Naon nya éta selisih STL & amp; File OBJ pikeun Percetakan 3D?

Roy Hill 25-08-2023
Roy Hill

Aya tipena béda file pikeun percetakan 3D, dua diantarana STL & amp; file OBJ. Loba jalma heran naon béda sabenerna antara file ieu jadi kuring mutuskeun nulis artikel ngajelaskeun eta.

Bedana dina STL & amp; File OBJ nyaéta tingkat inpormasi anu tiasa dibawa ku file. Éta duanana file anu anjeun tiasa nyitak 3D, tapi file STL henteu ngitung inpormasi sapertos warna sareng tékstur, sedengkeun file OBJ gaduh perwakilan anu saé pikeun atribut ieu.

Ieu jawaban dasar. tapi teraskeun maca kanggo inpormasi anu langkung mangpaat ngeunaan file percetakan 3D anu béda.

    Naha File STL Dipake kanggo Percetakan 3D?

    Koropak STL dianggo pikeun 3D percetakan kusabab kesederhanaan maranéhanana sarta kasaluyuan jeung software percetakan 3D kawas CAD na slicers. file STL relatif lightweight, sahingga mesin jeung software pikeun nanganan aranjeunna gampang. Aranjeunna museurkeun kana bentuk modél sareng permukaan luar lolobana.

    File STL, sanaos sesah nyumponan tungtutan percetakan 3D modéren, masih janten pilihan populér pikeun format file percetakan 3D ayeuna.

    File STL anu mimiti aya di dunya percetakan 3D parantos ngajantenkeun éta standar pikeun waktos anu lami. Ku sabab kitu, loba software percetakan 3D dirancang pikeun cocog jeung gampang terpadu jeung file STL.

    Format file basajan maranéhanana ogé ngagampangkeun pikeun nyimpen jeung ngolah.Janten, anjeun teu kedah hariwang ngeunaan ngurus file anu beurat teuing.

    Tempo_ogé: 30 Asesoris Telepon Keren Anu Anjeun Tiasa Dicitak 3D Ayeuna (Gratis)

    Upami anjeun badé nyiptakeun file STL, anjeun peryogi perangkat lunak Desain Dibantuan Komputer (CAD). Aya seueur perangkat lunak CAD anu tiasa dianggo sapertos:

    Tempo_ogé: 9 Cara Kumaha Ngalereskeun Garis Horizontal / Banding dina Cetakan 3D Anjeun
    • Fusion 360
    • TinkerCAD
    • Blender
    • SketchUp

    Sanggeus anjeun nyieun atawa ngundeur file STL anjeun, anjeun ngan saukur bisa nransperkeunana ka slicer percetakan 3D anjeun pikeun ngolah file STL jadi file G-Code, hiji hal anu printer 3D anjeun bisa ngarti.

    Bisa OBJ File Dicitak 3D?

    Leres, file OBJ tiasa dicitak 3D ku ngan saukur nransperkeunana ka slicer anjeun, sami sareng file STL, teras ngarobih kana G-Code sapertos biasa. Anjeun teu tiasa langsung nyitak 3D file OBJ dina printer 3D anjeun sabab teu ngartos kodeu.

    Printer 3D teu tiasa ngartos inpormasi anu aya dina file OBJ. Ieu sababna parangkat lunak slicer penting sapertos Cura atanapi PrusaSlicer. Parangkat lunak slicer ngarobah file OBJ kana basa, G-Code, nu bisa kaharti ku printer 3D.

    Sajaba ti éta, software slicer mariksa géométri wangun/obyek nu aya dina file OBJ. Éta teras nyiptakeun rencana pikeun hartosna pangsaéna yén printer 3D tiasa nuturkeun pikeun nyitak bentuk dina lapisan.

    Anjeun kedah mariksa spésifikasi hardware printer 3D anjeun sareng parangkat lunak slicer anu dianggo. Kuring sadar yén sababaraha pangguna henteu tiasa nyitak file OBJ ogésabab parangkat lunak slicer henteu ngadukung file OBJ, atanapi obyék anu dicitak ngaleuwihan volume ngawangun printerna.

