5 եղանակներ, թե ինչպես շտկել Z Banding / Ribbing – Ender 3 & AMP; Ավելին

Roy Hill 10-05-2023
Roy Hill
Նրանք այնքան ճշգրիտ չեն, որքան մենք ուզում ենք:

Հեշտ է խուսափել ձեր էքստրուդատորից միկրոսթեյփինգ օգտագործելուց՝ օգտագործելով ձեր 3D տպիչի ամբողջական կամ կիսաքայլ արժեքները՝ կապված շերտերի բարձրությունների հետ:

Ես վերջերս հրապարակել եմ մի հատված, որը պարունակում է մի բաժին միկրոսթեյփինգի/շերտերի բարձրությունների և ավելի որակյալ տպումներ տալու ունակության մասին:

Տես նաեւ: Կարո՞ղ եք 3D տպել ուղղակիորեն ապակու վրա: Լավագույն ապակի 3D տպագրության համար

Հիմնականում, օրինակ, Ender 3 Pro 3D տպիչով կամ Ender 3 V2-ով: , դուք ունեք 0,04 մմ ամբողջական քայլ արժեք: Ինչպես եք օգտագործում այս արժեքը՝ տպելով միայն շերտերի բարձրություններով, որոնք բաժանվում են 0,04-ի, այսինքն՝ 0,2 մմ, 0,16 մմ, 0,12 մմ և այլն: Սրանք հայտնի են որպես «կախարդական թվեր»:

Ամբողջ քայլի շերտի բարձրության այս արժեքները նշանակում են, որ դուք պետք չէ ոտքով անցնել միկրոսթեյփինգին, որը կարող է ձեզ անհավասար շարժում տալ Z առանցքի ողջ տարածքում: Դուք կարող եք մուտքագրել այս հատուկ շերտերի բարձրությունները ձեր կտրիչի մեջ, անկախ նրանից՝ օգտագործելով Cura-ն կամ PrusaSlicer-ը:

3. Միացնել մահճակալի կայուն ջերմաստիճանը

Մահճակալի տատանվող ջերմաստիճանը կարող է առաջացնել Z շերտավորում: Փորձեք տպել ժապավենի վրա կամ սոսինձներով և առանց տաքացվող մահճակալի, որպեսզի տեսնեք, թե արդյոք ձեր տպագրության վրա դեռևս չի նկատվում Z ժապավենը: Եթե ​​սա լուծում է խնդիրը, ապա դա հավանաբար ջերմաստիճանի տատանումների խնդիր է:

Աղբյուրը

3D տպիչի օգտագործողների մեծամասնության մոտ 3D տպագրության ճանապարհորդության ընթացքում ինչ-որ պահի հանդիպել են Z ժապավենի կամ շերտավորության հետ կապված խնդիրներ, ինչպես և ես: Այնուամենայնիվ, ես հետաքրքրվեցի, թե ինչպես ենք մենք շտկելու այս Z ժապավենի խնդիրը, և կա՞ն արդյոք պարզ շտկումներ այնտեղ:

Ձեր 3D տպիչի Z ժապավենը շտկելու լավագույն միջոցը ձեր Z առանցքի ձողը փոխարինելն է, եթե այն ուղիղ չէ, միացրեք մահճակալի կայուն ջերմաստիճանը PID-ով և օգտագործեք շերտերի բարձրություններ, որոնք խուսափում են ձեր 3D տպիչից՝ օգտագործելով microstepping-ը: Անսարք քայլային շարժիչը կարող է նաև առաջացնել Z շղթա, այնպես որ պարզեք հիմնական պատճառը և գործեք համապատասխանաբար:

Այս ուղղումները բավականին հեշտ են անել, բայց շարունակեք կարդալ ավելի շատ հիմնական տեղեկությունների համար: Ես ձեզ մանրամասն նկարագրություն կտամ, թե ինչպես անել դրանք, ինչպես նաև այն մասին, թե ինչին պետք է ուշադրություն դարձնել, և այլ խորհուրդներ Z կապի հետ կապված խնդիրները շտկելու համար:

Եթե ձեզ հետաքրքրում է լավագույն գործիքներից և աքսեսուարներից մի քանիսը: ձեր 3D տպիչների համար կարող եք հեշտությամբ գտնել դրանք՝ սեղմելով այստեղ:

    Ի՞նչ է Z Banding-ը 3D տպագրության մեջ:

    3D տպագրության շատ խնդիրներ դիպուկ անվանում են ստացել: նրանք նման են, և բանդինգը տարբեր չէ: Z banding-ը 3D տպագրության վատ որակի երևույթ է, որը ստանում է տպագիր օբյեկտի երկայնքով հորիզոնական շերտերի տեսողական տեսք:

    Բավականին հեշտ է պարզել, թե արդյոք դուք գծապատկեր ունեք՝ նայելով ձեր տպագրությանը: ոմանք շատ ավելի վատն են, քան մյուսները: Երբ նայում եք ստորև ներկայացված նկարին, պարզորոշ երևում եք խիտ գծերով, որոնք փորված ենուղղահայաց գլան, որը դուք կարող եք 3D տպել՝ տեսնելու, թե իրականում Z Banding-ն եք զգում, թե ոչ:

    Մի օգտատեր հասկացավ, որ իր Ender 5-ն իսկապես վատ հորիզոնական գծեր ուներ, ուստի նա 3D տպեց այս մոդելը, և այն վատ դուրս եկավ:

    Մի շարք շտկումներ կատարելուց հետո, ինչպիսիք են իր Z առանցքը ապամոնտաժելը, մաքրելը և քսելը, ստուգելը, թե ինչպես է այն շարժվում, և առանցքակալներն ու POM ընկույզները վերադասավորելուց հետո, մոդելը վերջապես դուրս եկավ առանց ժապավենի: 0>

    Եթե դուք սիրում եք հիանալի որակի 3D տպումներ, ապա ձեզ դուր կգա Amazon-ից AMX3d Pro Grade 3D տպիչի գործիքների հավաքածուն: Դա 3D տպագրության գործիքների հիմնական հավաքածու է, որը տալիս է այն ամենը, ինչ անհրաժեշտ է հեռացնելու, մաքրելու և ուժեղացնելու համար։ ավարտեք ձեր 3D տպումները:

    Այն ձեզ հնարավորություն է տալիս.

    • Հեշտությամբ մաքրել ձեր 3D տպումները – 25 կտորից բաղկացած հավաքածու 13 դանակի շեղբերով և 3 բռնակներով, երկար պինցետներով, ասեղի քիթով: տափակաբերան աքցան և սոսինձ փայտ:
    • Պարզապես հեռացրեք 3D տպումները. դադարեք վնասել ձեր 3D տպումները՝ օգտագործելով 3 մասնագիտացված հեռացման գործիքներից մեկը
    • Կատարյալ ավարտեք ձեր 3D տպումները՝ 3-կտոր, 6- գործիքի ճշգրիտ քերիչ/դանակ/դանակ սայրի համակցված կոմբինատը կարող է հայտնվել փոքր ճեղքերում՝ հիանալի ավարտ ստանալու համար
    • Դարձեք 3D տպագրության մասնագետ:

    Հուսով եմ, որ այս հոդվածը կօգնի ձեզ դուրս գալ: Շնորհավոր տպագրություն:

    նման են տպագրության իրական շերտերին:

    Որոշ դեպքերում այն ​​կարող է հիանալի էֆեկտ թվալ որոշ տպագրության մեջ, բայց շատ ժամանակ մենք չենք ուզում Z banding-ը: մեր օբյեկտներում: Այն ոչ միայն կոշտ և անճշգրիտ տեսք ունի, այլ նաև թույլ է տալիս մեր տպագրության կառուցվածքը, ի թիվս այլ բացասական կողմերի:

    Մենք կարող ենք որոշել, որ ժապավենը իդեալական բան չէ, ուստի եկեք տեսնենք, թե ինչն է տեղի ունենում: առաջին հերթին առաջացնում է կապանք: Պատճառների իմացությունը կօգնի մեզ որոշել այն շտկելու լավագույն ուղիները և կանխելու այն ապագայում:

    Ի՞նչն է առաջացնում ձեր տպագրության մեջ Z կապանքը:

    Երբ 3D տպիչի օգտատերը զգում է Z կապանքը, դա սովորաբար պայմանավորված է մի քանի հիմնական խնդիրներով.

