Sketi Vs Brims Vs Rafts - Mwongozo wa Uchapishaji wa 3D wa Haraka

Roy Hill 24-07-2023
Roy Hill

Jedwali la yaliyomo

Sketi, Rafts & Brims, sheria na pengine katika wakati wako 3D uchapishaji. Inaweza kupata mkanganyiko mwanzoni wakati haujaingia kwa undani juu ya kile tu wao ni, au kile wanachotumiwa. Zina madhumuni yao na ni rahisi kueleweka.

Sketi, rafu na ukingo hutumiwa aidha kuweka pua kabla ya kuunda chapa kuu, au kusaidia chapa zako kubaki chini kwenye kitanda. , vinginevyo inajulikana kama kuongeza kujitoa kwa kitanda. Watu wengi hutumia sketi ili kung'arisha pua, ilhali ukingo na rafu hazipatikani sana na hutoa safu nzuri ya msingi kwa chapa.

Katika mwongozo huu, tutazungumzia kuhusu mbinu za safu ya msingi. ili kuongeza ubora wa uchapishaji wa 3D. Utakuwa na kiasi kizuri cha habari kuhusu sketi, rafu na ukingo kupitia makala hii.

Angalia pia: Je, Unapaswa Kuzima Ender 3 Yako Lini? Baada ya Kuchapisha?

Wakati wa kuchapisha modeli ya 3D, safu ya kwanza au safu ya msingi ni muhimu sana, inatupa fursa nzuri zaidi ya kupata chapisha kwa usalama hadi mwisho, ili tusipoteze wakati au nyuzi za thamani.

Sketi, Rafts, na Brims ni mbinu tofauti za safu ya msingi zinazotumiwa kuchapisha muundo wako wa 3D kwa mafanikio bora.

Mbinu hizi ni maarufu na ni muhimu kwetu kwa sababu hutoa msingi imara zaidi na kufanya filamenti itiririke vizuri baada ya kuwekea tabaka la msingi, ambalo kwa matumaini linashikamana ipasavyo.

Kwa maneno mengine, sketi hutumika kama kianzio. ili kuhakikisha pua yako inalala chininyenzo kwa usahihi na kwa usahihi kabla ya kuchapisha muundo wako mkuu.

Brims na Rafts haswa, ni sawa kwa njia ambayo hufanya kama aina ya msingi wa sehemu zako za 3D.

Kuwa na safu mbovu ya mwanzo. au foundation inaweza kuishia kuchapishwa bila kushikamana na kitanda vizuri, haswa na mifano ambayo haina upande wa gorofa. Safu hii ya msingi inafaa kwa aina hizi za picha, kwa hivyo zina matumizi yake.

Mara nyingi, kwa uchapishaji rahisi wa 3D, Brim au Raft haihitajiki, lakini wanaweza kuongeza kitanda hicho cha ziada. adhesion ikiwa una matatizo katika eneo hilo.

Angalia pia: Jinsi ya Kupata Mpangilio Kamili wa Unene wa Ukuta/Shell - Uchapishaji wa 3D

Endelea kusoma ili kupata majibu ya maswali yote unayotafuta kuhusu Skirt, Raft, na Brim the base layer.

    Skirt katika Uchapishaji wa 3D ni nini?

    Sketi ni mstari mmoja wa nyuzi zilizotolewa kuzunguka modeli yako. Unaweza kuchagua idadi ya Sketi kwenye kikatwakatwa chako ambacho kinaweza kutoa nyuzi kwenye eneo moja. Haisaidii hasa kushikamana kwa modeli yako, lakini inasaidia kuweka pua tayari kwa uchapishaji wa muundo halisi.

    Kusudi kuu la Sketi hutumika kuhakikisha kuwa nyuzi inapita vizuri kabla ya uchapishaji kuanza.

    Hebu tuangalie ni lini unaweza kutumia Sketi.