    Sababaraha printer 3D ngagunakeun slicers proprietary anu khusus pikeun merek printer 3D éta.

    Dina kaayaan dimana parangkat lunak slicer anjeun henteu ngadukung file OBJ, jalanna nyaéta ngarobih kana file STL. Kaseueuran, upami henteu sadayana parangkat lunak slicer ngadukung file STL.

    Parios pidéo di handap ieu pikeun terang kumaha cara ngarobah file OBJ kana file STL nganggo Fusion 360 (gratis sareng panggunaan pribadi).

    Naha STL atanapi OBJ File langkung saé pikeun Percetakan 3D? STL Vs OBJ

    Sacara praktis, file STL langkung saé tibatan file OBJ pikeun nyitak 3D sabab nyayogikeun tingkat inpormasi anu dipikabutuh pikeun modél 3D pikeun dicitak 3D. File OBJ ngandung inpormasi sapertos tékstur permukaan anu henteu tiasa dianggo dina percetakan 3D. Payil STL nyadiakeun résolusi saloba printer 3D.

    Koropak STL leuwih hadé dina harti leuwih loba dipaké jeung umumna ukuranana leuwih leutik, sedengkeun payil OBJ méré informasi leuwih.

    Sawaréh bakal ngajawab yén file anu hadé pikeun dicitak dumasar kana kabutuhan pangguna. Salaku conto, kalolobaan model 3D online nyaéta file STL. Ieu leuwih gampang pikeun pamaké pikeun sumber tinimbang ngaliwatan repot pikeun meunangkeun file OBJ.

    Oge, kasaluyuan jeung loba software ngajadikeun eta leuwih merenah pikeunhobbyists.

    Sababaraha pamaké geus nyatakeun yén maranéhna leuwih resep file STL ti file OBJ kusabab format basajan tur ukuranana leutik. Ieu janten kirang faktor upami anjeun nyobian ningkatkeun résolusi sabab paningkatan résolusi bakal nyababkeun paningkatan ukuran file. Ieu tiasa nyababkeun file janten ageung teuing.

    Sabalikna, upami anjeun pangguna anu hoyong nyitak warna sareng ogé ngahargaan répréséntasi tékstur sareng atribut anu langkung saé, file OBJ langkung saé. pilihan.

    Intina, kuring nyarankeun yén anjeun nangtukeun pamakean printer 3D. Dumasar kana kaputusan éta, éta bakal ngabantosan anjeun milih format file anu pangsaéna pikeun diri anjeun, tapi file STL biasana langkung saé sadayana.

    Naon Bedana Antara STL & amp; Kode G?

    STL nyaéta format file 3D anu ngandung inpormasi anu dianggo ku printer 3D pikeun nyitak modél, sedengkeun G-Code nyaéta basa pamrograman anu dianggo pikeun ngaéksekusi inpormasi anu aya dina format file 3D anu tiasa printer 3D. ngarti. Ieu ngadalikeun hardware printer 3D dina suhu, gerakan print head, kipas jeung leuwih.

    Sapertos kuring disebutkeun di luhur, printer 3D teu bisa mikawanoh informasi (geométri objék) dibawa ku file format 3D. Henteu janten masalah kumaha saé inpormasi éta, upami panyitak henteu ngartos sareng ku kituna ngalaksanakeunana, éta henteu tiasa dianggo pikeun tujuan nyitak 3D.

    Ieu mangrupikeun tujuan G-Code. A G-Code nyaéta aComputer Numerical Control (CNC) basa program anu dipikaharti ku printer 3D. G-Code maréntahkeun hardware printer ngeunaan naon anu kudu dipigawé, sarta kumaha carana ngalakukeun hal eta pikeun bener baranahan model 3D.

    Hal kawas gerakan, suhu, pola, tékstur, jsb sababaraha elemen dikawasa ku G. -Kode. Parobahan naon waé kana setélan panyitak nyababkeun G-Code anu unik.

    Parios pidéo di handap ieu ku Stefan ti CNC Kitchen.

    Kumaha Ngarobih STL kana OBJ atanapi G Code

    Pikeun ngarobah file STL kana file OBJ atanapi G-Code, anjeun peryogi parangkat lunak anu cocog pikeun masing-masing. Aya seueur parangkat lunak anu tiasa dianggo.

