Cili është ndryshimi midis STL & Skedarët OBJ për printim 3D?

Roy Hill 25-08-2023
Roy Hill

Ka lloje të ndryshme skedarësh për printim 3D, dy prej të cilëve janë STL & Skedarët OBJ. Shumë njerëz pyesin se cilat janë ndryshimet aktuale midis këtyre skedarëve, kështu që vendosa të shkruaj një artikull duke e shpjeguar atë.

Dallimi në STL & Skedarët OBJ janë niveli i informacionit që mund të mbajnë skedarët. Ata janë të dy skedarë me të cilët mund të printoni 3D, por skedarët STL nuk llogaritin informacione të tilla si ngjyra dhe tekstura, ndërsa skedarët OBJ kanë një përfaqësim të shkëlqyeshëm të këtyre atributeve.

Kjo është përgjigja bazë por vazhdoni të lexoni për informacione më të dobishme rreth skedarëve të ndryshëm të printimit 3D.

    Pse përdoren skedarët STL për printimin 3D?

    Skedarët STL përdoren për printimin 3D printimi për shkak të thjeshtësisë dhe përputhshmërisë së tyre me programet e printimit 3D si CAD dhe slicers. Skedarët STL janë relativisht të lehta, duke i lejuar makinat dhe softuerin t'i trajtojnë më lehtë. Ato fokusohen kryesisht në formën e modeleve dhe në sipërfaqet e jashtme.

    Skedarët STL, megjithëse e kanë të vështirë të plotësojnë kërkesat moderne të printimit 3D, janë ende zgjedhja popullore e formateve të skedarëve të printimit 3D sot.

    Fillimi kryesor i skedarëve STL që kishin në botën e printimit 3D i ka bërë ato standarde për një kohë të gjatë. Për këtë arsye, shumë softuer të printimit 3D janë krijuar që të jenë të pajtueshëm dhe të integrohen lehtësisht me skedarët STL.

    Formati i tyre i thjeshtë i skedarit e bën gjithashtu më të lehtë ruajtjen dhe përpunimin.Pra, nuk do të duhet të shqetësoheni për trajtimin e skedarëve shumë të rëndë.

    Nëse po mendoni të krijoni një skedar STL, do t'ju duhet një softuer i projektimit me ndihmën e kompjuterit (CAD). Ka shumë programe CAD që mund të përdoren si:

    • Fusion 360
    • TinkerCAD
    • Blender
    • SketchUp

    Pasi të keni krijuar ose shkarkuar skedarët tuaj STL, thjesht mund t'i transferoni ato në prerësin tuaj të printimit 3D për të përpunuar skedarin STL në një skedar G-Code, diçka që printeri juaj 3D mund ta kuptojë.

    A mund ta OBJ Skedarët printohen 3D?

    Po, skedarët OBJ mund të printohen 3D thjesht duke i transferuar në prerësin tuaj, ngjashëm me skedarët STL, dhe më pas duke i konvertuar në G-Code si zakonisht. Ju nuk mund të printoni drejtpërdrejt një skedar OBJ në printerin tuaj 3D, pasi ai nuk do ta kuptonte kodin.

    Printerët 3D nuk mund ta kuptojnë informacionin që përmban një skedar OBJ. Kjo është arsyeja pse softueri slicer është i rëndësishëm si Cura ose PrusaSlicer. Një softuer prerës e konverton skedarin OBJ në një gjuhë, G-Code, që mund të kuptohet nga printeri 3D.

    Përveç kësaj, softueri i prerësit inspekton gjeometrinë e formave/objekteve të përfshira në skedarin OBJ. Më pas krijon një plan për mjetet më të mira që printeri 3D mund të ndjekë për të printuar format në shtresa.

    Duhet të kontrolloni specifikimet e harduerit të printerit tuaj 3D dhe softuerin e prerësit që përdoret. Kuptova që disa përdorues nuk mund të printonin as skedarë OBJsepse softueri i prerësit nuk e mbështeste skedarin OBJ ose objekti që po printohej ishte përtej vëllimit të ndërtimit të printerit të tyre.

    Disa printera 3D përdorin prerës të pronarit që janë të veçantë për atë markë printerësh 3D.

