مەزمۇن جەدۋىلى
يوپكا ، Rafts & amp; Brims ، ئاتالغۇلار بەلكىم 3D بېسىش ۋاقتىڭىزدا بولۇشى مۇمكىن. ئۇلارنىڭ زادى نېمە ئىكەنلىكى ، ياكى نېمىگە ئىشلىتىلىدىغانلىقى توغرىسىدا تەپسىلىي توختالمىغاندا ، دەسلەپتە گاڭگىراپ قېلىشى مۇمكىن. ئۇلارنىڭ مەقسىتى بار ، پەقەت چۈشىنىشكە تولىمۇ ماس كېلىدۇ. ، بولمىسا كارىۋاتنىڭ يېپىشقاقلىقىنى ئاشۇرۇش دەپ ئاتىلىدۇ. كۆپىنچە كىشىلەر ھەمىشە يوپكىنى ئىشلىتىپ ئوقنى باشلايدۇ ، ھالبۇكى ، قوۋزاق ۋە ئوقلار ئاز ئۇچرايدۇ ھەمدە بېسىپ چىقىرىش ئۈچۈن ياخشى ئاساس قەۋىتى بىلەن تەمىنلەيدۇ.
بۇ قوللانمىدا بىز ئاساسىي قاتلام تېخنىكىسى ھەققىدە توختىلىمىز. 3D بېسىشنىڭ سۈپىتىنى يۇقىرى كۆتۈرۈش. سىز بۇ ماقالە ئارقىلىق يوپكا ، سال ۋە بېزەكلەرگە ئائىت نۇرغۇن ئۇچۇرلارغا ئىگە بولىسىز.
3D مودېلنى بېسىپ چىقارغاندا ، بىرىنچى قەۋەت ياكى ئاساسى قەۋەت ئىنتايىن مۇھىم ، ئۇ بىزگە ئېرىشىش پۇرسىتى بېرىدۇ بىخەتەر ھالدا ئاخىرىغىچە بېسىپ چىقىرىڭ ، شۇڭا بىز قىممەتلىك ۋاقىت ياكى فىلمېنتنى ئىسراپ قىلمايمىز. . بۇرنىڭىزنىڭ ياتقانلىقىغا كاپالەتلىك قىلىڭئاساسلىق مودېلىڭىزنى بېسىپ چىقىرىشتىن بۇرۇن ماتېرىياللار توغرا ۋە ئېنىق. ياكى ئاساسى كارىۋاتقا مۇۋاپىق چاپلاشمىغان بېسىپ چىقىرىلىدۇ ، بولۇپمۇ تەكشى تەرىپى يوق مودېللار بىلەن. بۇ ئاساسى قەۋەت بۇ خىلدىكى باسمىلارغا ماس كېلىدۇ ، شۇڭا ئۇلارنىڭ چوقۇم ئىشلىتىلىشى بار.
كۆپىنچە ئەھۋاللاردا ، ئاددىي 3D بېسىش ئارقىلىق ، Brim ياكى Raft لازىم ئەمەس ، ئەمما ئۇلار بۇ قوشۇمچە كارىۋاتنى قوشالايدۇ ئەگەر سىز ئۇ رايوندا مەسىلىگە يولۇقسىڭىز ، چاپلاش. 5>
3D بېسىشتا يوپكا دېگەن نېمە؟ سىز ئوخشاش بىر رايوندا فىلمېنتنى چىقىرىپ تاشلايدىغان ئېتىكىڭىزنىڭ سانىنى تاللىيالايسىز. ئۇ سىزنىڭ مودېلىڭىزغا چاپلىشىشقا ئالاھىدە ياردەم قىلمايدۇ ، ئەمما ئۇ ئەمەلىي مودېلنى بېسىپ چىقىرىشقا تەييارلانغان ئوقنىڭ باشلىنىشىغا ياردەم بېرىدۇ.
يوپكىنىڭ ئاساسلىق مەقسىتى پىلاستىنكىنىڭ بولۇشىغا كاپالەتلىك قىلىش ئۈچۈن ئىشلىتىلىدۇ. بېسىش باشلىنىشتىن بۇرۇن ئوڭۇشلۇق ئېقىۋاتىدۇ.
