Sut i Hollti & Torri Modelau STL Ar gyfer Argraffu 3D

Roy Hill 01-06-2023
Roy Hill

Mae rhannu a thorri eich modelau neu ffeiliau STL ar gyfer argraffu 3D yn bwysig os ydych chi am greu printiau sy'n fwy na'ch plât adeiladu. Yn hytrach na chwtogi eich prosiect, gallwch wahanu'ch model yn wahanol rannau y gellir eu cysylltu â'i gilydd yn ddiweddarach.

Er mwyn rhannu a thorri eich modelau STL ar gyfer argraffu 3D, gallwch wneud hyn mewn llawer Meddalwedd CAD fel Fusion 360, Blender, Meshmixer, neu hyd yn oed yn uniongyrchol mewn sleiswyr fel Cura neu Lychee Slicer. Yn syml, rydych chi'n dewis y swyddogaeth hollti neu dorri o fewn y meddalwedd ac yn rhannu'r model lle rydych chi'n dewis.

Dyma'r ateb sylfaenol ar gyfer hollti a thorri eich model, felly daliwch ati i ddarllen i gael y manylion ar sut i wneud hyn yn llwyddiannus, ynghyd â mwy o wybodaeth ddefnyddiol y gallwch ei defnyddio.

    Sut Ydych Chi'n Rhannu Modelau & Ffeiliau STL ar gyfer Argraffu 3D?

    O ran argraffu 3D, mae torri modelau mawr yn sgil bwysig i'w dysgu gan ein bod wedi'n cyfyngu gan faint ein platiau adeiladu ar gyfer pob print.

    Yn hytrach na rhoi'r gorau i'r cyfyngiad hwn, sylweddolodd pobl y gallent dorri modelau yn adrannau llai, y gellir eu gludo yn ôl at ei gilydd wedyn.

    Gellir gwneud hyn trwy ddefnyddio meddalwedd dylunio neu hyd yn oed yn uniongyrchol o fewn ein sleiswyr, er hynny. cymryd peth gwybodaeth i'w gael yn iawn.

    Mae'n debyg i fodel sydd wedi'i hollti gyda'r prif fodel a gwaelod neu stand y model,ond yn gwneud hyn ar gyfer rhannau lluosog o'r model.

    Ar ôl i chi hollti ac argraffu'r model, mae pobl yn tueddu i sandio'r printiau i lawr, yna eu supergludo at ei gilydd i ddarparu bond cryf na ddylai ddod yn ddarnau.<1

    Meddalwedd poblogaidd sy'n gallu rhannu'ch ffeiliau neu fodelau STL i fyny yw Fusion 360, Meshmixer, Blender, a llawer mwy. Mae rhai o'r rhain yn haws nag eraill, yn bennaf oherwydd y rhyngwyneb defnyddiwr neu faint o nodweddion sydd gan y rhaglen.

    Mae'n well dewis meddalwedd a dilyn tiwtorial fideo da sy'n mynd â chi drwy'r camau i rannu eich modelau yn rhwydd. Gallwch ddefnyddio'r sleisiwr Cura poblogaidd i rannu'ch modelau a'u gwahanu'n ffeiliau STL gwahanol y gellir eu hargraffu ar wahân.

    Yn yr un modd, mae gennych sleiswyr resin fel ChiTuBox neu Lychee Slicer sydd â swyddogaethau hollti mewnol lle gallwch dorri model a'i drefnu ar y plât adeiladu fel y dymunwch.

    Gweld hefyd: Sut i Dynnu Oer ar Argraffydd 3D - Ffilament Glanhau

    Gall y broses o hollti model a newid y cyfeiriadedd ganiatáu i chi osod model mawr ar eich plât adeiladu yn hawdd, trwy ddefnyddio'r cyfan ardal.

    Mewn rhai achosion gyda modelau mwy datblygedig, mae dylunwyr yn darparu ffeiliau STL lle mae'r model eisoes wedi'i rannu, yn enwedig o ran ffigurynnau, nodau cymhleth, a mân-luniau.

