Çawa Split & amp; Modelên STL Ji bo Çapkirina 3D qut bikin

Roy Hill 01-06-2023
Roy Hill

Ger hûn dixwazin çapên ku ji plakaya weya çêkirinê mezintir in biafirînin, dabeşkirin û qutkirina modelên xwe an pelên STL ji bo çapkirina 3D girîng e. Li şûna ku hûn projeya xwe kêm bikin, hûn dikarin modela xwe li perçeyên cihêreng veqetînin ku paşê dikarin bi hev re werin girêdan.

Ji bo ku hûn modelên STL yên xwe ji bo çapkirina 3D veqetînin û qut bikin, hûn dikarin vê yekê di gelek tiştan de bikin. Nermalava CAD-ê wekî Fusion 360, Blender, Meshmixer, an jî rasterast di pelikên mîna Cura an Lychee Slicer de. Hûn bi tenê fonksiyona dabeşkirin an qutkirinê di nav nermalavê de hilbijêrin û modela ku hûn hilbijêrin perçe bikin.

Ev bersiva bingehîn e ji bo veqetandin û qutkirina modela we, ji ber vê yekê xwendina xwe bidomînin da ku hûrguliyên li ser çawaniyê bistînin. ji bo vê yekê bi serfirazî bikin, digel agahdariya bêtir bikêrhatî ku hûn dikarin bikar bînin.

    Hûn Modelên Çawa Dişkînin & amp; Pelên STL ji bo Çapkirina 3D?

    Gava dor tê çapkirina 3D, perçekirina modelên mezin jêhatîbûnek girîng e ku meriv fêr bibe ji ber ku em ji hêla mezinahiya lewheyên xwe yên ji bo her çapkirinê ve têne sînorkirin.

    Li şûna ku meriv li ser vê sînordarkirinê raweste, mirov fêhm kir ku ew dikarin modelan li beşên piçûktir bişkînin, ku dûv re dikarin bi hev ve werin zeliqandin.

    Ev dikare bi karanîna nermalava sêwiranê an jî rasterast di nav perçeyên me de were kirin, her çend ew Ji bo ku rast were bidestxistin hin zanîn hewce dike.

    Ew dişibihe modelek ku bi modela sereke û bingeh an rawestgeha modelê ve hatî dabeş kirin,lê vê yekê ji bo gelek beşên modelê dikin.

    Piştî ku hûn modelê ji hev vediqetînin û çap dikin, mirov mêl dikin ku çapan bişewitînin, dûv re wan bi hev re zeliqînin da ku girêdanek bihêz peyda bike ku divê ji hev neçe.

    Nermalava populer a ku dikare pel an modelên weya STL perçe bike Fusion 360, Meshmixer, Blender, û hêj bêtir in. Hin ji van ji yên din hêsantir in, bi giranî ji ber navgîniya bikarhêner an çend taybetmendiyên serîlêdanê hene.

    Çêtir e ku hûn nermalek hilbijêrin û vîdyoyek hînkerek baş bişopînin ku hûn gavên ku hûn ji hev veqetînin bişopînin. modelên bi hêsanî. Hûn dikarin bi rastî jêbirkera Cura ya populer bikar bînin da ku modelên xwe perçe bikin û wan di pelên STL yên cihêreng ên ku dikarin ji hev cuda werin çap kirin veqetînin.

    Bi vî rengî, we dirûvên rezînê yên wekî ChiTuBox an Lychee Slicer hene ku fonksiyonên dabeşkirinê yên li wir hene. hûn dikarin modelekê bibirrin û li gorî ku hûn bixwazin li ser plakaya çêkirinê birêxistin bikin.

    Pêvajoya parçekirina modelekê û guherandina arasteyê dikare bihêle ku hûn bi hêsanî modelek mezin li ser plakaya xweya çêkirinê bi cih bikin, bi karanîna tevahî navçe.

    Di hin mînakan de bi modelên pêşkeftî re, sêwiraner bi rastî pelên STL peyda dikin ku model jixwe veqetandî ye, nemaze dema ku ew tê ser fîguran, karakterên tevlihev û mînyaturan.

    Ne tenê. gelo van modelan xweş ji hev vediqetin, lê carinan girêkên wan hene ku mîna soketek xweş li hev dicivin, dihêlin hûn bi hêsanîwan bi hev ve zeliqînin. Bi azmûn û pratîkê,  hûn dikarin pelên STL jî bigirin, wan biguherînin û hevgirêdanên xwe çêkin.

