Hvordan lage en STL-fil & 3D-modell fra et bilde/bilde

Roy Hill 25-06-2023
Roy Hill

3D-utskrift har mange fantastiske funksjoner som folk kan bruke, en av dem er å lage en STL-fil og 3D-modell fra bare et bilde eller bilde. Hvis du lurer på hvordan du lager et 3D-trykt objekt fra et bilde, er du på rett sted.

Fortsett å lese gjennom denne artikkelen for en detaljert veiledning om hvordan du lager din egen 3D-modell fra bare et bilde.

    Kan du gjøre et bilde om til en 3D-utskrift?

    Det er mulig å gjøre om et bilde til en 3D-utskrift bare ved å sette inn JPG- eller PNG-filen inn i sliceren din som Cura, og den vil lage en 3D-utskrivbar fil som du kan justere, endre og skrive ut. Det er tilrådelig å skrive ut disse vertikalt for å fange detaljene, og med en flåte under for å holde den på plass.

    Jeg skal vise deg den helt grunnleggende metoden for å gjøre et bilde om til et 3D-utskrift, selv om det er mer detaljerte metoder som gir bedre resultater, som jeg vil beskrive videre i artikkelen.

    For det første vil du finne et bilde som jeg fant i Google Bilder.

    Finn bildefilen i mappen du plasserte den i, og dra filen rett inn i Cura.

    Angi de relevante inngangene som du ønsker. Standardinnstillingene skal fungere helt fint, men du kan teste disse og forhåndsvise modellen.

    Du vil nå se 3D-modellen av bildet plassert på Cura byggeplaten.

    Se også: Slik bruker du stryking i 3D-utskrift – Beste innstillinger for Cura

    Jeg vil anbefale å stille modellen opp vertikalt, somsamt å plassere en flåte for å sikre den på plass som vist i forhåndsvisningsmodus på bildet nedenfor. Når det kommer til 3D-printing og orienteringer, får du mer nøyaktighet i Z-retningen i motsetning til XY-retningen.

    Dette er derfor det er best å 3D-printe statuer og byster der detaljene er skapt i tråd med høyde i stedet for horisontalt.

    Her er sluttproduktet trykt på en Ender 3 – 2 timer og 31 minutter, 19 gram hvit PLA-filament.

    Hvordan lage en STL-fil fra et bilde – Konverter JPG til STL

    For å lage en STL-fil fra et bilde, kan du bruke et gratis onlineverktøy som ImagetoSTL eller AnyConv som behandler JPG- eller PNG-filer til STL-mesh-filer som kan 3D-printes. Når du har STL-filen, kan du redigere og modifisere filen før du skjærer den opp for 3D-skriveren din.

    En annen teknikk du kan gjøre for å lage en mer detaljert 3D-utskrift som har konturene til modellen din. er å lage en .svg-fil i den nøyaktige formen du vil lage, redigere filen i en designprogramvare som TinkerCAD, og ​​deretter lagre den som en .stl-fil som du kan 3D-printe.

    Denne .svg er i utgangspunktet en vektorgrafikk eller en kontur av et bilde. Du kan enten laste ned en vanlig vektorgrafikkmodell på nettet eller lage din egen modell ved å tegne den på et stykke programvare som Inkscape eller Illustrator.

    En annen kul metode for å gjøre et enkelt bilde til en 3D-modell er å bruke en gratisnettverktøy som convertio som behandler bilder til en fil i SVG-format.

    Når du har oversikten, kan du justere målene i TinkerCAD til hvor høyt du vil ha det, for å senke eller utvide deler og mye mer.

    Se også: Hvordan 3D-skrive ut en kuppel eller sfære – uten støtte

    Etter at du har gjort endringene, kan du sikre den som en STL-fil og skjære den opp som vanlig i sliceren. Du kan deretter overføre den til 3D-skriveren din via SD-kort som vanlig og trykke på print.

    Skriveren skal da gjøre bildet ditt om til en 3D-utskrift. Her er et eksempel på en bruker som konverterer SVG-filer til STL-filer ved hjelp av TinkerCAD.

