5 cách khắc phục sọc/gân chữ Z – Ender 3 & Hơn

Roy Hill 10-05-2023
Roy Hill
không chính xác như chúng ta mong muốn.

Thật dễ dàng để tránh máy đùn của bạn phải sử dụng vi bước bằng cách sử dụng các giá trị đầy đủ hoặc nửa bước cho máy in 3D của bạn, liên quan đến độ cao của lớp.

Tôi đã thực hiện một bài đăng gần đây có phần nói về độ cao lớp/vi bước và khả năng cung cấp cho bạn bản in chất lượng tốt hơn.

Về cơ bản, với máy in 3D Ender 3 Pro hoặc Ender 3 V2 chẳng hạn , bạn có giá trị bước đầy đủ là 0,04mm. Cách bạn sử dụng giá trị này là chỉ in ở độ cao lớp chia hết cho 0,04, vì vậy 0,2mm, 0,16mm, 0,12mm, v.v. Các giá trị này được gọi là 'số ma thuật'.

Các giá trị chiều cao lớp bước đầy đủ này có nghĩa là bạn không cần phải thực hiện vi bước, điều này có thể khiến bạn di chuyển không đồng đều trên khắp trục Z. Bạn có thể nhập các chiều cao lớp cụ thể này vào máy cắt của mình, cho dù sử dụng công cụ nào đó như Cura hay PrusaSlicer.

3. Kích hoạt nhiệt độ giường ổn định

Nhiệt độ giường dao động có thể gây ra dải Z. Hãy thử in trên băng hoặc bằng chất kết dính và không có bàn nhiệt để xem liệu bạn có còn thấy dải Z trên bản in của mình hay không. Nếu cách này giải quyết được vấn đề, thì đó có thể là vấn đề về dao động nhiệt độ.

Nguồn

Hầu hết người dùng máy in 3D đều gặp phải sự cố về dải Z hoặc đường gấp nếp tại một số thời điểm trong hành trình in 3D của họ, tôi cũng vậy. Tuy nhiên, tôi băn khoăn không biết làm cách nào để khắc phục vấn đề về dải Z này và có cách khắc phục đơn giản nào không?

Cách tốt nhất để khắc phục vấn đề về dải Z trong máy in 3D của bạn là thay thanh trục Z nếu nó không thẳng, hãy bật nhiệt độ giường ổn định với PID và sử dụng độ cao lớp để tránh máy in 3D của bạn sử dụng vi bước. Động cơ bước bị lỗi cũng có thể gây ra dải Z, vì vậy hãy xác định nguyên nhân chính và hành động tương ứng.

Những cách khắc phục này khá dễ thực hiện nhưng hãy tiếp tục đọc để biết thêm thông tin chính. Tôi sẽ cung cấp cho bạn mô tả chi tiết về cách thực hiện cũng như những điều cần lưu ý và các mẹo khác để khắc phục các sự cố về dải Z.

Nếu bạn muốn xem một số công cụ và phụ kiện tốt nhất cho máy in 3D của mình, bạn có thể tìm thấy chúng dễ dàng bằng cách nhấp vào đây.

    Dải chữ Z trong in 3D là gì?

    Nhiều vấn đề trong in 3D được đặt tên một cách hợp lý theo tên của những gì chúng trông như thế nào, và dải cũng không khác! Dải Z là hiện tượng chất lượng in 3D kém, có hình ảnh một loạt dải ngang dọc theo đối tượng in.

    Khá dễ dàng để biết liệu bạn có dải hay không chỉ bằng cách nhìn vào bản in của bạn, một số tệ hơn rất nhiều so với những người khác. Khi bạn nhìn vào hình ảnh bên dưới, bạn có thể thấy rõ các đường kẻ dày có vết lõmhình trụ thẳng đứng mà bạn có thể in 3D để xem liệu bạn có thực sự trải nghiệm Dải Z hay không.

    Một người dùng nhận thấy rằng Ender 5 của anh ấy có các đường kẻ ngang rất xấu, vì vậy anh ấy đã in 3D mô hình này và nó có kết quả rất tệ.

