విషయ సూచిక
స్కర్టులు, తెప్పలు & బ్రిమ్స్, మీరు బహుశా మీ సమయ 3D ప్రింటింగ్లో కలిగి ఉన్న నిబంధనలు. మీరు అవి ఏమిటో లేదా అవి దేనికి ఉపయోగించబడుతున్నాయి అనే దాని గురించి మీరు వివరంగా చెప్పనప్పుడు ఇది మొదట గందరగోళంగా ఉంటుంది. వారు తమ ఉద్దేశ్యాన్ని కలిగి ఉంటారు మరియు అర్థం చేసుకోవడానికి అందంగా ఉంటారు.
స్కర్ట్లు, తెప్పలు మరియు అంచులు ప్రధాన ముద్రణను రూపొందించడానికి ముందు నాజిల్ను ప్రైమ్ చేయడానికి లేదా మీ ప్రింట్లు బెడ్పై నిలిచిపోయేలా చేయడంలో సహాయపడతాయి. , లేకపోతే పెరుగుతున్న బెడ్ అడెషన్ అని పిలుస్తారు. చాలా మంది వ్యక్తులు నాజిల్ను ప్రైమ్ చేయడానికి ఎల్లప్పుడూ స్కర్ట్ను ఉపయోగిస్తారు, అయితే అంచులు మరియు తెప్పలు తక్కువగా ఉంటాయి మరియు ప్రింట్లకు మంచి పునాది పొరను అందిస్తాయి.
ఈ గైడ్లో, మేము బేస్ లేయర్ టెక్నిక్ల గురించి మాట్లాడబోతున్నాము. 3D ప్రింట్ నాణ్యతను పెంచడానికి. ఈ కథనం ద్వారా మీరు స్కర్ట్లు, తెప్పలు మరియు అంచుల గురించి మంచి మొత్తంలో సమాచారాన్ని కలిగి ఉంటారు.
3D మోడల్ను ప్రింట్ చేసేటప్పుడు, మొదటి లేయర్ లేదా బేస్ లేయర్ చాలా ముఖ్యమైనది, ఇది మాకు ఒక మంచి అవకాశాన్ని ఇస్తుంది చివరి వరకు సురక్షితంగా ముద్రించండి, కాబట్టి మేము విలువైన సమయాన్ని లేదా ఫిలమెంట్ను వృథా చేయము.
స్కర్ట్స్, తెప్పలు మరియు బ్రిమ్స్ అనేవి మీ 3D మోడల్ను మెరుగైన విజయంతో ప్రింట్ చేయడానికి ఉపయోగించే విభిన్న బేస్ లేయర్ టెక్నిక్లు.
ఈ పద్ధతులు మనకు బాగా ప్రాచుర్యం పొందాయి మరియు ఉపయోగకరంగా ఉన్నాయి ఎందుకంటే అవి బలమైన ఆధారాన్ని అందిస్తాయి మరియు బేస్ లేయర్ను వేసిన తర్వాత ఫిలమెంట్ సజావుగా ప్రవహించేలా చేస్తాయి, అది సరిగ్గా కట్టుబడి ఉంటుంది.
మరో మాటలో చెప్పాలంటే, స్కర్ట్ ప్రైమర్గా ఉపయోగించబడుతుంది. మీ ముక్కు వేయబడిందని నిర్ధారించుకోవడానికిమీ ప్రధాన మోడల్ను ప్రింట్ చేయడానికి ముందు మెటీరియల్ ఖచ్చితంగా మరియు ఖచ్చితంగా ఉంటుంది.
Brims మరియు Rafts ప్రత్యేకంగా, మీ 3D భాగాలకు ఒక విధమైన పునాదిగా పని చేసే విధంగా ఉంటాయి.
చెడు ప్రారంభ పొరను కలిగి ఉండటం లేదా పునాది సరిగ్గా బెడ్కి అంటుకోని ముద్రణలో ముగుస్తుంది, ప్రత్యేకించి ఫ్లాట్ సైడ్ లేని మోడల్లతో. ఈ రకమైన ప్రింట్లకు ఈ బేస్ లేయర్ ఖచ్చితంగా సరిపోతుంది, కాబట్టి అవి ఖచ్చితంగా వాటి ఉపయోగాన్ని కలిగి ఉంటాయి.
చాలా సందర్భాలలో, సాధారణ 3D ప్రింట్తో, బ్రిమ్ లేదా తెప్ప అవసరం లేదు, కానీ వారు ఆ అదనపు బెడ్ను జోడించవచ్చు మీకు ఆ ప్రాంతంలో సమస్యలు ఉంటే అతుక్కొని ఉండటం.
