5 spôsobov, ako opraviť pásy Z/Ribbing - Ender 3 & amp; Viac

Roy Hill 10-05-2023
Roy Hill

Väčšina používateľov 3D tlačiarní sa niekedy na svojej ceste 3D tlačou stretla s problémom s páskovaním Z alebo rebrovaním, rovnako ako ja. Zaujímalo ma však, ako vyriešiť tento problém s páskovaním Z a či existujú jednoduché riešenia?

Najlepší spôsob, ako odstrániť Z-prúžkovanie vo vašej 3D tlačiarni, je vymeniť tyč osi Z, ak nie je rovná, umožniť konzistentnú teplotu lôžka pomocou PID a používať výšku vrstvy, ktorá zabráni tomu, aby vaša 3D tlačiareň používala mikrokrokovanie. Chybný krokový motor môže tiež spôsobovať Z-prúžkovanie, takže identifikujte hlavnú príčinu a podľa toho konajte.

Tieto opravy sú pomerne jednoduché, ale pokračujte v čítaní, aby ste získali ďalšie kľúčové informácie. Poskytnem vám podrobný opis, ako ich vykonať, ako aj to, na čo si dávať pozor, a ďalšie tipy na odstránenie problémov s páskovaním Z.

Ak vás zaujímajú niektoré z najlepších nástrojov a príslušenstva pre 3D tlačiarne, môžete ich ľahko nájsť kliknutím sem.

    Čo je to Z Banding pri 3D tlači?

    Mnohé problémy v 3D tlači sú výstižne pomenované podľa toho, ako vyzerajú, a banding nie je iný! Z banding je fenomén zlej kvality 3D tlače, ktorý má vizuálnu podobu série horizontálnych pásov pozdĺž vytlačeného objektu.

    Je celkom jednoduché zistiť, či máte páskovanie, len pri pohľade na výtlačok, pričom niektoré sú oveľa horšie ako iné. Keď sa pozriete na obrázok nižšie, jasne vidíte hrubé čiary so zárezmi, ktoré vyzerajú ako skutočné pásky na výtlačku.

    V niektorých prípadoch môže na niektorých výtlačkoch vyzerať ako skvelý efekt, ale väčšinou nechceme, aby sa na našich objektoch vyskytovalo pásikovanie Z. Nielenže vyzerá strnulo a nepresne, ale okrem iných nevýhod spôsobuje aj to, že naše výtlačky majú slabú štruktúru.

    Môžeme určiť, že páskovanie nie je ideálna vec, ktorá by sa mala vyskytovať, preto sa pozrime na to, čo páskovanie spôsobuje. Poznanie príčin nám pomôže určiť najlepšie spôsoby, ako ho odstrániť a zabrániť mu v budúcnosti.

    Čo spôsobuje pásik Z na vašich výtlačkoch?

    Keď sa používateľ 3D tlačiarne stretne s páskovaním Z, zvyčajne je to spôsobené niekoľkými hlavnými problémami:

    • Zlé zarovnanie v osi Z
    • Mikrokrokovanie v krokovom motore
    • Kolísanie teploty lôžka tlačiarne
    • Nestabilné tyče osi Z

    V nasledujúcej časti sa budeme venovať každému z týchto problémov a pokúsime sa pomôcť pri odstraňovaní príčin pomocou niekoľkých riešení.

    Ako opraviť páskovanie Z?

    Možno ste už vyskúšali niekoľko vecí na opravu páskovania Z, ale jednoducho nefungujú. Alebo ste ho objavili nedávno a hľadali ste riešenie. Nech už ste sem prišli z akéhokoľvek dôvodu, táto časť vám, dúfajme, poskytne návod na opravu páskovania Z raz a navždy.

    Najlepší spôsob, ako opraviť páskovanie Z, je:

    1. Správne zarovnanie osi Z
    2. Použite polovičnú alebo plnú výšku krokovej vrstvy
    3. Zabezpečenie stálej teploty lôžka
    4. Stabilizácia tyčí osi Z
    5. Stabilizácia ložísk a koľajníc v ostatných osiach/tlačovom lôžku

    V prvom rade by ste sa mali pozrieť na to, či je pásik rovnomerný alebo posunutý.