    Nid yn unig a yw'r modelau hyn wedi'u rhannu'n dda, ond weithiau mae ganddyn nhw gymalau sy'n cyd-fynd yn dda fel soced, sy'n eich galluogi chi i wneud hynny'n hawddgludwch nhw at ei gilydd. Gyda phrofiad ac ymarfer,  gallwch hyd yn oed gymryd ffeiliau STL, eu golygu a gwneud eich uniadau eich hun.

    Gadewch i ni edrych i mewn i sut i rannu modelau gan ddefnyddio meddalwedd gwahanol.

    Sut i Hollti Model i mewn Fusion 360

    Ffordd syml o hollti model yn Fusion 360 yw braslunio ble rydych chi eisiau hollti’r model, Allwthio’r braslun tuag at y tu mewn i’ch model, yna newid y Gweithrediad i “Corff Newydd ”. Nawr gallwch chi daro'r botwm “Split Body” gyda'r Offeryn Hollti wedi'i amlygu a dewis y model i rannu'r ddwy ran ar wahân.

    Ffordd arall o rannu model yn Fusion 360 yw creu Offset Plannwch ar eich model o dan yr adran “Construct” yn eich bar offer, yna symudwch yr awyren i'r man lle rydych chi am rannu'r model. Yna byddwch chi'n clicio ar y botwm "Split Body" yn y bar offer ac yn dewis yr Plane i'w dorri. Gall pob wyneb o'ch model gael Plane.

    Edrychwch ar y fideo isod i gael darluniad gwych a thiwtorial ar sut i wneud hyn ar gyfer eich modelau.

    Mae'r fideo uchod yn dangos sut i rannu modelau syml iawn, er ar gyfer rhai mwy cymhleth, efallai y byddwch am ddefnyddio techneg fwy datblygedig i gael y rhaniadau'n berffaith.

    Mae'r fideo isod gan Dylunio Cynnyrch Ar-lein yn eich tywys trwy ddau brif ddull ar sut i rannu STL mawr ffeiliau fel y gallwch eu hargraffu 3D yn llwyddiannus. Mae'n gweithio ar gyfer ffeiliau STL neu hyd yn oed ffeiliau STEP sy'n rhwyllau mawr.

    Mae llawer o bobl yn disgrifiomae'n un o'r fideos gorau ar sut i rannu ffeiliau argraffydd 3D i'w hargraffu.

    Mae'r dull cyntaf yn cynnwys:

    • Mesur y Model
    • Troi'r Rhagolwg Rhwyll
    • Defnyddio'r Nodwedd Torri Plân
    • Dewis y Math Toriad
    • Dewis y Math Llenwi

    Mae'r ail ddull yn cynnwys:<1

    • Defnyddio Offeryn Corff Hollti
    • Symud y Rhannau Newydd eu Torri
    • Creu Dovetail
    • Copïo Math ar y Cyd: Gwneud Dyblygiadau
    • <5

      Sut i Hollti Model yn Cura

      I hollti model yn Cura, yn gyntaf mae'n rhaid i chi lawrlwytho ategyn o'r enw “Mesh Tools” o'r Cura Marketplace. Ar ôl ei gael, rydych chi'n dewis eich model, cliciwch ar y tab Estyniadau a dod o hyd i Offer Rhwyll yno. Yn olaf, cliciwch ar “Rhannu model yn rhannau” a mwynhewch eich model wedi'i dorri'n ddau.

      Mae dull Cura ar gyfer rhannu model yn eithaf syml. Nid oedd angen lawrlwytho'r ategyn Mesh Tools ar fersiynau hŷn y feddalwedd sleisiwr hwn hyd yn oed.

      Yn syml, roedd yn rhaid i chi dde-glicio ar y model a byddai'r opsiwn i rannu'ch model yn ymddangos. Mae Painless360 wedi egluro sut i dorri eich model yn rhannau yn y fideo canlynol.

      Yn anffodus, nid yw Cura yn cynnwys technegau uwch i dorri eich model. Bydd yn rhaid i chi ddefnyddio Meshmixer neu Fusion 360 ar gyfer hollti rhan fwy cymhleth.

