Çawa Flash & amp; Nûvekirina Firmwareya Çapkera 3D - Rêbernameya Hêsan

Roy Hill 17-05-2023
Roy Hill

Piştî ku ez ketim nav çapkirina 3D, ez rastî têgînên wekî firmware, Marlin, flashing, û nûvekirinê hatim ku di destpêkê de pir tevlihev bû. Min hin lêkolîn li ser firmware çapera 3D kir û min fêm kir ku ew hemî tê çi wateyê, ji ber vê yekê min gotarek li ser wê nivîsand da ku alîkariya mirovên din bikim.

Ev gotar dê mijarên girêdayî firmware-ê yên wekî firmware çi ye, çawa li ser çapera 3D-ya xwe bifirkînin û firmware nûve bikin, û hêj bêtir, ji ber vê yekê li benda hin agahdariya kêrhatî bin.

    Firmware di Çapkirina 3D de çi ye? Marlin, RepRap, Klipper, Repetier

    Firmware di çapkirina 3D de bernameyek taybetî ye ku bi xwendina rêwerzên koda G-ê ji modela perçekirî ve xebata çapera 3D-ya we kontrol dike. Ew li ser tabloya sereke ya çaperê ye, û di gelek celeban de tê, wek Marlin û RepRap ku her yek ji wan taybetmendî û taybetmendiyên xwe hene.

    Karên herî bingehîn ên çapera weya 3D, wek tevgera motorên gavê, guheztina germkeran, û tewra çiqas bilez çapkirina çapera weya 3D hewce dike bi mîlyonan hesabên ku tenê firmware dikare bike.

    Bê firmware, çapera weya 3D nizane çi bike û çawa bikin. Mînakî, fermanek G-kodê " M109 S200 " bihesibînin.

    Dema ku hûn wê têxin termînala G-koda xwe, ew firmware ya çapera weya 3D ye ku wê nas bike û bizane. çi bikin. Di vê rewşê de, ew ê germahiya armancê destnîşan bikeku dikare fermanên G-Code-ya çapera weya 3D bişîne.

    Pronterface hilbijarkek populer e ku gelek kes bikar tînin da ku çaperên xwe yên 3D bi teknîkên wekî PID Tuning dawiya germ û nivînên germê kontrol bikin, birêkûpêk bikin û kalibr bikin.

    Piştî ku hûn fermana navborî têkevin, divê hûn rêzek kodê bistînin ku tiştek mîna vê xuya dike.

    FIRMWARE_NAME:Marlin 1.1.0 (Github) SOURCE_CODE_URL://github.com/MarlinFirmware/Marlin PROTOCOL_VERSION:1.0 MACHINE_TYPE:RepRap EXTRUDER_COUNT:1 UUID:cede2a2f-41a2-4748-9b12-c55c62f367ff

    Ji aliyê din ve, heke hûn guhertoya Makerbot Print bikar bînin hûn dikarin nermalava slicerkerê bi hêsanî bibînin. Hûn bi kar tînin, serî li Panela Çapkirinê didin, çapera xweya 3D hilbijêrin, û dûv re li ser "Utilities" bikirtînin.

    Di dawiyê de, hûn ê li ser "Nûvekirina Firmware" bikirtînin û hemî agahdariya têkildar dê derkeve holê. di nav de guhertoya firmware ya heyî ya ku çapera we bikar tîne.

    Gelo hûn dikarin Firmware ji Çapkerek 3D derxin?

    Belê, hûn dikarin firmware ji çapera 3D ku were berhev kirin derxin û barkirin. Lêbelê, piştî ku hûn pelê .hex ji bo veavakirina firmwareya xwe bistînin, ew di demek dirêj de bêwate dibe, ji ber ku hûn ê nikaribin firmware-ya xwe biguherînin an mîheng bikin ji ber ku ew jixwe hatî berhev kirin.

    Berî ku ew were berhev kirin, firmware di forma .h an .ino de ye. Piştî ku hûn wê berhev dikin, format tê veguheztin an .bin an .hex,li gor wê paneleke we ya 8-bitî yan jî tabloya 32-bitî heye.

