Как разделить и разрезать STL-модели для 3D-печати

Roy Hill 01-06-2023
Roy Hill

Разделение и резка моделей или STL-файлов для 3D-печати важны, если вы хотите создавать отпечатки, превышающие размеры вашей пластины. Вместо того чтобы уменьшать масштаб проекта, вы можете разделить модель на различные части, которые впоследствии можно соединить вместе.

Смотрите также: 9 способов устранения дыр и зазоров в верхних слоях 3D-печати

Чтобы разделить и разрезать STL-модели для 3D-печати, вы можете сделать это во многих программах CAD, таких как Fusion 360, Blender, Meshmixer или даже непосредственно в слайсерах, таких как Cura или Lychee Slicer. Вы просто выбираете функцию разделения или разрезания в программе и разделяете модель в выбранном месте.

Смотрите также: Поцарапанная пленка FEP? Когда & Как часто заменять пленку FEP

Это основной ответ на вопрос, как разделить и разрезать вашу модель, поэтому продолжайте читать, чтобы узнать подробности о том, как сделать это успешно, а также больше полезной информации, которую вы можете использовать.

    Как разбить модели и STL-файлы для 3D-печати?

    Когда речь идет о 3D-печати, разбиение больших моделей на части - важный навык, который необходимо освоить, поскольку мы ограничены размером наших пластин для каждой печати.

    Вместо того чтобы останавливаться на этом ограничении, люди догадались, что можно разбивать модели на более мелкие части, которые потом можно склеить обратно.

    Это можно сделать с помощью программного обеспечения для проектирования или даже непосредственно в наших слайсерах, хотя для этого требуются определенные знания.

    Это похоже на модель, которая делится на основную модель и базу или подставку модели, но делается это для нескольких частей модели.

    После разделения и печати модели люди обычно шлифуют отпечатки, а затем склеивают их суперклеем, чтобы обеспечить прочное соединение, которое не должно распадаться.

    Популярные программы, которые могут разделить ваши STL-файлы или модели, - это Fusion 360, Meshmixer, Blender и многие другие. Некоторые из них проще, чем другие, в основном из-за пользовательского интерфейса или количества функций, которыми обладает приложение.

    Лучше всего выбрать программное обеспечение и следовать хорошему видеоуроку, который проведет вас через все шаги, чтобы разделить ваши модели с легкостью. Вы можете использовать популярный слайсер Cura для разделения ваших моделей и разделения их на различные STL файлы, которые можно распечатать отдельно.

    Аналогично, у вас есть слайсеры для смолы, такие как ChiTuBox или Lychee Slicer, которые имеют встроенные функции разделения, где вы можете разрезать модель и организовать ее на монтажной пластине по своему усмотрению.

    Процесс разделения модели и изменения ориентации может позволить вам легко разместить большую модель на вашей строительной пластине, используя всю площадь.

    В некоторых случаях, когда речь идет о более сложных моделях, дизайнеры предоставляют файлы STL, в которых модель уже разделена на части, особенно когда речь идет о фигурках, сложных персонажах и миниатюрах.

    Эти модели не только хорошо разделяются на части, но иногда они имеют шарниры, которые хорошо подходят друг к другу, как гнездо, позволяя вам легко склеить их вместе. С опытом и практикой вы даже сможете брать STL-файлы, редактировать их и создавать свои собственные шарниры.

    Давайте рассмотрим, как на самом деле разделить модели с помощью различных программ.

    Как разделить модель в Fusion 360

    Простой способ разделить модель в Fusion 360 - сделать эскиз в том месте, где вы хотите разделить модель, выдавить эскиз внутрь модели, затем изменить операцию на "Новое тело". Теперь вы можете нажать кнопку "Разделить тело" с выделенным инструментом Splitting Tool и выбрать модель, чтобы разделить ее на две отдельные части.

    Другой способ разделения модели в Fusion 360 заключается в создании плоскости смещения на модели в разделе "Конструкция" на панели инструментов, затем переместите плоскость в то место, где вы хотите разделить модель. Затем нажмите кнопку "Разделить тело" на панели инструментов и выберите плоскость для разрезания. Каждая грань модели может иметь свою плоскость.

