Taula de continguts
És fàcil evitar que l'extrusora hagi d'utilitzar microstepping utilitzant els valors complets o de mig pas per a la impressora 3D, relacionats amb les alçades de la capa.
He fet una publicació recent que inclou una secció sobre microstepping/alçades de capes i la seva capacitat per oferir-vos impressions de millor qualitat.
Bàsicament, amb una impressora 3D Ender 3 Pro o Ender 3 V2, per exemple , teniu un valor de pas complet de 0,04 mm. Com utilitzeu aquest valor només imprimiu en alçades de capes que són divisibles per 0,04, per tant, 0,2 mm, 0,16 mm, 0,12 mm, etc. Aquests es coneixen com a "números màgics".
Aquests valors d'alçada de la capa de pas complet fan que no us calgui posar en marxa el micropas, que us pot donar un moviment desigual a tot l'eix Z. Podeu introduir aquestes altures de capes específiques al vostre slicer, ja sigui amb alguna cosa com Cura o PrusaSlicer.
3. Activa una temperatura del llit coherent
Una temperatura del llit fluctuant pot provocar bandes Z. Proveu d'imprimir amb cinta adhesiva o amb adhesius i sense llit escalfat per veure si encara teniu bandes Z a les vostres impressions. Si això resol el problema, probablement és un problema amb les fluctuacions de temperatura.
FontLa majoria dels usuaris d'impressores 3D han experimentat problemes de banda Z o nervadura en algun moment del seu viatge d'impressió 3D, igual que jo. Tanmateix, em vaig preguntar com solucionem aquest problema de les bandes Z i hi ha solucions senzilles?
La millor manera d'arreglar les bandes Z a la vostra impressora 3D és substituir la vareta de l'eix Z si no és recte, activeu la temperatura del llit consistent amb PID i utilitzeu alçades de capes que eviten que la vostra impressora 3D faci servir microstepping. Un motor pas a pas defectuós també pot provocar bandes Z, així que identifiqueu la causa principal i actueu en conseqüència.
Aquestes solucions són bastant fàcils de fer, però seguiu llegint per obtenir més informació clau. Us donaré una descripció detallada de com fer-los, així com què heu de tenir en compte i altres consells per solucionar els problemes de les bandes Z.
Si us interessa veure algunes de les millors eines i accessoris. per a les vostres impressores 3D, podeu trobar-les fàcilment fent clic aquí.
Què és la banda Z a la impressió 3D?
Molts problemes de la impressió 3D reben el nom de què semblen, i les bandes no són diferents! La banda Z és un fenomen de mala qualitat d'impressió en 3D, que adquireix l'aspecte visual d'una sèrie de bandes horitzontals al llarg d'un objecte imprès.
És bastant fàcil esbrinar si tens bandes només mirant la teva impressió. alguns són molt pitjors que altres. Quan mireu la imatge de sota, podeu veure clarament les línies gruixudes amb abollaments quecilindre vertical que podeu imprimir en 3D per veure si realment esteu experimentant bandes Z o no.
Un usuari es va adonar que el seu Ender 5 tenia línies horitzontals molt dolentes, així que va imprimir aquest model en 3D i va sortir malament.
Després de fer una sèrie de correccions com ara desmuntar el seu eix Z, netejar-lo i lubricar-lo, comprovar com es mou i realinear els coixinets i les femelles POM, el model finalment va sortir sense la banda.
Si t'agraden les impressions 3D de gran qualitat, t'encantarà el kit d'eines d'impressora 3D AMX3d Pro Grade d'Amazon. És un conjunt bàsic d'eines d'impressió 3D que us ofereix tot el que necessiteu per eliminar, netejar i amp; Acabeu les vostres impressions 3D.
Us ofereix la possibilitat de:
- Netejar fàcilment les vostres impressions 3D: kit de 25 peces amb 13 fulles de ganivet i 3 nanses, pinces llargues, punta d'agulla alicates i cola.