    Vê yekê mîna xwarina ku hûn amade dikin bifikirin. Berî ku hûn xwarinê çêkin, we hemî malzemeyên li ser sifrê ji we re hatine danîn, ku dihêle hûn wan bi ya ku hûn dixwazin biguhezînin. Piştî ku we pijandin, hûn nekarin vegerin qonaxa malzemeyê. Bi firmware re jî wisa ye.

    Ma Bootloaderek Çapkera we ya 3D heye?

    Li gorî çapera we çi heye, dibe ku çapera weya 3D-ê bootloader hebe an nebe. . Çapkerên 3D-heval ên budceyê yên wekî Creality Ender 3 bi bootloaderan nayên şandin ji ber ku ew cîhê hilanînê zêde li ser mîkrokontrolkerên di hundurê panela sereke ya çapera we de digirin û di nav xwe de jî mesrefa zêde digirin.

    Li jêr çend çaperên 3D yên ku bootloader hene.

    • QIDI Tech X-Plus
    • Monoprice Maker Hilbijêre V2
    • MakerBot Replicator 2
    • Creality Ender CR10-S
    • Flashforge Creator Pro

    Ma hûn dikarin Firmware Bê Bootloader Flash bikin?

    Erê , hûn dikarin firmware bêyî bootloader bi karanîna bernamesazek ​​derveyî ya ku firmware li ICSP-ya motherboard-a we dinivîse bifirkînin. ICSP di piraniya panelan de heye, ji ber vê yekê hûn neçar in ku bi vî rengî firmware bêyî bootloader bişewitînin.

    Bootloader nermalavek e ku dihêle hûn bi hêsanî firmware bi USB-ê bişewitînin. Ew cîhê hindiktirîn di hundurê mîkrokontrolkera sereke ya we de digire, ku ev ehêmanek taybetî ku her tiştê girêdayî firmwareya çapera 3D hilîne.

    Her çend hindik be jî, bootloader di mîkrokontrollerê de cîh digire, ku dibe ku ji hêla taybetmendiyên din ên girîngtir ve were bikar anîn, wek mînak asta nivînên otomatîkî.

    Binêre_jî: 30 Best Prints 3D bo Camping, Backpacking & amp; Hiking

    0> Sedema vê yekê ye ku gelek çêker ji danîna bootloaderan di hundurê panela sereke ya çapera 3D de dûr dikevin, ji ber vê yekê bikarhêner dikarin cîhê bi tevahî ji bo taybetmendiyên bêtir bikar bînin.

    Bi vî rengî fîrmwareya ronîkirinê bê guman tevlihevtir dike ji ber ku hûn nekarin bi tenê girêdanek USB bikar bînin. êdî. Lêbelê, çend kes ji bo zêdekirina fonksiyona çapera xwe nirxê bazirganiyê dihesibînin.

    Vîdyoya jêrîn ji hêla Thomas Sanladerer ve dersdarek hêja ye li ser ronîkirina firmware bêyî bootloader, ji ber vê yekê hûn ji bo rêbernameyek berbiçav lê binihêrin.

    RepRap Vs Marlin Vs Klipper Firmware

    RepRap, Marlin, û Klipper hemî vebijarkên pir populer in dema ku meriv ji bo çapera xweya 3D-ya firmware hilbijêrin. Lê belê, her sê ji wan bi awayekî adil ji hev cuda ne, ji ber vê yekê werin em bikevin nav cudahiyan û bibînin ka kîjan di serî de derdikeve.

    Architecture

    RepRap: The RepRap firmware bi zimanê bernamenûsê C++ hatî nivîsandin û bi hişkî hatî çêkirin ku tenê li ser pêvajoyên 32-bit, wek panelên kontrolkerê Duet, bixebite. Bi kirina vê yekê, ew dikare li ser çapkerên 3D, makîneyên CNC, gravurker, û qutkerên lazerê were bikar anîn. RepRap jî li ser bingehê yeMarlin.