    Sau khi thực hiện một loạt các sửa chữa như tháo rời trục Z của anh ấy, làm sạch và tra dầu, kiểm tra cách nó di chuyển cũng như căn chỉnh lại các ổ trục và đai ốc POM, cuối cùng thì mô hình này đã ra mắt mà không có dải.

    0>

    Nếu yêu thích các bản in 3D chất lượng cao, bạn sẽ thích Bộ công cụ máy in 3D AMX3d Pro Grade từ Amazon. Đây là một bộ công cụ in 3D chủ yếu cung cấp cho bạn mọi thứ bạn cần để xóa, dọn dẹp & hoàn thành bản in 3D của bạn.

    Nó cung cấp cho bạn khả năng:

    • Dễ dàng làm sạch bản in 3D của bạn – bộ 25 chi tiết với 13 lưỡi dao và 3 tay cầm, nhíp dài, mũi kim kìm và keo dính.
    • Gỡ bản in 3D một cách đơn giản – ngừng làm hỏng bản in 3D của bạn bằng cách sử dụng một trong 3 công cụ xóa chuyên dụng
    • Hoàn thiện hoàn hảo bản in 3D của bạn – bản 3 mảnh, 6- công cụ kết hợp dụng cụ cạo/cuộn/lưỡi dao chính xác có thể đi vào các kẽ hở nhỏ để có được thành phẩm tuyệt vời
    • Trở thành một chuyên gia in 3D!

    Tôi hy vọng bài viết này sẽ giúp ích cho bạn. Chúc bạn in vui vẻ!

    trông giống như các dải thực tế trên bản in.

    Trong một số trường hợp, nó có thể trông giống như một hiệu ứng thú vị trong một số bản in, nhưng hầu hết thời gian chúng tôi không muốn tạo dải Z trong các đối tượng của chúng tôi. Nó không chỉ trông cứng nhắc và thiếu chính xác mà còn khiến bản in của chúng tôi có cấu trúc yếu, cùng với những nhược điểm khác.

    Chúng tôi có thể xác định rằng việc tạo dải không phải là điều lý tưởng đang xảy ra, vì vậy hãy xem xét nguyên nhân gây ra dải ở nơi đầu tiên. Biết nguyên nhân sẽ giúp chúng tôi xác định những cách tốt nhất để khắc phục và ngăn chặn sự cố xảy ra trong tương lai.

    Nguyên nhân gây ra sọc Z trong bản in của bạn?

    Khi người dùng máy in 3D gặp phải sọc Z, thường là do một số vấn đề chính:

    • Trục Z không thẳng hàng
    • Vi bước trong động cơ bước
    • Biến động nhiệt độ của đế máy in
    • Thanh trục Z không ổn định

    Phần tiếp theo sẽ xem xét từng vấn đề này và cố gắng khắc phục giúp khắc phục nguyên nhân bằng một vài giải pháp.

    Làm cách nào để bạn khắc phục vấn đề về dải Z?

    Bạn có thể đã thử một số cách để khắc phục vấn đề về dải Z nhưng chúng không hiệu quả. Hoặc gần đây bạn đã phát hiện ra nó và tìm kiếm một giải pháp. Dù bạn đến đây vì lý do gì, phần này hy vọng sẽ cung cấp cho bạn hướng dẫn để khắc phục vấn đề về dải Z một lần và mãi mãi.

    Cách tốt nhất để khắc phục vấn đề về dải Z là:

    1. Căn chỉnh chính xác trục Z
    2. Sử dụng lớp một nửa hoặc toàn bộ bướcđộ cao
    3. Cho phép nhiệt độ giường ổn định
    4. Ổn định các thanh trục Z
    5. Ổn định ổ trục và đường ray ở các trục/giường in khác

    Điều đầu tiên bạn nên xem xét là dải đồng nhất hay lệch.

    Tùy thuộc vào nguyên nhân chính xác, sẽ có sự khác biệt giải pháp mà bạn nên thử trước.

    Ví dụ: nếu nguyên nhân chính là do máy in 3D lắc lư hoặc chuyển động không đều từ các thanh, thì dải của bạn sẽ trông như thế nào đó.

    Dải ở đây sẽ là nơi mỗi lớp hơi dịch chuyển theo một hướng nhất định. Nếu bạn có dải Z hầu như chỉ xuất hiện ở một bên, điều đó có nghĩa là lớp phải được dịch chuyển/hạ xuống ở phía đối diện.

