როგორ გავყოთ & დავჭრათ STL მოდელები 3D ბეჭდვისთვის

Roy Hill 01-06-2023
Roy Hill

თქვენი მოდელების ან STL ფაილების 3D ბეჭდვისთვის გაყოფა და ამოჭრა მნიშვნელოვანია, თუ გსურთ შექმნათ ანაბეჭდები, რომლებიც უფრო დიდია, ვიდრე თქვენი კონსტრუქციის ფირფიტა. იმის ნაცვლად, რომ შეამციროთ თქვენი პროექტი, შეგიძლიათ გამოყოთ თქვენი მოდელი სხვადასხვა ნაწილებად, რომლებიც მოგვიანებით შეიძლება გაერთიანდეს.

იმისთვის, რომ თქვენი STL მოდელები დაიყოს და ამოჭრათ 3D ბეჭდვისთვის, ამის გაკეთება შეგიძლიათ ბევრგან. CAD პროგრამული უზრუნველყოფა, როგორიცაა Fusion 360, Blender, Meshmixer, ან თუნდაც პირდაპირ სლაისერებში, როგორიცაა Cura ან Lychee Slicer. თქვენ უბრალოდ ირჩევთ გაყოფის ან ამოჭრის ფუნქციას პროგრამული უზრუნველყოფის ფარგლებში და ყოფთ მოდელს, სადაც არჩეული გაქვთ.

ეს არის ძირითადი პასუხი თქვენი მოდელის გაყოფისა და ამოჭრისთვის, ასე რომ, განაგრძეთ კითხვა, რომ მიიღოთ დეტალები, თუ როგორ ამის წარმატებით გასაკეთებლად, უფრო სასარგებლო ინფორმაციასთან ერთად, რომელიც შეგიძლიათ გამოიყენოთ.

    როგორ აშორებთ მოდელებს და amp; STL ფაილები 3D ბეჭდვისთვის?

    როდესაც საქმე 3D ბეჭდვას ეხება, დიდი მოდელების დაშლა მნიშვნელოვანი უნარია, რომ ვისწავლოთ, რადგან ჩვენ შეზღუდულები ვართ თითოეული ბეჭდვისთვის ჩვენი სამონტაჟო ფირფიტების ზომით.

    იმის ნაცვლად, რომ შეჩერებულიყვნენ ამ შეზღუდვაზე, ადამიანებმა გაარკვიეს, რომ მათ შეეძლოთ მოდელების დაყოფა უფრო მცირე ნაწილებად, რომლებიც შემდეგ შეიძლება კვლავ დამაგრდეს ერთმანეთთან.

    ეს შეიძლება გაკეთდეს დიზაინის პროგრამული უზრუნველყოფის გამოყენებით ან თუნდაც პირდაპირ ჩვენს საჭრელებში, თუმცა საჭიროა გარკვეული ცოდნა მის სწორად გასაგებად.

    ეს ჰგავს მოდელის ქონას, რომელიც იყოფა ძირითად მოდელთან და მოდელის საფუძველთან ან სადგამთან,მაგრამ ამას აკეთებთ მოდელის რამდენიმე ნაწილისთვის.

    მას შემდეგ, რაც თქვენ გაყოფთ და დაბეჭდავთ მოდელს, ადამიანები მიდრეკილნი არიან ანაბეჭდების ქვიშის დაბლას, შემდეგ ზედმეტად წებოვანას, რათა უზრუნველყონ ძლიერი კავშირი, რომელიც არ უნდა იშლება.

    პოპულარული პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელსაც შეუძლია თქვენი STL ფაილების ან მოდელების გაყოფა, არის Fusion 360, Meshmixer, Blender და მრავალი სხვა. ზოგიერთი მათგანი უფრო ადვილია, ვიდრე სხვები, ძირითადად მომხმარებლის ინტერფეისის ან აპლიკაციის რამდენი ფუნქციის გამო.

    უმჯობესია აირჩიოთ პროგრამული უზრუნველყოფა და მიჰყვეთ კარგ ვიდეო ინსტრუქციას, რომელიც გადაგიყვანთ ნაბიჯებს თქვენი გაყოფისთვის. მოდელები მარტივად. თქვენ შეგიძლიათ რეალურად გამოიყენოთ პოპულარული Cura slicer თქვენი მოდელების დასაყოფად და მათი განცალკევებისთვის სხვადასხვა STL ფაილებად, რომლებიც შეიძლება ცალკე დაიბეჭდოს.