    • Վատ դասավորվածություն Z առանցքի մեջ
    • Միկրաստղային քայլք շարժման մեջ
    • Տպիչի մահճակալի ջերմաստիճանի տատանումները
    • Անկայուն Z առանցքի ձողեր

    Հաջորդ բաժինը կքննարկի այս խնդիրներից յուրաքանչյուրը և կփորձի օգնեք շտկել պատճառները մի քանի լուծումներով:

    Ինչպե՞ս եք շտկում Z կապանքները:

    Դուք կարող եք փորձել մի քանի բան Z banding-ը շտկելու համար, բայց դրանք պարզապես չեն աշխատում: Կամ դուք վերջերս եք հայտնաբերել այն և լուծում եք փնտրել: Ինչ պատճառով եք եկել այստեղ, հուսով ենք, որ այս բաժինը ձեզ ուղեցույց կտա՝ մեկընդմիշտ Z տիրույթը շտկելու համար:

    Z banding-ը շտկելու լավագույն միջոցը հետևյալն է՝

    1. Ճիշտ հավասարեցրեք Z առանցքը
    2. Օգտագործեք կես կամ լրիվ քայլ շերտբարձրություններ
    3. Միացնել մահճակալի կայուն ջերմաստիճանը
    4. Կայունացնել Z առանցքի ձողերը
    5. Կայունացնել առանցքակալները և ռելսերը այլ առանցքների/տպման անկողնում

    Առաջին բանը, որ դուք պետք է նայեք, այն է, թե արդյոք ժապավենը միատեսակ է, թե շեղված:

    Կախված ճշգրիտ պատճառից, կլինեն տարբեր լուծումներ, որոնք դուք պետք է նախ փորձեք:

    Օրինակ, եթե հիմնական պատճառը 3D տպիչի ճոճվելն է կամ ձողերի անհավասար շարժումը, ապա ձեր ժապավենը որոշակի տեսք կունենա:

    Տես նաեւ: Ինչպես ստանալ լավագույն չափերի ճշգրտությունը ձեր 3D տպագրության մեջ

    Շերտավորումն այստեղ կլինի այնտեղ, որտեղ յուրաքանչյուր շերտ փոքր-ինչ տեղաշարժվում է որոշակի ուղղությամբ: Եթե ​​դուք ունեք Z ժապավեն, որը հիմնականում դուրս է գալիս միայն մի կողմից, դա նշանակում է, որ շերտը պետք է շեղվի/ճնշվի հակառակ կողմում:

    Երբ ձեր Z ժապավենի պատճառը կապված է շերտի բարձրության կամ ջերմաստիճանի հետ, Դուք ավելի հավանական է, որ ստանաք շերտավորում, որը միատեսակ և հավասար է ամբողջ տարածքում:

    Այս դեպքում շերտերն ավելի լայն են բոլոր ուղղություններով` համեմատած մեկ այլ շերտի:

    1. Ճիշտ հավասարեցրեք Z առանցքը

    Վերևում գտնվող տեսանյութը ցույց է տալիս վատ Z կառքի փակագծի դեպք, որը պահում է արույրե ընկույզը: Եթե ​​այս փակագիծը վատ է արտադրված, այն կարող է լինել ոչ այնքան քառակուսի, որքան անհրաժեշտ է, ինչի հետևանքով կհայտնվի Z ժապավեն:

    Նաև, արույրե ընկույզի պտուտակները չպետք է ամբողջությամբ սեղմվեն:

    0> Thingiverse-ից Ender 3 կարգավորելի Z Stepper Mount տպելը կարող է շատ օգնել: Եթե ​​ունեք այլ տպիչ, կարող եք որոնելմոտ ձեր կոնկրետ տպիչի ստեպ ամրակի համար:

    Ճկուն կցորդիչը նաև լավ է աշխատում ձեր դասավորվածությունը կարգի բերելու համար, հուսանք, որ վերացնի ձեր հանդիպած Z ժապավենը: Եթե ​​դուք հետևում եք բարձրորակ ճկուն կցորդիչներին, ապա կցանկանաք ձեռք բերել YOTINO 5 հատ ճկուն ագույցներ 5 մմ-ից 8 մմ:

    Սրանք տեղավորվում են 3D տպիչների լայն տեսականիով: Creality CR-10-ից մինչև Makerbots մինչև Prusa i3s: Դրանք պատրաստված են ալյումինի համաձուլվածքից՝ մեծ վարպետությամբ և որակով, որպեսզի վերացնի լարվածությունը ձեր շարժիչի և շարժիչի մասերի միջև:

    2. Օգտագործեք կիսով չափ կամ լրիվ քայլ շերտի բարձրություններ

    Եթե ընտրեք սխալ շերտի բարձրություններ, համեմատած ձեր 3D տպիչի Z առանցքի, դա կարող է առաջացնել շերտազատում:

    Ավելի հավանական է, որ այն կհայտնվի, երբ դուք ավելի փոքր շերտերով տպագրություն, քանի որ սխալն ավելի ցայտուն է, և բարակ շերտերը պետք է հանգեցնեն բավականին հարթ մակերեսների:

    Միկրադաշտի սխալ արժեքների առկայությունը կարող է դժվարացնել այս խնդիրը շտկելը, բայց, բարեբախտաբար, կա հեշտ ճանապարհ շրջանցելու համար: սա:

    Երբ համեմատում եք մեր օգտագործած շարժիչների շարժման ճշգրտությունը, դրանք շարժվում են «քայլերով» և պտույտներով: Այս պտույտներն ունեն որոշակի արժեքներ, թե որքան են դրանք շարժվում, ուստի ամբողջական քայլը կամ կես քայլը շարժվում է որոշակի քանակությամբ միլիմետրերով:

    Եթե մենք ուզում ենք շարժվել ավելի փոքր և ճշգրիտ արժեքներով, ապա քայլային շարժիչը պետք է օգտագործի microstepping. Microstepping-ի բացասական կողմը, սակայն, շարժումներն ենսառչելու համար:

    Այնուհետև մահճակալը դիպչում է սահմանված ջերմաստիճանից ցածր որոշակի կետի, այնուհետև նորից ներս է մտնում՝ հասնելու սահմանված ջերմաստիճանին: Bang-Bang, նկատի ունենալով այդ ջերմաստիճաններից յուրաքանչյուրին մի քանի անգամ հարվածելը:

    Դա կարող է հանգեցնել ձեր տաքացվող մահճակալի ընդլայնմանը և կծկմանը, այնքան բարձր մակարդակով, որ տպագրության անհամապատասխանություններ առաջացնի:

    PID ( Համամասնական, Ինտեգրալ, Դիֆերենցիալ տերմիններ) Marlin-ի որոնվածում հանգույցի հրամանի հատկանիշ է, որն ավտոմատ կերպով կարգավորում և կարգավորում է մահճակալի ջերմաստիճանը որոշակի միջակայքում և դադարեցնում է ջերմաստիճանի լայն տատանումները:

    Թոմ Սանլադերերի այս հին տեսանյութը բավականին լավ բացատրում է դա:

    Միացրեք PID-ը և կարգավորեք այն: Կարող է շփոթություն առաջանալ M303 հրամանն օգտագործելիս էքստրուդատորի ջեռուցիչը և մահճակալի ջեռուցիչը նույնականացնելիս: PID-ը կարող է պահպանել ձեր մահճակալի լավ, կայուն ջերմաստիճանը տպագրության ընթացքում:

    Մահճակալի տաքացման ցիկլերը լիովին միանում են, այնուհետև սառչում են, նախքան նորից սկսելը, որպեսզի հասնեն ձեր ընդհանուր սահմանված մահճակալի ջերմաստիճանին: Սա նաև հայտնի է որպես անկողնու տաքացում, որը տեղի է ունենում, երբ PID-ը սահմանված չէ:

    Խնդիրը լուծելու համար դուք պետք է մի քանի տող կարգավորեք Marlin որոնվածի կոնֆիգուրացիայից:h:

    #define PIDTEMPBED

    // … Հաջորդ բաժինը ներքև …

    //#define BED_LIMIT_SWITCHING

    Անետ A8-ի համար աշխատել է հետևյալը.