    Pikeun artikel ieu, kuring bakal nempel kana Spin 3D Mesh Converter pikeun STL ka OBJ, sareng parangkat lunak slicer, Ultimaker Cura pikeun STL ka G-Code.

    STL ka OBJ

    • Unduh Spin 3D Mesh Converter
    • Jalankeun aplikasi konverter mesh spin 3D.
    • Klik dina "Tambahkeun file" dina pojok kénca luhur. Ieu bakal muka folder file Anjeun.
    • Pilih file STL nu Anjeun hoyong konvérsi teras klik "Buka". Anjeun oge tiasa nyered file STL teras teundeun kana aplikasi spin 3D.
    • Di belah kénca juru handap aplikasi, anjeun bakal ningali pilihan "format output". Pencét ieu teras pilih OBJ tina ménu turun-handap.
    • Pastikeun anjeun parantos milih file anu leres ku ngaklikana pikeun nilik kana jandela tilik di sisi katuhu.
    • Pilih dimana anjeun hoyong. pikeun nyalametkeun tehaplikasi anu dirobih tina pilihan "folder output". Ieu aya di belah kénca juru handap aplikasi.
    • Di pojok katuhu handap, anjeun bakal ningali tombol "konversi", klik ieu. Anjeun tiasa ngarobih hiji file atanapi sababaraha file dina waktos anu sami.

    Anjeun tiasa nonton video YouTube ieu upami anjeun resep pituduh pidéo.

    STL kana G-Code

    • Unduh sareng pasang Cura
    • Buka lokasi file STL anu anjeun hoyong robih janten G-Code
    • Sered sareng teundeun file kana aplikasi Cura
    • Anjeun tiasa ngadamel panyesuaian kana model anjeun sapertos posisi dina pelat ngawangun, ukuran obyék, ogé suhu, kipas, setélan laju sareng seueur deui.
    • Napigasi ka pojok katuhu handap aplikasi sareng klik tombol "Slice" jeung file STL anjeun bakal dirobah jadi G-Code.
    • Sanggeus prosés slicing rengse, di pojok sarua anjeun bakal nempo pilihan "simpen ka removable". Upami kartu SD anjeun dicolokkeun, anjeun tiasa nyimpen langsung kana disk drive.
    • Klik kaluarkeun sareng cabut alat panyimpenan éksternal anjeun sacara aman

    Ieu video gancang mintonkeun prosésna.

    Naha 3MF Leuwih alus Ti batan STL pikeun Percetakan 3D?

    Format Manufaktur 3D (3MF) sacara téhnisna mangrupa pilihan format file anu hadé pikeun desain tinimbang percetakan 3D sabab ngandung inpormasi sapertos tékstur, warna, sareng seueur deui anu teu tiasa dikandung dina file STL. Kualitas antara aranjeunna bakal sami. Sababarahajalma-jalma ngalaporkeun masalah impor file 3MF.

    File STL tiasa dianggo saé pikeun nyitak 3D, tapi file 3MF tiasa langkung saé sabab nyayogikeun ukuran unit sareng tékstur permukaan pikeun modél.

    Saurang pangguna ngalakukeunana. ngalaporkeun yén maranéhna miboga masalah nalika nyobian ngirim file 3MF kana Cura ti Fusion 360, nu teu lumangsung kalawan file STL normal. Masalah anu sanés sareng file 3MF nyaéta kumaha aranjeunna ngajaga posisi koordinat dina parangkat lunak CAD anjeun, anu ogé hartosna ngimpor file dina slicer anjeun.

    Anjeun tiasa mendakan yén posisi modél anjeun aya di tepi pelat ngawangun anjeun, atawa nongkrong di sudut, jadi anjeun bakal kudu posisi model leuwih sering. Ogé, anjeun hoyong mastikeun yén jangkungna modélna aya dina 0.

    Pamaké anu sanés nyarios kumaha nalika aranjeunna nyimpen modél 3D salaku 3MF sareng ngimpor kana slicer sapertos PrusaSlicer, éta ngadeteksi kasalahan bolong, tapi nalika aranjeunna nyimpen file salaku file STL, teu aya kasalahan.