- Traieu simplement les impressions 3D: deixeu de danyar les vostres impressions 3D utilitzant una de les 3 eines d'eliminació especialitzades
- Acabeu perfectament les vostres impressions 3D: les 3 peces, 6- La combinació de rascador de precisió d'eina/pica/ganivet pot entrar en petites escletxes per obtenir un acabat excel·lent
- Converteix-te en un professional de la impressió 3D!
Espero que aquest article t'ajudi. Bona impressió!
semblen bandes reals a la impressió.
En alguns casos, pot semblar un efecte genial en algunes impressions, però la majoria de vegades no volem bandes Z en els nostres objectes. No només sembla rígid i imprecís, sinó que també fa que les nostres impressions tinguin una estructura feble, entre d'altres inconvenients.
Podem determinar que les bandes no són una cosa ideal que passi, així que mirem què és. provoca bandes en primer lloc. Conèixer les causes ens ajudarà a determinar quines són les millors maneres d'arreglar-ho i evitar que succeeixi en el futur.
Què causa les bandes Z a les vostres impressions?
Quan un usuari d'una impressora 3D experimenta bandes Z, generalment es deu a alguns problemes principals:
- Mala alineació a l'eix Z
- Microstepping en motor pas a pas
- Fluctuacions de la temperatura del llit de la impressora
- Barres de l'eix Z inestables
La següent secció analitzarà cadascun d'aquests problemes i intentarà ajuda a solucionar les causes amb algunes solucions.
Com es solucionen les bandes Z?
Potser heu provat diverses coses per arreglar les bandes Z, però simplement no funcionen. O l'has descobert recentment i has buscat una solució. Sigui quin sigui el motiu pel qual vingueu aquí, esperem que aquesta secció us doni les instruccions per arreglar les bandes Z d'una vegada per totes.
La millor manera d'arreglar les bandes Z és:
- Alineeu correctament l'eix Z
- Utilitzeu una capa de pas mig o completalçades
- Activar una temperatura constant del llit
- Estabilitzar les barres de l'eix Z
- Estabilitzar els coixinets i els rails en altres eixos/llit d'impressió
El primer que hauríeu de mirar és si les bandes són uniformes o desplaçades.
Depenent de la causa exacta, hi haurà diferents solucions que hauríeu de provar primer.
Per exemple, si la causa principal és el vacil·lació d'una impressora 3D o el moviment desigual de les barres, la vostra banda es veurà d'una manera determinada.
La banda aquí seria on cada capa es mou lleugerament en una direcció determinada. Si teniu bandes Z que només surten per un costat, vol dir que la capa s'ha de desplaçar/deprimir al costat oposat.
Quan la causa de la vostra banda Z té a veure amb l'alçada o la temperatura de la capa, és més probable que obtingueu una banda que sigui uniforme i igual a tot arreu.
En aquest cas, les capes són més amples en totes direccions en comparació amb una altra capa.
1. Alineeu correctament l'eix Z
El vídeo anterior mostra un cas d'un suport de carro Z deficient que subjecta la femella de llautó. Si aquest suport està mal fabricat, pot ser que no sigui tan quadrat com necessiteu, donant lloc a bandes en Z.
A més, els cargols de la femella de llautó no s'han d'estrènyer completament.
Imprimir-vos un suport ajustable Z Stepper Ender 3 de Thingiverse pot ajudar molt. Si teniu una impressora diferent, podeu cercarper al muntatge pas a pas de la vostra impressora específica.
Un acoblador flexible també funciona bé per alinear-vos en ordre, per tal d'eliminar les bandes Z que heu experimentat. Si busqueu uns acobladors flexibles d'alta qualitat, voldreu anar amb els acoblaments flexibles YOTINO de 5 peces de 5 mm a 8 mm.