    Посмотрите видео ниже, чтобы узнать, как сделать это для своих моделей.

    На видео выше показано, как разделить действительно простые модели, хотя для более сложных моделей вам может понадобиться более сложная техника, чтобы добиться идеального разделения.

    В приведенном ниже видеоролике Product Design Online рассказывается о двух основных методах разделения больших STL-файлов для успешной 3D-печати. Этот метод подходит для STL-файлов и даже STEP-файлов с большой сеткой.

    Многие люди описывают его как одно из лучших видео о том, как разделить файлы для 3D-принтера для печати.

    Первый метод состоит из:

    • Измерение модели
    • Включение предварительного просмотра сетки
    • Использование функции плоского разреза
    • Выбор типа разреза
    • Выбор типа заливки

    Второй метод состоит из:

    • Использование инструмента "Раздельное тело
    • Перемещение только что вырезанных деталей
    • Создание ласточкина хвоста
    • Копирование типа сустава: создание дубликатов

    Как разделить модель в Cura

    Чтобы разделить модель в Cura, сначала нужно загрузить плагин под названием "Mesh Tools" из Cura Marketplace. Получив его, просто выберите свою модель, перейдите на вкладку Extensions и найдите там Mesh Tools. Наконец, нажмите на "Split model into parts" и наслаждайтесь своей моделью, разрезанной на две части.

    Метод разделения модели на части в Cura довольно прост. В старых версиях этой программы для разделения модели на части даже не требовалось загружать плагин Mesh Tools.

    Вам нужно было просто щелкнуть правой кнопкой мыши на модели, после чего появлялась возможность разделить модель на части. Painless360 объяснил, как разбить модель на части в следующем видео.

    К сожалению, Cura не предусматривает продвинутых методов для разрезания вашей модели. Вам придется использовать Meshmixer или Fusion 360 для более сложного разделения деталей.

    Как разрезать модель пополам в Blender

    Чтобы разрезать модель пополам в Blender, перейдите в "Режим редактирования", нажав клавишу "Tab", затем найдите инструмент "Bisect Tool" в разделе "Knife" в левой колонке. Убедитесь, что сетка выбрана, нажав "A", затем щелкните первую и вторую точку, чтобы создать линию, по которой модель будет разрезана. Теперь нажмите "P", чтобы разделить модель.

    • Перейдите в режим редактирования, нажав клавишу Tab
    • В левой колонке найдите инструмент "Нож", зажмите левую кнопку мыши и выберите инструмент "Bisect Tool".
    • Убедитесь, что сетка выбрана, нажав клавишу "A".
    • Создайте линию, выбрав первую и последнюю точку на модели, чтобы начать разбиение.
    • Нажмите клавишу "V", затем щелкните правой кнопкой мыши, чтобы сделать фактическое разделение в модели
    • Когда сплит все еще выделен, нажмите "CTRL+L", чтобы выбрать активную сетку, к которой он подключен.
    • Вы также можете удерживать "SHIFT" и щелкнуть по любой сетке, если есть свободные части, затем нажмите "CTRL+L", чтобы выбрать ее.
    • Нажмите клавишу "P" и отделите детали с помощью "Selection", чтобы разделить детали в модели.
    • Теперь вы можете нажать "TAB", чтобы вернуться в режим объекта и перемещаться по двум отдельным частям.

    Есть несколько вариантов, с которыми вы можете поиграть при разделении моделей, хотя в основном это очень просто сделать.

    Вы можете выбрать, хотите ли вы сохранить часть модели, которую вы разделяете, отметив "Очистить внутреннюю" или "Очистить внешнюю" часть модели, а также выбрать, нужно ли "Заполнить" сетку, чтобы в разделенной модели не было просто пробелов.

    Если вы забыли заполнить модель в процессе разбиения, вы можете удерживать "SHIFT + ALT", затем щелкнуть левой кнопкой мыши по внешней сетке или краю модели, чтобы выбрать всю внешнюю часть или "контурное выделение" модели. Теперь нажмите клавишу "F", чтобы заполнить сетку.

    Есть и другие советы, которые вы можете сделать, чтобы сгладить вашу модель и даже сделать края лучше совпадающими. Посмотрите видео ниже от PIXXO 3D, чтобы узнать, как разделить модели в Blender.

