Váy Vs Vành Vs Bè – Hướng dẫn in 3D nhanh

Roy Hill 24-07-2023
Roy Hill

Váy, bè & Brims, thuật ngữ mà bạn có thể đã sử dụng trong thời gian in 3D. Lúc đầu, nó có thể gây nhầm lẫn khi bạn chưa đi vào chi tiết về chúng là gì hoặc chúng được sử dụng để làm gì. Chúng có mục đích của chúng và khá đơn giản để hiểu.

Váy, bè và vành được sử dụng để lót vòi phun trước khi tạo bản in chính hoặc để giúp bản in của bạn không bị kẹt trên giường , còn được gọi là tăng độ bám dính của giường. Hầu hết mọi người luôn sử dụng viền để lót đầu phun, trong khi vành và bè ít phổ biến hơn và cung cấp lớp nền tốt cho bản in.

Trong hướng dẫn này, chúng ta sẽ nói về các kỹ thuật của lớp nền để tăng chất lượng của bản in 3D. Bạn sẽ có rất nhiều thông tin về váy, bè và vành qua bài viết này.

Khi in mô hình 3D, lớp đầu tiên hoặc lớp cơ sở rất quan trọng, nó giúp chúng ta có cơ hội tốt hơn để có được một in an toàn đến cùng, vì vậy chúng tôi không lãng phí thời gian quý báu hoặc dây tóc.

Váy, Bè và Vành là các kỹ thuật lớp cơ sở khác nhau được sử dụng để in mô hình 3D của bạn thành công hơn.

Những kỹ thuật này phổ biến và hữu ích đối với chúng tôi vì chúng tạo ra lớp nền chắc chắn hơn và làm cho dây tóc chảy trơn tru sau khi đặt lớp nền, lớp nền này hy vọng sẽ bám dính chính xác.

Nói cách khác, váy được sử dụng làm lớp sơn lót để đảm bảo rằng vòi của bạn đang nằm xuốngvật liệu một cách chính xác và chính xác trước khi in mô hình chính của bạn.

Đặc biệt, Brims và Rafts giống nhau ở chỗ chúng hoạt động như một loại nền tảng cho các bộ phận 3D của bạn.

Có lớp ban đầu không tốt hoặc lớp nền có thể khiến bản in không dính chặt vào giường, đặc biệt là với các kiểu máy không có mặt phẳng. Lớp cơ sở này là hoàn hảo cho các loại bản in này, vì vậy chúng chắc chắn có công dụng của chúng.

Trong hầu hết các trường hợp, với bản in 3D đơn giản, không cần có Vành hoặc Bè, nhưng họ có thể thêm giường phụ đó độ bám dính nếu bạn gặp vấn đề trong lĩnh vực đó.

Hãy tiếp tục đọc để có câu trả lời cho tất cả các câu hỏi mà bạn đang tìm kiếm liên quan đến kỹ thuật lớp nền Skirt, Raft và Brim.

    Chân váy in 3D là gì?

    Chân váy là một đường dây tóc ép đùn đơn xung quanh mô hình của bạn. Bạn có thể chọn số lượng Váy trong máy thái của mình sẽ đùn dây tóc trên cùng một khu vực. Nó không đặc biệt giúp tạo độ bám dính cho mô hình của bạn, nhưng nó giúp chuẩn bị đầu phun sẵn sàng để in mô hình thực tế.

    Mục đích chính của Váy được sử dụng để đảm bảo rằng dây tóc được chảy trơn tru trước khi quá trình in bắt đầu.

    Hãy xem khi nào bạn có thể sử dụng Váy.

    • Chân váy được sử dụng để làm cho dòng chảy của dây tóc trơn tru cho quá trình in chính
    • Có thể sử dụng bất cứ lúc nào vì chỉ tốn một lượng nhỏlượng dây tóc và làm cho dòng chảy trơn tru
    • Bạn có thể sử dụng để cân bằng giường in cho mô hình 3D

    Bạn sẽ tìm thấy các cài đặt để điều chỉnh Chân váy, Vành & Rafts trong 'Build Plate Adhesion' trong Cura.

    Cài đặt tốt nhất cho Váy trong Cura

    Kỹ thuật Váy là kỹ thuật đơn giản nhất so với các kỹ thuật khác, vì vậy không có nhiều cài đặt để điều chỉnh.

    Thực hiện theo các điều chỉnh cài đặt này cho Váy:

    • Loại kết dính tấm bản dựng: Váy
    • Số lượng đường váy: 3
    • (Chuyên gia) Khoảng cách váy: 10,00 mm
    • Chiều dài tối thiểu của váy/vành vành (Chuyên gia): 250,00mm

    Điều này khá dễ hiểu, 'Khoảng cách váy' là khoảng cách mà váy sẽ in xung quanh người mẫu . 'Chiều dài tối thiểu của váy' là độ dài tối thiểu mà máy in của bạn sẽ đùn ra trước khi in mô hình của bạn.

    Vành trong in 3D là gì?

