Nola egin STL fitxategia & Argazki/Irudi batetik 3D eredua

Roy Hill 25-06-2023
Roy Hill

3D inprimatzeak jendeak erabil ditzakeen gaitasun harrigarri asko ditu, horietako bat STL fitxategia eta 3D eredua irudi edo argazki batetik abiatuta egitea da. Irudi batetik 3D inprimatutako objektu bat nola egin galdetzen ari bazara, leku egokian zaude.

Jarraitu artikulu hau irakurtzen zure 3D eredua irudi batetik abiatuta nola sortu jakiteko gida zehatza lortzeko.

    Argazkia 3D inprimatu bihur al dezakezu?

    Posible da argazki bat 3D inprimatu bihurtzea JPG edo PNG fitxategia txertatuz. Cura bezala zure slicer-ean sartu eta 3D inprimatzeko fitxategi bat sortuko du, doitzeko, aldatzeko eta inprimatzeko. Hauek bertikalki zutik inprimatzea komeni da xehetasuna jasotzeko, eta azpian baltsa batekin eusteko.

    Argazki bat 3D inprimatu bihurtzeko oinarrizko metodoa erakutsiko dizut, nahiz eta emaitza hobeak lortzen dituzten metodo zehatzagoak egon, artikuluan gehiago deskribatuko ditudanak.

    Lehenik eta behin, Google Irudietan aurkitu dudan irudi bat aurkitu nahi duzu.

    Bilatu irudi-fitxategia jarri duzun karpetan eta arrastatu fitxategia zuzenean sartu Cura.

    Ezarri dagokion sarrera nahi duzun bezala. Lehenespenek ondo funtzionatu beharko lukete, baina hauek probatu eta ereduaren aurrebista egin ditzakezu.

    Orain irudiaren 3D eredua ikusiko duzu Cura eraikitzeko plakan jarrita.

    Modeloa bertikalki zutik jartzea gomendatuko nuke, halabaita almadia bat jartzea ere, beheko irudiko Aurrebista moduan ikusten den moduan bermatzeko. 3D inprimaketari eta orientazioei dagokienez, zehaztasun handiagoa lortzen duzu Z norabidean XY norabidean baino.

    Horregatik, hobe da 3Dko estatuak eta bustoak inprimatzea non xehetasunak ildotik sortzen diren. altuera horizontalean baino.

    Hona hemen Ender 3 batean inprimatutako azken produktua – 2 ordu eta 31 minutu, 19 gramo PLA harizpi zuriz.

    Nola egin STL fitxategi bat irudi batetik – Bihurtu JPG STL

    Irudi batetik STL fitxategi bat egiteko, ImagetoSTL bezalako doako lineako tresna bat erabil dezakezu. edo AnyConv-ek JPG edo PNG fitxategiak prozesatzen ditu 3D inprimatu daitezkeen STL sare fitxategietarako. STL fitxategia duzunean, fitxategia editatu eta alda dezakezu zure 3D inprimagailurako zatitu aurretik.

    Ikusi ere: Nola erabili Cura Pause altueran - Gida azkarra

    Egin dezakezun beste teknika bat zure ereduaren eskemak dituen 3D inprimaketa zehatzagoa egiteko. .svg fitxategi bat sortu nahi duzun forma zehatzean egitea da, fitxategia TinkerCAD bezalako diseinu-software batean editatzea eta, ondoren, 3D inprima dezakezun .stl fitxategi gisa gordetzea.

    .svg hau da. funtsean, grafiko bektorial bat edo irudi baten eskema bat. Eredu grafiko bektorial arrunt bat sarean deskarga dezakezu edo zure eredua sor dezakezu Inkscape edo Illustrator bezalako software batean marraztuta.

    Irudi bakar bat 3D eredu bihurtzeko beste metodo polit bat erabiltzea da. dohainikConverto bezalako lineako tresna, irudiak SVG formatuko fitxategi batera prozesatzen dituena.

    Eskema lortu ondoren, TinkerCAD-en neurriak nahi duzun altuera doi ditzakezu, piezak sartzea edo zabaltzea eta askoz gehiago.

    Zure aldaketak egin ondoren, gorde STL fitxategi gisa eta zatitu ohi bezala zure slicer-ean. Ondoren, zure 3D inprimagailura transferitu dezakezu SD txartelaren bidez ohi bezala eta sakatu inprimatu.

    Inprimagailuak zure argazkia 3D inprimatu bihurtu beharko luke. Hona hemen erabiltzaile batek TinkerCAD-en laguntzaz SVG fitxategiak STL fitxategietara bihurtzen dituen adibide bat.

    Interneten doan aurki ditzakezun baliabide eta software programak erabiliz, JPG formatuan irudi bat STL fitxategi bihur dezakezu.