    Khi nguyên nhân tạo ra dải Z của bạn là do độ cao hoặc nhiệt độ của lớp, bạn có nhiều khả năng nhận được dải đồng nhất và bằng nhau trong suốt.

    Trong trường hợp này, các lớp rộng hơn về mọi hướng so với lớp khác.

    1. Căn chỉnh đúng trục Z

    Video trên cho thấy trường hợp giá đỡ thanh trượt Z kém giữ đai ốc bằng đồng. Nếu giá đỡ này được sản xuất kém, nó có thể không vuông như bạn cần, dẫn đến tạo thành dải Z.

    Ngoài ra, các vít của đai ốc bằng đồng không được siết chặt hoàn toàn.

    Tự in cho mình Giá đỡ bước Z có thể điều chỉnh Ender 3 từ Thingiverse có thể giúp ích rất nhiều. Nếu bạn có một máy in khác, bạn có thể tìm kiếmxung quanh cho giá treo bước của máy in cụ thể của bạn.

    Xem thêm: Phim FEP bị trầy xước? Khi & Tần suất thay phim FEP

    Bộ ghép nối linh hoạt cũng hoạt động tốt để giúp bạn căn chỉnh theo thứ tự, hy vọng loại bỏ được dải Z mà bạn đang gặp phải. Nếu bạn đang tìm kiếm một số khớp nối linh hoạt chất lượng cao, bạn sẽ muốn sử dụng Khớp nối linh hoạt 5 chiếc YOTINO 5 mm đến 8 mm.

    Những khớp nối này phù hợp với nhiều loại máy in 3D từ Creality CR-10 đến Makerbots đến Prusa i3s. Chúng được làm bằng hợp kim nhôm với chất lượng và tay nghề tuyệt vời để loại bỏ áp lực giữa động cơ của bạn và các bộ phận truyền động.

    2. Sử dụng Độ cao lớp một nửa hoặc toàn bước

    Nếu bạn chọn độ cao lớp không chính xác, so với trục Z của máy in 3D, điều đó có thể gây ra dải.

    Có nhiều khả năng xuất hiện khi bạn đang in với các lớp nhỏ hơn vì lỗi rõ ràng hơn và các lớp mỏng sẽ tạo ra bề mặt khá mịn.

    Xem thêm: 16 điều thú vị để in 3D & Trên thực tế Bán – Etsy & vũ trụ

    Việc có một số giá trị vi bước không chính xác có thể khiến việc khắc phục sự cố này trở nên khó khăn hơn, nhưng may mắn thay, có một cách dễ dàng để khắc phục này.

    Khi bạn so sánh độ chính xác chuyển động của các động cơ mà chúng tôi sử dụng, chúng di chuyển theo 'bước' và quay. Các chuyển động quay này có các giá trị cụ thể về mức độ chúng di chuyển, do đó, một bước hoặc nửa bước sẽ di chuyển một số milimét nhất định.

    Nếu chúng ta muốn di chuyển ở các giá trị nhỏ hơn và chính xác hơn, động cơ bước phải sử dụng vi bước. Tuy nhiên, nhược điểm của microstepping là các chuyển độngđể hạ nhiệt.

    Sau đó, giường đạt đến một điểm nhất định dưới nhiệt độ giường đã đặt rồi khởi động lại để đạt đến nhiệt độ đã đặt. Bang-Bang, đề cập đến việc chạm vào từng nhiệt độ đó nhiều lần.

    Điều này có thể dẫn đến việc bàn sưởi của bạn giãn ra và co lại, ở mức vừa đủ cao để gây ra hiện tượng in không đồng nhất.

    PID ( Các thuật ngữ theo tỷ lệ, tích phân, vi phân) là một tính năng lệnh vòng lặp trong chương trình cơ sở Marlin để tự động điều chỉnh và điều chỉnh nhiệt độ giường theo một phạm vi cụ thể và dừng các dao động nhiệt độ rộng.

    Video cũ hơn này của Tom Sanladerer giải thích khá rõ về điều này.