Aquests s'adapten a una àmplia gamma d'impressores 3D. de Creality CR-10 a Makerbots a Prusa i3s. Aquests estan fets d'aliatge d'alumini amb una gran artesania i qualitat per eliminar l'estrès entre el seu motor i les peces d'accionament.
2. Utilitzeu alçades de capa de pas mig o complet
Si trieu les alçades de capa incorrectes, en relació amb l'eix Z de la vostra impressora 3D, pot provocar bandes.
És més probable que aparegui quan esteu. imprimir amb capes més petites, ja que l'error és més pronunciat i les capes primes haurien de donar lloc a superfícies força llises.
Tenir alguns valors de micropasos incorrectes pot dificultar la solució d'aquest problema, però afortunadament hi ha una manera fàcil de desplaçar-se. això.
Quan compares la precisió del moviment dels motors que utilitzem, es mouen en "passos" i rotacions. Aquestes rotacions tenen valors específics de quant es mouen, de manera que un pas complet o mig pas mou un nombre determinat de mil·límetres.
Si volem moure'ns a valors encara més petits i més precisos, el motor pas a pas ha d'utilitzar microstepping. L'inconvenient del microstepping, però, són els movimentsper refredar-se.
A continuació, el llit arriba a un cert punt per sota de la temperatura establerta i després es torna a posar en marxa per arribar a la temperatura establerta. Bang-Bang, en referència a assolir cadascuna d'aquestes temperatures diverses vegades.
Això pot provocar que el llit escalfat s'expandeixi i es contrau, a un nivell prou alt com per provocar inconsistències d'impressió.
PID ( Termes proporcionals, integrals i diferencials) és una funció d'ordres de bucle del microprogramari Marlin per ajustar automàticament i regular les temperatures del llit a un rang específic i aturar grans fluctuacions de temperatura.
Aquest vídeo antic de Tom Sanladerer ho explica bastant bé.
Activeu el PID i ajusteu-lo. Pot haver-hi confusió quan s'utilitza l'ordre M303 quan s'identifica l'escalfador de l'extrusora versus l'escalfador del llit. El PID pot mantenir una temperatura bona i constant del llit durant tota una impressió.
Els cicles d'escalfament del llit s'encenen completament i després es refreden abans de tornar a tornar a començar per assolir la temperatura global del llit establerta. Això també es coneix com a calefacció de llit bang-bang, que passa quan el PID no està definit.
Per solucionar-ho, cal ajustar unes quantes línies a la configuració del microprogramari Marlin.h:
#define PIDTEMPBED
// … Secció següent avall …
//#define BED_LIMIT_SWITCHING
El següent va funcionar per a un Anet A8:
M304 P97.1 I1.41 D800; Establiu els valors PID del llit
M500 ; Emmagatzema a EEPROM
Això no està activat de manera predeterminada perquè hi ha 3Dels dissenys d'impressora no funcionen bé amb el canvi ràpid que es produeix. Abans de fer-ho, assegureu-vos que la vostra impressora 3D té les capacitats per utilitzar PID. S'encén automàticament per a l'escalfador hotend.
Vegeu també: 8 maneres d'accelerar la vostra impressora 3D sense perdre qualitat4. Estabilitzeu les barres de l'eix Z
Si l'eix principal no és recte, pot provocar un vacil·lació que provoca una mala qualitat d'impressió. El coixinet a la part superior de cada vareta roscada contribueix a la formació de bandes, per la qual cosa pot ser una sèrie de causes que s'afegeixen a fer que les bandes siguin tan dolentes com és.
Un cop identifiqueu i solucioneu aquestes causes de bandes, hauríeu de poder eliminar aquesta qualitat negativa que afecti les vostres impressions.
Un control de coixinets a les barres Z és una bona idea. Hi ha barres més rectes que d'altres, però cap d'elles seria perfectament recta.