    მსგავსად, თქვენ გაქვთ ფისოვანი საჭრელი, როგორიცაა ChiTuBox ან Lychee Slicer, რომლებსაც აქვთ ჩაშენებული გაყოფის ფუნქციები, სადაც თქვენ შეგიძლიათ მოჭრათ მოდელი და მოაწყოთ იგი სამონტაჟო ფირფიტაზე, როგორც გსურთ.

    მოდელის გაყოფისა და ორიენტაციის შეცვლის პროცესი საშუალებას მოგცემთ მარტივად მოათავსოთ დიდი მოდელი თქვენს სამშენებლო ფირფიტაზე, მთლიანის გამოყენებით. ფართობი.

    ზოგიერთ შემთხვევაში უფრო მოწინავე მოდელების შემთხვევაში, დიზაინერები რეალურად აწვდიან STL ფაილებს, სადაც მოდელი უკვე გაყოფილია, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც საქმე ეხება ფიგურებს, რთულ პერსონაჟებს და მინიატურებს.

    არა მხოლოდ. ეს მოდელები კარგად იყოფა, მაგრამ ზოგჯერ მათ აქვთ სახსრები, რომლებიც კარგად ერგება ერთმანეთს, როგორც ბუდე, რაც საშუალებას გაძლევთ მარტივადწებო მათ ერთად. გამოცდილებისა და პრაქტიკის წყალობით, შეგიძლიათ აიღოთ STL ფაილები, დაარედაქტიროთ ისინი და შექმნათ თქვენი საკუთარი სახსრები.

    მოდით, განვიხილოთ, როგორ გავყოთ მოდელები სხვადასხვა პროგრამული უზრუნველყოფის გამოყენებით.

    როგორ გავყოთ მოდელი Fusion 360

    Fusion 360-ში მოდელის გაყოფის მარტივი გზაა დახაზოთ, სადაც გსურთ მოდელის გაყოფა, ესკიზის გადატანა თქვენი მოდელის შიგნით, შემდეგ შეცვალეთ ოპერაცია „New Body“-ზე. “. ახლა თქვენ შეგიძლიათ დააჭიროთ ღილაკს „Split Body“ გაყოფის ხელსაწყოზე ხაზგასმული და აირჩიოთ მოდელი, რომ გაიყოს ორი ცალკეული ნაწილი.

    Fusion 360-ში მოდელის გაყოფის კიდევ ერთი გზა არის ოფსეტის შექმნა. დაალაგეთ თქვენი მოდელი თქვენი ხელსაწყოთა ზოლის "Construct" განყოფილებაში, შემდეგ გადაიტანეთ თვითმფრინავი იქ, სადაც გსურთ მოდელის გაყოფა. შემდეგ დააწკაპუნეთ ღილაკზე „გაყოფა სხეულის“ ინსტრუმენტთა პანელში და აირჩიეთ თვითმფრინავი, რომელიც უნდა მოჭრათ. თქვენი მოდელის თითოეულ სახეს შეიძლება ჰქონდეს თვითმფრინავი.

    იხილეთ ქვემოთ მოცემული ვიდეო შესანიშნავი ილუსტრაციისა და ინსტრუქციისთვის, თუ როგორ უნდა გააკეთოთ ეს თქვენი მოდელებისთვის.

    ზემოთ ვიდეო გვიჩვენებს, თუ როგორ უნდა გაიყოთ მართლაც მარტივი მოდელებისთვის, თუმცა უფრო რთული მოდელებისთვის, შეიძლება დაგჭირდეთ უფრო მოწინავე ტექნიკის გამოყენება გაყოფის სრულყოფილად მისაღებად.

    ქვემოთ მოცემული ვიდეო Product Design Online-ის მიერ წარმოგიდგენთ ორ ძირითად მეთოდს, თუ როგორ უნდა გაიყოთ დიდი STL. ფაილები, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ წარმატებით დაბეჭდოთ ისინი 3D. ის მუშაობს STL ფაილებზე ან თუნდაც STEP ფაილებზე, რომლებიც დიდი ბადეებია.

    ბევრი ადამიანი აღწერსეს არის ერთ-ერთი საუკეთესო ვიდეო 3D პრინტერის ფაილების დასაბეჭდად გაყოფის შესახებ.