స్కర్ట్, తెప్ప మరియు బ్రిమ్ బేస్ లేయర్ టెక్నిక్లకు సంబంధించి మీరు వెతుకుతున్న అన్ని ప్రశ్నలకు సమాధానాలు పొందడానికి చదవడం కొనసాగించండి.
3D ప్రింటింగ్లో స్కర్ట్ అంటే ఏమిటి?
స్కర్ట్ అనేది మీ మోడల్ చుట్టూ ఉన్న ఒక సింగిల్ లైన్ ఎక్స్ట్రూడెడ్ ఫిలమెంట్. మీరు మీ స్లైసర్లోని స్కర్ట్ల సంఖ్యను ఎంచుకోవచ్చు, ఇది అదే ప్రాంతంలో ఫిలమెంట్ను బయటకు తీయవచ్చు. ఇది ప్రత్యేకంగా మీ మోడల్కు అతుక్కొని సహాయం చేయదు, అయితే ఇది అసలు మోడల్ను ప్రింట్ చేయడానికి సిద్ధంగా ఉన్న నాజిల్ను ప్రైమ్ చేయడంలో సహాయపడుతుంది.
స్కర్ట్ యొక్క ముఖ్య ఉద్దేశ్యం ఫిలమెంట్ అని నిర్ధారించుకోవడానికి ఉపయోగించబడుతుంది. ప్రింటింగ్ ప్రారంభమయ్యే ముందు సజావుగా ప్రవహిస్తుంది.
మీరు స్కర్ట్ని ఎప్పుడు ఉపయోగించవచ్చో చూద్దాం.
- ప్రధాన ముద్రణ కోసం ఫిలమెంట్ యొక్క ప్రవాహాన్ని సాఫీగా చేయడానికి స్కర్ట్ ఉపయోగించబడుతుంది
- ఇది చిన్నది అయినందున ఇది ఎప్పుడైనా ఉపయోగించవచ్చుఫిలమెంట్ మొత్తం మరియు ప్రవాహాన్ని సున్నితంగా చేస్తుంది
- మీరు 3D మోడల్ కోసం ప్రింటింగ్ బెడ్ను లెవెల్ చేయడానికి ఉపయోగించవచ్చు
మీరు స్కర్ట్స్, బ్రిమ్స్ & క్యూరాలో 'బిల్డ్ ప్లేట్ అడెషన్' కింద తెప్పలు.
కురాలో స్కర్ట్ కోసం ఉత్తమ సెట్టింగ్లు
స్కర్ట్ అనేది ఇతర వాటితో పోల్చితే చాలా సులభమైన టెక్నిక్, కాబట్టి సర్దుబాటు చేయడానికి ఎక్కువ సెట్టింగ్లు లేవు.
స్కర్ట్ల కోసం ఈ సెట్టింగ్ సర్దుబాట్లను అనుసరించండి:
ఇది కూడ చూడు: మీరు పొందగలిగే 7 ఉత్తమ పెద్ద రెసిన్ 3D ప్రింటర్లు- బిల్డ్ ప్లేట్ అడెషన్ రకం: స్కర్ట్
- స్కర్ట్ లైన్ కౌంట్: 3
- (నిపుణులు) స్కర్ట్ దూరం: 10.00 mm
- (నిపుణుడు) స్కర్ట్/బ్రిమ్ కనిష్ట పొడవు: 250.00mm
ఇది చాలా స్వీయ-వివరణాత్మకమైనది, 'స్కర్ట్ దూరం' అనేది మోడల్ చుట్టూ స్కర్ట్ ఎంత దూరంలో ముద్రిస్తుంది . 'స్కర్ట్ కనిష్ట పొడవు' అనేది మీ మోడల్ని ప్రింట్ చేయడానికి ముందు మీ ప్రింటర్ కనిష్టంగా ఎంత పొడవును విస్తరిస్తుంది.
3D ప్రింటింగ్లో బ్రిమ్ అంటే ఏమిటి?
A Brim అనేది మీ మోడల్ యొక్క బేస్ చుట్టూ ఉన్న ఎక్స్ట్రూడెడ్ మెటీరియల్ యొక్క ఒకే ఫ్లాట్ లేయర్. ఇది బిల్డ్ ప్లేట్కు సంశ్లేషణను పెంచడానికి మరియు బిల్డ్ ప్లేట్లో మీ మోడల్ అంచులను ఉంచడానికి పనిచేస్తుంది. ఇది ప్రాథమికంగా మీ మోడల్ చుట్టూ కనెక్ట్ అయ్యే స్కర్ట్ల సమాహారం. మీరు అంచు వెడల్పు మరియు పంక్తి గణనను సర్దుబాటు చేయవచ్చు.