      Sut i Torri Model yn Hanner mewn Blender

      I dorri model yn ei hanner yn Blender, ewch i "Golygu Modd" trwy wasguyr allwedd “Tab”, yna dewch o hyd i'r “Bisect Tool” yn yr adran “Knife” ar y golofn chwith. Sicrhewch fod y rhwyll yn cael ei ddewis trwy wasgu “A” yna cliciwch ar y pwynt cyntaf a'r ail i greu llinell lle bydd eich model yn cael ei dorri. Nawr pwyswch “P” i wahanu'r model.

      • Ewch i'r Modd Golygu trwy wasgu'r fysell Tab
      • Ar y golofn chwith, dewch o hyd i'r teclyn “Knife”, daliwch y clic chwith a dewis yr “Offeryn Dwyran”.
      • Sicrhewch fod y rhwyll wedi ei ddewis trwy wasgu'r bysell “A”
      • Creu'r llinell drwy glicio'r pwynt cyntaf ac olaf ar draws eich model i cychwyn y rhaniad.
      • Pwyswch y fysell "V" yna de-gliciwch i wneud y rhaniad gwirioneddol yn y model
      • Tra bod y rhaniad yn dal i gael ei amlygu, gwasgwch "CTRL+L" i ddewis y rhwyll gweithredol y mae wedi'i gysylltu ag ef.
      • Gallwch hefyd ddal “SHIFT” a chlicio unrhyw rwyllau os oes rhannau rhydd, yna taro “CTRL+L” i'w ddewis.
      • Tarwch y “P ” allweddol a gwahanu rhannau trwy “Detholiad” i wahanu'r rhannau yn y model.
      • Nawr gallwch daro “TAB” i fynd yn ôl i Modd Gwrthrych a symud o gwmpas y ddau ddarn ar wahân.

      Mae yna rai opsiynau y gallwch chi chwarae gyda nhw wrth rannu'ch modelau, er ei fod yn syml iawn i'w wneud ar y cyfan.

      Gallwch ddewis a ydych am gadw'r rhan o'r model rydych chi hollti trwy wirio'r rhan “Clear Inner” neu “Clear Outer” o'r model, yn ogystal â dewis a ddylid “Llenwi” y rhwyll, fel nad oes gan y rhaniad yn unigbwlch i mewn yno.

      Os ydych wedi anghofio llenwi eich modelau yn ystod y broses hollti, gallwch ddal “SHIFT+ALT” ac yna Chwith-Cliciwch y rhwyll allanol neu ymyl y y model i ddewis y tu allan cyfan neu “dethol dolen” y model. Nawr pwyswch y fysell “F” i lenwi'r rhwyll.

      Mae rhagor o awgrymiadau y gallwch eu gwneud i lyfnhau'ch model a hyd yn oed wneud i'r ymylon gyfateb yn well. Edrychwch ar y fideo isod gan PIXXO 3D i gael tiwtorial gwych ar sut i rannu modelau ar Blender.

      Gweld hefyd: Sut i Gael y Gosodiadau Lled Llinell Perffaith mewn Argraffu 3D

      Sut i Wahanu Gwrthrychau yn Meshmixer

      O ran creu toriadau cymhleth, gwnewch hynny mewn a gall sleisiwr neu feddalwedd CAD sylfaenol iawn fod yn anodd neu ddim yn bosibl. Mae Meshmixer yn feddalwedd CAD poblogaidd sy'n eich galluogi i gael llawer mwy o reolaeth dros sut rydych chi'n gwahanu ac yn rhannu eich ffeiliau argraffu 3D.

      I wahanu gwrthrychau yn Meshmixer, mae'n rhaid i chi glicio ar y "Golygu" adran a dewis “Plane Cut” o'r opsiynau yno. Yna, dewiswch “Slice” fel y “Math Torri” a gwahanwch y gwrthrych gan ddefnyddio toriad awyren. Ewch yn ôl i “Golygu” a chliciwch ar “Separate Shells.” Byddwch nawr yn gallu "Allforio" yn hawdd y modelau sydd wedi'u hollti'n unigol o'r ddewislen ar y chwith.

      Mae gennych hefyd ail opsiwn i hollti modelau drwy ddefnyddio'r “Dewis Teclyn” a nodi un llai ardal o'r model i'w dorri.

      Mae gan Joseph Prusa fideo gwych sy'n dangos yn union sut y gallwch dorri modelau STL yn llwyddiannus ynMeshmixer.