    პირველი მეთოდი შედგება:

    • მოდელის გაზომვა
    • ჩართვა Mesh Preview
    • Plane Cut ფუნქციის გამოყენება
    • Cut ტიპის არჩევა
    • შევსების ტიპის არჩევა

    მეორე მეთოდი შედგება:

    • Split Body Tool-ის გამოყენება
    • ახლად ამოჭრილი ნაწილების გადაადგილება
    • Dovetail-ის შექმნა
    • სახსრის ტიპის კოპირება: დუბლიკატების გაკეთება

    როგორ გავყოთ მოდელი Cura-ში

    მოდელის გასაყოფად Cura-ში, ჯერ უნდა ჩამოტვირთოთ დანამატი სახელწოდებით “Mesh Tools” Cura Marketplace-დან. მიღების შემდეგ, თქვენ უბრალოდ ირჩევთ თქვენს მოდელს, დააწკაპუნეთ ჩანართზე Extensions და იქ იპოვით Mesh Tools. დაბოლოს, დააწკაპუნეთ „დაყავით მოდელი ნაწილებად“ და ისიამოვნეთ ორად გაჭრილი მოდელით.

    კურას მოდელის დაყოფის მეთოდი საკმაოდ რთულია. ამ slicer პროგრამული უზრუნველყოფის ძველ ვერსიებს არც კი მოითხოვდა Mesh Tools დანამატის ჩამოტვირთვა.

    თქვენ უბრალოდ უნდა დააწკაპუნოთ მოდელზე მარჯვენა ღილაკით და გამოჩნდება თქვენი მოდელის გაყოფის ვარიანტი. Painless360-მა ახსნა, თუ როგორ უნდა დაყოთ თქვენი მოდელი ნაწილებად შემდეგ ვიდეოში.

    სამწუხაროდ, Cura არ იყენებს მოწინავე ტექნიკას თქვენი მოდელის დასაჭრელად. თქვენ მოგიწევთ გამოიყენოთ Meshmixer ან Fusion 360 ნაწილების უფრო რთული გაყოფისთვის.

    როგორ გავჭრათ მოდელი ბლენდერში ნახევრად

    მოდელს ბლენდერში გაანახევროთ, გადადით. "რედაქტირების რეჟიმი" დაჭერით"Tab" გასაღები, შემდეგ იპოვნეთ "Bisect Tool" მარცხენა სვეტის "Knife" განყოფილებაში. დარწმუნდით, რომ ქსელი არჩეულია "A" დაჭერით, შემდეგ დააჭირეთ პირველ და მეორე წერტილს, რათა შექმნათ ხაზი, სადაც თქვენი მოდელი დაიჭრება. ახლა დააჭირეთ „P“-ს მოდელის გამოსაყოფად.

    • გადადით რედაქტირების რეჟიმში Tab კლავიშის დაჭერით
    • მარცხენა სვეტზე იპოვეთ „Knife“ ხელსაწყო, ხანგრძლივად დააჭირეთ დააწკაპუნეთ მარცხენა ღილაკით და აირჩიეთ "Bisect Tool".
    • დარწმუნდით, რომ ქსელი არჩეულია ღილაკზე "A" დაჭერით
    • შექმენით ხაზი თქვენი მოდელის პირველ და ბოლო წერტილზე დაწკაპუნებით. დაიწყეთ გაყოფა.
    • დააჭირეთ "V" ღილაკს და შემდეგ დააწკაპუნეთ მარჯვენა ღილაკით, რათა მოხდეს რეალური გაყოფა მოდელში
    • სანამ გაყოფა ჯერ კიდევ მონიშნულია, დააჭირეთ "CTRL+L"-ს ასარჩევად. აქტიური ბადე, რომლითაც ის დაკავშირებულია.
    • ასევე შეგიძლიათ დააჭიროთ „SHIFT“ და დააწკაპუნოთ ნებისმიერ ბადეზე, თუ არის ფხვიერი ნაწილები, შემდეგ დააჭირეთ „CTRL+L“ მის ასარჩევად.
    • დააჭირეთ „P“ ” გასაღები და გამოყავით ნაწილები “Selection”-ით, რათა გამოეყოთ ნაწილები მოდელში.
    • ახლა შეგიძლიათ დააჭიროთ “TAB”-ს, რათა დაბრუნდეთ ობიექტის რეჟიმში და გადაადგილდეთ ორ ცალკეულ ნაწილზე.

