ಪರಿವಿಡಿ
ಸ್ಕರ್ಟ್ಗಳು, ರಾಫ್ಟ್ಗಳು & ಬ್ರಿಮ್ಸ್, ನಿಮ್ಮ ಸಮಯದ 3D ಮುದ್ರಣದಲ್ಲಿ ನೀವು ಬಹುಶಃ ಹೊಂದಿರುವ ನಿಯಮಗಳು. ಅವು ಯಾವುವು, ಅಥವಾ ಅವುಗಳನ್ನು ಯಾವುದಕ್ಕಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನೀವು ವಿವರವಾಗಿ ಹೋಗದಿದ್ದಾಗ ಅದು ಮೊದಲಿಗೆ ಗೊಂದಲಕ್ಕೊಳಗಾಗಬಹುದು. ಅವರು ತಮ್ಮ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಹಳ ಸರಳವಾಗಿದೆ.
ಸ್ಕರ್ಟುಗಳು, ರಾಫ್ಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಮುಖ್ಯ ಮುದ್ರಣವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಮೊದಲು ನಳಿಕೆಯನ್ನು ಅವಿಭಾಜ್ಯಗೊಳಿಸಲು ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಿಂಟ್ಗಳು ಹಾಸಿಗೆಯ ಮೇಲೆ ಅಂಟಿಕೊಂಡಿರಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. , ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ಹಾಸಿಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರು ಯಾವಾಗಲೂ ನಳಿಕೆಯನ್ನು ಅವಿಭಾಜ್ಯಗೊಳಿಸಲು ಸ್ಕರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಅಂಚುಗಳು ಮತ್ತು ರಾಫ್ಟ್ಗಳು ಕಡಿಮೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಮುದ್ರಣಗಳಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಅಡಿಪಾಯ ಪದರವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ.
ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಲ್ಲಿ, ನಾವು ಬೇಸ್ ಲೇಯರ್ ತಂತ್ರಗಳ ಕುರಿತು ಮಾತನಾಡಲಿದ್ದೇವೆ 3D ಮುದ್ರಣದ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು. ಈ ಲೇಖನದ ಮೂಲಕ ನೀವು ಸ್ಕರ್ಟ್ಗಳು, ರಾಫ್ಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಅಂಚುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಉತ್ತಮ ಪ್ರಮಾಣದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ.
3D ಮಾದರಿಯನ್ನು ಮುದ್ರಿಸುವಾಗ, ಮೊದಲ ಲೇಯರ್ ಅಥವಾ ಬೇಸ್ ಲೇಯರ್ ಬಹಳ ಮುಖ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ನಮಗೆ ಪಡೆಯಲು ಉತ್ತಮ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಮುದ್ರಿಸಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಸಮಯ ಅಥವಾ ಫಿಲಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡುತ್ತಿಲ್ಲ.
ಸ್ಕರ್ಟ್ಗಳು, ರಾಫ್ಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಬ್ರಿಮ್ಗಳು ನಿಮ್ಮ 3D ಮಾದರಿಯನ್ನು ಉತ್ತಮ ಯಶಸ್ಸಿನೊಂದಿಗೆ ಮುದ್ರಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುವ ವಿಭಿನ್ನ ಬೇಸ್ ಲೇಯರ್ ತಂತ್ರಗಳಾಗಿವೆ.
ಈ ತಂತ್ರಗಳು ನಮಗೆ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿವೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವು ಬಲವಾದ ಬೇಸ್ ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಬೇಸ್ ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ಹಾಕಿದ ನಂತರ ತಂತು ಸರಾಗವಾಗಿ ಹರಿಯುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಅದು ಆಶಾದಾಯಕವಾಗಿ ಸರಿಯಾಗಿ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಸಹ ನೋಡಿ: ನೀವು 3D ಪ್ರಿಂಟ್ ರಬ್ಬರ್ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದೇ? ರಬ್ಬರ್ ಟೈರ್ಗಳನ್ನು 3D ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಸ್ಕರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರೈಮರ್ ಆಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ನಳಿಕೆಯು ಕೆಳಗೆ ಇಡುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲುನಿಮ್ಮ ಮುಖ್ಯ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಮುದ್ರಿಸುವ ಮೊದಲು ನಿಖರವಾಗಿ ಮತ್ತು ನಿಖರವಾಗಿ ವಸ್ತು.
ಬ್ರಿಮ್ಸ್ ಮತ್ತು ರಾಫ್ಟ್ಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಅವು ನಿಮ್ಮ 3D ಭಾಗಗಳಿಗೆ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಅಡಿಪಾಯವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೋಲುತ್ತವೆ.
ಕೆಟ್ಟ ಆರಂಭಿಕ ಪದರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದು ಅಥವಾ ಅಡಿಪಾಯವು ಹಾಸಿಗೆಗೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳದ ಮುದ್ರಣದಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳಬಹುದು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಫ್ಲಾಟ್ ಸೈಡ್ ಹೊಂದಿರದ ಮಾದರಿಗಳೊಂದಿಗೆ. ಈ ರೀತಿಯ ಪ್ರಿಂಟ್ಗಳಿಗೆ ಈ ಮೂಲ ಪದರವು ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವುಗಳು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಅವುಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ.
ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಸರಳವಾದ 3D ಮುದ್ರಣದೊಂದಿಗೆ, ಬ್ರಿಮ್ ಅಥವಾ ರಾಫ್ಟ್ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವರು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಾಸಿಗೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು ನೀವು ಆ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ.
ಸ್ಕರ್ಟ್, ರಾಫ್ಟ್ ಮತ್ತು ಬ್ರಿಮ್ ಬೇಸ್ ಲೇಯರ್ ತಂತ್ರಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ನೀವು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಓದುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ.
3D ಪ್ರಿಂಟಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಎಂದರೇನು?
ಸ್ಕರ್ಟ್ ಎಂದರೆ ನಿಮ್ಮ ಮಾದರಿಯ ಸುತ್ತ ಹೊರತೆಗೆದ ತಂತುಗಳ ಒಂದು ಸಾಲಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಸ್ಲೈಸರ್ನಲ್ಲಿರುವ ಸ್ಕರ್ಟ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ಅದು ಅದೇ ಪ್ರದೇಶದ ಮೇಲೆ ಫಿಲಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಹೊರಹಾಕುತ್ತದೆ. ಇದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಮಾದರಿಯ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದು ನಿಜವಾದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಲು ಸಿದ್ಧವಾಗಿರುವ ನಳಿಕೆಯನ್ನು ಅವಿಭಾಜ್ಯಗೊಳಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಮುಖ್ಯ ಉದ್ದೇಶವು ತಂತು ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮುದ್ರಣ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮೊದಲು ಸರಾಗವಾಗಿ ಹರಿಯುತ್ತದೆ.
ನೀವು ಸ್ಕರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಯಾವಾಗ ಬಳಸಬಹುದೆಂದು ನೋಡೋಣ.
- ಮುಖ್ಯ ಮುದ್ರಣಕ್ಕೆ ತಂತುವಿನ ಹರಿವನ್ನು ಸರಾಗವಾಗಿಸಲು ಸ್ಕರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ
- ಇದು ಚಿಕ್ಕದನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ ಇದನ್ನು ಯಾವಾಗ ಬೇಕಾದರೂ ಬಳಸಬಹುದುಫಿಲಮೆಂಟ್ನ ಪ್ರಮಾಣ ಮತ್ತು ಹರಿವನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ
- 3D ಮಾದರಿಗಾಗಿ ನೀವು ಪ್ರಿಂಟಿಂಗ್ ಬೆಡ್ ಅನ್ನು ನೆಲಸಮಗೊಳಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು
ನೀವು ಸ್ಕರ್ಟ್ಗಳು, ಬ್ರಿಮ್ಸ್ & ಕ್ಯುರಾದಲ್ಲಿ 'ಬಿಲ್ಡ್ ಪ್ಲೇಟ್ ಅಡ್ಹೆಶನ್' ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ರಾಫ್ಟ್ಗಳು.
ಕುರಾದಲ್ಲಿ ಸ್ಕರ್ಟ್ಗಾಗಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು
ಸ್ಕರ್ಟ್ ಇತರರಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಸರಳವಾದ ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಿಲ್ಲ.
ಸ್ಕರ್ಟ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಈ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ:
- ಬಿಲ್ಡ್ ಪ್ಲೇಟ್ ಅಡ್ಹೆಷನ್ ಪ್ರಕಾರ: ಸ್ಕರ್ಟ್
- ಸ್ಕರ್ಟ್ ಲೈನ್ ಎಣಿಕೆ: 3
- (ತಜ್ಞ) ಸ್ಕರ್ಟ್ ದೂರ: 10.00 mm
- (ತಜ್ಞ) ಸ್ಕರ್ಟ್/ಬ್ರಿಮ್ ಕನಿಷ್ಠ ಉದ್ದ: 250.00mm
ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ವಯಂ ವಿವರಣಾತ್ಮಕವಾಗಿದೆ, 'ಸ್ಕರ್ಟ್ ದೂರ' ಮಾದರಿಯ ಸುತ್ತಲೂ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಎಷ್ಟು ದೂರದಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಿಸುತ್ತದೆ . ನಿಮ್ಮ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಮುದ್ರಿಸುವ ಮೊದಲು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಿಂಟರ್ ಕನಿಷ್ಠ ಎಷ್ಟು ಉದ್ದವನ್ನು ಹೊರಹಾಕುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು 'ಸ್ಕರ್ಟ್ ಕನಿಷ್ಠ ಉದ್ದ'.
3D ಮುದ್ರಣದಲ್ಲಿ ಬ್ರಿಮ್ ಎಂದರೇನು?
A Brim ಎನ್ನುವುದು ನಿಮ್ಮ ಮಾದರಿಯ ತಳದ ಸುತ್ತ ಹೊರತೆಗೆದ ವಸ್ತುವಿನ ಒಂದೇ ಸಮತಟ್ಟಾದ ಪದರವಾಗಿದೆ. ಬಿಲ್ಡ್ ಪ್ಲೇಟ್ಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮಾದರಿಯ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಬಿಲ್ಡ್ ಪ್ಲೇಟ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಇದು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಮಾದರಿಯ ಸುತ್ತಲೂ ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಸ್ಕರ್ಟ್ಗಳ ಸಂಗ್ರಹವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಅಂಚಿನ ಅಗಲ ಮತ್ತು ಸಾಲಿನ ಎಣಿಕೆಯನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಬಹುದು.
Brim ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಮಾದರಿಯ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ವಾರ್ಪಿಂಗ್ ಅನ್ನು ತಡೆಯಲು ಮತ್ತು ಹಾಸಿಗೆಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
Brim ಆದ್ಯತೆಯ Raft ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿರಬಹುದು ಏಕೆಂದರೆ Brim ಅನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ವೇಗವಾಗಿ ಮುದ್ರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಬಳಸಬಹುದಾಗಿದೆತಂತು. ಮುದ್ರಿಸಿದ ನಂತರ, ತೆಳುವಾದ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಘನ ಮಾದರಿಯಿಂದ ಸುಲಭವಾಗಿ ತೆಗೆಯಬಹುದು.
ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಬ್ರಿಮ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು:
- ಮುದ್ರಿತ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ವಾರ್ಪಿಂಗ್ ಅನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ABS ಫಿಲಮೆಂಟ್
- ಉತ್ತಮ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು
- Brim ಅನ್ನು 3D ಪ್ರಿಂಟ್ಗೆ ಸುರಕ್ಷತಾ ಮುನ್ನೆಚ್ಚರಿಕೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು, ಅದು ಪ್ರಬಲವಾದ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ
- ಇದಕ್ಕೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಸಹ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಸಣ್ಣ ಬೇಸ್ ವಿನ್ಯಾಸದೊಂದಿಗೆ 3D ಮಾದರಿಗಳು
Cura ನಲ್ಲಿ Brim ಗಾಗಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು
Brims ಗಾಗಿ ಈ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ:
- ಬಿಲ್ಡ್ ಪ್ಲೇಟ್ ಅಡ್ಹೆಷನ್ ಪ್ರಕಾರ: Brim
- (ಸುಧಾರಿತ) ಬ್ರಿಮ್ ಅಗಲ: 8.00mm
- (ಸುಧಾರಿತ) ಬ್ರಿಮ್ ಲೈನ್ ಎಣಿಕೆ: 5
- (ಸುಧಾರಿತ) ಬ್ರಿಮ್ ಹೊರಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ: ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ
- ( ಪರಿಣಿತ) ಸ್ಕರ್ಟ್/ಬ್ರಿಮ್ ಕನಿಷ್ಠ ಉದ್ದ: 250.00mm
- (ತಜ್ಞ) ಬ್ರಿಮ್ ದೂರ: 0
ಕನಿಷ್ಠ 5 ರ 'ಬ್ರಿಮ್ ಲೈನ್ ಕೌಂಟ್' ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಸೇರಿಸಿ ಮಾದರಿ.
'ಬ್ರಿಮ್ ಓನ್ಲಿ ಆನ್ ಔಟ್ಸೈಡ್' ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವುದರಿಂದ ಹಾಸಿಗೆಯ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡದಿರುವಾಗ ಬಳಸಿದ ಬ್ರಿಮ್ ವಸ್ತುಗಳ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
'ಬ್ರಿಮ್ ಡಿಸ್ಟನ್ಸ್' ಗೆ ಕೆಲವು (ಮಿಮೀ) ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಸುಲಭವಾಗಿಸಬಹುದು, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 0.1mm ಇದು 0mm ನಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ.
3D ಮುದ್ರಣದಲ್ಲಿ ರಾಫ್ಟ್ ಎಂದರೇನು?
ಒಂದು ರಾಫ್ಟ್ ಮಾದರಿಯ ಕೆಳಗಿರುವ ಹೊರತೆಗೆದ ವಸ್ತುವಿನ ದಪ್ಪವಾದ ಪ್ಲೇಟ್ ಆಗಿದೆ. ಇದು ಬಿಲ್ಡ್ ಪ್ಲೇಟ್ನಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಮಾದರಿಯ ಮೇಲೆ ಶಾಖದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಜೊತೆಗೆ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ ಗಟ್ಟಿಮುಟ್ಟಾದ ಅಡಿಪಾಯವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.ಪ್ಲೇಟ್ ನಿರ್ಮಿಸಲು. ಬಿಲ್ಡ್ ಪ್ಲೇಟ್ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಗೆ ಇವುಗಳು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತವೆ, ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ವಿಧಗಳಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿದೆ.
ಬಿಲ್ಡ್ ಪ್ಲೇಟ್ ಅನ್ನು ವಾರ್ಪ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ದೂರಕ್ಕೆ ಎಳೆಯಲು ತಿಳಿದಿರುವ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ, ರಾಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಉತ್ತಮ ತಡೆಗಟ್ಟುವ ಕ್ರಮವಾಗಿದೆ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಎಬಿಎಸ್ ಅಥವಾ ನೈಲಾನ್ನಂತಹ ಫಿಲಾಮೆಂಟ್ಗಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ.
ಅವುಗಳನ್ನು ಸಣ್ಣ ಬೇಸ್ ಪ್ರಿಂಟ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಸ್ಥಿರಗೊಳಿಸಲು ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಮೇಲಿನ ಪದರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಘನ ಅಡಿಪಾಯವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು. ಮುದ್ರಣದ ನಂತರ, ರಾಫ್ಟ್ ಅನ್ನು 3D ಮಾದರಿಯಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ.
3D ಮುದ್ರಣದಲ್ಲಿ ರಾಫ್ಟ್ನ ಹಲವಾರು ಉಪಯೋಗಗಳಿವೆ:
- ದೊಡ್ಡ 3D ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿಡಲು ರಾಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ
- 3D ಪ್ರಿಂಟ್ನಲ್ಲಿ ವಾರ್ಪಿಂಗ್ ತಡೆಯಲು ಇದನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ
- ಪ್ರಿಂಟ್ ಬೀಳುತ್ತಲೇ ಇದ್ದರೆ ಇದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು
- ಗ್ಲಾಸ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ ಏಕೆಂದರೆ ಗಾಜಿನ ವೇದಿಕೆ ಕಡಿಮೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ
- ಬೆಂಬಲ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎತ್ತರದ ಪ್ರಿಂಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗಿದೆ
- ಇದನ್ನು ದುರ್ಬಲ ಬೇಸ್ ಅಥವಾ ಸಣ್ಣ ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗದೊಂದಿಗೆ 3D ಮಾದರಿಗಳಿಗೆ ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು
ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕ್ಯುರಾದಲ್ಲಿ ರಾಫ್ಟ್ಗಾಗಿ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು
3D ಮುದ್ರಣದಲ್ಲಿ ರಾಫ್ಟ್ಗಾಗಿ ಈ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ:
- ಬಿಲ್ಡ್ ಪ್ಲೇಟ್ ಅಡ್ಹೆಷನ್ ಪ್ರಕಾರ: ರಾಫ್ಟ್
- (ತಜ್ಞ) ರಾಫ್ಟ್ ಏರ್ ಗ್ಯಾಪ್: 0.3 mm
- (ತಜ್ಞ) ರಾಫ್ಟ್ ಟಾಪ್ ಲೇಯರ್ಗಳು: 2
- (ತಜ್ಞ) ರಾಫ್ಟ್ ಪ್ರಿಂಟ್ ಸ್ಪೀಡ್: 40mm/s
ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಿತ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಿವೆ ರಾಫ್ಟ್, ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸರಿಹೊಂದಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ರಾಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ಮುದ್ರಣದಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟ ಎಂದು ನೀವು ಕಂಡುಕೊಂಡರೆ, ನೀವು 'ರಾಫ್ಟ್ ಏರ್ ಗ್ಯಾಪ್' ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು ಅದು ನಡುವಿನ ಅಂತರಅಂತಿಮ ರಾಫ್ಟ್ ಪದರ ಮತ್ತು ಮಾದರಿಯ ಮೊದಲ ಪದರ.
'ರಾಫ್ಟ್ ಟಾಪ್ ಲೇಯರ್ಗಳು' ನಿಮಗೆ ಮೃದುವಾದ ಮೇಲ್ಭಾಗವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಅದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ 2 ಆಗಿರುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಆದರ್ಶವಾಗಿದೆ. 'ರಾಫ್ಟ್ ಪ್ರಿಂಟ್ ಸ್ಪೀಡ್' ಸಾಕಷ್ಟು ನಿಧಾನವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದನ್ನು ನಿಖರತೆ ಮತ್ತು ನಿಖರತೆಯೊಂದಿಗೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ನಿಮ್ಮ ಮುದ್ರಣದ ತಳಹದಿಯ ದೋಷಕ್ಕೆ ಕಡಿಮೆ ಜಾಗವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
ವಸ್ತು & ಸ್ಕರ್ಟ್ಗಳು, ಬ್ರಿಮ್ಸ್ & ರಾಫ್ಟ್ಗಳು
ನೀವು ಊಹಿಸಿದಂತೆ, ನೀವು ಸ್ಕರ್ಟ್, ಬ್ರಿಮ್ ಅಥವಾ ರಾಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದಾಗ, ದೊಡ್ಡದಾದ ವಸ್ತು, ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೀರಿ.
ಸ್ಕರ್ಟ್ ವಸ್ತುವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮೂರು ಬಾರಿ ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಅತ್ಯಲ್ಪ ಪ್ರಮಾಣದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ.
A Brim ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಿಂಟ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹಲವಾರು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯಗಳಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸುತ್ತುವರೆದಿರುತ್ತದೆ, ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಸುಮಾರು 8 ಬಾರಿ ಇರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಯೋಗ್ಯ ಪ್ರಮಾಣದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ.
ಉಳಿದ ವಸ್ತುವನ್ನು ಮುದ್ರಿಸುವ ಮೊದಲು ಸುಮಾರು 4 ಲೇಯರ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ರಾಫ್ಟ್ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಿಂಟ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಔಟ್ಲೈನ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಸುತ್ತುವರೆದಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಪ್ ಅಪ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ವಸ್ತುವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅದರ ಮೂಲವು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದ್ದರೆ.
ಬಳಸಿದ ವಸ್ತು ಮತ್ತು ಮುದ್ರಣದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇದು ಹೇಗೆ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ನಾನು ದೃಶ್ಯ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇನೆ.
ಕೆಳಗಿರುವುದು ಸ್ಕರ್ಟ್ ಆಗಿದೆ. , ಬ್ರಿಮ್ & ಸರಳವಾದ, ಕಡಿಮೆ-ಪಾಲಿ ಹೂದಾನಿಗಾಗಿ ರಾಫ್ಟ್. ಇದರ ಆಯಾಮಗಳು 60 x 60 x 120mm.
Raft – 60g
Brim – 57g – 3 Hours 33 Minutes – Brim Width: 8mm, ಎಣಿಕೆ: 20 (ಡೀಫಾಲ್ಟ್)
ಸ್ಕರ್ಟ್ – 57g – 3 ಗಂಟೆಗಳು 32 ನಿಮಿಷಗಳು – ಎಣಿಕೆ: 3 (ಡೀಫಾಲ್ಟ್)
ಸಹ ನೋಡಿ: 3D ಪ್ರಿಂಟಿಂಗ್ ರಾಫ್ಟ್ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸರಿಪಡಿಸುವುದು - ಅತ್ಯುತ್ತಮ ರಾಫ್ಟ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳುಕೆಳಗಿನವು ಸ್ಕರ್ಟ್, ಬ್ರಿಮ್ & ಎಲೆಗಾಗಿ ತೆಪ್ಪ.ಇದರ ಆಯಾಮಗಳು 186 x 164 x 56mm
Raft – 83g – 8 Hours 6 Minutes
Brim – 68g – 7 Hours 26 Minutes – Brim Width: 8mm , ಎಣಿಕೆ: 20 (ಡೀಫಾಲ್ಟ್)
ಸ್ಕರ್ಟ್ - 66g - 7 ಗಂಟೆಗಳು 9 ನಿಮಿಷಗಳು - ಎಣಿಕೆ: 3 (ಡೀಫಾಲ್ಟ್)
ನೀವು ಬಳಸಿದ ವಸ್ತು ಮತ್ತು ಮುದ್ರಣದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇವುಗಳ ನಡುವೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಿದೆ ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿ ನೋಡಬಹುದು.
ನಿಮ್ಮ ಮಾದರಿಗಾಗಿ ನೀವು ಬಳಸುವ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ನೀವು ಚಿಕ್ಕದಾದ ಸ್ಕರ್ಟ್, ಬ್ರಿಮ್ ಅಥವಾ ರಾಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಉತ್ತಮ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವ ಮೊದಲು ನೀವು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸಬೇಕಾದ ಹಲವಾರು ಅಂಶಗಳಿವೆ .
ಅಂತಿಮ ತೀರ್ಪು
ಪ್ರತಿ ಮುದ್ರಣಕ್ಕೂ ಕನಿಷ್ಠ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ನಾನು ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ನಳಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರೈಮ್ ಮಾಡುವ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ನೆಲಸಮಗೊಳಿಸುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಹಾಸಿಗೆ.
ಬ್ರಿಮ್ಸ್ & ರಾಫ್ಟ್ಗಳು, ಹಾಸಿಗೆಯ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ತೊಂದರೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ದೊಡ್ಡ ಮಾದರಿಗಳಿಗೆ ಇವುಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ವಿವೇಚನೆಯಿಂದ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಇದನ್ನು ಕೆಲವು ಬಾರಿ ಬಳಸಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ 3D ಮುದ್ರಣ ಪ್ರಯಾಣದಲ್ಲಿ ಅವು ಹೇಗೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿವೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನೀವು ಭಾವನೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು.
ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬ್ರಿಮ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದಿಲ್ಲ & ನಾನು ದೊಡ್ಡ ಮುದ್ರಣವನ್ನು ಮಾಡದ ಹೊರತು ರಾಫ್ಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ರಾಫ್ಟ್ಗಳು ಹಲವಾರು ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಇರುತ್ತವೆ.
ಇದು ಬಲವಾದ ಅಡಿಪಾಯವನ್ನು ನೀಡುವುದಲ್ಲದೆ, ಮುದ್ರಣವು ಗೆದ್ದಿದೆ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ನಿಮ್ಮ ಮನಸ್ಸನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ' ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ಹಾಸಿಗೆಯಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಬೀಳುವುದಿಲ್ಲ.
ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ವ್ಯಾಪಾರ-ವಹಿವಾಟು ಇರುವುದಿಲ್ಲ, ಬಹುಶಃ ಹೆಚ್ಚುವರಿ 30 ನಿಮಿಷಗಳು ಮತ್ತು 15 ಗ್ರಾಂ ವಸ್ತು, ಆದರೆ ಇದು ನಮ್ಮನ್ನು ಉಳಿಸಿದರೆವಿಫಲವಾದ ಮುದ್ರಣವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬೇಕಾದರೆ, ಅದು ನಮ್ಮ ಪರವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.