    Как разделить объекты в Meshmixer

    Когда дело доходит до создания сложных разрезов, сделать это в слайсере или очень базовой программе CAD может быть сложно или просто невозможно. Meshmixer - это популярная программа CAD, которая позволяет вам иметь гораздо больше контроля над тем, как вы разделяете и разбиваете файлы для 3D-печати.

    Чтобы разделить объекты в Meshmixer, нужно нажать на раздел "Edit" и выбрать "Plane Cut". Затем выберите "Slice" в качестве "Cut Type" и разделите объект с помощью плоскостного разреза. Вернитесь в "Edit" и нажмите на "Separate Shells". Теперь вы сможете легко "Экспортировать" отдельно разделенные модели из меню слева.

    У вас также есть вторая возможность разделить модели, используя инструмент "Выделение" и указав меньшую область модели для вырезания.

    Josef Prusa подготовил отличный видеоролик, показывающий, как именно можно успешно резать STL-модели в Meshmixer.

    Здесь представлено краткое пошаговое руководство по разделению объектов в Meshmixer.

    • Сначала импортируйте свою модель в платформу Meshmixer
    • Выберите "Редактировать" и нажмите "Вырезать плоскость".
    • Поверните вид, чтобы определить плоскость, которую вы хотите разрезать
    • Нажмите и перетащите, чтобы разрезать модель в нужной области
    • Измените "Тип разреза" на ломтик, чтобы не выбрасывать часть модели, и нажмите "Принять".
    • Теперь ваша модель разделена
    • Вы можете вернуться в "Редактирование" и выбрать "Разделить оболочки", чтобы разделить модель на части

    Еще одна классная вещь, которую можно сделать в Meshmixer, - это создание выравнивающих штифтов для ваших сплит-моделей, которые вставляются как пробка между двумя частями. Это также показано в видео выше, поэтому обязательно посмотрите его, чтобы узнать, как это сделать, как профессионалы.

    Бонусный метод: Используйте 3D Builder для легкого разделения 3D-моделей

    3D Builder - это один из самых простых способов разделить STL-файл и разрезать его на различные части. Программа поставляется с предварительной загрузкой на большинстве компьютеров под управлением Windows, а также может быть бесплатно загружена через Microsoft Store.

    Приложение имеет плавный, отзывчивый интерфейс с простыми и понятными элементами управления, к которым несложно привыкнуть даже новичкам.

    Чтобы разделить модель в 3D Builder, просто выберите модель, нажмите "Редактировать" на панели задач вверху, а затем нажмите "Разделить". Затем с помощью гироскопов вращения расположите плоскость резки так, как вам нужно. После этого нажмите "Сохранить оба" и выберите "Разделить", чтобы разрезать модель пополам и сохранить ее как STL-файл.

    3D Builder делает процесс расщепления совершенно простым как для энтузиастов 3D-печати, так и для экспертов. Режущая плоскость проста в обращении, и вы можете легко использовать ее в качестве основного устройства для расщепления моделей, как это делают тысячи других людей.

    Следующий видеоролик поможет еще лучше проиллюстрировать этот процесс.

    Roy Hill

    Рой Хилл — страстный энтузиаст 3D-печати и технологический гуру, обладающий обширными знаниями обо всем, что связано с 3D-печатью. Обладая более чем 10-летним опытом работы в этой области, Рой овладел искусством 3D-проектирования и печати и стал экспертом в области последних тенденций и технологий 3D-печати.Рой имеет степень инженера-механика Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе (UCLA) и работал в нескольких авторитетных компаниях в области 3D-печати, включая MakerBot и Formlabs. Он также сотрудничал с различными предприятиями и частными лицами для создания пользовательских 3D-печатных продуктов, которые произвели революцию в их отраслях.Помимо своей страсти к 3D-печати, Рой является заядлым путешественником и любителем активного отдыха. Он любит проводить время на природе, ходить в походы и отдыхать с семьей. В свободное время он также наставляет молодых инженеров и делится своими знаниями о 3D-печати на различных платформах, в том числе в своем популярном блоге 3D Printerly 3D Printing.