ສາລະບານ
ມີໄຟລ໌ປະເພດຕ່າງໆສໍາລັບການພິມ 3D, ສອງອັນຄື STL & ໄຟລ໌ OBJ. ຫຼາຍຄົນສົງໄສວ່າຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ແທ້ຈິງແມ່ນຫຍັງລະຫວ່າງໄຟລ໌ເຫຼົ່ານີ້ ດັ່ງນັ້ນຂ້ອຍຈຶ່ງຕັດສິນໃຈຂຽນບົດຄວາມອະທິບາຍມັນ.
ຄວາມແຕກຕ່າງໃນ STL & ໄຟລ໌ OBJ ແມ່ນລະດັບຂໍ້ມູນທີ່ໄຟລ໌ສາມາດປະຕິບັດໄດ້. ພວກມັນທັງສອງເປັນໄຟລ໌ທີ່ທ່ານສາມາດພິມ 3D ໄດ້, ແຕ່ໄຟລ໌ STL ບໍ່ໄດ້ຄິດໄລ່ຂໍ້ມູນເຊັ່ນ: ສີ ແລະໂຄງສ້າງ, ໃນຂະນະທີ່ໄຟລ໌ OBJ ມີການເປັນຕົວແທນທີ່ດີຂອງຄຸນລັກສະນະເຫຼົ່ານີ້.
ນີ້ແມ່ນຄໍາຕອບພື້ນຖານ. ແຕ່ສືບຕໍ່ອ່ານສໍາລັບຂໍ້ມູນທີ່ເປັນປະໂຫຍດເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບໄຟລ໌ການພິມ 3D ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
ເປັນຫຍັງໄຟລ໌ STL ຖືກໃຊ້ສໍາລັບການພິມ 3 ມິຕິ?
ໄຟລ໌ STL ຖືກໃຊ້ສໍາລັບ 3D ການພິມເນື່ອງຈາກຄວາມງ່າຍດາຍແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ກັບຊອບແວການພິມ 3D ເຊັ່ນ CAD ແລະເຄື່ອງຕັດ. ໄຟລ໌ STL ມີນ້ຳໜັກຂ້ອນຂ້າງເບົາ, ຊ່ວຍໃຫ້ເຄື່ອງຈັກ ແລະ ຊອບແວສາມາດຈັດການກັບພວກມັນໄດ້ງ່າຍຂຶ້ນ. ພວກມັນເນັ້ນໃສ່ຮູບຮ່າງຂອງຕົວແບບ ແລະພື້ນຜິວພາຍນອກເປັນສ່ວນໃຫຍ່.
ໄຟລ໌ STL, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນຍາກທີ່ຈະຕອບສະໜອງໄດ້ກັບຄວາມຕ້ອງການການພິມ 3D ທີ່ທັນສະໄໝ, ແຕ່ຍັງຄົງເປັນທາງເລືອກທີ່ນິຍົມຂອງຮູບແບບໄຟລ໌ການພິມ 3D ໃນທຸກມື້ນີ້.
ການເລີ່ມຕົ້ນໄຟລ໌ STL ໃນໂລກພິມ 3D ໄດ້ເຮັດໃຫ້ພວກມັນເປັນມາດຕະຖານເປັນເວລາດົນນານ. ດ້ວຍເຫດນີ້, ຊອບແວການພິມ 3 ມິຕິຫຼາຍອັນຈຶ່ງຖືກອອກແບບໃຫ້ເຂົ້າກັນໄດ້ ແລະຖືກລວມເຂົ້າກັບໄຟລ໌ STL ໄດ້ງ່າຍ.ດັ່ງນັ້ນ, ເຈົ້າຈະບໍ່ຕ້ອງກັງວົນກ່ຽວກັບການຈັດການໄຟລ໌ທີ່ໜັກເກີນໄປ.