    Werin em binihêrin ka meriv çawa bi karanîna nermalava cihê modelan ji hev veqetîne.

    Modelek çawa tê veqetandin Fusion 360

    Rêbazek hêsan ji bo dabeşkirina modelek di Fusion 360 de ev e ku hûn cîhê ku hûn dixwazin modelê parçe bikin xêz bikin, nexşeyê berbi hundurê modela xwe derxînin, dûv re Operasyonê biguhezînin "Laşê Nû. ". Naha hûn dikarin bişkoja "Split Body" ya ku Amûra Parçebûnê ya ronîkirî ye lêxin û modelê hilbijêrin ku du beşên cuda ji hev veqetîne.

    Riyayek din a dabeşkirina modelek di Fusion 360 de ew e ku hûn Offsetek çêbikin. Modela xwe di bin beşa "Avakirin" de di darika amûrê de bihêlin, dûv re Balafirê biguhezînin cihê ku hûn dixwazin modelê parçe bikin. Dûv re hûn bişkoja "Split Body" ya di darikê amûrê de bikirtînin û Balafira ku jêbirin hilbijêrin. Her rûyê modela we dikare balafirek hebe.

    Vîdyoya li jêr ji bo nîgarkirin û hînkerek mezin binihêrin ka meriv çawa vê yekê ji bo modelên xwe pêk tîne.

    Vîdyoya li jor nîşan dide ka meriv çawa dabeş dibe modelên bi rastî sade, her çend ji bo yên tevlihevtir, hûn dikarin teknîkek pêşkeftî bikar bînin da ku perçebûnên bêkêmasî bi dest bixin.

    Vîdyoya jêrîn ji hêla Product Design Online ve hûn bi du awayên sereke vedigirin ka meriv çawa STL-ya mezin dabeş dike. pelan da ku hûn bi serfirazî wan 3D çap bikin. Ew ji bo pelên STL an jî pelên STEP ên ku meşkên mezin in jî dixebite.

    Gelek kes diyar dikinew yek ji baştirîn vîdyoyên li ser çawaniya dabeşkirina pelên çapera 3D ji bo çapkirinê ye.

    Rêbaza yekem ev e:

    • Pîvana Modelê
    • Vekirina Pêşdîtina Mesh
    • Bikaranîna Taybetmendiya Birîna Planê
    • Hilbijartina Cureyê Birîna
    • Hilbijartina Cureya Dagirtina

    Rêbaza duyemîn ji:

    • Bikaranîna Amûra Split Body
    • Gotina Parçeyên Nû yên Birîn
    • Afirandina Kevokek
    • Kopîkirina Tîpa Hevbeş: Çêkirina Duberan

    Meriv çawa Modelek li Cura dabeş dike

    Ji bo dabeşkirina modelek li Cura, divê hûn pêşî pêvekek bi navê "Amûrên Mesh" ji Bazara Cura dakêşînin. Piştî wergirtina wê, hûn tenê modela xwe hilbijêrin, li tabloya Extensions bikirtînin û li wir Amûrên Mesh bibînin. Di dawiyê de, bikirtînin "Modela parçe parçe bikin" û ji modela xwe ya ku bûye du dudu kêfa xwe bikin.

    Rêbaza Cura ya ji bo dabeşkirina modelek pir ne tevlihev e. Guhertoyên kevintir ên vê nermalava slicer jî hewce nedikir ku pêveka Mesh Tools dakêşin.

    Divê hûn tenê rast-klîk li modelê bikin û vebijarka dabeşkirina modela we xuya bibe. Painless360 di vîdyoya jêrîn de diyar kir ku meriv çawa modela xwe perçe dike.

    Mixabin, Cura teknîkên pêşkeftî ji bo qutkirina modela xwe nagire. Pêdivî ye ku hûn Meshmixer an Fusion 360 bikar bînin ji bo parçekirina parçeyên tevlihevtir.

    Meriv çawa Modelek di Blenderê de nîvco bike

    Ji bo ku modelek di Blenderê de nîvco bike, biçin ji bo "Moda Biguherîne" bi tikandinabişkojka "Tab", paşê "Amûra Bisect" di beşa "Kêr" de li stûna çepê bibînin. Piştrast bikin ku tevn bi tikandina "A" ve hatî hilbijartin û dûv re xala yekem û duyemîn bikirtînin da ku rêzek ku modela we lê were qut kirin biafirînin. Niha "P" bikirtînin da ku modelê ji hev veqetînin.

