Зміст
Поділ і різання моделей або STL-файлів для 3D-друку важливий, якщо ви хочете створити відбитки, які перевищують розмір вашої робочої пластини. Замість того, щоб зменшувати масштаб проекту, ви можете розділити модель на різні частини, які згодом можна буде з'єднати разом.
Щоб розділити і розрізати STL-моделі для 3D-друку, ви можете зробити це в багатьох САПР, таких як Fusion 360, Blender, Meshmixer, або навіть безпосередньо в слайсерах, таких як Cura або Lychee Slicer. Просто виберіть функцію розділення або розрізання в програмному забезпеченні і розділіть модель в обраному вами місці.
Це основна відповідь на питання про те, як розділити і розрізати модель, тому продовжуйте читати, щоб дізнатися про те, як це зробити успішно, а також отримати більше корисної інформації, яку ви можете використати.
Як розбити моделі на STL-файли для 3D-друку?
Коли справа доходить до 3D-друку, розбиття великих моделей на частини є важливою навичкою, оскільки ми обмежені розміром наших робочих пластин для кожного друку.
Замість того, щоб зупинятися на цьому обмеженні, люди з'ясували, що можна розбивати моделі на менші частини, які потім можна склеїти назад.
Це можна зробити за допомогою дизайнерського програмного забезпечення або навіть безпосередньо в наших слайсерах, хоча для цього потрібні певні знання.
Це схоже на модель, яка розділена на основну модель і основу або підставку, але це робиться для декількох частин моделі.
Після того, як ви розділили і роздрукували модель, люди, як правило, шліфують відбитки, а потім склеюють їх разом, щоб забезпечити міцне з'єднання, яке не повинно роз'єднатися.
Популярними програмами для розділення STL-файлів або моделей є Fusion 360, Meshmixer, Blender і багато інших. Деякі з них простіші за інші, в основному завдяки інтерфейсу користувача або кількості функцій, які має програма.
Найкраще вибрати програмне забезпечення і слідувати хорошим відеоурокам, які допоможуть вам легко розділити ваші моделі. Ви можете використовувати популярний слайсер Cura, щоб розділити ваші моделі і розділити їх на різні STL-файли, які можна роздрукувати окремо.
Аналогічно, у вас є різаки для смоли, такі як ChiTuBox або Lychee Slicer, які мають вбудовані функції розділення, за допомогою яких ви можете розрізати модель і розташувати її на робочій пластині так, як ви бажаєте.
Процес розділення моделі та зміни орієнтації може дозволити вам легко розмістити велику модель на робочій пластині, використовуючи всю площу.
У деяких випадках для більш складних моделей дизайнери надають STL-файли, в яких модель вже розбита на частини, особливо коли мова йде про фігурки, складних персонажів і мініатюри.
Ці моделі не тільки добре розділені, але іноді мають з'єднання, які добре підходять один до одного, як гніздо, що дозволяє легко їх склеїти. З досвідом і практикою ви навіть можете взяти STL-файли, відредагувати їх і зробити свої власні з'єднання.
Давайте розглянемо, як насправді розділити моделі за допомогою різного програмного забезпечення.
Як розділити модель у Fusion 360
Простий спосіб розділити модель у Fusion 360 - створити ескіз у тому місці, де ви хочете розділити модель, видавити ескіз у напрямку до внутрішньої частини моделі, а потім змінити операцію на "Нове тіло". Тепер ви можете натиснути кнопку "Розділити тіло" з виділеним інструментом "Розділення" і вибрати модель, яку потрібно розділити на дві окремі частини.
Інший спосіб розділити модель у Fusion 360 - створити площину зміщення на моделі в розділі "Побудова" на панелі інструментів, а потім перемістити площину туди, де ви хочете розділити модель. Потім натисніть кнопку "Розділити тіло" на панелі інструментів і виберіть площину для розрізу. Кожна грань вашої моделі може мати площину.