    • Sketi hutumika kufanya mtiririko wa nyuzi kuwa laini kwa uchapishaji mkuu. 10>
    • Inaweza kutumika wakati wowote kwa vile inatumia ndogokiasi cha filamenti na kufanya mtiririko kuwa laini
    • Unaweza kutumia kusawazisha kitanda cha uchapishaji kwa muundo wa 3D

    Utapata mipangilio ya kurekebisha Sketi, Brims & Rafts chini ya 'Build Plate Adhesion' katika Cura.

    Mipangilio Bora ya Sketi huko Cura

    Sketi ndiyo mbinu rahisi zaidi kulinganisha na zingine, kwa hivyo hakuna mipangilio mingi ya kurekebisha.

    Fuata marekebisho haya ya mipangilio ya Sketi:

    • Aina ya Kushikamana ya Bamba la Kujenga: Skirt
    • Hesabu ya Mstari wa Sketi: 3
    • (Mtaalamu) Umbali wa Sketi: 10.00 mm
    • (Mtaalamu) Skirt/Brim Urefu wa Chini: 250.00mm

    Hii inajieleza vizuri, 'Skirt Distance' ni umbali ambao sketi itachapisha karibu na modeli. . 'Urefu wa Kima cha Chini wa Sketi' ni urefu wa kichapishi chako kitachomoa kama kiwango cha chini zaidi kabla ya kuchapisha modeli yako.

    Je, Brim katika Uchapishaji wa 3D ni nini?> A Brim ni safu bapa moja ya nyenzo zilizotolewa kuzunguka msingi wa modeli yako. Hufanya kazi kwa kuongeza mshikamano kwa sahani ya ujenzi na kuweka kingo za muundo wako chini kwenye sahani ya ujenzi. Kimsingi ni mkusanyiko wa Sketi ambazo huunganisha karibu na mfano wako. Unaweza kurekebisha upana wa ukingo na hesabu ya mstari.

    Brim hutumiwa zaidi kushikilia kingo za modeli, ambayo husaidia kuzuia migongano na kurahisisha kushikamana na kitanda.

    Brim inaweza kuwa chaguo la Raft linalopendekezwa kwa sababu Brim inaweza kuchapishwa haraka sana na hutumia kidogofilamenti. Baada ya uchapishaji, fremu nyembamba inaweza kuondolewa kutoka kwa muundo thabiti kwa urahisi.

    Unaweza kutumia Brim kwa madhumuni yafuatayo:

    • Ili kuzuia kubadilika kwa muundo uliochapishwa unapotumia Filamenti ya ABS
    • Ili kupata ushikamano mzuri wa jukwaa
    • Brim inaweza kutumika kuongeza tahadhari ya usalama kwa uchapishaji wa 3D unaohitaji ushikamano thabiti wa jukwaa
    • Pia hutumika kuongeza usaidizi kwa Miundo ya 3D yenye muundo mdogo wa msingi

    Mipangilio Bora ya Brim in Cura

    Fuata marekebisho haya ya mipangilio ya Brims:

    • Aina ya Kushikamana ya Bamba la Kujenga: Brim
    • (Ya Juu) Upana wa Ukingo: 8.00mm
    • (Inayozidi) Hesabu ya Mstari wa Ukingo: 5
    • (Ya Juu) Upana Pekee Nje: Haijachaguliwa
    • ( Mtaalamu) Urefu wa Chini wa Sketi/Ukingo: 250.00mm
    • (Mtaalamu) Umbali wa Ukingo: 0

    'Hesabu ya Ukingo' ya angalau 5 ni nzuri, ongeza zaidi kulingana na modeli.

    Kuangalia mpangilio wa 'Ukingo Pekee wa Nje' kumepunguza kiasi cha nyenzo ya ukingo kilichotumiwa huku hakupunguza mshikamano wa kitanda kwa kiasi kikubwa.

    Kuongeza chache (mm) kwenye 'Umbali wa ukingo' inaweza kurahisisha kuiondoa, kwa kawaida 0.1mm ni nzuri ya kutosha kulingana na jinsi inavyofanya kazi kwa 0mm.

    Raft katika Uchapishaji wa 3D ni nini?

