5 τρόποι για να διορθώσετε το Z Banding/Ribbing - Ender 3 & amp; Περισσότερα

Roy Hill 10-05-2023
Roy Hill

Οι περισσότεροι χρήστες τρισδιάστατων εκτυπωτών έχουν αντιμετωπίσει προβλήματα ζωνών Ζ ή ραβδώσεων σε κάποιο σημείο του ταξιδιού τους στην τρισδιάστατη εκτύπωση, το ίδιο και εγώ. Αναρωτήθηκα όμως, πώς μπορούμε να διορθώσουμε αυτό το πρόβλημα ζωνών Ζ και υπάρχουν απλές λύσεις εκεί έξω;

Ο καλύτερος τρόπος για να διορθώσετε το Z banding στον τρισδιάστατο εκτυπωτή σας είναι να αντικαταστήσετε τη ράβδο του άξονα Ζ, αν δεν είναι ευθεία, να ενεργοποιήσετε τη σταθερή θερμοκρασία κλίνης με PID και να χρησιμοποιήσετε ύψη στρώσεων που αποφεύγουν τη χρήση μικροβελτίωσης από τον τρισδιάστατο εκτυπωτή σας. Ένας ελαττωματικός βηματικός κινητήρας μπορεί επίσης να προκαλέσει το Z banding, οπότε εντοπίστε την κύρια αιτία και ενεργήστε αναλόγως.

Αυτές οι διορθώσεις είναι αρκετά εύκολο να γίνουν, αλλά συνεχίστε να διαβάζετε για περισσότερες βασικές πληροφορίες. Θα σας δώσω μια λεπτομερή περιγραφή για το πώς να τις κάνετε, καθώς και για το τι πρέπει να προσέξετε και άλλες συμβουλές για να διορθώσετε τα προβλήματα ζωνών Z.

Αν σας ενδιαφέρει να δείτε μερικά από τα καλύτερα εργαλεία και αξεσουάρ για τους τρισδιάστατους εκτυπωτές σας, μπορείτε να τα βρείτε εύκολα κάνοντας κλικ εδώ.

    Τι είναι το Z Banding στην τρισδιάστατη εκτύπωση;

    Πολλά προβλήματα στην τρισδιάστατη εκτύπωση έχουν πάρει εύστοχα το όνομά τους από αυτό που μοιάζουν, και το banding δεν διαφέρει! Το Z banding είναι ένα φαινόμενο κακής ποιότητας τρισδιάστατης εκτύπωσης, το οποίο παίρνει την οπτική μορφή μιας σειράς οριζόντιων λωρίδων κατά μήκος ενός εκτυπωμένου αντικειμένου.

    Είναι πολύ εύκολο να καταλάβετε αν έχετε ταινίες απλά κοιτάζοντας την εκτύπωσή σας, μερικές είναι πολύ χειρότερες από άλλες. Όταν κοιτάξετε την παρακάτω εικόνα, μπορείτε να δείτε καθαρά τις παχιές γραμμές με βαθουλώματα που μοιάζουν με πραγματικές ταινίες στην εκτύπωση.

    Σε ορισμένες περιπτώσεις, μπορεί να μοιάζει με ένα ωραίο εφέ σε ορισμένες εκτυπώσεις, αλλά τις περισσότερες φορές δεν θέλουμε το Z banding στα αντικείμενά μας. Όχι μόνο φαίνεται άκαμπτο και ανακριβές, αλλά προκαλεί επίσης την αδυναμία της δομής των εκτυπώσεών μας, μεταξύ άλλων μειονεκτημάτων.

    Μπορούμε να καθορίσουμε ότι το banding δεν είναι κάτι ιδανικό για να συμβαίνει, οπότε ας εξετάσουμε τι προκαλεί το banding κατ' αρχάς. Η γνώση των αιτιών θα μας βοηθήσει να καθορίσουμε τους καλύτερους τρόπους για να το διορθώσουμε και να το αποτρέψουμε να συμβεί στο μέλλον.