    Marlin: Marlin li ser bingeha firmwareya Sprinter-ê ye ku bi C++-ê jî hatî nivîsandin, lê pir pirreng e û dikare hem li ser pêvajoyên 8-bit û hem jî 32-bit bixebite. Mîna RepRap, ew piraniya hesabên G-Code yên berfireh ên ku hêmanên çapera 3D bixwe kontrol dikin, dike.

    Klipper: Firmwareya Klipper balê dikişîne ser hêmanên girîng ên mîna motorên gavê û asta nivînan. sensors, lê hesabên tevlihev ên G-Code ji panelek din, jêhatîtir re dihêle, ku di pir rewşan de Raspberry Pi ye. Ji ber vê yekê, Klipper ji bo xebitandina çaperên 3D hevbendiya du tabloyan bikar tîne, û ev ne mîna firmwareyên din e.

    Serkeftina Kategorî: Dema ku mîmarî feydeyek an kêmasiyek xuya nake, Marlin Serkeftinê li vir digire ji ber ku ew firmware-ya herî bi ezmûn e, ji bo gelek firmwareyên din ên ku li ser têne çêkirin bingehek xurt ava dike.

    Taybetî

    RepRap: RepRap bi tevlihev e. bi taybetmendiyan, di nav de yên bilind-end ji bo bikarhênerên pêşkeftî yên çapkirina 3D. Hin ji van hilberandina dema gavê ya rast û verastkirina bilezkirina dînamîk, ku her du jî ji bo çapkirina 3D ya bilez, rast û bi kalîte zehf arîkar in.

    Taybetmendiyek din a sereke ya RepRap amûrek veavakirina webê ye ku xwerûkirinê dike. berevajî Marlin, ku divê hûn her tiştî di Arduino IDE-yê de biguherînin.

    Marlin: Ligel nûvekirinên domdar li serWexta, Marlin di heman demê de bûye firmwarek dewlemend-taybetmendî bi fonksiyonên mîna asta nivînên otomatîkî, destpêkirina otomatîkî, ku çaperê piştî ku hûn ji nû ve dest pê bikin di rewşek nû de saz dike, û pêşkeftina xêzîkî, ku zexta rast di hundurê nozê de ji bo tevgera rast û bilindtir çêdike. leza çapkirinê bêyî windakirina kalîteyê.

    Klipper: Klipper xwedan komek taybetmendiyên pêşkeftî yên wekî şekildana têketinê ye ku bandora lerizînên motora gavê li ser kalîteya çapê kêm dike. Bi jiholêrakirina vê bandora rijandinê ya di çapan de, hûn dikarin bi leza bilindtir çap bikin û kalîteya bi heybet biparêzin.

    Klipper xwedan taybetmendiyek din e ku jê re pêşkeftina zexta nerm tê gotin ku rijandin an xêzkirinê kêm dike û awayê çapkirina quncikên modela we çêtir dike. Ew di heman demê de dibe alîkar ku pêvajo aramtir û bihêztir bimîne, ji ber vê yekê qalîteya çapê qet nayê tawîz kirin. Gelek pisporên din hene-

    Serkeftina Kategoriyê: Klipper

    Lezbûn

    RepRap û Marlin: Ev her du firmware ne kêm-zêde heman dema ku ew bi lez tê. RepRap pesnê xwe dide ku bi karanîna girêdanek Wi-FI an Ethernet ve xwedan leza barkirinê ya bilind e, bi qasî 800Kb / s ji qerta SD re. Ger hûn di Marlin an RepRap de leza ji nirxên normal zêdetir bikin, hûn ê neçar bimînin ku qalîteya çapê ya hindiktir bicîh bînin.

    Klipper: Klipper firmwareya herî bilez e ku di nav komekê de ye, bi taybetmendiyên wekî wekî pêşkeftina zexta nerm û têketinêşikil dide ku ew bi leza bilindtir çap bike, bi qasî 80-100mm/s û di heman demê de qalîteya çapê û rastbûna mezin diparêze.

    Min vîdyoyek YouTube-ê jî dît ku kesek bi leza 150mm/s bi lez û bez çapkirina Klipper bikar tîne.

    Serketî Kategorî: Klipper

    Hêsaniya Bikaranînê

    RepRap: RepRap bê guman firmwareya hêsantir e ku meriv di vê berhevdanê de bikar tîne. Veavakirina pelê dikare di navbeynkariyek bingehîn a tevneyê de were kirin û ew dikare ji bo nûvekirina firmware jî were bikar anîn.

    Amûra veavakirina serhêl RepRap-ê diyar dike, û hêsaniya karanîna wê dide ku gelek bikarhênerên çapera 3D dixwazin di nav de. Marlin.

    Marlin: Ji bo destpêkeran, Marlin hêsan e ku meriv jê re mijûl bibe. Lêbelê, dema ku hûn hewce ne ku pelên xwe mîheng bikin, firmware dem dixwe û dijwar dibe.

    Heke hûn hewce ne ku hin guhertinek di veavakirinê de bikin, divê hûn firmware-ê ji nû ve bifroş bikin û berhev bikin. ew, di bingeh de pêvajoyê ji nû ve dubare bike. Aliyê erênî, Marlin xwedan belgeyên mezin, civakek mezin, û dewlemendiyek materyalê ku li serhêl heye ku fêr bibe û jê alîkariyê werbigire.

    Klipper: Klipper jî hêsan e- Ger hûn bi Raspberry Pi-yê baş dizanin, firmware bikar bînin, bê guman bêtir. Ne hewce ye ku wê ji nû ve fîşa bike, berevajî Marlin, û guhertinên pelên veavakirinê dikarin bi hêsanî werin çêkirin.

    Wê tê gotin, belgeyên ji bo Klipper kêm in ji ber ku ew firmwareyek nisbeten nû ye.û hûn ê li serhêl heman astê arîkariyê nebînin ku hûn ji bo Marlin.

    Serketiyê Kategoriyê: RepRap

    Lihevhatî

    RepRap: RepRap bi eslê xwe ji bo panelên 32-bit Duet hate çêkirin. Ji ber vê yekê, ew tenê dikare li ser çend panelên din ên 32-bit bixebite, ji ber vê yekê ew bi rastî ne firmware-ya herî cihêreng e.

    Marlin: Marlin firmware-ya herî berfireh a lihevhatî ye. li wir, çêkir ku hem li ser panelên 8-bit û hem jî li ser panelên 32-bit bixebite. Ji ber vê yekê mirov dema ku çapera xwe ya 3D ava dikin Marlin bikar tînin.

    Klipper: Berevajî RepRap, Klipper panelên 8-bit û 32-bit jî piştgirî dike, û hema hema bi her panelê re dixebite. li wir. Her weha Klipper ji bo kesên ku dest bi çêkirina çaperek 3D ya DIY-ê dikin û ji bo sazkirinê pêdiviya wan bi firmwareyek dewlemend a taybetmendiyê heye bêtir tercîh dibe.

    Serketiya Kategoriyê: Marlin

    dawiya germ digihîje 200°C.

    Ew tenê ravekirinek bingehîn bû, lê firmware, bi rastî, karibe fermanên G-kodê ji wê pir tevlihevtir bixebite. Di bingeh de ew çawa çapera weya 3D dimeşîne û wan çapên efsûnî yên ku em pê dizanin çêdike.

    Gelek firmware çapera 3D li wir hene ku mirov bi gelemperî ji bo çapkirina 3D bikar tînin. Werin em li jêr hin ji yên herî gelemperî mêze bikin.

    Marlin Firmware çi ye?

    Marlin firmware çapera 3D ya herî navdar e ku piraniya civakê niha li ser xwe bikar tîne. yekbûn. Piraniya çaperên 3D bi Marlin re wekî firmware-ya xweya xwerû dişînin, her çend hûn bixwazin her ku diçe wê nûve bikin.

    Marlin populer e ji ber ku çend taybetmendiyên wê yên xwestek hene ku firmwareyên din tune ne. Berî her tiştî, ew pir xwerû ye, tê vê wateyê ku hûn dikarin taybetmendiyên xwe bi hêsanî li Marlin zêde bikin.

    Ji bilî vê, belgeyên wê yên hêja û piştgiriyek mezin a civakê heye. Ev tê wê wateyê ku sazkirina Marlin bi hejmareke mezin rêber û hînkarên serhêl hêsan e, û ji ber ku pir kes Marlin bikar tînin, dîtina kesên hemfikir ji bo ku di rêwîtiya weya çapkirina 3D de ji we re bibin alîkar bêzar e.

    Marlin firmwareyek pêbawer e û ji hemî kesên ku nû dest bi çapkirina 3D kirine tê pêşniyar kirin ji ber bikaranîna wê hêsan e.

    RepRap Firmware çi ye

    Firmware RepRap navekî din ê mezin e. cîhana çapkirina 3Dku di eslê xwe de ji bo panela kontrolê ya Duet a 32-bit derket, ku dayikek pêşkeftî û biha ye ku bi gelek taybetmendiyên premium ve girêdayî ye.

    Gelek kes RepRap ji Marlin tercîh dikin ji ber ku ew çawa ew qas hêsan e ku meriv mîheng bike. Amûrek veavakirina malperê ya taybetî heye ku bi firmware-ya we ve girêdide û dihêle hûn wê pir bi hêsanî biguhezînin. Ev ne tiştek e ku Marlin dikare bike.

    Lêbelê, RepRap bi qasî Marlin ne lihevhatî ye û tenê li ser panelên 32-bit dixebite lê Marlin dikare li ser panelên 8-bit jî were bikar anîn.

    Klipper Firmware çi ye?

    Klipper firmwarek çapkera 3D-ya nisbeten nû ye ku bi leza xweya hesabkirinê ya zêde tê zanîn. Ev yek, di encamê de, çapkirina çapera 3D bileztir dike, leza xwe ji 70-100 mm/s ne kêmtir dike.

    Ev firmware komputerek yek-board-a din, wek Raspberry Pi, bikar tîne, û hesabên giran bar dike. ji wê re. Bi vî karî re dibe alîkar ku firmware zûtir û bi kalîtetir çap bike û bi karanîna tevgerên motora gavê yên pir rast û rast çap bike.

    Firmware Klipper ji hêla piraniya çaperên Cartesian û Delta 3D ve jî tê piştgirî kirin û berevajî firmware RepRap dikare li ser panelên 8-bit bixebite. Bikaranîna wê hêsan e lê ne xwediyê heman astê piştgirîyê ye wek Marlin.

    Repetier Firmware çi ye?

    Repetier  vebijarkek din a hêja ye ger hûn li pêbawer, bilind-bilind digerin. firmware kalîteyê bi gelek taybetmendiyan. Ew bi berfirehî lihevhatî ye û ji bo piraniya panelan piştgirî heyeli wir, û dikare bi hêsanî li gorî tercîhên we were xweş kirin.

    Mîna RepRap, Repetier jî amûrek veavakirina web-based heye, da ku hûn bi rehetî û rehetî guhertinan li firmware-yê bikin. Di heman demê de perçekek ji pêşdebirkerê Repetier bi navê Repetier-Host jî heye.

    Bikaranîna hevgirtî ya firmware Repetier û Repetier-Host ji ezmûnek çapkirinê ya bikêrhatî ya ku kêm xeletî heye vedihewîne. Di heman demê de ew firmwarek-çavkaniyek vekirî ye ku nûvekirinên birêkûpêk, û taybetmendiyên nûtir ji pêşdebiran bi domdarî distîne.

    Binêre_jî: Ma PLA, ABS, PETG, TPU Bi hev re disekine? Çapkirina 3D li Serê

    Meriv çawa Firmware li ser çapera 3D-ya xwe biguherîne/Flash/Nûve bike

    Ji bo nûvekirin firmware li ser çapera xweya 3D, hûn ê pêşî hewce bikin ku hûn serbestberdana herî dawî ya Marlin dakêşin û wê di nermalava Arduino de vekin, ku platformek nûvekirina firmware çapera 3D ye. Piştî ku çapera xwe bi komputerê ve girêbide, hûn ê tenê bi çend gavên hêsan firmware verast bikin û bar bikin.

    Heke hûn nûhatî çapkirina 3D bin, dibe ku firmware li ser çapera 3D bibire di destpêkê de wek karekî dijwar xuya dike, lê kirina vê yekê bê guman hêjayî wê ye ku hûn hemî taybetmendiyên herî dawîn ji bo çapera xwe bistînin, û pêbawertir û domdar çap bikin.

    Gavên jêrîn dê rave bikin ka hûn çawa dikarin nûjen bikin firmware li ser çapera xweya 3D, ji ber vê yekê her yek ji wan bi baldarî bişopînin.

    Gavek 1. Serê xwe bidin GitHub da ku dakêşana herî dawî ya Marlin, ku 2.0.9.1 e li serdema nivîsandinê. Hûn dikarin guhertoya herî dawî bi tikandina menuya daketî ya li ser rûpelê û kontrolkirina berdana jêrîn kontrol bikin.

    Dema ku hûn li wir bin, li ser tîra dakêşanê ya li ser "Kodê" bikirtînin. Bişkojka " û paşê "Zip dakêşin" hilbijêre. Divê ew dakêşanê ji bo we dest pê bike.

    Gavek 2. Pel dê di forma ZIP de were, ji ber vê yekê hûn ê hewce bikin ku wê derxînin da ku berdewam bikin . Piştî qedandinê, wê vekin û li ser peldanka "config" bikirtînin.

    Gavê 3. Piştî ku hate kirin, hûn ê niha hewce bikin ku agahdariya pêwîst kopî bikin. çapera xweya 3D ya taybetî û pelên mîhengên xwerû bi wê re biguhezînin. Ji bo kirina wê, li ser peldanka "nimûne" bikirtînin, çapera 3D-ya xwe bibînin, û panela sereke ya makîneya xwe hilbijêrin. Rêya ku li jêr hatî dayîn mînakek e ku hûn vê gavê çawa bikin.

    Configurations-release-2.0.9.1 > config & gt; nimûne & gt; Afirînetî & gt; Ender-3 & gt; CrealityV1

    Pelên "Vesazkirin" û "Configuration_adv" kopî bikin da ku bidomînin.

    Gavê 4. Piştre, hûn ê bi tenê bixin pelan di peldanka "default". Heke hûn li ser PC-ya Windows-ê ne, pergal dê ji we bipirse ku hûn pelên heyî bi kopiyên xwe veguherînin. Vê yekê bikin ku berdewam bikin. Naha guhertoya firmware ya Marlin ya herî dawî heye ku ji bo çapera weya 3D hatîye mîheng kirin.

    Gavê 5. Niha, hûn ê hewce nermalava Arduino bikin ku hûn xwe nûve bikin. Firmware ya çapera 3D. Arduino IDEdikare ji malpera fermî were daxistin, û heke hûn li ser PC-ya Windows-ê ne, hûn dikarin wê ji Store Microsoft-ê jî bi rehetî saz bikin.

    Gavek 6. Piştre, firmware di Arduino IDE-ya xwe de bi karanîna pelê Marlin.ino di peldankê de dest pê bikin. Dema ku Arduino vedibe, pê ewle bin ku hûn di beşa "Amûr" de panela rastê ya çapera 3D-ya xwe hilbijêrin da ku ji xeletiyan dûr nekevin.

    Gavek 7. Piştre, ya ku divê hûn bikin ev e ku bişkoka "Verify" ya ku di quncika jorîn-çepê de mîna tikekê ye bikirtînin. Ev dê pêvajoya berhevkirina ji bo firmware dest pê bike. Ger we heta nuha her tişt rast kiribe, hûn hêvîdar in ku hûn peyamên xeletiyê nebînin.

    Gavê 8. Piştî ku nûvekirina firmware berhevokê kir, hûn ê naha tenê çapera xweya 3D bi komputerê re bi karanîna girêdanek USB ve girêdin heke çapera we bootloader hebe. Ger na, rêyek jî heye ku meriv çapera xwe girêbide û min paşê di gotarê de li ser wê axifî.

    Piştî girêdanê, bişkoka "Balkirin" ya ku rastê li kêleka bişkoka "Verastkirin" e bikirtînin. Berî ku hûn bikin, pê ewle bin ku çaper ji hêlîna elektrîkê hatîye kişandin.

    Ev ji bo nûvekirina firmware li ser çapera weya 3D ye. Îhtimalek piçûk heye ku hin mîhengên we, wek guheztina asta nivînan an sînorên lezkirinê ji nû ve hatine vegerandin.

    Di wê rewşê de, hûn dikarin "Destpêkirin" bikar bîninVebijarka EEPROM" di navgîniya çapera xweya 3D de ji bo vegerandina her tiştî di pelên vesazkirina we de.

    Vîdyoya jêrîn bi tevahî pêvajoyê derbas dike, ji ber vê yekê ji bo dersek dîtbarî ya kûr wê kontrol bikin.

    Ez çawa lê zêde bikim & amp; Marlin Firmware li ser çaperek 3D saz bikin?

    Ji bo sazkirina firmwareya Marlin li ser çapkerek 3D, hûn ê pêşî Marlin li ser komputera xwe dakêşin, pelên veavakirinê yên dakêşandî biguherînin, piştre nermalava Arduino bikar bînin. da ku projeya Marlin ji bo çapera xweya 3D di formek xwendinê de berhev bikin. Piştî ku qediya, hûn ê tenê wê bar bikin da ku Marlin li çapera 3D-ya xwe zêde bikin.

    Pêvajoya sazkirina Marlin li çapera 3D-ya xwe bi tevahî dişibihe binnivîsa jorîn. Hûn dikarin di bingeh de hemî gavên ku di beşa berê de hatine destnîşan kirin dubare bikin, her çend hûn cara yekem Marlin li çapera 3D zêde bikin.

    Ji bo sererastkirina firmware çapera 3D, hûn ê sepana Arduino IDE bikar bînin. yekser piştî ku hûn firmware tê de vekin.

    Lêbelê, tê pêşniyar kirin ku hûn pelên veavakirinê yên di edîtorê de tevlihev nekin ji ber ku piraniya kod ji berê ve hatî diyar kirin, û bêyî ku hûn bizanin ew çi ye dikare tiştek biguhezîne. dibe ku rê li ber ronîkirina we bigire.

    Vîdyoya jêrîn ji hêla Teaching Tech ve rêbernameyek girîng e ji bo sererastkirina firmwareya çapera 3D-ya we, ji ber vê yekê ji bo hûrguliyên bêtir wê kontrol bikin.

    Gelo hûn dikarin xwe nûve bikin Ender 3 Firmware BiCura?

    Erê, hûn dikarin bi çend gavên hêsan firmware Ender 3 bi Cura re nûve bikin. Pêşîn, hûn tenê guhertoya pêş-berhevkirî ya firmware-ya ku hûn dixwazin di formata HEX-ê de dakêşin û wê bi karanîna Cura li çapera xweya 3D bar bikin.

    Slicer Cura barkirina firmwareya meya bijarte li çapera 3D zû û hêsan dike. Ji bo ku hûn vê rêbazê bikar bînin ne hewce ye ku hûn bootloaderek jî hebin.

    Tiştê ku hûn hewce ne USB, firmwareya ku hûn di formata HEX de hewce ne û, bê guman, Cura ye. Pêvajoya mayî ji bo şopandinê pir bê êş e, ji ber vê yekê em tavilê têkevin nav wê.

    Gavên jêrîn dê rave bikin ka meriv çawa firmware-ya xwe bi Cura-yê nûve bike.

    Gav 1. Herin rûpela Vesazkirina Marlin ya DanBP-ê û li pelan bigerin da ku pelên HEX-ê yên pakkirî yên ku bi sazûmana we re ji bo Ender 3 re têkildar in bibînin. Hûn dikarin li serhêl li firmware-ya xwe jî bigerin, lê pê ewle bin ku ew ji berê ve hatî berhev kirin dakêşandin.

    Li vir beşek xuya dike ku hûn li ser rûpelê bigerin jêr.

    Gavê 2. Komputera xwe girêdin/ laptop bi çapera xweya 3D ve bi girêdana USB-ya ku bi makîneya we ve girêdayî ye bikar tîne.

    Gavê 3. Piştî daxistina pelê, hûn ê hewce bikin ku wê derxînin da ku bidomînin. Piştî qedandinê, tenê Cura bidin destpêkirin û li qada dakêşanê ya li tenişta qada hilbijartina çapera 3D-ya xwe bikirtînin. Piştî wê, li ser "Birêvebirina çapkeran" bikirtîninberdewam bike.

    Gavê 4. Her ku hûn wiya bikin, hûn ê bibînin ku pencereya "Percihan" xuya bibe. Dê vebijarkek bi navê "Nûvekirina Firmware" hebe. Li ser wê bikirtînin da ku hûn biçin gavê din.

    Gava 5. Axir, hûn ê niha bi tenê li ser "Berbarkirina Firmwareya xwerû" bikirtînin. Pela HEX ku te nû daxist û bihêle Cura firmware li çapera Ender 3-a xwe bar bike.

    Hûn hemû qediyan! We li pêvajoyek pir bingehîn asê ma û dawî li nûvekirina firmware çapera xweya 3D anî. Ji bîr nekin ku hûn EEPROM-ê li ser çapera 3D-ya xwe bidin destpêkirin da ku firmware hilîne.

    Vîdyoya jêrîn ravekirina dîtbarî ya pêvajoya ku li jor hatî behs kirin e.

    Hûn Çawa Dibînin & Firmwareya çapera xwe ya 3D nas bikin

    Ji bo ku hûn firmwareya çapera 3D nas bikin û fêr bibin, hûn hewce ne ku emrê M115 G-Code bi karanîna nermalava wekî Pronterface ji çapera xwe re bişînin. Hin çapkerên 3D di nav de Ender 3 jî di menuya xweya LCD de beşa "Derbarê" an "Agahdariya Çapkerê" heye ku dikare ji we re bêje ka çi firmware li ser wan hatiye saz kirin.

    Piraniya çapkerên 3D bi firmware Marlin an jî RepRap re têne şandin, lê hêja ye ku hûn teqez zanibin ka kîjan li ser makîneya we hatî saz kirin.

    M115 ferman ev e di bingeh de fermanek ji bo "daxwaza guhertoya firmware û kapasîteyên mîkrokontrolker an panela sereke ya heyî. Ew dikare di pencereya termînalê ya her nermalavê de têkevin

    Roy Hill

    Roy Hill dilxwazek çapkirina 3D û guruya teknolojiyê ye ku li ser hemî tiştên ku bi çapkirina 3D ve girêdayî ne xwedî zanyariyek dewlemend e. Bi zêdetirî 10 sal ezmûna di qadê de, Roy di hunera sêwirandin û çapkirina 3D de serwer bûye, û di meyl û teknolojiyên çapkirina 3D ya herî dawî de bûye pispor.Roy ji Zanîngeha California, Los Angeles (UCLA) xwediyê bawernameyek endezyariya mekanîkî ye, û ji bo çend pargîdaniyên navdar di warê çapkirina 3D de, di nav de MakerBot û Formlabs, xebitiye. Wî her weha bi karsazî û kesan re hevkarî kiriye da ku hilberên çapkirî yên 3D yên xwerû yên ku pîşesaziyên wan şoreş kirine biafirîne.Ji xeynî hewesa wî ya çapkirina 3D, Roy rêwîtiyek dilşewat û dilşewatek li derve ye. Ew bi malbata xwe re dema xwe di xwezayê de, meşîn û kampan de derbas dike. Di dema xwe ya vala de, ew di heman demê de şêwirmendiya endezyarên ciwan dike û dewlemendiya zanîna xwe li ser çapkirina 3D bi platformên cihêreng, tevî bloga xwe ya populer, 3D Printerly 3D Printing, parve dike.