    Raft ni bati nene la nyenzo zilizotolewa chini ya modeli. Ina athari ya kupunguza athari ya joto kutoka kwa sahani ya ujenzi hadi mfano wako, na pia kutoa msingi thabiti wa nyenzo ili kushikamana nakujenga sahani. Hizi hufanya kazi vizuri sana kwa ushikamano wa sahani za ujenzi, zinazofaa zaidi kati ya aina zote tatu.

    Kwa nyenzo ambazo zinajulikana kukunja na kutoka kwenye bati la ujenzi, kutumia rafu ni hatua nzuri ya kuzuia. kuchukua, hasa kwa nyuzi kama ABS au Nylon.

    Zinaweza pia kutumiwa kuleta uthabiti wa miundo yenye maandishi madogo ya msingi au kuunda msingi thabiti wa kuunda safu za juu kwenye muundo wako. Baada ya uchapishaji, Raft ni rahisi kuondoa kutoka kwa modeli ya 3D.

    Kuna matumizi kadhaa ya Raft katika uchapishaji wa 3D:

    • Raft inatumika kushikilia miundo mikubwa ya 3D 10>
    • Inatumika kuzuia kupindana katika uchapishaji wa 3D
    • Inaweza kutumika ikiwa uchapishaji utaendelea kuporomoka
    • Bora zaidi kutoa mshikamano kwenye jukwaa la kioo kwa sababu jukwaa la kioo haina wambiso kidogo
    • Inatumika katika chapa ndefu zinazohitaji usaidizi
    • Pia inaweza kutumika kwa miundo ya 3D yenye msingi dhaifu au sehemu ndogo ya chini

    Bora zaidi Mipangilio ya Raft katika Cura

    Fuata marekebisho haya ya mipangilio ya Raft katika uchapishaji wa 3D:

    • Aina ya Kushikamana ya Bamba: Raft
    • (Mtaalamu) Raft Air Gap: 0.3 mm
    • (Mtaalamu) Tabaka za Juu za Raft: 2
    • (Mtaalamu) Kasi ya Kuchapisha Raft: 40mm/s

    Kuna mipangilio mingi sana ya kitaalamu kwa ajili ya raft, ambayo haihitaji sana kurekebisha. Ikiwa unaona raft yako ni ngumu sana kuiondoa kutoka kwa kuchapishwa, unaweza kuongeza 'Raft Air Gap' ambayo ni pengo kati yasafu ya mwisho ya rafu na safu ya kwanza ya modeli.

    'Tabaka za Juu za Raft' hukupa uso laini wa juu ambao kwa kawaida huwa 2 badala ya moja kwa sababu hufanya uso kujaa zaidi.

    Nzuri zaidi. 'Raft Print Speed' ni polepole sana, kwa hivyo inafanywa kwa usahihi na usahihi. Hii inaacha nafasi ndogo ya makosa kwa msingi wa uchapishaji wako.

    Tofauti katika Nyenzo & Wakati wa Sketi, Brims & amp; Rafts

    Kama unavyoweza kukisia, unapotumia Skirt, Brim au Raft, kadiri kitu kikiwa kikubwa, ndivyo utakavyotumia nyenzo nyingi zaidi.

    Sketi huonyesha kitu hicho mara tatu pekee, kwa hivyo hutumia kiwango kidogo zaidi cha nyenzo.

    A Brim inaangazia na kuzunguka kitu chako cha kuchapisha mara kadhaa, chaguo-msingi ikiwa ni karibu mara 8, kwa hivyo hii hutumia kiwango cha kutosha cha nyenzo.

    Raft inaangazia, inazunguka na kutegemeza kitu chako cha kuchapisha, kwa kutumia takriban tabaka 4 kabla ya kuchapisha kitu kingine. Hii hutumia nyenzo nyingi zaidi, haswa wakati msingi wake ni mkubwa.

    Nitatumia mfano unaoonekana wa jinsi hii inavyoleta tofauti katika nyenzo zinazotumiwa na wakati wa uchapishaji.

