របៀប Flash & ដំឡើងកំណែកម្មវិធីបង្កប់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D - ការណែនាំសាមញ្ញ

Roy Hill 17-05-2023
Roy Hill

តារាង​មាតិកា

បន្ទាប់​ពី​ចូល​ទៅ​ក្នុង​ការ​បោះពុម្ព 3D ខ្ញុំ​បាន​ជួប​នឹង​ពាក្យ​ដូច​ជា កម្មវិធី​បង្កប់ Marlin ការ​បញ្ចេញ​ពន្លឺ និង​ការ​អាប់ដេត ដែល​ជា​ការ​ច្របូកច្របល់​ខ្លាំង​ណាស់​នៅ​ពេល​ដំបូង។ ខ្ញុំបានស្រាវជ្រាវខ្លះៗអំពីកម្មវិធីបង្កប់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D ហើយបានរកឃើញអត្ថន័យរបស់វា ដូច្នេះខ្ញុំបានសរសេរអត្ថបទអំពីវាដើម្បីជួយអ្នកដ៏ទៃ។

អត្ថបទនេះនឹងពិភាក្សាអំពីប្រធានបទដែលទាក់ទងនឹងកម្មវិធីបង្កប់ដូចជា តើកម្មវិធីបង្កប់ជាអ្វី របៀបធ្វើ បញ្ចេញពន្លឺ និងដំឡើងកំណែកម្មវិធីបង្កប់នៅលើម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D របស់អ្នក និងអ្វីៗជាច្រើនទៀត ដូច្នេះសូមបន្តតាមដានព័ត៌មានមានប្រយោជន៍មួយចំនួន។

    តើកម្មវិធីបង្កប់នៅក្នុងការបោះពុម្ព 3D គឺជាអ្វី? Marlin, RepRap, Klipper, Repetier

    កម្មវិធីបង្កប់នៅក្នុងការបោះពុម្ព 3D គឺជាកម្មវិធីជាក់លាក់មួយដែលគ្រប់គ្រងដំណើរការនៃម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D របស់អ្នកដោយអានការណែនាំ G-code ពីគំរូដែលបានកាត់។ វាមានទីតាំងនៅលើ mainboard របស់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព ហើយមានច្រើនប្រភេទ ដូចជា Marlin និង RepRap ដែលនីមួយៗមានលក្ខណៈពិសេស និងអត្ថប្រយោជន៍រៀងៗខ្លួន។

    សកម្មភាពជាមូលដ្ឋានបំផុតនៃម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D របស់អ្នក ដូចជា ចលនារបស់ម៉ូទ័រ stepper ឧបករណ៍កម្តៅបើក និងសូម្បីតែការបោះពុម្ពម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D របស់អ្នកលឿនប៉ុណ្ណា ទាមទារការគណនារាប់លានដែលមានតែកម្មវិធីបង្កប់ប៉ុណ្ណោះដែលអាចបង្កើតបាន។

    បើគ្មានកម្មវិធីបង្កប់ទេ ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D របស់អ្នកនឹងមិនដឹងថាត្រូវធ្វើអ្វីនោះទេ។ និងរបៀបធ្វើវា។ ជាឧទាហរណ៍ សូមពិចារណាពាក្យបញ្ជា G-code “ M109 S200 ”។

    នៅពេលដែលអ្នកបញ្ចូលវាទៅក្នុងស្ថានីយ G-code របស់អ្នក វាគឺជាកម្មវិធីបង្កប់នៃម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D របស់អ្នកដែលនឹងសម្គាល់វា និងដឹង។ អ្វី​ដែល​ត្រូវធ្វើ។ ក្នុងករណីនេះវានឹងកំណត់សីតុណ្ហភាពគោលដៅសម្រាប់ដែលអាចផ្ញើពាក្យបញ្ជា G-Code ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D របស់អ្នក។

    Pronterface គឺជាជម្រើសដ៏ពេញនិយមដែលមនុស្សជាច្រើនប្រើដើម្បីគ្រប់គ្រង កែតម្រូវ និងកំណត់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D របស់ពួកគេជាមួយនឹងបច្ចេកទេសដូចជា hot end និង heat bed PID Tuning។

    សូម​មើល​ផង​ដែរ: ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D ល្អបំផុត Hotends & All-Metal Hotends ដើម្បីទទួលបាន

    នៅពេលបញ្ចូលពាក្យបញ្ជានោះ អ្នកគួរតែទទួលបានខ្សែកូដដែលមើលទៅដូចនេះ។

    FIRMWARE_NAME:Marlin 1.1.0 (Github) SOURCE_CODE_URL://github.com/MarlinFirmware/Marlin PROTOCOL_VERSION:1.0 MACHINE_TYPE:RepRap EXTRUDER_COUNT:1 UUID:cede2a2f-41a2-4748-9b12-c55c62f367ff

    ម៉្យាងវិញទៀត ប្រសិនបើអ្នកកំពុងប្រើកម្មវិធី Makerbot Print កំណែដែលងាយស្រួលស្វែងរក នោះអ្នកអាចរកឃើញកម្មវិធីបង្កប់ អ្នកកំពុងប្រើដោយចូលទៅកាន់ផ្ទាំងបោះពុម្ព ជ្រើសរើសម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D របស់អ្នក ហើយបន្ទាប់មកចុចលើ “ឧបករណ៍ប្រើប្រាស់។ រួមទាំងកំណែកម្មវិធីបង្កប់បច្ចុប្បន្នដែលម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពរបស់អ្នកកំពុងប្រើ។

    តើអ្នកអាចទាញយកកម្មវិធីបង្កប់ពីម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D បានទេ?

    បាទ អ្នកអាចទាញយកកម្មវិធីបង្កប់ពីម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D នៅពេលដែលវាត្រូវបានចងក្រង និងបានផ្ទុកឡើង។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ បន្ទាប់ពីអ្នកទទួលបានឯកសារ .hex សម្រាប់ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធកម្មវិធីបង្កប់របស់អ្នក វានឹងក្លាយទៅជាគ្មានន័យក្នុងរយៈពេលយូរ ដោយសារអ្នកនឹងមិនអាចកែសម្រួល ឬកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធកម្មវិធីបង្កប់របស់អ្នកបានទេ ដោយសារវាត្រូវបានចងក្រងរួចហើយ។

    មុនពេលវាត្រូវបានចងក្រង កម្មវិធីបង្កប់មានទម្រង់ .h ឬ .ino ។ បន្ទាប់​ពី​អ្នក​ចងក្រង​វា ទ្រង់ទ្រាយ​ត្រូវ​បាន​បំប្លែង​ទៅជា .bin ឬ .hex,អាស្រ័យលើថាតើអ្នកមានក្តារ 8 ប៊ីត ឬក្តារ 32 ប៊ីត។

    សូមគិតអំពីម្ហូបដែលអ្នករៀបចំ។ មុនពេលអ្នកចម្អិន អ្នកមានគ្រឿងផ្សំទាំងអស់ដាក់នៅលើតុសម្រាប់អ្នក ដែលអាចឱ្យអ្នកជំនួសវាដោយអ្វីដែលអ្នកចូលចិត្ត។ បន្ទាប់ពីអ្នកចម្អិនរួច អ្នកមិនអាចត្រលប់ទៅដំណាក់កាលគ្រឿងផ្សំបានទេ។ នេះជារបៀបដែលកម្មវិធីបង្កប់ក៏មានដែរ។

    តើម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D របស់អ្នកមានកម្មវិធីចាប់ផ្ដើមប្រព័ន្ធទេ?

    ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D របស់អ្នកអាចមាន ឬមិនមានកម្មវិធីចាប់ផ្ដើមប្រព័ន្ធ អាស្រ័យលើម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពដែលអ្នកមាន . ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D ដែលស័ក្តិសមនឹងថវិកាដូចជា Creality Ender 3 មិនដឹកជញ្ជូនជាមួយកម្មវិធីចាប់ផ្ដើមប្រព័ន្ធទេ ព្រោះវាយកទំហំផ្ទុកបន្ថែមនៅលើ microcontrollers នៅខាងក្នុង mainboard របស់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពរបស់អ្នក ហើយថែមទាំងមានតម្លៃថ្លៃជាងក្នុងការរួមបញ្ចូលផងដែរ។

    ខាងក្រោមនេះជាម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D មួយចំនួនដែលមានកម្មវិធីចាប់ផ្ដើមប្រព័ន្ធ។

    • QIDI Tech X-Plus
    • ក្រុមហ៊ុន Monoprice ជ្រើសរើស V2
    • MakerBot Replicator 2
    • Creality Ender CR10-S
    • Flashforge Creator Pro

    តើអ្នកអាចបញ្ចេញកម្មវិធីបង្កប់ដោយគ្មានកម្មវិធីចាប់ផ្ដើមប្រព័ន្ធបានទេ?

    បាទ អ្នកអាចបញ្ចេញកម្មវិធីបង្កប់ដោយគ្មានកម្មវិធីចាប់ផ្ដើមប្រព័ន្ធដោយប្រើអ្នកសរសេរកម្មវិធីខាងក្រៅដែលសរសេរកម្មវិធីបង្កប់ទៅ ICSP នៃ motherboard របស់អ្នក។ ICSP មានវត្តមាននៅក្នុងក្តារភាគច្រើន ដូច្នេះអ្នកមិនគួរមានបញ្ហាក្នុងការបញ្ចេញកម្មវិធីបង្កប់ដោយគ្មានកម្មវិធីចាប់ផ្ដើមប្រព័ន្ធនោះទេ។

    កម្មវិធីចាប់ផ្ដើមប្រព័ន្ធគឺជាកម្មវិធីដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបញ្ចេញកម្មវិធីបង្កប់យ៉ាងងាយស្រួលដោយប្រើ USB ។ វាត្រូវការទំហំតិចតួចបំផុតនៅក្នុង microcontroller នៃ mainboard របស់អ្នក ដែលជាសមាសធាតុជាក់លាក់ដែលរក្សាទុកអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលទាក់ទងនឹងកម្មវិធីបង្កប់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D។

    ទោះបីជាតិចតួចក៏ដោយ កម្មវិធីចាប់ផ្ដើមប្រព័ន្ធប្រើប្រាស់កន្លែងទំនេរនៅក្នុង microcontroller ដែលអាចត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយមុខងារសំខាន់ៗផ្សេងទៀតដូចជា កម្រិតគ្រែដោយស្វ័យប្រវត្តិ។

    នេះជាហេតុផលដែលក្រុមហ៊ុនផលិតជាច្រើនជៀសវាងការដាក់កម្មវិធីចាប់ផ្ដើមប្រព័ន្ធនៅខាងក្នុង mainboard របស់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D ដូច្នេះអ្នកប្រើប្រាស់អាចប្រើប្រាស់បានពេញលេញសម្រាប់មុខងារជាច្រើនទៀត។

    ការធ្វើដូច្នេះធ្វើឱ្យកម្មវិធីបង្កប់ flashing កាន់តែស្មុគស្មាញ ព្រោះអ្នកមិនអាចប្រើការភ្ជាប់ USB បានទេ។ ទៀតហើយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ មនុស្សជាច្រើនចាត់ទុកថាការដោះដូរនេះមានតម្លៃវាដើម្បីបង្កើនមុខងារម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពរបស់ពួកគេ។

    វីដេអូខាងក្រោមដោយ Thomas Sanladerer គឺជាការបង្រៀនដ៏ល្អមួយអំពីកម្មវិធីបង្កប់ flashing ដោយគ្មានកម្មវិធីចាប់ផ្ដើមប្រព័ន្ធ ដូច្នេះសូមពិនិត្យមើលវាសម្រាប់ការណែនាំឱ្យបានហ្មត់ចត់។

    RepRap Vs Marlin Vs Klipper Firmware

    RepRap, Marlin, និង Klipper គឺជាជម្រើសដ៏ពេញនិយមបំផុតនៅពេលនិយាយអំពីការជ្រើសរើសកម្មវិធីបង្កប់សម្រាប់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D របស់អ្នក។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ពួកគេទាំងបីមានភាពខុសប្លែកគ្នាដោយស្មើភាពគ្នា ដូច្នេះចូរយើងស្វែងយល់ពីភាពខុសគ្នា ហើយមើលថាតើមួយណាចេញមកនៅលើកំពូល។

    ស្ថាបត្យកម្ម

    RepRap: The RepRap កម្មវិធីបង្កប់ត្រូវបានសរសេរជាភាសាសរសេរកម្មវិធី C ++ ហើយត្រូវបានបង្កើតឡើងយ៉ាងតឹងរ៉ឹងដើម្បីដំណើរការលើប្រព័ន្ធដំណើរការ 32 ប៊ីតតែប៉ុណ្ណោះ ដូចជាបន្ទះឧបករណ៍បញ្ជា Duet ជាដើម។ ក្នុងការធ្វើដូច្នេះ វាអាចត្រូវបានប្រើនៅលើម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D ម៉ាស៊ីន CNC ម៉ាស៊ីនឆ្លាក់ និងម៉ាស៊ីនកាត់ឡាស៊ែរ។ RepRap ក៏ផ្អែកលើMarlin ។

    Marlin៖ Marlin គឺផ្អែកលើកម្មវិធីបង្កប់របស់ Sprinter ដែលត្រូវបានសរសេរនៅក្នុង C++ ផងដែរ ប៉ុន្តែមានមុខងារច្រើនគួរសម ហើយអាចដំណើរការបានទាំង 8-bit និង 32-bit processors។ ដូច RepRap ដែរ វាគ្រប់គ្រងភាគច្រើននៃការគណនា G-Code លម្អិតដែលគ្រប់គ្រងសមាសធាតុនៃម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D ខ្លួនឯង។

    Klipper: កម្មវិធីបង្កប់ Klipper ផ្តោតលើសមាសធាតុសំខាន់ៗដូចជាម៉ូទ័រ stepper និងកម្រិតគ្រែ។ ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា ប៉ុន្តែទុកការគណនា G-Code ស្មុគ្រស្មាញទៅក្តារមួយទៀតដែលមានសមត្ថភាពជាងនេះ ដែលជា Raspberry Pi ក្នុងករណីភាគច្រើន។ ដូច្នេះហើយ Klipper ប្រើការបញ្ចូលគ្នានៃបន្ទះពីរដើម្បីដំណើរការម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D ហើយវាមិនដូចកម្មវិធីបង្កប់ផ្សេងទៀតទេ។

    អ្នកឈ្នះប្រភេទ៖ ខណៈពេលដែលស្ថាបត្យកម្មមិនបង្កឱ្យមានអត្ថប្រយោជន៍ ឬការធ្លាក់ចុះជាក់ស្តែង Marlin ទទួលបានជ័យលាភីនៅទីនេះ ព្រោះវាជាកម្មវិធីបង្កប់ដែលមានបទពិសោធន៍ច្រើនបំផុត ដែលបង្កើតជាមូលដ្ឋានគ្រឹះដ៏រឹងមាំសម្រាប់កម្មវិធីបង្កប់ផ្សេងទៀតជាច្រើនដែលត្រូវបង្កើតឡើង។

    លក្ខណៈពិសេស

    RepRap: RepRap ជាប់គាំង ជាមួយនឹងលក្ខណៈពិសេស រួមទាំងកម្រិតខ្ពស់សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ការបោះពុម្ព 3D កម្រិតខ្ពស់។ ទាំងនេះមួយចំនួនរួមមានការបង្កើតពេលវេលាជំហានច្បាស់លាស់ និងការលៃតម្រូវការបង្កើនល្បឿនថាមវន្ត ដែលទាំងពីរនេះមានប្រយោជន៍ខ្លាំងណាស់សម្រាប់ការបោះពុម្ព 3D ដែលមានល្បឿនលឿន ត្រឹមត្រូវ និងគុណភាពខ្ពស់។

    មុខងារសំខាន់មួយទៀតរបស់ RepRap គឺជាឧបករណ៍កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធគេហទំព័ររបស់វាដែលធ្វើការប្ដូរតាមបំណង។ ខ្យល់អាកាស និងគ្មានការឈឺចាប់ក្នុងការដោះស្រាយ មិនដូច Marlin ដែលអ្នកត្រូវកែសម្រួលអ្វីគ្រប់យ៉ាងនៅក្នុង Arduino IDE។

    Marlin: ជាមួយនឹងការអាប់ដេតជាបន្តបន្ទាប់ពេលវេលា Marlin ក៏បានក្លាយជាកម្មវិធីបង្កប់ដែលសំបូរទៅដោយមុខងារជាមួយនឹងមុខងារដូចជា កម្រិតគ្រែដោយស្វ័យប្រវត្តិ ការចាប់ផ្តើមស្វ័យប្រវត្តិ ដែលកំណត់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពទៅជាសភាពស្រស់ថ្លាបន្ទាប់ពីអ្នកចាប់ផ្តើមវាឡើងវិញ និងដំណើរការលីនេអ៊ែរ ដែលបង្កើតសម្ពាធត្រឹមត្រូវនៅខាងក្នុងក្បាលម៉ាស៊ីនសម្រាប់ចលនាច្បាស់លាស់ និងខ្ពស់ជាងនេះ។ ល្បឿនបោះពុម្ពដោយមិនបាត់បង់គុណភាព។

    Klipper៖ Klipper មានលក្ខណៈពិសេសកម្រិតខ្ពស់ដូចជាការបញ្ចូលទម្រង់ដែលកាត់បន្ថយផលប៉ះពាល់នៃរំញ័រនៃម៉ូទ័រ stepper ទៅលើគុណភាពបោះពុម្ព។ តាមរយៈការលុបបំបាត់ឥទ្ធិពលនៃការច្រៀកនេះក្នុងការបោះពុម្ព អ្នកអាចបោះពុម្ពក្នុងល្បឿនលឿនជាងមុន និងរក្សាបាននូវគុណភាពដ៏អស្ចារ្យ។

    Klipper មានលក្ខណៈពិសេសមួយទៀតហៅថាការជំរុញសម្ពាធដោយរលូន ដែលកាត់បន្ថយការច្រេះ ឬខ្សែអក្សរ និងកែលម្អរបៀបដែលជ្រុងនៃគំរូរបស់អ្នកត្រូវបានបោះពុម្ព។ វាក៏ជួយរក្សាដំណើរការឱ្យកាន់តែមានស្ថេរភាព និងរឹងមាំផងដែរ ដូច្នេះគុណភាពបោះពុម្ពមិនងាយខូចឡើយ។ មានអ្នកជំនាញជាច្រើនទៀត-

    អ្នកឈ្នះប្រភេទ៖ Klipper

    ល្បឿន

    RepRap និង Marlin៖ កម្មវិធីបង្កប់ទាំងពីរនេះគឺ ច្រើនឬតិចដូចគ្នានៅពេលវាមកដល់ល្បឿន។ RepRap មានអួតថាវាមានល្បឿនផ្ទុកឡើងខ្ពស់ប្រហែល 800Kb/s ទៅកាន់ SD card ដោយប្រើប្រាស់ Wi-FI ឬ Ethernet connection។ ប្រសិនបើអ្នកបង្កើនល្បឿនលើសពីតម្លៃធម្មតានៅក្នុង Marlin ឬ RepRap អ្នកនឹងត្រូវទូទាត់សម្រាប់គុណភាពបោះពុម្ពតិចជាងមុន។

    Klipper: Klipper គឺជាកម្មវិធីបង្កប់លឿនបំផុតចេញពីក្រុមដែលមានលក្ខណៈពិសេសដូចជា ដូចជាសម្ពាធរលូនទៅមុខនិងបញ្ចូលទម្រង់ដែលអនុញ្ញាតឱ្យវាបោះពុម្ពក្នុងល្បឿនខ្ពស់ប្រហែល 80-100mm/s ខណៈពេលដែលរក្សាបាននូវគុណភាពបោះពុម្ពដ៏អស្ចារ្យ និងភាពជាក់លាក់។

    ខ្ញុំថែមទាំងបានរកឃើញវីដេអូ YouTube នៃការបោះពុម្ពនរណាម្នាក់ដោយប្រើ Klipper ក្នុងល្បឿន 150mm/s ដោយមិនចាំបាច់ប្រឹងប្រែង។

    អ្នកឈ្នះប្រភេទ៖ Klipper

    ភាពងាយស្រួលនៃការប្រើប្រាស់

    RepRap៖ RepRap គឺពិតជាកម្មវិធីបង្កប់ដែលងាយស្រួលប្រើក្នុងការប្រៀបធៀបនេះ។ ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធឯកសារអាចត្រូវបានធ្វើនៅក្នុងចំណុចប្រទាក់ផ្អែកលើគេហទំព័រជាក់លាក់ ហើយវាក៏អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពកម្មវិធីបង្កប់ផងដែរ។

    ឧបករណ៍កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធអនឡាញធ្វើឱ្យ RepRap លេចធ្លោ ដោយផ្តល់ឱ្យវានូវភាពងាយស្រួលនៃការប្រើប្រាស់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D ជាច្រើនដែលអ្នកប្រើប្រាស់ចង់បាននៅក្នុង Marlin។

    Marlin: សម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង Marlin ងាយស្រួលទទួលការព្យួរ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ កម្មវិធីបង្កប់ក៏ចំណាយពេលច្រើន និងពិបាកផងដែរ នៅពេលដែលអ្នកត្រូវការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធឯកសាររបស់អ្នក។

    ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការធ្វើការផ្លាស់ប្តូរជាក់លាក់ចំពោះការកំណត់ អ្នកនឹងត្រូវបញ្ចេញកម្មវិធីបង្កប់ឡើងវិញ ហើយចងក្រង ជាមូលដ្ឋាន ដំណើរការឡើងវិញម្តងទៀត។ នៅលើផ្នែកវិជ្ជមាន Marlin មានឯកសារដ៏អស្ចារ្យ សហគមន៍ដ៏ធំ និងសម្ភារៈជាច្រើនដែលមាននៅលើអ៊ីនធឺណិតដើម្បីរៀន និងទទួលបានជំនួយពី។

    Klipper: Klipper ក៏ជាកម្មវិធីដែលងាយស្រួលប្រើផងដែរ។ ប្រើកម្មវិធីបង្កប់ ច្បាស់ជាងនេះទៅទៀត ប្រសិនបើអ្នកយល់ច្បាស់ជាមួយ Raspberry Pi។ វាមិនចាំបាច់ក្នុងការបំភ្លឺវាឡើងវិញទេ មិនដូច Marlin ទេ ហើយការផ្លាស់ប្តូរទៅឯកសារកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធអាចត្រូវបានធ្វើឡើងយ៉ាងងាយស្រួល។

    ដែលនិយាយថា ឯកសារសម្រាប់ Klipper មានការខ្វះខាត ដោយសារវាជាកម្មវិធីបង្កប់ថ្មីមួយ។ហើយអ្នកនឹងមិនអាចរកឃើញកម្រិតដូចគ្នានៃជំនួយនៅលើអ៊ីនធឺណិតដូចដែលអ្នកចង់បានសម្រាប់ Marlin នោះទេ។

    អ្នកឈ្នះប្រភេទ៖ RepRap

    ភាពឆបគ្នា

    RepRap៖ RepRap ត្រូវបានបង្កើតឡើងដំបូងសម្រាប់បន្ទះ Duet 32-bit។ ដូច្នេះហើយ វាអាចដំណើរការបានតែនៅលើក្តារ 32-bit មួយចំនួនប៉ុណ្ណោះ ដូច្នេះវាពិតជាមិនមែនជាកម្មវិធីបង្កប់ចម្រុះបំផុតនៅទីនោះទេ។

    Marlin: Marlin គឺជាកម្មវិធីបង្កប់ដែលឆបគ្នាយ៉ាងទូលំទូលាយបំផុត នៅទីនោះ ផលិតឡើងដើម្បីដំណើរការទាំងបន្ទះ 8 ប៊ីត និងបន្ទះ 32 ប៊ីត។ វាជាមូលហេតុដែលមនុស្សប្រើ Marlin នៅពេលពួកគេបង្កើតម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D ផ្ទាល់ខ្លួន។

    Klipper: មិនដូច RepRap ទេ Klipper គាំទ្រ 8-bit និង 32-bit boards ផងដែរ ហើយដំណើរការជាមួយក្តារណាមួយ នៅទីនោះ។ Klipper ក៏កាន់តែពេញនិយមសម្រាប់អ្នកដែលចាប់ផ្តើមបង្កើតម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D DIY ហើយពួកគេត្រូវការកម្មវិធីបង្កប់ដែលសំបូរទៅដោយលក្ខណៈពិសេសដើម្បីដំឡើង។

    អ្នកឈ្នះប្រភេទ៖ Marlin

    សូម​មើល​ផង​ដែរ: របៀបបោះពុម្ព & ព្យាបាល​ការ​បោះពុម្ព 3D ជ័រ​ដែល​ស្អាត​ - បញ្ឈប់​ការ​លឿងចុងក្តៅដល់ 200°C។

    នោះគ្រាន់តែជាការពន្យល់ជាមូលដ្ឋានប៉ុណ្ណោះ ប៉ុន្តែតាមពិតទៅ firmware មានសមត្ថភាពគ្រប់គ្រងពាក្យបញ្ជា G-code ស្មុគស្មាញជាងនោះ។ វាជាមូលដ្ឋានពីរបៀបដែលវាដំណើរការម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D របស់អ្នក និងធ្វើឱ្យការបោះពុម្ពបែបវេទមន្តទាំងនោះដូចដែលយើងស្គាល់ពួកគេ។

    មានកម្មវិធីបង្កប់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D ជាច្រើននៅទីនោះ ដែលមនុស្សជាធម្មតាប្រើដើម្បីបោះពុម្ព 3D ជាមួយ។ សូមក្រឡេកមើលកម្មវិធីសាមញ្ញបំផុតមួយចំនួនខាងក្រោម។

    តើកម្មវិធីបង្កប់ Marlin ជាអ្វី?

    Marlin គឺជាកម្មវិធីបង្កប់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D ដ៏ល្បីបំផុតដែលសហគមន៍ភាគច្រើនកំពុងប្រើប្រាស់នាពេលបច្ចុប្បន្ននៅលើពួកវា។ ឯកតា។ ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D ភាគច្រើនដឹកជញ្ជូនជាមួយ Marlin ជាកម្មវិធីបង្កប់លំនាំដើមរបស់ពួកគេ ទោះបីជាអ្នកប្រហែលជាចង់អាប់ដេតវាតាមពេលវេលាក៏ដោយ។

    Marlin មានប្រជាប្រិយភាពព្រោះវាមានលក្ខណៈពិសេសគួរឱ្យចង់បានជាច្រើនដែលកម្មវិធីបង្កប់ផ្សេងទៀតមិនមាន។ ជាដំបូង វាអាចប្ដូរតាមបំណងបានខ្ពស់ មានន័យថាអ្នកអាចបន្ថែមមុខងារផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកទៅ Marlin យ៉ាងងាយស្រួល។

    លើសពីនេះ វាមានឯកសារដ៏ល្អ និងការគាំទ្រសហគមន៍ដ៏អស្ចារ្យ។ នេះមានន័យថាការរៀបចំ Marlin គឺងាយស្រួលជាមួយនឹងការណែនាំ និងការបង្រៀនមួយចំនួនធំដែលមាននៅលើអ៊ីនធឺណិត ហើយដោយសារមនុស្សភាគច្រើនប្រើ Marlin វាគ្មានការឈឺចាប់ក្នុងការស្វែងរកមនុស្សដែលមានគំនិតដូចគ្នាដើម្បីជួយអ្នកក្នុងដំណើរនៃការបោះពុម្ព 3D របស់អ្នក។

    Marlin គឺជាកម្មវិធីបង្កប់ដែលអាចទុកចិត្តបាន ហើយត្រូវបានណែនាំសម្រាប់អ្នកទាំងអស់ដែលទើបតែចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការបោះពុម្ព 3D ដោយសារតែភាពងាយស្រួលនៃការប្រើប្រាស់របស់វា។

    អ្វីជាកម្មវិធីបង្កប់ RepRap

    កម្មវិធីបង្កប់ RepRap គឺជាឈ្មោះដ៏ធំមួយផ្សេងទៀតនៅក្នុង ពិភពនៃការបោះពុម្ព 3Dដែលដើមឡើយបានចេញមកសម្រាប់ 32-bit Duet control board ដែលជា motherboard កម្រិតខ្ពស់ និងមានតម្លៃថ្លៃជាមួយនឹងមុខងារពិសេសៗជាច្រើន។

    មនុស្សជាច្រើនចូលចិត្ត RepRap ជាង Marlin ដោយសារតែវាងាយស្រួលក្នុងការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ។ មាន​ឧបករណ៍​កំណត់​រចនា​សម្ព័ន្ធ​បណ្ដាញ​ដែល​បាន​ភ្ជាប់​ទៅ​នឹង​កម្មវិធី​បង្កប់​របស់​អ្នក និង​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​អ្នក​កែប្រែ​វា​យ៉ាង​ងាយ​ស្រួល។ នេះមិនមែនជាអ្វីដែល Marlin អាចធ្វើបាននោះទេ។

    ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ RepRap មិនឆបគ្នាយ៉ាងទូលំទូលាយដូច Marlin ទេ ហើយដំណើរការតែលើក្តារ 32-bit ចំណែកឯ Marlin ក៏អាចប្រើនៅលើក្តារ 8-bit ផងដែរ។

    កម្មវិធីបង្កប់ Klipper ជាអ្វី?

    Klipper គឺជាកម្មវិធីបង្កប់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D ថ្មីដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាល្អបំផុតសម្រាប់ល្បឿនគណនាខ្ពស់។ ម្យ៉ាងវិញទៀត វាធ្វើឱ្យម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D លឿនជាងមុន ល្បឿនវាយមិនតិចជាង 70-100 mm/s។

    កម្មវិធីបង្កប់នេះប្រើកុំព្យូទ័របន្ទះតែមួយផ្សេងទៀតដូចជា Raspberry Pi ហើយបិទដំណើរការការគណនាដែលពឹងផ្អែកខ្លាំង ទៅវា។ ការធ្វើដូច្នេះជួយឱ្យកម្មវិធីបង្កប់បោះពុម្ពលឿនជាងមុន និងមានគុណភាពល្អជាងមុនដោយប្រើចលនាម៉ូទ័រ stepper ដែលមានភាពត្រឹមត្រូវខ្ពស់។

    កម្មវិធីបង្កប់ Klipper ក៏ត្រូវបានគាំទ្រដោយម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D Cartesian និង Delta ភាគច្រើន ហើយអាចដំណើរការលើបន្ទះ 8-bit មិនដូចកម្មវិធីបង្កប់ RepRap ទេ។ វាងាយស្រួលប្រើ ប៉ុន្តែមិនមានកម្រិតគាំទ្រដូច Marlin ទេ។

    តើកម្មវិធីបង្កប់ Repetier គឺជាអ្វី?

    Repetier គឺជាជម្រើសដ៏ល្អមួយផ្សេងទៀត ប្រសិនបើអ្នកកំពុងស្វែងរកកម្មវិធីបង្កប់ដែលអាចទុកចិត្តបាន និងកម្រិតខ្ពស់។ កម្មវិធីបង្កប់គុណភាពជាមួយនឹងមុខងារជាច្រើន។ វាមានភាពឆបគ្នាយ៉ាងទូលំទូលាយ និងមានការគាំទ្រសម្រាប់ក្រុមប្រឹក្សាភាគច្រើននៅទីនោះ ហើយអាចប្ដូរតាមបំណងបានយ៉ាងងាយស្រួលតាមចំណូលចិត្តរបស់អ្នក។

    ដូច RepRap ដែរ Repetier ក៏មានឧបករណ៍កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធតាមគេហទំព័រផងដែរ ដូច្នេះអ្នកអាចធ្វើការកែប្រែទៅលើកម្មវិធីបង្កប់ដោយភាពងាយស្រួល និងផាសុកភាព។ វាក៏មានឧបករណ៍កាត់ពីអ្នកបង្កើតកម្មវិធី Repetier ដែលហៅថា Repetier-Host ផងដែរ។

    ការប្រើប្រាស់រួមបញ្ចូលគ្នានៃកម្មវិធីបង្កប់ Repetier និង Repetier-Host ផ្តល់គុណលក្ខណៈដល់បទពិសោធន៍បោះពុម្ពប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពដោយមានកំហុសតិចជាងមុន។ វាក៏ជាកម្មវិធីបង្កប់ប្រភពបើកចំហដែលទទួលបានការអាប់ដេតជាប្រចាំ និងមុខងារថ្មីៗពីអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ជាប់លាប់។

    របៀបផ្លាស់ប្តូរ/Flash/អាប់ដេតកម្មវិធីបង្កប់នៅលើម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D របស់អ្នក

    ដើម្បីដំឡើងកំណែ កម្មវិធីបង្កប់នៅលើម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D របស់អ្នកដំបូងអ្នកនឹងត្រូវទាញយកការចេញផ្សាយចុងក្រោយបំផុតរបស់ Marlin ហើយបើកវានៅក្នុងកម្មវិធី Arduino ដែលជាវេទិកាសម្រាប់ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវកម្មវិធីបង្កប់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D ។ បន្ទាប់ពីភ្ជាប់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពរបស់អ្នកជាមួយកុំព្យូទ័រ អ្នកនឹងគ្រាន់តែផ្ទៀងផ្ទាត់ និងបង្ហោះកម្មវិធីបង្កប់ដោយប្រើជំហានងាយៗមួយចំនួន។

    ប្រសិនបើអ្នកជាអ្នកទើបចូលថ្មីក្នុងការបោះពុម្ព 3D នោះការបញ្ឆេះកម្មវិធីបង្កប់នៅលើម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D របស់អ្នកអាច ហាក់បីដូចជាកិច្ចការដ៏លំបាកមួយនៅពេលដំបូង ប៉ុន្តែការធ្វើដូច្នេះពិតជាមានតម្លៃក្នុងការទទួលបានមុខងារចុងក្រោយបំផុតទាំងអស់សម្រាប់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពរបស់អ្នក ហើយបោះពុម្ពកាន់តែជឿជាក់ និងជាប់លាប់។

    ជំហានខាងក្រោមនឹងពន្យល់ពីរបៀបដែលអ្នកអាចដំឡើងកំណែ កម្មវិធីបង្កប់នៅលើម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D របស់អ្នក ដូច្នេះត្រូវប្រាកដថាធ្វើតាមពួកវានីមួយៗដោយប្រុងប្រយ័ត្ន។

    ជំហានទី 1. ឆ្ពោះទៅកាន់ GitHub ដើម្បីទាញយកការចេញផ្សាយចុងក្រោយបំផុតរបស់ Marlin ដែលជា 2.0.9.1 នៅពេលវេលានៃការសរសេរ។ អ្នកអាចពិនិត្យមើលកំណែចុងក្រោយបំផុតដោយចុចលើម៉ឺនុយទម្លាក់ចុះនៅលើទំព័រ ហើយពិនិត្យមើលការចេញផ្សាយខាងក្រោម។

    នៅពេលអ្នកនៅទីនោះ ចុចលើសញ្ញាព្រួញទម្លាក់ចុះនៅលើ “កូដ ប៊ូតុង ហើយបន្ទាប់មកជ្រើសរើស "ទាញយក ZIP" ។ នោះគួរតែចាប់ផ្តើមការទាញយកសម្រាប់អ្នក។

    ជំហាន 2. ឯកសារនឹងមកជាទម្រង់ ZIP ដូច្នេះអ្នកនឹងត្រូវទាញយកវាដើម្បីបន្ត . នៅពេលរួចរាល់ សូមបើកវា ហើយចុចលើថត “config”។

    ជំហាន 3. បន្ទាប់ពីរួចរាល់ អ្នកនឹងត្រូវចម្លងព័ត៌មានដែលត្រូវការ។ នៃម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D ជាក់លាក់របស់អ្នក ហើយជំនួសឯកសារកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធលំនាំដើមជាមួយវា។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះចុចលើថត "ឧទាហរណ៍" ស្វែងរកម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D របស់អ្នក ហើយជ្រើសរើស mainboard របស់ម៉ាស៊ីនរបស់អ្នក។ ផ្លូវដែលបានផ្តល់ឱ្យខាងក្រោមគឺជាឧទាហរណ៍នៃរបៀបដែលអ្នកគួរធ្វើជំហាននេះ។

    Configurations-release-2.0.9.1 > កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ > ឧទាហរណ៍ > ភាពច្នៃប្រឌិត > Ender-3 > CrealityV1

    ចម្លងឯកសារ “Configuration” និង “Configuration_adv” ដើម្បីបន្ត។

    ជំហាន 4. បន្ទាប់ អ្នកនឹងគ្រាន់តែបិទភ្ជាប់ ឯកសារចូលទៅក្នុងថត "លំនាំដើម" ។ ប្រសិនបើអ្នកប្រើ Windows PC ប្រព័ន្ធនឹងរំលឹកអ្នកឱ្យជំនួសឯកសារបច្ចុប្បន្នជាមួយនឹងច្បាប់ចម្លងរបស់អ្នក។ ធ្វើវាដើម្បីបន្ត។ ឥឡូវនេះយើងមានកំណែកម្មវិធីបង្កប់ Marlin ចុងក្រោយបំផុតដែលត្រូវបានកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធសម្រាប់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D របស់អ្នក។

    ជំហាន 5. ឥឡូវនេះ អ្នកនឹងត្រូវការកម្មវិធី Arduino ដើម្បីដំឡើងកំណែរបស់អ្នក កម្មវិធីបង្កប់របស់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D ។ Arduino IDEអាចទាញយកបានពីគេហទំព័រផ្លូវការ ហើយប្រសិនបើអ្នកប្រើ Windows PC អ្នកក៏អាចដំឡើងវាបានយ៉ាងងាយស្រួលពី Microsoft Store ។

    ជំហានទី 6 ។ បន្ទាប់ បើកដំណើរការកម្មវិធីបង្កប់ក្នុង Arduino IDE របស់អ្នកដោយប្រើឯកសារ Marlin.ino នៅក្នុងថតឯកសារ។ នៅពេលដែល Arduino បើកឡើង សូមប្រាកដថាអ្នកជ្រើសរើសបន្ទះត្រឹមត្រូវនៃម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D របស់អ្នកនៅក្នុងផ្នែក “Tools” ដើម្បីជៀសវាងការដំណើរការទៅជាកំហុស។

    ជំហានទី 7 ។ បន្ទាប់ អ្វីដែលអ្នកត្រូវធ្វើគឺចុចលើប៊ូតុង “ផ្ទៀងផ្ទាត់” ដែលមានរាងដូចសញ្ញាធីកនៅជ្រុងខាងលើឆ្វេង។ វានឹងចាប់ផ្តើមដំណើរការចងក្រងសម្រាប់កម្មវិធីបង្កប់។ ប្រសិនបើអ្នកបានធ្វើអ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រឹមត្រូវរហូតមកដល់ពេលនេះ អ្នកសង្ឃឹមថានឹងមិនឃើញសារកំហុសណាមួយលេចឡើងទេ។