    Upami anjeun gaduh model anu sacara rinci sacara signifikan, ngagunakeun file 3MF tiasa mangpaat, biasana pikeun percetakan 3D résin SLA sabab gaduh résolusi anu luhur. nepi ka ngan 10 microns.

    Disebutkeun yen file 3MF sabenerna leuwih leutik batan file STL, sanajan kuring teu nempo teuing kana eta.

    STL

    Pelopor. tina format file 3D, STL masih cukup kawentar dina taun panganyarna. Dimekarkeun ku sistem 3D dina 1987, pamakéan na teu dugi ka percetakan 3D wungkul. Gancangprototyping jeung Manufaktur-dibantuan Komputer nyaéta séktor séjén nu geus benefited tina kreasina.

    Pro

    • Éta format file 3D nu paling sadia tur loba dipaké
    • Pohara format file basajan
    • Cocok jeung loba software printer 3D jeung hardware, sahingga pilihan merenah.
    • Pohara populér, hartina leuwih repositories online nyadiakeun model 3D dina format file STL

    Kontra

    • Relatif résolusi nu leuwih handap, tapi tetep luhur pisan pikeun pamakéan percetakan 3D
    • Euweuh ngagambarkeun warna jeung tékstur
    • Skala sawenang-wenang jeung unit panjang

    3MF

    Dirancang jeung dikembangkeun ku konsorsium 3MF, maranéhna nyieun klaim kandel yén format percetakan 3D anyar ieu bakal ngidinan pamaké jeung pausahaan " fokus kana inovasi". Nunjukkeun fitur-fiturna, kuring ogé nyangka yén éta mangrupikeun pesaing serius pikeun format file percetakan 3D pangsaéna.

    Pros

    • Nyimpen inpormasi pikeun tékstur sareng dukungan warna. dina hiji file
    • Konsistensi dina tarjamahan file tina fisik ka digital
    • Gambar leutik nu ngidinan agén éksternal gampang nempo eusi dokumén 3MF.
    • Ekstensi publik jeung swasta nyaéta ayeuna mungkin tanpa kompromi kasaluyuan alatan palaksanaan spasi ngaran XML.

    Kontra

    • Kawilang anyar dina widang percetakan 3D. Janten, éta henteu cocog sareng saloba program parangkat lunak 3D sapertos file STLformatna.
    • Bisa ngahasilkeun kasalahan nalika ngimpor kana parangkat lunak percetakan 3D
    • Mibanda posisi relatif ka parangkat lunak CAD ku kituna ngimporna tiasa ngabutuhkeun posisi ulang.

    Anjeun tiasa maca langkung seueur ngeunaan fiturna di dieu.

    Roy Hill

    Roy Hill mangrupikeun peminat percetakan 3D sareng guru téknologi kalayan kabeungharan pangaweruh ngeunaan sagala hal anu aya hubunganana sareng percetakan 3D. Kalawan leuwih 10 taun pangalaman dina widang, Roy geus mastered seni ngarancang jeung percetakan 3D, sarta geus jadi ahli dina tren percetakan 3D panganyarna na téknologi.Roy nyepeng gelar dina rékayasa mékanis ti University of California, Los Angeles (UCLA), sarta geus digawé pikeun sababaraha pausahaan reputable dina widang percetakan 3D, kaasup MakerBot na Formlabs. Anjeunna ogé parantos damel sareng sababaraha usaha sareng individu pikeun nyiptakeun produk cetak 3D khusus anu parantos ngarobih industrina.Kumisan ti markisa na pikeun percetakan 3D, Roy mangrupa avid traveler sarta hiji enthusiast outdoor. Anjeunna mikaresep nyéépkeun waktos di alam, hiking, sareng kémping sareng kulawargana. Dina waktos luangna, anjeunna ogé ngabimbing insinyur ngora sareng ngabagi kabeungharan pangaweruh ngeunaan percetakan 3D ngaliwatan sababaraha platform, kalebet blog populérna, 3D Printerly 3D Printing.