      Dyma ganllaw cam-wrth-gam cryno i wahanu gwrthrychau yn Meshmixer.

      • Yn gyntaf, mewnforiwch eich model i'r llwyfan Meshmixer
      • Dewiswch “ Golygu” & taro “Plane Cut”
      • Cylchdroi'r olygfa i adnabod y Plane rydych am ei dorri
      • Cliciwch a llusgwch i dorri'r model yn yr ardal a ddymunir
      • Newid y “Cut Math ” i'w sleisio fel nad ydych yn taflu unrhyw un o'r model a tharo “Derbyn”
      • Mae eich model bellach wedi gwahanu
      • Gallwch fynd yn ôl i “Edit” a dewis “Sparate Shells” i rhannwch y model i fyny

      Peth cŵl arall y gallwch chi ei wneud yn Meshmixer yw creu pinnau alinio ar gyfer eich modelau hollt sy'n ffitio fel plwg rhwng dau ddarn. Mae hyn hefyd yn cael ei ddangos yn y fideo uchod, felly gwiriwch hynny'n bendant i ddysgu sut i'w wneud fel y manteision.

      Dull Bonws: Defnyddiwch Adeiladwr 3D i Hollti Modelau 3D yn Hawdd

      Mae Adeiladwr 3D yn un o'r ffyrdd hawsaf o rannu ffeil STL a'i thorri'n wahanol rannau. Mae'n dod wedi'i rag-lwytho ar y rhan fwyaf o gyfrifiaduron Windows, a gellir ei lawrlwytho am ddim hefyd trwy'r Microsoft Store.

      Mae'r rhaglen yn mwynhau rhyngwyneb hyblyg, ymatebol gyda rheolyddion hawdd eu deall na fydd gan ddechreuwyr hyd yn oed amser anodd dod i arfer ag ef.

      I hollti model yn 3D Builder, dewiswch eich model, cliciwch ar “Edit” yn y Bar Tasg uchod, ac yna cliciwch ar “Split.” Byddech wedyn yn defnyddio'r gyrosgopau cylchdro i leoli'rtorri awyren sut bynnag y dymunwch. Pan fydd wedi'i wneud, cliciwch ar "Keep Both" a dewiswch "Hollti" i dorri'r model yn ei hanner a'i gadw fel ffeil STL.

      Mae Adeiladwr 3D yn gwneud y broses hollti yn eithaf diymdrech i selogion argraffu 3D ac arbenigwyr fel ei gilydd. Mae'r awyren dorri'n hawdd i'w thrin, a gallwch ei defnyddio'n hawdd fel eich sleisiwr model mynd-to, fel y gwna miloedd o bobl eraill.

      Gall y fideo canlynol helpu i ddangos y broses ymhellach.

    Roy Hill

    Mae Roy Hill yn frwd dros argraffu 3D ac yn guru technoleg gyda chyfoeth o wybodaeth am bopeth sy'n ymwneud ag argraffu 3D. Gyda dros 10 mlynedd o brofiad yn y maes, mae Roy wedi meistroli'r grefft o ddylunio ac argraffu 3D, ac wedi dod yn arbenigwr yn y tueddiadau a'r technolegau argraffu 3D diweddaraf.Mae gan Roy radd mewn peirianneg fecanyddol o Brifysgol California, Los Angeles (UCLA), ac mae wedi gweithio i sawl cwmni ag enw da ym maes argraffu 3D, gan gynnwys MakerBot a Formlabs. Mae hefyd wedi cydweithio â busnesau ac unigolion amrywiol i greu cynhyrchion printiedig 3D pwrpasol sydd wedi chwyldroi eu diwydiannau.Ar wahân i'w angerdd am argraffu 3D, mae Roy yn deithiwr brwd ac yn frwd dros yr awyr agored. Mae'n mwynhau treulio amser ym myd natur, heicio, a gwersylla gyda'i deulu. Yn ei amser hamdden, mae hefyd yn mentora peirianwyr ifanc ac yn rhannu ei gyfoeth o wybodaeth am argraffu 3D trwy lwyfannau amrywiol, gan gynnwys ei flog poblogaidd, 3D Printerly 3D Printing.