Cách tạo tệp STL & Mô hình 3D từ Ảnh/Ảnh

Roy Hill 25-06-2023
Roy Hill

In 3D có nhiều khả năng tuyệt vời mà mọi người có thể tận dụng, một trong số đó là tạo tệp STL và mô hình 3D chỉ từ một hình ảnh hoặc bức ảnh. Nếu bạn đang băn khoăn về cách tạo đối tượng in 3D từ ảnh thì bạn đã tìm đúng chỗ.

Hãy tiếp tục đọc hết bài viết này để biết hướng dẫn chi tiết về cách tạo mô hình 3D của riêng bạn chỉ từ một ảnh.

    Bạn có thể biến ảnh thành bản in 3D không?

    Bạn có thể biến ảnh thành bản in 3D chỉ bằng cách chèn tệp JPG hoặc PNG vào máy cắt của bạn như Cura và nó sẽ tạo một tệp có thể in 3D mà bạn có thể điều chỉnh, sửa đổi và in. Bạn nên in những thứ này theo chiều dọc để ghi lại chi tiết và có một chiếc bè bên dưới để giữ cố định.

    Tôi sẽ chỉ cho bạn phương pháp rất cơ bản để biến ảnh thành bản in 3D, mặc dù có nhiều phương pháp chi tiết hơn để đạt được kết quả tốt hơn mà tôi sẽ mô tả thêm trong bài viết.

    Đầu tiên, bạn muốn tìm một hình ảnh mà tôi đã tìm thấy trong Google Hình ảnh.

    Tìm tệp hình ảnh trong thư mục mà bạn đã đặt tệp đó rồi kéo thẳng tệp vào Cura.

    Đặt đầu vào có liên quan như bạn muốn. Các giá trị mặc định sẽ hoạt động tốt nhưng bạn có thể kiểm tra các giá trị này và xem trước mô hình.

    Bây giờ, bạn sẽ thấy mô hình 3D của hình ảnh được đặt trên tấm bản dựng Cura.

    Tôi khuyên bạn nên dựng mô hình theo chiều dọc, vìcũng như đặt một chiếc bè để cố định nó vào vị trí như trong chế độ Xem trước trong hình bên dưới. Khi in 3D và định hướng, bạn sẽ nhận được độ chính xác cao hơn theo hướng Z thay vì hướng XY.

    Đây là lý do tại sao tốt nhất bạn nên in 3D tượng và tượng bán thân trong đó các chi tiết được tạo ra phù hợp với chiều cao chứ không phải chiều ngang.

    Đây là sản phẩm cuối cùng được in trên Ender 3 – 2 giờ 31 phút, 19 gam dây tóc PLA màu trắng.

    Cách tạo tệp STL từ hình ảnh – Chuyển đổi JPG sang STL

    Để tạo tệp STL từ hình ảnh, bạn có thể sử dụng công cụ trực tuyến miễn phí như ImagetoSTL hoặc AnyConv xử lý tệp JPG hoặc PNG thành tệp lưới STL có thể được in 3D. Sau khi có tệp STL, bạn có thể chỉnh sửa và sửa đổi tệp trước khi cắt tệp cho máy in 3D của mình.

    Bạn có thể thực hiện một kỹ thuật khác để tạo bản in 3D chi tiết hơn có đường viền của mô hình là tạo tệp .svg theo hình dạng chính xác mà bạn muốn tạo, chỉnh sửa tệp trong phần mềm thiết kế như TinkerCAD, sau đó lưu tệp dưới dạng tệp .stl mà bạn có thể in 3D.

    .Svg này là về cơ bản là đồ họa véc tơ hoặc phác thảo của một bức tranh. Bạn có thể tải xuống một mô hình đồ họa vector phổ biến trực tuyến hoặc tạo mô hình của riêng mình bằng cách vẽ mô hình đó trên một phần mềm như Inkscape hoặc Illustrator.