    Τι προκαλεί το Z Banding στις εκτυπώσεις σας;

    Όταν ένας χρήστης τρισδιάστατου εκτυπωτή βιώνει την εμφάνιση ζωνών Z, αυτό συνήθως οφείλεται σε μερικά βασικά ζητήματα:

    • Κακή ευθυγράμμιση στον άξονα Z
    • Μικροδιαβάθμιση σε βηματικό κινητήρα
    • Διακυμάνσεις της θερμοκρασίας της κλίνης του εκτυπωτή
    • Ασταθείς ράβδοι άξονα Z

    Στην επόμενη ενότητα θα εξετάσουμε καθένα από αυτά τα ζητήματα και θα προσπαθήσουμε να σας βοηθήσουμε να διορθώσετε τις αιτίες με μερικές λύσεις.

    Πώς διορθώνετε το Z Banding;

    Μπορεί να έχετε δοκιμάσει διάφορα πράγματα για να διορθώσετε το Z banding, αλλά απλά δεν λειτουργούν. Ή το ανακαλύψατε πρόσφατα και αναζητάτε μια λύση. Για όποιον λόγο και αν ήρθατε εδώ, αυτή η ενότητα ελπίζουμε ότι θα σας δώσει την καθοδήγηση για να διορθώσετε το Z banding μια για πάντα.

    Ο καλύτερος τρόπος για να διορθώσετε το Z banding είναι να:

    1. Σωστή ευθυγράμμιση του άξονα Z
    2. Χρησιμοποιήστε μισό ή πλήρες ύψος στρώματος βήματος
    3. Ενεργοποίηση σταθερής θερμοκρασίας κλίνης
    4. Σταθεροποίηση ράβδων άξονα Z
    5. Σταθεροποίηση ρουλεμάν και ράγες σε άλλους άξονες/κρεβάτι εκτύπωσης

    Το πρώτο πράγμα που θα πρέπει να εξετάσετε είναι αν η διαγράμμιση είναι ομοιόμορφη ή αντισταθμιστική.

    Ανάλογα με την ακριβή αιτία, θα υπάρχουν διαφορετικές λύσεις που θα πρέπει να δοκιμάσετε πρώτα.

    Για παράδειγμα, αν η κύρια αιτία είναι η ταλάντωση του τρισδιάστατου εκτυπωτή ή η ανομοιόμορφη κίνηση των ράβδων, η ταινία σας θα έχει συγκεκριμένη εμφάνιση.

    Η ζωνοποίηση εδώ θα είναι όταν κάθε στρώμα μετατοπίζεται ελαφρώς προς μια συγκεκριμένη κατεύθυνση. Εάν έχετε ζωνοποίηση Ζ που εμφανίζεται κυρίως στη μία μόνο πλευρά, αυτό σημαίνει ότι το στρώμα θα πρέπει να μετατοπιστεί/συμπιεστεί στην αντίθετη πλευρά.

    Όταν η αιτία της ζώνης Ζ έχει να κάνει με τα ύψη των στρωμάτων ή τη θερμοκρασία, είναι πιο πιθανό να έχετε μια ζώνη που είναι ομοιόμορφη και ίση σε όλη την έκταση.

    Στην περίπτωση αυτή, τα στρώματα είναι ευρύτερα προς όλες τις κατευθύνσεις σε σύγκριση με ένα άλλο στρώμα.

    1. Σωστή ευθυγράμμιση του άξονα Z

    Το παραπάνω βίντεο δείχνει μια περίπτωση κακής κατασκευής του βραχίονα Z που συγκρατεί το ορειχάλκινο παξιμάδι. Εάν αυτός ο βραχίονας είναι κακοφτιαγμένος, μπορεί να μην είναι τόσο τετράγωνος όσο χρειάζεται, με αποτέλεσμα να δημιουργείται ζωνάρι Z.

    Επίσης, οι βίδες του ορειχάλκινου παξιμαδιού δεν πρέπει να είναι πλήρως σφιγμένες.

    Η εκτύπωση ενός Ender 3 Adjustable Z Stepper Mount από το Thingiverse μπορεί να σας βοηθήσει πολύ. Αν έχετε διαφορετικό εκτυπωτή, μπορείτε να αναζητήσετε το stepper mount του συγκεκριμένου εκτυπωτή σας.