    • Bi tikandina bişkojka Tabê biçin Moda Guherandinê
    • Li stûna çepê, amûra "Kêr"ê bibînin, bigirin. çepê bikirtînin û "Amûra Bisect" hilbijêrin.
    • Piştrast bikin ku tevnek bi tikandina bişkoja "A"yê hatî hilbijartin
    • Rêzek bi tikandina xala yekem û paşîn a modela xwe biafirînin. dest bi veqetandinê bike.
    • Bişkojka "V"ê bikirtînin paşê rast-klîk bikin da ku di modelê de parçebûna rastîn çêbibe
    • Dema ku veqetandin hîna ronîkirî ye, "CTRL+L" bikirtînin da ku hilbijêrin tevna çalak a ku pê ve girêdayî ye.
    • Hûn dikarin "SHIFT"-ê jî bigrin û heke perçeyên sistbûyî hebin, tu tevnek bikirtînin, dûv re li "CTRL+L" bixin da ku wê hilbijêrin.
    • Lêxin "P" ” Bişkoj û beşan bi “Hilbijartinê” veqetîne da ku beşên modelê ji hev veqetîne.
    • Niha hûn dikarin “TAB”ê lêxin da ku vegerin ser Moda Object û li dora du perçeyên cihê bigerin.

    Hin vebijark hene ku hûn dikarin bi wan re bilîzin dema ku modelên xwe ji hev veqetînin, her çend ew pir hêsan e.

    Hûn dikarin hilbijêrin ka hûn dixwazin beşa modela ku hûn in biparêzin parçekirin bi kontrolkirina beşa "Hûndirê Paqij" an "Deriyê Paqij" a modelê, û hem jî hilbijêrin ka meriv tevra "Tijî" bike yan na, ji ber vê yekê veqetandin tenê ne xwedîli wir valahiyek heye.

    Heke we ji bîr kir ku hûn modelên xwe di pêvajoya dabeşkirinê de tijî bikin, hûn dikarin "SHIFT + ALT" bigrin û dûv re bişkojka çepê bikirtînin ser tevna derve an jî qiraxa modela ku tevahiya derveyî hilbijêrin an jî modela "loop hilbijêre". Naha bişkoja "F"-ê bikirtînin da ku tevnek tije bikin.

    Zêdetir şîret hene ku hûn dikarin bikin da ku modela xwe xweş bikin û tewra jî keviyan çêtir li hev bikin. Vîdyoya li jêr ji hêla PIXXO 3D ve ji bo fêrbûnek mezin li ser çawaniya dabeşkirina modelan li ser Blenderê temaşe bikin.

    Binêre_jî: 7 Paqijkerên Hewayê yên Baştirîn ji bo Çapkerên 3D - Bikaranîna Hêsan

    Çawa Di Meshmixer de Tiştan Ji hev Veqetînin

    Dema ku ew tê ser çêkirina birînên tevlihev, wê bi slicer an nermalava CAD ya pir bingehîn dikare dijwar be an jî ne gengaz be. Meshmixer nermalava CAD-ê ya populer e ku destûrê dide te ku hûn li ser çawaniya veqetandin û parvekirina pelên çapkirina 3D xwe pir zêde kontrol bikin.

    Ji bo veqetandina tiştên di Meshmixer de, divê hûn li ser "Edît" bikirtînin. beşê û ji vebijarkên li wir "Plane Cut" hilbijêrin. Dûv re, "Slice" wekî "Tîpa Birîn" hilbijêrin û bi birîna balafirê ve tiştê ji hev veqetînin. Vegere "Edît" û li ser "Separate Shells" bikirtînin. Naha hûn ê karibin bi hêsanî  modelên takekesî ji pêşeka li milê çepê veqetînin  "Export bikin".

    Herwiha vebijarkek we ya duyemîn heye ku hûn modelan bi karanîna "Amûra Hilbijartinê" veqetînin û piçûktir diyar bikin. qada modela ku tê qutkirin.

    Josef Prusa vîdyoyek hêja heye ku bi rastî nîşanî we dide ku hûn çawa dikarin modelên STL bi serfirazî qut bikinMeshmixer.

    Li vir kurteya rêbernameyek gav-bi-gav ji bo veqetandina tiştan di Meshmixer de heye.

