និងបោះពុម្ព 3D ហើយបានក្លាយជាអ្នកជំនាញក្នុងនិន្នាការ និងបច្ចេកវិទ្យាចុងក្រោយបំផុតនៃការបោះពុម្ព 3D ។Roy បានទទួលសញ្ញាប័ត្រផ្នែកវិស្វកម្មមេកានិចពីសាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ា ឡូសអេនជឺលេស (UCLA) ហើយបានធ្វើការឱ្យក្រុមហ៊ុនល្បីឈ្មោះជាច្រើនក្នុងវិស័យបោះពុម្ព 3D រួមទាំង MakerBot និង Formlabs ។ គាត់ក៏បានសហការជាមួយអាជីវកម្ម និងបុគ្គលផ្សេងៗដើម្បីបង្កើតផលិតផលបោះពុម្ព 3D ផ្ទាល់ខ្លួន ដែលបានធ្វើបដិវត្តឧស្សាហកម្មរបស់ពួកគេ។ក្រៅ​ពី​ចំណង់​ចំណូល​ចិត្ត​របស់​គាត់​សម្រាប់​ការ​បោះពុម្ព 3D លោក Roy ជា​អ្នក​ធ្វើ​ដំណើរ​ដ៏​ចូលចិត្ត និង​ជា​អ្នក​ចូល​ចិត្ត​ខាង​ក្រៅ។ គាត់ចូលចិត្តចំណាយពេលនៅក្នុងធម្មជាតិ ដើរលេង និងបោះជំរុំជាមួយគ្រួសាររបស់គាត់។ នៅពេលទំនេរ គាត់ក៏ណែនាំវិស្វករវ័យក្មេង និងចែករំលែកចំណេះដឹងរបស់គាត់លើការបោះពុម្ព 3D តាមរយៈវេទិកាផ្សេងៗ រួមទាំងប្លក់ដ៏ពេញនិយមរបស់គាត់គឺ 3D Printerly 3D Printing។