    0>Në një situatë kur softueri juaj i prerësit nuk mbështet një skedar OBJ, një mënyrë për ta shmangur këtë do të ishte konvertimi i tij në një skedar STL. Shumica, nëse jo të gjithë softuerët slicer mbështesin skedarët STL.

    Shikoni videon më poshtë për të ditur se si të konvertoni një skedar OBJ në një skedar STL duke përdorur Fusion 360 (falas me përdorim personal).

    A janë skedarët STL ose OBJ më të mirë për printimin 3D? STL vs OBJ

    Praktikisht, skedarët STL janë më të mirë se skedarët OBJ për printimin 3D pasi siguron nivelin e saktë të informacionit të kërkuar për modelet 3D për t'u printuar 3D. Skedarët OBJ përmbajnë informacione si tekstura e sipërfaqes që nuk janë të përdorshme në printimin 3D. Skedarët STL ofrojnë aq rezolucion sa mund të përballojë një printer 3D.

    Skedarët STL janë më të mirë në kuptimin që ato përdoren më gjerësisht dhe në përgjithësi kanë një madhësi skedari më të vogël, ndërsa skedarët OBJ ofrojnë më shumë informacion.

    Disa do të argumentonin se skedari më i mirë për printim bazohet në nevojat e përdoruesit. Për shembull, shumica e modeleve 3D në internet janë skedarë STL. Kjo është më e lehtë për një përdorues që të marrë burim në vend që të kalojë nëpër telashet për të marrë një skedar OBJ.

    Gjithashtu, përputhshmëria e tij me shumë softuer e bën atë më të përshtatshëm përhobistë.

    Disa përdorues kanë deklaruar se preferojnë një skedar STL sesa një skedar OBJ për shkak të formatit të tij të thjeshtë dhe madhësisë së tij të vogël. Kjo bëhet më pak e rëndësishme nëse përpiqeni të rrisni rezolucionin sepse një rritje në rezolucionin do të shkaktojë një rritje në madhësinë e skedarit. Kjo mund të bëjë që skedari të bëhet shumë i madh.

    Nga ana tjetër, nëse jeni përdorues që dëshironi të printoni me ngjyra dhe vlerësoni gjithashtu një paraqitje më të mirë të teksturës dhe atributeve të tjera, një skedar OBJ është më i mirë opsion.

    Në thelb, unë do të sugjeroja që të përcaktoni përdorimin tuaj të një printeri 3D. Bazuar në atë vendim, do t'ju ndihmonte të zgjidhni formatin më të mirë të skedarit për veten tuaj, por skedarët STL janë zakonisht më të mirë në përgjithësi.

    Shiko gjithashtu: A janë printerët 3D të lehtë apo të vështirë për t'u përdorur? Mësoni si t'i përdorni ato

    Cili është ndryshimi midis STL & G Code?

    STL është një format skedari 3D që përmban informacion që printeri 3D përdor për të printuar modele, ndërsa G-Code është një gjuhë programimi që përdoret për të ekzekutuar informacionin e përmbajtur në formatet e skedarëve 3D që printerët 3D mund të kuptojnë. Ai kontrollon harduerin e një printeri 3D mbi temperaturat, lëvizjet e kokës së printimit, tifozët dhe më shumë.

    Siç e përmenda më lart, printerët 3D nuk mund të njohin informacionin (gjeometrinë e objekteve) të bartur nga një skedar me format 3D. Nuk ka rëndësi se sa i mirë është informacioni, nëse printeri nuk mund ta kuptojë dhe për këtë arsye ta ekzekutojë, ai nuk mund të përdoret për qëllime printimi 3D.

    Ky është qëllimi i një kodi G. Një G-Code është njëGjuha programuese e kontrollit numerik kompjuterik (CNC) që kuptohet nga printeri 3D. G-Code udhëzon harduerin e printerit se çfarë të bëjë dhe si ta bëjë atë për të riprodhuar siç duhet modelin 3D.

    Shiko gjithashtu: PLA vs ABS vs PETG vs najlon – Krahasimi i filamentit të printerit 3D

    Gjërat si lëvizja, temperatura, modeli, tekstura etj. janë disa nga elementët e kontrolluar nga një G -Kodi. Çdo ndryshim i bërë në cilësimet e printerit rezulton në krijimin e një kodi G unik.

    Shikoni videon më poshtë nga Stefan nga CNC Kitchen.