    Ένας εύκαμπτος συζεύκτης λειτουργεί επίσης καλά για να έχετε την ευθυγράμμισή σας σε τάξη, για να εξαλείψετε ελπίζουμε το Z banding που έχετε αντιμετωπίσει. Εάν ψάχνετε για μερικούς εύκαμπτους συζεύκτες υψηλής ποιότητας, θα θέλετε να πάτε με τους YOTINO 5 Pcs Flexible Couplings 5mm to 8mm.

    Ταιριάζουν σε ένα ευρύ φάσμα εκτυπωτών 3D από Creality CR-10 έως Makerbots και Prusa i3. Είναι κατασκευασμένα από κράμα αλουμινίου με εξαιρετική δεξιοτεχνία και ποιότητα για να εξαλείψουν την καταπόνηση μεταξύ του κινητήρα σας και των εξαρτημάτων κίνησης.

    2. Χρησιμοποιήστε μισό ή πλήρες ύψος στρώματος βήματος

    Εάν επιλέξετε τα λανθασμένα ύψη στρώσεων, σε σχέση με τον άξονα Ζ του τρισδιάστατου εκτυπωτή σας, μπορεί να προκληθεί ζωνοποίηση.

    Είναι πιο πιθανό να εμφανιστεί όταν εκτυπώνετε με μικρότερα στρώματα, καθώς το σφάλμα είναι πιο έντονο και τα λεπτά στρώματα θα πρέπει να οδηγούν σε αρκετά ομαλές επιφάνειες.

    Έχοντας κάποιες λανθασμένες τιμές microstepping μπορεί να είναι πιο δύσκολο να διορθώσετε αυτό το πρόβλημα, αλλά ευτυχώς υπάρχει ένας εύκολος τρόπος να το παρακάμψετε.

    Όταν συγκρίνετε την ακρίβεια κίνησης των κινητήρων που χρησιμοποιούμε, κινούνται σε "βήματα" και περιστροφές. Αυτές οι περιστροφές έχουν συγκεκριμένες τιμές για το πόσο κινούνται, έτσι ώστε ένα πλήρες βήμα ή μισό βήμα να μετακινεί έναν συγκεκριμένο αριθμό χιλιοστών.

    Αν θέλουμε να κινούμαστε σε ακόμα μικρότερες και πιο ακριβείς τιμές, ο βηματικός κινητήρας πρέπει να χρησιμοποιήσει μικροβελτίωση. Το μειονέκτημα της μικροβελτίωσης όμως είναι ότι οι κινήσεις δεν είναι τόσο ακριβείς όσο θέλουμε.

    Είναι εύκολο να αποφύγετε τον εξωθητή σας να χρησιμοποιήσει μικροβήματα, χρησιμοποιώντας είτε τις τιμές πλήρους είτε τις τιμές μισού βήματος για τον τρισδιάστατο εκτυπωτή σας, σχετικά με τα ύψη στρώματος.

    Έκανα μια πρόσφατη ανάρτηση που έχει μια ενότητα σχετικά με το microstepping/ύψη στρώματος και την ικανότητά του να σας δώσει εκτυπώσεις καλύτερης ποιότητας.

    Βασικά, με έναν εκτυπωτή 3D Ender 3 Pro ή Ender 3 V2, για παράδειγμα, έχετε μια πλήρη τιμή βήματος 0,04 mm. Ο τρόπος με τον οποίο χρησιμοποιείτε αυτή την τιμή είναι εκτυπώνοντας μόνο σε ύψη στρώματος που διαιρούνται με το 0,04, δηλαδή 0,2 mm, 0,16 mm, 0,12 mm κ.ο.κ. Αυτοί είναι γνωστοί ως "μαγικοί αριθμοί".

    Αυτές οι τιμές ύψους στρώματος πλήρους βήματος σημαίνουν ότι δεν χρειάζεται να ξεκινήσετε το microstepping, το οποίο μπορεί να σας δώσει ανομοιόμορφη κίνηση σε όλο τον άξονα Z. Μπορείτε να εισαγάγετε αυτά τα συγκεκριμένα ύψη στρώματος στον τεμαχιστή σας, είτε χρησιμοποιείτε κάτι όπως το Cura είτε το PrusaSlicer.