ຫາກເຈົ້າກຳລັງຄິດຈະສ້າງໄຟລ໌ STL, ເຈົ້າຈະຕ້ອງມີ Computer-Aided Design software (CAD). ມີຊອບແວ CAD ຫຼາຍອັນທີ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ເຊັ່ນ:
- Fusion 360
- TinkerCAD
- Blender
- SketchUp
ເມື່ອທ່ານສ້າງ ຫຼືດາວໂຫຼດໄຟລ໌ STL ຂອງທ່ານແລ້ວ, ທ່ານພຽງແຕ່ສາມາດໂອນພວກມັນໄປໃສ່ເຄື່ອງຕັດການພິມ 3D ຂອງທ່ານເພື່ອປະມວນຜົນໄຟລ໌ STL ເຂົ້າໄປໃນໄຟລ໌ G-Code, ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ເຄື່ອງພິມ 3D ຂອງທ່ານສາມາດເຂົ້າໃຈໄດ້.
ສາມາດ OBJ ໄດ້. ໄຟລ໌ຈະຖືກພິມເປັນ 3 ມິຕິບໍ?
ແມ່ນແລ້ວ, ໄຟລ໌ OBJ ສາມາດພິມເປັນ 3 ມິຕິໄດ້ໂດຍພຽງແຕ່ໂອນພວກມັນໃສ່ຕົວຕັດຂອງທ່ານ, ຄ້າຍຄືກັບໄຟລ໌ STL, ຈາກນັ້ນປ່ຽນເປັນ G-Code ຕາມປົກກະຕິ. ທ່ານບໍ່ສາມາດພິມໄຟລ໌ OBJ ໂດຍກົງໃສ່ເຄື່ອງພິມ 3D ຂອງທ່ານໄດ້ໂດຍກົງ ເນື່ອງຈາກມັນບໍ່ເຂົ້າໃຈລະຫັດ.
ເຄື່ອງພິມ 3D ບໍ່ສາມາດເຂົ້າໃຈຂໍ້ມູນທີ່ມີຢູ່ໃນໄຟລ໌ OBJ ໄດ້. ນີ້ແມ່ນເຫດຜົນທີ່ຊອບແວ slicer ມີຄວາມສໍາຄັນເຊັ່ນ Cura ຫຼື PrusaSlicer. ຊອບແວ slicer ແປງໄຟລ໌ OBJ ເປັນພາສາ, G-Code, ທີ່ສາມາດເຂົ້າໃຈໄດ້ໂດຍເຄື່ອງພິມ 3D.
ນອກຈາກນັ້ນ, ຊອບແວ slicer ກວດສອບເລຂາຄະນິດຂອງຮູບຮ່າງ/ວັດຖຸທີ່ມີຢູ່ໃນໄຟລ໌ OBJ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ມັນສ້າງແຜນການສໍາລັບການທີ່ດີທີ່ສຸດຫມາຍຄວາມວ່າເຄື່ອງພິມ 3 ມິຕິສາມາດປະຕິບັດຕາມເພື່ອພິມຮູບຮ່າງເປັນຊັ້ນໆ.
ທ່ານຕ້ອງກວດເບິ່ງສະເພາະຂອງຮາດແວເຄື່ອງພິມ 3 ມິຕິຂອງທ່ານແລະຊອຟແວ slicer ຖືກນໍາໃຊ້. ຂ້ອຍຮູ້ວ່າຜູ້ໃຊ້ບາງຄົນບໍ່ສາມາດພິມໄຟລ໌ OBJ ໄດ້ເນື່ອງຈາກວ່າຊອບແວຕົວຕັດບໍ່ຮອງຮັບໄຟລ໌ OBJ, ຫຼືວັດຖຸທີ່ພິມນັ້ນເກີນປະລິມານການກໍ່ສ້າງຂອງເຄື່ອງພິມ.
ເບິ່ງ_ນຳ: ການທົບທວນ Voxelab Aquila X2 ງ່າຍໆ – ຄຸ້ມຄ່າຊື້ຫຼືບໍ່?ເຄື່ອງພິມ 3 ມິຕິບາງເຄື່ອງໃຊ້ຕົວຕັດທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງເຊິ່ງເປັນພິເສດສະເພາະກັບເຄື່ອງພິມ 3 ມິຕິຍີ່ຫໍ້ນັ້ນ.