    არსებობს რამდენიმე ვარიანტი, რომლითაც შეგიძლიათ ითამაშოთ თქვენი მოდელების გაყოფისას, თუმცა ამის გაკეთება უმეტესწილად ძალიან მარტივია.

    თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ, გსურთ თუ არა იმ მოდელის ნაწილის შენარჩუნება, რომელიც ხართ გაყოფა მოდელის „გასუფთავებული შიდა“ ან „გასუფთავება გარე“ ნაწილის შემოწმებით, ასევე აირჩიეთ „შეავსოთ“ თუ არა ბადე, ასე რომ გაყოფას არ ჰქონდეს მხოლოდუფსკრული იქ.

    თუ დაგავიწყდათ თქვენი მოდელების შევსება გაყოფის პროცესში, შეგიძლიათ დააჭიროთ „SHIFT + ALT“ შემდეგ დააწკაპუნეთ მარცხენა ღილაკით გარე ბადეზე ან კიდეზე. მოდელი მთელი ექსტერიერის შესარჩევად ან მოდელის „მარყუჟის შერჩევა“. ახლა დააჭირეთ ღილაკს „F“ ქსელის შესავსებად.

    არის მეტი რჩევა, რომლის გაკეთებაც შეგიძლიათ თქვენი მოდელის გასასწორებლად და კიდეების შესატყვისად. იხილეთ ქვემოთ მოცემული ვიდეო PIXXO 3D-ის მიერ, შესანიშნავი გაკვეთილისთვის, თუ როგორ უნდა გაიყოთ მოდელები Blender-ზე.

    Იხილეთ ასევე: როგორ დავბეჭდოთ 3D PETG Ender 3-ზე

    როგორ განვაცალკევოთ ობიექტები Meshmixer-ში

    როცა საქმე ეხება კომპლექსური ჭრების შექმნას, ამის გაკეთება slicer ან ძალიან ძირითადი CAD პროგრამული უზრუნველყოფა შეიძლება იყოს რთული ან უბრალოდ შეუძლებელი. Meshmixer არის პოპულარული CAD პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გაცილებით მეტი კონტროლი გქონდეთ თქვენი 3D ბეჭდვის ფაილების განცალკევებასა და გაყოფაზე.

    Meshmixer-ში ობიექტების გამოსაყოფად, თქვენ უნდა დააჭიროთ "რედაქტირებას" განყოფილება და აირჩიეთ "Tplane Cut" იქ არსებული ვარიანტებიდან. შემდეგ აირჩიეთ „Slice“ როგორც „Cut Type“ და გამოყავით ობიექტი თვითმფრინავის ჭრის გამოყენებით. დაუბრუნდით "რედაქტირებას" და დააწკაპუნეთ "ცალკე ჭურვი". ახლა თქვენ შეძლებთ მარტივად  „ექსპორტი“ გააკეთოთ ინდივიდუალურად გაყოფილი მოდელების მენიუდან მარცხნივ.

    თქვენ ასევე გაქვთ მოდელების გაყოფის მეორე ვარიანტი „Select Tool“-ის გამოყენებით და მითითებით უფრო მცირე. მოსაჭრელი მოდელის ფართობი.

    ჯოზეფ პრუსას აქვს შესანიშნავი ვიდეო, რომელიც გაჩვენებთ ზუსტად როგორ შეგიძლიათ წარმატებით მოჭრათ STL მოდელებიMeshmixer.

    აქ არის შემაჯამებელი ნაბიჯ-ნაბიჯ სახელმძღვანელო Meshmixer-ში ობიექტების განცალკევების შესახებ.

    • პირველ რიგში, თქვენი მოდელის იმპორტი Meshmixer პლატფორმაზე
    • აირჩიეთ “ რედაქტირება” & დააწკაპუნეთ „Plane Cut“
    • შეატრიალეთ ხედი, რათა ამოიცნოთ თვითმფრინავი, რომლის მოჭრა გსურთ
    • დააწკაპუნეთ და გადაათრიეთ მოდელის მოსაჭრელად სასურველ ზონაში
    • შეცვალეთ „Cut Type ” დაჭერით ისე, რომ არ გადააგდოთ არცერთი მოდელი და დააჭიროთ „მიღებას“
    • თქვენი მოდელი ახლა გამოყოფილია
    • შეგიძლიათ დაუბრუნდეთ „რედაქტირებას“ და აირჩიოთ „განცალკევებული ჭურვები“ მოდელის გაყოფა

    კიდევ ერთი მაგარი რამ, რისი გაკეთებაც შეგიძლიათ Meshmixer-ში, არის რეალურად შექმნათ გასწორებული ქინძისთავები თქვენი გაყოფილი მოდელებისთვის, რომლებიც ჯდება როგორც დანამატი ორ ნაწილს შორის. ეს ასევე ნაჩვენებია ზემოთ მოცემულ ვიდეოში, ასე რომ აუცილებლად შეამოწმეთ, რომ გაიგოთ როგორ გააკეთოთ ეს, როგორც პროფესიონალები.