    3. Ενεργοποιήστε μια σταθερή θερμοκρασία κρεβατιού

    Η αυξομείωση της θερμοκρασίας της κλίνης μπορεί να προκαλέσει ζώνες Z. Δοκιμάστε να εκτυπώσετε με ταινία ή με κόλλες και χωρίς θερμαινόμενη κλίνη για να δείτε αν εξακολουθείτε να εμφανίζετε ζώνες Z στις εκτυπώσεις σας. Αν αυτό επιλύσει το πρόβλημα, τότε μάλλον πρόκειται για πρόβλημα με τις αυξομειώσεις της θερμοκρασίας.

    Πηγή

    Οι δύο τύποι διεργασιών θέρμανσης κλίνης ονομάζονται θέρμανση κλίνης Bang-Bang ή θέρμανση κλίνης PID. Η θέρμανση κλίνης Bang-Bang είναι όταν ο εκτυπωτής 3D φτάσει στην καθορισμένη θερμοκρασία κλίνης και σταματήσει τη θέρμανση, η οποία στη συνέχεια προκαλεί την ψύξη του.

    Στη συνέχεια, η κλίνη φτάνει σε ένα ορισμένο σημείο κάτω από τη ρυθμισμένη θερμοκρασία κλίνης και στη συνέχεια ενεργοποιείται ξανά για να φτάσει στη ρυθμισμένη θερμοκρασία. Bang-Bang, αναφερόμενος στο χτύπημα κάθε μίας από αυτές τις θερμοκρασίες αρκετές φορές.

    Αυτό μπορεί να έχει ως αποτέλεσμα το θερμαινόμενο κρεβάτι σας να διαστέλλεται και να συστέλλεται, σε ένα επίπεδο αρκετά υψηλό ώστε να προκαλεί ασυνέπειες στην εκτύπωση.

    Το PID (Proportional, Integral, Differential terms) είναι μια λειτουργία εντολών βρόχου στο υλικολογισμικό Marlin για την αυτορρύθμιση και τη ρύθμιση των θερμοκρασιών κλίνης σε ένα συγκεκριμένο εύρος και τη διακοπή μεγάλων διακυμάνσεων της θερμοκρασίας.

    Αυτό το παλαιότερο βίντεο από τον Tom Sanladerer το εξηγεί αρκετά καλά.

    Ενεργοποιήστε το PID και ρυθμίστε το. Μπορεί να υπάρξει σύγχυση κατά τη χρήση της εντολής M303, όταν προσδιορίζεται η θέρμανση του εξωθητή έναντι της θέρμανσης του κρεβατιού. Το PID μπορεί να διατηρήσει μια καλή, σταθερή θερμοκρασία του κρεβατιού σας καθ' όλη τη διάρκεια μιας εκτύπωσης.

    Οι κύκλοι θέρμανσης του κρεβατιού ενεργοποιούνται πλήρως, στη συνέχεια ψύχονται πριν ξεκινήσουν ξανά για να φτάσουν στη συνολική ρυθμισμένη θερμοκρασία του κρεβατιού. Αυτό είναι επίσης γνωστό ως θέρμανση κρεβατιού bang-bang, η οποία συμβαίνει όταν δεν έχει οριστεί το PID.

    Για να το λύσετε αυτό, πρέπει να προσαρμόσετε μερικές γραμμές στο αρχείο configuration.h του firmware Marlin:

    #define PIDTEMPBED

    // ... Επόμενο τμήμα προς τα κάτω ...

    //#define BED_LIMIT_SWITCHING

    Τα παρακάτω λειτούργησαν για ένα Anet A8:

    M304 P97.1 I1.41 D800 ; Ορισμός των τιμών PID της κλίνης

    M500 ; Αποθήκευση σε EEPROM

    Αυτό δεν είναι ενεργοποιημένο από προεπιλογή, επειδή ορισμένα σχέδια 3D εκτυπωτών δεν λειτουργούν καλά με την ταχεία εναλλαγή που συμβαίνει. Βεβαιωθείτε πριν το κάνετε αυτό ότι ο 3D εκτυπωτής σας έχει τις δυνατότητες να χρησιμοποιεί PID. Είναι αυτόματα ενεργοποιημένο για τον θερμαντήρα hotend.