    V závislosti od presnej príčiny by ste mali najprv vyskúšať rôzne riešenia.

    Ak je napríklad hlavnou príčinou váhanie 3D tlačiarne alebo nerovnomerný pohyb tyčí, bude vaše opásanie vyzerať určitým spôsobom.

    Páskovanie by sa tu prejavilo tak, že každá vrstva sa mierne posunie v určitom smere. Ak máte páskovanie Z, ktoré väčšinou vychádza len na jednej strane, znamená to, že vrstva by mala byť posunutá/zatlačená na opačnej strane.

    Ak je príčinou páskovania v tvare Z výška vrstvy alebo teplota, je pravdepodobnejšie, že páskovanie bude rovnomerné a rovnaké v celej ploche.

    V tomto prípade sú vrstvy širšie vo všetkých smeroch v porovnaní s inou vrstvou.

    1. Správne zarovnanie osi Z

    Vyššie uvedené video ukazuje prípad zlého držiaka Z-nosiča, ktorý drží mosadznú maticu. Ak je tento držiak zle vyrobený, nemusí byť tak štvorcový, ako potrebujete, čo má za následok vznik Z-pásov.

    Skrutky mosadznej matice by tiež nemali byť úplne utiahnuté.

    Veľmi vám môže pomôcť vytlačenie nastaviteľného držiaka krokového ovládača Ender 3 zo stránky Thingiverse. Ak máte inú tlačiareň, môžete sa poobzerať po držiaku krokového ovládača pre vašu konkrétnu tlačiareň.

    Flexibilná spojka tiež dobre funguje na to, aby ste si dali do poriadku zarovnanie a dúfajme, že odstránili páskovanie Z. Ak túžite po kvalitných flexibilných spojkách, vyberte si YOTINO 5 ks flexibilných spojok 5 mm až 8 mm.

    Sú vhodné pre širokú škálu 3D tlačiarní od Creality CR-10 cez Makerboty až po Prusa i3. Sú vyrobené z hliníkovej zliatiny so skvelým dielenským spracovaním a kvalitou, aby sa eliminovalo napätie medzi vaším motorom a pohonnými časťami.

    2. Použite polovičnú alebo plnú výšku krokovej vrstvy

    Ak zvolíte nesprávnu výšku vrstvy vzhľadom na os Z vašej 3D tlačiarne, môže to spôsobiť vytváranie pásov.

    Je pravdepodobnejšie, že sa to prejaví pri tlači s menšími vrstvami, pretože chyba je výraznejšia a tenké vrstvy by mali viesť k celkom hladkým povrchom.

    Nesprávne hodnoty mikrokrokovania môžu sťažovať riešenie tohto problému, ale našťastie existuje jednoduchý spôsob, ako to obísť.

    Keď porovnáte presnosť pohybu motorov, ktoré používame, pohybujú sa v "krokoch" a otáčkach. Tieto otáčky majú konkrétne hodnoty, o koľko sa pohybujú, takže celý krok alebo polovičný krok posunie určitý počet milimetrov.

    Ak sa chceme pohybovať s ešte menšími a presnejšími hodnotami, krokový motor musí použiť mikrokrokovanie. Nevýhodou mikrokrokovania však je, že pohyby nie sú také presné, ako chceme.

    Je ľahké vyhnúť sa tomu, aby váš extrudér musel používať mikrokroky, a to tak, že použijete buď plné, alebo polovičné hodnoty krokov pre vašu 3D tlačiareň, ktoré sa vzťahujú na výšku vrstvy.

    Nedávno som uverejnil príspevok, v ktorom je časť o mikrokrokoch/výškach vrstiev a ich schopnosti zabezpečiť kvalitnejšie výtlačky.