<0>ໃນສະຖານະການທີ່ຊອບແວ slicer ຂອງທ່ານບໍ່ໄດ້ສະຫນັບສະຫນູນໄຟລ໌ OBJ, ວິທີການປະມານນີ້ຈະເປັນການປ່ຽນມັນເປັນໄຟລ໌ STL. ສ່ວນໃຫຍ່, ຖ້າບໍ່ແມ່ນຊອບແວ slicer ທັງໝົດຮອງຮັບໄຟລ໌ STL.ກວດເບິ່ງວິດີໂອຂ້າງລຸ່ມນີ້ເພື່ອຮູ້ວິທີປ່ຽນໄຟລ໌ OBJ ເປັນໄຟລ໌ STL ໂດຍໃຊ້ Fusion 360 (ຟຣີກັບການໃຊ້ສ່ວນຕົວ).
ໄຟລ໌ STL ຫຼື OBJ ດີກວ່າສໍາລັບການພິມ 3D ບໍ? STL Vs OBJ
ໃນຕົວຈິງແລ້ວ, ໄຟລ໌ STL ແມ່ນດີກ່ວາໄຟລ໌ OBJ ສໍາລັບການພິມ 3D ເນື່ອງຈາກວ່າມັນສະຫນອງລະດັບທີ່ແນ່ນອນຂອງຂໍ້ມູນທີ່ຕ້ອງການສໍາລັບຮູບແບບ 3D ທີ່ຈະພິມ 3D. ໄຟລ໌ OBJ ມີຂໍ້ມູນເຊັ່ນໂຄງສ້າງພື້ນຜິວທີ່ບໍ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ໃນການພິມ 3D. ໄຟລ໌ STL ໃຫ້ຄວາມລະອຽດຫຼາຍເທົ່າທີ່ເຄື່ອງພິມ 3 ມິຕິສາມາດຈັດການໄດ້.
ໄຟລ໌ STL ແມ່ນດີກວ່າໃນຄວາມຮູ້ສຶກວ່າພວກມັນຖືກໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງກວ່າ ແລະໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວມີຂະໜາດໄຟລ໌ນ້ອຍກວ່າ, ໃນຂະນະທີ່ໄຟລ໌ OBJ ໃຫ້ຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ.
ບາງຄົນຈະໂຕ້ຖຽງວ່າໄຟລ໌ທີ່ດີກວ່າສໍາລັບການພິມແມ່ນອີງໃສ່ຄວາມຕ້ອງການຂອງຜູ້ໃຊ້. ຕົວຢ່າງ, ຮູບແບບ 3D ອອນໄລນ໌ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນໄຟລ໌ STL. ອັນນີ້ງ່າຍກວ່າສຳລັບຜູ້ໃຊ້ທີ່ຫາແຫຼ່ງທີ່ມາແທນທີ່ຈະຕ້ອງຜ່ານຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການຮັບໄຟລ໌ OBJ.
ນອກຈາກນັ້ນ, ຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ກັບຊອບແວຫຼາຍອັນເຮັດໃຫ້ມັນສະດວກກວ່າສຳລັບhobbyists.
ຜູ້ໃຊ້ບາງຄົນໄດ້ກ່າວວ່າເຂົາເຈົ້າມັກໄຟລ໌ STL ເປັນໄຟລ໌ OBJ ເນື່ອງຈາກວ່າຮູບແບບທີ່ງ່າຍດາຍແລະຂະຫນາດນ້ອຍຂອງມັນ. ນີ້ຈະກາຍເປັນປັດໃຈຫນ້ອຍຖ້າທ່ານພະຍາຍາມເພີ່ມຄວາມລະອຽດເພາະວ່າການເພີ່ມຂື້ນຂອງຄວາມລະອຽດຈະເຮັດໃຫ້ຂະຫນາດໄຟລ໌ເພີ່ມຂຶ້ນ. ອັນນີ້ສາມາດເຮັດໃຫ້ໄຟລ໌ໃຫຍ່ເກີນໄປ.
ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ຖ້າທ່ານເປັນຜູ້ໃຊ້ທີ່ຕ້ອງການພິມເປັນສີ ແລະຍັງຊື່ນຊົມການເປັນຕົວແທນທີ່ດີກວ່າຂອງໂຄງສ້າງ ແລະຄຸນລັກສະນະອື່ນໆ, ໄຟລ໌ OBJ ຈະດີກວ່າ. ທາງເລືອກ.