Перегляньте відео нижче, щоб побачити чудову ілюстрацію та інструкцію про те, як це зробити для ваших моделей.
На відео вище показано, як розрізати дуже прості моделі, хоча для більш складних моделей вам може знадобитися більш складна техніка, щоб отримати ідеальні розрізи.
У наведеному нижче відео від Product Design Online ви дізнаєтеся про два основні способи розділення великих STL-файлів для успішного 3D-друку. Це працює для STL-файлів і навіть STEP-файлів з великими сітками.
Багато хто називає його одним з найкращих відео про те, як розділити файли 3D-принтера для друку.
Перший метод складається з:
- Вимірювання моделі
- Увімкнення попереднього перегляду сітки
- Використання функції вирізання площиною
- Вибір типу різання
- Вибір типу заливки
Другий метод складається з:
- Використання інструмента "Розділити тіло
- Переміщення щойно вирізаних деталей
- Створення "ластівчиного хвоста
- Копіювання типу з'єднання: створення дублікатів
Як розділити модель в Cura
Щоб розділити модель в Cura, спочатку потрібно завантажити плагін під назвою "Mesh Tools" з Cura Marketplace. Після цього просто виберіть свою модель, перейдіть на вкладку "Розширення" і знайдіть там Mesh Tools. Нарешті, натисніть "Розділити модель на частини" і насолоджуйтеся своєю моделлю, розрізаною на дві частини.
Метод Cura для розбиття моделі на частини досить простий. Старі версії цієї програми навіть не вимагали завантаження плагіна Mesh Tools.
Вам просто потрібно натиснути на модель правою кнопкою миші, і з'явиться можливість розділити модель. Painless360 пояснює, як розділити модель на частини, в наступному відео.
На жаль, Cura не підтримує просунуті техніки для розкрою вашої моделі. Для більш складного розділення деталей вам доведеться використовувати Meshmixer або Fusion 360.
Дивіться також: Чи вмієте ви друкувати автомобільні деталі на 3D-принтері? Як це зробити як професіоналЯк розрізати модель навпіл у блендері
Щоб розрізати модель навпіл у Blender'і, перейдіть у "Режим редагування", натиснувши клавішу "Tab", а потім знайдіть інструмент "Бісектриса" у розділі "Ніж" у лівій колонці. Переконайтеся, що виділена сітка, натиснувши "A", а потім клацніть першу і другу точку, щоб створити лінію, по якій модель буде розрізана. Тепер натисніть "P", щоб розділити модель.
- Перейдіть в режим редагування, натиснувши клавішу Tab
- У лівій колонці знайдіть інструмент "Ніж", утримуйте лівий клік і виберіть "Інструмент бісектриса".
- Переконайтеся, що сітка вибрана, натиснувши клавішу "A"
- Створіть лінію, клацнувши першу і останню точку на моделі, щоб почати розбиття.
- Натисніть клавішу "V", а потім клацніть правою кнопкою миші, щоб зробити фактичне розділення в моделі
- Поки розділ все ще виділено, натисніть "CTRL+L", щоб вибрати активну сіть, до якої він підключений.
- Ви також можете утримувати клавішу "SHIFT" і клацнути будь-яку сіть, якщо є вільні частини, а потім натиснути "CTRL+L", щоб виділити її.
- Натисніть клавішу "P" і розділіть деталі за допомогою "Виділення", щоб відокремити деталі в моделі.
- Тепер ви можете натиснути "TAB", щоб повернутися в режим об'єкта і переміщатися між двома окремими фрагментами.
Є кілька варіантів, з якими ви можете погратися під час розділення моделей, хоча здебільшого це зробити дуже просто.
Ви можете вибрати, чи хочете ви зберегти частину моделі, яку розділяєте, встановивши прапорець "Очистити внутрішню" або "Очистити зовнішню" частину моделі, а також вибрати, чи потрібно "Заповнити" сітку, щоб у результаті розбиття утворився не просто проміжок.