    Vành là một lớp vật liệu đùn phẳng duy nhất xung quanh đế mô hình của bạn. Nó hoạt động để tăng độ bám dính vào tấm dựng và giữ các cạnh của mô hình của bạn nằm trên tấm dựng. Về cơ bản, đây là một bộ sưu tập Váy kết nối xung quanh người mẫu của bạn. Bạn có thể điều chỉnh độ rộng của vành và số lượng đường.

    Vành chủ yếu được dùng để giữ các cạnh của mô hình, giúp mô hình không bị cong vênh và dễ dính vào giường hơn.

    Vành có thể là tùy chọn Raft ưa thích vì Vành có thể được in rất nhanh và sử dụng ít hơndây tóc. Sau khi in, khung mỏng có thể được gỡ bỏ khỏi mẫu liền một cách dễ dàng.

    Bạn có thể sử dụng Vành cho mục đích sau:

    • Để tránh hiện tượng cong vênh trong mẫu in khi sử dụng Dây tóc ABS
    • Để có được độ bám dính tốt trên nền
    • Có thể sử dụng vành đai để thêm biện pháp phòng ngừa an toàn cho bản in 3D yêu cầu độ bám dính trên nền mạnh
    • Cũng được sử dụng để hỗ trợ thêm cho Mô hình 3D với thiết kế đế nhỏ

    Cài đặt tốt nhất cho Vành trong Cura

    Thực hiện theo các điều chỉnh cài đặt này cho Vành:

    • Loại kết dính tấm bản dựng: Vành
    • (Nâng cao) Chiều rộng vành: 8,00mm
    • (Nâng cao) Số lượng đường viền: 5
    • (Nâng cao) Chỉ vành ở bên ngoài: Không được chọn
    • ( Chuyên gia) Chiều dài tối thiểu của váy/vành vành: 250,00mm
    • (Chuyên gia) Khoảng cách vành: 0

    'Số lượng đường viền' ít nhất là 5 là tốt, thêm nhiều hơn tùy thuộc vào mô hình.

    Kiểm tra cài đặt 'Chỉ vành đai ở bên ngoài' đã giảm lượng vật liệu vành đai được sử dụng trong khi không làm giảm nhiều độ bám dính của giường.

    Thêm một vài (mm) vào 'Khoảng cách vành đai' có thể giúp loại bỏ dễ dàng hơn, thường thì 0,1 mm là đủ tốt tùy thuộc vào hiệu suất của nó ở 0 mm.

    Chiếc bè trong In 3D là gì?

    Raft là một tấm vật liệu ép đùn dày bên dưới mô hình. Nó có tác dụng làm giảm ảnh hưởng của nhiệt từ tấm bản dựng lên mô hình của bạn, cũng như cung cấp một nền tảng vật liệu vững chắc để bám vào mô hình.xây dựng tấm. Những thứ này hoạt động rất tốt để bám dính tấm xây dựng, đây là loại hiệu quả nhất trong cả ba loại.

    Đối với những vật liệu được biết là dễ bị cong vênh và kéo ra khỏi tấm xây dựng, sử dụng bè là một biện pháp phòng ngừa tuyệt vời để mất, đặc biệt đối với dây tóc như ABS hoặc Nylon.

    Chúng cũng có thể được sử dụng để ổn định các mô hình có in đế nhỏ hoặc tạo nền tảng vững chắc để tạo các lớp trên cùng trên mô hình của bạn. Sau khi in, Raft có thể dễ dàng gỡ bỏ khỏi mô hình 3D.

    Có một số cách sử dụng Raft trong in 3D:

    • Raft được sử dụng để giữ các mô hình 3D lớn
    • Nó được sử dụng để ngăn cong vênh trong bản in 3D
    • Có thể sử dụng nó nếu bản in liên tục rơi ra
    • Tốt nhất là tạo độ bám dính trên nền thủy tinh vì nền thủy tinh ít dính hơn
    • Được sử dụng trong các bản in cao cần hỗ trợ
    • Nó cũng có thể được sử dụng cho các mô hình 3D có đế yếu hoặc phần dưới nhỏ

    Tốt nhất Cài đặt cho Raft in Cura

    Thực hiện theo các điều chỉnh cài đặt này cho Raft in 3D:

    • Loại chất kết dính tấm bản dựng: Raft
    • (Chuyên gia) Khoảng cách không khí của Raft: 0,3 mm
    • (Chuyên gia) Lớp trên cùng của Raft: 2
    • Tốc độ in của Raft (Chuyên gia): 40mm/s

    Có quá nhiều cài đặt chuyên gia cho bè, không thực sự cần điều chỉnh. Nếu bạn thấy bè của mình quá khó để loại bỏ khỏi bản in, bạn có thể tăng 'Raft Air Gap' là khoảng cách giữalớp bè cuối cùng và lớp đầu tiên của mô hình.

    Xem thêm: 7 máy in 3D tốt nhất cho chi tiết/độ phân giải cao, chi tiết nhỏ

    'Lớp trên cùng của bè' mang lại cho bạn bề mặt trên cùng mịn hơn, thường là 2 thay vì 1 vì nó làm cho bề mặt đầy đặn hơn.

    Lý tưởng nhất 'Tốc độ in bè' khá chậm, do đó, nó được thực hiện với độ chính xác và độ chính xác cao. Điều này sẽ tạo ra rất ít lỗi cho nền tảng bản in của bạn.

    Sự khác biệt về Chất liệu & Đã đến lúc dành cho váy, vành & Bè

    Như bạn có thể đoán, khi bạn sử dụng Váy, Vành hoặc Bè, đối tượng càng lớn thì bạn sẽ sử dụng càng nhiều vật liệu.

    Một chiếc váy thường chỉ phác thảo đối tượng ba lần, do đó, nó sử dụng lượng vật liệu nhỏ nhất.

    Vành ngoài phác thảo và bao quanh đối tượng in của bạn theo một số lần nhất định, mặc định là khoảng 8 lần, vì vậy, điều này sử dụng một lượng vật liệu kha khá.

    Raft phác thảo, bao quanh và chống đỡ đối tượng in của bạn, sử dụng khoảng 4 lớp trước khi in phần còn lại của đối tượng. Kiểu này sử dụng nhiều vật liệu nhất, đặc biệt khi đế của nó lớn.

    Tôi sẽ sử dụng một ví dụ trực quan về cách điều này tạo ra sự khác biệt về vật liệu được sử dụng và thời gian in.

    Sau đây là Váy , Vành & Chiếc bè cho một chiếc bình đơn giản, ít poly. Kích thước của nó là 60 x 60 x 120mm.

    Raft – 60g

    Vành – 57g – 3 Giờ 33 Phút – Chiều rộng vành: 8 mm, Số lượng: 20 (Mặc định)

    Váy – 57g – 3 Giờ 32 Phút – Đếm: 3 (Mặc định)

    Sau đây là Váy, Vành & Bè cho một chiếc lá.Kích thước của nó là 186 x 164 x 56mm

    Raft – 83g – 8 Giờ 6 Phút

    Vành – 68g – 7 Giờ 26 Phút – Chiều rộng vành: 8 mm , Đếm: 20 (Mặc định)

    Váy – 66g – 7 Giờ 9 Phút – Đếm: 3 (Mặc định)

    Có sự khác biệt lớn hơn nhiều về chất liệu được sử dụng và thời gian in giữa những thứ này khi bạn có thể nhìn trực quan.

    Tùy thuộc vào hướng bạn sử dụng cho mô hình của mình, bạn có thể quản lý để sử dụng váy, vành hoặc bè nhỏ hơn, nhưng luôn có một số yếu tố bạn phải cân bằng trước khi chọn hướng tốt nhất .

    Phán quyết cuối cùng

    Cá nhân tôi khuyên mọi người nên sử dụng ít nhất Váy cho mọi bản in vì nó có lợi ích là mồi cho đầu phun và cho bạn cơ hội cân bằng chính xác giường.

    Dành cho Brims & Bè, chúng được sử dụng theo quyết định của bạn chủ yếu cho các mô hình lớn hơn có thể gặp sự cố với độ bám dính của giường. Chắc chắn sẽ sử dụng nó một vài lần để bạn có thể cảm nhận được chúng hữu ích như thế nào trong hành trình in 3D của bạn.

    Tôi không thực sự sử dụng Brims & Bè và bè nhiều trừ khi tôi đang in một bản in lớn sẽ ở đó trong vài giờ.

    Xem thêm: 10 cách khắc phục sự thay đổi lớp máy in 3D ở cùng độ cao

    Nó không chỉ tạo nền tảng vững chắc mà còn giúp bạn yên tâm rằng bản in đó sẽ' không vô tình bị hất văng khỏi giường.

    Thường không phải đánh đổi quá nhiều, có thể thêm 30 phút và 15 gam vật liệu, nhưng nếu điều này giúp chúng tôi tiết kiệmphải lặp lại một bản in không thành công, nó hoạt động có lợi cho chúng tôi.

    Roy Hill

    Roy Hill là một người đam mê in 3D và là bậc thầy công nghệ với nhiều kiến ​​thức về mọi thứ liên quan đến in 3D. Với hơn 10 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực này, Roy đã thành thạo nghệ thuật thiết kế và in 3D, đồng thời trở thành chuyên gia về các xu hướng và công nghệ in 3D mới nhất.Roy có bằng kỹ sư cơ khí của Đại học California, Los Angeles (UCLA) và đã làm việc cho một số công ty danh tiếng trong lĩnh vực in 3D, bao gồm MakerBot và Formlabs. Ông cũng đã hợp tác với nhiều doanh nghiệp và cá nhân khác nhau để tạo ra các sản phẩm in 3D tùy chỉnh đã cách mạng hóa ngành công nghiệp của họ.Ngoài niềm đam mê in 3D, Roy còn là một người đam mê du lịch và hoạt động ngoài trời. Anh ấy thích dành thời gian cho thiên nhiên, đi bộ đường dài và cắm trại cùng gia đình. Trong thời gian rảnh rỗi, anh ấy cũng cố vấn cho các kỹ sư trẻ và chia sẻ kiến ​​thức phong phú của mình về in 3D thông qua nhiều nền tảng khác nhau, bao gồm cả blog nổi tiếng của anh ấy, 3D Printerly 3D Printing.