    ბონუსის მეთოდი: გამოიყენეთ 3D Builder 3D მოდელების მარტივად გასაყოფად

    3D Builder არის STL ფაილის გაყოფისა და სხვადასხვა ნაწილად დაჭრის ერთ-ერთი ყველაზე მარტივი გზა. ის წინასწარ დატვირთულია Windows-ის უმეტეს კომპიუტერზე და ასევე შეიძლება უფასოდ ჩამოიტვირთოს Microsoft Store-იდან.

    აპლიკაცია სარგებლობს თხევადი, საპასუხო ინტერფეისით ადვილად გასაგები კონტროლით, რომელიც დამწყებთათვისაც კი არ იქნება რთული პერიოდია შეგუება.

    მოდელის 3D Builder-ში გასაყოფად, უბრალოდ აირჩიეთ თქვენი მოდელი, დააწკაპუნეთ „რედაქტირებაზე“ ზემოთ ამოცანების ზოლში და შემდეგ დააჭირეთ „გაყოფას“. ამის შემდეგ თქვენ იყენებთ ბრუნვის გიროსკოპებს პოზიციონირებისთვისჭრის თვითმფრინავი როგორც გინდა. დასრულების შემდეგ, დააწკაპუნეთ „ორივეს შენარჩუნებაზე“ და აირჩიეთ „გაყოფა“, რათა მოდელი შუაზე გაჭრათ და შეინახოთ STL ფაილად.

    Იხილეთ ასევე: როგორ დავაკალიბროთ Ender 3 (Pro/V2/S1) სწორად

    3D Builder გაყოფის პროცესს საკმაოდ მარტივად ხდის 3D ბეჭდვის მოყვარულთათვის და ექსპერტებისთვის. საჭრელი თვითმფრინავი მარტივია და თქვენ შეგიძლიათ მარტივად გამოიყენოთ იგი, როგორც თქვენი მოდელის საჭრელი, როგორც ამას ათასობით სხვა ადამიანი აკეთებს.

    შემდეგი ვიდეო დაგეხმარებათ ამ პროცესის კიდევ უფრო ილუსტრირებაში.

    Roy Hill

    როი ჰილი არის 3D ბეჭდვის მგზნებარე ენთუზიასტი და ტექნოლოგიების გურუ, რომელსაც აქვს მდიდარი ცოდნა 3D ბეჭდვასთან დაკავშირებულ ყველაფერზე. ამ სფეროში 10 წელზე მეტი გამოცდილებით, როი დაეუფლა 3D დიზაინისა და ბეჭდვის ხელოვნებას და გახდა ექსპერტი 3D ბეჭდვის უახლესი ტენდენციებისა და ტექნოლოგიების სფეროში.როი ფლობს მექანიკურ ინჟინერიის ხარისხს კალიფორნიის უნივერსიტეტიდან, ლოს ანჯელესში (UCLA) და მუშაობდა რამდენიმე ცნობილ კომპანიაში 3D ბეჭდვის სფეროში, მათ შორის MakerBot და Formlabs. ის ასევე თანამშრომლობდა სხვადასხვა ბიზნესთან და ინდივიდებთან, რათა შეექმნა პერსონალური 3D ბეჭდური პროდუქტები, რომლებმაც რევოლუცია მოახდინეს მათ ინდუსტრიაში.გარდა მისი გატაცებისა 3D ბეჭდვით, როი არის მგზნებარე მოგზაური და გარე ენთუზიასტი. მას უყვარს ბუნებაში დროის გატარება, ლაშქრობა და ოჯახთან ერთად დაბანაკება. თავისუფალ დროს ის ასევე ასწავლის ახალგაზრდა ინჟინრებს და უზიარებს თავის ცოდნას 3D ბეჭდვის შესახებ სხვადასხვა პლატფორმის საშუალებით, მათ შორის მისი პოპულარული ბლოგის, 3D Printerly 3D Printing.