    4. Σταθεροποίηση ράβδων άξονα Z

    Εάν ο κύριος άξονας δεν είναι ευθύς, μπορεί να προκαλέσει μια ταλάντωση, η οποία έχει ως αποτέλεσμα κακή ποιότητα εκτύπωσης. Το έδρανο στην κορυφή κάθε σπειροειδούς ράβδου συμβάλλει στη δημιουργία ταινιών, οπότε μπορεί να είναι μια σειρά αιτιών που αθροιστικά κάνουν τη δημιουργία ταινιών τόσο κακή όσο είναι.

    Μόλις εντοπίσετε και διορθώσετε αυτές τις αιτίες του banding, θα είστε σε θέση να εξαλείψετε αυτή την αρνητική ποιότητα από το να επηρεάζει τις εκτυπώσεις σας.

    Ο έλεγχος των ρουλεμάν στις ράβδους Ζ είναι μια καλή ιδέα. Υπάρχουν ράβδοι εκεί έξω πιο ευθείες από άλλες, αλλά καμία από αυτές δεν θα ήταν απόλυτα ευθεία.

    Όταν εξετάζετε πώς αυτές οι ράβδοι είναι τοποθετημένες στον τρισδιάστατο εκτυπωτή σας, είναι πιθανό να μην είναι ευθείες, γεγονός που μετατοπίζει ελαφρώς τον άξονα Ζ.

    Εάν ο τρισδιάστατος εκτυπωτής σας είναι στερεωμένος σε ρουλεμάν, μπορεί να είναι εκτός κέντρου, καθώς η οπή στην οποία προσαρμόζεται η ράβδος δεν έχει το τέλειο μέγεθος, επιτρέποντας επιπλέον περιττές μετακινήσεις από πλευρά σε πλευρά.

    Αυτές οι μετακινήσεις από πλευρά σε πλευρά προκαλούν κακή ευθυγράμμιση των στρωμάτων σας, με αποτέλεσμα την εμφάνιση της ζώνης Ζ που γνωρίζετε.

    Δείτε επίσης: 12 Καλύτερα plugins OctoPrint που μπορείτε να κατεβάσετε

    Προκαλείται από κακή ευθυγράμμιση των πλαστικών κουζινέτων στο καρότσι του εξωθητή. Αυτό αυξάνει την παρουσία δονήσεων και ανομοιόμορφων κινήσεων καθ' όλη τη διάρκεια της διαδικασίας εκτύπωσης.

    Για μια τέτοια αιτία, θα θέλατε να αντικαταστήσετε τις αναποτελεσματικές ράγες και τα γραμμικά ρουλεμάν με σκληρυμένες ράγες και ρουλεμάν υψηλής ποιότητας. Ίσως μάλιστα να θέλετε ένα μεταλλικό καρότσι εξώθησης, αν έχετε πλαστικό.

    Εάν έχετε δύο ράβδους με σπείρωμα, δοκιμάστε να περιστρέψετε ελαφρά τη μία από τις ράβδους με το χέρι και να δείτε αν είναι και οι δύο συγχρονισμένες.

    Εάν το παξιμάδι Ζ είναι πιο ψηλά στη μία πλευρά, προσπαθήστε να χαλαρώσετε ελαφρώς κάθε μία από τις 4 βίδες. Έτσι, βασικά προσπαθείτε να έχετε ίση γωνία σε κάθε πλευρά, ώστε οι κινήσεις να μην είναι ανισόρροπες.

    5. Σταθεροποιήστε τα ρουλεμάν & ράγες σε άλλο άξονα/κρεβάτι εκτύπωσης

    Τα ρουλεμάν και οι ράγες στον άξονα Υ μπορούν επίσης να συμβάλουν στην εμφάνιση ζωνών Ζ, οπότε σίγουρα πρέπει να ελέγξετε αυτά τα μέρη.

    Είναι μια καλή ιδέα να κάνετε μια δοκιμή κουνήματος. Πιάστε το θερμαντικό άκρο του εκτυπωτή σας και προσπαθήστε να το κουνήσετε για να δείτε πόση κίνηση/διαθεσιμότητα υπάρχει.

    Τα περισσότερα πράγματα θα κινηθούν λίγο, αλλά αναζητάτε άμεσα μια μεγάλη χαλαρότητα στα εξαρτήματα.