    ជំហាន 8. បន្ទាប់ពីការអាប់ដេតកម្មវិធីបង្កប់បានបំពេញការចងក្រង ឥឡូវនេះអ្នកនឹងគ្រាន់តែភ្ជាប់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D របស់អ្នកជាមួយកុំព្យូទ័រដោយប្រើការតភ្ជាប់ USB ប្រសិនបើម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពរបស់អ្នកមានកម្មវិធីចាប់ផ្ដើមប្រព័ន្ធ។ បើមិនដូច្នោះទេ វាក៏មានវិធីមួយដើម្បីភ្ជាប់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពរបស់អ្នក ហើយខ្ញុំបាននិយាយអំពីវានៅពេលក្រោយនៅក្នុងអត្ថបទ។

    នៅពេលភ្ជាប់រួច ចុចលើប៊ូតុង “អាប់ឡូត” ដែលនៅខាងស្ដាំប៊ូតុង “ផ្ទៀងផ្ទាត់”។ សូមប្រាកដថាម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពត្រូវបានដោតចេញពីព្រីភ្លើង មុនពេលធ្វើវា។

    នោះហើយជាវាសម្រាប់ដំឡើងកំណែកម្មវិធីបង្កប់នៅលើម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D របស់អ្នក។ មានឱកាសតិចតួចដែលការកំណត់មួយចំនួនរបស់អ្នកដូចជាអុហ្វសិតកម្រិតលើគ្រែ ឬដែនកំណត់ការបង្កើនល្បឿនអាចត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញ។

    ក្នុងករណីនេះ អ្នកអាចប្រើ “Initializeជម្រើស EEPROM” នៅក្នុងចំណុចប្រទាក់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D របស់អ្នកដើម្បីស្ដារអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងនៅក្នុងឯកសារកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធរបស់អ្នក។

    វីដេអូខាងក្រោមដំណើរការយ៉ាងម៉ត់ចត់ ដូច្នេះសូមពិនិត្យមើលវាសម្រាប់ការបង្រៀនដែលមើលឃើញស៊ីជម្រៅ។

    តើខ្ញុំត្រូវបន្ថែម & ដំឡើងកម្មវិធីបង្កប់ Marlin ទៅក្នុងម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D? ដើម្បីចងក្រងគម្រោង Marlin ទៅជាទម្រង់ដែលអាចអានបានសម្រាប់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D របស់អ្នក។ នៅពេលរួចរាល់ អ្នកនឹងគ្រាន់តែផ្ទុកវាឡើងដើម្បីបន្ថែម Marlin ទៅម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D របស់អ្នក។

    ដំណើរការនៃការដំឡើង Marlin ទៅម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D របស់អ្នកគឺស្រដៀងនឹងចំណងជើងរងខាងលើ។ អ្នកអាចធ្វើម្តងទៀតនូវជំហានទាំងអស់ដែលបានបន្លិចនៅក្នុងផ្នែកមុន ទោះបីជាអ្នកកំពុងបន្ថែម Marlin ជាលើកដំបូងទៅកាន់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D ក៏ដោយ។

    ដើម្បីកែសម្រួលកម្មវិធីបង្កប់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D របស់អ្នក អ្នកនឹងប្រើប្រាស់កម្មវិធី Arduino IDE ភ្លាមៗបន្ទាប់ពីអ្នកបើកកម្មវិធីបង្កប់នៅក្នុងវា។

    ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាត្រូវបានណែនាំកុំឱ្យរញ៉េរញ៉ៃជាមួយឯកសារកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធនៅក្នុងកម្មវិធីកែ ព្រោះកូដភាគច្រើនត្រូវបានកំណត់ជាមុនរួចហើយ ហើយផ្លាស់ប្តូរអ្វីមួយដោយមិនដឹងថាវាជាអ្វី។ ដែលអាចរារាំងអ្នកពីការភ្លឺ។

    វីដេអូខាងក្រោមដោយ Teaching Tech គឺជាការណែនាំដ៏ល្អក្នុងការកែសម្រួលកម្មវិធីបង្កប់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D របស់អ្នក ដូច្នេះត្រូវប្រាកដថាពិនិត្យមើលវាសម្រាប់ព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែម។

    តើអ្នកអាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពរបស់អ្នកបានទេ? កម្មវិធីបង្កប់ Ender 3 ជាមួយCura?

    បាទ/ចាស អ្នកអាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពកម្មវិធីបង្កប់ Ender 3 របស់អ្នកជាមួយ Cura ដោយគ្រាន់តែពីរបីជំហានងាយៗប៉ុណ្ណោះ។ ដំបូង អ្នកគ្រាន់តែទាញយកកំណែដែលបានចងក្រងជាមុននៃកម្មវិធីបង្កប់ដែលអ្នកចង់បានក្នុងទម្រង់ HEX ហើយផ្ទុកវាទៅម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D របស់អ្នកដោយប្រើ Cura ។

    ឧបករណ៍កាត់ Cura ធ្វើឱ្យវារហ័ស និងងាយស្រួលក្នុងការផ្ទុកឡើងជម្រើសកម្មវិធីបង្កប់របស់យើងទៅម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D ។ អ្នកមិនចាំបាច់មានកម្មវិធីចាប់ផ្ដើមប្រព័ន្ធដើម្បីប្រើវិធីនេះទេ។

    អ្វីដែលអ្នកនឹងត្រូវការគឺ USB ដែលជាកម្មវិធីបង្កប់ដែលអ្នកត្រូវការជាទម្រង់ HEX ហើយជាការពិតណាស់ Cura ។ ដំណើរការដែលនៅសេសសល់គឺមិនមានការឈឺចាប់ខ្លាំងក្នុងការធ្វើតាម ដូច្នេះសូមចូលទៅភ្លាមៗឥឡូវនេះ។

    ជំហានខាងក្រោមនឹងពន្យល់ពីរបៀបធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពកម្មវិធីបង្កប់របស់អ្នកជាមួយ Cura ។

    ជំហានទី 1. ចូលទៅកាន់ទំព័រការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ Marlin របស់ DanBP ហើយរំកិលចុះក្រោមទៅឯកសារដើម្បីស្វែងរកឯកសារ HEX ដែលបានខ្ចប់ដែលត្រូវនឹងការដំឡើងរបស់អ្នកសម្រាប់ Ender 3។ អ្នកក៏អាចស្វែងរកកម្មវិធីបង្កប់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកតាមអ៊ីនធឺណិត ប៉ុន្តែត្រូវប្រាកដថាវាជាឯកសារដែលបានចងក្រងពីមុនមក។ កំពុងទាញយក។