    Si të konvertohet STL në OBJ ose G Code

    Për të kthyer një skedar STL ose në një skedar OBJ ose në një kod G, do t'ju duhet softueri i duhur për secilin. Ka shumë softuer atje që mund të përdoren.

    Për këtë artikull, unë do t'i përmbahem konvertuesit të rrjetës Spin 3D për STL në OBJ dhe softuerit slicer, Ultimaker Cura për STL në G-Code.<. këndi i sipërm majtas. Kjo do të hapë dosjen tuaj të skedarit.

  • Zgjidhni skedarët STL që dëshironi të konvertoni dhe klikoni "Open". Ju gjithashtu mund të tërhiqni skedarin STL dhe ta lëshoni atë në aplikacionin spin 3D.
  • Në këndin e poshtëm majtas të aplikacionit, do të shihni opsionin "Formati i daljes". Klikoni mbi këtë dhe zgjidhni OBJ nga menyja rënëse.
  • Sigurohuni që të keni zgjedhur skedarët e duhur duke klikuar mbi to për t'i parë në dritaren e shikimit në të djathtë.
  • Zgjidhni ku dëshironi për të shpëtuaraplikacioni i konvertuar nga opsioni "dosja e daljes". Ky është në këndin e poshtëm majtas të aplikacionit.
  • Në këndin e poshtëm djathtas, do të shihni butonin "konverto", klikoni mbi këtë. Mund të konvertosh një skedar ose shumë skedarë në të njëjtën kohë.
  • Mund ta shikosh këtë video në YouTube nëse preferon një udhëzues video.

    STL në G-Code

    • Shkarko dhe instalo Cura
    • Hap vendndodhjen e skedarit STL që dëshiron ta konvertosh në G-Code
    • Zvarrit dhe lësho skedarin në aplikacionin Cura
    • Mund të bëni rregullime në modelin tuaj si p.sh. pozicionin në pllakën e ndërtimit, madhësinë e objektit, si dhe temperaturën, ventilatorin, cilësimet e shpejtësisë dhe më shumë.
    • Nivizoni në këndin e poshtëm djathtas të aplikacionit dhe klikoni butonin "Fetë" dhe skedari juaj STL do të konvertohet në G-Code.
    • Pasi të përfundojë procesi i prerjes, në të njëjtin kënd do të shihni një opsion "ruaj në të lëvizshëm". Nëse e keni kartën SD të lidhur, mund ta ruani direkt në diskun e diskut.
    • Klikoni "Nxirr" dhe hiqeni në mënyrë të sigurt pajisjen tuaj të ruajtjes së jashtme

    Këtu është një video e shpejtë që tregon procesin.

    A është 3MF më i mirë se STL për printimin 3D?

    Formati i prodhimit 3D (3MF) është teknikisht opsioni më i mirë i formatit të skedarit për dizajni dhe jo printimi 3D pasi përmban informacione të tilla si tekstura, ngjyra dhe shumë më tepër të cilat nuk mund të përmbahen në një skedar STL. Cilësia mes tyre do të ishte e njëjtë. Disanjerëzit raportojnë probleme me importimin e skedarëve 3MF.

    Skedarët STL funksionojnë shkëlqyeshëm për printimin 3D, por skedarët 3MF mund të jenë më të mirë pasi ato ofrojnë matje të njësive dhe tekstura sipërfaqësore për modelet.

    Një përdorues bëri raportoni se kishin probleme kur përpiqeshin të dërgonin skedarë 3MF në Cura nga Fusion 360, gjë që nuk ndodh me skedarët normalë STL. Një problem tjetër me skedarët 3MF është se si ata mbajnë një pozicion të koordinuar brenda softuerit tuaj CAD, i cili gjithashtu përkthehet në importimin e skedarit në prerësin tuaj.

    Mund të zbuloni se pozicioni i modelit tuaj është në buzë të pjatën tuaj të ndërtimit ose varjen nga një cep, kështu që do t'ju duhet ta poziciononi modelin më shpesh. Gjithashtu, ju dëshironi të siguroheni që lartësia e modelit të jetë në 0.

    Një përdorues tjetër përmendi se si kur i ruajnë modelet 3D si 3MF dhe e importojnë atë në një prerës si PrusaSlicer, ai zbulon gabimet e rrjetës, por kur ata e ruajnë skedarin si një skedar STL, ai nuk ka gabime.