    Δοκιμάστε επίσης την ίδια δοκιμή στην κλίνη εκτύπωσης και διορθώστε τυχόν χαλαρότητα με την τοποθέτηση των ρουλεμάν για καλύτερη ευθυγράμμιση.

    Για παράδειγμα, για τον τρισδιάστατο εκτυπωτή Lulzbot Taz 4/5, αυτό το Anti Wobble Z Nut Mount έχει ως στόχο να εξαλείψει τις μικρές ζώνες Z ή την ταλάντωση.

    Δεν απαιτείται ενημέρωση υλικολογισμικού ή οτιδήποτε άλλο, παρά μόνο ένα τρισδιάστατα εκτυπωμένο εξάρτημα και ένα σύνολο υλικών που συνδέονται με αυτό (περιγράφεται στη σελίδα Thingiverse).

    Ανάλογα με τον σχεδιασμό του τρισδιάστατου εκτυπωτή σας, μπορεί να είναι πιο πιθανό να αντιμετωπίσετε το φαινόμενο της ζώνης Ζ. Όταν ο άξονας Ζ είναι στερεωμένος με λείες ράβδους, μαζί με ράβδους με σπείρωμα που έχουν ρουλεμάν στο ένα άκρο που τον μετακινούν πάνω και κάτω, δεν θα έχετε αυτό το πρόβλημα.

    Πολλοί τρισδιάστατοι εκτυπωτές θα χρησιμοποιήσουν το συνδυασμό μιας ράβδου με σπείρωμα που συνδέεται με τους άξονες του βηματικού κινητήρα σας Z για να τον συγκρατήσει στη θέση του μέσω του εσωτερικού του εξαρτήματος. Εάν έχετε εκτυπωτή με πλατφόρμα που μεταφέρεται από τον άξονα Z, μπορεί να αντιμετωπίσετε ζωνοποίηση μέσω της ταλάντωσης της πλατφόρμας.

    Άλλες λύσεις για να προσπαθήσετε να διορθώσετε το Z Banding σε τρισδιάστατες εκτυπώσεις

    • Δοκιμάστε να βάλετε λίγο κυματοειδές χαρτόνι κάτω από το θερμαινόμενο κρεβάτι σας.
    • Τοποθετήστε τα κλιπς που συγκρατούν το κρεβάτι σας ακριβώς στην άκρη.
    • Βεβαιωθείτε ότι δεν υπάρχουν ρεύματα που επηρεάζουν τον εκτυπωτή 3D.
    • Βιδώστε κάθε χαλαρό μπουλόνι και βίδα στον 3D εκτυπωτή σας
    • Βεβαιωθείτε ότι οι τροχοί σας μπορούν να κινηθούν αρκετά ελεύθερα
    • Αποσυνδέστε τις ράβδους σας με σπείρωμα από τις λείες ράβδους
    • Δοκιμάστε μια διαφορετική μάρκα νήματος
    • Δοκιμάστε να αυξήσετε τον ελάχιστο χρόνο για ένα στρώμα για θέματα ψύξης.
    • Λιπάνετε τον εκτυπωτή 3D για ομαλότερες κινήσεις

    Υπάρχουν πολλές λύσεις που μπορείτε να δοκιμάσετε, κάτι που είναι σύνηθες στην τρισδιάστατη εκτύπωση, αλλά ελπίζουμε ότι μία από τις κύριες λύσεις θα λειτουργήσει για εσάς. Αν όχι, τρέξτε μια λίστα με ελέγχους και λύσεις για να δείτε αν κάποια από αυτές θα λειτουργήσει για εσάς!

    Καλύτερη δοκιμή Z Banding Test

    Το καλύτερο τεστ για το Z Banding είναι το μοντέλο Z Wobble Test Piece από το Thingiverse. Είναι ένας κατακόρυφος κύλινδρος που μπορείτε να εκτυπώσετε τρισδιάστατα για να δείτε αν όντως αντιμετωπίζετε Z Banding ή όχι.

    Ένας χρήστης συνειδητοποίησε ότι το Ender 5 του είχε πολύ κακές οριζόντιες γραμμές, οπότε εκτύπωσε τρισδιάστατα αυτό το μοντέλο και βγήκε κακό.