    V zásade máte napríklad pri 3D tlačiarni Ender 3 Pro alebo Ender 3 V2 k dispozícii plnú hodnotu kroku 0,04 mm. Túto hodnotu využijete tak, že budete tlačiť len vo výškach vrstiev, ktoré sú deliteľné číslom 0,04, teda 0,2 mm, 0,16 mm, 0,12 mm atď. Tieto hodnoty sú známe ako "magické čísla".

    Tieto hodnoty výšky vrstvy v plnom kroku znamenajú, že nemusíte prechádzať na mikrokrokovanie, ktoré môže spôsobiť nerovnomerný pohyb v celej osi Z. Tieto konkrétne výšky vrstvy môžete zadať do svojho krájača, či už pomocou niečoho, ako je Cura alebo PrusaSlicer.

    3. Umožnite konzistentnú teplotu postele

    Kolísanie teploty lôžka môže spôsobiť pásikovanie Z. Skúste tlačiť na pásku alebo s lepidlami a bez vyhrievaného lôžka a zistite, či sa na výtlačkoch stále vyskytuje pásikovanie Z. Ak sa tým problém vyrieši, pravdepodobne ide o problém s kolísaním teploty.

    Zdroj

    Dva typy procesov ohrevu lôžka sa nazývajú Bang-Bang ohrev lôžka alebo PID ohrev lôžka. Bang-Bang ohrev lôžka je, keď vaša 3D tlačiareň dosiahne nastavenú teplotu lôžka a zastaví ohrev, čo následne spôsobí jej ochladenie.

    Lôžko potom dosiahne určitý bod pod nastavenou teplotou lôžka a potom sa opäť spustí, aby dosiahlo nastavenú teplotu. Bang-Bang, čo sa vzťahuje na niekoľkokrát dosiahnutú každú z týchto teplôt.

    To môže mať za následok, že sa vyhrievané lôžko bude rozpínať a zmršťovať na úrovni, ktorá je dostatočne vysoká na to, aby spôsobila nekonzistentnosť tlače.

    PID (proporcionálne, integrálne a diferenciálne členy) je funkcia príkazu slučky vo firmvéri Marlin, ktorá slúži na automatické nastavenie a reguláciu teploty lôžka v určitom rozsahu a zabraňuje veľkým výkyvom teploty.

    Toto staršie video od Toma Sanladerera to celkom dobre vysvetľuje.

    Zapnite PID a vylaďte ho. Pri použití príkazu M303 môže dôjsť k zámene pri identifikácii ohrievača extrudéra a ohrievača lôžka. PID dokáže udržať dobrú, konzistentnú teplotu lôžka počas celej tlače.

    Cykly ohrevu lôžka sa úplne zapnú, potom sa ochladia a potom sa opäť spustia, aby sa dosiahla celková nastavená teplota lôžka. Toto je známe aj ako ohrev lôžka s buchnutím, ku ktorému dochádza, keď nie je definovaný PID.

    Aby ste to vyriešili, musíte upraviť niekoľko riadkov v súbore configuration.h firmvéru Marlin:

    #definovať PIDTEMPBED

    // ... Ďalšia sekcia dole ...

    //#definovať BED_LIMIT_SWITCHING

    Nasledujúci postup fungoval pre Anet A8:

    M304 P97.1 I1.41 D800 ; Nastavenie hodnôt PID lôžka

    M500 ; Uloženie do EEPROM

    Táto funkcia nie je predvolene zapnutá, pretože niektoré konštrukcie 3D tlačiarní nepracujú dobre s rýchlym prepínaním, ku ktorému dochádza. Pred vykonaním tejto funkcie sa uistite, že vaša 3D tlačiareň má možnosti používania PID. Pre váš ohrievač hotend je automaticky zapnutá.

    4. Stabilizácia tyčí osi Z

    Ak hlavný hriadeľ nie je rovný, môže to spôsobiť kmitanie, ktoré má za následok zlú kvalitu tlače. Ložisko v hornej časti každej závitovej tyče prispieva k vzniku pásikov, takže môže ísť o sériu príčin, ktoré sa sčítajú, aby vznikli také zlé pásiky, aké sú.

