Kazalo
Delitev in rezanje modelov ali datotek STL za 3D tiskanje je pomembno, če želite ustvariti izpise, ki so večji od vaše gradbene plošče. Namesto da bi svoj projekt zmanjšali, lahko model razdelite na različne dele, ki jih lahko pozneje združite.
Modele STL za 3D tiskanje lahko razdelite in razrežete v številnih programih CAD, kot so Fusion 360, Blender, Meshmixer ali celo neposredno v rezalnikih, kot sta Cura ali Lychee Slicer. V programu preprosto izberete funkcijo razdelitve ali razreza in model razdelite, kjer želite.
To je osnovni odgovor za deljenje in rezanje modela, zato nadaljujte z branjem in se seznanite s podrobnostmi o tem, kako to uspešno opraviti, ter z drugimi koristnimi informacijami, ki jih lahko uporabite.
Kako razdeliti modele in datoteke STL za 3D tiskanje?
Pri 3D tiskanju je razdelitev velikih modelov pomembna spretnost, saj smo pri vsakem tiskanju omejeni z velikostjo gradbenih plošč.
Namesto da bi se ustavili pri tej omejitvi, so ljudje ugotovili, da lahko modele razdelijo na manjše dele, ki jih je nato mogoče zlepiti nazaj skupaj.
To lahko storite s programsko opremo za načrtovanje ali celo neposredno v naših rezalnikih, vendar je za to potrebno nekaj znanja.
Podobno kot pri modelu, ki je razdeljen na glavni model in podstavek ali stojalo modela, vendar to velja za več delov modela.
Ko model razdelite in natisnete, ljudje običajno odtisi pobrusijo, nato pa jih zlepijo, da bi zagotovili močno vez, ki se ne bi smela razdružiti.
Priljubljena programska oprema, s katero lahko razdelimo datoteke STL ali modele, so Fusion 360, Meshmixer, Blender in številne druge. Nekatere od njih so lažje kot druge, predvsem zaradi uporabniškega vmesnika ali števila funkcij, ki jih ima program.
Najbolje je, da izberete programsko opremo in sledite dobremu videoposnetku, ki vas vodi skozi korake za enostavno razdelitev modelov. Za razdelitev modelov in njihovo ločitev v različne datoteke STL, ki jih lahko natisnete ločeno, lahko dejansko uporabite priljubljeni program Cura slicer.
Podobno so na voljo rezalniki za rezanje smole, kot sta ChiTuBox ali Lychee Slicer, ki imajo vgrajene funkcije delitve, s katerimi lahko model razrežete in ga po želji uredite na gradbeni plošči.
S postopkom delitve modela in spreminjanjem orientacije lahko na gradbeno ploščo zlahka namestite velik model, saj izkoristite celotno površino.
V nekaterih primerih pri naprednejših modelih oblikovalci dejansko zagotovijo datoteke STL, v katerih je model že razdeljen, zlasti ko gre za figurice, kompleksne like in miniature.
Ti modeli niso le lepo razdeljeni, temveč imajo včasih tudi spoje, ki se lepo prilegajo drug drugemu kot vtičnica, tako da jih lahko enostavno zlepite skupaj. Z izkušnjami in prakso lahko celo vzamete datoteke STL, jih uredite in izdelate svoje spoje.
Oglejmo si, kako dejansko razdeliti modele z različnimi programi.
Kako razdeliti model v programu Fusion 360
Preprost način za razdelitev modela v programu Fusion 360 je, da skicirate mesto, kjer želite model razdeliti, skico izrišete proti notranjosti modela in nato spremenite operacijo v "New Body". Zdaj lahko pritisnete gumb "Split Body" z označenim orodjem za razdelitev in izberete model, da razdelite dva ločena dela.
Drug način delitve modela v programu Fusion 360 je, da v orodni vrstici v razdelku "Construct" (Konstrukcija) ustvarite zamaknjeno ravnino na modelu, nato pa ravnino premaknete na mesto, kjer želite model razdeliti. Nato v orodni vrstici kliknete gumb "Split Body" (Delitev telesa) in izberete ravnino za rezanje. Vsaka stran vašega modela ima lahko svojo ravnino.