    Bật PID và điều chỉnh nó. Có thể có sự nhầm lẫn khi sử dụng lệnh M303 khi xác định bộ gia nhiệt máy đùn so với bộ gia nhiệt giường. PID có thể giữ nhiệt độ ổn định, tốt cho giường của bạn trong suốt quá trình in.

    Các chu kỳ sưởi ấm của giường được bật hoàn toàn, sau đó hạ nhiệt trước khi khởi động lại để đạt đến nhiệt độ chung đã đặt cho giường của bạn. Điều này còn được gọi là làm nóng giường bang-bang, xảy ra khi PID không được xác định.

    Để giải quyết vấn đề này, bạn cần điều chỉnh một vài dòng trong cấu hình của chương trình cơ sở Marlin.h:

    #define PIDTEMPBED

    // … Phần tiếp theo xuống …

    //#define BED_LIMIT_SWITCHING

    Phần sau hoạt động với Anet A8:

    M304 P97.1 I1.41 D800 ; Đặt giá trị PID của giường

    M500 ; Lưu trữ vào EEPROM

    Tính năng này không được bật theo mặc định vì một số 3Dthiết kế máy in không hoạt động tốt với việc chuyển đổi nhanh chóng xảy ra. Đảm bảo trước khi thực hiện việc này rằng máy in 3D của bạn có khả năng sử dụng PID. Hệ thống sưởi của bạn sẽ tự động bật.

    4. Ổn định Thanh trục Z

    Nếu trục chính không thẳng, nó có thể gây ra hiện tượng lắc lư dẫn đến chất lượng in kém. Vòng bi ở đầu mỗi thanh ren góp phần tạo ra dải, do đó, có thể có một loạt nguyên nhân cộng lại khiến dải bị hỏng như hiện tại.

    Sau khi xác định và khắc phục các nguyên nhân gây ra dải này, bạn nên có thể loại bỏ chất lượng tiêu cực này khỏi ảnh hưởng đến bản in của bạn.

    Kiểm tra ổ trục trên các thanh Z là một ý kiến ​​hay. Có những thanh thẳng hơn những thanh khác, nhưng không có thanh nào trong số chúng thẳng hoàn toàn.

    Khi bạn xem cách những thanh này được thiết lập trên máy in 3D của mình, chúng có khả năng không thẳng, điều này sẽ làm lệch hướng trục Z một chút.

    Nếu máy in 3D của bạn được kẹp trong các ổ trục, thì máy in có thể bị lệch tâm do lỗ mà thanh lắp vào không có kích thước hoàn hảo, tạo ra nhiều chuyển động không cần thiết từ bên này sang bên kia.

    Những chuyển động từ bên này sang bên kia làm cho các lớp của bạn bị lệch, dẫn đến dải Z mà bạn quen thuộc.

    Nguyên nhân là do các ống lót nhựa trên xe máy đùn không được căn chỉnh thẳng hàng. Điều này làm tăng sự hiện diện của các rung động và chuyển động không đồng đều trong quá trình inquá trình.

    Vì lý do như vậy, bạn sẽ muốn thay thế các thanh ray và ổ trục tuyến tính kém hiệu quả bằng các thanh ray cứng và ổ trục chất lượng cao. Bạn thậm chí có thể muốn có một giá đỡ máy đùn kim loại nếu bạn có một giá đỡ bằng nhựa.

    Nếu bạn có hai thanh ren, hãy thử xoay nhẹ một trong các thanh bằng tay và xem cả hai thanh đó có được đồng bộ hóa hay không.

    Nếu đai ốc Z ở một bên cao hơn, hãy thử nới lỏng nhẹ từng con trong số 4 con vít. Vì vậy, về cơ bản, cố gắng tạo một góc bằng nhau ở mỗi bên để các chuyển động không bị mất cân bằng.

    5. Ổn Định Vòng Bi & Đường ray trong Trục khác/Bàn in

    Các ổ trục và đường ray trong trục Y cũng có thể góp phần tạo nên dải Z, vì vậy hãy chắc chắn kiểm tra các bộ phận này.

    Bạn nên thực hiện kiểm tra độ lắc. Nắm lấy đầu dây nóng của máy in và thử lắc lư nó để xem có bao nhiêu chuyển động/cung cấp.