    Po identifikácii a odstránení týchto príčin páskovania by ste mali byť schopní odstrániť túto negatívnu kvalitu z vašich výtlačkov.

    Dobrý nápad je kontrola ložísk na tyčiach Z. Sú tam tyče rovnejšie ako iné, ale žiadna z nich nebude dokonale rovná.

    Keď sa pozriete na to, ako sú tieto tyče nastavené na vašej 3D tlačiarni, môžu byť nerovnomerné, čo mierne posúva os Z.

    Ak je vaša 3D tlačiareň upnutá v ložiskách, môže byť vyosená, pretože otvor, cez ktorý sa tyč zasúva, nemá ideálnu veľkosť, čo umožňuje ďalší zbytočný pohyb do strán.

    Tieto pohyby zo strany na stranu spôsobujú nesprávne zarovnanie vrstiev, čo má za následok vám známe Z-pásy.

    Spôsobené zlým nastavením plastových puzdier na vozíku vytláčacieho zariadenia. To zvyšuje prítomnosť vibrácií a nerovnomerných pohybov počas celého procesu tlače.

    Z takejto príčiny by ste chceli vymeniť neúčinné koľajnice a lineárne ložiská za tvrdené koľajnice a kvalitné ložiská. Ak máte plastový vozík, možno by ste chceli aj kovový vozík extrudéra.

    Pozri tiež: Aký je najlepší krokový motor/pohon pre vašu 3D tlačiareň?

    Ak máte dve závitové tyče, skúste jednu z nich mierne pootočiť rukou a skontrolujte, či sú obe synchronizované.

    Ak je matica Z na jednej strane vyššie, skúste mierne povoliť každú zo 4 skrutiek. V podstate sa tak snažte dosiahnuť rovnaký uhol na každej strane, aby pohyby neboli nevyvážené.

    5. Stabilizácia ložísk & koľajníc v inej osi/ tlačiarenskom lôžku

    Ložiská a koľajnice v osi Y môžu tiež prispievať k vzniku pásma Z, takže tieto časti určite skontrolujte.

    Je dobré urobiť test krútenia. Uchopte hotend tlačiarne a skúste ním krútiť, aby ste zistili, aký je jeho pohyb/odchýlka.

    Väčšina vecí sa trochu pohne, ale priamo hľadáte veľkú voľnosť dielov.

    Rovnaký test vyskúšajte aj na tlačovom lôžku a prípadnú voľnosť odstráňte podložením ložísk tak, aby boli lepšie zarovnané.

    Napríklad pre 3D tlačiareň Lulzbot Taz 4/5 je tento držiak s maticou Anti Wobble Z zameraný na elimináciu drobných Z pásov alebo chvenia.

    Nevyžaduje si aktualizáciu firmvéru ani nič iné, len 3D tlačenú časť a sadu materiálov, ktoré sa k nej pripoja (popísané na stránke Thingiverse).

    V závislosti od konštrukcie vašej 3D tlačiarne môže byť pravdepodobnejšie, že sa vyskytne páskovanie osi Z. Keď je os Z zabezpečená hladkými tyčami spolu s tyčami so závitom, ktoré majú na jednom konci ložiská, ktoré ju posúvajú nahor a nadol, nebudete mať tento problém.

    Mnohé 3D tlačiarne používajú kombináciu závitovej tyče pripojenej k hriadeľom krokového motora Z, ktorá ho drží na mieste prostredníctvom jeho vnútorného uloženia. Ak máte tlačiareň s platformou nesenou osou Z, môže dôjsť k páskovaniu prostredníctvom kmitania platformy.

    Pozri tiež: Čo potrebujete na 3D tlač?