ໂດຍເນື້ອແທ້ແລ້ວ, ຂ້າພະເຈົ້າຂໍແນະນໍາໃຫ້ທ່ານກໍານົດການນໍາໃຊ້ເຄື່ອງພິມ 3D ຂອງທ່ານ. ອີງຕາມການຕັດສິນໃຈນັ້ນ, ມັນຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານເລືອກຮູບແບບໄຟລ໌ທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບຕົວທ່ານເອງ, ແຕ່ໄຟລ໌ STL ໂດຍທົ່ວໄປແມ່ນດີກວ່າ.
ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງ STL & amp; G Code?
STL ແມ່ນຮູບແບບໄຟລ໌ 3D ທີ່ມີຂໍ້ມູນທີ່ເຄື່ອງພິມ 3D ໃຊ້ເພື່ອພິມແບບຈໍາລອງ, ໃນຂະນະທີ່ G-Code ເປັນພາສາການຂຽນໂປຣແກຣມທີ່ໃຊ້ເພື່ອປະຕິບັດຂໍ້ມູນທີ່ມີຢູ່ໃນຮູບແບບໄຟລ໌ 3D ທີ່ເຄື່ອງພິມ 3D ສາມາດ ເຂົ້າໃຈ. ມັນຄວບຄຸມຮາດແວຂອງເຄື່ອງພິມ 3 ມິຕິກ່ຽວກັບອຸນຫະພູມ, ການເຄື່ອນໄຫວຫົວພິມ, ພັດລົມ ແລະອື່ນໆອີກ.
ເຊັ່ນດຽວກັບທີ່ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ກ່າວມາຂ້າງເທິງ, ເຄື່ອງພິມ 3 ມິຕິບໍ່ສາມາດຮັບຮູ້ຂໍ້ມູນ (ເລຂາຄະນິດຂອງວັດຖຸ) ທີ່ດໍາເນີນໂດຍໄຟລ໌ຮູບແບບ 3D. ມັນບໍ່ສໍາຄັນວ່າຂໍ້ມູນຈະດີປານໃດ, ຖ້າເຄື່ອງພິມບໍ່ສາມາດເຂົ້າໃຈໄດ້ ແລະດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງດໍາເນີນການ, ມັນບໍ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ສໍາລັບຈຸດປະສົງການພິມ 3D.
ເບິ່ງ_ນຳ: Filament ທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບການ Cosplay & amp; ລາຍການທີ່ສວມໃສ່ໄດ້ນີ້ແມ່ນຈຸດປະສົງຂອງ G-Code. G-Code ແມ່ນ aພາສາການຂຽນໂປລແກລມ Computer Numerical Control (CNC) ທີ່ເຂົ້າໃຈໂດຍເຄື່ອງພິມ 3 ມິຕິ. G-Code ຈະສັ່ງໃຫ້ຮາດແວເຄື່ອງພິມກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ຕ້ອງເຮັດ, ແລະວິທີການເຮັດມັນເພື່ອຜະລິດແບບຈໍາລອງ 3D ຢ່າງຖືກຕ້ອງ.
ສິ່ງຕ່າງໆເຊັ່ນ: ການເຄື່ອນໄຫວ, ອຸນຫະພູມ, ຮູບແບບ, ໂຄງສ້າງ, ແລະອື່ນໆແມ່ນບາງອົງປະກອບທີ່ຄວບຄຸມໂດຍ G. - ລະຫັດ. ການປ່ຽນແປງໃດໆກໍຕາມທີ່ເຮັດໃຫ້ການຕັ້ງຄ່າເຄື່ອງພິມໄດ້ເຮັດໃຫ້ມີລະຫັດ G-Code ເປັນເອກະລັກ.
ກວດເບິ່ງວິດີໂອຂ້າງລຸ່ມນີ້ໂດຍ Stefan ຈາກ CNC Kitchen.
ວິທີການແປງ STL ເປັນ OBJ ຫຼື G Code
ເພື່ອປ່ຽນໄຟລ໌ STL ເປັນໄຟລ໌ OBJ ຫຼື G-Code, ທ່ານຈະຕ້ອງມີຊອບແວທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບແຕ່ລະອັນ. ມີຫລາຍຊອຟແວທີ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້.