    M304 P97.1 I1.41 D800; Սահմանեք մահճակալի PID արժեքները

    M500 ; Պահել EEPROM-ում

    Սա լռելյայն միացված չէ, քանի որ որոշ 3Dտպիչի դիզայնը լավ չի աշխատում տեղի ունեցող արագ փոխարկման հետ: Դա անելուց առաջ համոզվեք, որ ձեր 3D տպիչն ունի PID-ի օգտագործման հնարավորություն: Այն ավտոմատ կերպով միացված է ձեր տաքացուցիչի համար:

    4. Կայունացրեք Z առանցքի ձողերը

    Եթե հիմնական լիսեռը ուղիղ չէ, այն կարող է տատանվել, ինչը հանգեցնում է տպման վատ որակի: Յուրաքանչյուր պարուրակավոր ձողի վերևում գտնվող կրողը նպաստում է կապանքների առաջացմանը, հետևաբար, դա կարող է լինել մի շարք պատճառներ, որոնք գումարվում են, որպեսզի ժապավենը այնքան վատ լինի, որքան որ կա:

    Երբ հայտնաբերեք և շտկեք կապանքների այս պատճառները, դուք պետք է կարողանաք վերացնել ձեր տպագրության վրա ազդող այս բացասական որակը:

    Z ձողերի վրա առանցքակալների ստուգումը լավ գաղափար է: Կան ձողեր ավելի ուղիղ, քան մյուսները, բայց դրանցից ոչ մեկը կատարյալ ուղիղ չի լինի:

    Երբ նայում եք, թե ինչպես են այս ձողերը տեղադրված ձեր 3D տպիչի վրա, դրանք ուղիղ չլինելու ներուժ ունեն, ինչը շեղվում է: Z առանցքը թեթևակի:

    Եթե ձեր 3D տպիչը սեղմված է առանցքակալների մեջ, այն կարող է կենտրոնից դուրս լինել, քանի որ անցքը, որտեղ ձողը տեղավորվում է, կատարյալ չափս չունի, ինչը թույլ է տալիս լրացուցիչ անհարկի շարժումներ կողք կողքի:

    Այս կողք կողքի շարժումները հանգեցնում են ձեր շերտերի սխալ դասավորվածության, ինչը հանգեցնում է ձեզ ծանոթ Z ժապավենի:

    Պատճառված է էքստրուդատորի կառքի վրա պլաստիկ թփերի վատ դասավորվածության պատճառով: Սա մեծացնում է թրթռումների և անհավասար շարժումների առկայությունը տպագրության ընթացքումգործընթացը:

    Նման պատճառով դուք կցանկանայիք փոխարինել անարդյունավետ ռելսերը և գծային առանցքակալները կարծրացած ռելսերով և բարձրորակ առանցքակալներով: Դուք կարող եք նույնիսկ ցանկանալ մետաղական էքստրուդատորի վագոն, եթե ունեք պլաստիկ:

    Եթե ունեք երկու թելերով ձողեր, փորձեք ձեռքով թեթևակի պտտել ձողերից մեկը և տեսնել, թե արդյոք դրանք երկուսն էլ համաժամեցված են:

    0>Եթե Z ընկույզը մի կողմից ավելի բարձր է, փորձեք թեթևակի թուլացնել 4 պտուտակներից յուրաքանչյուրը: Այսպիսով, հիմնականում փորձում ենք յուրաքանչյուր կողմից հավասար անկյուն ստանալ, որպեսզի շարժումները անհավասարակշիռ չլինեն:

    5. Կայունացնել Առանցքակալներ & AMP; Ռելսերը այլ առանցքի/տպման անկողնում

    Y առանցքի առանցքակալներն ու ռելսերը նույնպես կարող են նպաստել Z շերտավորմանը, այնպես որ անպայման ստուգեք այս մասերը:

    Լավ գաղափար է կատարել պտտվող թեստ: Ձեռք բերեք ձեր տպիչի հենակետը և փորձեք շարժել այն՝ տեսնելու համար, թե որքան շարժում կա:

    Իրերի մեծ մասը մի փոքր կշարժվի, բայց դուք ուղղակիորեն մեծ քանակությամբ թուլություն եք փնտրում մասերում:

    Նաև փորձեք նույն փորձարկումը ձեր տպիչի մահճակալի վրա և շտկեք ցանկացած թուլություն՝ առանցքակալները ավելի լավ հարթեցնելով:

    Օրինակ, Lulzbot Taz 4/5 3D տպիչի համար այս Anti Wobble Z Nut Mount-ը նպատակ ունի Z-ի փոքր շերտերը կամ տատանումները վերացնելու համար:

    Այն չի պահանջում որոնվածի թարմացում կամ որևէ այլ բան, պարզապես 3D տպագրված մաս և մի շարք նյութեր, որոնք կցվում են դրան (նկարագրված է Thingiverse էջում):

    Կախված ձեր 3D տպիչի դիզայնից, դուքավելի հավանական է, որ զգալ Z banding-ը: Երբ Z առանցքը ամրացված է հարթ ձողերով, ինչպես նաև պարուրակավոր ձողերով, որոնք մի ծայրում ունեն առանցքակալներ, որոնք այն տեղափոխում են վերև վար, դուք այս խնդիրը չեք ունենա:

    Շատ 3D տպիչներ կօգտագործեն միության համակցությունը: պարուրաձող, որը միացված է ձեր Z stepper շարժիչի լիսեռներին, որպեսզի այն պահի իր ներքին կցամասի միջոցով: Եթե ​​դուք ունեք Z առանցքի պլատֆորմով տպիչ, դուք կարող եք զգալ շերտավորում պլատֆորմի տատանումների միջոցով:

    Այլ լուծումներ փորձելու շտկել Z ժապավենը 3D տպագրության մեջ

    • Փորձեք մի քանի ծալքավոր ստվարաթուղթ դնելով ձեր տաքացվող մահճակալի տակ
    • Դրեք սեղմակները, որոնք պահում են ձեր մահճակալը հենց եզրին
    • Համոզվեք, որ ձեր 3D տպիչի վրա որևէ գծագիր չկա
    • Պտուտակեք ձեր 3D տպիչի ցանկացած չամրացված պտուտակ և պտուտակ
    • Համոզվեք, որ ձեր անիվները կարող են բավականաչափ ազատ տեղաշարժվել
    • Ազատեք ձեր պարուրակավոր ձողերը հարթ ձողերից
    • Փորձեք այլ ապրանքանիշի թելիկ
    • Փորձեք ավելացնել սառեցման խնդիրների համար շերտի նվազագույն ժամանակը
    • Քսեք ձեր 3D տպիչը ավելի հարթ շարժումների համար

    Կան բազմաթիվ լուծումներ փորձելու համար, որոնք տարածված է 3D տպագրության մեջ, բայց հուսով ենք, որ հիմնական լուծումներից մեկն աշխատում է ձեզ համար: Եթե ​​ոչ, կազմեք ստուգումների և լուծումների ցանկը, որպեսզի տեսնեք, թե արդյոք դրանցից մեկն աշխատում է ձեզ մոտ:

    Z Banding Test-ի լավագույն թեստը

    Z Banding-ի լավագույն թեստը Z Wobble Test Piece-ն է: մոդել Thingiverse-ից: Դա ա

    Roy Hill

    Ռոյ Հիլլը 3D տպագրության կրքոտ սիրահար է և տեխնոլոգիայի գուրու՝ 3D տպագրության հետ կապված ամեն ինչի վերաբերյալ հարուստ գիտելիքներով: Ոլորտում ունենալով ավելի քան 10 տարվա փորձ՝ Ռոյը տիրապետել է 3D ձևավորման և տպագրության արվեստին և դարձել 3D տպագրության վերջին միտումների և տեխնոլոգիաների փորձագետ:Ռոյը ստացել է Լոս Անջելեսի Կալիֆորնիայի համալսարանի (UCLA) մեխանիկական ճարտարագիտության կոչում և աշխատել է 3D տպագրության ոլորտում մի քանի հեղինակավոր ընկերություններում, ներառյալ MakerBot-ը և Formlabs-ը: Նա նաև համագործակցել է տարբեր բիզնեսների և անհատների հետ՝ ստեղծելու հատուկ 3D տպագրությամբ արտադրանք, որը հեղափոխություն է կատարել նրանց արդյունաբերության մեջ:Բացի 3D տպագրության հանդեպ իր կիրքից, Ռոյը մոլի ճանապարհորդ է և բացօթյա էնտուզիաստ: Նա սիրում է ժամանակ անցկացնել բնության գրկում, զբոսնել և արշավել ընտանիքի հետ։ Ազատ ժամանակ նա նաև դաստիարակում է երիտասարդ ինժեներներին և կիսում է իր հարուստ գիտելիքները 3D տպագրության վերաբերյալ տարբեր հարթակների միջոցով, ներառյալ իր հայտնի բլոգը՝ 3D Printerly 3D Printing: