Turinys
Įnikęs į 3D spausdinimą susidūriau su tokiais terminais, kaip programinė įranga, "Marlin", mirksėjimas ir atnaujinimas, kurie iš pradžių buvo gana painūs. Atlikau keletą tyrimų apie 3D spausdintuvo programinę įrangą ir išsiaiškinau, ką visa tai reiškia, todėl parašiau straipsnį apie tai, kad padėčiau kitiems žmonėms.
Šiame straipsnyje aptarsime su programine įranga susijusias temas, pvz., kas yra programinė įranga, kaip įdiegti ir atnaujinti 3D spausdintuvo programinę įrangą ir kt., todėl laukite naudingos informacijos.
Kas yra 3D spausdinimo programinė įranga? "Marlin", "RepRap", "Klipper", "Repetier
Firmware 3D spausdinime yra speciali programa, kuri valdo jūsų 3D spausdintuvo veikimą, skaitydama G-kodo instrukcijas iš suprojektuoto modelio. Ji yra spausdintuvo pagrindinėje plokštėje ir būna įvairių tipų, pavyzdžiui, "Marlin" ir "RepRap", kurių kiekvienas turi savo funkcijų ir privalumų rinkinį.
Patiems svarbiausiems 3D spausdintuvo veiksmams, tokiems kaip žingsninių variklių judėjimas, šildytuvų įjungimas ir net 3D spausdintuvo spausdinimo greitis, reikia milijonų skaičiavimų, kuriuos gali atlikti tik programinė įranga.
Be programinės įrangos 3D spausdintuvas nežinotų, ką ir kaip daryti. Pavyzdžiui, paimkite G-kodo komandą " M109 S200 ."
Įvedus jį į G-kodo terminalą, 3D spausdintuvo programinė įranga jį atpažins ir žinos, ką daryti. Šiuo atveju ji nustatys karšto galo tikslinę temperatūrą 200 °C.
Tai buvo tik paprastas paaiškinimas, bet iš tiesų programinė įranga gali apdoroti daug sudėtingesnes G-kodo komandas. Iš esmės taip veikia jūsų 3D spausdintuvas ir daro mums žinomus stebuklingus atspaudus.
Yra daugybė 3D spausdintuvo programinės įrangos, kurią žmonės paprastai naudoja 3D spausdinimui. Toliau apžvelkime keletą dažniausiai naudojamų.
Kas yra "Marlin" programinė įranga?
"Marlin" yra garsiausia 3D spausdintuvo programinė įranga, kurią šiuo metu savo įrenginiuose naudoja dauguma bendruomenės narių. Dauguma 3D spausdintuvų tiekiami su "Marlin" kaip numatytąja programine įranga, nors laikui bėgant gali tekti ją atnaujinti.
"Marlin" yra populiari, nes turi daug pageidaujamų savybių, kurių neturi kitos programinės įrangos. Pirmiausia, ją galima labai lengvai pritaikyti, o tai reiškia, kad į "Marlin" galite lengvai pridėti savo funkcijų.
Be to, ji turi puikią dokumentaciją ir didelį bendruomenės palaikymą. Tai reiškia, kad įdiegti "Marlin" lengva, nes internete yra daug vadovų ir pamokų, o kadangi dauguma žmonių naudoja "Marlin", nesunku rasti bendraminčių, kurie padėtų jums 3D spausdinimo kelionėje.
"Marlin" yra patikima programinė įranga, kurią dėl paprastumo naudoti rekomenduojama visiems, kurie tik pradėjo dirbti su 3D spausdinimu.
Kas yra "RepRap" programinė įranga
"RepRap" programinė įranga yra dar vienas didelis vardas 3D spausdinimo pasaulyje, kuris iš pradžių buvo skirtas 32 bitų "Duet" valdymo plokštei, kuri yra pažangi ir brangi pagrindinė plokštė su keliomis aukščiausios kokybės funkcijomis.
Daugelis žmonių teikia pirmenybę "RepRap", o ne "Marlin", nes ją labai lengva konfigūruoti. Yra specialus žiniatinklio konfigūravimo įrankis, kuris prisijungia prie jūsų programinės įrangos ir leidžia ją labai lengvai keisti. To "Marlin" negali padaryti.
Tačiau "RepRap" nėra taip plačiai suderinama su "Marlin" ir veikia tik su 32 bitų plokštėmis, o "Marlin" galima naudoti ir su 8 bitų plokštėmis.
Kas yra "Klipper" programinė įranga?
"Klipper" yra palyginti nauja 3D spausdintuvo programinė įranga, geriausiai žinoma dėl didelio skaičiavimo greičio. Dėl to 3D spausdintuvas spausdina greičiau, pasiekdamas ne mažesnį kaip 70-100 mm/s greitį.
Ši programinė įranga naudoja kitą vienos plokštės kompiuterį, pavyzdžiui, "Raspberry Pi", ir perkelia jam intensyvius skaičiavimus. Tai padeda programinei įrangai spausdinti greičiau ir kokybiškiau, naudojant labai tikslius žingsninio variklio judesius.
"Klipper" programinę įrangą taip pat palaiko dauguma "Cartesian" ir "Delta" 3D spausdintuvų ir ji, kitaip nei "RepRap" programinė įranga, gali veikti 8 bitų plokštėse. Ją lengva naudoti, tačiau ji neturi tokio lygio palaikymo kaip "Marlin".
Kas yra "Repetier" programinė įranga?
"Repetier" yra dar vienas puikus pasirinkimas, jei ieškote patikimos, aukštos kokybės programinės įrangos su daugybe funkcijų. Ji yra plačiai suderinama ir palaiko daugumą plokščių, be to, ją galima lengvai pritaikyti pagal savo pageidavimus.
Kaip ir "RepRap", "Repetier" taip pat turi žiniatinklio konfigūravimo įrankį, todėl galite lengvai ir patogiai keisti programinę įrangą. Taip pat yra "Repetier" kūrėjo sukurta pjaustyklė, vadinama "Repetier-Host".
Kartu naudojant "Repetier" programinę įrangą ir "Repetier-Host", spausdinimas tampa efektyvesnis ir su mažiau klaidų. Be to, tai atvirojo kodo programinė įranga, kuri reguliariai atnaujinama, o kūrėjas nuolat teikia naujesnių funkcijų.
Kaip pakeisti / pakeisti / atnaujinti 3D spausdintuvo programinę įrangą
Norėdami atnaujinti savo 3D spausdintuvo programinę įrangą, pirmiausia turėsite atsisiųsti naujausią "Marlin" versiją ir atidaryti ją "Arduino" programinėje įrangoje, kuri yra 3D spausdintuvų programinės įrangos atnaujinimo platforma. Prijungę spausdintuvą prie kompiuterio, keliais paprastais veiksmais tiesiog patikrinsite ir įkelsite programinę įrangą.
Jei esate 3D spausdinimo naujokas, iš pradžių gali atrodyti, kad 3D spausdintuvo programinės įrangos perjungimas yra sudėtinga užduotis, tačiau tai tikrai verta padaryti, kad gautumėte visas naujausias spausdintuvo funkcijas ir spausdintumėte patikimiau bei nuosekliau.
Toliau pateiktuose žingsniuose bus paaiškinta, kaip atnaujinti 3D spausdintuvo programinę įrangą, todėl būtinai atidžiai atlikite kiekvieną iš jų.
1 žingsnis. Eikite į "GitHub" ir atsisiųskite naujausią "Marlin" versiją, kuri rašymo metu yra 2.0.9.1. Naujausią versiją galite patikrinti spustelėję puslapio išskleidžiamąjį meniu ir pažymėję apatinę versiją.
Kai ten atsidursite, spustelėkite išskleidžiamąją rodyklę ant mygtuko "Kodas" ir pasirinkite "Atsisiųsti ZIP." Tai turėtų pradėti atsisiuntimą.
Taip pat žr: Kas yra "Linear Advance & amp" ir kaip jį naudoti - Cura, Klipper2 žingsnis. Failas bus pateiktas ZIP formatu, todėl norėdami tęsti darbą turėsite jį išskleisti. Tai padarę, atidarykite jį ir spustelėkite aplanką "config".
3 veiksmas. Atlikę šį veiksmą, dabar turėsite nukopijuoti reikiamą konkretaus 3D spausdintuvo informaciją ir ja pakeisti numatytosios konfigūracijos failus. Norėdami tai padaryti, spustelėkite aplanką "examples" (pavyzdžiai), suraskite savo 3D spausdintuvą ir pasirinkite savo mašinos pagrindinę plokštę. Toliau pateiktame take yra pavyzdys, kaip turėtumėte atlikti šį veiksmą.
Configurations-release-2.0.9.1> config> examples> Creality> Ender-3> CrealityV1
Nukopijuokite "Configuration" ir "Configuration_adv" failus, kad galėtumėte tęsti.
4 veiksmas. Tada tiesiog įklijuokite failus į aplanką "numatytasis". Jei naudojate "Windows" kompiuterį, sistema paragins pakeisti esamus failus savo kopijomis. Norėdami tęsti, atlikite tai. Dabar turime naujausią "Marlin" programinės aparatinės įrangos versiją, sukonfigūruotą jūsų 3D spausdintuvui.
5 veiksmas. Dabar jums reikės "Arduino" programinės įrangos, kad galėtumėte atnaujinti 3D spausdintuvo programinę įrangą. "Arduino IDE" galite atsisiųsti iš oficialios svetainės, o jei naudojate "Windows" kompiuterį, ją taip pat galite patogiai įdiegti iš "Microsoft" parduotuvės.
6 veiksmas. Tada paleiskite programinę įrangą savo "Arduino IDE", naudodami aplanke esantį "Marlin.ino" failą. Kai atsidarys "Arduino", įsitikinkite, kad skyriuje "Tools" (įrankiai) pasirinkote tinkamą 3D spausdintuvo plokštę, kad išvengtumėte klaidų.
7 veiksmas. Toliau tereikia spustelėti mygtuką "Verify" (Patikrinti), kurio forma panaši į varnelę viršutiniame kairiajame kampe. Taip bus pradėtas programinės aparatinės įrangos kompiliavimo procesas. Jei iki šiol viską atlikote teisingai, tikėkimės, kad nepamatysite jokių klaidų pranešimų.
8 veiksmas. Po to, kai programinės aparatinės įrangos atnaujinimas bus parengtas, dabar tiesiog prijunkite 3D spausdintuvą prie kompiuterio naudodami USB jungtį, jei jūsų spausdintuvas turi įkrovos modulį. Jei ne, taip pat yra būdas prijungti spausdintuvą, apie kurį kalbėjau toliau straipsnyje.
Prijungę spauskite mygtuką "Įkelti", esantį prie pat mygtuko "Patvirtinti". Prieš tai įsitikinkite, kad spausdintuvas ištrauktas iš elektros lizdo.
Tai viskas, kas susiję su jūsų 3D spausdintuvo programinės įrangos atnaujinimu. Yra nedidelė tikimybė, kad galėjo būti iš naujo nustatyti kai kurie jūsų nustatymai, pvz., lovio išlyginimo poslinkiai arba pagreičio ribos.
Tokiu atveju galite naudoti 3D spausdintuvo sąsajos parinktį "Inicializuoti EEPROM" ir atkurti visus konfigūracijos failus.
Toliau pateiktame vaizdo įraše išsamiai aprašytas šis procesas, todėl peržiūrėkite jį, kad gautumėte išsamią vaizdinę pamoką.
Kaip į 3D spausdintuvą įdiegti "Marlin" programinę įrangą?
Norėdami įdiegti "Marlin" programinę įrangą į 3D spausdintuvą, pirmiausia turėsite atsisiųsti "Marlin" į kompiuterį, redaguoti atsisiųstus konfigūracijos failus, tada naudodami "Arduino" programinę įrangą parengti "Marlin" projektą į jūsų 3D spausdintuvui suprantamą formą. Kai tai padarysite, paprasčiausiai jį įkelkite ir pridėkite "Marlin" prie savo 3D spausdintuvo.
"Marlin" diegimo į 3D spausdintuvą procesas yra gana panašus į aukščiau pateiktą paantraštę. Iš esmės galite pakartoti visus ankstesniame skyriuje pabrėžtus veiksmus, net jei "Marlin" į 3D spausdintuvą dedate pirmą kartą.
Norėdami redaguoti 3D spausdintuvo programinę įrangą, naudosite "Arduino IDE" programą iškart po to, kai joje atidarysite programinę įrangą.
Tačiau rekomenduojama nesiknaisioti redaktoriaus konfigūracijos failuose, nes didžioji dalis kodo jau yra iš anksto apibrėžta, o ką nors pakeitus nežinant, kas tai yra, gali būti užkirstas kelias mirksėti.
Toliau pateiktame "Teaching Tech" vaizdo įraše pateikiamas puikus 3D spausdintuvo programinės aparatinės įrangos redagavimo vadovas, todėl būtinai peržiūrėkite jį ir sužinokite daugiau informacijos.
Ar galite atnaujinti "Ender 3" programinę įrangą naudodami "Cura"?
Taip, galite atnaujinti "Ender 3" programinę įrangą naudodami "Cura", atlikdami vos kelis paprastus veiksmus. Pirmiausia tiesiog atsisiųskite iš anksto parengtą norimos programinės įrangos versiją HEX formatu ir įkelkite ją į savo 3D spausdintuvą naudodami "Cura".
Naudojant "Cura" pjaustyklę galima greitai ir lengvai įkelti pasirinktą programinę įrangą į 3D spausdintuvą. Norint naudoti šį metodą, net nereikia turėti įkroviklio.
Jums reikės USB, HEX formato programinės įrangos ir, žinoma, programos "Cura". Likusi proceso dalis yra labai nesudėtinga, todėl iš karto pereikime prie jos.
Toliau aprašyta, kaip atnaujinti programinę įrangą naudojant "Cura".
1 žingsnis. Eikite į DanBP "Marlin" konfigūracijos puslapį ir slinkite žemyn prie failų, kad rastumėte supakuotus HEX failus, atitinkančius jūsų "Ender 3" sąranką. Taip pat galite ieškoti savo programinės įrangos internete, tačiau prieš atsisiunčiant įsitikinkite, kad ji jau yra parengta.
Štai kaip atrodo skyrius, kurį reikia slinkti žemyn puslapyje.
2 žingsnis. Prijunkite kompiuterį / nešiojamąjį kompiuterį prie 3D spausdintuvo naudodami jūsų įrenginiui tinkamą USB jungtį.
3 veiksmas. Atsisiuntę failą, norėdami tęsti darbą, turėsite jį išskleisti. Tai padarę, tiesiog paleiskite programą "Cura" ir spustelėkite išskleidžiamąją sritį šalia 3D spausdintuvo pasirinkimo srities. Po to spustelėkite "Manage printers" (tvarkyti spausdintuvus) ir tęskite darbą.
4 veiksmas. Kai tik tai padarysite, pasirodys langas "Nustatymai". Jame bus parinktis "Atnaujinti programinę įrangą". Spustelėkite ją, kad pereitumėte prie kito veiksmo.
5 veiksmas. Galiausiai dabar tiesiog spustelėkite "Įkelti pasirinktinę programinę įrangą", pasirinkite ką tik atsisiųstą HEX failą ir leiskite programinei įrangai "Cura" įkelti programinę įrangą į "Ender 3" spausdintuvą.
Viskas baigta! Laikėtės gana paprasto proceso ir galiausiai atnaujinote savo 3D spausdintuvo programinę įrangą. Nepamirškite inicializuoti 3D spausdintuvo EEPROM, kad būtų išsaugota programinė įranga.
Toliau pateiktame vaizdo įraše vaizdžiai paaiškinamas pirmiau aptartas procesas.
Kaip išsiaiškinti & amp; sužinoti savo 3D spausdintuvo programinę įrangą
Norėdami sužinoti ir sužinoti savo 3D spausdintuvo programinę įrangą, turite nusiųsti M115 G-kodo komandą spausdintuvui naudodami tokią programinę įrangą kaip "Pronterface". Kai kurių 3D spausdintuvų, įskaitant "Ender 3", LCD meniu taip pat yra skyrelis "Apie" arba "Informacija apie spausdintuvą", kuriame galite sužinoti, kokia programinė įranga juose įdiegta.
Dauguma 3D spausdintuvų tiekiami su "Marlin" arba "RepRap" programine įranga, tačiau verta žinoti, kuri iš jų įdiegta jūsų įrenginyje.
Svetainė M115 komanda iš esmės yra komanda, skirta "paprašyti dabartinio mikrovaldiklio arba pagrindinės plokštės programinės įrangos versijos ir galimybių. Ją galima įvesti bet kurios programinės įrangos, galinčios siųsti jūsų 3D spausdintuvo G-kodo komandas, terminalo lange.
"Pronterface" yra populiarus pasirinkimas, kurį daugelis žmonių naudoja 3D spausdintuvams valdyti, reguliuoti ir kalibruoti, naudodami tokius metodus, kaip karšto galo ir šiluminio guolio PID derinimas.
Įvedę minėtą komandą turėtumėte gauti kodo eilutę, kuri atrodytų maždaug taip.
FIRMWARE_NAME:Marlin 1.1.0 (Github) SOURCE_CODE_URL://github.com/MarlinFirmware/Marlin PROTOCOL_VERSION:1.0 MACHINE_TYPE:RepRap EXTRUDER_COUNT:1 UUID:cede2a2f-41a2-4748-9b12-c55c62f367ff
Kita vertus, jei naudojate "Makerbot" spausdinimo pjaustyklės programinę įrangą, galite lengvai sužinoti naudojamos programinės įrangos versiją nuėję į spausdinimo skydelį, pasirinkę savo 3D spausdintuvą ir spustelėję "Utilities".
Galiausiai spustelėkite "Firmware Update" (programinės aparatinės įrangos atnaujinimas) ir pasirodys visa reikiama informacija, įskaitant dabartinę spausdintuvo naudojamą programinės įrangos versiją.
Ar galima iš 3D spausdintuvo išgauti programinę įrangą?
Taip, galite iš 3D spausdintuvo išgauti programinę įrangą, kai ji jau yra parengta ir įkelta. Tačiau, gavus programinės įrangos konfigūracijos .hex failą, ilgainiui tai tampa beprasmiška, nes negalėsite redaguoti ar konfigūruoti programinės įrangos, nes ji jau buvo parengta.
Prieš kompiliuojant programinė įranga būna .h arba .ino formato. Ją kompiliuojant, formatas konvertuojamas į .bin arba .hex, priklausomai nuo to, ar turite 8, ar 32 bitų plokštę.
Pagalvokite apie tai kaip apie ruošiamą patiekalą. Prieš gamindami patiekalą, ant stalo turite visus ingredientus, kuriuos galite pakeisti bet kuo, kas jums patinka. Pagaminę patiekalą, negalite grįžti prie ingredientų etapo. Taip yra ir su programine įranga.
Ar jūsų 3D spausdintuvas turi įkrovos įkroviklį?
Jūsų 3D spausdintuvas gali turėti arba neturėti įkroviklio, priklausomai nuo to, kokį spausdintuvą turite. Nebrangūs 3D spausdintuvai, tokie kaip "Creality Ender 3", neturi įkroviklių, nes jie užima papildomos vietos spausdintuvo pagrindinėje plokštėje esančiuose mikrovaldikliuose ir kainuoja brangiau.
Toliau pateikiami kai kurie 3D spausdintuvai, turintys įkroviklį.
- "QIDI Tech X-Plus
- "Monoprice Maker Select V2
- "MakerBot Replicator 2
- "Creality Ender CR10-S
- "Flashforge Creator Pro
Ar galite įkrauti programinę įrangą be įkroviklio?
Taip, galite įkelti programinę įrangą be įkroviklio naudodami išorinį programatorių, kuris įrašo programinę įrangą į pagrindinės plokštės ICSP. ICSP yra daugumoje plokščių, todėl tokiu būdu neturėtumėte turėti problemų įkeldami programinę įrangą be įkroviklio.
Įkroviklis - tai programinė įranga, leidžianti lengvai įkelti programinę įrangą per USB jungtį. Jis užima mažai vietos pagrindinės plokštės mikrovaldiklyje, kuris yra specialus komponentas, kuriame saugoma visa su 3D spausdintuvo programine įranga susijusi informacija.
Nors įkrovos įkroviklis yra minimalus, jis užima vietos mikrovaldiklyje, kurią būtų galima panaudoti kitoms svarbesnėms funkcijoms, pavyzdžiui, automatiniam lovos išlyginimui.
Dėl šios priežasties daugelis gamintojų vengia 3D spausdintuvo pagrindinėje plokštėje talpinti įkrovos įkroviklį, kad naudotojai galėtų išnaudoti visą erdvę daugiau funkcijų.
Dėl to neabejotinai sudėtingiau atkurti programinę įrangą, nes nebegalima tiesiog naudoti USB jungties. Tačiau keli žmonės mano, kad verta rinktis kompromisą ir padidinti spausdintuvo funkcionalumą.
Toliau pateiktas Thomaso Sanladererio vaizdo įrašas yra puikus vadovėlis apie mirksinčią programinę įrangą be įkroviklio, todėl peržiūrėkite jį, kad gautumėte išsamų vadovą.
RepRap Vs Marlin Vs Klipper Firmware
"RepRap", "Marlin" ir "Klipper" yra labai populiarūs pasirinkimai renkantis 3D spausdintuvui skirtą programinę įrangą. Tačiau šios trys programos gana smarkiai skiriasi viena nuo kitos, todėl pasinerkime į skirtumus ir pažiūrėkime, kuri iš jų pirmauja.
Architektūra
RepRap: "RepRap" programinė įranga parašyta C++ programavimo kalba ir griežtai pritaikyta veikti tik 32 bitų procesoriuose, pavyzdžiui, "Duet" valdiklių plokštėse. Tokiu būdu ją galima naudoti 3D spausdintuvuose, CNC staklėse, graveriuose ir lazeriniuose pjaustytuvuose. "RepRap" taip pat pagrįsta "Marlin".
Marlinas: "Marlin" pagrįsta "Sprinter" programine įranga, kuri taip pat parašyta C++ kalba, tačiau yra gana universali ir gali veikti tiek 8 bitų, tiek 32 bitų procesoriuose. Kaip ir "RepRap", ji atlieka daugumą išsamių G-kodo skaičiavimų, kuriais valdomi paties 3D spausdintuvo komponentai.
Kliperis: "Klipper" programinėje įrangoje daugiausia dėmesio skiriama svarbiems komponentams, tokiems kaip žingsniniai varikliai ir lovos išlyginimo jutikliai, tačiau sudėtingi "G-Code" skaičiavimai paliekami kitai, daugiau galimybių turinčiai plokštei, kuri daugeliu atvejų yra "Raspberry Pi". Todėl "Klipper" 3D spausdintuvams paleisti naudoja dviejų plokščių derinį, ir tai nepanašu į jokią kitą programinę įrangą.
Kategorijos nugalėtojas: Nors architektūra neturi akivaizdžių privalumų ar trūkumų, "Marlin" čia laimi, nes tai yra labiausiai patyrusi programinė įranga, sudaranti tvirtą pagrindą daugeliui kitų programinių įrangų.
Funkcijos
RepRap: "RepRap" turi daugybę funkcijų, įskaitant pažangiems 3D spausdinimo naudotojams skirtas aukščiausios klasės funkcijas. Kai kurios iš jų apima tikslų žingsnio laiko generavimą ir dinaminį pagreičio reguliavimą, kurie labai naudingi norint greitai, tiksliai ir kokybiškai spausdinti 3D spausdintuvu.
Dar viena svarbi "RepRap" funkcija - žiniatinklio konfigūravimo įrankis, kuris leidžia lengvai ir neskausmingai atlikti pritaikymą, kitaip nei "Marlin", kur viską reikia redaguoti "Arduino IDE" aplinkoje.
Marlinas: Laikui bėgant "Marlin" nuolat atnaujinama programinė įranga taip pat turi daugybę funkcijų, pavyzdžiui, automatinis lovio išlyginimas, automatinis paleidimas, kuris iš naujo paleidus spausdintuvą nustato naują spausdintuvo būseną, ir linijinis pasistūmimas, kuris sukuria tinkamą slėgį purkštuko viduje, kad būtų užtikrintas tikslus judėjimas ir didesnis spausdinimo greitis neprarandant kokybės.
Kliperis: "Klipper" pasižymi pažangiu funkcijų rinkiniu, pavyzdžiui, įvesties formavimo funkcija, kuri sumažina žingsninio variklio vibracijų poveikį spausdinimo kokybei. Pašalinus šį bangavimo efektą atspauduose, galima spausdinti didesniu greičiu ir išlaikyti puikią kokybę.