    Ved å bruke ressurser og programvare som du kan finne gratis på nettet, kan du konvertere et bilde i JPG-format til en STL-fil.

    Først trenger du selve bildet. Du kan enten laste ned en fra internett eller lage en selv, f.eks. lage en 2D-planløsning ved hjelp av AutoCAD-programvare.

    Søk deretter etter en online-konvertering på Google, f.eks. AnyConv. Last opp JPG-filen og trykk på konverter. Etter at den er ferdig konvertert, last ned den påfølgende STL-filen.

    Selv om du kan eksportere denne filen direkte til en passende slicer for å få en gcode-fil som du kan skrive ut, er det tilrådelig å redigere filen.

    Du kan enten bruke to populære programmer, Fusion 360 eller TinkerCAD for å redigere STL-filen. Hvis bildet ditt er mindre komplekst og har grunnleggende former, vil jeg foreslå at du går for TinkerCAD. For mer komplekse bilder,Autodesks Fusion 360 vil være mer egnet.

    Importer filen til den relevante programvaren og begynn å redigere bildet. Dette innebærer i utgangspunktet et par ting, inkludert å fjerne deler av objektet som du ikke ønsker å bli skrevet ut, endre tykkelsen på objektet og sjekke alle dimensjonene.

    Deretter trenger du for å skalere ned objektet til en størrelse som kan skrives ut på 3D-skriveren din. Denne størrelsen vil avhenge av dimensjonene til 3D-skriveren din.

    Til slutt lagrer du den redigerte utformingen av objektet ditt som en STL-fil som du kan skjære og skrive ut.

    Jeg fant denne YouTube-videoen som ser veldig nyttig ut når du konverterer JPG-bilder til STL-filer, og redigerer i Fusion 360 for første gang.

    Hvis du foretrekker å bruke TinkerCAD i stedet, vil denne videoen ta deg gjennom hele prosessen.

    Hvordan lage en 3D-modell fra et bilde – Fotogrammetri

    For å lage en 3D-modell fra et bilde ved hjelp av fotogrammetri, trenger du en smarttelefon eller et kamera, objektet ditt, litt god belysning og den relevante programvaren for å sette modellen sammen. Det krever å ta flere bilder av modellen, legge den inn i en fotogrammetriprogramvare, og deretter fikse eventuelle feil.

    Fotogrammetri innebærer å ta mange bilder av et objekt fra alle forskjellige vinkler og overføre dem til en fotogrammetri. programvare på datamaskinen. Programvaren lager deretter et 3D-bilde fra allebilder du har tatt.

    For å starte trenger du et kamera. Et vanlig smarttelefonkamera vil være tilstrekkelig, men hvis du har et digitalkamera, blir det enda bedre.

    Du må også laste ned en fotogrammetriprogramvare. Det finnes flere åpen kildekode-programvare som du kan laste ned f.eks. Meshroom, Autodesk Recap og Regard 3D. Hvis du er nybegynner, vil jeg anbefale Meshroom eller Autodesk ReCap, som er ganske enkle.

    En kraftig PC-vilje er også avgjørende. Denne typen programvare legger ganske mye belastning på datamaskinen din når du lager et 3D-bilde fra bilder. Hvis du har en datamaskin med et GPU-kort som støtter Nvidia, vil det komme godt med.

    Etter å ha bestemt deg for objektet du vil gjøre om til en 3D-modell, plasser den godt på en jevn overflate før du begynner å ta bilder.

    Sørg for at belysningen er skarp, slik at resultatene blir fine. Bildene skal ikke ha noen skygger eller reflekterende overflater.

    Ta bilder av objektet fra alle mulige vinkler. Du vil også ta noen nærbilder av de mørkere områdene av objektet for å fange alle detaljene som kanskje ikke er synlige.

    Fortsett å laste ned Autodesk ReCap Pro fra nettsiden deres eller last ned Meshroom gratis. Konfigurer programvaren du har valgt å laste ned.

    Etter at du har konfigurert programvaren, drar og slipper du bildene der. Programvaren oppdager automatisk hvilken type kamera du harbruk for at den skal utføre riktige beregninger.