    Một phương pháp thú vị khác để biến một hình ảnh thành mô hình 3D là sử dụng một miễn phícông cụ trực tuyến như convertio xử lý hình ảnh thành tệp định dạng SVG.

    Sau khi có phác thảo, bạn có thể điều chỉnh các phép đo trong TinkerCAD theo mức độ bạn muốn, làm lõm hoặc mở rộng các bộ phận, v.v.

    Sau khi bạn thực hiện các sửa đổi của mình, hãy lưu nó dưới dạng tệp STL và cắt nó như bình thường trong máy cắt của bạn. Sau đó, bạn có thể chuyển ảnh sang máy in 3D của mình qua thẻ SD như bình thường và nhấn in.

    Sau đó, máy in sẽ biến ảnh của bạn thành bản in 3D. Dưới đây là ví dụ về người dùng chuyển đổi tệp SVG thành tệp STL với sự trợ giúp của TinkerCAD.

    Sử dụng các tài nguyên và chương trình phần mềm mà bạn có thể tìm thấy trực tuyến miễn phí, bạn có thể chuyển đổi hình ảnh ở định dạng JPG thành tệp STL.

    Đầu tiên, bạn cần có hình ảnh. Bạn có thể tải xuống từ internet hoặc tự tạo một cái, ví dụ:. tạo sơ đồ tầng 2D bằng phần mềm AutoCAD.

    Tiếp theo, tìm kiếm công cụ chuyển đổi trực tuyến trên Google, ví dụ: AnyConv. Tải lên tệp JPG và nhấn chuyển đổi. Sau khi chuyển đổi xong, hãy tải xuống tệp STL tiếp theo.

    Mặc dù bạn có thể xuất trực tiếp tệp này sang một máy cắt phù hợp để lấy tệp gcode mà bạn có thể in ra, nhưng bạn nên chỉnh sửa tệp.

    Bạn có thể sử dụng một trong hai chương trình phần mềm phổ biến là Fusion 360 hoặc TinkerCAD để chỉnh sửa tệp STL. Nếu hình ảnh của bạn ít phức tạp hơn và có hình dạng cơ bản, thì tôi khuyên bạn nên sử dụng TinkerCAD. Đối với những hình ảnh phức tạp hơn,Autodesk’s Fusion 360 sẽ phù hợp hơn.

    Nhập tệp vào phần mềm có liên quan và bắt đầu chỉnh sửa hình ảnh. Điều này về cơ bản bao gồm một số việc, bao gồm xóa các phần của đối tượng mà bạn không muốn in ra, thay đổi độ dày của đối tượng và kiểm tra tất cả các kích thước.

    Tiếp theo, bạn sẽ cần để thu nhỏ đối tượng xuống kích thước có thể in trên máy in 3D của bạn. Kích thước này sẽ phụ thuộc vào kích thước của máy in 3D của bạn.

    Cuối cùng, hãy lưu thiết kế đã chỉnh sửa của đối tượng dưới dạng tệp STL mà bạn có thể cắt và in ra.

    Tôi đã tìm thấy video YouTube này có vẻ rất hữu ích khi chuyển đổi hình ảnh JPG sang tệp STL và chỉnh sửa trong Fusion 360 lần đầu tiên.

    Nếu bạn thích sử dụng TinkerCAD hơn thì video này sẽ hướng dẫn bạn toàn bộ quá trình.

    Cách tạo mô hình 3D từ ảnh – Phương pháp chụp ảnh

    Để tạo mô hình 3D từ ảnh bằng phương pháp chụp ảnh, bạn cần có điện thoại thông minh hoặc máy ảnh, đối tượng của bạn, một số ánh sáng tốt và phần mềm có liên quan để kết hợp mô hình với nhau. Nó yêu cầu chụp một vài bức ảnh của mô hình, nhập nó vào một phần mềm chụp ảnh, sau đó sửa bất kỳ lỗi nào.