Brim ఎక్కువగా మోడల్ అంచులను పట్టుకోవడానికి ఉపయోగించబడుతుంది, ఇది వార్పింగ్ను నిరోధించడంలో మరియు మంచానికి సులభంగా అతుక్కోవడానికి సహాయపడుతుంది.
Brim ప్రాధాన్య Raft ఎంపిక కావచ్చు ఎందుకంటే Brim చాలా వేగంగా ముద్రించబడుతుంది మరియు తక్కువ ఉపయోగించబడుతుందిఫిలమెంట్. ముద్రించిన తర్వాత, సన్నని ఫ్రేమ్ను ఘన నమూనా నుండి సులభంగా తొలగించవచ్చు.
మీరు క్రింది ప్రయోజనం కోసం Brimని ఉపయోగించవచ్చు:
- ని ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు ముద్రించిన నమూనాలో వార్పింగ్ను నివారించడానికి ABS ఫిలమెంట్
- మంచి ప్లాట్ఫారమ్ సంశ్లేషణ పొందడానికి
- బలమైన ప్లాట్ఫారమ్ సంశ్లేషణ అవసరమయ్యే 3D ప్రింట్ కోసం భద్రతా జాగ్రత్తలను జోడించడానికి Brim ఉపయోగించవచ్చు
- అంతేకాకుండా మద్దతును జోడించడానికి ఉపయోగించబడుతుంది చిన్న బేస్ డిజైన్తో 3D మోడల్లు
Curaలో Brim కోసం ఉత్తమ సెట్టింగ్లు
Brims కోసం ఈ సెట్టింగ్ సర్దుబాట్లను అనుసరించండి:
- బిల్డ్ ప్లేట్ అడెషన్ రకం: Brim
- (అధునాతన) బ్రిమ్ వెడల్పు: 8.00mm
- (అధునాతన) బ్రిమ్ లైన్ కౌంట్: 5
- (అధునాతన) అంచు బయట మాత్రమే: ఎంపిక చేయబడలేదు
- ( నిపుణుడు) స్కర్ట్/బ్రిమ్ కనిష్ట పొడవు: 250.00mm
- (నిపుణుడు) బ్రిమ్ దూరం: 0
కనీసం 5 'బ్రిమ్ లైన్ కౌంట్' మంచిది, దాన్ని బట్టి మరిన్ని జోడించండి మోడల్.
'బ్రిమ్ ఓన్లీ ఆన్ అవుట్సైడ్' సెట్టింగ్ని తనిఖీ చేయడం వలన బెడ్ అడెషన్ను చాలా వరకు తగ్గించనప్పుడు ఉపయోగించిన అంచు మెటీరియల్ మొత్తం తగ్గింది.
'బ్రిమ్ డిస్టెన్స్'కి కొన్ని (మిమీ) జోడించడం తీసివేయడాన్ని సులభతరం చేస్తుంది, సాధారణంగా 0.1 మిమీ అది 0mm వద్ద పని చేసే విధానాన్ని బట్టి సరిపోతుంది.
3D ప్రింటింగ్లో తెప్ప అంటే ఏమిటి?
తెప్ప అనేది మోడల్కి దిగువన వెలికితీసిన పదార్థం యొక్క మందపాటి ప్లేట్. ఇది మీ మోడల్పై బిల్డ్ ప్లేట్ నుండి వేడి ప్రభావాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని కలిగి ఉంటుంది, అలాగే మెటీరియల్కు అతుక్కోవడానికి బలమైన పునాదిని అందిస్తుంది.ప్లేట్ నిర్మించడానికి. బిల్డ్ ప్లేట్ సంశ్లేషణకు ఇవి బాగా పని చేస్తాయి, ఇది మూడు రకాల్లో అత్యంత ప్రభావవంతమైనది.
బిల్డ్ ప్లేట్ నుండి వార్ప్ చేయడానికి మరియు దూరంగా లాగడానికి తెలిసిన పదార్థాల కోసం, తెప్పను ఉపయోగించడం గొప్ప నివారణ చర్య. ప్రత్యేకించి ABS లేదా నైలాన్ వంటి ఫిలమెంట్ కోసం తీసుకోండి.
అవి చిన్న బేస్ ప్రింట్లతో మోడళ్లను స్థిరీకరించడానికి లేదా మీ మోడల్లో పై పొరలను రూపొందించడానికి గట్టి పునాదిని సృష్టించడానికి కూడా ఉపయోగించవచ్చు. ముద్రించిన తర్వాత, తెప్పను 3D మోడల్ నుండి తీసివేయడం సులభం.
3D ప్రింట్లో Raft యొక్క అనేక ఉపయోగాలు ఉన్నాయి:
- పెద్ద 3D మోడల్లను పట్టుకోవడానికి తెప్ప ఉపయోగించబడుతుంది
- ఇది 3D ప్రింట్లో వార్పింగ్ను నిరోధించడానికి ఉపయోగించబడుతుంది
- ప్రింట్ పడిపోతూ ఉంటే దీన్ని ఉపయోగించవచ్చు
- గ్లాస్ ప్లాట్ఫారమ్పై అతుక్కొని అందించడం ఉత్తమం ఎందుకంటే గాజు ప్లాట్ఫారమ్ తక్కువ అంటుకునేది
- సపోర్ట్ అవసరమయ్యే పొడవైన ప్రింట్లలో ఉపయోగించబడుతుంది
- దీనిని బలహీనమైన బేస్ లేదా చిన్న దిగువ భాగంతో 3D మోడల్లకు కూడా ఉపయోగించవచ్చు
అత్యుత్తమ క్యూరాలో తెప్ప కోసం సెట్టింగ్లు
3D ప్రింట్లో తెప్ప కోసం ఈ సెట్టింగ్ సర్దుబాట్లను అనుసరించండి:
- బిల్డ్ ప్లేట్ అడెషన్ రకం: తెప్ప
- (నిపుణులు) తెప్ప ఎయిర్ గ్యాప్: 0.3 mm
- (నిపుణుడు) తెప్ప టాప్ లేయర్లు: 2
- (నిపుణుడు) తెప్ప ముద్రణ వేగం: 40mm/s
దీని కోసం చాలా ఎక్కువ నిపుణుల సెట్టింగ్లు ఉన్నాయి తెప్ప, ఇది నిజంగా సర్దుబాటు అవసరం లేదు. మీ తెప్పను ప్రింట్ నుండి తీసివేయడం చాలా కష్టంగా ఉందని మీరు కనుగొంటే, మీరు 'రాఫ్ట్ ఎయిర్ గ్యాప్'ని పెంచవచ్చు, ఇది వాటి మధ్య అంతరంచివరి తెప్ప పొర మరియు మోడల్ యొక్క మొదటి లేయర్.
'రాఫ్ట్ టాప్ లేయర్లు' మీకు మృదువైన పై ఉపరితలాన్ని అందిస్తాయి, ఇది సాధారణంగా ఒకటి కంటే 2 ఉంటుంది, ఎందుకంటే ఇది ఉపరితలాన్ని పూర్తి చేస్తుంది.
ఆదర్శమైనది. 'రాఫ్ట్ ప్రింట్ స్పీడ్' చాలా నెమ్మదిగా ఉంటుంది, కాబట్టి ఇది ఖచ్చితత్వం మరియు ఖచ్చితత్వంతో చేయబడుతుంది. ఇది మీ ప్రింట్ యొక్క పునాదికి లోపం కోసం చాలా తక్కువ స్థలాన్ని వదిలివేస్తుంది.
మెటీరియల్ & స్కర్ట్స్, బ్రిమ్స్ & amp; తెప్పలు
మీరు ఊహించినట్లుగా, మీరు స్కర్ట్, బ్రిమ్ లేదా తెప్పను ఉపయోగించినప్పుడు, పెద్ద వస్తువు, మీరు ఎక్కువ మెటీరియల్ని ఉపయోగిస్తారు.
ఒక స్కర్ట్ వస్తువును సాధారణంగా మూడు సార్లు మాత్రమే వివరిస్తుంది, కనుక ఇది అతి తక్కువ మొత్తంలో మెటీరియల్ని ఉపయోగిస్తుంది.
ఒక బ్రిమ్ మీ ప్రింట్ ఆబ్జెక్ట్ని అనేక నిర్దేశిత సార్లు వివరిస్తుంది మరియు చుట్టుముడుతుంది, డిఫాల్ట్గా దాదాపు 8 సార్లు ఉంటుంది, కాబట్టి ఇది సరైన మొత్తంలో మెటీరియల్ని ఉపయోగిస్తుంది.
ఒక తెప్ప మీ ప్రింట్ ఆబ్జెక్ట్ను రూపుమాపుతుంది, చుట్టుముడుతుంది మరియు మిగిలిన వస్తువును ప్రింట్ చేయడానికి ముందు దాదాపు 4 లేయర్లను ఉపయోగిస్తుంది. ఇది చాలా మెటీరియల్ని ఉపయోగిస్తుంది, ప్రత్యేకించి దాని బేస్ పెద్దగా ఉన్నప్పుడు.
ఇది ఉపయోగించిన మెటీరియల్లో మరియు ప్రింటింగ్ సమయంలో ఎలా వ్యత్యాసాన్ని కలిగిస్తుంది అనేదానికి నేను దృశ్యమాన ఉదాహరణను ఉపయోగిస్తాను.
క్రిందిది స్కర్ట్. , బ్రిమ్ & ఒక సాధారణ, తక్కువ-పాలీ వాసే కోసం తెప్ప. దీని కొలతలు 60 x 60 x 120mm.
తెప్ప – 60g
అంచు – 57 గ్రా – 3 గంటల 33 నిమిషాలు – అంచు వెడల్పు: 8 మిమీ, గణన: 20 (డిఫాల్ట్)
స్కర్ట్ – 57గ్రా – 3 గంటలు 32 నిమిషాలు – కౌంట్: 3 (డిఫాల్ట్)
క్రింది స్కర్ట్, బ్రిమ్ & ఒక ఆకు కోసం తెప్ప.దీని కొలతలు 186 x 164 x 56mm
తెప్ప – 83g – 8 గంటల 6 నిమిషాలు
అంచు – 68g – 7 గంటల 26 నిమిషాలు – అంచు వెడల్పు: 8mm , కౌంట్: 20 (డిఫాల్ట్)
స్కర్ట్ – 66గ్రా – 7 గంటల 9 నిమిషాలు – కౌంట్: 3 (డిఫాల్ట్)
మీరు ఉపయోగించిన మెటీరియల్ మరియు ప్రింటింగ్ సమయం మధ్య చాలా ఎక్కువ వ్యత్యాసం ఉంది దృశ్యమానంగా చూడగలరు.
మీ మోడల్ కోసం మీరు ఉపయోగించే విన్యాసాన్ని బట్టి, మీరు చిన్న స్కర్ట్, బ్రిమ్ లేదా తెప్పను ఉపయోగించుకోవచ్చు, కానీ ఉత్తమ ధోరణిని ఎంచుకోవడానికి ముందు మీరు బ్యాలెన్స్ చేయాల్సిన అనేక అంశాలు ఎల్లప్పుడూ ఉంటాయి. .
చివరి తీర్పు
ప్రతి ప్రింట్కి కనీసం స్కర్ట్ని ఉపయోగించాలని నేను ప్రతి ఒక్కరూ వ్యక్తిగతంగా సిఫార్సు చేస్తున్నాను ఎందుకంటే ఇది నాజిల్ను ప్రైమ్ చేయడం మరియు సరిగ్గా లెవలింగ్ చేసే అవకాశాన్ని మీకు అందిస్తుంది. బెడ్.
బ్రిమ్స్ & తెప్పలు, ఇవి మీ అభీష్టానుసారం ఎక్కువగా బెడ్ అడెషన్తో సమస్య ఉన్న పెద్ద మోడల్ల కోసం ఉపయోగించబడతాయి. ఖచ్చితంగా దీన్ని కొన్ని సార్లు ఉపయోగించండి, తద్వారా మీ 3D ప్రింటింగ్ ప్రయాణంలో అవి ఎలా ఉపయోగపడతాయో మీరు అనుభూతి చెందగలరు.
నేను నిజంగా బ్రిమ్స్ & నేను పెద్ద ప్రింట్ చేస్తే తప్ప తెప్పలు మరియు తెప్పలు చాలా గంటలు ఉంటాయి.
ఇది కూడ చూడు: బిగినర్స్, పిల్లలు & amp; కోసం కొనుగోలు చేయడానికి 9 ఉత్తమ 3D పెన్నులు విద్యార్థులుఇది బలమైన పునాదిని అందించడమే కాకుండా, ప్రింట్ గెలుపొందింది అనే విషయాన్ని మీకు తెలియజేస్తుంది' ప్రమాదవశాత్తూ మంచం మీద నుండి పడవేయబడదు.
సాధారణంగా ఎక్కువ లావాదేవీలు జరగవు, అదనంగా 30 నిమిషాలు మరియు 15 గ్రాముల మెటీరియల్ ఉండవచ్చు, అయితే ఇది మనల్ని ఆదా చేస్తేవిఫలమైన ముద్రణను పునరావృతం చేయవలసి ఉంటుంది, అది మనకు అనుకూలంగా పని చేస్తుంది.