يوپكىنى قاچان ئىشلەتكىلى بولىدىغانلىقىغا قاراپ باقايلى. 10>
نىڭ باسما كارىۋىتىنى تەكشى قىلسىڭىز بولىدۇ ، يوپكا ، Brims & amp; كۇرادىكى «تەخسە يېپىشتۇرۇش» ئاستىدىكى رافتلار>
يوپكىلارنىڭ بۇ تەڭشەكلىرىنى تەڭشەڭ:
قاراڭ: ئازادلىق ئارمىيە ھەقىقەتەن بىخەتەرمۇ؟ ھايۋانلار ، يېمەكلىكلەر ، ئۆسۈملۈكلەر & amp; تېخىمۇ كۆپ- تاختاي چاپلاش تىپى: يوپكا
- يوپكا سىزىقى سانى: 3
- (مۇتەخەسسىس) يوپكا ئارىلىقى: 10.00 mm
- (مۇتەخەسسىس) يوپكا / ئەڭ تۆۋەن ئۇزۇنلۇقى: 250.00mm . «يوپكىنىڭ ئەڭ تۆۋەن ئۇزۇنلۇقى» سىزنىڭ مودېلىڭىزنى بېسىپ چىقىرىشتىن بۇرۇن پرىنتېرنىڭ ئەڭ ئۇزۇن بولغاندا قانچىلىك ئۇزۇنلۇقتا چىقىرىدىغانلىقىدۇر.
3D بېسىشتا قانداق ئەۋزەللىك بار؟> Brim بولسا مودېلىڭىزنىڭ ئاساسى ئەتراپىدىكى يەككە تەكشى ماتېرىيال. ئۇ قۇرۇلۇش تاختىسىنىڭ يېپىشقاقلىقىنى ئاشۇرۇش ۋە مودېلىڭىزنىڭ قىرلىرىنى قۇرۇلۇش تاختىسىدا تۆۋەنلىتىش ئۈچۈن خىزمەت قىلىدۇ. ئۇ ئاساسەن مودېلىڭىزنى تۇتاشتۇرىدىغان يوپكىلارنىڭ توپلىمى. گىرۋەكنىڭ كەڭلىكى ۋە سىزىق سانىنى تەڭشىيەلەيسىز. 0> Brim ئەڭ ياقتۇرىدىغان Raft تاللىشى بولالايدۇ ، چۈنكى Brim نى ناھايىتى تېز بېسىپ چىقارغىلى ۋە ئاز ئىشلىتەلەيدۇfilament. بېسىپ چىقىرىلغاندىن كېيىن ، نېپىز رامكىنى قاتتىق قېلىپتىن ئاسانلا چىقىرىۋەتكىلى بولىدۇ.
سىز Brim نى تۆۋەندىكى مەقسەتتە ئىشلىتەلەيسىز:
- ABS ھۆججىتى
- ياخشى سۇپا يېپىشتۇرۇشقا ئېرىشىش ئۈچۈن
- Brim ئارقىلىق كۈچلۈك سۇپا يېپىشتۇرۇشنى تەلەپ قىلىدىغان 3D بېسىپ چىقىرىشنىڭ بىخەتەرلىك ئالدىنى ئېلىش ئۈچۈن ئىشلىتىلىدۇ. كىچىك تىپتىكى ئاساسى لايىھەدىكى 3D مودېللار
كۇرادىكى ئەڭ ياخشى تەڭشەكلەر
Brims نىڭ بۇ تەڭشەكلىرىنى تەڭشەڭ:
3D بېسىشتا Raft دېگەن نېمە؟
Raft مودېلنىڭ ئاستىدىكى قېلىن ماتېرىيال. ئۇ قۇرۇلۇش تاختىسىدىكى ئىسسىقلىقنىڭ مودىلىڭىزغا بولغان تەسىرىنى ئازايتىش ، شۇنداقلا ماتېرىيالنى پۇختا ئاساس بىلەن تەمىنلەش رولىغا ئىگە.تەخسە ياساڭ. بۇلار تەخسە يېپىشتۇرۇش ئۈچۈن ناھايىتى ياخشى ئىشلەيدۇ ، بۇ ئۈچ خىلنىڭ ئىچىدە ئەڭ ئۈنۈملۈك. ئېلىش ، بولۇپمۇ ABS ياكى Nylon غا ئوخشاش ئىنچىكە ھالقىلارغا ئىشلىتىلىدۇ. بېسىپ چىقىرىلغاندىن كېيىن ، Raft نى 3D مودېلدىن چىقىرىۋېتىش ئاسان. 10>
ئەڭ ياخشى 3D مودېللارغا ئىشلىتىشكە بولىدۇ. كۇرادىكى Raft نىڭ تەڭشىكى
3D بېسىشتا Raft نىڭ بۇ تەڭشەكلىرىنى تەڭشەڭ:
- تەخسە چاپلاش تىپى: Raft
- (مۇتەخەسسىس) Raft ھاۋا بوشلۇقى: 0.3 mm
- (مۇتەخەسسىس) ئوق ئۈستۈنكى قەۋىتى: 2
- (مۇتەخەسسىس) ئوق بېسىش سۈرئىتى: 40mm / s ئوق ، تەڭشەشنى تەلەپ قىلمايدۇ. ئەگەر سالمىقىڭىزنى بېسىپ چىقىرىشنىڭ بەك تەسلىكىنى بايقىسىڭىز ، «Raft Air Gap» نى ئاشۇرالايسىز ، بۇ ئارىلىقتىكى پەرق.ئەڭ ئاخىرقى بىر قەۋەت ۋە مودېلنىڭ بىرىنچى قەۋىتى. «Raft بېسىش سۈرئىتى» بىر قەدەر ئاستا ، شۇڭا ئۇ توغرىلىق ۋە ئېنىقلىق بىلەن ئىشلىنىدۇ. بۇ سىزنىڭ بېسىشىڭىزنىڭ ئاساسى ئۈچۈن خاتالىق ئۈچۈن ئازراق بوشلۇق قالدۇرىدۇ.