Якщо ви забули заповнити моделі під час розбиття, ви можете натиснути "SHIFT + ALT", а потім клацнути лівою кнопкою миші по зовнішній сітці або краю моделі, щоб виділити всю зовнішню частину або "виділити по контуру" моделі. Тепер натисніть клавішу "F", щоб заповнити сітку.
Існує ще багато порад, які допоможуть вам згладити модель і навіть зробити так, щоб краї краще збігалися. Перегляньте відео нижче від PIXXO 3D, щоб дізнатися, як розділити моделі в Blender'і.
Як розділити об'єкти в Meshmixer
Коли справа доходить до створення складних розрізів, зробити це в слайсері або найпростішому САПР може бути складно або просто неможливо. Meshmixer - це популярне САПР, яке дозволяє вам мати набагато більше контролю над тим, як ви відокремлюєте і розбиваєте файли для 3D-друку.
Щоб розділити об'єкти в Meshmixer, вам потрібно натиснути на розділ "Edit" (Редагування) і вибрати "Plane Cut" (Площинне Розрізання). Потім виберіть "Slice" (Зріз) як "Cut Type" (Тип Розрізу) і розділіть об'єкт за допомогою площинного розрізу. Поверніться до розділу "Edit" (Редагування) і натисніть "Separate Shells" (Розділити Оболонки). Тепер ви зможете легко "Export" (Експортувати) окремо розділені моделі з меню зліва.
Ви також можете розділити моделі за допомогою інструмента "Виділення" і вказати меншу частину моделі, яку потрібно розрізати.
Йозеф Пруса (Josef Prusa) має чудове відео, яке показує, як саме можна успішно вирізати STL-моделі в Meshmixer.
Ось короткий покроковий посібник з розділення об'єктів у Meshmixer.
- Спочатку імпортуйте вашу модель на платформу Meshmixer
- Виберіть "Редагувати" і натисніть "Вирізати площину"
- Поверніть вигляд, щоб визначити площину, яку потрібно вирізати
- Клацніть і перетягніть, щоб вирізати модель у потрібній ділянці
- Змініть "Тип вирізу" на "зріз", щоб не викидати частину моделі, і натисніть "Прийняти"
- Ваша модель тепер відокремлена
- Ви можете повернутися до "Редагування" і вибрати "Окремі оболонки", щоб розділити модель
Ще одна крута річ, яку можна зробити в Meshmixer - це створити вирівнювальні штифти для розділених моделей, які вставляються як заглушка між двома частинами. Це також показано у відео вище, тож обов'язково подивіться його, щоб дізнатися, як це робиться у професіоналів.
Бонусний метод: Використовуйте 3D-конструктор для легкого розділення 3D-моделей
3D Builder - це один з найпростіших способів розділення STL-файлу на частини. Він попередньо завантажений на більшості комп'ютерів з Windows, а також його можна безкоштовно завантажити з Microsoft Store.
Дивіться також: Скільки заповнювача потрібно для 3D-друку?Додаток має плавний, чуйний інтерфейс зі зрозумілими елементами керування, до яких не складе труднощів звикнути навіть новачкам.
Щоб розділити модель у 3D Builder, просто виберіть модель, натисніть "Редагувати" на панелі завдань вище, а потім натисніть "Розділити". За допомогою гіроскопів обертання розташуйте площину розрізу, як вам потрібно. Закінчивши, натисніть "Зберегти обидві" і виберіть "Розділити", щоб розрізати модель навпіл і зберегти її у вигляді STL-файлу.
3D Builder робить процес розрізання досить простим як для ентузіастів, так і для експертів 3D-друку. Площина для розрізання проста у використанні, і ви можете легко використовувати її як основний інструмент для розрізання моделей, як це роблять тисячі інших людей.
Наступне відео може допомогти проілюструвати процес ще краще.