    Chụp ảnh liên quan đến việc chụp rất nhiều ảnh của một đối tượng từ mọi góc độ khác nhau và chuyển chúng sang phép chụp ảnh phần mềm trên máy tính của bạn. Phần mềm sau đó tạo ra một hình ảnh 3D từ tất cả cáchình ảnh bạn đã chụp.

    Để bắt đầu, bạn cần có máy ảnh. Máy ảnh thông thường của điện thoại thông minh là đủ, nhưng nếu bạn có máy ảnh kỹ thuật số thì càng tốt.

    Bạn cũng cần tải xuống phần mềm chụp ảnh. Có nhiều phần mềm nguồn mở mà bạn có thể tải xuống, ví dụ: Meshroom, Autodesk Recap và Regard 3D. Nếu bạn là người mới bắt đầu, tôi khuyên bạn nên sử dụng Meshroom hoặc Autodesk ReCap, những công cụ này khá đơn giản.

    Một PC mạnh mẽ cũng rất cần thiết. Những loại phần mềm này gây khá nhiều tải cho máy tính của bạn khi tạo hình ảnh 3D từ ảnh. Nếu bạn có một máy tính có thẻ GPU hỗ trợ Nvidia, thì nó sẽ rất hữu ích.

    Sau khi quyết định đối tượng bạn muốn biến thành mô hình 3D, hãy đặt đối tượng đó trên một bề mặt bằng phẳng trước khi bạn bắt đầu chụp ảnh.

    Xem thêm: Cách làm sạch bản in 3D bằng nhựa mà không cần cồn Isopropyl

    Đảm bảo ánh sáng rõ nét để có được kết quả đẹp mắt. Ảnh không được có bất kỳ bóng hoặc bề mặt phản chiếu nào.

    Chụp ảnh đối tượng từ mọi góc độ có thể. Bạn cũng sẽ muốn chụp một số ảnh cận cảnh về các vùng tối hơn của đối tượng để nắm bắt tất cả các chi tiết có thể không nhìn thấy được.

    Hãy tiếp tục tải xuống Autodesk ReCap Pro từ trang web của họ hoặc tải xuống Meshroom miễn phí. Thiết lập phần mềm bạn đã chọn để tải xuống.

    Sau khi thiết lập phần mềm, hãy kéo và thả hình ảnh vào đó. Phần mềm tự động phát hiện loại camera mà bạnhãy sử dụng để phần mềm thực hiện chính xác các tính toán phù hợp.

    Phần mềm sẽ mất một chút thời gian để tạo mô hình 3D từ các bức ảnh, vì vậy bạn phải kiên nhẫn. Sau khi hoàn tất, bạn có thể xuất mô hình 3D ở định dạng STL sang máy cắt mà bạn muốn.

    Sau khi cắt các tệp, bạn có thể chuyển chúng sang ổ flash USB hoặc thẻ SD. Nhập thiết bị được sử dụng để chuyển sang máy in của bạn và in mô hình 3D của ảnh của bạn.

    Để được giải thích chi tiết hơn về quy trình này, bạn có thể xem video YouTube này.

    Bạn bạn cũng có thể xem video bên dưới để được giải thích chi tiết hơn về cách sử dụng phần mềm Autodesk ReCap Pro để tạo mô hình 3D từ ảnh.

    Có những ứng dụng phần mềm khác thực hiện những việc tương tự:

    • Agisoft Photoscan
    • 3DF Zephyr
    • Regard3D

    Cách tạo Mô hình Lithophane 3D từ Ảnh

    Lithophane là về cơ bản là một bức ảnh đúc được tạo ra bởi máy in 3D. Bạn chỉ có thể nhìn thấy hình ảnh đã được in sau khi bạn đặt hình ảnh đó trước nguồn sáng.

    Tạo mô hình 3D bằng chất dẻo từ ảnh là một quy trình khá đơn giản. Trước tiên, bạn sẽ cần một bức ảnh. Bạn có thể chọn một bức chân dung gia đình mà bạn đã lưu trên màn hình của mình hoặc chỉ cần tải xuống bất kỳ ảnh trực tuyến miễn phí nào khác.