    Ďalšie riešenia, ako vyskúšať opravu Z Banding v 3D výtlačkoch

    • Skúste si pod vyhrievané lôžko dať vlnitú lepenku
    • Umiestnite spony, ktoré držia posteľ na mieste, priamo na okraj
    • Uistite sa, že nie sú žiadne prievany, ktoré by ovplyvňovali vašu 3D tlačiareň
    • Zaskrutkujte všetky uvoľnené skrutky v 3D tlačiarni
    • Uistite sa, že sa kolesá môžu dostatočne voľne pohybovať
    • Oddeľte závitové tyče od hladkých tyčí
    • Vyskúšajte inú značku vlákna
    • Skúste zvýšiť minimálny čas pre vrstvu pre problémy s chladením
    • Namažte svoju 3D tlačiareň pre hladší pohyb

    Existuje mnoho riešení, ktoré môžete vyskúšať, čo je pri 3D tlači bežné, ale dúfajme, že jedno z hlavných riešení vám bude vyhovovať. Ak nie, spustite zoznam kontrol a riešení, aby ste zistili, či vám jedno z nich vyhovuje!

    Najlepší test Z Banding

    Najlepším testom pre Z Banding je model Z Wobble Test Piece z Thingiverse. Je to vertikálny valec, ktorý si môžete vytlačiť na 3D tlačiarni a zistiť, či sa u vás skutočne vyskytuje Z Banding alebo nie.

    Jeden používateľ si uvedomil, že jeho Ender 5 má naozaj zlé horizontálne línie, a tak si tento model vytlačil na 3D tlačiarni a vyšlo to zle.

    Po vykonaní série opráv, ako je rozobratie osi Z, jej vyčistenie a namazanie, kontrola jej pohybu a opätovné nastavenie ložísk a matíc POM, model konečne vyšiel bez opásania.

    Ak máte radi skvelú kvalitu 3D výtlačkov, určite si zamilujete súpravu nástrojov na 3D tlačiareň AMX3d Pro Grade od spoločnosti Amazon. Je to základná súprava nástrojov na 3D tlač, ktorá vám poskytne všetko, čo potrebujete na odstránenie, vyčistenie & dokončenie vašich 3D výtlačkov.

    Umožňuje vám:

    • Jednoduché čistenie 3D výtlačkov - 25-dielna súprava s 13 čepeľami nožov a 3 rukoväťami, dlhou pinzetou, ihlovými kliešťami a lepiacou tyčinkou.
    • Jednoduché odstránenie 3D výtlačkov - prestaňte poškodzovať svoje 3D výtlačky pomocou jedného z 3 špecializovaných nástrojov na odstránenie
    • Dokonale dokončite svoje 3D výtlačky - trojdielna kombinácia presných škrabiek, kliešťov a nožov so 6 nástrojmi sa dostane aj do malých štrbín, aby ste dosiahli skvelú povrchovú úpravu
    • Staňte sa profesionálom v 3D tlači!

    Dúfam, že vám tento článok pomôže. Šťastnú tlač!

    Roy Hill

    Roy Hill je vášnivý nadšenec 3D tlače a technologický guru s bohatými znalosťami o všetkých veciach súvisiacich s 3D tlačou. S viac ako 10-ročnými skúsenosťami v odbore Roy ovládol umenie 3D navrhovania a tlače a stal sa odborníkom na najnovšie trendy a technológie 3D tlače.Roy vyštudoval strojné inžinierstvo na Kalifornskej univerzite v Los Angeles (UCLA) a pracoval pre niekoľko renomovaných spoločností v oblasti 3D tlače vrátane MakerBot a Formlabs. Spolupracoval aj s rôznymi spoločnosťami a jednotlivcami na vytváraní vlastných 3D tlačených produktov, ktoré spôsobili revolúciu v ich odvetviach.Okrem svojej vášne pre 3D tlač je Roy vášnivým cestovateľom a outdoorovým nadšencom. Rád trávi čas v prírode, turistiku a kempovanie s rodinou. Vo svojom voľnom čase tiež mentoruje mladých inžinierov a delí sa o svoje bohaté znalosti o 3D tlači prostredníctvom rôznych platforiem vrátane svojho obľúbeného blogu 3D Printerly 3D Printing.