    Ifuatayo ni Skirt , Brim & Raft kwa vase rahisi, ya chini ya aina nyingi. Vipimo vyake ni 60 x 60 x 120mm.

    Raft – 60g

    Brim – 57g – 3 Saa Dakika 33 – Upana wa Brim: 8mm, Hesabu: 20 (Chaguo-msingi)

    Sketi – 57g – Saa 3 Dakika 32 – Hesabu: 3 (Chaguo-msingi)

    Ifuatayo ni Skirt, Brim & Raft kwa jani.Vipimo vyake ni 186 x 164 x 56mm

    Raft – 83g – Saa 8 Dakika 6

    Brim – 68g – 7 Saa Dakika 26 – Upana wa Brim: 8mm , Hesabu: 20 (Chaguomsingi)

    Sketi – 66g – Saa 7 Dakika 9 – Hesabu: 3 (Chaguo-msingi)

    Kuna tofauti kubwa zaidi katika nyenzo zinazotumiwa na wakati wa kuchapisha kati ya hizi na wewe. anaweza kuona kwa macho.

    Kulingana na uelekeo unaotumia kwa mfano wako, unaweza kudhibiti kutumia sketi ndogo, ukingo au rafu, lakini daima kuna mambo kadhaa ambayo unapaswa kusawazisha kabla ya kuchagua mwelekeo bora zaidi. .

    Uamuzi wa Mwisho

    Mimi binafsi napendekeza kila mtu atumie angalau Sketi, kwa kila chapa kwa sababu ina manufaa ya kuibua pua na kukupa fursa ya kusawazisha kwa usahihi. kitanda.

    Kwa Brims & Rafts, hizi hutumiwa kwa hiari yako zaidi kwa miundo mikubwa zaidi ambayo inaweza kuwa na shida na kushikamana kwa kitanda. Itumie mara chache, ili uweze kuhisi jinsi zinavyokufaa katika safari yako ya uchapishaji ya 3D.

    Situmii Brims & Rafts na rafu nyingi isipokuwa ninafanya chapa kubwa ambayo itakuwa nayo kwa saa kadhaa.

    Siyo tu kwamba inatoa msingi thabiti, lakini inakupa akili kwamba uchapishaji hautaweza' nitaangushwa kitandani kwa bahati mbaya.

    Kwa kawaida hakuna mabadilishano mengi sana, labda dakika 30 za ziada na gramu 15 za nyenzo, lakini ikiwa hii itatuokoa.kulazimika kurudia chapisho ambalo halijafaulu, inafanya kazi kwa niaba yetu.

    Roy Hill

    Roy Hill ni gwiji wa uchapishaji wa 3D na gwiji wa teknolojia na ujuzi mwingi kuhusu mambo yote yanayohusiana na uchapishaji wa 3D. Akiwa na uzoefu wa zaidi ya miaka 10 katika uwanja huo, Roy amebobea katika sanaa ya kubuni na uchapishaji ya 3D, na amekuwa mtaalamu wa mitindo na teknolojia za uchapishaji za 3D.Roy ana shahada ya uhandisi wa mitambo kutoka Chuo Kikuu cha California, Los Angeles (UCLA), na amefanya kazi kwa makampuni kadhaa maarufu katika uwanja wa uchapishaji wa 3D, ikiwa ni pamoja na MakerBot na Formlabs. Pia ameshirikiana na biashara mbalimbali na watu binafsi kuunda bidhaa maalum zilizochapishwa za 3D ambazo zimeleta mapinduzi katika tasnia zao.Kando na shauku yake ya uchapishaji wa 3D, Roy ni msafiri mwenye bidii na mpendaji wa nje. Anafurahiya kutumia wakati katika maumbile, kupanda mlima, na kupiga kambi na familia yake. Katika muda wake wa ziada, yeye pia huwashauri wahandisi wachanga na kushiriki ujuzi wake juu ya uchapishaji wa 3D kupitia majukwaa mbalimbali, ikiwa ni pamoja na blogu yake maarufu, 3D Printerly 3D Printing.