ສຳລັບບົດຄວາມນີ້, ຂ້ອຍຈະຕິດຢູ່ກັບ Spin 3D Mesh Converter for STL to OBJ, ແລະຊອຟແວຕົວຕັດ, Ultimaker Cura ສໍາລັບ STL ກັບ G-Code.
STL to OBJ
- ດາວໂຫລດ Spin 3D Mesh Converter
- ແລ່ນແອັບຯຕົວແປງ Spin 3D mesh.
- ຄລິກທີ່ “Add file” ໃນ ແຈເທິງຊ້າຍ. ນີ້ຈະເປັນການເປີດໂຟນເດີໄຟລ໌ຂອງທ່ານ.
- ເລືອກໄຟລ໌ STL ທີ່ທ່ານຕ້ອງການປ່ຽນ ແລະຄລິກ “ເປີດ”. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດລາກໄຟລ໌ STL ແລະວາງມັນເຂົ້າໄປໃນແອັບຯ spin 3D ໄດ້.
- ຢູ່ມຸມຊ້າຍລຸ່ມຂອງແອັບຯ, ທ່ານຈະເຫັນຕົວເລືອກ "ຮູບແບບຜົນຜະລິດ". ຄລິກທີ່ອັນນີ້ ແລະເລືອກ OBJ ຈາກເມນູເລື່ອນລົງ.
- ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານໄດ້ເລືອກໄຟລ໌ທີ່ຖືກຕ້ອງໂດຍການຄລິກໃສ່ພວກມັນເພື່ອສະແດງຕົວຢ່າງໃນໜ້າຈໍສະແດງຕົວຢ່າງທາງຂວາ.
- ເລືອກບ່ອນທີ່ທ່ານຕ້ອງການ. ເພື່ອຊ່ວຍປະຢັດແປງ app ຈາກ "ໂຟເດີຜົນຜະລິດ" ທາງເລືອກ. ນີ້ແມ່ນຢູ່ໃນມຸມຊ້າຍລຸ່ມຂອງແອັບຯ.
- ຢູ່ມຸມຂວາລຸ່ມ, ທ່ານຈະເຫັນປຸ່ມ "ແປງ", ໃຫ້ຄລິກໃສ່ອັນນີ້. ທ່ານສາມາດປ່ຽນໄຟລ໌ຫນຶ່ງຫຼືຫຼາຍໄຟລ໌ໃນເວລາດຽວກັນ.
ທ່ານສາມາດເບິ່ງວິດີໂອ YouTube ນີ້ໄດ້ຖ້າຫາກວ່າທ່ານຕ້ອງການວິດີໂອຄູ່ມືການນໍາໃຊ້.
STL ເປັນ G-Code
- ດາວນ໌ໂຫລດແລະຕິດຕັ້ງ Cura
- ເປີດທີ່ຕັ້ງຂອງໄຟລ໌ STL ທີ່ທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະປ່ຽນເປັນ G-Code
- ລາກແລະວາງໄຟລ໌ໄປໃນ app Cura
- ທ່ານສາມາດປັບຕົວແບບຂອງທ່ານເຊັ່ນຕໍາແຫນ່ງໃນແຜ່ນສ້າງ, ຂະຫນາດຂອງວັດຖຸ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບອຸນຫະພູມ, ພັດລົມ, ການຕັ້ງຄ່າຄວາມໄວແລະອື່ນໆອີກ.
- ນໍາທາງໄປທີ່ແຈລຸ່ມຂວາຂອງ app ແລະ ຄລິກທີ່ປຸ່ມ “Slice” ແລະໄຟລ໌ STL ຂອງເຈົ້າຈະຖືກປ່ຽນເປັນ G-Code.
- ເມື່ອຂະບວນການຕັດສຳເລັດແລ້ວ, ຢູ່ມຸມດຽວກັນທ່ານຈະເຫັນຕົວເລືອກ “ບັນທຶກໃສ່ອອກໄດ້”. ຖ້າທ່ານມີ SD card ຂອງທ່ານສຽບຢູ່, ທ່ານສາມາດບັນທຶກມັນໂດຍກົງໃສ່ disk drive.