Quan mireu com es configuren aquestes barres a la vostra impressora 3D, pot ser que no siguin rectes, cosa que es compensa. l'eix Z lleugerament.
Si la vostra impressora 3D està subjectada als coixinets, pot estar descentrada, ja que el forat per on passa la vareta no és de la mida perfecta, cosa que permet un moviment addicional innecessari de costat a costat.
Aquests moviments laterals fan que les capes estiguin desalineades, la qual cosa dóna lloc a la banda Z que coneixeu.
Provocat per una mala alineació dels casquets de plàstic al carro de l'extrusora. Això augmenta la presència de vibracions i moviments desiguals al llarg de la impressióprocés.
Per aquesta causa, voldríeu substituir els rails i els coixinets lineals ineficaços per rails endurits i coixinets d'alta qualitat. Fins i tot potser voldreu un carro d'extrusora de metall si en teniu un de plàstic.
Si teniu dues barres roscades, proveu de girar lleugerament una de les barres amb la mà i comproveu si totes dues estan sincronitzades.
Si la femella Z és més alta d'un costat, intenteu afluixar lleugerament cadascun dels 4 cargols. Per tant, bàsicament s'intenta aconseguir un angle igual a cada costat, perquè els moviments no estiguin desequilibrats.
5. Estabilitzar coixinets i amp; Carrils d'altres eixos/llit d'impressió
Els coixinets i els rails de l'eix Y també poden contribuir a les bandes Z, així que comproveu aquestes peces.
És una bona idea fer una prova de moviment. Agafeu l'hotend de la vostra impressora i proveu de moure'l per veure quant de moviment/donació hi ha.
La majoria de les coses es mouran una mica, però esteu buscant directament una gran quantitat de soltes a les peces.
També, proveu la mateixa prova al vostre llit d'impressió i arregleu qualsevol afluxada ajustant els coixinets a una millor alineació.
Per exemple, per a la impressora 3D Lulzbot Taz 4/5, aquest suport de rosca Z anti-bamboleig té com a objectiu per eliminar petites bandes Z o oscil·lacions.
No requereix una actualització de microprogramari ni res, només una part impresa en 3D i un conjunt de materials que s'hi adjunten (descrits a la pàgina de Thingiverse).
Vegeu també: Com es fa & Creeu fitxers STL per a la impressió 3D: guia senzillaDepenent del disseny de la vostra impressora 3D, vosaltrespot ser més probable que experimenti bandes Z. Quan l'eix Z està fixat amb barres llises, juntament amb barres roscades que tenen coixinets en un extrem que el mouen cap amunt i cap avall, no tindreu aquest problema.
Moltes impressores 3D utilitzaran la combinació d'un vareta roscada connectada als eixos del motor pas a pas Z per mantenir-lo al seu lloc a través del seu ajust intern. Si teniu una impressora amb una plataforma transportada per l'eix Z, podeu experimentar un moviment de bandes a través del balanceig de la plataforma.
Altres solucions per provar Fixar bandes Z en impressions 3D
- Proveu-ho posant una mica de cartró ondulat sota el llit escalfat
- Coloqueu els clips que subjecten el llit al seu lloc just a la vora
- Assegureu-vos que no hi hagi corrents d'aire que afectin la vostra impressora 3D
- Cargola els cargols i els cargols solts de la impressora 3D
- Assegureu-vos que les rodes es puguin moure prou lliurement
- Desconnecteu les barres roscades de les barres llises
- Proveu una altra marca de filament
- Intenta augmentar el temps mínim per a una capa per problemes de refrigeració
- Engreixa la teva impressora 3D per obtenir moviments més suaus
Hi ha moltes solucions per provar, que és comú a la impressió 3D, però esperem que una de les solucions principals us funcioni. Si no, feu una llista de comprovacions i solucions per veure si una d'elles us funciona!
Millor prova de banda Z
La millor prova per a bandes Z és la peça de prova Z Wobble model de Thingiverse. És un