    Αφού έκανε μια σειρά από διορθώσεις, όπως η αποσυναρμολόγηση του άξονα Ζ, ο καθαρισμός και η λίπανσή του, ο έλεγχος του τρόπου με τον οποίο κινείται και η ευθυγράμμιση των ρουλεμάν και των παξιμαδιών POM, το μοντέλο τελικά βγήκε χωρίς την ταινία.

    Δείτε επίσης: Διασπάται το PLA στο νερό; Είναι το PLA αδιάβροχο;

    Αν αγαπάτε τις τρισδιάστατες εκτυπώσεις υψηλής ποιότητας, θα λατρέψετε το AMX3d Pro Grade 3D Printer Tool Kit από το Amazon. Πρόκειται για ένα βασικό σετ εργαλείων τρισδιάστατης εκτύπωσης που σας δίνει όλα όσα χρειάζεστε για να αφαιρέσετε, να καθαρίσετε & να ολοκληρώσετε τις τρισδιάστατες εκτυπώσεις σας.

    Σας δίνει τη δυνατότητα να:

    • Καθαρίστε εύκολα τις τρισδιάστατες εκτυπώσεις σας - Σετ 25 τεμαχίων με 13 λεπίδες μαχαιριού και 3 λαβές, μακρύ τσιμπιδάκι, πένσα με μύτη βελόνας και κολλητική ράβδο.
    • Απλά αφαιρέστε τις τρισδιάστατες εκτυπώσεις - σταματήστε να καταστρέφετε τις τρισδιάστατες εκτυπώσεις σας χρησιμοποιώντας ένα από τα 3 εξειδικευμένα εργαλεία αφαίρεσης.
    • Τελειώστε τέλεια τις τρισδιάστατες εκτυπώσεις σας - ο συνδυασμός ξύστρας ακριβείας 3 τεμαχίων, 6 εργαλείων, μαχαιριού και λεπίδας μπορεί να εισχωρήσει σε μικρές ρωγμές για να πετύχετε ένα εξαιρετικό φινίρισμα.
    • Γίνετε επαγγελματίας στην τρισδιάστατη εκτύπωση!

    Ελπίζω αυτό το άρθρο να σας βοηθήσει. Καλή εκτύπωση!

    Roy Hill

    Ο Roy Hill είναι ένας παθιασμένος λάτρης της τρισδιάστατης εκτύπωσης και γκουρού της τεχνολογίας με πλήθος γνώσεων για όλα τα πράγματα που σχετίζονται με την 3D εκτύπωση. Με πάνω από 10 χρόνια εμπειρίας στον τομέα, ο Roy έχει κατακτήσει την τέχνη του τρισδιάστατου σχεδιασμού και της εκτύπωσης και έχει γίνει ειδικός στις τελευταίες τάσεις και τεχνολογίες 3D εκτύπωσης.Ο Roy είναι πτυχιούχος μηχανολόγος μηχανικός από το Πανεπιστήμιο της Καλιφόρνια στο Λος Άντζελες (UCLA) και έχει εργαστεί για πολλές αξιόπιστες εταιρείες στον τομέα της τρισδιάστατης εκτύπωσης, συμπεριλαμβανομένων των MakerBot και Formlabs. Έχει επίσης συνεργαστεί με διάφορες επιχειρήσεις και ιδιώτες για τη δημιουργία προσαρμοσμένων 3D εκτυπωμένων προϊόντων που έχουν φέρει επανάσταση στις βιομηχανίες τους.Εκτός από το πάθος του για την τρισδιάστατη εκτύπωση, ο Ρόι είναι άπληστος ταξιδιώτης και λάτρης της υπαίθρου. Του αρέσει να περνά χρόνο στη φύση, την πεζοπορία και την κατασκήνωση με την οικογένειά του. Στον ελεύθερο χρόνο του, καθοδηγεί επίσης νέους μηχανικούς και μοιράζεται τον πλούτο των γνώσεών του για την τρισδιάστατη εκτύπωση μέσω διαφόρων πλατφορμών, συμπεριλαμβανομένου του δημοφιλούς του ιστολογίου, του 3D Printerly 3D Printing.