V spodnjem videoposnetku si oglejte odlično ilustracijo in vodnik, kako to narediti za svoje modele.
Poglej tudi: 6 načinov, kako popraviti kožo lososa, črte zebre in moiré v 3D odtisihV zgornjem videoposnetku je prikazano, kako razdeliti zelo preproste modele, pri bolj zapletenih pa boste morda želeli uporabiti naprednejšo tehniko, da bodo razdelitve popolne.
Spodnji videoposnetek, ki ga je pripravil Product Design Online, vas seznani z dvema glavnima metodama, kako razdeliti velike datoteke STL, da jih boste lahko uspešno natisnili v 3D. Deluje za datoteke STL ali celo datoteke STEP, ki so velika očesa.
Mnogi ga opisujejo kot enega najboljših videoposnetkov o tem, kako razdeliti datoteke 3D tiskalnika za tiskanje.
Prva metoda je sestavljena iz:
- Merjenje modela
- Vklop predogleda mreže
- Uporaba funkcije ravninski rez
- Izbira vrste reza
- Izbira vrste polnila
Druga metoda je sestavljena iz:
- Uporaba orodja za razdelitev telesa
- Premikanje novo izrezanih delov
- Ustvarjanje vijačnega repa
- Kopiranje tipa spoja: izdelava dvojnikov
Kako razdeliti model v programu Cura
Za razdelitev modela v programu Cura morate najprej s tržnice Cura Marketplace prenesti vtičnik z imenom "Mesh Tools". Ko ga dobite, preprosto izberite svoj model, kliknite na zavihek Extensions in tam poiščite Mesh Tools. Na koncu kliknite na "Split model into parts" in uživajte v svojem modelu, razdeljenem na dva dela.
Curova metoda za razdelitev modela je precej preprosta. V starejših različicah te programske opreme za rezanje ni bilo treba prenesti niti vtičnika Mesh Tools.
Enostavno ste morali desno klikniti na model in prikazala se je možnost razdelitve modela. Painless360 je v naslednjem videoposnetku razložil, kako razdeliti model na dele.
Cura žal ne vključuje naprednih tehnik za razrez modela. Za bolj zapleteno delitev delov boste morali uporabiti program Meshmixer ali Fusion 360.
Kako v programu Blender prepoloviti model
Če želite model v programu Blender prerezati na pol, preklopite v način urejanja (Edit Mode) s pritiskom tipke "Tab" in poiščite orodje "Bisect Tool" v razdelku "Knife" v levem stolpcu. Prepričajte se, da je mreža izbrana, tako da pritisnete tipko "A", nato kliknite prvo in drugo točko, da ustvarite črto, kjer bo model prerezan. Zdaj pritisnite tipko "P", da model ločite.
- Preklopite v način urejanja s pritiskom tipke Tab
- V levem stolpcu poiščite orodje "nož", pridržite levi klik in izberite orodje "Bisect Tool".
- Prepričajte se, da je mreža izbrana, tako da pritisnete tipko "A".
- Črto ustvarite tako, da kliknete prvo in zadnjo točko po modelu, da začnete delitev.
- Pritisnite tipko "V" in nato kliknite z desno tipko miške, da v modelu naredite dejanski razcep.
- Ko je razcep še vedno označen, pritisnite "CTRL+L", da izberete aktivno mrežo, s katero je povezan.
- Lahko tudi držite tipko SHIFT in kliknete katero koli mrežo, če so deli ohlapni, nato pa jo izberete s tipko CTRL+L.
- Pritisnite tipko "P" in ločite dele s funkcijo "Izbor", da ločite dele v modelu.
- Zdaj lahko pritisnete "TAB", da se vrnete v objektni način in se premikate po dveh ločenih delih.
Obstaja nekaj možnosti, s katerimi se lahko igrate pri delitvi modelov, vendar je to večinoma zelo preprosto.
Izberete lahko, ali želite ohraniti del modela, ki ga delite, tako da preverite možnost "Clear Inner" (Počisti notranji) ali "Clear Outer" (Počisti zunanji) del modela, ter izberete, ali želite mrežo "Fill" (Zapolniti), da v razdeljenem modelu ne bo le vrzel.