- ຄລິກ eject ແລະເອົາອຸປະກອນເກັບຮັກສາພາຍນອກຂອງທ່ານອອກຢ່າງປອດໄພ
ນີ້ແມ່ນວິດີໂອສັ້ນໆທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນຂະບວນການ.
ແມ່ນ 3MF ດີກວ່າ STL ສໍາລັບການພິມ 3D ບໍ?
ຮູບແບບການຜະລິດ 3D (3MF) ແມ່ນທາງເລືອກຮູບແບບໄຟລ໌ທີ່ດີກວ່າສໍາລັບ ການອອກແບບແທນທີ່ຈະເປັນການພິມ 3D ເນື່ອງຈາກວ່າມັນປະກອບດ້ວຍຂໍ້ມູນເຊັ່ນໂຄງສ້າງ, ສີ, ແລະຫຼາຍຫຼາຍທີ່ບໍ່ສາມາດບັນຈຸຢູ່ໃນໄຟລ໌ STL. ຄຸນນະພາບລະຫວ່າງພວກມັນຈະຄືກັນ. ບາງຜູ້ຄົນລາຍງານບັນຫາການນໍາເຂົ້າໄຟລ໌ 3MF.
ໄຟລ໌ STL ເຮັດວຽກໄດ້ດີສໍາລັບການພິມ 3 ມິຕິ, ແຕ່ໄຟລ໌ 3MF ສາມາດດີກວ່າເນື່ອງຈາກວ່າພວກມັນສະຫນອງການວັດແທກຫນ່ວຍງານ ແລະໂຄງສ້າງພື້ນຜິວສໍາລັບແບບຈໍາລອງ.
ຜູ້ໃຊ້ຄົນຫນຶ່ງເຮັດ ລາຍງານວ່າພວກເຂົາມີບັນຫາໃນເວລາທີ່ພະຍາຍາມສົ່ງໄຟລ໌ 3MF ເຂົ້າໄປໃນ Cura ຈາກ Fusion 360, ເຊິ່ງບໍ່ໄດ້ເກີດຂຶ້ນກັບໄຟລ໌ STL ປົກກະຕິ. ບັນຫາອີກປະການຫນຶ່ງຂອງໄຟລ໌ 3MF ແມ່ນວິທີທີ່ພວກເຂົາຮັກສາຕໍາແຫນ່ງປະສານງານພາຍໃນຊອບແວ CAD ຂອງທ່ານ, ເຊິ່ງຍັງຫມາຍຄວາມວ່າການນໍາເຂົ້າໄຟລ໌ໃນເຄື່ອງຕັດຂອງທ່ານ.
ທ່ານອາດຈະພົບວ່າຕໍາແຫນ່ງຂອງຕົວແບບຂອງທ່ານຢູ່ໃນຂອບຂອງ ແຜ່ນກໍ່ສ້າງຂອງທ່ານ, ຫຼືຫ້ອຍອອກຈາກແຈ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຈັດຕໍາແຫນ່ງຕົວແບບເລື້ອຍໆ. ນອກຈາກນັ້ນ, ທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຄວາມສູງຂອງແບບຈໍາລອງແມ່ນຢູ່ທີ່ 0.
ຜູ້ໃຊ້ອື່ນໄດ້ກ່າວເຖິງວິທີການທີ່ເຂົາເຈົ້າບັນທຶກແບບຈໍາລອງ 3D ເປັນ 3MF ແລະນໍາເຂົ້າເຂົ້າໄປໃນເຄື່ອງຕັດເຊັ່ນ PrusaSlicer, ມັນກວດພົບຄວາມຜິດພາດຂອງຕາຫນ່າງ, ແຕ່ເມື່ອ ພວກເຂົາບັນທຶກໄຟລ໌ເປັນໄຟລ໌ STL, ມັນບໍ່ມີຂໍ້ຜິດພາດ.
ຖ້າທ່ານມີແບບຈໍາລອງທີ່ມີລາຍລະອຽດຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ການນໍາໃຊ້ໄຟລ໌ 3MF ສາມາດຄຸ້ມຄ່າ, ໂດຍປົກກະຕິສໍາລັບການພິມ SLA resin 3D ນັບຕັ້ງແຕ່ມັນມີການແກ້ໄຂ. ພຽງແຕ່ 10 microns.