    Hầu hết mọi thứ sẽ di chuyển một chút, nhưng bạn đang trực tiếp tìm kiếm mức độ lỏng lẻo lớn trong các bộ phận.

    Ngoài ra, hãy thử kiểm tra tương tự trên bàn in của bạn và khắc phục mọi tình trạng lỏng lẻo bằng cách điều chỉnh các vòng bi của bạn cho thẳng hàng hơn.

    Ví dụ: đối với máy in 3D Lulzbot Taz 4/5, Giá đỡ đai ốc Z chống lắc này nhằm mục đích để loại bỏ dải Z nhỏ hoặc rung lắc.

    Nó không yêu cầu cập nhật chương trình cơ sở hay bất cứ thứ gì, chỉ cần một bộ phận in 3D và một bộ vật liệu gắn vào nó (được mô tả trên trang Thingiverse).

    Tùy thuộc vào thiết kế của máy in 3D, bạncó thể có nhiều khả năng trải nghiệm dải Z. Khi trục Z được cố định bằng các thanh trơn, cùng với các thanh có ren có ổ trục ở một đầu giúp di chuyển trục Z lên và xuống, bạn sẽ không gặp phải vấn đề này.

    Nhiều máy in 3D sẽ sử dụng kết hợp một thanh ren được kết nối với trục động cơ bước Z của bạn để giữ nó cố định thông qua khớp nối bên trong. Nếu bạn có máy in có bệ đỡ theo trục Z, thì bạn có thể trải nghiệm tạo dải khi bệ đỡ bị rung lắc.

    Các giải pháp khác để thử Khắc phục sọc Z trong bản in 3D

    • Hãy thử đặt một số bìa các tông sóng bên dưới giường sưởi của bạn
    • Đặt các kẹp giữ giường của bạn ở đúng vị trí ở mép
    • Đảm bảo rằng không có gió lùa nào ảnh hưởng đến máy in 3D của bạn
    • Vặn lại bất kỳ bu-lông và vít nào bị lỏng trong máy in 3D của bạn
    • Đảm bảo bánh xe của bạn có thể di chuyển đủ tự do
    • Tháo rời các thanh có ren của bạn khỏi các thanh nhẵn
    • Hãy thử nhãn hiệu khác của dây tóc
    • Thử tăng thời gian tối thiểu cho một lớp đối với các vấn đề về làm mát
    • Bôi mỡ cho máy in 3D của bạn để chuyển động mượt mà hơn

    Có nhiều giải pháp để thử, đó là phổ biến trong in 3D nhưng hy vọng một trong những giải pháp chính phù hợp với bạn. Nếu không, hãy xem danh sách các kiểm tra và giải pháp để xem liệu một trong số chúng có phù hợp với bạn không!

    Kiểm tra Dải Z tốt nhất

    Kiểm tra Dải Z tốt nhất là Mảnh kiểm tra Z Wobble mô hình từ Thingiverse. Nó là một

    Roy Hill

    Roy Hill là một người đam mê in 3D và là bậc thầy công nghệ với nhiều kiến ​​thức về mọi thứ liên quan đến in 3D. Với hơn 10 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực này, Roy đã thành thạo nghệ thuật thiết kế và in 3D, đồng thời trở thành chuyên gia về các xu hướng và công nghệ in 3D mới nhất.Roy có bằng kỹ sư cơ khí của Đại học California, Los Angeles (UCLA) và đã làm việc cho một số công ty danh tiếng trong lĩnh vực in 3D, bao gồm MakerBot và Formlabs. Ông cũng đã hợp tác với nhiều doanh nghiệp và cá nhân khác nhau để tạo ra các sản phẩm in 3D tùy chỉnh đã cách mạng hóa ngành công nghiệp của họ.Ngoài niềm đam mê in 3D, Roy còn là một người đam mê du lịch và hoạt động ngoài trời. Anh ấy thích dành thời gian cho thiên nhiên, đi bộ đường dài và cắm trại cùng gia đình. Trong thời gian rảnh rỗi, anh ấy cũng cố vấn cho các kỹ sư trẻ và chia sẻ kiến ​​thức phong phú của mình về in 3D thông qua nhiều nền tảng khác nhau, bao gồm cả blog nổi tiếng của anh ấy, 3D Printerly 3D Printing.