Če ste med postopkom delitve pozabili zapolniti modele, lahko držite tipki SHIFT + ALT in nato z levim klikom na zunanjo mrežo ali rob modela izberete celotno zunanjost ali izberete model z zanko. Zdaj pritisnite tipko "F", da zapolnite mrežo.
Poglej tudi: Najboljša hitrost in temperatura 3D tiskanja ABS (šoba in postelja)Obstaja še več nasvetov, s katerimi lahko zgladite model in celo poskrbite, da se robovi bolje ujemajo. V spodnjem videoposnetku podjetja PIXXO 3D si oglejte odličen vodič za razdelitev modelov v programu Blender.
Kako ločiti predmete v programu Meshmixer
Ko gre za ustvarjanje zapletenih rezov, je lahko to v rezalniku ali zelo osnovni programski opremi CAD težko ali pa preprosto ni mogoče. Meshmixer je priljubljena programska oprema CAD, ki vam omogoča veliko več nadzora nad tem, kako ločujete in delite datoteke za 3D tiskanje.
Če želite v programu Meshmixer ločiti objekte, morate klikniti na razdelek "Edit" (Urejanje) in med možnostmi tam izbrati "Plane Cut" (Ravninski rez). Nato kot "Cut Type" (Vrsta reza) izberite "Slice" (Rezina) in objekt ločite z ravninskim rezom. Vrnite se na "Edit" (Urejanje) in kliknite na "Separate Shells" (Ločiti lupine). Zdaj boste lahko v meniju na levi strani preprosto "Export" (Izvoziti) ločene modele.
Na voljo je tudi druga možnost delitve modelov, in sicer tako, da uporabite orodje za izbiro in določite manjše območje modela, ki ga želite razrezati.
Josef Prusa je pripravil odličen videoposnetek, v katerem natančno prikazuje, kako lahko uspešno izrežete modele STL v programu Meshmixer.
Tukaj je povzetek vodnika po korakih za ločevanje predmetov v programu Meshmixer.
- Najprej uvozite svoj model v platformo Meshmixer
- Izberite "Edit" & kliknite "Plane Cut".
- Obrnite pogled, da prepoznate ravnino, ki jo želite izrezati.
- Kliknite in povlecite, da model razrežete na želenem območju.
- Spremenite "Cut Type" na "Slice", da ne zavržete nobenega modela, in pritisnite "Accept".
- Vaš model je zdaj ločen
- Lahko se vrnete v "Edit" in izberete "Separate Shells", da model razdelite.
Še ena zanimiva stvar, ki jo lahko naredite v programu Meshmixer, je, da dejansko ustvarite poravnalne zatiče za svoje razdeljene modele, ki se prilegajo kot čep med dva dela. To je prikazano tudi v zgornjem videoposnetku, zato si ga vsekakor oglejte in se naučite, kako to narediti kot profesionalci.
Bonus metoda: Uporaba programa 3D Builder za enostavno delitev 3D modelov
Program 3D Builder je eden najlažjih načinov za razdelitev datoteke STL in njeno razrezovanje na različne dele. Prednaložen je na večino računalnikov s sistemom Windows, brezplačno pa ga lahko prenesete tudi iz trgovine Microsoft Store.
Aplikacija ima tekoč, odziven vmesnik z enostavnimi in razumljivimi upravljalnimi elementi, ki se jih tudi začetniki ne bodo težko navadili.
Če želite razdeliti model v programu 3D Builder, preprosto izberite model, kliknite "Edit" v zgornji vrstici opravil in nato kliknite "Split". Nato uporabite žiroskope za vrtenje, da ravnino rezanja postavite, kakor želite. Ko končate, kliknite "Keep Both" in izberite "Split", da model prerežete na pol in ga shranite kot datoteko STL.
Z orodjem 3D Builder je postopek rezanja za navdušence in strokovnjake 3D tiskanja povsem enostaven. Ravnina za rezanje je enostavna za uporabo, zato jo lahko brez težav uporabljate kot rezalnik modelov, kot to počne na tisoče drugih ljudi.
V naslednjem videoposnetku si lahko postopek ogledate še podrobneje.