    Ikusi ere: 3D inprimagailuen oheko itsasgarri onenak - Sprays, kola eta amp; Gehiago

    Lehenik eta behin, irudia bera behar duzu. Internetetik bat deskargatu edo zuk zeuk sortu dezakezu, adibidez. 2D oinplano bat sortzea AutoCAD softwarea erabiliz.

    Ondoren, bilatu online bihurgailu bat Googlen, adibidez. AnyConv. Kargatu JPG fitxategia eta sakatu bihurtu. Bihurtu ondoren, deskargatu hurrengo STL fitxategia.

    Fitxategi hau zatiketa egoki batera zuzenean esporta dezakezun arren, inprimatu dezakezun gcode fitxategi bat lortzeko, fitxategia editatzea komeni da.

    Bi software programa ezagun bat erabil dezakezu, Fusion 360 edo TinkerCAD STL fitxategia editatzeko. Zure irudia konplexua ez bada eta oinarrizko formak baditu, TinkerCAD-era joatea gomendatuko nuke. Irudi konplexuagoetarako,Autodesk-en Fusion 360 egokia izango da.

    Inportatu fitxategia dagokion softwarera eta hasi irudia editatzen. Honek, funtsean, gauza pare bat dakar, besteak beste, inprimatu nahi ez zenituzkeen objektuaren zatiak kentzea, objektuaren lodiera aldatzea eta dimentsio guztiak egiaztatzea.

    Ondoren, beharko duzu. objektua zure 3D inprimagailuan inprima daitekeen tamaina batera eskalatzeko. Tamaina hori zure 3D inprimagailuaren dimentsioen araberakoa izango da.

    Azkenik, gorde objektuaren editatutako diseinua zatitu eta inprima dezakezun STL fitxategi gisa.

    YouTube bideo hau aurkitu dut. eta horrek oso erabilgarria dirudi JPG irudiak STL fitxategietara bihurtzean eta Fusion 360-n lehen aldiz editatzean.

    TinkerCAD erabiltzea nahiago baduzu, bideo honek prozesu guztia zeharkatuko zaitu.

    Nola egin argazki batetik 3D eredu bat – Fotogrametria

    Fotogrametria erabiliz argazki batetik 3D eredu bat egiteko, telefonoa edo kamera, zure objektua, argiztapen ona eta eredua elkarrekin jartzeko dagokion softwarea. Ereduari hainbat argazki ateratzea eskatzen du, fotogrametria software batean sartu eta gero akatsak konpondu.

    Fotogrametriak objektu baten argazki asko angelu ezberdinetatik atera eta fotogrametria batera transferitzea dakar. zure ordenagailuko softwarea. Ondoren, softwareak 3D irudi bat sortzen du guztietatikatera dituzun irudiak.

    Hasteko, kamera bat beharko duzu. Telefono bidezko kamera arrunt batekin nahikoa izango da, baina kamera digital bat baduzu, are hobea izango da.

    Fotogrametria software bat ere deskargatu beharko duzu. Deskargatu ditzakezun kode irekiko software anitz daude, adibidez. Meshroom, Autodesk Recap eta Regard 3D. Hasiberria bazara, nahiko sinpleak diren Meshroom edo Autodesk ReCap gomendatuko nituzke.

    PC indartsua izatea ezinbestekoa da ere. Software mota hauek karga handia jartzen dute zure ordenagailuan argazkietatik 3D irudi bat sortzean. Nvidia onartzen duen GPU txartela duen ordenagailu bat baduzu, ondo etorriko zaizu.

    3D eredu bihurtu nahi duzun objektua erabaki ondoren, kokatu ondo gainazal maila batean hasi aurretik. atera argazkiak.

    Ziurtatu argiztapena argia dela, emaitzak ondo atera daitezen. Argazkiek ez dute itzalik edo gainazal islatzailerik izan behar.

    Atera argazkiak objektuari ahalik eta angelu guztietatik. Objektuaren eremu ilunen inguruko argazki batzuk ere egin nahi izango dituzu ikusgai egon ez daitezkeen xehetasun guztiak harrapatzeko.

    Jarraitu Autodesk ReCap Pro bere webgunetik deskargatzen edo deskargatu Meshroom doan. Konfiguratu deskargatzeko aukeratu duzun softwarea.

    Softwarea konfiguratu ondoren, arrastatu eta jaregin irudiak bertan. Softwareak automatikoki detektatzen du zuk kamera motaerabili kalkulu egokiak behar bezala egiteko.

    Softwareak denbora pixka bat beharko du irudietatik abiatuta 3D eredua sortzeko, beraz, pazientzia izan behar duzu. Amaitu ondoren, 3D eredua STL formatuan esportatu dezakezu nahi duzun slicer-era.