Taip pat žr: Kuri iš jų geresnė?"Klipper" gali pasigirti dar viena funkcija, vadinama tolygiu spaudimo didinimu, kuri sumažina išsiliejimą ar virvelę ir pagerina modelio kampų spausdinimą. Ji taip pat padeda išlaikyti procesą stabilesnį ir tvirtesnį, todėl spausdinimo kokybė niekada nenukenčia.
Kategorijos nugalėtojas: Klipper
Greitis
"RepRap" ir "Marlin": Abi šios programinės įrangos greičio atžvilgiu yra daugmaž vienodos. "RepRap" gali pasigirti, kad naudojant "Wi-FI" arba "Ethernet" jungtį į SD kortelę galima įkelti duomenis dideliu greičiu - apie 800 Kb/s. Jei padidinsite greitį virš įprastų "Marlin" arba "RepRap" verčių, turėsite tenkintis prastesne spausdinimo kokybe.
Kliperis: "Klipper" yra sparčiausia programinė įranga iš visų, o tokios funkcijos, kaip sklandus spaudimo didinimas ir įvesties formavimas, leidžia spausdinti didesniu greičiu, maždaug 80-100 mm/s, išlaikant puikią spausdinimo kokybę ir tikslumą.
Netgi radau "YouTube" vaizdo įrašą, kuriame kažkas spausdina naudodamas "Klipper" 150 mm/s greičiu be jokių pastangų.
Kategorijos nugalėtojas: Klipper
Naudojimo paprastumas
RepRap: Šiame palyginime "RepRap" neabejotinai yra paprasčiau naudoti programinę įrangą. Failų konfigūravimą galima atlikti specialioje žiniatinklio sąsajoje, ją taip pat galima naudoti programinei įrangai atnaujinti.
"RepRap" išsiskiria internetine konfigūravimo priemone, kuri suteikia paprastumo naudotis "Marlin" 3D spausdintuvu, kurio pageidauja daugelis 3D spausdintuvų naudotojų.
Marlinas: Pradedantiesiems "Marlin" lengva perprasti. Tačiau programinė įranga taip pat atima daug laiko ir tampa sudėtinga, kai reikia konfigūruoti failus.
Jei jums reikia atlikti tam tikrą konfigūracijos pakeitimą, turėsite iš naujo įjungti programinę įrangą ir ją kompiliuoti, iš esmės pakartoti procesą iš naujo. Teigiama, kad "Marlin" turi puikią dokumentaciją, didžiulę bendruomenę ir daugybę internete prieinamos medžiagos, iš kurios galima mokytis ir gauti pagalbą.
Kliperis: "Klipper" taip pat yra lengvai naudojama programinė įranga, tikrai daugiau, jei esate gerai susipažinę su "Raspberry Pi". Skirtingai nei "Marlin", jos nereikia iš naujo įkrauti, o konfigūracijos failus galima lengvai keisti.
Tačiau "Klipper" dokumentacijos trūksta, nes tai palyginti nauja programinė įranga, ir internete nerasite tokio paties lygio pagalbos kaip "Marlin".
Kategorijos nugalėtojas: RepRap
Suderinamumas
RepRap: "RepRap" iš pradžių buvo sukurta 32 bitų "Duet" plokštėms. Todėl ji gali veikti tik keliose kitose 32 bitų plokštėse, todėl tai tikrai nėra pati įvairiausia programinė įranga.
Marlinas: "Marlin" yra plačiausiai suderinama programinė įranga, sukurta taip, kad veiktų ir 8 bitų, ir 32 bitų plokštėse. Todėl žmonės, kurdami savo 3D spausdintuvą, naudoja "Marlin".
Kliperis: Skirtingai nei "RepRap", "Klipper" palaiko 8 ir 32 bitų plokštes, taip pat veikia su beveik visomis esančiomis plokštėmis. "Klipper" taip pat tampa vis priimtinesnis tiems, kurie pradeda kurti "pasidaryk pats" 3D spausdintuvą ir jiems reikia įdiegti daug funkcijų turinčią programinę įrangą.
Kategorijos nugalėtojas: Marlin