    Programvaren vil ta litt tid å lage 3D-modellen fra bildene, så du må smøre deg med tålmodighet. Etter at det er gjort, kan du eksportere 3D-modellen i STL-format til ønsket slicer.

    Etter at du har kuttet filene, kan du overføre dem til en USB-flash-stasjon eller SD-kort. Skriv inn enheten som ble brukt til å overføre til skriveren din og skriv ut 3D-modellen av bildet ditt.

    For en mer detaljert forklaring av denne prosessen kan du ta en titt på denne YouTube-videoen.

    Du kan også se på videoen nedenfor for å få en mer detaljert forklaring på hvordan du bruker Autodesk ReCap Pro-programvaren til å lage en 3D-modell fra bilder.

    Det finnes andre programmer der ute som gjør lignende ting:

    • Agisoft Photoscan
    • 3DF Zephyr
    • Regard3D

    Hvordan lage en 3D litofanmodell fra et bilde

    En litofan er i utgangspunktet et støpt bilde som er laget av en 3D-printer. Du kan bare se bildet som er skrevet ut når du plasserer det foran en lyskilde.

    Å lage en 3D-modell litofan fra et bilde er en ganske enkel prosedyre. Først trenger du et bilde. Du kan velge et familieportrett du har lagret på skrivebordet ditt, eller bare laste ned et hvilket som helst annet gratis-å-bruke bilde på nettet.

    Bruk 3DP Rocks

    Søk etter et bilde til litofan-konverter på nettet som 3DP bergarter. Last opp bildet du vil konvertereeller bare dra og slipp det til nettstedet.

    Velg typen litofan du vil at bildet skal konverteres til. Den ytre kurven er for det meste å foretrekke.

    Gå til innstillingsfanen på skjermen og juster deretter slik at modellen din blir perfekt. Innstillingene lar deg justere parametere som størrelse, tykkelse, kurvevektorer per piksel, grenser osv. for 3D-modellen din.

    For bildeinnstillingene er det viktige å sette den første parameteren til positiv bilde. De andre innstillingene kan stå som standard.

    Forsikre deg om at du går tilbake til modellen og trykker på oppdatering for at alle innstillingene skal lagres.

    Når du er ferdig, last ned STL-filen. Etter at du har lastet det ned, importerer du det til skjæringsprogramvaren du bruker, enten det er Cura, Slic3r eller KISSlicer.

    Juster innstillingene for skjæremaskinen og la den skjære opp filen din. Lagre den påfølgende oppskårne filen på SD-kortet eller USB-flashstasjonen.

    Koble den til 3D-skriveren og trykk på skriv ut. Resultatet vil være en pent trykt 3D-litofanmodell av bildet du valgte.

    Sjekk ut denne videoen for å få en trinnvis forklaring av denne prosessen.

    Bruk ItsLitho

    En annen populær programvare å bruke er ItsLitho, som er en mer moderne, holdt oppdatert og har mange flere alternativer.

    Du kan til og med lage fargede litofaner ved hjelp av en spesiell metode. Sjekk ut videoen nedenfor av RCLifeOn for mer informasjon om hvordandu kan gjøre dette selv.

    Roy Hill

    Roy Hill er en lidenskapelig 3D-utskriftsentusiast og teknologiguru med et vell av kunnskap om alt relatert til 3D-utskrift. Med over 10 års erfaring på feltet har Roy mestret kunsten å 3D-designe og trykke, og har blitt en ekspert på de siste 3D-utskriftstrendene og -teknologiene.Roy har en grad i maskiningeniør fra University of California, Los Angeles (UCLA), og har jobbet for flere anerkjente selskaper innen 3D-utskrift, inkludert MakerBot og Formlabs. Han har også samarbeidet med ulike bedrifter og enkeltpersoner for å lage tilpassede 3D-printede produkter som har revolusjonert deres bransjer.Bortsett fra sin lidenskap for 3D-printing, er Roy en ivrig reisende og en friluftsentusiast. Han liker å tilbringe tid i naturen, fotturer og camping med familien. På fritiden veileder han også unge ingeniører og deler sin rikdom av kunnskap om 3D-utskrift gjennom ulike plattformer, inkludert hans populære blogg, 3D Printerly 3D Printing.