    នេះជាអ្វីដែលផ្នែកមើលទៅដូចដើម្បីរំកិលចុះក្រោមនៅលើទំព័រ។

    ជំហាន 2. ភ្ជាប់កុំព្យូទ័ររបស់អ្នក/ កុំព្យូទ័រយួរដៃទៅកាន់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D របស់អ្នកដោយប្រើឧបករណ៍ភ្ជាប់ USB ដែលសមនឹងម៉ាស៊ីនរបស់អ្នក។

    ជំហាន 3. បន្ទាប់ពីទាញយកឯកសារហើយ អ្នកនឹងត្រូវទាញយកវាដើម្បីបន្ត។ នៅពេលរួចរាល់ អ្នកគ្រាន់តែបើកដំណើរការ Cura ហើយចុចលើតំបន់ទម្លាក់ចុះក្បែរតំបន់ជ្រើសរើសម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D របស់អ្នក។ បន្ទាប់ពីនោះចុចលើ "គ្រប់គ្រងម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព" ទៅបន្ត។

    ជំហានទី 4. នៅពេលដែលអ្នកធ្វើដូច្នេះ អ្នកនឹងឃើញបង្អួច "ចំណូលចិត្ត" លេចឡើង។ វានឹងមានជម្រើសមួយហៅថា "Update Firmware"។ ចុចលើវា ដើម្បីទៅកាន់ជំហានបន្ទាប់។

    ជំហានទី 5 ឯកសារ HEX ដែលអ្នកទើបតែទាញយក ហើយអនុញ្ញាតឱ្យ Cura បង្ហោះកម្មវិធីបង្កប់ទៅម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព Ender 3 របស់អ្នក។

    អ្នករួចរាល់ហើយ! អ្នកជាប់គាំងក្នុងដំណើរការមូលដ្ឋានត្រឹមត្រូវ ហើយបានបញ្ចប់ការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពកម្មវិធីបង្កប់របស់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D របស់អ្នក។ កុំភ្លេចចាប់ផ្តើម EEPROM នៅលើម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D របស់អ្នកដើម្បីរក្សាទុកកម្មវិធីបង្កប់។

    វីដេអូខាងក្រោមគឺជាការពន្យល់ដែលមើលឃើញអំពីដំណើរការដែលបានពិភាក្សាខាងលើ។

    តើអ្នករកឃើញដោយរបៀបណា & ដឹងពីកម្មវិធីបង្កប់នៃម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D របស់អ្នក

    ដើម្បីដឹង និងស្វែងរកកម្មវិធីបង្កប់នៃម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D របស់អ្នក អ្នកត្រូវផ្ញើពាក្យបញ្ជា M115 G-Code ទៅម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពរបស់អ្នកដោយប្រើកម្មវិធីដូចជា Pronterface ។ ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D មួយចំនួនរួមទាំង Ender 3 ក៏មានផ្នែក "អំពី" ឬ "ព័ត៌មានម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព" នៅក្នុងម៉ឺនុយ LCD របស់ពួកគេ ដែលអាចប្រាប់អ្នកពីកម្មវិធីបង្កប់ដែលត្រូវបានដំឡើងនៅលើពួកវា។

    ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D ភាគច្រើនដឹកជញ្ជូនជាមួយកម្មវិធីបង្កប់ Marlin ឬ RepRap ប៉ុន្តែវាមានតម្លៃក្នុងការដឹងថាតើមួយណាត្រូវបានដំឡើងនៅលើម៉ាស៊ីនរបស់អ្នក។

    ពាក្យបញ្ជា M115 គឺ ជាមូលដ្ឋានបញ្ជាសម្រាប់ "ស្នើសុំកំណែកម្មវិធីបង្កប់ និងសមត្ថភាពរបស់ microcontroller ឬ mainboard បច្ចុប្បន្ន។ វាអាចត្រូវបានបញ្ចូលក្នុងបង្អួចស្ថានីយនៃកម្មវិធីណាមួយ។

    Roy Hill

    Roy Hill គឺជាអ្នកស្រលាញ់ការបោះពុម្ព 3D និងជាអ្នកជំនាញខាងបច្ចេកវិទ្យាដែលមានចំណេះដឹងច្រើនលើគ្រប់រឿងដែលទាក់ទងនឹងការបោះពុម្ព 3D ។ ជាមួយនឹងបទពិសោធន៍ជាង 10 ឆ្នាំនៅក្នុងវិស័យនេះ លោក Roy បានស្ទាត់ជំនាញសិល្បៈនៃការរចនា និងបោះពុម្ព 3D ហើយបានក្លាយជាអ្នកជំនាញក្នុងនិន្នាការ និងបច្ចេកវិទ្យាចុងក្រោយបំផុតនៃការបោះពុម្ព 3D ។Roy បានទទួលសញ្ញាប័ត្រផ្នែកវិស្វកម្មមេកានិចពីសាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ា ឡូសអេនជឺលេស (UCLA) ហើយបានធ្វើការឱ្យក្រុមហ៊ុនល្បីឈ្មោះជាច្រើនក្នុងវិស័យបោះពុម្ព 3D រួមទាំង MakerBot និង Formlabs ។ គាត់ក៏បានសហការជាមួយអាជីវកម្ម និងបុគ្គលផ្សេងៗដើម្បីបង្កើតផលិតផលបោះពុម្ព 3D ផ្ទាល់ខ្លួន ដែលបានធ្វើបដិវត្តឧស្សាហកម្មរបស់ពួកគេ។ក្រៅ​ពី​ចំណង់​ចំណូល​ចិត្ត​របស់​គាត់​សម្រាប់​ការ​បោះពុម្ព 3D លោក Roy ជា​អ្នក​ធ្វើ​ដំណើរ​ដ៏​ចូលចិត្ត និង​ជា​អ្នក​ចូល​ចិត្ត​ខាង​ក្រៅ។ គាត់ចូលចិត្តចំណាយពេលនៅក្នុងធម្មជាតិ ដើរលេង និងបោះជំរុំជាមួយគ្រួសាររបស់គាត់។ នៅពេលទំនេរ គាត់ក៏ណែនាំវិស្វករវ័យក្មេង និងចែករំលែកចំណេះដឹងរបស់គាត់លើការបោះពុម្ព 3D តាមរយៈវេទិកាផ្សេងៗ រួមទាំងប្លក់ដ៏ពេញនិយមរបស់គាត់គឺ 3D Printerly 3D Printing។