    Sử dụng 3DP Rocks

    Tìm kiếm trực tuyến một công cụ chuyển đổi hình ảnh sang lithophane như Đá 3DP. Tải lên ảnh bạn muốn chuyển đổihoặc chỉ cần kéo và thả ảnh đó vào trang web.

    Chọn loại thạch kính mà bạn muốn ảnh được chuyển đổi thành. Phần lớn nên sử dụng đường cong bên ngoài.

    Chuyển đến tab cài đặt trên màn hình của bạn và điều chỉnh cho phù hợp để mô hình của bạn trở nên hoàn hảo. Cài đặt cho phép bạn điều chỉnh các tham số như kích thước, độ dày, vectơ đường cong trên mỗi pixel, đường viền, v.v. của mô hình 3D.

    Đối với cài đặt hình ảnh, điều quan trọng là đặt tham số đầu tiên thành dương hình ảnh. Bạn có thể để các cài đặt khác làm mặc định.

    Hãy đảm bảo rằng bạn quay lại mô hình và nhấn làm mới để lưu tất cả các cài đặt.

    Xem thêm: Cài đặt Cura tốt nhất cho máy in 3D của bạn – Ender 3 & Hơn

    Sau khi hoàn tất, hãy tải xuống tệp STL. Sau khi tải xuống, hãy nhập tệp đó vào phần mềm cắt lát mà bạn hiện đang sử dụng, cho dù đó là Cura, Slic3r hay KISSlicer.

    Điều chỉnh cài đặt bộ cắt và để phần mềm cắt tệp của bạn. Lưu tệp được cắt lát tiếp theo trên thẻ SD hoặc ổ flash USB của bạn.

    Cắm tệp đó vào máy in 3D của bạn và nhấn in. Kết quả sẽ là một mô hình thạch kính 3D được in độc đáo của ảnh mà bạn đã chọn.

    Hãy xem các video này để được giải thích từng bước về quy trình này.

    Sử dụng ItsLitho

    Một phần mềm phổ biến khác nên sử dụng là ItsLitho, một phần mềm hiện đại hơn, được cập nhật liên tục và có nhiều tùy chọn hơn.

    Bạn thậm chí có thể tạo thạch kính màu bằng một phương pháp đặc biệt. Hãy xem video dưới đây của RCLifeOn để biết thêm chi tiết về cáchbạn có thể tự làm việc này.

    Roy Hill

    Roy Hill là một người đam mê in 3D và là bậc thầy công nghệ với nhiều kiến ​​thức về mọi thứ liên quan đến in 3D. Với hơn 10 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực này, Roy đã thành thạo nghệ thuật thiết kế và in 3D, đồng thời trở thành chuyên gia về các xu hướng và công nghệ in 3D mới nhất.Roy có bằng kỹ sư cơ khí của Đại học California, Los Angeles (UCLA) và đã làm việc cho một số công ty danh tiếng trong lĩnh vực in 3D, bao gồm MakerBot và Formlabs. Ông cũng đã hợp tác với nhiều doanh nghiệp và cá nhân khác nhau để tạo ra các sản phẩm in 3D tùy chỉnh đã cách mạng hóa ngành công nghiệp của họ.Ngoài niềm đam mê in 3D, Roy còn là một người đam mê du lịch và hoạt động ngoài trời. Anh ấy thích dành thời gian cho thiên nhiên, đi bộ đường dài và cắm trại cùng gia đình. Trong thời gian rảnh rỗi, anh ấy cũng cố vấn cho các kỹ sư trẻ và chia sẻ kiến ​​thức phong phú của mình về in 3D thông qua nhiều nền tảng khác nhau, bao gồm cả blog nổi tiếng của anh ấy, 3D Printerly 3D Printing.