    Binêre_jî: 4 Rêyên Meriv Çawa Modela Cura Ne Slicing Rast bikin
    • Pêşî, modela xwe têxe platforma Meshmixer
    • Hilbijêre " Biguherîne” & amp; "Plane Cut" bikirtînin
    • Dîmenê bizivirînin da ku Balafira ku hûn dixwazin bibirînin nas bikin
    • Bikirtînin û kaş bikin da ku modêlê li devera xwestinê bibire
    • Guhertina "Tîpa Birîna ” ji bo perçekirinê da ku hûn yek ji modelê neavêjin û lêxin “Qebûl”
    • Modela we niha ji hev veqetiyaye
    • Hûn dikarin vegerin ser “Edit” û “Separate Shells” ji bo modelê perçe bikin

    Tiştek din a xweş ku hûn dikarin di Meshmixer de bikin ev e ku hûn bi rastî ji bo modelên xweyên dabeşkirî pinên hevrêziyê biafirînin ku mîna fîşekek di navbera du perçeyan de cih digirin. Ev di vîdyoya li jor de jî tê xuyang kirin, ji ber vê yekê bê guman vê yekê kontrol bikin da ku fêr bibin ka meriv çawa wiya wekî pisporan dike.

    Rêbaza Bonus: 3D Builder bikar bînin ku Modelên 3D bi hêsanî Parçe bikin

    3D Builder e yek ji awayên herî hêsan ên dabeşkirina pelek STL û qutkirina wê li beşên cûda. Ew ji berê ve li ser piraniya komputerên Windows-ê tê barkirin, û her weha dikare belaş bi navgîniya Microsoft Store-ê were daxistin.

    Serlêdan ji navbeynkariyek herikbar, bersivdar û bi kontrolên hêsan-fêmkirî yên ku tewra kesên destpêk jî dê nebin xwedî navgînek nermik, bersivdar e. demek zehmet e ku meriv jê re were bikar anîn.

    Ji bo veqetandina modelek di 3D Builder de, bi tenê modela xwe hilbijêrin, di Taskbara jorîn de li ser "Biguherîne" bikirtînin û dûv re li ser "Split" bikirtînin. Dûv re hûn ê gyroskopên zivirandinê bikar bînin da ku cîh bikinbirîna balafirê lê tu dixwazî. Dema ku qediya, li ser "Keep Herdu" bikirtînin û "Split" hilbijêrin da ku modelê di nîvî de qut bikin û wê wekî pelek STL hilînin.

    3D Builder pêvajoya parçebûnê ji bo dildarên çapkirina 3D û pisporan pir hêsan dike. Desthilatdariya balafira birrînê hêsan e, û hûn dikarin wê bi hêsanî wekî modela xweya modela ku diçin, bikar bînin, wek ku bi hezaran mirovên din dikin.

    Vîdyoya jêrîn dikare pêvajoyê hîn bêtir nîşan bide.

    Roy Hill

    Roy Hill dilxwazek çapkirina 3D û guruya teknolojiyê ye ku li ser hemî tiştên ku bi çapkirina 3D ve girêdayî ne xwedî zanyariyek dewlemend e. Bi zêdetirî 10 sal ezmûna di qadê de, Roy di hunera sêwirandin û çapkirina 3D de serwer bûye, û di meyl û teknolojiyên çapkirina 3D ya herî dawî de bûye pispor.Roy ji Zanîngeha California, Los Angeles (UCLA) xwediyê bawernameyek endezyariya mekanîkî ye, û ji bo çend pargîdaniyên navdar di warê çapkirina 3D de, di nav de MakerBot û Formlabs, xebitiye. Wî her weha bi karsazî û kesan re hevkarî kiriye da ku hilberên çapkirî yên 3D yên xwerû yên ku pîşesaziyên wan şoreş kirine biafirîne.Ji xeynî hewesa wî ya çapkirina 3D, Roy rêwîtiyek dilşewat û dilşewatek li derve ye. Ew bi malbata xwe re dema xwe di xwezayê de, meşîn û kampan de derbas dike. Di dema xwe ya vala de, ew di heman demê de şêwirmendiya endezyarên ciwan dike û dewlemendiya zanîna xwe li ser çapkirina 3D bi platformên cihêreng, tevî bloga xwe ya populer, 3D Printerly 3D Printing, parve dike.