    Fitxategiak zatitu ondoren, USB flash drive edo SD txartel batera transferi ditzakezu. Sartu zure inprimagailura transferitzeko erabilitako gailua eta inprimatu zure argazkiaren 3D eredua.

    Prozesu honen azalpen zehatzago bat lortzeko, YouTube bideo hau ikus dezakezu.

    Zuk. beheko bideoa ere ikus dezakezu Autodesk ReCap Pro softwarea argazkietatik 3D eredu bat sortzeko erabiltzeari buruzko azalpen zehatzagoa lortzeko.

    Antzeko beste software-aplikazio batzuk ere badaude:

    • Agisoft Photoscan
    • 3DF Zephyr
    • Regard3D

    Nola egin argazki batetik 3D litofano eredua

    Litofano bat da. funtsean, 3D inprimagailu batek sortutako argazki moldatu bat. Argi-iturri baten aurrean jartzen duzunean soilik ikus dezakezu inprimatutako irudia.

    Argazki batetik 3D ereduko litofano bat egitea nahiko prozedura erraza da. Lehenik eta behin, argazki bat beharko duzu. Zure mahaigainean gordetako familia-erretratua hauta dezakezu edo sarean doan erabiltzeko beste edozein argazki deskarga dezakezu.

    Erabili 3DP Rocks

    Bilatu litofano bihurgailurako irudi bat sarean, esaterako. 3DP Arrokak. Kargatu bihurtu nahi duzun argazkiaedo, besterik gabe, arrastatu eta jaregin gunera.

    Aukeratu argazkia bihurtzea nahi duzun litofano mota. Kanpoko kurba hobetsi da gehienetan.

    Joan zure pantailako ezarpenen fitxara eta egokitu zure modeloa ezin hobeto atera dadin. Ezarpenei esker, zure 3D ereduaren tamaina, lodiera, kurba-bektoreak, ertzak eta abar bezalako parametroak doi ditzakezu zure 3D eredua.

    Irudiaren ezarpenetarako, garrantzitsua da lehen parametroa positibo jartzea. irudia. Beste ezarpenak lehenetsi gisa utz daitezke.

    Ziurtatu eredura itzultzen zarela eta sakatu Freskatu ezarpen guztiak gordetzeko.

    Bukatu ondoren, deskargatu STL fitxategia. Deskargatu ondoren, inporta ezazu une honetan erabiltzen ari zaren slicing softwarera, Cura, Slic3r edo KISSlicer izan.

    Egokitu zure slicer ezarpenak eta utzi zure fitxategia zatitzen. Gorde zatitutako fitxategia zure SD txartelean edo USB flash unitatean.

    Konektatu zure 3D inprimagailura eta sakatu inprimatu. Emaitza ondo inprimatutako 3D litofano eredu bat izango da aukeratutako argazkiaren.

    Begiratu bideo hauek prozesu honen azalpen urratsez urrats lortzeko.

    Erabili ItsLitho

    Erabili beharreko beste software ezagun bat ItsLitho da, modernoagoa, eguneratua eta aukera askoz gehiago dituena.

    Metodo berezi bat erabiliz koloretako litofanoak ere egin ditzakezu. Begiratu beheko bideoa RCLifeOn-ek nola buruzko xehetasun gehiago lortzekozuk zeuk egin dezakezu hau.

    Roy Hill

    Roy Hill 3D inprimaketaren zale eta teknologiaren guru sutsua da, 3D inprimaketarekin lotutako gauza guztietan ezagutza ugari dituena. Arloan 10 urte baino gehiagoko esperientziarekin, Royk 3D diseinatzeko eta inprimatzeko artea menperatu du, eta aditua bihurtu da 3D inprimatzeko azken joera eta teknologietan.Roy ingeniaritza mekanikoan lizentziatua da Los Angeleseko Kaliforniako Unibertsitatean (UCLA), eta 3D inprimaketaren alorrean izen handiko hainbat enpresarentzat lan egin du, MakerBot eta Formlabs barne. Hainbat negozio eta pertsonarekin ere elkarlanean aritu da beren industriak irauli dituzten 3D inprimatutako produktu pertsonalizatuak sortzeko.3D inprimatzeko zaletasunaz gain, bidaiari amorratua eta aire zabaleko zalea da Roy. Bere familiarekin naturan, mendi-ibiliak eta kanpalekuak pasatzea gustatzen zaio. Bere aisialdian, ingeniari gazteei ere tutore egiten die eta 3D inprimaketaren inguruko bere ezagutza zabala partekatzen du hainbat plataformaren bidez, besteak beste, bere blog ezaguna, 3D Printerly 3D Printing.