ມັນໄດ້ຖືກກ່າວເຖິງວ່າໄຟລ໌ 3MF ຕົວຈິງແລ້ວມີຂະຫນາດນ້ອຍກວ່າໄຟລ໌ STL, ເຖິງແມ່ນວ່າຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ເບິ່ງມັນຫຼາຍເກີນໄປ.
STL
ຜູ້ບຸກເບີກ ຂອງຮູບແບບໄຟລ໌ 3D, STL ແມ່ນຍັງຂ້ອນຂ້າງສະເຫຼີມສະຫຼອງໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້. ພັດທະນາໂດຍລະບົບ 3D ໃນປີ 1987, ການນໍາໃຊ້ຂອງມັນບໍ່ຈໍາກັດພຽງແຕ່ການພິມ 3D ເທົ່ານັ້ນ. ໄວການຜະລິດຕົ້ນແບບ ແລະ ການຜະລິດທີ່ໃຊ້ຄອມພິວເຕີແມ່ນພາກສ່ວນອື່ນໆທີ່ໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຈາກການສ້າງຂອງມັນ. ຮູບແບບໄຟລ໌ງ່າຍດາຍ
ຂໍ້ເສຍ
- ຄວາມລະອຽດທີ່ຂ້ອນຂ້າງຕ່ໍາ, ແຕ່ຍັງສູງຫຼາຍສໍາລັບການນໍາໃຊ້ການພິມ 3D
- ບໍ່ມີການເປັນຕົວແທນຂອງສີແລະໂຄງສ້າງ> <8>ຂະຫນາດແລະຫົວຫນ່ວຍຂອງຄວາມຍາວ.
3MF
ອອກແບບ ແລະ ພັດທະນາໂດຍກຸ່ມບໍລິສັດ 3MF, ເຂົາເຈົ້າອ້າງຢ່າງກ້າຫານວ່າຮູບແບບການພິມ 3 ມິຕິໃໝ່ນີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ ແລະບໍລິສັດສາມາດ “ ສຸມໃສ່ການປະດິດສ້າງ”. ເນື່ອງຈາກຄຸນສົມບັດທີ່ມັນມາພ້ອມກັບ, ຂ້ອຍຍັງຄິດວ່າພວກມັນເປັນຄູ່ແຂ່ງທີ່ຈິງຈັງສຳລັບຮູບແບບໄຟລ໌ການພິມ 3 ມິຕິທີ່ດີທີ່ສຸດ.
ຂໍ້ດີ
- ເກັບຮັກສາຂໍ້ມູນສໍາລັບການຮອງຮັບໂຄງສ້າງ ແລະສີ. ຢູ່ໃນໄຟລ໌ດຽວ
- ຄວາມສອດຄ່ອງໃນການແປໄຟລ໌ຈາກທາງກາຍຍະພາບເປັນດິຈິຕອນ
- ຮູບຕົວຢ່າງທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ຕົວແທນພາຍນອກເບິ່ງເນື້ອຫາຂອງເອກະສານ 3MF ໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ.
- ສ່ວນຂະຫຍາຍສາທາລະນະ ແລະເອກະຊົນແມ່ນ ໃນປັດຈຸບັນເປັນໄປໄດ້ໂດຍບໍ່ມີການປະນີປະນອມຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ເນື່ອງຈາກການປະຕິບັດຂອງ namespaces XML.
Cons
- ມັນຂ້ອນຂ້າງໃຫມ່ໃນຂອບເຂດການພິມ 3D. ດັ່ງນັ້ນ, ມັນບໍ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບໂຄງການຊອບແວ 3D ຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄຟລ໌ STLຮູບແບບ.
- ອາດຈະສ້າງຄວາມຜິດພາດໃນເວລານໍາເຂົ້າໃນຊອບແວການພິມ 3D
- ມັນມີການຈັດຕໍາແຫນ່ງທີ່ສົມທຽບກັບຊອບແວ CAD ດັ່ງນັ້ນການນໍາເຂົ້າມັນຈໍາເປັນຕ້ອງມີການຈັດຕໍາແຫນ່ງໃຫມ່.
ທ່ານ ສາມາດອ່ານເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບຄຸນສົມບັດຂອງມັນໄດ້ທີ່ນີ້.