ماتېرىيالدىكى پەرق & amp; يوپكا ، كېيىملەرنىڭ ۋاقتى & amp; Rafts
پەرەز قىلغىنىڭىزدەك ، يوپكا ، Brim ياكى Raft نى ئىشلەتكەندە ، جىسىم قانچە چوڭ بولسا ، سىز شۇنچە كۆپ ماتېرىيال ئىشلىتىسىز. شۇڭا ئۇ ئەڭ ئاز مىقداردىكى ماتېرىيالنى ئىشلىتىدۇ. Raft باسما ئوبيېكتىڭىزنى كۆرسىتىپ بېرىدۇ ، قورشايدۇ ۋە قوللايدۇ ، قالغان نەرسىلەرنى بېسىپ چىقىرىشتىن بۇرۇن 4 قەۋەت ئەتراپىدا. بۇ ئەڭ كۆپ ماتېرىيالنى ئىشلىتىدۇ ، بولۇپمۇ ئۇنىڭ ئاساسى چوڭ بولغاندا. , Brim & amp; ئاددىي ، تۆۋەن پولىلىق قاچا ئۈچۈن ئوق. ئۇنىڭ ئۆلچىمى 60 x 60 x 120mm.
رافت - 60g (سۈكۈتتىكى)
يوپكا - 57g - 3 سائەت 32 مىنۇت - سان: 3 (سۈكۈتتىكى) بىر تال يوپۇرماق.ئۇنىڭ ئۆلچىمى 186 x 164 x 56mm
رافت - 83g - 8 سائەت 6 مىنۇت
، ساناش: 20 (سۈكۈتتىكى)يوپكا - 66g - 7 سائەت 9 مىنۇت - سان: 3 (سۈكۈتتىكى) كۆرۈنۈشتە كۆرەلەيسىز.
مودېلىڭىزغا ئىشلىتىدىغان يۆنىلىشىڭىزگە ئاساسەن ، كىچىكرەك يوپكا ، گىرۋەك ياكى سالنى ئىشلەتسىڭىز بولىدۇ ، ئەمما ئەڭ ياخشى يۆنىلىشنى تاللاشتىن بۇرۇن ھەمىشە تەڭپۇڭلاشتۇرۇشقا تېگىشلىك بىر قاتار ئامىللار بار. <<كارىۋات.
Brims & amp; Rafts ، بۇلار سىزنىڭ ئىختىيارىڭىز بىلەن ئىشلىتىلىدۇ ، كۆپىنچە كارىۋات چاپلاشتا مەسىلە بولۇشى مۇمكىن. ئەلۋەتتە ئۇنى بىر قانچە قېتىم ئىشلىتىڭ ، شۇنداق بولغاندا ئۇلارنىڭ 3D بېسىش مۇساپىڭىزدە قانداق پايدىسى بارلىقىنى ھېس قىلالايسىز.
مەن Brims نى ھەقىقىي ئىشلەتمەيمەن & amp; مەن بىر نەچچە سائەتتە بولىدىغان چوڭ باسمىنى قىلمىسام ، سال ۋە ساللار كۆپ بولىدۇ. t ئېھتىياتسىزلىقتىن كارىۋاتتىن يىقىتىلىدۇ.
ئادەتتە سودا بەك كۆپ بولمايدۇ ، بەلكىم 30 مىنۇت 15 گرام ئارتۇق ماتېرىيال بولۇشى مۇمكىن ، ئەمما بۇ بىزنى قۇتۇلدۇرسامەغلۇپ بولغان باسمىنى قايتا-قايتا تەكرارلاشقا توغرا كەلسە ، ئۇ بىزگە پايدىلىق.