    Nëse keni një model që është shumë i detajuar, përdorimi i një skedari 3MF mund të jetë i vlefshëm, zakonisht për printimin 3D me rrëshirë SLA pasi ka rezolucione lart në vetëm 10 mikron.

    Është përmendur se skedarët 3MF janë në fakt më të vegjël se skedarët STL, megjithëse nuk e kam parë shumë atë.

    STL

    Pioneri nga formatet e skedarëve 3D, STL është ende një personazh i famshëm në vitet e fundit. Zhvilluar nga sistemet 3D në 1987, përdorimi i tij nuk kufizohet vetëm në printimin 3D. E shpejteprototipizimi dhe prodhimi me ndihmën e kompjuterit janë sektorë të tjerë që kanë përfituar nga krijimi i tij.

    Pros

    • Është formati më i disponueshëm dhe më i përdorur i skedarit 3D
    • Shumë format i thjeshtë skedari
    • Përputhshëm me shumë softuer dhe pajisje të printerëve 3D, duke e bërë atë një zgjedhje të përshtatshme.
    • Shumë popullor, do të thotë që më shumë depo në internet ofrojnë modele 3D në formatin e skedarit STL

    Të këqijat

    • Rezolucioni relativisht më i ulët, por ende shumë i lartë për përdorimin e printimit 3D
    • Nuk ka përfaqësim të ngjyrës dhe strukturës
    • Shkallët dhe njësitë arbitrare të gjatësisë

    3MF

    Dizajnuar dhe zhvilluar nga konsorciumi 3MF, ata bëjnë një pretendim të guximshëm se ky format i ri i printimit 3D do t'i lejojë përdoruesit dhe kompanitë të " përqendrohen në inovacionin". Duke pasur parasysh veçoritë me të cilat vjen i mbushur, unë gjithashtu mendoj se ata janë pretendentë seriozë për formatin më të mirë të skedarit të printimit 3D.

    Pros

    • Ruan informacion për mbështetjen e teksturës dhe ngjyrave në një skedar të vetëm
    • Përputhshmëria në përkthimin e skedarit nga fizik në dixhital
    • Imazhet që lejojnë agjentët e jashtëm të shikojnë lehtësisht përmbajtjen e një dokumenti 3MF.
    • Zgjatjet publike dhe private janë tani është e mundur pa kompromentuar përputhshmërinë për shkak të zbatimit të hapësirave të emrave XML.

    Kundërt

    • Është relativisht e re në sferën e printimit 3D. Pra, nuk është i pajtueshëm me aq shumë programe softuerike 3D sa skedari STLformat.
    • Mund të shkaktojë gabime gjatë importimit në softuerin e printimit 3D
    • Ka pozicionim relativ me softuerin CAD, kështu që importimi i tij mund të kërkojë ripozicionim.

    Ju mund të lexoni më shumë për veçoritë e tij këtu.

    Roy Hill

    Roy Hill është një entuziast i pasionuar i printimit 3D dhe guru i teknologjisë me një pasuri të njohurive për të gjitha gjërat që lidhen me printimin 3D. Me mbi 10 vjet përvojë në këtë fushë, Roy ka zotëruar artin e dizajnimit dhe printimit 3D dhe është bërë ekspert në tendencat dhe teknologjitë më të fundit të printimit 3D.Roy ka një diplomë në inxhinieri mekanike nga Universiteti i Kalifornisë, Los Anxhelos (UCLA) dhe ka punuar për disa kompani me reputacion në fushën e printimit 3D, duke përfshirë MakerBot dhe Formlabs. Ai gjithashtu ka bashkëpunuar me biznese dhe individë të ndryshëm për të krijuar produkte të printuara me porosi 3D që kanë revolucionarizuar industritë e tyre.Përveç pasionit të tij për printimin 3D, Roy është një udhëtar i zjarrtë dhe një entuziast i jashtëm. Atij i pëlqen të kalojë kohë në natyrë, shëtitje dhe kampe me familjen e tij. Në kohën e tij të lirë, ai gjithashtu këshillon inxhinierë të rinj dhe ndan njohuritë e tij të pasura mbi printimin 3D përmes platformave të ndryshme, duke përfshirë blogun e tij të njohur, Printimin 3D Printerly 3D.